355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Леонид Жилин » Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия » Текст книги (страница 4)
Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 04:17

Текст книги "Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия"


Автор книги: Леонид Жилин


Жанр:

   

Спорт


сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Постановка удара

Хорошо поставленный удар – это фундамент, на котором строится вся техника бильярдной игры. Если фундамент заложен, можно двигаться дальше, а именно – улучшать кладку, осваивать технические приемы контроля и управления битком, постигать тонкости стратегии и тактики. Поставить удар – значит обрести устойчивый двигательный навык его правильного исполнения. Именно для этого мы так подробно рассматривали все его скрытые от посторонних глаз этапы. Лишь когда необходимый двигательный навык будет сформирован и заложен в подсознание, когда и замах, и сопровождение станут плавными, размеренными и раскованными, а их выполнение – непринужденным, безошибочным и автоматическим, лишь тогда о его деталях можно будет забыть и сосредоточить основное внимание на других аспектах игры. Постановка удара по праву занимает центральное место в процессе становления любого серьезного игрока – от перворазрядника до чемпиона мира.


Уметь играть в бильярд – значит, прежде всего, уметь наносить правильный удар по битку. Основополагающая причина всех промахов по лузе – не ошибочный прицел или глазомер, на который так часто сетуют любители, а неправильно подготовленный удар. Вместе с тем ни в коем случае нельзя ставить знак равенства между ударом результативным и ударом технически правильным. Падение шара в лузу само по себе абсолютно ничего не говорит о правильности совершенных игроком двигательных действий.


К сожалению, простых рецептов постановки удара нет. Поэтому желающим научиться играть придется приступить к выполнению практически однообразных упражнений. И начинать надо с упражнений по овладению первоначальными ударами. Вот парочка из них. Попробуйте, у вас должно получиться.

Поставьте вдоль длинного борта 10 шаров (если хотите, можете увеличить их количество). Они должны располагаться между передней и задней линиями стола с заходом на них. При этом необходимо, чтобы установленные вами шары достаточно далеко отстояли от борта, иначе вам будет неудобно поставить опорную руку и нанести удар. Теперь необходимо поочередно забить установленные шары в центральную лузу, начиная с самого простого – прямостоящего – и постепенно переходя к более сложным, сначала в одну сторону, а затем в другую от центра стола.

После этого упражнения усложните задачу, отправляя выстроенные по дуге шары в угловую лузу. Это не так просто, как в первом упражнении, поскольку угловая луза значительно уже, чем центральная, и, кроме того, расстояние от нее до крайних шаров очень велико. Ваша цель в обоих упражнениях – забить максимальное количество шаров. Заниматься рекомендуется в течение двух, а если позволяют время и возможности, то и трех дней подряд, после чего надо сделать перерыв на сутки.

Мужчины должны тренироваться 2–3 часа в день, а дети и девушки – не более 1,5–2 часов. Вполне возможно, что после выполнения этих рекомендаций через некоторое время многие части вашего тела начнут болеть. Если это произойдет, значит, вам необходимо делать различные физические упражнения, направленные на растяжку рук, ног и шеи.

Для того чтобы достичь высоких результатов, очень важно быть максимально сконцентрированным, а это возможно лишь в том случае, когда занятия доставляют вам удовольствие. Если во время тренировки вы ловите себя на мысли, что думаете о чем-то постороннем и не можете полностью сконцентрироваться на упражнении, то это говорит о психологической перегрузке. В таких случаях вам нужно сделать небольшой перерыв или же сократить время тренировки.



Глава IV. ОСНОВНЫЕ УДАРЫ НА БИЛЬЯРДЕ И ИХ ИСПОЛНЕНИЕ


Зависимость движения шара от силы, угла и направления удара, точки прицеливания можно определить и посредством математических расчетов. Еще в 1835 году французский ученый-механик Гюстав Гаспар Кориолис опубликовал работу «Математическая теория явлений бильярдной игры». Это была попытка «заформулировать» и «теоретизировать» игру на бильярде. Безусловно, эта публикация внесла большой вклад в развитие и совершенствование бильярда (хотя бы потому, что именно Кориолис доказал возможность возвратного движения «своего» шара после столкновения с «чужим»), в ней нет практических рекомендаций для игроков. Поэтому обучение игре в бильярд происходит в основном в ходе практических занятий, методом проб и ошибок. Здесь именно знание теоретических основ значительно упрощает эту задачу. Но в бильярде нельзя преуспеть только в теории, сумев просчитать ходы и предусмотреть последствия каждого удара. Надо еще суметь правильно реализовать эти удары. Как это совместить? Только упорным трудом.

В бильярде возможно бесчисленное множество самых разнообразных ударов, так как удар можно нанести в любую точку шара. Каждый удар включает в себя два аспекта: удар кием непосредственно по битку и удар битком по прицельным шарам.

В зависимости от того места на битке, по которому наносится удар, все удары делятся на две категории, резко отличающиеся друг от друга:

1. удары, производимые в любую точку половины шара, обращенной к играющему;

2. удары, производимые в половину шара, обращенную от играющего. Такие удары можно наносить исключительно в верхнюю половину шара.

Теоретически этими двумя категориями ударов исчерпываются все удары кием по битку. Как правило, все эти удары влекут за собой поступательное движение шара вперед по направлению от играющего, а некоторые удары, кроме того, вызывают возвращение «своего» шара (битка) обратно после прикосновения к другому шару или постановку его на определенной точке бильярда. Обратное же движение шара зависит от силы удара и от точки приложения на шаре этого удара.


Физическая сущность бильярдной игры заключается в столкновении тел (шаров) в результате придания им поступательного и вращательного движения. Причем если удар кием приходится на геометрический центр шара, то последний, согласно физическим законам столкновения тел, движется прямолинейно. При других же ударах шары могут двигаться в различных направлениях: по прямой вперед и назад, по параболе, с перескоком. Различно и вращение шаров. Это может быть вращение вокруг вертикальной оси, вокруг оси, наклонной под разными углами к плоскости стола и т. д.

Чтобы лучше понять физическую сущность бильярдной игры, будет полезно ознакомиться с закономерностями движения шаров на плоскости бильярдного стола. В момент нанесения удара кием биток, преодолевая инерцию, начинает скользить по сукну, затем скольжение переходит в качение с заданной скоростью. При различных ударах соотношение длин путей скольжения и качения битка различно, и это необходимо учитывать при выборе того или иного удара. Разновидность ударов по битку определяется точкой на нем, в которую необходимо нанести удар кием. На шаре, мы уже знаем, имеется бесчисленное множество таких точек. Практически все удары по битку можно распределить по трем категориям:

1. удары, наиболее применяемые;

2. практически редко применяемые удары;

3. запрещенные удары.

Кроме того, удар в каждую точку шара (битка) имеет и свое определенное название.

Один из шестнадцати

Поскольку бильярдист всегда делает удар кием по одному шару, то с одного шара и начнем, исключив пока все прочие.


Итак, шар стоит на передней отметке бильярда. Отсюда через две другие точки (центральную и заднюю) проходит линия перпендикуляра к противоположному короткому борту, на котором в качестве метки установите белую фишку. Нанесите удар кием строго по центру шара с таким расчетом, чтобы он, коснувшись противоположного борта, вернулся бы обратно на наклейку кия. Если вы оставите кий после удара в том же положении, в котором ему и положено быть после завершения прямолинейного движения, то вы вправе ожидать возвращения шара в ту же точку. Наметив линию предстоящего удара, займите соответствующее положение и не спеша, найдя точку прицела на шаре, мягкими неширокими замахами подготовьте удар и нанесите его. Шар должен вернуться на наклейку. Хорошо бы выполнять это упражнение ударами различной силы, от самых мягких до самых мощных, с одинаковым успехом. Поиграйте с шаром. Первый опыт может принести и огорчение, так как возможна ситуация, когда шар упрямо не будет выполнять вашу волю. Почему? Постарайтесь не выпрямляться тотчас после удара, присмотритесь в каком положении остались кисть, предплечье, локоть, плечо правой руки, кисть левой руки. Поверьте, вы найдете причины неточности.


Одной из них может быть то, что вы были не точны в выборе центра. Скорее уяснить степень ошибки и найти способы ее устранения помогут два следующие удара: одним заведомо ударьте правее центра, а другим – заведомо левее, затем вновь скорректируйте прицел. Если шар при ударе уходит вправо, значит, его центр остается где-то левее, а если шар ушел влево, значит, его центр остался где-то правее. Методом проб и ошибок вы вскоре обнаружите истинное положение центральной точки на шаре и, быть может, впервые по достоинству оцените стойку игрока, которая позволяет видеть шар почти в плоскости удара без зрительных искажений. Это значительно упрощает поиск прицельных точек на шаре.

Выполните новое задание с пока еще единственным шаром: сделайте удар, как говорят бильярдисты, «в два конца» – туда и обратно. Шар может дойти до противоположного борта («туда»), но «обратно» может и не вернуться, то есть не дойти до борта, откуда вы делали удар.

Размер удара. Клапштос

Одним из важнейших компонентов бильярдной игры является размер удара. Размер удара – это понятие, вобравшее в себя силу удара, раскат стола, упругость бортов, упругость шаров, винт попутный, винт обратный, количество столкновений шара с бортами и другими шарами, вес кия, вес шара, резку и наконец необходимость сыгрывать шары. Этот перечень примечателен не только своей обширностью, но и, прежде всего, разнородностью составляющих его величин, при почти полном отсутствии возможности просчитать перечисленные значения в совокупности, размышляя у бильярда всего несколько секунд перед ударом. На что же здесь опереться? Только на мышечную память в содружестве с опытом и выучкой. Опыт должен появиться со временем, а вот учебой нужно заняться сразу. При этом надо помнить золотое правило: лучше учиться, чем постоянно переучиваться.

Задумайтесь, почему это происходит? Для того чтобы облегчить поиск хоть каких-то ориентиров, сделайте следующий удар значительно сильнее предыдущего – в «шесть бортов». Повторяя такие удары, вы сами заметите значительную разницу в длине и скорости замаха. Если удар предстоит слабый, замахи должны быть короче и легче, если мощный – замахи длиннее и стремительнее. Что здесь ценно? То, что вы при каждом новом ударе закладываете в свою мышечную память не какую-то воображаемую величину, а вполне конкретную, зримую, так как и кий, и шар у вас перед глазами. Теперь понятно и то, как важно всегда играть своим кием, к весу которого вы вскоре привыкнете, и ваши представления о размере удара станут усредненными: вы сможете ими пользоваться в любой игре.


Не обольщайтесь, научившись выполнять какой-либо один удар, с таким багажом вы далеко не уедете, тем более что это еще пока только цветочки, а ягодки появятся позже, когда вы будете выполнять различные удары в создавшихся игровых ситуациях. Но этот начальный опыт вам обязательно пригодится.

Разновидность удара по битку определяется точкой на нем, в которую необходимо нанести удар кием. И хотя на шаре бесчисленное множество таких точек, на практике достаточно изучить удары по девяти из них. Представьте себе круглый циферблат часов. Четыре точки – это цифры на циферблате, соответственно, 6, 12, 9 и 15 часов. Пятая точка – центр круга. Еще четыре точки между семью и восемью, десятью и одиннадцатью, часом и двумя, четырьмя и пятью часами. Иногда между собой игроки так и определяют точку прицеливания, называя их цифрами, нанесенными на циферблате часов.


Перейдем ко второй части этого раздела, в которой мы узнаем о первом именном ударе. Физика учит: если шары имеют одинаковый размер, то, когда один шар ударит о другой, последний отскочит, а ударившийся остановится на месте. То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого нужно так ударить кием биток, чтобы он получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара стоявший шар полетит в лузу (если вы верно прицелились), а биток остановится на месте. Это и есть клапштос (в переводе с немецкого «клапштос» – «хлопушка»). Таким образом, если ударить кием в центр шара «в плоскости, параллельной бильярду», то получится клапштос.

Клапштос – это очень красивый, полезный и важный удар. Он очень легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем. Вообще, ко всем ударам (за исключением наката) применим следующий закон: трудность исполнения удара пропорциональна расстоянию между шарами.

Очень трудно выполнить клапштос в том случае, когда биток прижат к борту. Если при выполнении центрального удара точку его приложения сместить на 2–3 мм ниже центра и попасть битком в центр «чужого» (или прицельного) шара, то энергия поступательного движения битка уравновесится энергией вращения в обратную сторону и он остановится. Поэтому зачастую такой удар называют остановкой.

Удар в центр шара, или клапштос, – основополагающий удар в бильярде, не освоив его, переходить к более сложным не следует.

Винт. Накат и оттяжка

В каждой игре есть своя изюминка. Такая изюминка есть и в бильярде.

Название этой изюминки – винт. Согласно бильярдной терминологии, винтами называются удары, когда биток в той или иной степени вертится волчком вокруг своей вертикальной оси. Винт – это заранее рассчитанный удар не по центру шара. Причем в зависимости от того, в какую часть шара наносится, он так и называется: в верхнюю часть – верхний винт, или накат; в нижнюю часть шара – нижний винт, или оттяжка; правее центра шара – правый винт, левее – левый винт. Есть еще винты, совмещенные пропорционально и непропорционально: правый верхний, правый нижний, левый верхний, левый нижний. Эта пропорция определяется игроком для каждого конкретного удара. О винтах можно говорить бесконечно. В теории это самая непросчитанная и самая непросчитываемая часть.



Путаются в винтах порой не только начинающие. Вы уже знаете, что при точном центральном ударе в борт под прямым углом без винта (кий приходится точно в центр битка) биток должен вернуться прямо к вам. При смещении точки удара кием по битку биток придет от борта не точно к вам, а пройдет правее или левее. Краткое описание всех эффектов винта сделать очень сложно, но еще сложнее применять винты на практике. Винты чаще всего применяют для изменения траектории битка. Какое влияние на траекторию шара при горизонтальном ударе оказывает тот или иной винт и при каких обстоятельствах?

Этих обстоятельств немало:

• в результате действия самого кия;

• вследствие взаимодействия с покрытием (сукном);

• вследствие взаимодействия с бортом (с бортами), когда винт может приобретать еще значение попутного и обратного;

• в результате взаимодействия с другим прицельным шаром (шарами);

• в зависимости от степени удаленности от центра точки приложения силы, то есть от силы винта;

• в зависимости от силы самого удара;

• в зависимости от полноты контакта с другим прицельным шаром, то есть от резки;

• во всевозможных сочетаниях уже конкретной игровой ситуации, где ничего уже не может быть произвольным.

Начнем с начала перечня. Первоначальной причиной всех бед является тот факт, что каждый удар кием по боковой поверхности шара отклоняет его в противоположную сторону. Левый винт – вправо, правый винт – влево.

Если расстояние между шарами будет большим, то «свой» шар станет подвержен эффектам вращения и начнет поворачивать в ту сторону, по которой был произведен удар. Здесь очень важны сила и качество удара, степень винта, качество покрытия. При горизонтальных ударах эти отклонения не будут большими, но и их необходимо учитывать при оценке каждого бокового удара. Теперь, стремясь придать максимальное вращение «своему» шару при горизонтальном ударе, игрок может идти двумя путями: во-первых, удалять точку приложения силы от центра шара, а во-вторых, ускорять движение самого кия, то есть делать более стремительный удар. Но надо помнить об одном правиле – удалять точку приложения силы при винте можно не более, чем на 60 % от центра. Именно здесь критический предел контролируемого удара, за этой чертой кий при ударе будет обгонять шар.


Часто бывает нужно, чтобы «свой» шар (или биток, как хотите) после удара пошел вперед. Для этого биток нужно ударить протяжным длинным ударом в верхнюю часть. Сделать это надо плавно и протяжно, а направление удара должно проходить в плоскости, параллельной бильярду. Есть еще один маленький секрет наката. При таком ударе важно не просто бить в верхнюю часть шара, но и немного опустить правую руку так, чтобы удар шел как бы немного внизу вверх. Тогда биток, двигаясь вперед, завертится еще и сверху– вниз, и когда он ударит по прицельному шару, то передаст последнему только свое поступательное движение, а сам после удара продолжит двигаться вперед. Подобный удар, как вы уже поняли, называется «накат». Накат самый обыкновенный и легкий удар. Все новички начинают играть только накатом. Притом при накате вернее всего прицел и удар. В «комбинированной пирамиде» («Американке») это вообще самый распространенный удар. Он, как правило, делается для того, чтобы после реализации удара «свояк» подкатился к лузе. Так игрок делает себе «выход» для реализации следующего удара. Нередко профессиональные игроки заканчивают партию, забив все 8 шаров в одну лузу, пользуясь исключительно накатом.


Для того чтобы биток, ударившись о прицельный шар, отошел назад, ему нужно сообщить два вида движения: одно поступательное, а другое вращательное, снизу вверх, то есть придать ему обратное вращение. При этом надо обязательно ударить в нижнюю часть шара, а правую руку необходимо держать строго параллельно плоскости игровой поверхности. Изредка игроки приподнимают правую руку, как бы совершая удар немного сверху вниз. Как и в предыдущем случае, биток после удара передаст прицельному шару поступательное движение, однако сам покатится не вперед, а постояв секунду-другую на месте, двинется назад. Этот удар называется «оттяжкой». Это, пожалуй, самый красивый, но и самый трудный удар. Многие весьма искусные удары немыслимы без оттяжки, и применение ее весьма обширно.


Совершая оттяжку, игроку необходимо сконцентрироваться на точном выполнении условий этого удара, а главное – на его полной завершенности до того момента, как вы начнете приподниматься над столом, желая уступить место своему шару. Сконцентрируйтесь на ударе, ведь шар обратно «по щучьему велению» «не прибежит». Не ожидайте также сразу и высоких результатов.

Итак, ударяя кием в плоскости, почти параллельной плоскости бильярда, не размахивайте кием слишком сильно. При оттяжке всего важнее мгновенность и мягкость удара, а не сила. Как ни странно, но даже если вам надо сделать сильную оттяжку назад, мощно при этом бить не обязательно и даже не нужно. Притом огромное значение здесь имеет наклейка. Эластичная, до известной степени, и шероховатая – лучше всего.

Если хотят сделать очень крутую оттяжку и если биток и прицельный шар стоят очень близко, тогда необходимо ударить кием вниз под углом 45° (мы говорили о необходимости таких ударов чуть выше). Иногда необходимость удара сверху вниз появляется, когда шар стоит почти у борта и возможности поставить кий параллельно столу нет. Этот короткий и быстрый удар в высшей степени труден, и употребление его тотчас же выдаст игрока подготовленного. По степени трудности этот удар можно сравнить с клапштосом через весь стол. Чем больше вы вкладываете в удар конкретных игровых требований, тем больший контроль за техникой удара потребуется при исполнении.

Прямой удар

Расположение шаров на бильярде часто бывает таким, при котором биток («свой»), прицельный («чужой») шар и луза находятся на прямой, соединяющей их центры, линии. Если три указанные единицы находятся на незначительном расстоянии друг от друга, то шар сыгрывается легко. Если же расстояние велико, то удар относится к разряду сложных. Однако сложность эта весьма условна и существует до тех пор, пока вы не поймете природу прямого удара. Во-первых, надо сказать, что положить прицельный шар в лузу в таких случаях можно одним из трех видов ударов, которые мы уже знаем: накатом, клапштосом и оттяжкой. Единственное, что надо соблюсти при исполнении такого удара, – это точность. Выбирая вид удара и рассчитывая его силу (размер), в каждом конкретном случае следует учитывать взаимное расположение шаров на поле бильярда, а также и то, что вам желательно выполнить – выход или отыгрыш. С этими понятиями мы познакомимся немного позже. Слагаемые вашего удара (сила и энергичность) зависят от того, в какую лузу вы хотите положить шар. Так, например, прямой удар в угол должен быть сильным и резким. Средняя луза немного доступнее, и ее конструкция, напротив, не допускает резких ударов, так как при небольшой погрешности в прицеле слишком энергичный удар приведет к тому, что шар отразится от «губок» лузы и выскочит обратно. Поэтому в данном случае относительно тихий и мягкий удар будет более эффективен. Мы уже говорили о том, что сложность этого удара весьма условна, так как многие игроки просто не понимают его природу. Секрет заключается в том, что оба шара стоят на одной линии с лузой (а прямым можно назвать лишь такой удар), и поэтому можно долго не выцеливать точку на битке, а просто послать «свой» шар строго в нужную лузу, придав ему при этом нужный винт (накат, оттяжка), или совершить клапштос. Стоит сказать, что наиболее трудный вид прямого удара (как и клапштоса) – «от борта», то есть когда биток стоит вплотную к борту. Здесь самым приемлемым будет удар накатом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю