355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Новая Жизнь (СИ) » Текст книги (страница 1)
Новая Жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 20 сентября 2016, 17:15

Текст книги "Новая Жизнь (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)

Арессия. Пролог.

   Мощный рывок на демона, его сносит в сторону и снимает треть хп. Бью сверху, еще часть сносит. Замахиваюсь по сильнее, топор падает на голову твари и полностью умертвляет его. Вновь нападают. Укрываюсь щитом, чувствую сильные удары. Из-за спины летят стрелы и заклинания. Противник срывается, Криком Ярости восстанавливаю агро на себя. Подают команду, отпрыгиваю назад, и в демонов летит мощная огненная волна. Спустя минуту пламя и крики агонии стихают, добиваем выживших. Да не плохо.

   – Идем дальше. Вперед народ, босс близко! ДжейХА!!! – Подбадриваю своих.

   Меня зовут Марк, но здесь в Арессии я известен как Коин орк-воин. Арессия это лучшая ВМРОИ (Виртуальная Многопользовательская Ролевая Онлайн-Игра). Сейчас 2029 год, время прорыва кибер-технологий. Большая часть мира играет в виртуальные игры с полным погружением во снах. Их придумали 15 лет назад. К несчастью придумали не русские, а японцы. Точнее они придумали систему полного погружения. Ложишься в кровать, одеваешь шлем-приставку, и она переносит тебя в виртуальный мир. И в место сна ты играешь за своего чара (персонажа). Ученые говорят, что это вроде Прозрачного сна навязанного компьютером, мозг стимулирует действия, через электроды приставки, они говорили еще много технологических терминов и умных слов, но я уснул уже после этих. А вот русские одни из первых придумали использовать эту технологию для игр. Первоначально она придумалась для военных. Но утечка информации, и вскоре она вошла в мир. Хотя черт его знает, что там на самом деле случилось.

   Мир Арессии это стандартное полусредневековое фэнтези, только больше и красочнее, тут много рас, народов и безумный выбор действий. В эту игру я играю уже года два, с тех самых пор как попал в аварию, и прикован к постели. Да я инвалид. Два года назад я с друзьями отмечал день рождение, двадцать лет. И когда я под вечер шел домой, на переходе какой-то лихач сбил меня на своем новеньком авто. Если бы он сразу вызвал скорую помощь, то возможно все было бы лучше, но он испугался наказания и уехал. Его так и не поймали. Говорят у него родители богатенькие. Следователь, когда допрашивал, чуть ли вину за поцарапанный тачку на меня не повесил. Меня же доставили в больницу только после часа. Народу на улице почти не было, а скорую вызвал старичок, который выгуливал в тот вечер пса. Когда моя жизнь была вне опасности, мне дали неутешительный диагноз, полный паралич нижней части тела. Эта новость просто убила меня. Я не видел смысла жизни.

   Новую жизнь мне вернули друзья, они приходили каждый день и подбадривали. Хорошие ребята. Счеты с жизнью я не свел лишь потому, что они не бросили меня. Я помню тот день, будто это было вчера. День, когда я смог ожить. В палату ворвался Валек. Мой лучший друг.

  – Марк! – Он запыхался. – Я придумал, как тебя спасти. – Он широко улыбался. – Арессия. Виртуальные онлайн игры. Погружаешься туда и ты полностью здоров. Да и чувствовать там можно. Всего-то раз в день выходить, чтобы поесть. А? Как тебе? Такую вещь используют во многих больницах как профилактика.

  – Валентин! – Начала сердито Мама. – Я знаю об этой вещи, но ты не забыл что боль там тоже чувствуется?

  – Но всего-то 30% тёть Лен.

  – К тому же игры деградируют личность.

  – Но....

  – Никаких но! Мы найдем лучше деньги на операцию. А приставка слишком дорогая.

  – Не, если подать заявку в Фонд помощи тяжело больным, то они бесплатно пришлют для него. Это медицинская профилактика.

  – Так ведь они присылают только обучающие программы, и тренажеры для стимуляции мышц. – Сказал я. Насколько я знаю раньше была проблема из-за того что тело долго остается недвижимым, так что программа стимуляции как бы с помощью мозга напрягает мышцы. Как там написано.... От приставки в мозг идут сигналы, которые превращаются в электрические импульсы, идущие от мозга и сокращают мышцы. Штука хорошая. Да и в медицине зарекомендовала себя.

  – Да есть у меня игра. Приду, перепрограммирую, и будет тебе счастье. Так сможешь сразу, со всеми нами видится. К тому же там обучающие программы есть типа школы. Ну что скажите?

  – Мам давай попробуем. Пожалуйста. Операция может и поможет, но без стимулирующих программ мышцы не разработать. К тому же приставку мы получим бесплатно, а то после операции придется покупать. Давай. – Взмолился я. Не знаю, что ее убедило? Умные термины или банальное "ну пазязя", но она сдалась.

  – Ладно. Но учти, много играть не позволю, учиться, тоже будешь.

  – Согласен.

   Мы оформили заявку, и через три дня приставка была у нас. Валек долго завидовал, что у меня новейшая модель. Потом что-то подкрутил и установил игру. Расу я выбрал орка, чтобы быть сильным и крутым. И вот спустя два года я орк 173 лвл (уровня). Мы сейчас в рейде на Барона демонов Грангу. Я воин танк с большим топором и щитом, закованный в латные доспехи. Хотя первое время, когда я вошел в игру, я просто бегал, вспоминал утраченное чувство. Но ничего, недолго осталось, операция назначена на понедельник и скоро я сам смогу пройтись.

   Мы закончили с очередной толпой демонов и наш клан Темная клятва, сделал привал. Я же отдыхать не стал, силы еще были. Я решил осмотреться. Пока друзья сидели и пили зелья, я ходил вдоль стен.

   Вдруг что-то привлекло мое внимание. Какая-то неестественность декораций. Вроде стена, но почему-то по ней идет рябь. Может тайная локация? Я подошел и дотронулся. И тут от туда вылезла какая-то тварь. Похожая на огромного осьминога, только полностью синего, будто оболочка без краски. Это точно не часть игры, такие существа не могут существовать в пещере демонов. Тварь потянула ко мне щупальца, их я тут же блокировал щитом. Но сила удара была слишком мощна, и меня позволило на землю. Я попытался встать, но тварь легла сверху. Было больно. Даже на 30% все равно больно.

   Мир вдруг потемнел, звуки исчезли, а тело пронзила еще большая боль. Больше я ничего не помню.....

  Глава 1. – Новая жизнь.

   – Просыпайся молодой человек. – Сказал чей-то голос. Он был мне не знаком. Я с трудом открыл глаза. Я оказался в уютном кабинете. Темно-красные стены, зеленый пол, несколько шкафов, и тумбочек, в центре большой стол из красного дуба, заваленный бумагами. За столом сидел пожилой мужчина восточной внешности. Поседевшие короткие волосы и усы. Где-то я его видел...

  – Ты как? Тебе лучше? – Спросил он.

  – Да.... – Еле ответил я. Сил почему-то не было, но постепенно я приходил в себя. – Где я?

  – В моем кабинете. Меня зовут Танабэ Якихиро.

   Тут я проснулся. Танабэ Якихиро это же отец ВМРОИ. Он придумал шлемы-приставки, разработал систему погружения и был создателем Арессии. Каждый уважающий себя игрок знает о нем. СТОП. Тут мне в голову пришло воспоминание.

  – А разве вы не умерли пять лет назад? – С сомнением спросил я, разглядывая японца.

  – Да. – Кивнул он будто ему все равно.

  – А как тогда, вы тут находитесь?

  – О молодой человек, ты похоже, еще не до конца проснулся. Ты же еще в игре.

  – Да? – Тут я заметил, что нахожусь в своем теле, ну в человеческом, но могу двигать ногами. Я одет в простые штаны и футболку, это явно не игровой инвентарь.

  – Именно. Ты сейчас в игре, а на счет меня. – Он сделал паузу. – Когда я понял что жить мне остается немного, то скопировал свой разум в систему игры. Вот так я и получил бессмертие. – Развел он руками.

   Я даже не знал что сказать. С одной стороны я не мог поверить в подобный феномен, но с другой я о подобном слышал. В интернете много слухов о том, что можно загрузиться в сеть и вечно жить на просторах интернета.

  – А разве это реально?

  – Отчего же так быть не может. Ты же жив.

  – Не понял?

  – Как бы тебе объяснить. – Задумался он. – Ладно, расскажу как есть. – Он что-то достал из тумбочки стола, это оказалась газета. Забавно видеть их тут, в реальном мире бумага стала очень дорогой, а газеты и книги стали электронными. Пожары и кризис заставил мир бережнее относиться к бумаге. Но в Арессии бумажная газета очень распространена, за это отчасти многие ее и любят. Просмотрел и протянул мне.

   Увидев это, мои глаза расширились. На первой страницы заголовок – " Смерть в игре. Пять человек умерло, играя в ВМРОИ. Банда хакеров взломала часть файлов компании Танабэ, и внесли вирус в систему игрового мира. Вирусная программа приняла форму монстра и напала на игроков. Вирус, проникнув через персонажа к приставке игрока, перенапряг систему шлема, в результате чего мозг не выдержал высоких температур "....

   Дальше я читать не стал. Я мертв. Мертв? Как? За что? Почему? У меня теперь нет тела? Что мне теперь делать? Как же мама? Она же не переживет этого, теперь она одна. После гибели отца она держалась ради меня, но теперь как ей быть? Что же делать? Как же Таня? Мои друзья? Валек, Лера, Илья? Что мне со всем этим делать? Я никогда не смогу вернуться? На меня нахлынула непреодолимая грусть и паника. Столько вопросов и ни одного ответа? Стоп, успокойся. Возьми себя в руки Марк. Ты еще жив, хоть и так. Стоп. А как же я тогда тут нахожусь?

   Якихиро-сан похоже прочел по моему лицу этот вопрос и ответил.

  – Понимаешь. Я являюсь в игре чем-то вроде Администратора. А моей компании думают, что я специальная программа, но на самом деле это я сам. Я слежу, и защищаю этот мир и игроков, когда я узнал о проникновении, то тут же отследил место прорыва. Но спасти тебя я не успел. Но зато успел вытащить твой разум из мозга до того как он сгорел. Уж не знаю, как это получилось, но походу твою душу я тоже прихватил. Не удивляйся. Я не программа, я верю в душу. Ведь я как то жив и разумен. Помимо тебя вирус убил еще четверых, но их вытащить мне не удалось. Их души ушли, оставив разум. Сейчас они даже хуже НПС (не игровой персонаж). То есть память есть, а личности нет.

  – И что мне теперь делать? Есть ли способ как помочь моей маме? Как мне теперь жить? – Тихо, сам себя спросил я.

  – Ну, ты жив. Я прекрасно понимаю тебя. Жена, дети, остались там, в реальном мире. Вот тебе совет. Просто не думай об этом, не вспоминай. А на счет помощи, я в качестве помощи отправил на счет твоей матери довольно большую сумму. Эти деньги помогут ей. – Он положил свою руку мне на плечо. – Что же делать тебе самому, я могу сказать. Живи. Ты можешь жить в Арессии. Я предлагаю тебе новую жизнь и работу.

  – Что за работу? – Поднял я взгляд. Его слова немного приободрили меня. Деньги конечно не вернуть маме меня, но все же. Думаю, он прав.

  – Тайный ГМ. Предлагаю тебе работу тайного Гейммастера.

  – И что мне делать? – Мои глаза начали покидать орбиту.

  – Все просто. Ты будешь играть как обычный игрок, но при этом будешь исправлять ошибки и следить за игроками. – Ответил он. Но видя мое непонимание, продолжил. – Понимаешь, все чаще я слышу, что многие игроки пользуются чит-кодами или хакерскими программами для облегчения игры. Есть программы позволяющие украсть персонажа или обворовать без помощи способностей, или даже убить. Часть игроков жульничает, а задача ГМ выискивать и наказывать жуликов. Твои задачи будет входить, поиск, отлов и наказание, а также исправление ошибок и кодов. Силы для такого у тебя будут. Но многие уже знают личности большинства ГМ, а некоторых подкупили, так что мне нужен тайный шпион. Которого никто не знает, он не записан в списках, и его невозможно отследить. А при выполнении работы его никто не узнает.

  – Но как же мне играть? У меня нет тела, я же словно НПС. И кстати что с зарплатой.

  – Не волнуйся, ты будешь как игрок. Легенду я тебе придумаю, так что ни игроки, ни другие ГМ ничего не заподозрят. К тому же ты личность, тебя стереть невозможно. А зарплату я буду часть оплачивать аккаунт, а часть отправлять на твой личный счет. Так сказать будет у тебя Неприкосновенный запас. Ну что, согласен? – Спросил он.

  – Ну, выбора та у меня нет. Согласен. А есть ли бонусы? – В надежде спросил я.

  – У ГМ нет бонусов. А то так будет нечестно по отношению к другим игрокам. Но кое-что у них есть. – Ответил он. Я был весь во внимании. – Общая игровая информация доходить до вас намного раньше, чем в общий форум. А так же ты сможешь чувствовать несоответствия и ошибки в игре. Если наткнешься на код или на ошибку, ты это сразу поймешь. А так ты можешь парализовать игрока, только если система зафиксировала нарушения. В ином случае это работать не будет. Так же есть ряд прав по отношению к другим игрокам и просмотр их личных дел. На этом все. Золотой аккаунт, уже много.

  – ЗОЛОТОЙ?! – Я аж подпрыгнул. Надо же. Да это самый дорогой и крутой аккаунт. Там говорят, такие бонусы дают, что опупеть можно. Одним из самых главных это 10% к ускорению роста навыков. А это круто. Всего аккаунтов три. Золотой, серебряный и бронзовый. У меня как понимаете, была "бронза". Там вообще нет бонусов. О золотых аккаунтов много слухов ходят. Да уж круто.

  – Да именно. Все ГМ играют на золоте. Как только найдешь читера, ошибку или вирус, то свяжись со мной. Скажи "Вызываю админа" и я тут же с тобой свяжусь. Но ты должен понимать, что ты тайный ГМ, и не должен никому раскрывать свой статус, так что работать тебе придется умом. Присовокупи к этому еще то, что ты мертв и можешь играть не прерываясь.

   Печальный, но тоже бонус. Ладно, надо легче ко всему относиться. Раньше после игры мне было тяжело возвращаться в тело, было грустно от того что тут я живу, а там существую. Краски в мире игры ярче, как и жизнь, а там серость и уныние. Но теперь....

  – А если я погибну в игре? Не сотрется ли моя память или я сам?

  – Нет. Ты сейчас игрок. Так что не волнуйся, ничего с тобой не будет.

  – Ладно. А что если меня узнают друзья?

  – Не узнают. Ты начнешь чара заново и другой расы. Твой "Коин" стерт вирусом. Ладно, я уже зарегистрировал тебя. Твое новое имя Марк Гречман, живешь в Украине. Внешность немного другая, так что не найдут схожести. Ты главное на всякий случай не встречайся с друзьями, и измени внешность в редакторе персонажа, а если так получилось, то держи эмоции при себе.

  – А как объяснить, что я не выхожу из игры и не могу встретиться в реале?

  – Скажешь, что в коме. Некоторых таких людей, чей мозг в порядке, подключают к играм. Думаю, сам понимаешь для чего.

   Я кивнул. Как не знать. Чтобы могли хоть как то жить. Иногда это единственный способ связаться с больным, и иногда единственный выход как жить дальше. 10-20% игроков Арессии именно такие. Они лежат под капельницей, их кормят внутривенно, а близкие платят за доступ. К тому же так можно и постепенно вылечиться, тело благодаря шлему не будет деревенеть. Только если не повреждены нервы. Он дал мне листок, на котором была моя "легенда". Новый паспорт, свидетельство о рождении и договор, о работе. Все конечно в электронном виде.

  – Кстати, а все-таки можно ли что-то сделать для моей семьи. День помогут, но маме будет тяжело без меня. Можно ли хоть как то дать ей знать, что со мной все хорошо?

  – Это может навредить мне и тебе. Если эта информация всплывет то, боюсь будут большие проблемы. Нас могут попытаться исследовать или уничтожить. – Ответил он. – Но все же я подумаю, может возможность и есть.

  – Благодарю. – Улыбнулся я. Вот теперь я в норме. Настроение поднялось и возможно некоторые проблемы можно решить. Как сказал Гендальф, в том старом фильме "Надежда зажглась".

  – Все, вот дверь. Она выведет тебя в меню создания персонажа. Желаю удачи.

  – Спасибо, что спасли Якихиро-сан. Я вам по гроб жизнь обязан. Даже виртуального гроба. Я бы поклонился в догэдза но думаю у вас много работы. До свидания....

  – Иди шутник. – Улыбнулся он. – Заодно поучи историю, догэдза не всегда значит то, что ты думаешь. – Точно забыл, что этот поклон еще и плебейский. Надо меньше смотреть аниме. – Да еще кое-что. – Сказал он мне в след. – Твои убийцы в игре....

   Дверь закрылась. А я застыл как парализованный.

   Они здесь? Те, кто погубил меня. Те, кто разрушил мою жизнь и теперь из-за кого теперь страдает моя семья и друзья. Эта мысль пронеслась ураганом в моей голове. Месть да. Вот моя цель. Найду и....

   А что я могу сделать? Убить? Так тут не умрешь от такого. Забанить? Мягко. Отлучить от интернета? Возможно. ГМ могут так наказать, если провинность игрока столь большая. А значит, ему будет закрыт доступ во все ВМРОИ или даже в интернет со своего доступа. Но тоже слабо, они могут купить другой комп или приставку. Ладно, не буду забивать голову. Потом что-нибудь придумаю. Может они сами раскаются и сдадутся полиции. И их повесят. Хорошо хоть смертную казнь разрешили три года назад.

   Я вышел из своих размышления, дверь за мной уже исчезла. Я стоял посреди темноты. В воздухе появилась полоса загрузки.

   Затем ослепительная вспышка света.

   – Приветствуем вас игрок. Я программа обеспечения и помощи игрокам ВИУ (Виртуальный Интеллектуальный Учитель). Желаете ли прослушать правила игры?

  – Нет спасибо. Их я знаю.

  – Принято. Давайте перейдем к созданию персонажа.

   Очередная вспышка света. Передо мной стоит зеркало. Но в нем я почти не узнаю себя. Значит вот как переработали мою внешность. Я стал меньше, волосы каштановые, глаза карие. Телосложение жилистое. Но все это можно подправить в режиме создания персонажа.

   – Вам на выбор дается следующие расы – люди, гномы, альвы, дроу, хоббиты орки, гоблины, меой, баллуки, айраниты, тритоны, кобольды, фейри. – От количества выбора аж дух перехватило. В прошлый раз мне тоже было сложно выбрать. Но Валек подсказал, что для новичка лучше всего начинать либо с человека или орка, и класс обязательно воин. Так проще разобраться в начале. А уж потом когда разберешься можно удалять чара и начинать того кого хочешь. Но это касается только тех, кто впервые играет в виртуале. Я же потом не стал удалять, поскольку аккаунт и так денег стоит, а родителей напрягать из-за моей прихоти не хотелось. Сразу вспомнился Валек, он и все мои друзья ради того чтобы мне помогать, своих высокоуровневых чаров удалили. Вот они настоящие друзья. Жаль мне теперь с ним видится нельзя.

   Ладно, вернемся к нашим баранам.

   И так. Людей, орков, гномов, хоббитов, гоблинов, тритонов, кобольдов и баллуков уберу. С ними много мороки и сложностей, да и внешне мне не очень нравятся. У людей нет бонусов, да и скучно за них играть. За орков играл, крутые, но повторять жизнь не хочу. Гномы, хоббиты, кобольды и гоблины мне не нравятся из-за низкорослости и сложности, я не очень люблю хардкор. Если и быть небольшим, но не с короткими ногами Тритоны долго без воды быть не могут. Баллуки это людомедведи и они крайне неуклюжи. Ага, вот эти сразу нет. Так кто остался?

   Альвы, дроу, меой, айраниты и фейри. Уже лучше. Начинаем перемалывать кости.

  Альвы – светлые эльфы. Ловкие, быстрые.

  Плюсы. – В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах, и слабая агрессивность со стороны животных и лесных духов. Из них получаются хорошие стрелки.

  Минусы. – Слабость против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.

   Хорошая раса, оставлю на заметку, если не будет ничего лучше, возьму эту.

  Дроу – темные эльфы. Сильные и ловкие.

  Плюсы. – Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Слабая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Легкие воины из них хороши и убийцы.

  Минусы. – Менее быстры, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложно заработать репутацию).

   С одной стороны хороши, но минусов многовато.

   Меой – люди-коты. Мечта японца, хотя учитывая, что кто создатель это не удивительно.

  Плюсы. – Большой бонус к силе, ловкости, острые когти, и усиленная магия природы. Хорошая устойчивость холоду (из-за шерсти).

  Минусы. – Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же говорят, у них бывают блохи.

   Минусов не так много. Но тоже как то не нравится.

  Айранит – Крылатые люди.

  Плюсы. – Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила.

  Минусы. – Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха).

   Раса хорошая, но сложная. Чтобы ими играть, надо много тренироваться. Да и крылья порой мешают. Таким не замаскируешься.

  Фейри Так стоп! Что за фейри? Я о такой расе не слышал. Информация есть, но непонятная. Тип расы показан «Уникальный».

  – Виу а кто такие Фейри?

  – Фейри одна из Уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам.

   Ничего себе я и забыл, что тут есть уникальные расы. Надо бы почитать в гайдах про них. Я слышал, что есть Голиафы и Оборотни. Но о Фейри я почти не слышал. Я залез в гайды, но про фейри очень мало написано. Хмм, тут странная надпись – "Каждый ваш шаг, определит вашу суть". А значит, тут есть шанс на уникальные квесты и уникальные способности. Тут написано, что пока вы не пройдете Сюжетную Цепочку Квестов, вход на гайды фейри закрыт. Туманно. Походу это сделано, чтобы не портить впечатление. Как интересно. Мне всегда хотелось быть уникальным игроком. Все я определился, буду фейри. Хотя можно зайти на неофициальные гайды, но нет, не стану портить себе сюрприз. Но чисто общие сведения никто не прятал, так что полчаса я потратил на обогащения знаний о данной расе. Все я определился.

  – Фейри. – Объявил я. Зеркало тут же покрылось рябью, но вскоре успокоилось. Из зеркала на меня смотрел кто-то похожий на эльфа. Только уши больше и острее (больше чем у эльфов), рост меньше (мой остался), волосы белые, глаза белые, цвет кожи светлый.

  – Внимание раса Фейри уникальна. Цвет волос, глаз и кожи изменить нельзя. Изменения произойдут только по окончания прохождения цепочки квеста – Объятье Радуги.

   Мда. Забавно. Значит, внешность будет меняться в зависимости от моих действий. Как интересно. А то, что раса уникальна, означает, что народу будет мало. Я чуть покрутил тело, кое-где сделал получше, и изменил, что можно было. Цвета менять не мог, но зато форму и вид подправил. Стал спортивнее выглядеть, да и привлекательнее. Хотя сильно не менял, на свою внешность я никогда не жаловался, но из-за того что я прикован к кровати, тело ослабло, хоть и помогал шлем. Закончил.

  – Введите имя. "____"

  Имя? Хммм. Как бы себя назвать? О. Маруку. Буду так зваться. Как раз тут все Японией навеяно. Но русские как я знаю, были первыми партнерами в создании этого проекта, а уж потом подключились и другие страны.

   – Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.

  Вспышка и водоворот света. Жди меня новая жизнь.....

  – Внимание ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций) выбрал вам роль. – Сказала система, когда я еще загрузиться не успел.

  – Что за роль? – Все-таки это ролевая игра. И в стартовой локации нужно отыграть определенную роль. Обычно это рекрут в армии или выпускник. А у меня что?

   – Роль: Сын старосты деревни. Особые бонусы – Благородная кровь +5% к росту репутации.

   Как интересно. Начать игру за дворянина это дается не каждому. Многие игроки готовы душу продать за такой бонус. Значит, будем брать.

  – Беру.

   – Принято. Вами взята роль – Сын старосты.

Получено Уникальное задание.

"Надежды родителей".

Цель: Достигните высокого уровня, добейтесь репутации Страны Фей – Превознесение.

Награда: Высокое звание при дворе короля Оберона, личные земли.

  Внимание. По сюжету в стартовой локации вы знаете всех жителей, так что пока вы в ней вам будет доступ к индикаторам имени НПС и игроков.

   Ого. Уникальное. Это круто. Вот только нет, у меня желание служить королю. Я не хочу все время играть в Стране Фей. Я после 10 лвл уйду во внешние земли. К счастью задание не обязательно выполнять. Значит, будем играть. А видеть имена НПС будет полезно.

   Свет рассеялся. Загрузка завершена. Я стою в просторном светлом кабинете. Деревянные стены, большое резное окно, большой стол, шкафы со свитками. Передо мной стоит фей. Выше меня, черноволосый зеленоглазый. Одет в синюю, расшитую узорами мантию с широкими рукавами. Присматриваюсь и вижу индикатор. "Пирериан – Староста деревни Дубовинка". Хммм. Вот он папаня. Выглядит молодо, для старосты, ну фей все-таки. Насколько я знаю, на руководящую должность могу назначить только дворянина, причем не абы какого, а выбранного жителями. Демократия. А поскольку феи живут, как и эльфы очень долго, то и выглядят старосты не старше сорока. Можно сказать это мэр, но название Староста оставили, это дань традиции. Ладно, надо играть роль вежливого и послушного сына. Многие игроки, входя, предпочитают не слушать НПС, и часто грубят. Но этот способ игры закрывает доступ к некоторым квестам и бонусам, но и открывает другие стороны сюжета – так говорил Валька. Тут все зависит от тебя самого. Сторон много как темных, так и светлых. И стоит сразу подумать, куда ты хочешь пойти.

  – Здравствуй сын мой. Вот настал день, когда ты вырос и готов окрасить свои крылья. Радуга благословила нас и одарила тебя бессмертием. – Сказал он. Э? Я не ослышался? Он сказал крылья? Я думал, крылья есть только у айранитов. Ничего себе вторая крылатая раса. Это круто. Но думаю все не так просто. Ладно, не буду заходить вперед. – Но перед тем как начнется ритуал Объятий Радуги, ты должен стать сильнее.

  – Конечно отец. – Кивнул я.

  – Хорошо. – Он добро улыбнулся. Вот чем нравится эта игра, это то, что тут очень умная система. Она сама подстраивает игру под игрока. Здесь не имитация жизни НПС, а реальная жизнь, тут живут, и нет одинаковых дней. Тут практически каждый НПС может поручить задание. К тому же тут есть роли. При ее прохождении, по твоим действиям система делает тебе прошлое и настраивает отношение с НПС. Как бы говоря, что ты тут давно и всех знаешь. – Первым делом проверим, чему ты научится. Недалеко в лесу на Ромашковой поляне развелось много Мотыльков, и они вредят ромашкам. Избавься от них и принеси мне их усики. Ясно?

  – Да.

Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 1. – Усики вредителей.

Цель: Принести старосте 20 усиков мотыльков.

Награда: 20 Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.

   Ну, для начала не плохо.

  – Я пошел.

  – Удачи сын мой.

   Я вышел из кабинета, но не побежал сломя голову за выполнением задания. Надо разобраться, кто я есть и что могу. Я уселся на лавку перед выходом и начал разбираться. Сначала настроил видимый интерфейс, почти прозрачный и незаметный. А то отвлекать будет. Окно чата убрал, в стартовой локации не с кем переписываться. Хп, мана и опыт вверху слева. Кнопка меню и настроек в правом нижнем углу. Слоты тоже убрал, нет у меня пока способностей. Так готово.

   Открываем статистику.

   Имя: Маруку

   Раса: Бледный фейри

   Класс: Не выбран

   Божественное покровительство: Не выбрано

   Уровень – 1. Опыт – 0/100

   Свободных очков характеристики – 0

   Жизнь – 10

   Мана – 10

   Выносливость – 100

   Переносимый вес – 10 кг

   Сила – 1

   Ловкость – 1

   Живучесть – 1

   Интеллект – 1

   Дух – 1

   Расовые навыки:

   Левитация – Ваши бесцветные крылья позволяют парить. (Заблокировано)

   Высокое происхождение – +5% к росту репутации.

   Проклятье железа – Железное оружие в ваших руках наносит меньший урон, а вам наносит повышенный.

   Хм. Вот значит как. Так начнем разбор полетов.

  Сила. – Основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою и переносимый вес. У каждой расы свой начальный переносимый вес, но при прокачке расчет 1:1 кг Переносимый вес это то, сколько я могу поднять, при этом, не замедлившись. 10 кг или больше от этого я буду еле плестись. Забавно, и глупо. Но такова игра. Основной параметр воинов.

   Ловкость. – Характеристика, от которой зависит процент уклонения, скорость движений и шанс критического удара, а так же урон от оружия дальнего боя. Основной параметр ловкачей.

   Живучесть. – От нее зависит количество жизни в соотношении 1:10, чем выше, тем больше (нужна всем, чем ее меньше, тем проще убить чара). Уменьшает расход выносливости и увеличивает скорость ее восстановления.

   Интеллект. – Характеристика, отвечающая за количество маны и силы магии. Так же влияет на способность к обучению заклинаниям, соотношение 1:10, нужно магам.

   Дух. – Влияет на скорость регенерации маны, и хп. А так же на силу, восприятия и продолжительность действий зелий и бафов. Вещь очень полезная.

   У меня характеристики не ахти. Навыки растут двумя способами. Первый, за каждый уровень даются по 4 очка. Второй, выполнять работу, тренировки и ремесла. Стреляю я из лука, и постепенно повышается ловкость. Ношу тяжелые вещи так живучесть растет. И так далее.

   Ну, с жизнью, маной и выносливостью и так все понятно. Навыков у меня пока нет, они появятся в зависимости от того как я играю. Выбрать класс можно будет только после 10 лвл. Классов в игре такое большое количество, что рехнуться можно.

   Расовые навыки это особые умения доступные только определенной расе. Когда пройду, первый квест получу крылья. Что там будет, не знаю. Написано 'Левитация', это как то расходиться с тем, что я думал, но может все и измениться. Бесполезных вещей тут не делают. Высокое происхождение штука полезная и понятная. А вот проклятие Железа это проблема. Я читал, что фей и эльфы не любят железо, потому как, они считают, этот метал холодным и мертвым, полный бред, но такова легенда. Но вот другие металлы нам не вредят. Оружие можно найти из металлов, костей, дерева, камня и кристаллов. Но проблема в то что, для новичков найти что-то другое, а не железо будет сложно. У некоторых рас тоже есть такие проблемы. Гоблины, орки и дроу не любят орихалкон. Эх, жаль, я так хотел себе булатное оружие достать.

   Так с этим закончили. Теперь по инвентарю. Так инвентарь это мешок на 10 ячеек. Туда можно положить все что захочешь, размера не более половины тебя самого, но главное, чтобы не превышал допустимый вес. Оружие и доспехи тоже учитываются. Но обмундирование носят на себе, а не в мешке, так что если есть способ закрепить вещь на теле, это не займет место в сумке. Так что там у меня с обмундированием?

  Зеленая рубашка рекрута. Тип – Обычный. Материал – льняная ткань. Защита 0.

  Зеленые штаны рекрута.Тип – Обычный. Материал – льняная ткань. Защита 0.

  Носки.Тип – Обычный. Материал – льняная ткань. Защита 0.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю