Текст книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 12"
Автор книги: Компьютерра Журнал
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 9 страниц)
Компьютерра
16.3.2010 – 23.3.2010
Большие новости
Последнее китайское предупреждение
Андрей Письменный
Конфликт между Google и китайскими властями подходит к своему логическому завершению. Лицензия на работу поисковика в Китае истекает, и если ни одна из сторон не пойдёт на попятную, то китайское подразделение Google закроется в самое ближайшее время.
С января на наших глазах разворачивалось удивительное по своей сути противостояние: большая многонациональная корпорация поссорилась с правительством одной из крупнейших стран, причём предметом спора выступали не деньги, а разница в точке зрения на цензуру и права человека.
Всё началось, когда в Google обнаружили, что на серверы компании предпринята хакерская атака такого масштаба и сложности, что подозревать взломщиков-одиночек не приходилось.
Хотя в своём официальном заявлении Google описывал ситуацию в самых осторожных выражениях, почти никто не сомневается, что за атакой стоят китайские спецслужбы, тем более, что её целью оказались учётные записи борцов за права человека.
Yahoo, Symantec, Adobe и ещё несколько десятков крупных компаний вскоре признались, что столкнулись со схожими проблемами. В знак протеста Google прекратил цензурировать результаты поиска в соответствии с китайским законодательством.
В Google прекрасно понимают, что может последовать за подобными действиями. Компания сразу подтвердила, что готова, если придётся, закрыть и Google.cn, и весь китайский офис. Мало того, в официальном заявлении Google специально подчеркивалось, что решение об отключении фильтров приняли в главном офисе, и сотрудники китайского подразделения ни в чём не повинны.
Другие пострадавшие корпорации не решились на столь крутые меры. Да и сам Google до этого инцидента вёл себя исключительно законопослушно, хотя это и вредило его репутации на Западе. С китайскими властями вообще стараются не связываться – достаточно вспомнить, как Yahoo в 2005 году с потрохами сдала китайского диссидента (в результате беднягу посадили на десять лет).
Впрочем, настолько сговорчивым Google не был никогда. В том же 2005 году ему подвернулся случай доказать свою надёжность: когда Министерство юстиции США потребовало предоставить анонимную историю запросов к поисковику за два месяца, компания ответила отказом. После года разбирательств суд принял решение в пользу Google.
В Китае такое упрямство имеет все шансы закончиться далеко не так мирно. На прошлой неделе исполнительный директор Google Эрик Шмидт пообещал, что «скоро всё решится». Следующая новость не вызывает энтузиазма: на днях китайские власти предупредили крупные сайты, использующие сервисы Google, о том, что тот в любой момент может прекратить свою работу.
На данный момент ситуация выглядит вполне однозначно: если фильтрация результатов поиска не возобновится, сайт Google.cn будет закрыт. Китайским пользователям скорее всего по-прежнему будет доступна англоязычная версия сайта, но поскольку она находится по другую сторону "великого китайского файрволла", её можно зафильтровать самыми разнообразными способами.
Для Google утрата китайского рынка может оказаться более чем чувствительной. Вскоре после январского заявления курс акций компании немедленно качнулся вниз. Причина очевидна: хотя этот поисковик не так уж популярен в Китае, ежегодную прибыль китайского подразделения Google аналитики оценивают в 200–600 миллионов долларов США. Китайские же власти ничем не рискуют.
К оглавлению
Подробности о Windows Phone 7
Игорь Терехов
На проходящей в Лас-Вегасе c 15 по 17 марта конференции MIX'10 компания Microsoft раскрыла некоторые подробности, связанные с дебютирующей в ближайшем будущем платформой Windows Phone 7.
Джо Белфьоре (Joe Belfiore), вице-президент подразделения Windows Phone, открывает конференцию MIX'10
По итогам первого дня самым большим сюрпризом стало заявление о том, что устанавливать приложения на Windows Phone 7 будет можно только через магазин Windows Phone Marketplace – полный аналог App Store от Apple для телефонов iPhone. Это означает, что разработчики будут обязаны соблюдать определённые требования Microsoft, уклонение от которых гарантирует отказ модераторов разместить программу в Marketplace. Выглядит очень «по-эппловски», однако Microsoft дала понять, что хочет сделать процесс одобрения приложений максимально прозрачным и чётко описать критерии отбора. Компания попытается исключить любые субъективные оценки модераторов и свести на нет любые жалобы на необоснованные отказы, которыми так славится App Store. Особо тщательно Microsoft планирует рассматривать бесплатные программы, финансируемые за счёт рекламы.
Обойти необходимость использования Marketplace для получения программ смогут только корпоративные пользователи. Для них Microsoft обещает предусмотреть "чёрный ход", но пока неизвестно, как он будет выглядеть и работать. Неизвестно также, насколько суровой окажется защита системы от установки приложений в обход Marketplace и поможет ли она предотвратить появление «пиратского» рынка приложений.
Для разработчиков Marketplace станет удобен с точки зрения продвижения программ. Туда можно будет загружать пробные версии приложений, которые могут разблокироваться по разным сценариям, включая обновление до полной версии. Хоть в App Store и реализовали возможность покупать дополнительный контент прямо из приложений, разработчики обычно делают по две версии своих программ – бесплатную «Lite» и обычную.
Стала известна и «экономическая» часть вопроса. Годовое членство в Windows Phone Marketplace обойдется разработчикам в 99 долларов, причём без каких-либо ограничений на число отправляемых программ (в WM 6.5 за 99 долларов можно выставить в магазин лишь пять программ, а за следующие пять придётся платить ещё столько же). Доход от продажи программ будет делиться так же как и в App Store: 70 процентов – автору, 30 – продавцу.
Первоначальный список разработчиков, представленный Microsoft на MIX'10, включает в себя 33 компании, среди которых: Associated Press, Citrix, EA Mobile, Foursquare, IMDB, Photobucket, Pandora, Seesmic, Shazam и Sling. Само собой, присутствует в этом списке и Microsoft Game Studio. Все игры для Windows Phone 7 от игрового подразделения Microsoft будут поддерживать сервис Xbox Live. На видео на примере игры The Harvest показано, насколько хорошо Windows Phone справляется с трёхмерной графикой (http://www.youtube.com/watch?v=NzdH1UI-Zo8&feature)
Наконец, на MIX'10 были названы технологии и средства разработки, которые потребуются для создания приложений Windows Phone 7. Это Silverlight, XNA Framework, Visual Studio 2010 Express и Expression Blend. Весь инструментарий с сегодняшнего дня доступен для бесплатного скачивания. Как и в случае с iPhone, программы под Windows Phone 7 могут использовать акселерометр, камеру, микрофон, аппаратный видеоускоритель, сервис Push notifications, мультитач и программный интерфейс для определения географических координат.
Windows Phone 7 похож на iPhone ещё в одном немаловажном аспекте: он не поддерживает многозадачность для пользовательских приложений. Увы, но в фоновом режиме в Windows Phone 7 могут работать только стандартные программы, а всем остальным позволено выводить на экран сообщения, используя Push notifications, но не более того. Такое решение в Microsoft объясняют стремлением увеличить время автономной работы телефона. Примерно так же свою позицию в своё время поясняла и Apple.
Последней интересной деталью новой мобильной ОС, которую продемонстрировали на MIX’10, является поддержка плагинов, которые можно подключать к уже существующим в Windows Phone 7 компонентам. На конференции было показано расширение для приложения Photo Gallery, которое позволяет редактировать изображения, не выходя за пределы галереи. Это делает Windows Phone 7 самой гибкой мобильной системой на рынке и, возможно, заставит Apple тоже показать что-нибудь новенькое.
К оглавлению
Apple осталась без создателя процессора iPad?
Михаил Карпов, Игорь Осколков
Загадочный производитель микропроцессоров P. A. Semi, принадлежащий Apple, лишился основателя. Apple, со свойственной этой компании склонностью к секретности, так и не объявила, над чем работали в P. A. Semi, но есть все основания предполагать, что именно в недрах этого подразделения создали процессор A4, на котором основан планшет iPad.
На днях Apple, похоже, покинул основатель компании P. A. Semi Дэн Добберпуль. Большую часть своей жизни этот человек потратил на разработку микросхем. В 1993 году он приложил руку к разработке архитектуры StrongARM, а в 2003 году покинул позицию вице-президента компании Broadcom, чтобы создать P. A. Semi.
Ещё не так давно даже о самом существовании P. A. Semi знали лишь специалисты. Компания прославилась, когда её пути пересеклись с Apple. Тем не менее, заслуги её неоспоримы. Ещё до слияния с Apple в P. A. Semi разрабатывали процессоры PWRficient, использующие архитектуру Power PC. До этого почти все процессоры Power PC производили Motorola и IBM.
В 2004–2005 году ходили слухи, что Apple может стать первым крупным заказчиком PWRficient (в те годы «Макинтоши» выпускались с процессорами, основанными именно на этой архитектуре), однако в 2006 году Стив Джобс объявил о переходе компьютеров компании на архитектуру x86 и процессоры Intel.
Тем не менее, в апреле 2008 года Apple объявила о приобретении всей компании P. A. Semi целиком за 278 миллионов долларов. Предполагалось, что в Apple её специалисты займутся разработкой системных плат и процессоров для новых моделей iPhone и iPod Touch. Чем они занимались на самом деле, можно было только гадать.
Презентация планшетного компьютера iPad дала ответ на этот вопрос. Планшет оказался оснащён процессором A4, который Apple разработала и производит самостоятельно. В прошлом процессоры для компьютеров, плееров и телефонов Apple заказывала у других компаний. Почти никто не сомневается, что к созданию A4 приложили руку сотрудники P. A. Semi.
Точные технические характеристики процессора хранятся в строжайшем секрете. Достоверных сведений о начинке процессора пока меньше, чем гипотез и теорий. Согласно одному из наиболее правдоподобных предположений, A4 основан на ядре Cortex A8 и графическом ускорителе PowerVR SGX.
На рынке есть множество решений на базе Cortex A8, но они предназначены, в первую очередь, для смартфонов и обладают избыточной для iPad функциональностью. Вероятнее всего, в Apple при разработке A4 избавились от ненужных блоков – например, от модулей подключения камеры и обработки изображений или поддержки аппаратной клавиатуры, которые планшету ни к чему. Многочисленные порты ввода-вывода вроде IrDA или SPDIF «айпаду» тоже не нужны.
Избавление от лишних аппаратных блоков имеет один несомненный плюс – снижение энергопотребления набора микросхем, а значит и увеличение времени автономной работы. Скорее всего, Apple A4 содержит CPU, GPU, интерфейсы для работы с памятью NAND+DDR и минимум по одному порту USB и UART. Не исключено также наличие блока аппаратного шифрования или чего-нибудь в этом роде. Впрочем, это всего лишь догадки. Что на самом деле скрывается внутри A4, пока знают только в Apple.
На слухи об уходе Добберпуля из P. A. Semi в Apple пока что никак не отреагировали, но источники новостного издания CNet утверждают, что он не работает в компании ещё с осени прошлого года и присоединился к стартапу Agnilux, созданному бывшим директором P. A. Semi Амарджитом Джиллом. А поскольку Добберпуль был лидером команды и поддерживал в коллективе боевой дух, вслед за ним Apple покинули и другие ключевые сотрудники P. A. Semi..
New York Times пишет, что если покопаться в социальной сети для профессионалов LinkedIn (в России её роль играет «Мой круг»), то окажется, что по крайней мере пять бывших инженеров P. A. Semi ушли из Apple и присоединились к Agnilux. Издание также выяснило, что несколько сотрудников P. A. Semi покинули Apple через несколько месяцев после сделки, потому что в Apple им предложили купить акции корпорации по чрезвычайно непривлекательной цене.
Дэн Добберпуль
Сложно судить о том, каким образом эти события повлияют на разработку новых микросхем для устройств Apple. Не стоит забывать, что Apple не прекращала нанимать разработчиков микросхем – например, в апреле 2009 года в компанию пришёл Боб Дребин, который до января 2008 года работал главным инженером в ATI (AMD).
Что же касается Добберпуля, то пока совершенно непонятно, чем он будет заниматься в Agnilux. Более того, неясно даже, что собой представляет Agnilux – на сайте стартапа написано, что он находится на ранних ступенях развития (зато известно, что agni в переводе с санскрита значит «огонь», а lux переводится с латыни как «свет»). Возможно, мир ещё услышит о новых технологиях, созданных под руководством Дэна Добберпуля.
К оглавлению
Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов
Игорь Терехов
На конференции для веб-разработчиков MIX'10, проходящей в Лас-Вегасе, компания Microsoft показала предварительную версию Internet Explorer 9. Она лишь отдалённо напоминает браузер и предназначена исключительно для демонстрации возможностей усовершенствованного браузерного движка. Для полноценной работы Internet Explorer 9 Platform preview малопригоден: у него отсутствует адресная строка, нет кнопок управления и табов.
IE9 Platform preview поддерживает HTML5, CSS3, кодеки H.264/MPEG4 и MP3/ACC, аппаратное ускорение для просмотра видео и отображения текста или векторной графики SVG. Браузер стал менее требовательным к мощности процессора, чем прошлые версии Internet Explorer. Во время демонстрации на MIX'10 он смог без усилий воспроизвести два видеоролика высокого разрешения на недорогом настольном компьютере, используя HTML5 и аппаратное ускорение Direct2D. Google Chrome, не поддерживающий Direct2D, на той же машине не справился даже с одним роликом, поскольку процессор просто не выдерживал нагрузки.
Движок JavaScript также подвергся модернизации, научился работать с несколькими процессорными ядрами и если и не вывел IE9 в лидеры по производительности, то вплотную приблизил его к другим браузерам. Сейчас по быстродействию в тесте SunSpider v0.9 он располагается между Firefox 3.7 Alpha 2 Pre-release и Safari 4.0.5. Обратите внимание на чудовищные результаты, которые показывает Internet Explorer 8.
Даты финального релиза «девятки» пока не объявлены. Вряд ли Internet Explorer 9 будет готов в этом году: в Microsoft надеются сделать его ещё быстрее и научить проходить другой не менее важный тест – Acid3 (сейчас IE9 набирает в нём всего 55 баллов из 100). Что известно точно: новый браузер не работает и не будет работать в Windows XP. Не подойдёт ему и Vista без второго сервис-пака.
Скачать Internet Explorer 9 Platform preview можно уже сейчас. На сайте Microsoft найдутся и «демки», наглядно показывающие способности нового браузера. Абсолютно все они сделаны без использования Flash: только HTML5 и JavaScript.
Разработчики обещают обновлять IE9 каждые восемь недель и прислушиваться ко всем замечаниям и предложениям, отправляемым через Microsoft Connect.
К оглавлению
Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться
Михаил Карпов
На Конференции разработчиков игр (GDC 2010) в Сан-Франциско Sony продемонстрировала новый контроллер для консоли Playstation 3. Известие это было вполне ожидаемым, так как в прошлом году компания уже показывала его прототип.
С первого взгляда понятно, что создавая Move (такое название получило устройство), инженеры и дизайнеры Sony вдохновлялись контроллерами консоли Nintendo Wii. Move работает почти так же, как и Wii Remote: он фиксирует перемещения контроллера в пространстве. Чтобы игровой персонаж взмахнул теннисной ракеткой (или даже мечом), мало нажать кнопку – придётся сделать нужное движение контроллером.
Контроллеры Move
Представители Sony, разумеется, утверждают, что их детище отслеживает движения рук игрока намного точнее, чем аналоги. Почему бы и нет – кроме контроллеров Wii, у них пока нет конкурентов.
Как и в Wii Remote, Move состоит из двух устройств: основного контроллера и вспомогательного. Правда, если Wii Remote является, по сути, инфракрасной камерой, реагирующей на свечение планки со светодиодами, расположенной перед телевизором, то Move оборудован светящейся сферой, свет которой регистрирует камера Playstation Eye, стоящая у экрана. Камера будет поставляться вместе с контроллером – цена всего комплекта составит 99 долларов.
Внутри сферы находятся три светодиода – они меняют цвет сферы так, чтобы он был максимально контрастным по отношению к интерьеру и освещению. Движения контроллера отслеживают встроенный гироскоп, акселерометр и даже электронный компас. Что касается вспомогательного контроллера, то, вероятно, его позиция в пространстве никак регистрироваться не будет, зато он оборудован аналоговым джойстиком.
Оба устройства подключаются к приставке по интерфейсу Bluetooth. Из-за ограничений Bluetooth в Playstation 3 больше четырёх контроллеров одновременно использовать нельзя. Впрочем, вряд ли кому-то потребуется больше – это какой же телевизор нужен, чтобы перед ним уместилось столько народу?
Microsoft так же готовит для XBOX 360 решение, которое позволит отслеживать движения игрока и даже положение его тела в пространстве, причём для этого не нужно никаких контроллеров – только специальная камера. Впрочем, он появится в продаже не раньше конца года. Move же поступит в магазины осенью и первые месяцы будет соперничать только с Wii (http://www.youtube.com/watch?v=7JROOEx236k&feature).
Ещё одно отличие: если об играх для Natal почти ничего не известно, то Sony уже объявила шесть продуктов, которые будут доступны для Move сразу после его появления. Вот они: Motion Fighter, Move Party, Sports Champions, TV Superstars, The Shoot и Slider. Даже по названиям ясно, что эти игры рассчитаны на ту же казуальную публику, которая сейчас покупает исключительно Wii.
Впрочем, технологию обещают взять на вооружение и разработчики более традиционных игр. В их числе Ubisoft, Sega и Electronic Arts. Есть и первые вести о портировании игр с Wii – первой ласточкой стало объявление о выходе Aragorn Quest для Move.
Реджи Филс-Эйм
Очевидно, что в Sony надеются откусить кусочек гигантского казуального рынка, который почти целиком достался ненавистному конкуренту – Nintendo. Ненавистная Nintendo, впрочем, особо не беспокоится. По крайней мере, по словам президента американского подразделения компании Реджи Филс-Эйма, его компания вообще посчитала бы позором делать такую ерунду, как производимые Microsoft и Sony приставки, а потом туманно намекнул на грядущие инновации, так и не сказав, в чём они будут заключаться.
Высказался по поводу Move и Питер Молинье, глава студии Lionhead, уже разрабатывающей игры для Natal. Хотя он и говорит, что разработка Sony не так интересна, как Natal, но признаёт, что всё зависит от сторонних разработчиков, а с этим у японцев всё очень даже неплохо (по крайней мере, так кажется, если посмотреть на длинный список компаний, собирающихся создавать игры для Move).
В любом случае, сейчас нет смысла делать прогнозы. Нужно ждать конца года, когда начнётся схватка между Sony и Microsoft. И не забывайте про Nintendo. Посмотрите в глаза Реджи Филс-Эйма, разве они могут врать?
К оглавлению
Twitter врастёт в чужие сайты
Игорь Терехов
Создатель Twitter выступил на конференции SXSW, рассказал о новых возможностях сервиса и объявил, что первый принцип его компании звучит так: «Быть силой добра».
На проходящей в США конференции South By Southwest (SXSW) исполнительный директор Twitter Эван Уильямс (Evan Williams) представил @anywhere – платформу, которая позволит интегрировать функции Twitter в другие сайты. Для публики это стало неожиданностью: все почему-то были уверены, что речь пойдёт о способах монетизации «Твиттера».
Исполнительный директор Twitter Эван Уильямс (Evan Williams). Фотография: © Randy Stewart, blog.stewtopia.com.
Интеграция Twitter с другими сайтами означает, что пользователь, находясь, например, на YouTube, сможет опубликовать запись в своем микроблоге, не покидая страницы и даже не останавливая воспроизведение видео. Другой пример: сайт газеты New York Times. При наведении мышки на имя автора статьи будет появляться всплывающее окно с последними твиттами этого человека, предложением «зафоловить» его или отправить прямое сообщение через Twitter.
По словам Эвана Уильямса, всё это – это лишь вершина айсберга под названием @anywhere. Сама интеграция потребует добавления в код страницы буквально пары строчек на JavaScript. Об установке увесистых плагинов или самостоятельном изучении программного интерфейса сервиса даже речи не идёт.
Уже достигнута договоренность о «подключении» Twitter к тринадцати сайтам: Amazon, The Huffington Post, Bing, Digg, eBay, Meebo, The New York Times, Yahoo, YouTube, MSNBC, Citysearch, Salesforce и AdvertisingAge. На вопрос, зачем этим компаниям понадобился «Твиттер», Эван ответил, что это отличный способ привлечь новых посетителей и удержать старых, ведь люди, пишущие со страниц Amazon или New York Times, наверняка поставят ссылку на то место, где сейчас находятся.
Это повышает ценность информации и полезно как для пользователей, так и для компаний, использующих и анализирующих её. Глава Twitter также подчеркнул, что @anywhere не предназначается для прямой рекламы, а сам Twitter – это не социальная сеть, а канал для обмена информацией. Его слова подтверждает статистика: больше половины всех сообщений в «Твиттере» содержат ссылки на различные сайты.
@anywhere напоминает сервис Facebook Connect, который позволяет регистрироваться на сторонних сайтах, используя регистрационные данные от Facebook, и делиться с друзьями найденными интересными статьями или ссылками. Сайты, в свою очередь, получают доступ к открытым данным пользователей на Facebook, которые затем могут использовать в маркетинговых целях.
Точная дата запуска @anywhere пока неизвестна. Подробности стоит ожидать на Chirp – конференции разработчиков под Twitter, которая пройдет 14–15 апреля в Сан-Франциско.
Путь, который прошёл Twitter с момента открытия в 2006 году, впечатляет. Похоже, популярность сервиса стала сюрпризом даже для его создателей. Его задумали как простой способ ответить на вопрос "Что ты сейчас делаешь?" и поделиться ответом с друзьями, а он превратился в универсальный инструмент для мгновенного информационного обмена.
Twitter использовали кандидаты в президенты США, с помощью него собирали пожертвования для жертв катастроф, в нём появлялись сообщения о происшествиях до того, как о них узнавали «настоящие» СМИ. В середине прошлого года Twitter стал единственным правдивым источником информации о протестах в Иране.
Поначалу секрет успеха Twitter заключался в не самой очевидной для российских пользователей вещи: в возможности «постить» сообщения через SMS. Не нужен компьютер, смартфон или какие-нибудь дополнительные приложения. Достаточно иметь телефон и мысль, сформулированную в 140 символах. Сейчас Twitter поддерживает 65 сотовых операторов по всему миру. Совсем недавно он «пришёл» в Индию, где короткие сообщения пользуются бешеной популярностью.
Однако не SMS подняли посещаемость Twitter за 2009 год до 75 млн. пользователей в сутки. Всплеск интереса к сервису вызвал спор между голливудским актером Эштоном Катчером (Ashton Kutcher, @aplusk) и телеканалом CNN ( @cnnbrk). Эштон пообещал, что если наберет миллион «фоловеров» в Twitter быстрее, чем CNN, то он придёт к дому основателя CNN Теда Тернера, позвонит ему в дверь и убежит (http://www.youtube.com/watch?v=1QRyNWLZZmo&feature, http://www.youtube.com/watch?v=tDLLTSjPu-w&feature).
Несмотря на то, что ближе к финалу CNN начало активно рекламировать свой микроблог в прямом эфире, гонку выиграл Катчер с отрывом в 2000 человек. После победы Эштон обратился к создателям Twitter со словами: “Вы создали платформу, которая изменит лицо средств массовой информации”. Катчер и по сей день остается самым популярным пользователем «Твиттера» – на него подписано более 4 млн. человек.
Вслед за CNN и Катчером в Twitter пришла знаменитая американская телеведущая Опра Уинфри ( @oprah), создав так называемый «эффект Опры». За ней немедленно потянулись другие знаменитости, телекомпании и просто известные бренды. Это превратило Twitter в сервис национального масштаба, а затем события в Иране вывели его на глобальный уровень.
Российский Twitter по данным «Яндекса» в начале марта 2010 года насчитывал 183 тысячи пользователей. Это ничтожно малое количество по сравнению с США, но по сравнению с 2009 годом рост очевиден: пользователей Twitter в России стало больше в 26 раз. Около 60 % русскоязычных пользователей «Твиттера» пишут в него каждый день, при этом 67 % записей содержат в себе ссылки.
Остается сказать, что пути монетизации Twitter, о которых так хотели узнать участники SXSW, до сих пор неясны. Единственный известный источник заработка проекта – это продажа данных для индексирования и поиска компаниям Google и Microsoft.
К оглавлению