Текст книги "Рисс. Эльф крови"
Автор книги: Максим Дрешпак
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 6 страниц)
Глава 6
Не удалось мне попировать. Увы и ах. Забежав на кухню для объяснений, взял себе одну пару ножек и выпил кружку пива. Последнее оказалось и вправду очень вкусным. Мое любимое – темное. А ножки даже превысили ожидания! Конечно, сложно их описать: как курица, только более нежная и с легким рыбным привкусом. Пусть и странно, зато в новинку. И очень полезно: на три часа бонус к показателю выносливости и ее восстановлению. Вернувшись за еще одной парой, чтобы скушать перед возвращением, отправился бегом к пещере.
Неожиданный квест портил мои планы хорошо выспаться ночью. Слава богам, было время на отдых после завтрашнего инструктажа. Для бега выбрал среднюю скорость, при которой выносливость почти не тратилась, и «соскользнув» в режим автопилота, стал в очередной раз просматривать свои навыки и статы. В том, что боя с летучими мышами мне не избежать, был уверен на все сто. Как бы замечательно не крался, а крался я очень посредственно, на звук работающего шахтера в моем лице точно соберется местная гадость. И начнет пить из меня кровушку – о чем намекнул кузнец.
Главная проблема, что их много. Вот только массовых атак, которые мне очень пригодились бы против хилых дамагеров, у меня не было. У Змия тоже. Или я что-то пропустил? Так-с. Щит у него подрос, значит будем пожирнее. Ядовитый укус тоже чуть лучше стал, но вот заклинаний по площади, как не искал – не было. И тут возникла идея! А что, если попробовать с ним поговорить? Он же как-то смог научиться оттоку маны, да и меня научил астральному зрению, которое пора б уже включать. Может чего дельного и посоветует.
Взвинтив скорость на максимум и начав проседать в выносливости, решил поговорить со своим симбиотом на отдыхе. Бежал я довольно шустро, ведь скорость максимальная зависит от показателя ловкости, которая у меня профильная.
– Появись, Змий.
Как и всегда, он вытек из моих лопаток и словно зная, что от него хочу, развернулся ко мне мордой.
– Значит, давай проясним! Ты меня понимаешь? Если да – то кивни.
Никакой реакции.
– То есть не понимаешь?
Все еще никакой.
– Ну сделай что-нибудь. Чтоб я понял, что можем с тобой поговорить. Ну-у-у!!!
И тут эта наглая морда, а по-другому никак и быть не могло, взяла и облизала меня своим змеиным языком.
– От же ш гад. Ах, ты ж скотина рептилоидная. Да я с тебя всю протоплазму откачаю и умирать оставлю.
Орал я долго и матерно. Во-первых, было неожиданно, во-вторых – неприятно. А в-третьих, эта змеюка просто надо мной насмехалась.
– Я тебя вполне нормально понимаю. Но давай общаться мысленно – мы же с тобой в симбиотической связи, как-никак, – сквозь хохот в моей голове смог выговорить демон. – Мой речевой аппарат уже давно не приспособлен к общению, а с телепатией даже проще. Чего хотел, а то я тут подремать решил, знаешь ли?
А он у меня с характером, оказывается.
– Я мысли твои вообще-то читаю. Ладно, я понял – впереди потасовка. И нужно что-то против мышек этих. Сам, если честно, мало что помню. У меня, как в этом мире очутился, память отшибло и возвращается она с убиением монстров. Это, как его… – когда уровень поднимается. Ты так это называешь.
– Это все очень интересно, но можно к делу?
– Да я вот к нему и подошел. Есть кольцо огня. Смотри!
Вокруг нас полыхнуло огнем. И было это не кольцо, а самая настоящая Сфера огня. Правда, после того как пронеслась метра с два, мгновенно пропала. Соврал, не совсем прям сфера. Пока только вспышка. Пуфф – и нет ее.
– А ничего так. Что нужно, чтоб выучить эту прелесть? – остался я доволен демонстрацией.
– Все готово уже. Как бы продемонстрировал? Теперь и у тебя, и у меня есть это заклинание. Потом, как прокачаем, переименуем в сфееру. Ахха-хаа.
Странный смех демона пугал. Но испугался я не сколько жуткого голоса, а того, что это явно подросток, на которого я дурно влияю. Вот было ощущение, что все именно так. Точнее, в его случае древний старец, что получил тело подростка и решил пошалить. Хотя, в бою он вроде прилично себя ведет и делает все в лучшем виде.
– Ну что ж. Если толпой на нас накинутся, то толпой же и отхватят. Что там с уроном, мой дорогой демон?
– Фигня. Первый уровень же, хассяин.
– А ну брось кривляться и говорить словно ты настоящая змея. Был у меня в одной игре соклан ролевик, за рептилоидную расу играл. Так постоянно с этим «сссс» разговаривал. Бесит.
– Ну все, все. Я же это, смеху ради. Не знал, что больная тема. А что такое соклан?
Плюнув на развеселившегося демона, сам залез в меню и увидел следующее:
«Сфера огня» (активируется словом «вспышка»). Наносит урон огнем всем вражеским целям в радиусе 3х метров. Базовый урон – 100.» Так, базовый это без модификатора интеллекта. А у меня его, по сравнению с другими воинами, довольно-таки много. Так что можно рассчитывать на показатели получше. Читаем дальше: «при попадании в область действия союзников 50 % шанс поджечь цель на 3 секунды с уроном 15 или дать усиление «воспламененная кровь» – плюс 10 % к силе и скорости атаки на 30 секунд. Применение – мгновенно. Восстановление заклинания – 50 секунд. Требует 75 маны на применение.»
А прикольная вещь. С повышением уровня можно и в рядах союзников активно ее использовать. Резисты на огонь обязательно будут, да и если это будут воины, им эта потеря в хп не сильно заметна будет. А вот плюс к ДпС в процентах – вещь интересная.
– Слушай, Змий мой дорогой. А если ты используешь сферу, меня может поджечь или воспламенить мне кровь?
– Неа. Мы с тобой это, типа одно целое. Словно я твоя вторая голова. Или рука. Думаешь чего у нас так легко взаимообучение получается?
– Да, точно. Не задумывался как-то.
– Правда, не все мои ты сможешь выучить. Ну а я – твои. Так что губу не раскатывай. Вот щит я тебе не могу чего-то передать. Я над этим все это время и думал в основном.
Еще немного поболтав я отправился в путь и вскоре получил приятное системное уведомление.
Получен навык «Бегун» 1го ранга. Скорость бега увеличена на 2 %. Затраты выносливости уменьшаются на 1 %.
Не сильно много, если честно, но и то хлеб. За время этого квеста подкачаю до второго и станет более ощутимо.
Так, быстрыми, но короткими перебежками на грани сил прерываясь на болтовню с петом я и добрался до пещеры. Вход в квестовую зону был закрыт неким энергетическим барьером с характерным сиянием и размытостью изображения за ним. Астральное зрение вообще показывало огромную сияющую стену и за ней ничего не видело, так что я пока отключил его.
Зайдя в пещеру тут же призвал Змия бдить. Он собрался, отбросив шутки-прибаутки и прочие ребячества и с серьезным видом перевел себя в боевой режим. Накинул на меня щит и включил зрение у себя – эго скорость регенерации маны позволяла держать его чуть ли не постоянно включенным. Я же, быстро отыскав вход в нужное ответвление шахты, приступил к добыче.
На данный момент, благодаря сумке и скромным показателям силы и выносливости, а именно они определяли максимально переносимый вес, имел в активе чуть больше 40 кило свободного места. До перегруза я ощущал вес, словно легкую сумку с литровой бутылкой воды. Моя экипировка тоже занимала цифры в «переносимом» весе, но движений не стесняла и весила немного.
Это я к чему. Если выйдет набрать больше 20 квестовых кило чудожелеза, то буду рад переработке. На сколько ценен этот материал я пока не знал. Но раз доступ к источнику открывается так редко, пренебрегать возможностью не стоит.
– Приступаю к разработке жилы. Если заметишь монстров – дай знать!
– Принято, командир.
Коротко и лаконично. Вот нравится он мне все больше. Когда нужно, сама собранность, а когда расслабится можно, то не даст скучать. Очень хороший мне спутник попался.
Начав расковыривать жилу, быстро понял, что шахтером-рекордсменом мне не стать. С самого начала все пошло, скажем так, плохо. То по ногам киркой ударю, то совсем крошечные куски руды отделяю. Сказывалось отсутствие опыта и экспресс-курс в горнодобывающем деле. В отличие от фехтования, в других играх не брал в руки кирку. Клевец – было дело. Но им то по головам противника бил, а не руду от жилы откалывал. Даже так пять кило с горем пополам наковырял, когда Змий дал о себе знать емким «летят».
– Раз летят, то встретим местных кровососов. Не хлебом, а мечом в рыло. Ибо нечего честных шахтеров от трудов праведных отвлекать.
Не знаю, оценил ли мою пафосную речь Змий, но первую мышку, еще не успевшую долететь на расстояние укуса в воздухе перехватил. Сжав ее в пасти, он резко втянулся в меня, подведя ту под мой удар. Который она не пережила. Мышки и правда были не очень живучи – умирали от двух-трех ударов. Но было их много. Пока первые только слетались, мы с демоном старались бить по одной цели и быстро убивать.
Наша тактика быстро сошла на нет, уступив место маханию оружием во все стороны, набрасыванием «оттока жизни» в кого попало, а так же постоянным бормотанием «моя кровь». Именно на последнее словосочетание я установил активацию снятия кровотечения. Эти летучие вампирюги надрезали кожу острыми клыками и, держась крыльями-лапками, слизывали кровь. Было это очень, очень неприятно!
С другой стороны, я был для них таким же неудобным противником, как они для меня. Долго повисеть им не удавалось, раз я быстро сбивал их. Да и быстро убить не могли – за счет «щита» и «оттока» мои жизни пусть и проседали, но очень медленно. При этом, они могли легко оттягивать своих раненых в задние ряды этой тучи, и достать мне их было проблематично.
И тут до меня дошло, что подранков собралось много и настало время протестировать «вспышку» в бою. Пламя вырвалось из моей груди, и за доли секунды разошлось во все стороны. Туча мелких кровососов, что облепила меня, стала редеть и осыпаться множеством трупов. Да-а-а! Я оказался прав и еле живых большинство.
Две трети точно спалил, пусть и первоуровневым заклинанием. Попросив Змия отбирать у мышек ману, стал теперь использовать «вспышку» по откату. Всего за 4 ее применения мы закончили. Внутриигровые часы показывали, что бой длился каких-то 10 минут, но они превратились для меня во многочасовое сражение. Быстро собрав лут, не тратя время на разделку, я вернулся к шахтерскому труду.
Вторая волна мышей была больше, но к ее встрече я наковырял уже 17 кило. По опыту первого сражения стал сразу же использовать вспышку.
Расположившись спиной к стене в одном участке в шахте где был небольшой козырек, защитил спину и ограничил возможность атаковать меня сверху. Как итог – это столкновение длилось пусть и дольше, но вышел я из него не с жизнями в красной зоне, а всего лишь с опустошенной маной. В этот раз не стал уже забивать инвентарь останками для алхимиков, а сосредоточился на выполнении квеста. Когда Змий предупредил о третьей волне, я уже набил 25 кило железа.
Черная туча, словно дым, летела из недр шахты. Я всматривался в нее, а она как будто пыталась поглотить меня, превратить в свою частичку. Количество нападавших было невозможно сосчитать в этом хаосе. Все, что мне оставалось – это взять мечи и…закинуть их в инвентарь. Быстро развернуться и на всей скорости побежать к выходу из пещеры. Ну их нафиг, этих мышей. Инвентарь забит, опыта с них капля, а ласты я в этот раз очень даже могу склеить.
Пока бежал, успел использовать еще раз вспышку. Она, как показал опыт, немного отталкивает монстров, так что удалось притормозить этот оживший сгусток тьмы и успешно свалить из шахты.
Путь обратно дался легче и быстрее. Все же «бегун» и новый ап, статы из которого пустил в выносливость, дали о себе знать. В крепости, поприветствовав ночных караульных, зашел в свою «комнату» и нажал логаут. Не выходя из капсулы, завел будильник и уснул. Всего через два часа нужно вставать, завтракать и быстро обратно в Кратум. Отсыпаться буду после инструктажа и сдачи квеста на супермеч!
Глава 7
Когда я наконец-то проснулся, было почти 12 часов. Решив уже не спешить на вводные к походу, которые точно пропустил, спокойно принял душ и нормально позавтракал. Залез в капсулу когда в крепости начался обед.
– Привет, Дариус. Подскажи мне, кто из этих ребят собирается к гоблинам сегодня?
– А ты что, с ними?
– Есть у меня такое задание, есть. Вот только из-за одного ночного приключения не смог утром зайти в лагерь за указаниями. Так к кому обратиться?
– Да вон они, собранные сидят. За дальним столом.
Поблагодарив повара за наводку, направился к партии. Выяснив, кто главный, смог узнать все нужное: маршрут, что будем брать из инвентаря и кто какую роль в отряде играет.
Мое предложение захватить побольше свежей еды с обеда, ведь я был счастливым владельцем чудо-сумки, все приняли с большим энтузиазмом. Дело в том, что в большинстве случаев чем лучше еда по вкусу и по бонусным характеристикам, тем меньший у нее срок годности. Моя сумка частично решала эту проблему. Нам не придется брать только «вяленое мясо» и «хлебный сухарь», у которых и вкус был не очень и давали «аж» +2 и +1 к выносливости на час. Хотя, для НПС, как мне кажется, именно вкусовые качества имели приоритет. За то, что понесу много еды, мне даже простили неявку на утреннюю планерку. И предупредили, что выходим через два часа.
Первым делом я побежал сдавать квест. Встретил меня кузнец радостно и начал расспрашивать о подробностях ночного копания руды. Пообещав рассказать все за кружечкой пива попозже, выгрузил руду, чуть ли не выхватил из рук столь дорогой ему меч и понесся к алхимикам. Уже у них, вывалив остальное добро, обнаружил среди останков колечко «+2 к интеллекту» и ожерелье «+3 % к защите от всех видов магии». А еще несколько медных колечек и цепочек без статов. Полезную бижутерию экипировал в пустующие слоты, а три банки мгновенного лечения и 10 банок регенерации закинул в рюкзак – в их оплату и ушли ненужные мне украшения и алхимический материал.
Когда пришел в лагерь, ждали только меня. Остальные, подхватив с земли вещи, тут же сформировали подобие построения и двинулись вперед. Первыми шли два лучника, явно охотника. У них был больший обзор и маскировка, так что чуть позже они отойдут еще дальше вперед. Сразу на ними шагало двое солдат в кожаных кирасах поверх кольчужной брони, со шлемами и щитами на спине. Впервые получится повоевать на пару с воинским классом в игре. Возле них уже знакомые мне трапперы. Эти ребята знали, что я обладаю минимальными способностями к созданию ловушек. И мы быстро договорились, что помогу подпортить жизнь мелким гоблинам используя свои скудные знания в этом деле.
Следующей парой в нашей «колонне по два» были маг и жрец. Именно они меня больше всего интересовали. Чего ожидать от мага, я немного представлял. Судя по его одежде, он относился к пироманам. Поверх его мантии с огненными мотивами была надета кольчужная рубашка с короткими рукавами вроде моей. В ней, и еще в шлеме из тонкой кожи, кожаных же перчатках и сапогах он не выглядел странно и вел себя так, словно носил такую экипировку не впервые. Хотя, так скорее всего и было. Жрец же был одет, как и подобает шаблонному интовику: серо-коричневая мантия в пол, обруч на голове, что сдерживал длинные волосы до лопаток и двуручный посох.
Следом шел я в гордом одиночестве. Замыкающими были еще два лучника. У последних было меньше камуфляжных деталей в одежде, да и в ножнах болтались не кинжалы, как у первых дозорных, а полноценные одноручные мечи. Позже я узнал, что у них был класс не охотников, а снайперов. Взамен бонусов в лесу и в сражении против определенного типа монстров они имели чуть больший урон, но универсальный. Радиус обзора в такой местности тоже был чуть похуже, потому и были определены в арьергард.
Я в этой вылазке, как и в первой, был на подхвате. Самой главной задачей было не сколько помочь, сколько не мешать и не ставить отряд в невыгодное положение. Если говорить об уровнях, то главным бы траппер 39го по имени Ривз, остальные плюс-минус два уровня в районе 30го. И я со своим 17 м.
Через несколько часов ходьбы и небольших перебежек мы остановились на привал. Когда все уселись и принялись опустошать запасы еды из моей сумки, слово взял командир отряда:
– Давайте еще раз по действиям. Сегодня постараемся дойти до планируемого места ночевки. Не разжигая костров переночуем и с раннего утра подойдем еще ближе к лагерю. Думаю, за полдня должны максимально приблизиться. Вторую половину потратим на установку ловушек по пути нашего отхода. Переночуем уже в другом месте. На третий день подойдем уже к самой гоблинской стоянке. Первым делом посмотрим, каким силами они располагают. Если за длительное время не обнаружим всадников на варгенах, то можно попробовать и навязать бой, вытягивая их в ловушки, – дал расклад Ривз.
– А что такого страшного в этих всадниках?
– Дело в том, Рисс, что это не всадники на лошадях. В лесу они чувствуют себя вполне неплохо. К тому же тот участок, вокруг лагеря, это редкий лес. И там мы от них далеко не убежим. Даже капканы не помогут.
– Наши действия, если встретим патруль? – решил уточнить самый молодой стрелок.
– В этом случае действуем по обстоятельствам. В идеале, затаится и пропустить их, оставаясь незамеченным. Но если столкнемся нос к носу, то будем драться.
Отдельно проговорив роль каждого при столкновении и, вкратце, общую тактику мы закончили привал. В этот день все прошло без происшествий и мы спокойно заночевали в небольшом овражке, к которому и шли. А вот через час похода на следующий день начались приключения.
– В пяти километрах от нас видели группу гоблинов. С ними двое на волках, может еще есть, но не больше десяти. Сама группа довольно большая, около тридцатки мелких, не считая всадников.
– Молодняк или опытные воины?
– Всадники молодые, совсем недавно сели на своих варгов.
Со слов разведчиков это означало, что всадники уровня тридцатого, а остальные – около 25го. В целом, силы были примерно равны. Но нам главное было провести бой с минимальными потерями или вообще без них. Понимал это и командир нашего отряда.
– Меняем маршрут. Возьмем немного влево и накинем крюк. В дозор идет охотник и снайпер на прикрытие, меняетесь с таким же составом каждые пятнадцать минут. Нам нужно постоянно отслеживать обстановку.
Продолжив двигаться уже в новом направлении каждую смену дозорных мы узнавали, что идем правильно и понемногу отдаляемся от разведывательного отряда. Но не могло быть все так хорошо. Через час дозор сообщил, что гоблины развернулись и споро двинулись прямо по нашему следу. И что к ним присоединилось еще два волчьих всадника.
– Они как-то нашли след. Траперы с Риссом раскидают капканы, может попадут в них волки. Будем их встречать. Остальные рассредоточьтесь: воины в центре, как приманка, лучники по флангам. Магу и жрецу держаться за воинами. Если вас выведут из строя, тут же придется отступать. Без магической поддержки нас просто задавят числом. Всем – за дело! – раздались команды и понеслось.
Получив три капкана от командира я отбежал влево от нашего ядра и постарался установить с расчетом на то, что словить хочу именно всадника. Слегка замаскировал, оставил на проходах между деревьями, после чего накинул еще веток, сужая проход. Вернувшись, стал немного позади воинов – если гоблины будут использовать луки или метательное оружие, стану прятаться за одним из них. Только сейчас до меня дошло, что нужно срочно обзавестись умением для сокращения дистанции. В других играх это были «рывок» у воинских, и телепортация на короткие дистанции, она же «блинк», у магических классов. В этом мире аналог такого умения видел только у жаб. Хотя, сказать, что у меня был прям богатый опыт, тоже не могу. В общем, стоит взять паузу и помучить всех наставников крепости на предмет новых навыков.
– Приближаются. Встречаем!
Бежали на нас гоблины с короткими мечами и копьями наперевес. Метра полтора ростом, с длинными ушами и носами. И зеленой кожей! Кричали что-то, подбадривая себя, а может и угрожая. Мы же стояли спокойно и молчали.
Когда нападающие сократили дистанцию до пяти метров, с нашей стороны в них полетел большой огненный шар. Попав в одного мелкого, он взорвался, немного разметав и так не стройные ряды. Пара гоблинов была в критическом состоянии, и тут же отправилась к праотцам, получив по стреле от лучников. Очень удачное начало для нас. Через пару секунд началась рукопашная. Отойдя немного влево, я призвал Змия, который тут же вгрызся в нашего первого противника.
Против меня встал гоблин с широкой абордажной саблей. Даже не знаю, где он ее достал. Отбив атаку левым мечом, ткнул, целясь в корпус, правым. Броня у гоблина была ненамного лучше моих обносков, так что новый меч легко вонзился в тело. Вытянув клинок и тут же, с минимальным замахом, ткнул в голову. Увернуться гоблин не успел, так что критический удар в уязвимую точку оборвал жизнь. Первый есть. Двоих воинов слева от меня не стали так недооценивать. Все, что могли наши «тяжи» – отбивать атаки и блокировать их щитами, медленно отступая.
А вот зря вы, мелкие и зеленые, не обращаете на меня внимания. Подбежав к месту схватки, вонзил сразу два меча в гоблина с копьем, который только что попытался задеть моего боевого товарища. Второй убитый! Теперь уже двое обратили на меня внимание. Отбить копье первого, пнуть ногой в щит второго, заблокировать копье, сблизиться, ударить в голову клинком снизу, проткнув челюсть насквозь. Ударить левым мечом сверху по щиту. Да я прям бог войны! Еще! Четвертый готов!
Вместо того, чтобы продолжить наступление в ряды противника, наоборот отступаю. Все так хорошо идет, пока у меня есть место для маневра и мало противников. Если же не смогу контролировать их, опираясь на свой игровой опыт владения оружием, то меня банально задавят количеством и показателями уровней. Я отошел назад и за воинами перебежал на правую сторону, где убил еще двоих гоблинов. Первого подранка просто добил парой ударов, а второго держал на расстоянии и отвлекал, пока его грыз Змий. Гоб оказался лучшим фехтовальщиком, чем те четверо, так что все что я мог сделать – играть на выносливость.
Пока бегал туда-сюда бывало, что пропускал удары. Внезапность иногда играла и против меня. Но «щит» и «отток жизни» держали на ногах. И тут прибежали два всадника. Один волк прихрамывал, не иначе в капкан попал, но второй был полон сил и жажды убивать. Они ворвались справа, когда я был на противоположном фланге. Под их атаку попал снайпер, которого два волка стали рвать на куски, пока всадники старались ударить копьем кого-нибудь еще. К тому времени только у охотников были в руках луки – все быстро перешли на рукопашную, когда поняли, что двум воинам долго не устоять. Завершив схватку с очередным гоблином, мне ничего не оставалось, как побежать бить волчьих всадников.
Хоть варги и более маневренные, чем лошади, но это именно волки, пусть и более крупные и более уродливые. Они сами рвались в бой и не сильно слушались своих неопытных наездников. Снайпера они, конечно, чуть не загрызли – еле вытащили беднягу. Вот только отступать волкам стало некуда – мы успели их окружить. Я стал бить того, с подбитой лапой. Ударив по ней своим супермечем, чуть не отрубил. Явно усугубил травму, наложенную при попадании в капкан. Волк завалился на бок, потеряв своего наездника. Правда добить его не успели – смог встать и резким прыжком вырвался из окружения, сбросив своего седока. Позже мы его нашли мертвым в одном из капканов. Со вторым всадником вышло не так радужно.
Главное, что пехота гоблинов никуда не делась, так что приходилось воевать на два фронта. Оставшийся волчий всадник оказался более умелым, и держал «коня» под контролем лучше. Более прокачанный навык верховой езды? Или банально умнее?
Когда увидел, что напарник мертв, он начал пятиться к своим, отгоняя нас копьем. Выждав момент, когда всадник закроется щитом от летящего в него огнешара, я зашел в бок и запустил в него два оттока жизни – свой и от Змия. На этом не остановился и всадил оба меча, еще и скомандовав «вспышку». Эффект был ошеломляющим. Для гоблина-наездника так точно. Его варг пошатнулся, постоял еще две секунды и упал на бок уже мертвым, утащив за собой гоблина. Не давая последнему прийти в себя, прыгнул к нему и добил. Пару огнешаров, пусть и принятых в щит, да и стрела в плече не сильно прибавляли здоровья. И вот мы вновь вернулись к схватке пехоты.
После такой бесславной гибели своей кавалерии боевой дух у гоблинов явно просел. Нам же он только добавил моральных сил, пусть двое воинов и отпаивались лечебными зельями. Лично я, осознав на сколько крут мой меч в нынешних условиях, без раздумий ринулся в битву. Это было рискованно, но ничуть не безрассудно. У меня все еще имелась быстрая перекачка жизней от Змия, да и эликсиры экстренного восстановления оставались нетронутыми. Нынешний противник хоть и был в большом количестве, но урон и скорость его нанесения были очень маленькими. Когда мои жизни падали до 60 % я просто уходил в оборону, выигрывая время для работы «оттока».
Продолжая помогать своим соратникам то на одном, то на другом фланге добивая гоблинов я получил к финалу 18й уровень. Откровенно говоря я просто воровал фраги для получения большего количества опыта, но кто меня осудит? По моим подсчетам таким способом я записал себе больше всего убитых, о чем, правда, не распространялся. Побаивался испортить отношения с НПС, ведь они тоже развивались и становились сильнее.
– Быстро лечимся, собираем трофеи и уходим. Рисс – пробегись и собери капканы, ты же вроде целый и в лечении не нуждаешься, – заметил моё состояние командир.
– Понял, сейчас, только трофеи быстро подсоберу.
– Бегом! Нам нужно успеть отбежать как можно дальше. Скоро тут будут еще гоблины – два волчьих наездника не вступали в бой!
Сортировать трофеи приходилось на месте. Сумка была частично заполнена едой и всю крутоту в нее запихнуть не вышло бы. В итоге брал с трупа только самое ценное, переходил к следующему и сравнивал с уже добытым. Вышло так, что сменил экипировку раза три-четыре прежде чем остановился на финальном варианте. Из моего старого остались только новый меч и обруч. Даже старый меч сменил на саблю – будет удобней блокировать удары за счет более широкого лезвия. Но не все выбрасывал обратно и в итоге забил сумку почти полностью: разными ингредиентами, просто дорогими побрякушками и бижутерией. Немало кулонов, амулетов, колец и сережек осталось не идентифицированными. С последними надеялся разобраться на привале, попросив помощи у мага и жреца.
Собрав капканы, как свои, так и трапперов, которые они указали на карте, вернулся к уже подлеченным воинам. Хуже всего было снайперу – пусть количество жизней ему восстановили, но у него имело несколько сильных травм, которые пройдут только со временем. У жреца то ли не было сил и умений, или не захотел их тратить. Как мне объяснили, бежать он сможет с прежней скоростью, но от боев лучше воздержаться ближайшие часов шесть. У остальных тоже, как выяснилось, было несколько травм-дебафов, но через час-два все должны пропасть – их время действия сильно сократилось благодаря разным лечебным эликсирам от алхимиков. Выходило, что я не только надобивал больше всех врагов, но и остался невредимым.
Стыдно мне за это не было. За эту схватку я получил новый уровень, что полезно для группы в первую очередь.