Текст книги "Долина Стихий (СИ)"
Автор книги: Максим Дрешпак
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 19 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
– Шанс на активацию всего 30 %. Нормально, – прокомментировал наш главный "танк".
– Тебе то что. Урон не тебе наносить. – беззлобно отмахнулась Айя. – Ладно, дальше. Ага, атакуют голыми руками, на которых острые когти. Любят разрывать жертв. Короче – обычные волки, только на двух ногах и с регеном. Тут и зарисовки есть, если кто хочет – взглянете.
– Не надо – уже и так все видим. Вот первые. – заметил идущий впереди Бэрн.
– И правда. – вмиг спрятал книжечку в астральный карман и поудобнее перехватила посох командир группы. – По позициям! Смотрим по сторонам и НЕ тянем остальных. Пошли!
Глава 7
Пометив свою цель специальным маркером, чтобы остальные члены группы были в курсе, я поудобнее перехватил оружие и приготовился драться. После арены желания вывозить «на характере в соло» не было. Головой понимал – не смогу.
Моя группа сопровождения на рожон тем более не лезла. Что верно и для волкодлаков. Каждая из сторон выжидала удобного момента для атаки, не рискуя подставиться. Прямоходящие волки показывали высокий для немагов уровень интеллекта, начав нарезать круги вокруг нашей группы сбивая фокус. Продолжался хоровод недолго. "Крик" танка и механика игры заставила сделать шаг на встречу и запустить шестерни мясорубки!
Вся пятерка облепила Кларга. Обвешанный магическими щитами он дополнительно применил навык, не дающий ему атаковать и передвигаться, но еще сильнее повышающий коэффициент общей защиты. На ближайшие 75 секунд он стал практически неуязвимым.
С другой стороны, травмы и кровотечения Кларг "ловил" так же хорошо, и тупо стоять и смотреть было бы неправильно. Своего волка я вытянул из кучи только с пятого удара. Помимо активного навыка, постоянная регенерация также впечатляла. Блин, придется тактику изматывания применять. Целясь по конечностям, я намеревался вызвать состояние травмы. Занесенную лапу заблокировал встречным ударом и…ничего. Я просчитался! Эти ребята были не просто большими прямоходящими волками. На них были доспехи, скрытые шерстью! В наруч своим мечом и попал. Присмотревшись, на других противниках заметил редкие нагрудные пластины и даже подобие шлемов.
– Да они бронированные. Что за фигня? – в сердцах выкрикнул я, когда еще два удара пришлись на защищенные участки. Вульфы-волкодлаки не обладали многими специальными умениями. Они давили грубой силой, умноженной на воинское исскуство. Они были примером специализации чистых физиков. И эта демонстрация "пути воина" мне ой как не понравилась. С первого взгляда простой противник был не простым от слова совсем.
Когда за спины нашим противникам полетела ярко оранжевая бутыль, я не ожидал, что полыхнет настолько сильно. Жидкий огонь за секунду распространился по площади, совсем немного не задев меня, Кларга и Бэрна, сражающихся в авангарде. Побитые волкодлаки не перенесли "поджег", став терять больше, чем восполняла регенерация. У двоих сработало критическое восстановление, а потому их мы оставили на десерт. В первую очередь убили тех, кто и так был одной ногой в могиле.
Следующую пятерку волкодлаков мы встретили всего через одну минуту продвижения по едва видимой тропе в джунглях. Они выбежали из кустов прямо на нас, словно и не заметили. Первым среагировал Бэрн, крутанув свою алебарду хитрым образом, задевая сразу всех. Добавив сверху воинский крик, судя по громкости не такой мощный как у главного танка, он временно отвлек противника на себя. Медленно отступая и уводя волков за собой, Бэрн дал группе время и пространство номально выстроится и подготовиться к сражению. В этой стычке, несмотря на внезапное начало, все прошло быстрее. Осознав возможности регенерации, мы изначально били только по одному противнику. Вообще, работа по фокусу была главным козырем игроков. Не всех, конечно, ведь некоторые осознанно игнорировали столь простую и эффективную модель сражения.
– Итак, с 10 волкодлаков 35го уровня выпало 3 золотых суммарно, два наруча бронзовых на 25й урв. Так. По статам норм, обычная зелень. И пять шкур, для крафта. Рейт обычный, так что не дорого стоят. – подбил я итоги, когда Айя объявила короткий привал. По условиям договора весь лут принадлежал мне, а потому неважно кто его подбирает: в интерфейсе была спецнастройка, что упакует все для "не владельцев".
– Думала, будет лучше. Впрочем, для самых слабых и первых – нормальные трофеи.
– Если это все, то пошли дальше. Мы и так от графика отстаем!
– Не гони лошадей и все успеешь. Слышал такое выражение? Сидим, жуем бутеры и пьем водичку. – начала Айя, запуская свою птичку в небо. – Внезапных атак не будет – прослежу.
– Отдышаться бы. Я вокруг него и так, и эдак танцевал. А ему хоть бы хны, – не мог не высказать нашему командиру свое возмущение силой противника. Змий, в знак солидарности, активно кивал мордой. Нормально не различая где элементы брони было сложно выцелить незащищенный участок тела.
– Дыши, пока. А я распишу новую тактику. Она немного отличается от обычной, но против этого противника должна быть самой подходящей. Начну издалека. Заметили, что жизни, при достижении 20 % запаса они не мгновенно восстанавливают, а просто очень быстро? Нам эту особенность нужно обойти. Мгновенного урона, чтобы добить, увы нет. Так что работаем следующим образом.
План был и вправду прост. Танк стягивает на себя до пяти целей. Пока они на нем висят, мы равномерно опускаем показатели жизней всех волкодлаков до 50 %. После, по выставленному маркеру Айи начинаем по одному убивать. Как я понял, в основном на мои плечи эта задача ложилась. Хотя Ильде и алебардщик тоже должны активно помогать. Нашему составу перебить регенерацию будет ой как непросто.
– Рисс, тебя хуже всего знаю. Какие у жреца клинков возможности урона по единичной цели?
– У меня конкретно "серия ударов", с выбором стихийного урона. Но только лед исключительно по одной цели работает.
– Пойдет. Замедление главной цели не лишним будет. Остальных на себя перетягивать тебе никак нельзя. Ильдэ переходит полностью на алхимические болты.
– Тип урона? Как я поняла, от стихийного урона у них есть небольшая защита.
– Я тоже заметила, что огонь твой больше эффектным был. Попробуй тьму зарядить, из ширпотреба. Если не будет толку, пуляй чего больше. Кажется мне, у них одинаковые показатели защиты для всех видов урона.
– Мне как действовать? – взял слово Бэрн. – Алебардой по лбу?
– Верно. Ты, голубчик, временно переходишь в разряд атакующих. Не стесняйся использовать умения на пробивание брони – ману после боя восстановим. Больно крепкие волки попались. Даже отсутствие у них спецспособностей не делает нашу жизнь легче.
– Ну как отсутствие. Мне раза два кровушку пустили. – возразил Кларг.
– Пять раз. – поправил его Гаррет. – Пока командир наша следила за боем, изучая противника, я за главного сапорта отрабатывал.
На упрек в свою сторону, что подзабросила обязанности лекаря, Айя промолчала, демонстративно следя за Джо Джо.
– Это. Насчет кровотечений. У меня есть навык по их закрытию. Если рядом со мной будете, то скажите. Действие мгновенное, маны всего лишь 20 стоит.
– Предложение принимается. Только помни, Рисс, ты в первую очередь урон наноси. Специально бежать к кому-то и закрывать раны – только по моей команде! – "вернулась" Айя. – На этом все. Минуту на сбор и выдвигаемся. У нас и правда не так много времени до первой контрольной точки.
Долго ждать теста новой тактики не пришлось. Через пять минут мы встретили еще один патруль, уже из восьми особей. В помощь Кларгу был призван Балу, перетянувший на себя четырех волков и сдерживающий их до нужного времени. Несмотря на толстую шкуру, усиления Гаррета и лечение от друидки, медведь постепенно терял жизни, рискуя вновь отправится на перерождение.
Допускать потерю боевой единицы никто не хотел. Как только атакующая группа убила первого волка, Кларг перетянул на себя одного от Балу. Дальше, действуя по такому же принципу, один за одним перебили весь патруль.
В целом, новая тактика была признана как работающая. Если не совершать ошибок, то справимся без потерь.
Закинуться медленными восстанавливающими зельями, собрать трофеи, продвинуться дальше. Действуя по такому алгоритму мы медленно продвигались к точке сохранения. В среднем раз в 10 минут на нас нападали волки, все увеличивая численность в отряде. Когда за раз к нам вышло два десятка, я уже подумал, что партия преждевременно покидает Долину Стихий. К этому времени даже Бэрн перешел в отряд защиты и все равно мы еле справлялись. Ситуацию спасла Айя, наконец-то призвав свого тигра. Красный, словно оживший огонь, он применил агро-генерирующий крик, стянув на себя семерых и…убежал в заросли. Не сдержав усмешку, я только яростнее стал орудовать клинками. Достала таки козырь!
Тигр не медведь – хорошо держать удар не выйдет. А подаренный шанс на победу терять нельзя! Через пять минут, израненный, а оттого еще более красный Тайга вернулся к нашему отряду. Его преследователи все были целы и почти невредимы. Мы же за это время успели разобраться с тремя, добивая четвертого. Так что свою роль красношкурый тигр отыграл как надо.
– Судя по этой карте, что дал мне старый извращенец, до первой зоны отдыха совсем чуть чуть. Понимаю, что устали все, но выходить сейчас будет глупо. Придется задержаться. – начала Айя в начале очередного короткого привала. Последняя схватка не только сильно истощила показатели жизни с маной, а и подарила нам по парочке травм. Даже без особых навыков, критические попадания в уязвимые точки ослабляли минут на 20.
– Не вопрос. Дебафы спадут и вперед! – ответил за всех Кларг. Ему досталось больше всех – целых 5 травм рук и ног.
– Ты зелье лечения пей давай. До тебя очередь не дойдет, сорян. Это ж магия света и маны на нее уходит ой-ой. – причетала эльфийка, убирая негативные эффекты у остальных членов отряда. – Пока не будет все на максимум, никуда не пойдем. Чувствую, последний рывок будет не из простых.
Накаркала! Вход в большую пещеру со светящимися обелисками и кругом воскрешения охраняла группа из десяти необычных волкодлаков. Помимо стальных кирас, полностью закрывающих туловище, у каждого на голове были шапки из разноцветных перьев, а в руках – по небольшому топрику. Смесь индейцев и конкистадоров! Словно этого было недостаточно, каждого волка 40го уровня окутывало прозрачное марево сиреневого оттенка.
Единственное, в чем нам повезло – мы заранее обнаружили противника и стали изучать стражей пещеры, выглядывая из за кустов.
– Я знаю, что это за свечение. Мне соклан рассказывал, – начал Гаррет, когда все высказали свою "радость" от вида будущего противника. – На сотом уровне мобы встречаются с такой же фигней. Это защита от магии. Срезает половину урона, и не дает использовать против них точечные заклинания.
– Они еще и синей редкости, так что легко их приравнять можно к 55 м по статам. За что такое счастье? Ладно, группа. Действуем по старой тактике. Магией с указанием цели и так не пользовались, так что норм. Арбалетные болты не должны лететь мимо. Ильдэ, дорогая. Ты в начале закинь в них ядовитую колбу, по мощнее. Нужно всех накрыть. Кларг, не знаю как, но ты должен на себя шесть взять и не умереть. Троих Балу возьмет, а на десятого сразу Рисс и остальные.
– Прости, но никак. Даже если в глухую оборону уйду. Достаточно времени не продержусь.
– Давай я двоих на себя возьму, – взял слово Бэрн. – Смогу их затанцевать, даже в атакующем стиле. Мне то без разницы, есть у них защита от магии, или нет. А оружие достаточной длины, чтобы по головам стучать.
– Ллладно. Принимается, – после недолгих раздумий выдала эльфийка. – Тайга будет третьим ДД, в помощь Риссу. Как только заберете своего, смотрите на маркер. Не факт, что снимать с Бэрна придется. Итак, все ауры активны, щиты обновлены, регенерация на танках висит. Да помогут нам игровые боги. Пошли!
Вожди, как назвала этот подвид Игра, отличались не только экипировкой и защитой от магии. Они были невероятно хорошими рубаками. Как от своих отмахивались Бэрн и Кларг я не понял. Со своим одним возился минуты две. И это с учетом того, что в него Ильдэ из арбалета стреляла, а Тайга наскоками в спину когти запускал.
– Рисс, чтоб тебя. Что так долго?
– Сама не видишь? Он парирует мои атаки. Пропускает, только когда отвлекается. А это редко бывает!
Второго вождя я потянул с Кларга. Танку было очень тяжело, и только усилиями мага земли и друидки он все еще не ушел на перерождение.
Прогоняя мысли, что в шаге от точки возрождения мы и поляжем, я сосредоточился на схватке. Удар – заблокирован. Еще один – заблокирован. Сам отхожу в сторону и бью по открытой лапе. Блин, попал в щиток. Если бы не умение выставлять цель в самый последний момент, активируя "серию", то вообще урона не было бы с меня. Хотя и так, Тайга наплакал – не раскачанный лед на пару с магическим сопротивлением снимал с волкодлака не больше полтинника. Единственная радость – откачка жизней работала на полную мощность. Да и Змий с ядовитыми укусами не просто сдерживал реген.
Вождь, стоит заметить, не стоял на месте, лишь руками махая. Он тоже дергался влево-вправо, не давая запустить в себя очередной арбалетный болт. Словно имея еще одну пару глаз на затылке, он чувствовал приближение тигра, успевая подставить ему бронированный бок. Короче, поддаваться вождь не собирался.
У Тайги, в отличие от этих генно модифицированных ребят, брони или кованого оружия не было. После очередной атаки он отступал, не желая вступать в схватку и умирать. Зато я успевал пару-тройку раз нормально по волку надавать.
– Рисс, попробуй на месте его приморозить! – крикнула Ильдэ, после очередного выстрела в молоко.
– Что? Кааак?
– Когда серия критует, секунд на пять вымораживает часть тела. На ногу направь – вдруг выйдет!
Блин, и как сам не додумался? Проделывали ж подобное с лукринами. У тех, правда, не было таких показателей магзащиты. Но тут и не требуется ледяную статую делать.
– Милашка малышка. Готово!
– Че тебе, ушастик? – поддержала меня алхимик.
– На счет три дам по ноге. Два. Три!
Левая лапа примерзла, как надо. Сделав шаг вправо с полуоборотом, я ушел с линии огня и удобнее развернул вождя к Ильдэ. В этот раз волкодлак не успел увернуться от летящего болта в голову, словив крит и трехсекундное ошеломление. А это уже мой шанс! Сложив клинки вместе, выстреливаю ими в горло, как копьем. Рискованно, ведь сам теперь открыт, но урон должен выйти значительным.
Вышло все неоднозначно. Да, мой прием вышел критическим, снизив показатель жизней сразу до 20 %. Увы, радость омрачилась сработавшим "восстановлением".
– Вспышка! Кровавая баня! – использую все, что могу, дабы побыстрее добить. Рана на горле волка раскрывается еще сильнее, и полоска жизней останавливает свой рост.
– Гномка. Добей! – кричу алхимичке, понимая, что у самого больше нет в запасе ничего.
– Я тебя щас добью. Еще раз так назовешь…. – возмутилась Ильдэ, после того, как еще один болт влетел волкодлаку в глазницу.
Полуживой противник понял, что сейчас его будут добивать. Временно ослепленный, он стал хаотично размахивать лапами с невиданной скоростью, не давая мне нанести последний удар.
Ладно, и на это есть ответ. Включив "призрачный меч", игнорирующий 30 % брони, дал пару раз по лопастям этой мельницы. Ожидаемо попал по щиткам, но урона хватило и волкодлак наконец-то упал замертво. Почем раньше не качал это зачарование? Со своим стихийным уроном против вождей мне очень неочень!
Если хочешь что-то сделать, начни прямо сейчас. Правильно Айя говорила! Остальных волков я так и убивал: приморозил, а потом с игнором брони лупил. И все равно это было недостаточно быстро! Первым умер Гаррет, каким-то образом сорвав на себя одного из Бэрновских. Уйдя в состояние ярости берсерка, этот волколак выдавал крит чуть ли не за каждый третий удар, да еще и полностью игнорируя другие цели. Поздно осознав серьезность угрозы, Гаррет не успел дочитать "земляную гробницу", что дала бы ему неуязвимость на одну минуту.
Вторым превратился в призрака Кларг. Когда каменная кожа и другие усиления Гаррета пропали, танк стал быстро терять в жизнях, буквально 20 секунд не дотерпев до избавления от очередного противника. Дело пахло керосином, и на выручку вновь пришла Ильдэ. Ворча, что я не расплачусь с ней за этот поход, она зарядила борлт с ярко-фиолетовой жидкостью. Дождавшись, когда я приморожу очередную цель, она выстрелила в шею и приказала оставить волка. Я замешкался, но изменение статуса монстра на "дружелюбие" все объяснило – контроль разума.
– Больше нет! – сразу предупредила алхимичка, отправив своего нового "питомца" убиваться об других вождей.
Помножив на ноль сразу двоих, даже без танка и саппорта мы смогли разобраться с остальными. Уставшие, с жизнями в красной зоне и почти с пустой маной, в пещеру почти вползали. Руны на столбах засветились синим, зеленым и фиолетовым, а вход стал полупрозрачным. Ееей. Сил радоваться тоже не очень осталось.
– Защита активирована. Все, можно выдохнуть спокойно. Ребята, если слышите – ресайтесь.
Услышали своего командира или сами догадались, в любом случае танк и сапорт появились на камне возрождения. Не говоря ни слова, они первым делом побежали к своим "тушкам", забрать выпавшую экипировку.
– Раз тут безопасно, то пора уже в логаут. И так на пол часа задержались!
– Давайте. Я еще малость побуду – трофеи с вождей соберу и отсортирую. Скиньте свои свертки.
Отработав на совесть первую смену наемники пошли отдыхать. Мне же, словно золушке, нужно перебрать лут. Вдруг там нечто классное выпало, что можно тут же на себя одеть. Вожди точно должны бы хорошими вещами порадовать.
К сожалению ничего такого не было. Единственное, свой обруч сменил на легкий шлем, дающий интеллект и мудрость. Защиты от него не сильно было много, но главном критериям соответсвовал: обзор не закрывал и головой вертеть не мешал.
Еще одно причиной задержаться был "правый", который меч эльфов крови. Опыт, несмотря на трудных монстров и большую группу, шел только так. Сороковый уровень был не за горами. Вместе с ним – улучшение клинка. К иссушению, добавлялась еще одна ну очень крутая штука:
"Вынужденное донорство." "Каждое седьмое попадание наносит цели Чистый урон равный 2 % от ее максимального здоровья. Нанесенный урон лечит атакующего. При блокировании (божественным щитом или аналогами) – лечение не происходит." Не распространялся этот навык только на монстров легендарной редкости. Ну и големов, нежить и прочих бескровных.
Учитывая мою скорость атаки и другие возможности лечения, только концентрация огня и сможет меня убить.
– Муахахаааа, – раздался эхом по пещере мой злобный смех.
– Уа-ха хааа, – поддержал меня Змий, вынырнув из моей груди.
– Святые воробышки. Чего пугаешь? – от неожиданности я даже упал на пятую точку. Хорошо, никого рядом небыло. Смеху было бы!
– В сссмыссле? – повернул свою голову Змий набок. – Давно меня не видел?
– Да мне даже в родном мире по ночам твоя морда снится. Какого лешего ты из моей груди вылез? Или тебе не принципиально с какой части тела проявляться?
Присмотревшись, я заметил еще одну перемену в моем питомце. – И подскажи, почему ты практически невидимый!?
– Я активировал "полную бестелесность". Потому такой прозрачный. – проигнорировал Змий мой первый вопрос.
– Тааак. И давно у тебя эта бестелесность?
– Ты издеваешься? С 30го же уровня. Уже и прокачать успел!
Гммм, а ведь точно. На 65 даже воплощение появляется. Вот будет прикольно, если и Змий будет полноценным воином!
– А сейчас я что, неполноценный? Знаешь, сколько щиты урона впитывают? А лечение моим оттоком? Мана! Про то, сколько раз я от верной смерти тебя спасал…
– Прости, ты прав. Все время забываю, что мысли читаешь. Расскажи, что бестелесность делает, пока я сортировку закачиваю. По кучам раскидаю годные вещи и хлам, да и сам спать пойду.
– Все просто. На время работы навыка становлюсь полностью неуязвимым для физических атак и магии, у которой есть физическое воплощение. Сам же только магию и могу использовать, при этом с бонусом к урону в 15 %. Длительность сейчас аж 45 секунд. Активация – символических, как ты говоришь, 15 маны.
– И правильно говорю. Для тебя это капля в море. Преждевременно деактивировать можно?
– Нет. Если стал прозрачным, то все.
– Понятненько. Не идеально, конечно. Но все равно круто. Как минимум – шанс избежать летального урона. Боевого чего не появилось? А то мы с тобой заклинаниями не обзавелись начиная с уровня 15го, или около того!
– Ничего нового. И чувствую, что само по себе и не появится. Нужно срочно топать к учителям. Хотя знаешь. Есть одна идея. Призови ка демона мелкого! Хочу попробовать его сожжжрать. – загорелись глаза моего питома красным. Интересно. Очень интересно. И почему я сам до этого не додумался. Это же источник халявного опыта. Ну, не совсем халявного, конечно: маны на призыв уходило много, да и кусок мяса нужно бесу отдать.
– Ладно. Давай пробовать! На пол часика еще задержаться смогу.
Выйдя из безопасной зоны, в которой работали только заклинания лечения, я стал искать яму или расщелину. Призывать даже столь мелкого и слабого демона вне защитного круга было делом рискованным. Я же даже слабейшей пентаграммы не выучил. Демонолог, блин. Все! Как только закончу этот поход – срочно искать учителей!
Через три минуты блужданий подходящий раскол был таки найден. Потратив еще десять минут, таская камни и увеличивая глубину за счет бортов, приступил к призыву!
В этот раз на мой зов откликнулся другой вид бесов. Он весь был покрыт темной, густой шестью и не владел магией огня даже на простейшем уровне. Вместо этого он был более развит физически – даже мои мускулы были не такими внушительными. А у меня силы больше сотни! Главное, что бесятина без проблем приняла кусок мяса в виде платы и поступил ко мне на службу сроком в два часа.
– Ну что, Змий. Теперь твоя очередь.
– Сссейчассссс. Приятного мне аппетита! – плотоядно облизнулась эта морда и стремительно понеслась ко дну ямы. В это время бес, ничего не подозревая от дружественного юнита, заканчивал дожевывать кролью тушку.
"Поглощение успешно завершено. Получено 120 опыта. Восстановлено 80 жизни."
– Ну как, вкусно? – было первым, что стоило спросить. Уже пять раз поглощенные вызывали у Змия отвращение, и он наотрез отказывался их поедать вновь.
– Пойдет. Рисс, тебе опыт и жизни пришли? – стал серьезным мой партнер, отбросив ссссипение.
– Да, 120 опыта и 80 жизней.
– Мне так же. А еще – возможность изучить новый навык. "Пожирание демонов". Используя его на дружественных демонических созданий, доля опыта будет меньше, чем у поглощения сути. Зато больше восстанавливать жизни и, барабанная дробь, ману! Брать?
– Потеря в опыте?
– Меньше на 5 %.
– Пфф. Бери. Улучшить талантами можешь?
– Ну чего ты такой забывчивый? Они у меня сами распределяются. По воле богов!
Короче, игра сама решает, что качать, даже не спрашивая управляющий ИИ. Ну и ладно. Посмотрим, сколько там маны восполняет. Если почти перекрывает призыв, то главным блюдом на сегодня будут мелкие демоны. Количеством, а не качеством возьмем. Заодно и навык подкачаем. Вдруг, со временем, эти же 5 % вернутся?
В итоге, я ушел спать не через пол часа, и даже не через час. Целых два часа мы работали над конвейером по уничтожению инфернальных бесов двух видов. Когда мясо кроликов закончилось, на откуп пошли жаренные мясные рулеты, иногда выпадавшие из волков. Я уже думал, как по быстрому пробежаться, охотясь на местных попугаев 9-11 ровней. В походном режиме их игнорировали, чтобы лишнего внимания не привлекать.
И только я решил, что еще два беса и отправляюсь на охоту, как все поле зрения заполонили предупреждения: "Срочно найдите укрытие. Вы будете отключены от игры через 10…9…8.. К укрытию я успел добежать в самый последний момент. Вроде бы успел. На последней секунде прыгнул в пелену защитного экрана. Вот будет обидно, если завтра зайду, а у самого порога толпа волкодлаков, или еще какого ужаса. В секунду убьют и потеряю весь заработанный тяжким задроством опыт. Ааааа!
После такого марафона, думал что опять просплю. Ан нет. Встал, что называется, ни свет ни заря и попробовал зайти в Кратум.
"Вы превысили время нахождения в игре. Возможность входа временно заблокирована. Окончание запрета через: 2 часа 30 минут."
Ну супер, теперь мучаться. Ко времени встречи успею зайти, и то хорошо. Пойти что ли доспать? Неееет. В таком случае точно не встану. Почитаю лучше последние игровые новости. И где там запропастилась моя турка? А то на растворимый кофе последнее время перешел и уже забыл правильный вкус!
Игровые новости ничем не порадовали. Очередной рекорд на неизвестной мне арене. Новый пройденный данж для игроков 115–135 уровней. Неудачный поход на рейд-босса 200 уровня.
Во вкладке глобальных новостей на верхушке были заметки о войне империи Сарттис с Ордой. Игроков зазывали принять участие в ивенте и заработать опыта, а также прокачать свое армейское звание. Последнее давало уникальную экипировку с довольно хорошими статами, равноценную синему комплекту уровня. Игрокам середнячкам от 30 до 90, на которых и была рассчитана заварушка, как раз можно было на экипе сэкономить.
Просматривая сводки, я задумался о возвращении на фронт. Если дальше не попрет с опытом, конечно! С другой стороны, там наверняка не все гладко – Айя с компанией отчего-то наемничает, а не рвение родную империю защищать проявляет.
Собственно, это первое что я спросил, когда встретился с наемниками поутру. Оказалось, что на время ивента нельзя далеко уходить из части. Нормальные боевые задачи были раз в сутки, а остальное время можно было только на крафт или армейские социалки тратить. Ничего нормально возле баз не было, оттого активные игроки в войне не участвовали.
Дожевав выданную мне краюшку хлеба, ведь все свои запасы провизии я спустил на бесов, мы пошли обратно в джунгли. За сегодня нужно было минимум две контрольные точки пройти!