412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Макс Игнатьев » Внук дракона (СИ) » Текст книги (страница 6)
Внук дракона (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 19:51

Текст книги "Внук дракона (СИ)"


Автор книги: Макс Игнатьев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц)

И вот ведь дилемма, Гильдия магии 1 уровня уже строится, завтра в 13:00 будут нужны ресурсы на 2 уровень, а у меня серьёзная нехватка редких ресурсов. Которые так и не придумал где взять. С утра отправлюсь к хоббитам и захватывать шахту драгоценных камней, а вот с остальным – беда. Но это будет завтра, а сейчас опыт больше не влазит, так что пора спать.

День 4. Утро

Утро в этот раз началось очень рано. Нет, никто не напал, просто мне нужно до обеда определиться с ресурсами. Да и построились мои лучники и княжеские палаты. Соответственно, надо принимать пополнение. По поводу ресурсов проблема встала остро, ничего сверхъестественного придумать я не успевал. Поэтому просто докупил недостающее на этот день. Пришлось докупить 3 серы, 3 ртути, 3 драгоценных камня и 4 кристалла. В остатке после постановки гильдии магов 2 круга останется:

Дерево: 9

Камень: 8

Руда: 3

Кристаллы: 0

Драгоценные камни: 0

Ртуть: 0

Сера: 0

А к завтрашнему дню надо будет по 6 единиц редких ресурсов, из них прибывает только ртуть ежедневно, да раз в неделю что-то от артефакта перепадёт. Спустился вниз и направился сначала к палатам князей. В них можно нанять эльфов жителей. Вроде и не такая важная постройка, но любой эльф обладает хорошей ловкостью. И любой эльф от рождения воин. Да, они не пойдут в армию, если только в ополчение. Но даже так могут встать на защиту родного замка. А уж с какой стороны браться за лук они знают. Так что даже эти мирные жители дадут нюхнуть пороха врагу. Не так эффективно, как профессиональные лучники и воины, но результат будет. К тому же, именно они помогут нам с различными вопросами. Где-то что-то построят своими силами, где-то присмотрят за порядком, где-то облагородят родной дом. Так что для меня – это немаловажная постройка.

Нанял свои первые 6 жителей и отправил их к Петровичу, готовить площадку к посадке деревьев. Кстати, из приятных бонусов, на них так же действует вселяющий разум, поэтому они на 10 % сообразительнее своих собратьев. Да и в остальных параметрах я поковырялся, добавив им интеллект и ловкость. Мелочь, а приятно. Дальше настал черёд моих новых воинов. 5 новых лучников, 2 воина-мечника и 1 маг предстали пред нашими с Литандриель глазами, именно ему предстояло взять на себя наших новых соратников. Из них 2 оказались из рода Дуба, 4 из рода Ясеня, 1 из Берёзы и 1 из Осины. Вот и встретились с носителем малого тотема. Род Дуба славится своими воинами, Ясень своими лучниками, а Берёза магами. Что самое интересное, мой главный лучник из Берёзы. Вот чем славятся представители Осины – для меня пока было загадкой. Возможно всему виной стало то, что параметры лучникам я настраивал по-разному. У двоих упор был на силу и выносливость, не уменьшая ловкость, у двоих на ловкость, у одного на магические параметры и ловкость и у последнего повысил ловкость и силу магии с магической выносливости в ущерб другим параметрам. Естественно, это не считая того, что интеллект постарался им всем поднять. Умный воин намного опаснее сильного.

Собрав своих эльфов (а их уже накопилось 19 юнитов), решил прояснить момент по поводу тотемов и как с ними быть. На эту же беседу пригласил Петровича, как главного садовода нашего кружка по интересам:

– У меня назрел вопрос, как видите, я не являюсь эльфом по крови. Во мне много чего намешано, но эльфов нет. Тем не менее, я бы хотел, чтобы нам всем было комфортно. А потому возникает момент – вы относитесь к разным тотемам, у нас есть представители Берёзы, Дуба, Ясеня и Осины. Мы с Петровичем подумали, и я решил – нам нужно создать свою рощу с тотемами. На следующей неделе нам привезут росток Меллорна, он станет центром этой рощи. Каким образом определяется какое дерево станет тотемом? Нужно какие-то особенные берёзы, ясени, дубы сажать?

– Нет, конечно, каждое дерево несёт в себе силу. Дерево становится тотемом со временем. Обычно самое старейшее дерево, растущее в центре эльфийского леса, может стать тотемом рода. Но мы готовы привязаться к любому дереву, к которому привязана дриада. Государство у нас молодое, соответственно, такие изменения вполне допустимы. В идеале нужно самому найти дерево, какое станет тотемом. Ещё лучше если и посажено оно будет лично правителем.

– Да не вопрос. Так с дубами у нас тут проблем нет, найдём росток и пересадим к нам. Дриады тоже скоро появятся. Розетта, надо феечек отправить на постройку рыночной площади. После окончания площади надо построить Чародейскую рощу.

– Это они с удовольствием, им нравится играть, а стройку они иначе и не воспринимают. Правда, временами увлекаются.

– Хуже от этого никому не будет. А то, что они цветочки везде выращивают, так красиво же. А сейчас предлагаю до Единорогов прогуляться, тут до них рукой подать. Ресурсы всё равно купил, а сражаться с кем-то хочу уже после постройки гильдии магов, когда купим книги заклинаний. Тогда мы не плохо усилим наши войска и будет проще справиться с неприятелем.

В этот раз мы выдвинулись по направлению к единорогам далеко не в полном составе. Феечек, почти всех, оставили в замке, они играли на территории. Кто-то строил рыночную площадь, кто-то приступил к Чародейской роще. Как оказалось, им ничто не мешает собственными руками строить постройки из дерева. Я, почему-то считал, что возможно только одно здание руками рабочих и одно усилиями системы. Оказалось, есть рабочие – хоть весь изстройся, были бы ресурсы. Вот только феи выращивают древесные здания, а не строят. Они реально всё это выращивают! Поэтому все здания, на которые требуется только дерево, они в состоянии создать. Правда, у меня таких построек осталось немного: эльфийские, ювелирные, столярные, швейные мастерские, да гильдия воров. Всё остальное имело в требованиях и другие ресурсы, а с ними феи не могут взаимодействовать. Даже постоялый и гостиный дворы требуют ещё и камня. А я от этих построек бы не отказался, там велик шанс встретить героев, которых можно нанять.

На данный момент было занято 15 фей из 17, не считая Розетты. 5 – на лесопилке, 5 – на постройке рынка и 5 – на постройке Чародейской рощи. После всех этих ротаций возникла мысль, что мне категорически не хватает ещё фей. Где бы взять ещё сотни 3 этих незаменимых существ. И вот вопрос, у меня 4 день идёт, а почти все феи заняты на не боевых задачах. Как же их тогда качать? Строить свои постройки они будут практически сутки, а это минус потенциальные уровни у 15 из 17 фей. С другой стороны, у них повышение уровня идёт несколько иначе и нет ограничения в 2 уровня. К тому же феи, как существа с очень низкой стоимостью и в опыте для повышения уровня нуждаются меньше. Если мне для получения 2 уровня требовалось 1000 единиц опыта, а для 3 уровня 1250, то у фей на 2 уровень 400 единиц опыта, а на 3 – 500. И того, они уже были 11–13 уровня (те, кого я нанял первыми в саду фей). То есть они уже перешли на ранг «Бывалый» и получили первый качественный скачок в параметрах.

И того, со мной отправились: Дурин с 3 воинами клана, Литандриель и его 9 боевых эльфов (8 нанял сегодня и одна Леолиель), 3 друида, Розетта с феями и Бильбо. Такая маленькая, но могучая кучка и я в её главе. По дороге к единорогам нас особо никто не беспокоил, не считая нескольких стычек с бродячими монстрами. Но у них не было ни шанса против слаженного выстрела из 7 луков. Единороги встретили нас как родных (мы собственно такими и являемся), но присоединиться к нам отказались, сказав, что тогда будет некому защищать эту полянку от прожорливых клаконов. Которые сюда регулярно забредают в поисках пищи. В результате получил задание на уничтожение расплодившихся тараканов, вместе с их маткой. Наградой было предложено 4000 опыта, присоединение ко мне поляны единорогов с возможностью еженедельного найма 3 единорогов в свою армию и лук с тетивой из гривы единорога. Подарки ценные, хорошие. Но вот надо ли мне оно сейчас? Клаконы живут в подземном форте, где имеют передо мной не слабое преимущество. Кроме того, я даже не знаю какие типы войск у них есть. А не стоит забывать, что это самостоятельная раса со своими топовыми юнитами, которые смогут так задать моей могучей кучке, что от неё никого не останется. С другой стороны, нет ничего невозможного. К тому же у жуков есть одна гадская особенность – они плодятся как не в себя. К тому же, это форт, а значит, непосредственно в нём сильных юнитов не создашь. Опять же, жуки используют тактику многочисленного мяса, мои же войска – элита. Вроде как какие-то шансы есть. У них нет нормальной брони, но и дерутся, не теряя эффективности, пока живы.

– Предлагаю сделку, вы присоединяетесь ко мне, и мы вместе идём избавлять мир от паразитов. Я думаю, нет смысла объяснять как быстро плодится рой и что после него ничего не остаётся. Мы вместе перебьём врагов и тогда с той стороны никто больше не покусится на эту поляну. К тому же, на месте их улья мы создадим свой форт, тем самым прикрыв наши границы. Как вам такая идея?

Единорог какое-то время подумал, после чего согласно кивнул, вот только и текст задания изменился:

Вам доступно задание «Безопасность лужайки». Необходимо уничтожить форт инсектоидов при поддержке 3-х единорогов. Награда: 1000 единиц опыта, единороги переходят к вам на постоянной основе, поляна единорогов присоединяется к вашим землям, лук с тетивой из гривы единорога.

Честно говоря, было желание и лук сразу выпросить, но решил, что будет слишком жирно. Скорее всего мне на встречу пошли из-за моих особенностей миротворца. Уровень отношения оказался изначально достаточно высок, другого объяснения я не вижу.

– Только нам сначала надо вернуться в замок, забрать оставшиеся войска. – Единорог продемонстрировал мыслеобраз, в котором 3 единорога продолжают меня ждать на этой полянке, пока мы не отправимся войной на клаконов. Что ж, логично, никто на халяву мне не хочет давать 3-х высокоранговых существ. Я, правда, и так не планировал использовать их как-то помимо нашей договорённости. Слово своё надо держать всегда, а тут и вовсе магический мир, где за твоим соблюдением договоров ещё и высшие силы наблюдают. Так схитришь, потом подхватишь достижение «Клятвопреступник» или ещё какую гадость, докажи потом, что ты не специально.

На этой счастливой ноте мы отправились обратно за феями, скоро должна будет построиться гильдия магов и тогда, я снаряжу своих фей новенькими книгами заклинаний. Вернулись мы буквально за 2 часа до постройки, я приступил к тренировкам, как собственно и остальные. Особенно старались гномы, Дурин очень старался выполнить обещанное. За это время новых параметров я не получил, но и не очень-то рассчитывал на это. Настал час икс. Здание построилось и запустилось следующее (да, я заранее купил ресурсы… опять). Из гильдии магов вышел статный Дамблдор эльфийской наружности и два его падавана.

– Здравствуй, мой Лорд. Вижу, ты и сам неплохо знаком с магическими искусствами, я же помогу твоим войскам приобщиться к великому. Меня звать Дениэль Персиваль. Я магистр магических искусств, обладаю познаниями в магии материи и жизни. Это мои ученики, они хоть и не чистокровные эльфы, но имеют не плохой потенциал. Лёлик владеет магией воды, а Болик магией призыва животных. У нас твои подчинённые смогут освоить заклинания 1 круга и выучить разделы магии известные тебе. Кстати, в заклинательном покое хранятся заклинания, которые и ты не записал в свою книгу.

– Дениель, а расскажи, могу ли я рассчитывать на поддержку при обороне замка?

– Наш долг защищать свой дом. В обороне можешь на нас рассчитывать, но в нападении мы не будем принимать участие, наша задача – изучать и обучать. А война, мой юный друг отвлекает от столь важных вещей. – Захотелось лично проверить, что этих ребят мобилизовать не получиться. Но сами по себе они очень здравые колдуны, а с повышением уровня гильдии магов и ударная мощь этих ребят будет расти. К тому же, на сколько я помню, будет расти не только качественно, но и количественно. То есть у Дениаля Персиваля вырастет количество учеников. При том, что и боевая мощь каждого из них по отдельности – возрастёт.

– Роз, собери всех феечек, будем развиваться.

А сам отправился в заклинательный покой. В нём каждые 12 часов должны были открываться заклинания. Исключение составил второй день, когда я вовсю транжирил ману из покоя на собственные тренировки. И того, у меня должно быть открыто 3–4 заклинания, точно не считал. Если даже и 3, то 4 вот-вот откроется.

Оказалось, меня ждали 3 новых заклинания:

«Злые стрелы» – Выпускает две огненные стрелы, которые могут быть выпущенны как в одну цель, так и в две разных. Стрелы самонаводящиеся. 30 единиц маны на каст. Заклинание относится к 1 рангу магии огня.

«Призыв пикси» – магия призыва 1 круга, 30 единиц на каст, призывает 3 пикси.

«Призыв богомола» – магия призыва 4 круга, Богомол (Ранг 7) – отличается ультравысокой скоростью реакции, мощные передние когти на лапах, которыми пробивает латы как бумагу, скорость атаки когтей-лезвий столь велика, что её трудно заметить и увернуться. Среднетяжелое бронирование, прыгучесть. Длинные, тонкие лапы очень уязвимы. Не маг. Не летун, но высоко прыгает.

Характеристики:

Интеллект 15 (тупой)

Сила 85

Выносливость 85

Ловкость 125

Сопротивление магии 70

Здоровье: 2655

Умения:

Мощные Длинные Когти (х2) – передние конечности оканчиваются чудовищными лезвиями. Урон сравним с двуручником или тяжелой секирой.

Средняя Хитиновая броня – повышает броню, сопоставимо с кольчужным/пластинчатым доспехом. +10 % на уровень.

Бронебойность – оружие пробивает(частично игнорирует) вражескую броню.

Хрупкий Ловкач – Лимит Ловкости +40, хп -10 % и уклонение +20 % шанс.

Прыжок 5 – Юнит прыгает на уровень навыка*(ловкость/4) метров, может сбить с ног, наносит удвоенный урон.

Кинетические сухожилия (Активируемое) – комплекс скрученных эластичных(пружинных) сухожилий и маховиков, позволяющий накапливать усилие мышц и мгновенно высвобождать накопленную энергию. Дает стакающийся бафф на Силу и Ловкость, при разрядке мгновенно усиливает эти параметры. В процессе накопления стака временно снижает физ. хар-ки. Переключается накопление/разряд/неактивно.

Быстрый метаболизм – увеличивает регенерацию, скорость, и потребление пищи.

Электронервы – заменяет обычную хемоэлектронную нервную систему на чисто электрическую (нервы как провода). Массивный бафф на реакцию, скорость. Снижает интеллект.

Молниеносная серия (Активное) – Юнит наносит несколько ударов с нечеловеческой скоростью. после этого на 5 секунд ловкость падает в двое.

По мане это удовольствие выходит в 200 единиц, время призыва, при текущих характеристиках, чуть больше 2-х минут. Вот и получается, что богомол, не смотря на высокий ранг, проживёт в нашем мире больше из-за магии жизни 5 круга, тогда как материя всего 2. Вот такая математика. Но после призыва меня накроет откат на 100 секунд. А это совсем не мало. Вот и думай, стоит ли оно того. Но это самое высокоранговое моё заклинание на данный момент.

Спустился обратно вполне довольный собой и обновками (да, жаль, что так и нет воскрешения, но что есть). Феи ждали своего звёздного часа.

– Дениэль, сколько по времени будут изучать заклинания мои войска?

– Изучение заклинаний первого круга идёт 1 час. При последующих улучшениях гильдии магов, на изучение заклинаний будет тратиться на 10 % меньше предыдущего. Каждый ранг при этом добавляет время изучения в 1 час.

– Тогда отправляй всех моих феечек познавать магии, выдай им перед этим книги заклинаний. – Думал ещё и лучников отправить, но вопрос зачем. Феи изначально существа магические. Лучников, наверно следует отправить из рода берёзы, но какая школа магии им достанется – вопрос. У фей такой проблемы нет – у них изначально есть и жизнь, и материя полноценные. Тогда как у эльфов появится что-то типа магии огня/воды/земли/ветра/повелевания животными и т. д. Поэтому решил пока от них воздержаться. Нецелесообразно, расходы большие, а выхлоп может быть нулевым. Вот друидов на обучение отправил, по крайней мере у них у всех теперь будут призывы, хоть и 1 ранга. Но уже смогут помочь живой силой против врагов. Вместе со всеми отправил и нового эльфа-мага, хоть и не уточнил пока у него какими навыками и заклинаниями он владеет, но он же маг – пусть идёт просвещается.

Теперь ещё целый час можно было посвятить тренировкам. По истечению которых получил +1 в силу магии, ментальную выносливость и устойчивость к откату. Ловкость мне не прилетела, да я на неё не особо и налегал. Собрались моей экипированной магической кучкой и отправились вновь к единорогам, забрали 3 ожидавших нас товарищей и пустились в путь на клаконов.

День 4. Продолжение

Уважаемые читатели, просьба обратить внимание, что в прошлой части поменял призыв в соответствии с общими правилами, в результате получились 8 эльфов, из них: 2 воина, 6 лучников и 1 маг. Спасибо, что вы следите за приключениями Оникса. Жду вашего мнения в комментариях.


Первые следы врага стали попадаться на пути задолго до форта. Растительность изрядно прорежена, животных в округе нет, птички и те сюда не заглядывают. Несмотря на то, что я совсем не эльф, но даже часть феи во мне начала негодовать от таких видов. Теперь я лучше понимаю эльфов из разных произведений, которые готовы были убить всех чужаков, пришедших в их лес. Так это при том, что я взрослый и состоявшийся человек в прошлом мире. Но, видно наши тела влияют на наше мышление больше чем я думал. Отсюда возникает вопрос: а любимая захочет жить со мной? Она чистокровная эльфийка, а я сборная солянка разных существ. Не взыграет в ней кровь за чистоту нации? Очень интересный вопрос. Но отложим его до поры, до времени. Самое главное, что я её люблю и встречусь с ней несмотря ни на что. А там – война план покажет.

В бой пришлось вступить несколько раз, всё говорило о том, что нас прощупывают. Сначала мы нарвались на рабочих и уничтожили их до того, как они что-то поняли. А вот дальше на нас напал небольшой отряд Бегунцов, две Осы и Ралиск. Если попытаться их описать, то:

Бегунец (Ранг 1) – легкобронированные, высокоскоростные, шестилапые "Бегунцы" (жуки из "Звездной пехоты" Хайнлайна). Средняя и задняя пара лап – опорные, передняя пара – мутировала в острые длинные шипы, которыми юнит действует молниеносно (пример – богомол) и, конечно же, челюсти. Рост около трех-четырех локтей, длина тела – такая же.

Оса (Ранг 2) – легкобронированные, высокоскоростные летуны – Осы. Размер – около 3–4 локтей. Физический урон жвалами и отравленным жалом в хвосте. Не стрелки, не маги, обычные ближники, только с крыльями. И это радует, иначе, было бы немного грустно.

Ралиск (Ранг 4) – среднебронированные, среднескоростные Ралиски. Одна пара лап – передняя – острые, короткие шипы, которые мутируют либо в ядовитые когти, либо в толстые, тяжелые кистни. Также возможна мутация в плюющегося стрелка. Все остальное тело схоже с гусеницей, прикрытой жестким хитиновым панцирем. Внешне, Ралиск похож на кобру с когтями, которая стоит на хвосте. Рост – три-четыре локтя, длина вместе с хвостом – 5–6.

Что могу сказать, ребята серьёзные, но их параметры уступают моим воинам. Насекомые полагаются на одну тактику – задавить массой. Тогда как у эльфов все существа сильные от природы, но нас мало, а жуков – тьма. Нам повезло несколько раз: первый, мы заметили врагов раньше, чем они нас; второй, Литандриель верно расставил приоритеты, снеся сразу Ралиска, пока он наших не подстрелил и, подбив ос. С Бегунцами проблем не возникло, я даже не успел насладиться как сражаются мои мечники. Одно плавное движение и трупик жука. Слишком быстро, слишком не равные шансы. Единороги даже не дёрнулись вступать в схватку – не было причин. А феи играли позади армии… дети, что с них взять.

Почему же я решил, что нас прощупывали, если мы уничтожили весь отряд. По идее о нас бы не смог никто сообщить. Но тут включается особенность роя. По факту, все они управляются маткой, возможно героем, но у них коллективный разум. То, что видит один – видит командир всего этого безобразия. И если муравьи погибли до того, как поняли, что произошло, то эти товарищи прекрасно нас разглядели. А, значит, дальше нас ждут жаркие встречи… подумал я и ошибся.

До самого форта мы добрались без каких-либо приключений. А вот уже возле него нас встретила армия готовая к бою. Об этой армии мы узнали от совы, что разведывала территорию впереди.

– Так, план такой: перед подходом к армии противника, все феи дружно призываете волков… что такое?

– Тут такое дело, а если у меня нет заклинания «Призыв волков»? – Спросила у меня одна из феечек.

– Как так нет? Вы же все ходили в гильдию магов учить заклинания 1 круга?

– Да, выучили, целых 3! «Ледяной шип», «Трупные черви» и «Призыв Пикси»! Мы умнички?

– Конечно, вы у меня умнички! – Ответил этим непосредственным девочкам, а сам полез на форум выяснять где я так облажался.

Вот скажите, что мне мешало раньше прочитать информацию? 3 заклинания 1 и 2 круга, 2 заклинания 3 и 4 круга, 1–5, при наличии таких заклинаний в моей книге и, соответствующем уровне Гильдии Магов. Причём, заклинания в гильдию выбираются случайным образом из моего списка! И, даже если я снесу всё к чертям, то при постройки новой гильдии магов – набор заклинаний останется тем же! Ну не подстава ли?! Получается, что сейчас мой гениальный план по призыву 51 волка только лишь феями – летит к чертям. Какие варианты? Призывать пикси? Что они сделают? Они могут призвать осиный рой. Вопрос: а этот рой потом на нас не полетит? Клаконы очень поднаторели в плане управления своими собратьями, где гарантия, что не перехватят управление? По этой же причине и я не буду трогать призыв богомола, хотя он бы дал мне хорошее преимущество… Или обеспечил бы моё поражение, в случае перехвата его маткой. Что ещё есть у меня?

– Командиры отрядов подойдите ко мне, думать будем.

Тут же ко мне подошли Дурин, Литандриель, Розетта, Михаэль, Бильбо (он посчитал себя хоббитом-отрядом и своим же командиром, ну да мне не жалко), 1 из единорогов.

– Так, Михаэль, что скажешь по нашим врагам, что показала сова?

– Больше сотни Бегунцов, около 70 Ос, больше 30 Ралисков и 1 Жук.

Жук (Ранг 6) – Жук-штурмовик: тяжелобронированные, медлительные Жуки. Также шестилапые, имеющие пару медленно действующих, но очень мощных рогов (жвалы как у жука-носорога). Размеры – длина – 5–6 локтей, высота – 4–5 локтей. Усиленный хитиновый панцирь способен держать практически любые удары. Имеет возможность атаковать ряды противника в свернутом виде, как шар. Возможна мутация в стрелка, в мага.

Сложность контроля 1

Характеристики:

Интеллект 30 (неразумный)

Сила 90

Выносливость 70

Ловкость 50

Сила магии 10

Устойчивость к откату 30

Ментальная выносливость 20

Здоровье: 3465

Мана: 200

Сопротивление магии: 60

Умения:

Мандибулы 5 – усиленная и увеличенная версия Жвал. Наносят значительно больший урон. Минус: не позволяют питаться самостоятельно.

Тяжелая хитиновая броня 3 – сопоставимо с латным доспехом. 15 % к броне за уровень.

Крупный – Размер этого юнита от двух с половиной метров до четырех, ХП составляет +50 % к нормальному значению, уклонение -25 %.

Неуклюжая Мощь – Сила +20, Ловкость -20.

Таранный удар (Активное) – Может проводить удар с разбега с бонусом от разгона. (10 % +1 %*уровень за каждый метр. но не более 50 метров).

Давит – юнит способен, двигаясь, давить врагов, уступающих ему по размеру. +15 % урона за уровень.

Тяжелый экзоскелет – повышает броню и хп на 10 % за уровень. Иммунитет к критам.

В этот раз я не поленился и сразу полностью посмотрел информацию об этом чуде.

– Это где же их всех хоронить…Искренне надеюсь, что он в мага или стрелка не мутировал.

– Нет, согласно внешнему виду, до мутаций дело не дошло. И это касается не только жука, но и всех остальных

– С этим понятно, спасибо. Теперь по нашим возможностям: к сожалению, закидать всех волками у нас не получится, тогда какие есть идеи? Кстати, Литандриель, что у твоего штатного мага по заклинаниям?

– Про 3 заклинания понятно, как и у остальных, что изучил в гильдии. Кроме них есть «Ледяные шипы» из магии воды (массовый аналог шипа, атакует до 6 целей) и «Деревянная кожа» с «Призывом белого медведя» (особенности – сопротивление магии воды, уязвимость к магии огня).

– Хорошо, сейчас уже вечер, действуем следующим образом: те, кто могут призвать зверей – призывают и отправляют в бой. Желательно устранить Ралисков, ненавижу, когда в нас стреляют. Литандриель, ты со своими лучниками постарайся сбить ос, если они близко подлетят, в остальном так же акцент на стрелках. Наша задача набрать 2 уровня и отойти, остальных добить уже после полуночи. Феи, кто не могут призвать животных – бьёте ледяным шипом по бегунцам, с вашей силой магии, должны за каждый каст одного убить. Что ещё… Ос стараемся не убивать, а только сбить на землю, добьём после полуночи. Жука тоже припасём на сладкое, на сколько вижу – он медлительный, значит, от него сможем уйти. Так, девочки, если Бегунца по какой-то причине не убили с первого каста, главное убедиться, что он перестал быть быстрым, добьём потом. Друиды – призыв животных и отхил по необходимости союзников. Единороги – следите за бегунцами, основной ваш выход будет против жука после полуночи. Дурин и воины – как обычно, защита наших нежных тушек. Литандриель, своих воинов Дурину в усиление, пусть сражаются вне строя, они на просторе больше пользы принесут. Ещё раз повторяю – никаких насекомых не призываем. Да и от растений толку мало – сожрут и не подавятся. Осталось ещё решить кого мне призвать… А к чёрту всё, зажжём.

И мы зажгли, на подходе к врагу призвали по максимуму живой силы (волки, медведи, включая белого, тигр, фея), я призвал огненного элементаля, и мы приступили к истреблению живой силы противника. Одновременный залп ледяных шипов – прекрасен, как жаль, что это был не 51 шип, а намного меньше. Но, тем не менее, первые благодарные зрители умерли от такой красоты. Белый медведь ворвался в гущу сражения и побежал прямиком на Ралисков. Один из друидов поддержал мишутку каменной кожей, от чего дела у него пошли явно в гору. Эльфы выкладывались как никогда, отстреливая лучников врага. К сожалению, убить насекомых не так-то просто, но мы справлялись. Из плюсов, насекомым не понятно, что звери и не только призванные, поэтому они со всем старанием пытались убить тех, кто ближе. А это явно не моя армия.

Спустя почти 30 секунд феи добавили кто новый залп, кто новых волков. И, честно говоря, я даже не знаю, кто впечатлил больше. Предыдущую партию серых хищников, уже уничтожили, из нашей призванной братии на лапах оставались только медведи, тигр, да мой элементаль. Остальных насекомые успели разодрать. Ещё спустя 10 секунд на поле боя вышел ещё один белый мишка. Из друидов только Михаэль подкидывал волков с завидной регулярностью. От фей второй друид отказался очень быстро и стал кастовать лечение на косолапых и тигра. Только создаётся ощущение, что косолапый сейчас умрёт, как в него прилетает новый каст лечения и мишутка вновь принимается давить тараканов. А с такими характеристиками, как у друидов (базовая устойчивость к откату 55, сила магии 85, ментальная выносливость 50), лечение было очень частым. Но долго продлиться не могло, мана имеет свойство заканчиваться.

Через какое-то время я призвал второго элементаля и жизнь стала прекраснее, на поле боя всё больше и больше появлялось национальных китайских блюд – «жаренные насекомые в собственном соку». И тут жук показал себя во всей красе, он использовал свой коронный удар, запустил себя как шар для боулинга. Я тут же отдал приказ отходить, не хватало ещё что бы он в моих солдат врезался. Мы постепенно отступали, отстреливая лишь самых шустрых, бегунцы успели закончиться, осы валялись с простреленными крылышками. Некоторые осы усердно ползли в нашу сторону, но скорость их была изрядно снижена. Я бы с удовольствием и бегунцов оставил подранками, но они обладали слишком малым количеством здоровья. И того снаружи осталось лишь подранки осы и один здоровый жук. Нам оставалось продержаться лишь пару десятков минут до полуночи. В результате мы оторвались и уселись на поляне. Нас не стали далеко преследовать, толи посчитали, что мы отступаем, а им и самим надо восстанавливать численность, толи у них другие планы не понятные мне. Суть в том, что мы смогли отдохнуть эти двадцать минут в тишине и покое, а я смог заняться самым важным делом любого игрока, прокачкой.

Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Лесник» или «Конклав магов».

Это что за выбор? Лесник идёт от расы эльфов, если мы в лесу, то +10 % к маскировке, да и в целом ко всему. Соответственно, – 10 % в степи. С тем учётом, что мы ни к кому не собираемся – прелесть. Но Конклав… Да я к нему шёл всё это время и молился на него. Прости Лесник, прости Король и шут, но выбор в пользу магов.

Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Мастер магии огня» или «Мастер магии земли».

Здесь проще, я всё равно люблю огонь больше, не до конца во мне ещё укоренились ушастые корни. Время призыва элементалей огня увеличилось на 10 %, что совсем не лишнее. В результате, плюшки получены – пошли на второй круг.

Нашего возвращения явно не ждали, муравьи транспортировали ос в муравейник. Но мы не стали интересоваться состоянием раненых и просто, и без затей напали заранее призванными существами. В итоге осы с муравьями были сметены в один присест. Нас остался встречать одиноко стоящий жук. Мы уже рассчитывали, что им всё и закончиться, но на встречу вышел:

Ликтор (Ранг 6) – юнит-маг Единения. Использует абилки разума и/или стихий. Для мага – ОЧЕНЬ хорошо бронирован не в ущерб скорости каста и неплохо машет хитиновыми клинками. Ликторы часто становятся синапсами (точками фокусировки роевого разума), из-за высокого показателя интеллекта. Часто выполняют роль разведчика/убийцы, получая навык "Скрытности", или же скрывают свое присутствие иллюзиями. Ликтор имеет удлиненное тело с 6 конечностями. 2 верхние превращаются в огромные косы, 2 нижние исп. для ходьбы +хвост для опоры, средние подобны 5-палым рукам, только вместо мизинца 2 противопоставленный палец.

И вся проблема в том, что это был не просто ликтор, а герой.

– Удивили нарушители, но не сильно. Я так и думал, что вы вернётесь после полуночи, но матка роя считала, что вы испугались…

Не успел он договорить, как все феечки использовали на нём заклинание Ледяного шипа, эльф-маг добавил своим шипом, а огненный элементаль открыл огонь на поражение.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю