355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Компьютерра Журнал » Журнал «Компьютерра» № 5 за 7 февраля 2006 года » Текст книги (страница 3)
Журнал «Компьютерра» № 5 за 7 февраля 2006 года
  • Текст добавлен: 10 сентября 2016, 01:28

Текст книги "Журнал «Компьютерра» № 5 за 7 февраля 2006 года"


Автор книги: Компьютерра Журнал



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Вирусный гамбит

Автор: Константин Курбатов

Очнувшись от новогодне-рождественской спячки, компании наконец возобновили свою публичную жизнь. 24 января «Лаборатория Касперского» собрала журналистов, чтобы рассказать о своих успехах, а заодно и об общих тенденциях в области вирусостроения и, соответственно, вирусоудаления.

Открывая пресс-конференцию, Евгений Касперский напомнил, что время любителей давно прошло, и сейчас вирусы пишут вовсе не для самоутверждения, а в первую очередь для добывания денег. Причем авторы зловредных программ зарабатывают не только кражами со счетов банков. Риск потерять деньги подстерегает любого пользователя. В качестве иллюстрации Евгений рассказал об одном российском хакере, чей вирус (Win32.Gpcode.ac) после заражения компьютера-жертвы шифрует хранящиеся на диске файлы, так что их невозможно использовать. В папки с «испорченными» файлами помещается текстовое сообщение с требованием выкупа в обмен на программу-расшифровщик. Некоторые пользователи, прочитав, что для шифрования применялся алгоритм PGP и самостоятельно восстановить данные невозможно (что на самом деле неправда), даже перевели деньги.

Другой неординарный способ мошенничества, приведенный в качестве примера, отнюдь не нов, однако продолжает процветать. Вирус, поселившись на компьютере с модемом, начинает названивать по обычному телефону в компанию, находящуюся в одной из офшорных зон. Звонок туда платный, и притом весьма дорогой. А телефонные операторы выплачивают деньги владельцам номеров, на которые приходит достаточно большое количество международных вызовов. Эта фиктивная компания, разумеется, принадлежит хакеру, написавшему вирус.

Напугав присутствующих всевозможными хакерскими страшилками, Евгений передал слово аналитику «Лаборатории», который рассказал о «вирусных» итогах 2005 года. Из любопытных фактов можно отметить радикальное снижение числа крупных эпидемий – всего 14, против 46 в 2004 году. Эксперты объясняют это более узкой «специализацией» нынешних вирусов: зачастую они направлены против конкретных фирм и рассылаются по определенным адресам. К тому же усилия крупных корпораций (в частности, Microsoft, назначающей большие награды за головы «героев») заставляют вирусописателей избегать массовых эпидемий, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Сейчас главным инструментом для многих хакеров стали так называемые зомби-сети, которые позволяют не только атаковать те или иные компьютеры, но и банально зарабатывать, рассылая спам.

Тем не менее совсем без эпидемий в минувшем году не обошлось. Особо эксперты отметили вирус Bagle, весьма любопытный с технической точки зрения. Во-первых, в течение всего лишь часа было выпущено несколько разновидностей тела вируса; во-вторых, у него необычный способ составления списков электронных адресов для распространения: кроме адресной книги, сканируется весь диск зараженного компьютера, после чего из списка удаляются адреса известных антивирусных компаний и институтов, занимающихся мониторингом сетевой активности. Из-за этой хитрости антивирусные фирмы среагировали на очередную заразу позже обычного.

В качестве общей тенденции вирусостроения был отмечен факт перехода от крупных безадресных эпидемий почтовых червей к точечным рассылкам сетевых червей[В отличие от почтовых, сетевые черви рассылаются не только с помощью e-mail, но и самостоятельно, используя прорехи в безопасности операционных систем]. Объясняется это просто: главная цель большинства хакеров состоит в создании сетей взломанных машин, которые можно использовать тем или иным способом. В случае же эпидемии часть пользователей все же устанавливает нужные заплатки для защиты компьютера. А переход от почтовых к сетевым червям связан с тем, что таким образом зловредный код распространяется гораздо быстрее.

Эксперты также отметили заметный рост числа вирусов, распространяющихся через сети мгновенного обмена сообщениями. В IM-системах пользователи обычно более склонны переходить по ссылкам и устанавливать ПО, которые им якобы посоветовал знакомый из списка контактов. А вот «рэкет», основанный на DoS-атаках, после ряда арестов поугас, поскольку здесь можно доказать преступление, сцапав хакера в момент получения денег.

Таким образом, несмотря на некоторые структурные изменения, затишье вирусному фронту не грозит – в наступившем году, по оценкам IDC, ожидается 14-процентный рост рынка антивирусного ПО. Может быть, именно поэтому Евгений Касперский был столь жизнерадостен, когда завершал свою речь об итогах прошлого года…

ТЕХНОЛОГИИ: IPай для болтунов

Автор: Родион Насакин

Если интернет-альтернативы телевизору и видеомагнитофону только набирают популярность у пользовательской аудитории, то голосовое общение через Сеть уже стало для многих нормой жизни и в недалеком будущем может окончательно отправить телефоны в музей. И не думайте, что это прогноз завзятого компьютерщика: по данным уважаемой Merrill Lynch, итоги 2004-го финансового года показали 20-процентный спад доходов от предоставления традиционной телефонной связи на фоне роста в 31% (!) доходов VoIP-рынка.

Убийца телефонов

Компании, предоставляющие услуги интернет-телефонии, успешно развиваются и радуют своих акционеров уже года четыре. Это и неудивительно: если для совершения «офлайн-звонка» требуется сеть станций, объединенных телефонными линиями, а значит, в стоимость разговора закладываются высокие затраты телекоммуникационных компаний, то при онлайн-разговорах голосовой сигнал весьма компактно сжимается специальными кодеками и в тот же кабель, грубо говоря, умещается гораздо больше разговоров. Оборудования надо меньше, голосовой трафик обходится дешевле – ну как тут не процветать? Настоящая революция в сфере VoIP-сервисов, которая сделала онлайн-разговоры атрибутом повседневности миллионов пользователей, произошла после появления на рынке Skype. Бета-версия первого голосового интернет-пейджера увидела свет в августе 2003 года, и тогда же возможность ведения бесплатных переговоров по всему миру, без преувеличения, пошатнула устои телекоммуникационной отрасли. Для того чтобы вволю наговориться с аргентинским приятелем, достаточно иметь компьютер, доступ в интернет (причем разобрать голос на другом конце «провода» можно было и на dial-up-подключении) и наушники с микрофоном. Звонки абонента Skype на стационарные и мобильные телефоны (сервис SkypeOut) – платные, но суммы несравнимы с оплатой соответствующих услуг обычной телефонной связи. Стоимость одной минуты по основным направлениям составляет два цента.

В феврале 2005 года появились версии Skype для Linux и MacOS, а затем началось непрерывное наполнение программы новыми функциями, за счет которых к началу текущего года популярность приложения стала просто беспрецедентной для софта такого рода. Так, в апреле 2005-го из стадии тестирования в открытую эксплуатацию вышли сервисы SkypeIn и Skype Voicemail. Последний предоставлял пользователям функцию голосовой почты, а вот SkypeIn окончательно подтвердил претензии программы на то, чтобы стать чем-то большим, чем голосовой аналог ICQ. Благодаря новой функции пользователь Skype получал возможность приобрести три телефонных номера в таких странах, как США, Великобритания, Франция и др. (всего на момент запуска – восемь государств). При этом любой человек мог позвонить абоненту сети Skype по этим номерам как на обычный телефон, а просили за услугу совсем немного даже по нашим меркам – $35 в год.

В августе, когда число пользователей интернет-пейджера достигло 51 млн. человек, News Corporation предложила за Skype 3 млрд. долларов, однако разработчики отказались от сделки[Впрочем, месяцем позже Skype все же продался. Покупателем стала компания eBay, владеющая одноименным интернет-аукционом. Сумма сделки составила $2,6 млрд. + $1,5 млрд. выплат совладельцам Skype]. В том же месяце программа была дополнена модулями SkypeWeb и SkypeNet, которые позволяли разработчикам других VoIP-программ интегрировать функции Skype со своим софтом. А месяцем позже впервые была анонсирована возможность использования Skype-сервисов в мобильном телефоне. Автором соответствующего проекта Mo-bile Skype Cable стала скандинавская компания IPdrum. Впрочем, решение нельзя было назвать достаточно удобным. В частности, пользователю нужно было сразу два телефона, один из которых с помощью специального кабеля следовало держать подключенным к компьютеру для выхода в сеть Skype, а по другому – звонить. Комплект из кабеля и ПО на момент выхода стоил около $70.

При необходимости мобильного использования Skype более симпатичным вариантом кажется версия программы для КПК. Последняя версия софта поддерживает Windows Mobile 5.0, экраны с разрешением 240х240 и 480х480 пикселей и наладонники с тактовой частотой до 300 МГц, что наверняка обрадует владельцев пожилых гаджетов. К слову, в зарубежных аэропортах сейчас очень часто можно встретить людей, подключившихся с наладонника к Интернету через Wi-Fi и бодро беседующих с близкими и коллегами по работе. Даже с учетом того, что Wi-Fi в аэропортах недешев (два-три евро за пятнадцать минут), экономия получается весьма ощутимой.

В октябре Skype ступил на вотчину провайдеров IP-телефонии, запустив сервис, ориентированный на корпоративных клиентов. Skype Groups позволил фирмам создавать общий корпоративный счет для оплаты звонков. К тому времени, по собственным данным компании Skype, треть пользователей использовала интернет-пейджер в деловых целях.

С появлением второго релиза Skype в начале декабря пользователи получили возможность не только слышать, но и видеть друг друга. В версию 2.0 была добавлена функция поддержки видео, совместимая практически со всеми веб-камерами.

Эволюция общения

Не случайной была приведенная выше ассоциация Skype с ICQ. Первый, по большому счету, получил пользовательские симпатии за счет того, что опередил в угадывании клиентских потребностей «большие» корпорации. Если судить по последним версиям наиболее популярных интернет-пейджеров (aka IM-клиенты), с распространением широкополосных подключений многомиллионная аудитория IM-сетей готовится окончательно сменить клавиатуру на микрофон. Так, голосовые и видеочаты вошли в состав обновления интернет-пейджера AIM от компании AOL – наиболее популярного в мире, если не считать Skype.

Другой интернет-гигант Yahoo! сделал VoIP-направление в своем Yahoo! Mes-senger приоритетным и намерен поколебать позиции Skype. Корпорация в некотором смысле «кусает себе локти», так как в 1999 году VoIP-модуль уже был добавлен в Yahoo! Messenger. Но в то время новинка не нашла достойного отклика, и к 2002 году голосовой сервис свернули, а на место он возвратился только в 2005-м, когда рынок уже был поделен. Принцип работы у детища Yahoo! похож на «скайповский»: для совершения звонка необходимо нажать одну кнопку, расположенную в центре окна. Можно произвести и подстройку качества звука в зависимости от канала: от широкополосного подключения до коммутируемого доступа.

В декабре 2005 года Yahoo! нанесла первый серьезный удар по позициям Skype: в IM-клиент была добавлена возможность звонить на обычные телефоны (зарождение тенденции, однако). Необходимое условие использования Phone Out – широкополосное подключение и предоплаченный счет, пополняемый скрэтч-картами. При этом цена минуты разговора внутри США обойдется в 1 цент, а звонки в тридцать других стран стоят в два раза дороже. Кроме того, Yahoo! предоставила возможность своим пользователям возможность получить телефонный номер по аналогии со SkypeIn. Причем обойдется этот сервис дешевле, чем у Skype – всего $29,90 в год.

«Заговорила» и столь популярная у отечественных пользователей «аська». Начиная с пятой версии, в ICQ присутствует соответствующая функция Push2Talk, а видеочат был реализован еще раньше. В Microsoft тоже позаботились о наличии голоса в своем MSN Messen-ger, прикупив для этих целей телекоммуникационную компанию Teleo. Впрочем, это стандартный прием. VoIP-разработки Yahoo! тоже базируются на технологиях ранее приобретенной DialPad. Интересной новинкой в MSN Messenger стала возможность одним кликом набирать телефонный номер, опубликованный на любом сайте.

Google презентовала свой интернет-пейджер только в августе прошлого года, а потому решила не оснащать его таким атавизмом, как текстовое общение и оставила только VoIP-составляющую. Отсюда и название – Google Talk. Впрочем, еще один новичок на рынке интернет-телефонии – компания Sony рассудила, что голосом современного пользователя уже не удивишь, а потому запустила в ноябре 2005-го бесплатный «онлайн-видеофон» Instant Video Everywhere.

О том, что новая форма голосового общения по духу ближе IM-сетям, нежели «классическим» телефонным разговорам, свидетельствует получивший огласку случай с Джоном Барлоу, автором нашумевшей в свое время «Декларации независимости киберпространства». Однажды решил подключиться к Skype и в первые же минуты после запуска программы получил входящий вызов их Вьетнама. Звонила девушка, которая решила попрактиковаться в английском языке и рассчитывала на помощь случайного знакомого из далеких Штатов. Впрочем, если бы абонентом был не Барлоу, ситуация вряд ли получила бы известность. В Skype, да и других аналогичных сетях вызовы от незнакомцев, наподобие тех, что приняты в обычных интернет-пейджерах, становятся обыденностью.

Кстати, представители нынешнего владельца Skype – компании eBay в октябре 2005 года заявили о том, что интернет-телефония может стать полностью бесплатной уже в ближайшем будущем. VoIP-провайдеры, по мнению eBay, перейдут на новую бизнес-модель и будут получать деньги от рекламы.

Голос России

В ноябре аналог Skype появился и в Рунете. Компания Tario презентовала общественности сеть SIPnet, для подключения к которой достаточно скорости подключения в 64 кбит/с. Рост популярности российского проекта можно назвать без преувеличения феноменальным: уже 20 января к SIPnet подключился стотысячный абонент.

В сети предусмотрен весь джентльменский набор: голосовая почта, автоответчики, аудиоконференции, голосовые чаты, интеллектуальное голосовое меню и звуковой e-mail. Интересно, что каждому абоненту в сети присваивается не зависящий от линий связи номер – так называемый SIP ID, на который можно бесплатно позвонить более чем из семидесяти городов России и мира через местные телефонные номера коллективного доступа с дополнительным набором SIP ID. Популярной ныне концепцией «voice-over-IM» разработчики SIPnet также не пренебрегли. Пользователям сети предоставляется интернет-пейджер (i-pager), созданный на базе Windows Messenger 5.

За переадресацию с SIP ID на любой другой мобильный или стационарный номер плата не взимается. Звонки внутри SIPnet также бесплатны. Вызовы из сети во «внешний мир» первое время обходились в достаточно весомую (для подобных сервисов) сумму. Однако уже в конце ноября тарифы снизили, а за звонки в Москву и Питер вовсе стали бесплатными (см. таблицу). Всего предусмотрено два тарифных плана – с абонентской платой ($30 в месяц) и без оной.

Попробовать оптимизировать расходы можно, настроив маршрутизацию звонков. То есть пользователю дается возможность выбрать группу операторов (узлов) для обслуживания звонков по наиболее подходящему сочетанию цены, качества связи и расходу трафика. Впрочем, владельцы сети утверждают, что по умолчанию маршрутизация настроена на минимальные расценки, так что заниматься такой коррекцией имеет смысл либо для проверки, либо для повышения качества связи в ущерб цене.

Справедливости ради стоит отметить, что пока SIPnet работает далеко не идеально. Так, если при звонках по Москве и Питеру проблем нет, то при более дальних соединениях возникают казусы. Например, когда Сергей Вильянов стал в выходные дозваниваться в Саратов, соединение стабильно устанавливалось и деньги за него, соответственно, тоже снимались, а вот услышать собеседника не удалось даже с десятой попытки. Справедливости ради надо отметить, что если все же успешный «дозвон» происходил, слышимость была ощутимо лучше, нежели через карточки IP-операторов.

У пользователей Рунета есть еще один повод для национальной гордости: возможность голосового общения в интернет-пейджере отечественного происхождения «Агент@mail.ru» появилась еще летом 2004-го. То есть в среднем за год до того, как аналогичными функциями оснастились западные IM-клиенты.

Контрреволюционная деятельность

Телефонные компании, перед которыми VoIP-технологии четко и недвусмысленно ставят угрозу возможного банкротства, не сидят сложа руки. Особенно лютуют монополисты. Так, с июня прошлого года доступ к Skype-серверу был заблокирован жителям Объединенных Арабских Эмиратов. Местная госкомпания Etisalat, являющаяся единственным оператором фиксированной и сотовой связи и интернет-провайдером, заявила, что IP-телефония на территории ОАЭ не стандартизирована, а потому запрещена законодательством. Также Etisalat закрыла доступ к сайту другого VoIP-оператора Net2Phone.

Также о своем намерении заблокировать доступ к Skype и другим VoIP-серверам в 2006-2007 годах заявила китайская China Telecom. Кроме того, компания собирается ввести контроль трафика для выявления и отключения пользователей, использующих интернет-услуги компании для голосового общения. Причем реализовать этот план на практике китайские телефонисты намерены с помощью программы NetSpective от американского разработчика Verso Technologies, несколько пробных версий которой уже было продано в Китай.

В самих Соединенных Штатах тоже не все гладко. В марте 2005 года состоялся судебный прецедент. Телефонная компания Madison River Communications заплатила штраф в $15 тысяч за умышленное блокирование VoIP-звонков двухсот своих клиентов, которые полностью перестали пользоваться обычной связью и перешли на интернет-телефонию. Позднее были выявлены случаи блокирования и другими американскими компаниями.

Кстати, интернет-телефония пугает не только корпорации, но и правительство США. В прошлом году американский Национальный научный фонд выдал грант в размере $307 тысяч на разработку АОНа для «онлайн-телефонов». Исследователи из университета Джорджа Мейсона, получившие деньги, говорят, что разработанная ими система будет обнаруживать место, из которого исходит звонок, даже при использовании серверов-посредников для сокрытия IP-адреса. Официальные причины разработок очевидны – борьба с преступностью и международным терроризмом.

А наиболее благоприятное отношение правительства к интернет-телефонии наблюдается в Японии, где в 2007 году будет запущена новая сеть мобильной связи на базе VoIP-технологии. Сеть будет обладать пропускной способностью до 15 Мбит/с, а потому на ее основе предполагается не только реализовать высококачественную голосовую связь, но и сделать широкодоступной видеотелефонию.

Широка страна моя родная: Доступ в Интернет за пределами Садового кольца

Автор: Тимофей Бахвалов

На протяжении последнего десятилетия «широкополосным» доступом в Интернет в регионах нашей страны, находящихся за пределами Садового кольца и не «из-под Питера», считалось (а в большинстве городов продолжает считаться до сих пор) любое, чаще всего модемное (dial-up) подключение, позволяющее получить максимум трафика за минимальные деньги.

Ночной дозор

Пример Красноярского края и его столицы Красноярска с населением почти в миллион человек можно назвать показательным и типичным для большинства регионов России.

Предоставлять услуги доступа в Интернет в Красноярске начали, конечно же, государственные операторы коммуникационных и телематических услуг. Они же в середине 90-х годов, вероятно, для расширения клиентской базы и повышения интереса к Интернету, начали экспериментировать с неограниченным доступом. Первой в Красноярском крае тариф с «бесплатным» доступом с 2 часов ночи до 8 часов утра ввела сеть «Краснет» (подразделение компании «Электросвязь», ныне – «Сибирьтелеком»). Стоил такой тарифный план в месяц столько же, сколько 40 часов доступа в дневное время.

В результате пользователь, знающий, что и где качать, заплатив менее 20 долларов, мог легко выбрать за ночь 100 Мбайт, а за месяц 2–3 Гбайт трафика. Именно данный класс тарифов можно условно назвать первым региональным «широкополосным» Интернетом. Впрочем, в Красноярске тариф просуществовал менее полугода. Наиболее вероятной причиной отказа от продолжения предоставления этой услуги стала ее экономическая нецелесообразность, ведь розничная цена 1 гигабайта «магистрального» интернет-трафика составляла в то время 40 долларов.

Вторым пришествием «модемного броадбэнда» стал выход на региональные рынки брэнда «Россия Онлайн», под которым компания «Голден Телеком» предоставляла и предоставляет услуги в партнерстве с местными традиционными и альтернативными операторами связи и провайдерами в более чем пятидесяти городах России. Возможность сидеть в Интернете с 2 часов ночи до 9 утра бесплатно за 20 долларов в месяц плюс 50 часов доступа в любое другое время суток покорила сердца многих серферов. Настолько, что в ряде регионов модемные пулы по ночам были намертво заняты и дозвониться «вампирам» было зачастую просто невозможно.

После расширения пулов возникла другая проблема – ведь при значительно возросшем количестве пользователей ширина канала осталась прежней. Ясное дело, он был перегружен настолько, что даже открывать странички в браузере стало проблематично, не то что «тяжелые» файлы тянуть. И не только ночью, но и днем. Что поделать, даже крупные местные провайдеры – это посредники, которые не в силах «растянуть» каналы, арендованные у «Ростелекома» и «Транстелекома», а проложить свои иногда просто дорого, а иногда и невозможно, благодаря естественным (расстояния) и искусственно созданным (бюрократия) препятствиям.

Качество предоставляемых провайдерами услуг – тема отдельного разговора. А описания «сидения в ночи» – лишь яркая иллюстрация того, насколько регионы нуждаются в недорогом Интернете.

Из-за банального безденежья люди мечтали о недорогом, а лучше бесплатном выходе в Сеть. Доходило до краж логинов и паролей, чему способствовала беспечность активных пользователей Сети и корпоративных пользователей dial-up. Впрочем, после того как в том же Красноярске в 2001–03 гг. успешно были доведены до суда около десятка уголовных дел по фактам неправомерного доступа в Интернет, активность любителей незаконного сетевого серфинга сошла на нет…

Свет мой, зеркальце

Чтобы частично решить проблему загрузки магистральных каналов, провайдеры переносят на локальные сервера популярные информационные ресурсы. Например, провайдер Intertax, обслуживающий государственные учреждения и деловые круги (его клиентом является администрация Красноярского края и администрация Красноярска и ряд операторов связи) создал собственный сервер KrasFiles.ru, доступ на который имеют клиенты компании и дружественных сетей.

На файловом сервере объемом больше 5 Тбайт масса разнообразного контента, а также зеркала популярных в Рунете сайтов, включая сетевую библиотеку Lib.ru. Синхронизация с сайтами производится ежесуточно, а трафик с зеркал тарифицируется как внутригородской. Сеть «Краснет» предлагает даже зеркала информационных ресурсов, вроде Lenta.ru.

Разгружают каналы и с помощью обычных прокси-серверов – их рекомендуют использовать многие провайдеры. Кэшированный контент загружается быстрее, но оплачивается все же как полноценный интернет-трафик.

Провайдеры dial-up-доступа предлагают использовать «продвинутные» прокси, оптимизирующие скорость работы в Интернете. Например, программа «РОЛ Ускоритель», запускается на ПК как локальный прокси и работает через центральный сервер провайдера, декодируя информацию, получаемую с сервера и передавая ее в браузер. Программа сжимает текст и графику, да еще и загруженные однажды элементы более из Интернета не запрашиваются. Чем дольше используется программа, тем быстрее загружаются интернет-страницы и тем меньше магистральный трафик.

Частично помогает решать проблему спутниковый Интернет с дешевым трафиком, но он доступен в регионах только самим провайдерам. Оборудование и его установка стоят в той же Сибири огромных денежных вложений и неподъемны не только для частных пользователей, но и для организаций.

Университетов не кончали

По неясной причине, вероятно, просто из-за звучности названия, локальные внутридомовые и офисные сети с выходом в Интернет в России получили имя «кампусных». Такое название больше подходит университетской сети, нежели домашней или офисной.

Изначально кампусные сети (далее LAN) создавались как любительские, на общественных началах, энтузиастами, которые хотели играть в компьютерные игры, общаться в чате и обмениваться файлами. Средние затраты на подобные сети без выхода в Интернет составляли от 20 долларов. В эту сумму входили сетевая карта и кабель, прокладка которого осуществлялась самостоятельно. Пять лет назад, если в доме в сеть объединялся десяток компьютеров, это можно было назвать удачей. Впоследствии дома соединялись между собой, сети росли и обзаводились выходом в Интернет.

Сегодня LAN – один из самых распространенных типов сетей и в регионах, и в крупнейших городах страны. Большинство таких сетей построено на базе Ethernet-решений и витой пары и имеет скорость 10/100 Мбит.

В Красноярске насчитывается около десятка крупных LAN-сетей. Крупнейшими являются «Игра-Сервис», Vzletka.net, Cable-City и «Утренняя сеть», которые объединяют более 2300, 2000, 2000 и 1100 компьютеров соответственно. Сети образовались путем объединения и слияния более мелких домовых сетей, которых в 2005 году насчитывалось более 150. Компании-администраторы берут на себя все вопросы подключения, согласование технических условий прокладки кабельной инфраструктуры по кабелям, в системах канализации с администрациями офисных зданий и ПЖРЭТами, которые нередко становятся для домашнего Интернета тем самым пресловутым административным барьером.

При примерно одинаковых условиях подключения – от 700 до 1200 рублей, и тарифах – от 2 до 3,5 рублей за Мбайт входящего трафика, главным конкурентным преимуществом сетей являются внутренние информационные сервисы.

Прежде всего, речь идет о файловых архивах – серверах, на которых хранится музыка, фильмы, игры и прочий контент, доступный пользователям либо бесплатно, либо за небольшую плату. Естественно, большей популярностью пользуются услуги сетей с бесплатным внутренним трафиком. Сервера закрыты к доступу извне и пользуются им только абоненты сети. Однако большинство местных LAN договорились о сотрудничестве и обмене трафиком. За доступ к контенту на серверах дружественных сетей приходится платить от 20 до 30 рублей за Гбайт.

Емкость файловых серверов зависит от щедрости администраторов сетей (приобретение накопителей) и участия каждого отдельного пользователя в процессе его наполнения. С миру по нитке – т.е. по гигабайту софта, парочке фильмов и нескольких музыкальных альбомов – вот и готов архив. В LAN-сетях даже есть специальные тарифы с минимальными ценами, которые вообще не предусматривают использование Интернета, а лишь подразумевают игровые сервисы, общение по IRC и Jabber (также внутренние серверы) и использование файл-сервера. Зачем Интернет, если все можно взять с внутреннего сервера – лишь руку протяни. В ряде сеток есть даже собственное сетевое радио и авторские радиопередачи.

Возвращаясь к трафику – в той же сети Cable City на центральном сервере почти терабайт фильмов, 200 Гбайт игрушек, порядка сотни Гбайт музыки и 12 Гбайт программного обеспечения. Выбирай на вкус.

Не исключаю, что в будущем подобные сервера станут предметом разбирательств правоохранительных органов. Однако пока реалии таковы, что рассматривать их как серьезную угрозу своему карману правообладатели не склонны. Как уже было отмечено, сервера закрыты и доступны лишь пользователям своей и дружеских LAN.

Не игрушки

Сетевые игры очень требовательны к качеству и скорости Интернет-соединения. Играть в любую современную стратегию или 3D-шутер на модемном подключении невозможно. Во-первых, игры генерируют слишком много трафика, который просто физически не успевает передаваться по модему даже при скорости 56К. Во-вторых, из-за гигантских расстояний и, следовательно, большого количества промежуточных узлов (хопов) слишком высока задержка в игре. До игрового сервера, находящегося где-нибудь в Москве или хуже того – в Европе, игровая информация откуда-нибудь из Сибири и регионов добирается через 15–20 хопов ой как медленно. Пинг до сервера выше 150 мс означает задержку реакции на действия игрока в пределах 1–1,5 секунды. А промедление в играх, как известно, смерти подобно.

Но лаги не единственная проблема. Например, широкоизвестная стратегия Warcraft 3 в режиме игры 5x5 человек генерирует за 1 час 10 Мбайт трафика в обоих направления. Наиболее популярные карты ориентированы именно на массовые сражения, а чем больше участников игры, тем больше генерируемый трафик.

Помимо абонентской платы в 14 долларов, играя в EverQuest II от Sony по три часа в рабочие дни и по шестнадцать – в выходные, за месяц придется оплачивать 300–350 Мбайт трафика.

Игра Half-Life 2 в режиме Deathmatch с 16 игроками всего за полчаса генерирует около 10 Мбайт входящего и 6 Мбайт исходящего трафика. В среднем один доллар за час игры – это, конечно, дорого. Чтобы сократить расходы игроков, все LAN-сети устанавливают или стараются устанавливать у себя игровые серверы с поддержкой наиболее популярных сетевых игр: Counter-Strike, Quake, Doom 3, Battlefield 2 и других.

ADSL-провайдеры (о них ниже) создают собственные игровые сервера и дают клиентам возможность играть без оплаты трафика. Как правило, для игры требуется лицензионная копия. А вот в LAN-сетях чаще всего используются версии взломанного серверного ПО, что позволяет играть по сети, используя и легальные и нелицензионные копии игр. Последние, кстати, чаще всего размещаются на упомянутых выше файл-серверах. Использование собственного сервера дает превосходную скорость игры с минимальным показателем latency, бесплатным трафиком и отсутствием скрытых расходов типа патчей и дополнений.

ADSL в регионах

Альтернатива региональным LAN-сетям – это, конечно же, ADSL, который в регионах начал более или менее развиваться лишь около года назад. Под развитием я подразумеваю установку более-менее доступной цены на подключение. Тарифы, к сожалению, в большинстве случаев назвать доступными язык не поворачивается.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю