355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Максим Бойко » Ужас странствий (СИ) » Текст книги (страница 13)
Ужас странствий (СИ)
  • Текст добавлен: 24 сентября 2016, 05:14

Текст книги "Ужас странствий (СИ)"


Автор книги: Максим Бойко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 20 страниц)

   Включив режим мимикрии, я стал аккуратно передвигаться по над левой стеной.

   Фиолетовые искорки испускаемые кристаллами хорошо освещали путь этого извилистого прохода.

    Мимикрия +1>12(13)ур

   Высматривая ловушки и другие неожиданности, я не сразу понял что почувствовал запах елового дыма. Откуда в пещере елки? Хотя, главный вопрос был в другом. Опасен ли для меня тот, или те, кто разжег этот костер?

   Дорога была одна, никаких ответвлений мне пока не встречалось, поэтому выбора, куда идти не оставалось.

   Приблизившись со всей возможной осторожностью к повороту, из-за которого слышалось потрескивание огня и заглянул за угол.

   Представшее предо мной зрелище было необычным, уже хотя бы тем, что пламя, издававшее еловый аромат, горело зеленым цветом безо всяких дров, и было явно магическим, а сидевший перед ним подозрительный субъект сидел спокойно, и не напрягаясь.

    Интуиция +1>3(4)ур

   Такое спокойствие и безрассудство в опасном подземелье, кишащем разными опасностями и утыканном ловушками!

   Уже один этот факт вызывал настороженность к нему.

   Поэтому-то, я и не мог решить идти к нему, или же подождать где-нибудь в безопасном месте пока энергия на телепорт накопится.  Энергия(7/182)

   Такими темпами мне тут еще долго скучать придется.

   Вопрос подходить, или нет, решился сам собой, когда спокойный голос произнес со стороны сидевшего незнакомца:

   – Подходи, у меня к тебе есть интересное предложение. И чтобы не возникало вопросов, сразу скажу – да, я тоже авантюрист.

   Решив, что ничем особым мне это не грозит, решил послушать, что он предложит.

   – Давно заметил? – спросил у него, когда подошел ближе.

   – Альмират – сказал он вместо ответа и протянул мне правую руку.

   Что он хочет, я понял не сразу. Эм.. А он так представляется!

   – Шедоу – и аккуратно пожал ему руку. Первый опыт знакомства таким вот образом. Хе-х.

   – Как только ты зашел в этот коридор. Там по всему проходу мои сигналки расставлены. – Пояснил он мне.

   – Интересно. С чего такая откровенность? – сказал и с подозрением посмотрел него.

   – А что тут секретного? Об этом многие знают. Навык Ловушки и не такое позволяет.

   – Эй. А ты случайно ловушки с арбалетными болтами не устанавливал? – спросил у него, потирая зажившую рану на бедре.

   – Не таким не заморачиваюсь, толку чуть, а возни много – он отмахнулся от меня и продолжил, – я вот собственно, зачем тебя позвал. Принимай.

    Альмират приглашает вас в группу.

   Не спеша принимать его непонятное приглашение, я решил кое что уточнить:

   – И зачем? Сначала объясни к чему это?

   – Ну, так ты же в Данж Криора собрался? Или же ты замаскированный дроу? – и осмотрев меня оценивающим взглядом, произнес, – нет на черного ты не похож, даже на замаскированного не тянешь ...

   – Причем тут дроу? – изумился я, вывертам его разума.

   – Так, у них тут квест какой-то вот и шляются. Хорошо еще по одному. Уже трех пришлось отловить, чтоб за помощью не убежали – недовольно пробурчал Альмират.

   – Ага.. – произнес, лихорадочно соображая, если он дроу сумел подземлей отловить, то он очень и очень не прост.

   Хотя, он пока агрессии не проявляет, надо выслушать подробней и тогда решать что делать.

   – Не агакай, а говори прямо пойдешь в Данж или нет? – нетерпеливо перебил он мои мысли.

   – Я здесь вообще случайно оказался, так что про данж не знаю. Расскажи подробней, а так в принципе, не против. Свободное время у меня есть.

   – Ааа.. рандомный телепорт забросил? – скривившись, протянул он.

   – Ну можно сказать и так, – согласно кивнув ему.

   Хотя, я и подтвердил его догадку, но что это за такой телепорт не знаю.

   – Ну ладно. Хм-м – хмыкнув он окинул меня взглядом еще раз и продолжил – На безрыбье и р.. А не важно. Слушай. Ключ у меня есть. О монстрах обитающих там немного знаю. Все больше никакой информации нет нигде. Идешь или нет? Мне квест надо закрыть, а тебе там опыта прилично будет.

   – А зачем, я тебе там? Самому и опыта больше и лут весь твой?

   – Так одного не пускают. Минимум 2 человека для активации ключа – он сухо ответил мне, видимо мои постоянные вопросы стали уже раздражать его.

   – А ты что одиночка? Друзей бы позвал. Хотя извини не мое дело. – В извиняющемся жесте вскинул руки, чтоб он не злился.

   – Аааа. Какой же ты... любопытный – по-моему, он собирался не это сказать или мне кажется?

   Но, он лишь махнул рукой типа, что с тебя взять и разъяснил:

   – Как только выбил ключ, то меня сразу перенесло к входу в данж. Простым телепортом сюда не попасть и поэтому знакомые не помогут, а если отойду далеко то ключ растает. Вот и жду кого-нибудь.

   Хотел еще спросить почему он дроу не попросил о помощи, но подумав решил что не стоит.

   – Хорошо, давай посмотрим на твой данж.

   – Вот и отлично. Так бы сразу! – сказал он, вздохнув с облегчением.

    Альмират приглашает вас в группу

   Принимаю. И что у нас тут? Ого...

   Он оказывается 32 уровня.  Основной Дар: Ки, а раса..

   Чего? Он, водный элементаль? Ну, ни капли не похож. Может, просто, я их себе не так представлял?

   Обычная внешность: серые глаза, светлые волосы, худощавое телосложение, одно ухо наполовину отрезано. В общем, кроме уха ничем ни примечательная внешность.

   Почему-то водные элементали, в моем представлении были прозрачными и мелкими, но высказать свои мысли я не успел.

    Восприятие +1>2(1)

   – Ага. Так ты тоже не так прост, как хочешь показаться – протянул он с легким удивлением.

   Вот блин. Этого я не знал, что он обо мне столько узнает.

   – А почему ты не.. – хотел спросить про его расу.

   – Давай не будем задавать другу вопросы, на которые ни один из нас не захочет отвечать? – попросил элементаль, предупреждающе смотря мне в глаза.

   – Хорошо. Договорились.

   Ну, а мне, что оставалось? Только согласиться ведь и у меня есть свои секреты, о которых не желательно знать другим.

   – Пошли. Если повезет, то сегодня наш счастливый день, – мечтательно произнес он, потянув себя за мочку уха.

   – Далеко нам идти?

   – Нее, два поворота влево, тут метров пятьдесят всего, – и что-то припомнив, Альмират продолжил, – но я первым пойду, там есть пара не самых приятных сюрпризов для дроу, если б они смогли пролезть через какой-нибудь отнорок.

   Хлопнув меня по плечу, он погасил огонь и пошел, вперед указывая дорогу.

   – Ну что ж пойдем, поглядим на этот данж, надеюсь, обойдется без неприятностей.

   Не заметно отстал, спешить некуда все равно тут не заблудиться, всего два поворота, любой найдет дорогу и поэтому услышав впереди вскрик удивился.

   Выбежал из-за угла и увидел интересную картину.

   Альмират висел и под потолком и дергаясь как гусеница пытался освободиться из сети.

   Увидев крепление каната, от сети, что удерживала ее наверху, я перерезал его и элементаль плюхнулся на землю.

   – Спасибо. Как так вышло не понимаю. Сначала споткнулся о камень, а потом влетел в сеть, которая не должна на меня реагировать! – возмущенно негодовал он.

   Уй. Вероятно, снова моя Аура Несчастья учудила, и ведь не отключить ее никак, только перевести в режим неудачи для меня, но такого мне не надо. Уж пусть так будет.

   – А чего сам не выбрался?

   – Из этих сетей не выбраться даже дракону, – с гордостью произнес он, а потом, горько вздохнув, сказал. – Эх. Столько труда вложил изучение в этого навыка и в результате сам попался.

   – Дракона говоришь? Хмм.. – интересная мысль, надо запомнить и купить себе приспособления для изготовления ловушек.

   Мы подошли к тупиковой стене, в которой были выбиты три круга и еще один непонятный знак. Нигде пока данжей не наблюдалось. Зачем он меня сюда притащил?

   Впрочем он разрешил мои сомнения, покопавшись в рюкзаке и достав оттуда какой-то знак в форме бублика.

   Когда он приложил его к стене ,то три круга загорелись синим.

   – Все заходим. И удачи нам обоим. – промолвив это странное напутствие, он шагнул прямо в стену.

   – Э.. блин я даже не знаю, настораживает вся эта ситуация.. – проговорил я себе тихо.

   С другой стороны, интересно ведь, что там и как. Да и что я теряю?

   Ладно, меньше сомнений. Вперед!

   Мысленно напрягся ожидая удара о стену, но его не последовало, как будто в темную комнату зашел.

   Перед глазами начали, проносится строчки, которые ели-ели успевал осознавать.

    Данж Криора

    Вид:  Мини

    Оба участника готовы, начат подбор задания.

   Что за ерунда?

    Убежище... тик... Охота... тик... Битва... тик... Охота...

   С каждым таким звуком 'тик' менялось задание. Долго ли мне тут еще торчать в этом небытие? Кроме тиканья ничего не слышно, а глаза кроме строчек с заданием ничего не видят.

    Восприятие +1>3(2)

   Навалившаяся пустота немного отпустила, но не отступила до конца, а мне осталось лишь наблюдать за длинным списком и ждать.

    Колесо... тик... Осада... тик... Убежище... тик... Побег. Выбор завершен.

   Получен  квест:

    Побег из Данжа Криора. Эйкам

Глава десятая.

   После этого, тьма резко исчезла и передо мной появилась какая-то зверская рожа. Отступив назад от неожиданности, запнулся обо что-то и упал. Ну, пипец!

   Кто этот умник интересно, что тут эти статуи поставил? Да еще и такие рожи им приделал.

   Осмотревшись вокруг, я обнаружил что попал в длинный зал. Это помещение оказалось уставлено самыми разными скульптурами и колоннами.

   Колонны и скульптуры были самыми разнообразными и различались по всем параметрам: размеры, форма, цвет и все остальное у них было разное.

   Меня же сейчас интересовал лишь один вопрос. Где здесь выход? Ладно, если сюда телепортнули, но как выбираться, если не видно где выход?

   – Так, спокойно. Из любой ситуации есть выход, мне пока ничего не угрожает – попытался я сам себя успокоить.

   Вероятнее всего это тоже входит в прохождение этого данжа, а раз так, то должны быть потайные двери или что-то в этом роде.

   Может сменить форму на нагу? Хотя.. Не-е, не стоит, тогда внимательность будет выше, но мало ли кто за мной сейчас наблюдает. Оставлю этот вариант на самый крайний случай если не найду выход.

   Сначала, я решил обыскать, это круглое помещение поверхностно без применения Дара, и не рассматривая каждую подозрительную щель по полчаса.

   И что в итоге? Три непонятных постамента, арка похожая на проход, куча статуй и колонн (некоторые из них были разбиты), и самая главная моя находка. Это корзина!

   Ничем не примечательная корзинка, если не считать, что она сплетена из переплетающегося между собой камня двух видов. Да, да именно из камня.

   Попробовав опознать что оно такое, но тут меня ждал облом ничего распознать не удалось. Дар и внимательность спасовали, а между тем эта корзина была необычна.

   Камень зеленого и синего цвета переплетались между собой, создавая изящный узор. Было очень похоже, как если б сначала ее сплели из живых растений, а потом превратили в камень. Сама корзинка почти ничего не весила, и если я ее отпускал, то она медленно опускалась к земле.

   Почему тогда я решил, что она каменная? Дар знахарства мог обнаружить жизнь в любом проявлении, ну, по крайней мере, я так считаю, а тут было абсолютно глухо.

   Проводя эти эксперименты, я обнаружил, что те самые три постамента разгораются в энергетическом зрении когда я беру в руки корзинку. Это было заметно, только если присмотреться, поэтому, сразу и не обратил внимания.

   Подошел к ним с корзинкой в руках и обнаружил в них выемку как раз под эту корзину, а на них самих символы которые понимались без слов, как Характер, Подарок, Искусство.

   И что это значит? Это все не так просто.

    Интуиция +1>4(5)ур

   Все прямо указывает поставить корзинку на один из постаментов.

   Решил не спешить, и обойти еще раз все осмотреть более тщательно. Обнаружить удалось лишь символы, проявившиеся на арке там, как и следовало ожидать, было написано 'Выход'

   Ладно раз больше никаких мыслей нет, пойду, поставлю на ближайший постамент. Скорее всего, эти три постамента активируют разные трудности в данже, но мне это без разницы я не имею понятия, что они делают, так что и выбор все равно вслепую.

   Ближайшим оказался постамент Характер. Как только опустил на него корзину:

    Получен:  Эффект Криора

    (На время нахождения в данже Криора действует эффект +20% к уровню навыков и -20% от уровня Даров)

    Удача +1>17(16)

   И что тут такого удачного? Или..

   Тут, я весь покрылся мурашками, а ведь могли такие огромные минуса навесить безо всяких плюсов. Значит, мне еще можно сказать повезло, и сильно!

   Арка засветилась мягким светом, приглашая идти дальше.

   Активировав мимикрию, осторожно вошел в переход.

   Видимо моя мимикрия не сработала. Как только вышел с прохода, на меня бросилось что-то зеленое. Оно было похоже на прямоходящего крокодила с копьем.

   Он ткнул древком и меня отбросило.  Здоровье (142/162). Больно бьет, засранец! Надо смываться.

   Быстро окинув взглядом помещение, и не смог найти выход. Видимо придется сражаться.

   Проход же, через который я сюда зашел, к сожалению, закрылся, и деваться мне теперь некуда.

   Пока осматривался в поисках выхода, кроко (буду так их называть, все же они не настоящие крокодилы), подскочил ко мне и замахнулся копьем. Я даже вижу, как оно приближается, но не могу увернуться. Вот тут, наконец-то, мне повезло и сработало Отражение.

   Иначе никак не объяснить, почему при ударе копьем мне голову в голову здоровья не отнялось, при этом его самого отбросило метра на три и впечатало в стену. Что-то хрустнуло. И оставалось только гадать, стена затрещала или его кости.

   Ого. Неплохо. Так я смогу с ним справиться. Видимо силы и ловкости у него много, а вот выносливости маловато.

   Не желая к нему приближаться к такому опасному типу, достал лук и начал выпускать их одну за другой, пока он не очухался.

   – Граххх! – обиженно заорал кроко, когда одна из стрел угодила ему куда-то в ниже живота.

    Ритм +1>3(2)

   Взревев, он начал подниматься, и поднявшись он рванулся ко мне. Как рванулся, так и растянулся, вонзившись мордой в пол.

   Я опешил не меньше чем он от такого поворота. Даже прекратил посылать в него стрелы. Подумалось, все справился.

   А оказалось, одна из стрел пронзила его ногу и не давала двигаться. Вероятнее всего это свойства лука придают стреле такую крепость, что удерживает на месте кроко, иначе бы она давно сломалась.

   Значит выгоднее всего стрелять по ногам? Чтоб можно было удержать противника на месте.

   Я достал одну из рунных стрел, решив, что сейчас не время экономить.

   И пока он пытается освободить ногу, тщательно прицелился и выстрелил. Стрела оказалась с зарядом кислоты, и половину тушки разъело, а по полу начало расползаться смердящее пятно.  Получено опыта (352/420)

    Дальний бой +1>8(12)ур

   Осмотрев останки на предмет лута. Был немного разочарован. Ничего не нашел.

   – Арга, человек! Ты победил нашего младшего брата, теперь ты достоин чести сразиться с нами. – сбоку раздался голос.

   Резко развернувшись на звук, я никого сначала не увидел. Обычное помещение метров двенадцать в длину и около двадцати в ширину, серые стены из песчаника и колоны со статуями как в предыдущем зале, но тут их было гораздо меньше.

   Осмотрев те скульптуры и придя к выводу что они не опасны, я успокоился и стал к ним относиться, как к обычному камню, а зря. Изваяния в этом зале были не такие, и именно эти каменюки разговаривали со мной.

   Соскочив со своих постаментов статуи начали приближаться, при этом каждая из них что-то бормотала.

   – Победишь нас, получи-ишш-ш награду – вещал полу-волк, полу-человек.

   – Умри. Мы съедим твою печень и станем сильнее! Арга. – бормотал поросший мхом каменный гриб на трех ногах.

   Что это еще за Агра? Ругательство небось.

   – Сами вы Арги, – отозвался им, пусть и по детски, но как же они достали!

   Не надолго опешив, они разьярились и стали перемещаться активнее.

   – Сражайся сразу со всеми! А использовав лук ты обесчестишь себя! – зло прорычал комок шерсти, ну выглядел по крайней мере, он именно так. Хотя все они и были вылеплены из камня.

   Ага, как же, если по их правилам сражаться, то проще лечь и умереть, но беда в том, что они каменные. Их около десятка стрел на всех не хватит.

   Хотя скоростью они похвастаться и не могли, двигались как я неспешным шагом, но загнать смогут в конце конов, так что надо найти выход до того как им это удастся.

   Они пытались меня окружить Ну, а я конечно же убегал не давая им этого сделать.

   – Арга, Сражайся честно! – возмущались многие из них, когда не удавалось зажать в углу.

   – Хватит бегать! Дай мне съесть живой плоти – это все тот настырный гриб на трех ножках, от него я старался держаться как можно дальше.

   – Чего ты бежишь, поджав хвост, как трусливый пес?

   И все в таком духе.

   – Да вы шутники, я погляжу. – огрызаясь, я не забывал смотреть по сторонам в поисках выхода.

    Внимательность +1>19(15)

   Ура! Нашелся родимый.

   Кто? Выход, конечно же. Обычный коридор ничем не замаскированный, но сделан так что, даже подойдя близко, не заметишь. Чтоб такую оптическую иллюзию создать ,надо быть гением!

   – По-моему нашел он, выход. – С грустью кто-то произнес.

   – Да жаль, придется убивать, и нам нельзя с ним больше поиграть, – этот голос раньше не слышал, в нем звучали жуткие, маниакальные ноты.

   Мне это было не интересно, я считал себя уже спасшимся, ведь выход прямо передо мной, а им плестись еще около пяти метров.

   Оглянуться меня заставила взвывшая интуиция.

    Интуиция +1>5(6)ур

    5 ур дает дополнительный шанс срабатывания интуиции 5%.

   Обернувшись, я увидел, как эти подлюги метнули в меня боло, пару дротиков и еще что-то вроде сети на веревке. А ведь, похоже, игры кончились, пронеслось у меня в голове. Увидев, что я могу убежать, они перестали развлекаться, и взялись за меня всерьез.

    Удача +1>18(19)

   К счастью боло полетело как-то криво и спутало ноги полу-волку, а сеть промахнулась, но два дротика по мне попали.  Здоровье(126/162).Уй, зара-азы!

   Развернувшись побежал в проход, пока они еще чего-нибудь в меня не кинули.

   – Он убегает, как догнать? – возмущенно прорычали.

   – В попу раненый джигит... далеко не убежит, – весело промолвил, голос маньяка, и продолжил, – помните, как верещал прошлый авантюрист? Не страшно пусть побегает перед нашим обедом

   – Да, да вкуснее будем он для нас, но главное не отдавать его другим, так что все же поспешим – скороговоркой пробормотал чей-то голос на грани слышимости.

    Восприятие +1>4(5)

   Бежал по коридору плавно сворачивающему влево, я не долго, а усталось накатывала все сильнее.

   – Кха-кха.. фуф. – остановившись, я попытался перевести дыхание,. Непонятно, что ж так тяжело бежать?  Выносливость (29/85)

   Что-то странное. Присмотревшись, увидел то чего сразу не заметил.

   Получен  дебаф: Истощение. 56 мин, 42 сек ... 56 мин, 41 сек... 56 мин, 40 сек ...

   (Дебаф продолжительного времени действия, постоянно снижает выносливость, не давая ей восстанавливаться.)

   Так, и что мне с этим делать? Надо поскорее решать эту проблему, пока не свалился без сил.

   Единственный мой шанс избавиться от дебафа, это Дар Знахарства. Вот только, что именно надо сделать?

    Выносливость (6/85). Это меня подстегнуло к действию, ведь недалеко уже слышался топот каменных ног.

   Влив всю свою немного накопленную энергию в организм, я попросил Дар Знахарства очистить кровь и убрать недавно попавший яд. Сел и стал ждать. Все надежда, что Дар знает, как мне помочь.

   Ведь половину действий с дарами я сам не понимал, хотя уже во многом разобрался, но не до конца. Есть у меня подозрение, что Дары обладают зачатками разума или, скорее всего, имеет набором команд, которые дают большой простор фантазии.

   Надеюсь мой организм справится, и сделает это до того, как до меня доберутся эти кровожадные маньяки.

   Неподалеку за поворотом что-то грохнуло, аж вибрация по полу пошла, а потом донесся звук ругани и драки.

    Дебаф  Истощение. Рассеян.

   Похоже они там уже начали делить мою шкурку. Хе-хе. Вот обломаются. Пускай дерутся, а я дальше сваливаю.

    (Спокойствие) – Шедоу ты как там? – раздался голос Альмирата у меня в голове.

   От неожиданности меня как морозом обдало. Чуть со страху не помер, сердце колотилось часто-часто.

   Откуда-то пришло знание что через групповой чат общаются мысленно и можно передавать эмоции, по этому желательно контролировать чувства которые отсылаешь, если это не понадобится в битве. Предупредить в битве, высказать настороженность о засаде, и т.д. Также можно отключить эту функцию.

    (Спокойствие) – Нормально, весело тут, то грибы переростки гоняются, то загадки разные.

    (Удивление) – Почему сам раньше не связался? У меня тут были непонятки какие-то с чатом, а потом кучу дебафов навесили и вообще ловушек уйма по дороге, никак отвлечься нельзя было.

   Не говорить же ему что я о таком только, что узнал, и вообще напрягает меня этот чат эмпатов. Выключив эмоциональную часть чата, ответил:

   – За мной гонялись тут, не до этого было.

   – Ясно, ну тогда встретимся у босса. Главное не ошибись с выбором.

   – Хорошо.

   И отключившись, от чата, продолжил путь по извилистому тоннелю.

   Коридор извивался змеей, резко меняя направления, я шел то шагом, то переходил на бег. Хотя полумрак, царивший тут, и не располагал к быстрому передвижению.

    Скорость +1>8(9)

   Меня насторожили слова элементаля про ловушки, но выбора нет, если медленно двигаться догонят или те или другие про кого они говорили, а в тесном коридоре мне деваться некуда.

   Вот и приходилось рисковать, и надеяться если нарвусь на ловушку, то сразу не отброшу ноги.

   Двигаясь постоянно настороже, я неожиданно вышел на широкую площадку.

   Выбрался таки с коридора. Осмотрев все, статуй не обнаружил. Вообще никого не было.

   Эта комната была очень интересная. Квадратная форма, метров пятьдесят по периметру и краям две площадки, между которыми была бездонная пропасть. Между площадками в воздухе висели дорожки шириной в полметра. Тропинки, висевшие в воздухе, проходили через комнату разными путями.

   Подойдя к их началу, я увидел указатели возле каждой из них. Меч Брони Нет. Лук Испуг Вдруг. Щит Стыд Паразит. Палка Копалка Убивалка.

   Обалдеть... Присмотревшись, я увидел какие-то предметы лежавшие на дорожках примерно на полпути. Кто интересно названия этим артефактам придумал?

   Особенно последний интригует. Может подобрать? Любопытно ведь...

   Но, что-то мне подсказывает выбрать можно лишь один предмет.

   Можно было бы положиться на интуицию, но надо чаще мозгами шевелить, чтоб тренировать их.

   Так, и что мы имеем? Четыре предмета на выбор. Буду исходить из того что удастся получить только один.

   Меч.. Не мое это.

   Лук.. было бы не плохо, но недавно уже купил хорошо себя показавший в последнем бою.

   Щит.. ммм... Наверное на этом варианте и остановлюсь. Мне защиты не хватает, а в сочетании с копьем это будет неплохой выбор.

   Палка Копалка Убивалка интригует своим названием, но пока обойдусь без нее .. Хе-х.

   Выбрав ступил на дорожку и стараясь не смотреть вниз пошел вперед. Боковым зрением заметил, как остальные тропки, висевшие над пропастью, растворились, ничего после себя не оставив.

   Чтобы не задерживаться на этой неуютной дорожке, я подхватил шит на ходу и не останавливаясь и почти бегом добрался до площадки.

   Хух.. Облегчение и радость вот что, я почувствовал когда мои ноги коснулись надежной опоры.

   Теперь можно и посмотреть что мне досталось. Круглый щит, небольшого размера, как раз подходит для второй руки.

    Щит Стыд Паразит (53/59)

   Защита +17, шанс блока дальней атаки +6%

   Урон + 6

   Требование: Нет.

   Особенности: Предмет привязан. Предмет изменяющийся.

   Ну что ж можно дальше двигать, может еще чего полезного найду. Главное чтоб меня не нашли и если найдут то не догнали.

   С площадки уходило три двери. Причем первые две были на виду, а третья в стороне и ее мне удалось заметить лишь благодаря удаче и внимательности. На одной из них явно ловушка, в энергетическом зрении она горела красноватым светом. Вторая была свободна и можно бы идти дальше, но..

   Мне все же стало интересно, куда ведет эта третья, скрытая дверь. Не знаю даже, как ее открыть, ведь она не выделялась на общем фоне серой стены. Никаких рычажков и тайных панелей. Ощупав каждый миллиметр и поняв, что никак не справлюсь, я решился на смену облика.

   Скинув вещи и сменив облик, я понял, что дебаф Изжога исчез, как и эффект Криора.

   Тцц.. надо было давно сделать так. Ну что теперь жалеть, что сделано, то сделано.

   Одев обратно что возможно, а остальное закину в рюкзак, я снова тщательно осмотрел дверь.

   Ясно. Достал копье и полез наверх по стене. Оказывается, рычаг находился под самым потолком, и дотянуться можно только чем-то длинным, или же попасть стрелой, но такие фокусы не с моей меткостью. Ткнув в него древком копья и услышав звук открывшейся каменной двери, я спустился.

   Коридор за скрытой дверью оказался коротким метров шесть всего, и дальше виднелась следующая зала. Услышав за спиной, что дверь закрывается, я оглянулся проконтролировать, не прищемит ли мне хвост, и краем глаза в щель закрывающейся двери успел заметить, как статуи ввалились на площадку.

   Это значит, что тут меня ждали! И если бы я пошел прямо, то, как раз им в лапы и попался!

   Что-то часто мне везет в последнее время. Как хорошо быть везучим. Кхе-хе-хе

   Сейчас находясь в таком облике, я мог ощущать всем хвостом, вибрацию камня от тяжелых шагов статуй. Так что теперь им меня врасплох не застать.

    Восприятие +1>5(6)

   В следующем зале, я обнаружил совсем не то чего ждал.

   Думал будут засады врагов, ловушки на худой конец гора сокровищ, но нет увиденное обломало ожидания.

   Этот коридорчик вывел меня на небольшой балкон с которого открывался вид на огромную комнату. Метров двести по периметру и метров сорок в высоту.

   Снизу доносились вопли, крики, взрывы и остальной шум присущий битвам. Осторожно выглянув из-за перил, я увидел, что нахожусь довольно высоко. До пола было метров пятнадцать, как минимум.

   Так вот, и там внизу происходила битва, где одна толпа лупили другую. Слева и справа прибывали пополнения и тем и другим. Казалось, они тут будут сражаться вечно. Хотя может это так и есть?

   Убитые быстро истаивали, а на их место вставали новые. Оказывается, я так пристально их рассматривал, что моей внимательности удалось кое, что о них узнать.

   Одних звали мурмуры, а вторых снуснумры. Они почти не различались между собой, обе расы были человекоподобными, но мымрики имели зеленоватый цвет кожи, а остальных отличий заметно не было. Что они не поделили?

   Бросив смотреть на их бесконечную битву я стал искать дорогу от сюда. Так можно по стене двигаться и добраться до той галереи. Тут мой взгляд зацепился за выступающий камешек. Чем отличался от многих таких, что находились рядом? Не знаю.

    Удача +1>19(20)

    Внимательность +1>20(21)

    Получен навык:

    Искатель 1ур

    (Данный навык, открывается при определенных показателях внимательности, ловкости и удачи. Позволяет обнаруживать, забытые сокровища. Те к которым не прикасалась рука разумных более 2460 лет)

   Обследовав это подозрительное место, я и правда убедился, что это чей то тайник, а нем удалось обнаружить:

    Жалящий Колчан Проклятых.

   Урон +3

   Шанс наложить кровотечение 3%

   Количество снарядов 70/70.

   Требование: Не для расы эльфов, кобольдов и серафимов. Ловкость 15+, Сила 10+.

   Особенности: Постепенно восполняет запас снарядов.

   Еле-еле сдержал себя, чтоб не заорать от восторга. Вот везуха! Бесконечный боезапас стрел! Как раз то чего мне сейчас не хватало.

   Вот теперь тоя знаю чем займусь ближайшее время.

   Свой обычный колчан без бонусов, я засунул в рюкзак и одел новенький.

   Так, а теперь начнем веселье. Хорошо уцепившись хвостом, резко выглядываю из-за перил и пускаю стрелу в самую гущу битвы и так же резко прячусь назад. Хорошо, что у меня хвост есть, прямо душа радуется, его так удобно использовать в качестве пружины.

   Дальний бой +1>8(12)ур

   Так же повторяю еще, еще и еще... Получено опыта (363/420). Получено опыта(375/420). Получено опыта(381/420)

    Ловкость +1>19(22)

   Каждый раз давали разное количество опыта. Вероятно, там разные по силе бойцы. Хорошо, что там используют магию, а также луки и арбалеты в той неразберихе мои действия останутся незамеченными.

   О! 7 уровень, наконец-то. Получено опыта (5/630).

   Распределил полученные 4 очка характеристик в основном выносливость поднял:

    Сила +1>15(16)

    Выносливость +3>16(20)

   И продолжил выпускать стрелы, сразу же прячась. Заметить конечно же могли , но пока мне везло.

   Я задался себе целью поднять дальний бой как можно выше, ведь если хорошо его натренировать, то можно потом будет сражаясь не испытывать боли от колотых и рубленых ран которые чувствуют бойцы ближнего боя.

   Вскоре мне удалось поднять 10-й уровень дальнего боя.

    Дальний бой +2>10(14)ур

    При достижении 10-го уровня дальнего боя, ваше знание стрелкового оружия позволяет выпускать стрелы на 10% быстрее

    Получено опыта (59/630)

   Ой! Вот гадство.  Здоровье(167/180)

   Кто-то все же заметил, как я их отстреливаю и запулил в меня заклинание, а я как раз высунулся, вот и вышло, что поймал в лоб стрелу огня.

   Высунувшись быстро глянул по сторонам и заметил как в меня слева летят еще подарки от того мага. Если они что-то и кричали, то я за всем этим шумом не понял.

   На меня насели два мага и начали закидывать разной дрянью, от кислоты до ледяных игл.  Здоровье( 132/180).

   В одного из них я всадил уже пять стрел, но это его похоже не беспокоило. Только, я высовывал свой нос, как сразу получал по нему.

    Дальний бой +1>11(15)ур

   Достали! Щас, я вам устрою! Вытащил рунную стрелу, высунулся, получил две плюхи от магов. Здоровье(67/180). Тщательно прицелился и выстрелил. Спрятаться не успел, и меня прямо закинуло обратно в коридор от удара ледяным шаром. Здоровье(32/180)

   Но, не это меня печалило, а то что я успел увидеть как стрела за которую отвалил такие деньги и на которую так надеялся, не принесла мне результата. Ее отразил щит, возникнувший вокруг мага.

   Что теперь делать? Стрелы почти закончились. Дорога назад отрезана. Вперед не высунуться, маги грохнут. Жизней тоже почти нет, но они то быстро восстановятся.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю