Текст книги "Утопающий во лжи 12 (СИ)"
Автор книги: Лев Жуковский
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 19 страниц)
Однако этот могучий Титан не просто устал, он рисковал своей жизнью ради меня, ради выполнения моей миссии, находился на грани смерти, окончательной. Выложившись на все сто процентов, вымотавшись, оставшись совсем без сил и такое в его эмоциях было опустошение, чувство бессмысленности всей его жизни. Не наведённые эмоции, а его истинные чувства, желание сделать хоть что-то стоящее, что-то полезное, пусть не для себя, пусть для других. Словно его жизнь более не имеет смысла. Такое нестерпимое отчаяние в нём было, словно он во всей Вселенной был разочарован и безнадёжно одинок.
При этом в такой небольшой эмоции я смог рассмотреть, казалось, всю его жизнь, и ту цель, к которой он так стремится, но уже не надеялся достигнуть. Ту точку, к которой хочет дойти, несмотря ни на что. Кстати, это было не обладание безграничной силой, она, казалось бы, ему вообще была безразлична, ни даже бессмертие его не интересовало. В этой его усталости, безграничной грусти и даже бессильной злости я увидел непреклонное желание исправить. Исправить то, что исправить невозможно, ведь это уже случилось и повернуть время вспять это, казалось, не под силу даже Богам. Во всяком случае, ни моя наставница об этом никогда не говорила, ни в наследии мне подобные техники не встречались, а это о многом говорило. Ведь если уж Воля не могла совладать со временем, с его потоками, то уж другим энергиям это и подавно не под силу.
Причём эта его цель, то, ради чего он намеревался пойти против самих Богов, против самой Системы, эта его цель оказалась близка и мне самому. Достойная цель, стоящая сложного пути, хотя надеюсь, меня не постигнет такая судьба, слишком уж она виделась мне невыносимо тяжёлой.
Так что эта мимолетная эмоция, которую всё же в деталях рассмотреть я так и не смог, доверия к лорду Афету у меня однозначно прибавила. Потому как не находилось у меня мыслей, как он мог воспользоваться своей добротой ко мне. По той простой причине, что только Я буду решать, призывать его в новый мир или нет. Так что разговор в конце миссии, перед тем как активировать мой Малый первичный маяк Системы и посулы этого старого могучего игрока я слушал пусть и внимательно, но уже не с осторожностью, а скорее с благодарностью.
– Пойми. Ты сам по себе, хоть как раб или даже как подчинённый, не особо выгоден, скорее даже, наоборот, вреден и возможно опасен и это я прекрасно понимаю в силу прожитых лет. Причём по многим причинам вреден, и особый статус от Системы в этом играет не последнюю роль. Тебя попросту опасно сковывать в твоей свободе или даже пытаться ограничить. Потому как очередная миссия может быть назначена Системой как раз по твоему освобождению. Не факт, но шанс подобного абсолютно точно есть и возможно, там прибудет действительно могучее чудовище. Ведь среди С ранга их куда больше, нежели из числа Е ранговых игроков.
– Такое же, как Вы, Лорд Афет? – с доброй усмешкой спросил я, прерывая его слова. Всё же начав воспринимать старого скального гоблина пусть и не как друга, но уж точно как товарища, возможно даже как наставника, учитывая, сколько всего нового он мне поведал. Да и в целом его объяснения моей будущей безопасности в случае его призыва мне определенно нравились, было в них логичное зерно. Да и я стану определённо сильнее к следующей нашей встрече, это точно, а значит и навредить мне будет сложнее.
– В том-то и дело, что куда более могучее, – улыбнувшись моей шутке, продолжил лорд Афет. – Тогда как союзник, ты невероятно выгоден, потому как имеешь возможность помогать мне посещать иные миры, при этом, тот факт, что они не Системные, это даже скорее плюс, чем минус. Причём это будет выгодно и тебе самому, думаю, эта миссия оказалась прекрасным тому подтверждением. Ведь самостоятельно выполнить её ты точно никак бы не смог, будь хоть вдесятеро сильнее нынешней формы. Но главное, в будущем ты сможешь при должном усердии спасти свой мир, не повторив для него участи тысяч, миллионов неудачных судеб целых рас. Когда завоёванные миры заселяли расой победителей, стирая даже воспоминания о проигравших.
– Что-то это слишком подозрительно, Вы не находите? – с прищуром спросил я, но без негатива, лишь желая продолжить разговор, довольно полезный для себя, хотя и явно утомивший Лорда Афета. – Всё же координаты моего родного мира многие игроки пытались узнать.
– Интересно, зачем? – небрежно усмехнувшись, произнёс Лорд Афет, сидя на своём деревянном кресле и отпивая вонючего варева из резной кружки. – Неужели у кого-то из них был навык межмирового портала? Тебе что, довелось общаться с Богами напрямую или тебя допытывались их жрецы?
– Ну, не думаю… – задумчиво протянул я, – хотя, возможно, жрецы среди них имелись, мало ли, они же свои должности не озвучивали.
– Ну, только если так. Всё же даже Титаны, практически бессмертные существа С ранга, редко имеют подобную свободу перемещения, – невесело произнёс Лорд Афет, – но возвращаясь к твоему вопросу, о безопасности родного мира… Тебе-то и нужно сделать для этого абсолютно незначительную мелочь… – произнёс Лорд Афет и замолчал, загадочно прищурившись, вдыхая аромат отвратного отвара.
– Да и из Вас щипцами слово не вытянешь, – усмехнувшись, произнес я.
– Это да, – с неожиданной грустью произнёс старый гоблин – ещё никому не удавалось это сделать, хотя попыток была масса. Что же касается мелочи, так просто стань сильнее, сильнее меня или хотя бы достаточно могучим, чтобы не опасаться попасть в рабство, потерять контроль над разумом. Просто стань сильнее. Это не сложно, нужно лишь начать думать головой и для этого я дал тебе всё. В планшете пусть не абсолютно все мои знания, но процентов девяноста девять точно. Учитывая же, что ты можешь выбирать навыки напрямую из сервера, я лично проработал несколько вариантов твоего развития. Опять же, никто не запрещает тебе дополнить их и сделать лучше. Так же там описаны сложнейшие ритуалы призыва и открытия межмировых проколов. Впрочем, чтобы даже попытаться открыть один из них, тебе однозначно потребуется стать намного сильнее. Всё же сотни, а иногда и тысячи кровавых жертв собрать не так уж и просто. Так что береги мой дар.
– Как-то это жестоко звучит, – поёжившись слегка, произнёс я, – сотни, тысячи жертв, ещё живых, выложенных в форме печати, так ещё руны на их телах вырезать нужно. Попахивает демонической магией.
– Так это она и есть… или ты из этих, деградантов, или вернее говоря, дегенератов, как любит говорить моя помощница, – невесело усмехнувшись, произнёс Лорд Афет.
Я же только хотел на это едко ответить, но старый гоблин успел раньше, не дав мне сказать и слова.
– Ты у врага, если видишь оружие, которое лучше твоего, копьё вместо короткого ножа, ты же в случае скорой битвы не посмотришь, что это копьё принадлежало демону, так ведь? – не сомневаясь в моём ответе, задал риторический вопрос Лорд Афет. – Так вот и с ритуалами, если у врага есть качественное оружие, им нужно пользоваться, лишая противника уникального преимущества. Ведь никто тебя не заставляет резать своих соплеменников. Хотя…
– Что «хотя»? Всё же можно резать моих земляков? – недовольно произнёс я, всё же столь беспринципные взгляды на жизнь и смерть мне не нравились.
– Думаю, да, если поймёшь, к примеру, что твой мир гибнет, окончательно или другая беда какая случилась, ты уж не сомневайся и одну-то тюрьму, о которых ты рассказывал, принеси в жертву. Всё же моих сил даже сейчас на очень многое хватит, миллионы жизней спасти точно. Тем более, ты можешь читать мысли и «невиновного», как ты их называл, точно в жертву на алтарь не положишь. Да и ещё, что касается помощи в иных мирах, ты всегда можешь создать прокол и активировать его прямо перед самым отбытием. Таким образом, мы даже не встретимся лично, хотя по оттиску призыва я конечно, буду знать, что это был именно ты. Опять же, если у тебя пойдут дела лучше, то ты на заказ сможешь на сервере брать навыки для меня лично. Ну и про мои наставления о перерождении не забывай.
– Я не забуду ваши наставления и советы, Лорд Афет, это уж точно, не забуду. Да и в целом, мне много пришлось повидать с приходом Системы, но Вы, можно сказать, первый игрок, который не стремился меня обокрасть, обмануть, даже в малости и что-то мне подсказывает, что никогда и не встречу… – как-то несуразно начал я, пытаясь поблагодарить за всё этого старого серого гоблина.
– Ну, ты ещё слезу пусти, – хищно улыбнувшись, произнёс Лорд Афет. – Я всего лишь инвестирую, так у вас говорят, вроде бы, если не путаю твои же слова. Инвестирую в обоюдовыгодное сотрудничество. Тут ведь как, сложно только выжить, остальное всё легко в мирах Системы. Так что ты уж постарайся, не пропадай.
– А куда же Вы вернётесь, Лорд Афет? – попытался я перевести тему, всё же близок мне этот игрок был, как комбат, только чего уж там, ещё ближе. Всё же цену очкам Системы я знал и цену доброте среди игроков тоже. Поэтому, чтобы Лорд Афет ни говорил об инвестициях, звучало это не слишком правдоподобно. Не для древнего игрока, надеяться на мою помощь, в ожидании, когда я стану сильнее через десяток лет. Так что я попытался перевести тему. – Наверное, у Вас там замок настоящий, куча красавиц, владения огромные.
– А знаешь, ты в чём-то даже прав оказался, почти всё так и есть, – и грусть при этих словах в его глазах была, словно не в замок он возвращается, а в безжизненную ледяную пустыню, одинокое пристанище старого гоблина, где только камни, холод да метель бесконечная… именно это читалось в его глазах.
На этом, по сути, наш разговор и закончился, время миссии, что моей, что Лорда Афета, подходило к концу, и я активировал Малый первичный маяк Системы, коснувшись огромного энергетического ядра, кристалла псионической силы.
Эпилог. Часть вторая. Верховная жрица Себия
Я не видела господина Таталема Со всего пару суток. Тхагаси же сказал, что они собирались отправится на какое-то невероятно сложное задание. Только самого ледяного демона господин из домена так и не призвал, вернув снова на территорию передового аванпоста в мире Асшор. При этом что-то крайне серьёзное за это время определённо случилось. Господин изменился, он стал словно отстранённее, и даже злее как будто. Его явно что-то терзало, но понять, что именно, я не могла, да и куда смертному созданию постичь переживания Бога? Однако от невозможности этого понимания на моей душе не становилось спокойнее, а скорее даже, наоборот.
Заботы аванпоста и добытые очки Системы господина вообще перестали волновать. Он и разговаривал, если несколько предложений односложных можно так назвать, только со мной и Тхагаси, будучи полностью погружённым в свои внутренние мысли и возможно, переживания. При том, что аура вокруг него только что не воспламенялась от напряжения. К тому же ещё и такая в его глазах печаль плескалась, такая грусть, что мне даже страшно становилось. При этом ничего в плане грядущего, никаких снов я не видела и словно бы ничего плохого будущее не предвещало, ни мне, ни господину. Вот всё-таки даже только его задумчивый и отчасти раздражённый вид говорили совсем о ином. Да и есть господин перестал, только изредка ароматный травяной отвар пьёт, не просит приготовить, но не отказывает мне, разрешает готовить его. Хотя Богам, наверное, и не нужно есть, как и спать. Впрочем, это только мои догадки, и ничего больше.
При этом все эти мысли я старалась держать при себе и не думать ни о чём подобном в его присутствии, но как понимаю, это нисколько не помогло и мои переживания для господина Таталема Со оставались словно открытая книга.
– Ты когда-нибудь задумывалась, чем бы закончилась твоя жизнь, как бы повернулась твоя судьба, не появись я в мире Сейлоста, смогли бы мы в таком случае встретиться вновь? – загадочно, печально, прищурив веки, задал мне вопрос господин Таталем Со, тогда как из распахнутого окна на его лицо падали долетающие с улицы снежинки.
При этом словно смотря не мне в глаза, а сквозь них, заглядывая в перипетии вариантов судеб. Словно прямо сейчас наблюдая, какая судьба меня ожидала, если бы я осталась на службе главы города Турхор… Страшно вспомнить, ведь я так боялась подходить к тому огромному опасному чудовищу, которое тогда так сладко и пугающе обгладывало за столом в ресторане жареное мясо с кости.
Эпилог. Часть третья. Боль и разочарование казалось бы всей жизни.
Старик Ирчин.
Разум постепенно восстанавливался, всё же заклинание лечения С ранга Искра могущества Великого Асшаола смогло положительно воздействовать и на тонкие тела, где как раз и располагались параллельные потоки сознаний. Пусть не быстро, но мои истинные возможности наверняка восстановятся довольно скоро. Не пройдёт и пары недель и негативные последствия от сражения с моллюском ваироши, можно сказать, окажутся исправлены. Правда, до этого мгновения мои возможности будут несколько ограничены.
Иллюстрации. Вместилище силы, необходимое для развёртывания малого первичного маяка Системы.

При этом забрать Великое ядро природной псионической силы С ранга, как его распознала Система с помощью навыка Идентификации, конечно, могло и получиться, пусть и не целиком. Кстати, это лично для меня была огромная дилемма. Особенно при том, что исследовал я его досконально и кроме как руками демонического Бога дотронуться до него оказалось невозможно. Плоть выжигало на расстоянии от его поверхности как минимум двух локтей, столь агрессивна была психическая энергия, заключенная в нём. К тому же размер более семнадцати локтей в диаметре, и примерно такой же высотой, забрать предполагал его лишь только расколов на меньшие части. На деле ядро твари оказалось чересчур крупное, но надо учитывать, что ваироши – это действительно невероятно большой, я бы даже сказал, циклопический моллюск. Так ещё и разросся он более чем на сотню шагов в диаметре, из-за чего его источник силы не выглядел на этом фоне излишне огромным.
Так что дилемма действительно была серьёзная, да и правильного выбора тут не было и в помине. С одной стороны, невероятные перспективы с частым посещением миров вне Системы, с другой – пара миллионов ОС в эквиваленте. В некой перспективе, конечно, в виде выручки за осколки средоточия силы, которые, однако, при его разделении потеряют часть своей силы и стоимости соответственно. Возможно, выбор мне помог так или иначе сделать мой навык горнило Света, в котором не было и близко ни одной схемы с подобным ингредиентом. Ну и шанс, что во время колки на более мелкие куски средоточие силы потеряет вообще все свои свойства. Этот потенциально-негативный вариант серьёзно перевешивал чашу в сторону хумана, его развития и дающих это перспектив.
При этом была довольно-таки чудовищной трата на любителя варить каши, чьё имя я так понять и не смог. Потому как любитель дождей и то звучало бы куда как поэтичнее, как впоследствии сказала Лея Фрет. Когда мы с ней обсуждали странное имя хумана, во время моей инспекции результатов работы группы тёмных полуэльфов, даже такой вариант был рассмотрен всесторонне эрудированной помощницей Омстрела. Тогда как Себия вообще в принципе не встречала столь странных имён, причём и позывные в армии такие тоже они не использовали. При этом её шутка про любителя варить похлёбки изрядно позабавила меня.
Так вот, потратиться пришлось изрядно, целых 72 871 ОС ушло на Кашевара, не говоря о реплике доспеха Крушитель Зертос и магической винтовке. Как и небольшое количество тальтира, и несколько посредственных картах навыков и оружия. При этом за время моего отсутствия в реальном слое пространства ложный аватар продолжал собирать очки Системы. Пусть эта задача не была главенствующей, но и 317 моллюсков Е ранга проклятым божественным копьём с увеличенным процентом поглощения души он осушить тем или иным способом сумел. Поэтому как итог, 5 325 ОС поглотить всё же удалось, при этом он даже уровень не поднял. Правда, это случилось уже ненамеренно.
(0/6050)
(48 498/130 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(6288 ОС депозит в банке)
Впрочем, ничего уникального и тем более невосполнимого, я не потратил, лишь попытавшись повысить шансы выжить этого перспективного хумана. Всё же регулярное посещение иных миров – это дорогого стоило. Ведь пробив прокол, я могу напитать его энергией душ, и уже сам регулировать, сколь долго мне он необходим.
Хотя это, конечно, всего лишь планы и в мире Асшор прокол пространства привлечёт слишком много внимания, как минимум крупный и долговременный, ведь как-то же мне ещё и возвращаться нужно будет. Тогда как кратковременный прокол, особенно если через него нужно будет пройти не ложному аватару, а куда более слабому родному телу, такой прокол не вызовет пристального внимания, как минимум сразу.
Однако, если я буду находиться в других мирах, этого уже будет более чем достаточно, не только чтобы принять приглашение Кашевара, но и получить от этого огромную прибыль. К тому же в схемах ритуала я отдельно отметил, что он может послать мне сообщение вместе с попыткой пробить пространство, тем самым я буду знать, это проходной мир или разведчик Системы просит помощи. Опять же, первичные данные помогли бы мне рассчитать порядок моих действий, и насколько долго стоит подпитывать и удерживать такой прокол пространства.
Впрочем, всё это было неважно, и даже тот факт, что я оказался в прошлом, в одной из реальностей или же из-за того, что ритуал оказался не доведён до финала, то и последствий в будущем не произошло. Флуктуация временных потоков попросту схлопнулась, растворилась в Астрале, так, словно ничего и не было.
Хотя, возможно, всё оказалось и не так, но моё состояние буквально ужасало, не физическое, а именно настроение. Ярость, сменившаяся чем-то схожим с раздражением и отчаянием, сложным набором чувств, которые даже с высоким уровнем интеллекта было непросто описать. На этом фоне Свет, горящий внутри меня, нисколько не примирял меня с произошедшим, тогда как мысли, прочитанные у моих подчинённых, ввергали меня ещё в большее раздражение. Ведь они меня совершенно не понимали.
Потому как, едва только вернувшись в тело ложного аватара своим сознанием, я наблюдал, как гибнет ваироши. Как над поверхностью его панциря появляется карта навыка, медленно вращающаяся вокруг своей оси, почти в сотне локтей от моей позиции. В этот момент, в тот краткий миг я горько пожалел, что мой уровень Восприятия так велик, или же наоборот, так мал.
Ибо мне удалось прочесть слова описания, выбитые на ней, но не хватило сил спасти это сокровище. Потому как тотчас же яростный удар потерявших управление инкрубов, обладающих психическим ядром, буквально стёр, заставил исчезнуть карту навыка в тот же миг. Я вообще ничего не успел предпринять. В то мгновение мне было не важно, что этого не должно было случиться, что карту появившуюся нужно активировать касанием, не важно, что всё это происходило во вне Системном мире. Потому как карта исчезла и найти её более мне не удалось и лишь в памяти отпечаталось её описание.
При этом яростное уничтожение, я бы даже сказал истребление оставшихся инкрубов, нисколько не помогло хоть немного усмирить неистово полыхающее пламя ненависти к моллюскам в моей груди. Ещё 439 инкрубов, которые смогли пережить воздействие проклятия божественного копья, ведь их защитил сам ваироши, создав вокруг них защитный барьер. Тем самым они оказались внутри огромной скорлупы льда, где и сражался, уже очистив пространство от водных масс, ложный аватар, уничтожая этих нечестивцев. Так что 7375 ОС меня нисколько не порадовали, я скорее сделал это потому, что время миссии позволяло заняться сбором трофеев. Тогда как на создание псионических кровавых камней я рассчитывать уже не мог, всё же ещё предстояло вернуться за Кашеваром.
(0/6050)
(55 873/130 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(6288 ОС депозит в банке)
Одноразовая карта способности – Искажение реальности Концепт времени (1/1)
Ранг С+
Описание:
Позволяет соединить, исказить реальность до такой степени, чтобы изменить положение Вашей души во временном разрезе в одной из ключевых точек Вашей судьбы в прошлом. При этом Вы можете исказить одну из черт реальности, окружающих точку напряжения, в зависимости от её тяжести на Вашу судьбу.
Требование:
Наличие Велико…
Насыщение:
18744/100…
Эти параметры так и застыли перед моими глазами и весь груз моего разочарования из-за утраты подобного дара я даже передать не мог. Как и понять его в принципе никому из моих подчинённых было не под силу. Тогда как вариант отложить выполнение задания Кашевара в надежде, что он призовёт меня сюда в следующий раз, как и шанс во вне Системном мире ещё раз выбить нечто подобное стремился так неумолимо к нулю, что это подобная вероятность вообще не могла существовать.
Конец двенадцатой книги.
Следующая книга здесь /reader/514415/4888410
Характеристики
Истинное имя: Таталем Со
Статус: Игрок
Возраст – 67 лет
Раса – Высший гоблин (97%)
Пол – мужской
Уровень – 34 (0/1020 очков Системы)
Характеристики:
Сила 37/38 +17/17 демоническая форма + 21 Симбионт (75)
Ловкость 34/34 +11/12 демоническая форма + 15 Симбионт (60)
Интеллект 40/50 +14/14 демоническая форма + 6 Симбионт (60)
Живучесть 11/15 +3/10 демоническая форма + 5 Симбионт (18)
Выносливость 20/20 +5/16 демоническая форма + 2 Симбионт (27)
Восприятие 30/30 +16/16 демоническая форма + 15 Симбионт (61)
Удача 15/15
Мудрость 75/75
Интуиция 15/15
Сила души 1392,8/-
Внутренний резерв 7500 ед. маны + 47 000 ед. маны накопители.
(0/1020)
(55873/130 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(6288 ОС депозит в банке)
Рост: 4 локтя и 2 ладони. В демонической форме 4 локтя и 3 ладони.
Вес: примерно 178 мер. В демонической форме примерно 269 мер.
Размер личной армии сотника Таталема Со.
В день перехода в мир Заттруш-4
Полусотники – 2 Мареш, Улер
Страж-Хранитель законов – Сейшелий
Интендант – 1 Леур
Адъютант – 1 Кари
Оруженосцы – 2 Хапур, Тикас
Полевые маги – 13
Десятники – 53
Официально утверждённые десятники – 19
Общее количество солдат – 651 – средний уровень 12
Количество гоблинов, прошедших принятие навыка Хитиновый покров – 553
Неофициальные сотники – Тхагаси, Елар, Миртус, Силх, Омстрел
Скальные гоблины, прошедшие принятие навыка Хитиновый покров – 20
Рабочие гоблины – 706
Мериот – Тхагаси
Текхарты – 4
Древли – 7
Старый древль – 1
Тёмные полуэльфы – 79
Ложный аватар
Истинное имя: Ирчин
Статус: Вольный игрок
Ранг С+
Возраст – 7984 года
Раса – Высший преат Света Тхазар (100%)
Пол – мужской
Уровень – 121 (0/6050 очков Системы или 213 единицы Силы души)
Характеристики:
Сила 110/250
Ловкость 110/250
Интеллект 132/250
Живучесть 59/75
Выносливость 67/75
Восприятие 132/250
Удача 50/50
Мудрость 150/250
Прана 71/100
Интуиция 15/15
Сила души 2174/-
Внутренний резерв 35000 ед. энергии истинного Света.
Рост: 4 локтя и 2 ладони.
Вес: примерно 412 мер.
Навыки Ложного аватара.
Навыки и особенности F ранга:
Владение мечом (5/5)
Владение щитом (⅖)
Владение копьём (5/5)
Рукопашный бой (5/5)
Малое обаяние (⅕)
Язык и письменность арахнидов (1/1)
Шар света (3/3)
История и культура мира Тесэр (1/1)
Последнее касание (3/3)
Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)
Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)
Малое Клеймо (1/1)
Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)
Навыки и особенности Е ранга:
Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)
Память Астральной Тени (⅖)
Малая ложь (3/3)
Разряд молнии (5/5)
Взгляд Тхала (1/1)
Локальный щит льда (3/3)
Малая пелена мрака (3/3)
Создание камней маны (1/1)
Грозовой раскат (4/4)
Малая Идентификация (1/1)
Идентификация (3/3)
Яркая душа (1/1)
Конус огня (3/3)
Малая огненная оружейная аура (3/3)
Обратная сфера холода (5/5)
Малая ментальная связь (1/1)
Группа (1/1)
Картография (1/1)
Чувство боли и страха Тхала (1/1)
Ментальная защита (2/2)
Малое лечение (⅘)
Порыв ветра (5/5)
Аимеловые мышцы (4/4)
Врождённые навыки и особенности высшего гоблина D ранг:
Средняя регенерация (⅕)
Среднее сопротивление ядам (⅕)
Ночное зрение (1/1)
Двупотоковое сознание (1/1)
Повышенная скорость реакции (1/1)
Врождённые навыки и особенности Багрового охотника D ранг:
Создание Кристаллов душ (⅖)
Поглощение плоти (⅕)
Кровавая поступь (⅕)
Рывок сквозь багровый туман (⅗)
Среднее сопротивление огню (⅘)
Слабое сопротивление магическому воздействию (⅕)
Врождённые навыки и особенности Древля D ранг:
Большой сосуд вечности Света (⅕)
Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость (⅕)
Абсорбция жизненной силы и энергетических структур (⅕)
Поглощение памяти (⅕)
Взрывная активная регенерация (⅕)
Навыки и особенности D ранга:
Сфера отрицания веса (1/1)
Среднее средоточие душ (⅖)
Мастер школы бесконечного отчаяния глубин Тхала (⅕)
Последний рывок отчаяния (1/1)
Область иллюзии (3/3)
Поступь великих (⅘)
Вторая жизнь (1/1)
Расширение сознания Плезара (1/1)
Касание Тазара Великого (1/1)
Среднее сопротивление холоду (1/1)
Защитная аура дрожащего тумана Дрегеста Осторожного (⅕) D-
Малый древесный дар Истрата Великого (1/1)
Благословенные тенета истинного Света (⅕)
Навыки и особенности С ранга:
Горнило истинного Света проклятой крови преатов (⅕) С-
Лечебная искра могущества Великого Асшаола С ранга (1/1)57к маны в раз
Высшее сродство со стихией Света С ранга (⅕)
Благословение – Бесстрашный лжец, стремящийся к Свету (1/1) С-
Великое элементальное ядро истинного Света (⅕)
Яростный туман зова стихии (⅕)
Статичное морфирование С– (1/1)
Отрицание своего бытия в потоках Эфира (1/1) Ранг С-
Остаточная материальная проекция рук демонического Бога Вариш’Дааш (⅕)
Метка «Удостоенный внимания Великих»
Навыки Истинного тела.
Навыки F ранга:
Навык – Владение мечом (5/5)
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами клинкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооруженности.
Навык – Владение щитом (⅖)
Описание:
Позволяет удовлетворительно владеть большинством видов щитов и их производных на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пяти лет своей жизни. Но наивысшего результата можно достигнуть только с тем видом щитов, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто среднее понимание большинства видов сражений, а также противостояние небольшим группам противников единовременно, вне зависимости от их вооруженности.
Навык – Владение копьём (5/5)
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами древкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооруженности.
Навык – Рукопашный бой (5/5)
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами рукопашного боя на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом боя, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооруженности.
Навык – Малое обаяние (⅕)
Описание:
Незначительно увеличивает Вашу привлекательность для существ противоположного Вам пола. Эффективная дистанция применения 5 шагов. Стоимость активации 200 единиц маны, стоимость поддержания 100 единиц маны в минуту.
Навык – Язык и письменность арахнидов (1/1)
Описание:
Позволяет Вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.
Навык – Шар света (3/3)
Описание:
Крупный шар света возносится над Вами, освещая тьму вокруг. Максимальный радиус управления шаром света равен 50 шагам. Вне этого пространства шар света остаётся неподвижным. Стоимость применения 50 единиц маны.
Навык – История и культура мира Тесэр (1/1), F-
Описание:
Позволяет узнать историю и культуру мира Тесэр определенного периода времени, а также традиции существ, населявших его.
Навык – Последнее касание (3/3), F+
Описание:
Вы принадлежите Системе. Прикоснувшись к умирающему существу, Вы можете получить 35% его духовной и жизненной силы. Активируемый навык.
Навык – Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)
Описание:
Позволяет в пассивном режиме ощущать магические потоки и возмущения на огромном расстоянии. Чем выше Ваш параметр Восприятие, тем больше область работы навыка.
Навык – Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)
Описание:
Позволяет на базовом уровне обращаться с большинством видов огнестрельного оружия и их производных, созданных в мире Сейлоста.
Навык – Малое Клеймо (1/1), F+
Описание:
Позволяет поставить метку на существо не выше Вас по рангу, заключив в неё информацию о владении. Стоимость установки метки 5 единиц маны.
Навык – Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)
Описание:
– Содержит координаты выхода в известные системы сектора Карпулу-РР-1782СА.
Навыки Е ранга:
Особенность – Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)
Описание:
Позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах или предчувствии. Открывает дополнительную расовую характеристику «Интуиция».
Особенность – Память Астральной Тени (⅗)
Описание:
Вы поглотили душу некогда разумного существа. Знания и память, заключенные в ней, шаг за шагом будут становиться Вашими. Не все из этих знаний могут быть безопасно усвоены, некоторая часть существования астральной сущности может повредить Ваш рассудок.
Навык – Малая ложь (3/3), Е+
Описание:
Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая параметры, список навыков и количество свободных ОС. Диапазон отображаемого уровня не может превышать 10 единиц от истинного значения. Делает невозможным раскрыть подмену, если интеллект проверяющего, ниже, чем Ваш собственный, помноженный на 2. Исключением являются навыки выше D ранга. Навык также позволяет подменить первичную Системную информацию: имя, возраст, раса, ранг.
Навык – Разряд молнии (5/5)
Описание:
Разряд молнии, узконаправленный удар электричеством. Эффективная дистанция применения не более 1600 шагов, чем ближе находится объект воздействия, тем выше степень повреждений. Стоимость применения 150 единиц маны.








