Текст книги "Адепт смерти"
Автор книги: Иван Суббота
сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Прежде чем мне удалось войти в гостиницу, пришлось изрядно покрошить шастающих по деревне гоблинов-разбойников. Все они были не старше пятого уровня и серьезного сопротивления нам с Привом не оказали. Пару раз были случаи, когда Приву приходилось сражаться одновременно с двумя противниками, но он справился, и даже без моего участия, хотя я стоял неподалеку, готовый прийти ему на помощь в случае необходимости. Местные жители к моим решительным действиям, направленным на их благо, отнеслись с редкостным равнодушием.
Дропа из разбойников падало немного – несколько медных монет, да и то не из каждого. Будем надеяться, что в гостинице с дропом дела будут обстоять получше.
На первый этаж гостиницы мы потратили час, но зато вычистили его полностью, заглянув во все комнаты, проверив все закоулки. Вещи из монстров падали часто, а деньги редко, и только медь. Прив получил новый уровень, я забил рюкзак шмотками, превысив грузоподъемность на двадцать процентов. И тут я задумался.
Покинув гостиницу, я тем самым выйду из инстанса «Разбойничье логово», в результате чего он обновится, все убитые мобы появятся вновь на прежнем месте, а мне придется по новой зачищать первый этаж. Опять рюкзак будет забит вещами и опять придется выходить из инстанса. А хочется посмотреть, что там на втором этаже. Понятное дело, что там монстры посильнее. Но там и дроп должен быть поинтереснее. Сейчас у меня набралось вещей на два золотых, может, немного меньше. Торговцу я их продам за восемьдесят-девяносто серебряных монет, а то и за семьдесят. А вдруг на втором этаже я смогу набрать раза в два или три больше? На третий этаж соваться рановато, вот когда Прив будет уровня тридцатого, вот тогда я и на третий этаж полезу.
А сейчас я решил не выходить из логова. Решил провести разведку – посмотреть, насколько опасны для нас с Привом монстры на втором этаже гостиницы. Распределив ему в силу все очки за полученный уровень, я выбросил на пол на случай необходимости поспешного бегства все, что было в рюкзаке, и двинулся вместе с Привом по лестнице наверх.
Лестница упиралась в дверь. Жаль, я-то надеялся заглянуть в коридор второго этажа издалека, не приближаясь к нему. А так придется рисковать – вдруг там, сразу за дверью, стоит гоблин пятнадцатого уровня? Прив с ним не справится.
Я постарался осторожно приоткрыть дверь. Осторожно не получилось – скрип от открывающейся двери разнесся, наверное, по всему зданию. Толпа гоблинов, ни одного ниже десятого уровня, стоявшая в коридоре второго этажа, как по команде повернула головы и посмотрела на меня. Ох, мама миа!
– Прив! Бежим! – я рванул вниз, перепрыгивая через две-три ступеньки сразу. Рядом со мной, уцепившись костлявой рукой за мое плечо, летело привидение.
Позади грохотали башмаками гоблины.
Хорошо, что догадался выбросить шмот из рюкзака, я перепрыгнул через сложенную у подножья лестницы кучу вещей, а то сейчас бы уже попал в руки разбойников.
Ваше умение «Скорость» улучшилось. «Скорость» + 1.
Всего: 2/10.
Теперь Вы будете передвигаться на 20 % быстрее.
Ага! Очень вовремя! Я немного поднажал, отрываясь от преследователей, а то они мне чуть ли не на пятки наступали. Добежав до двери, я оглянулся – Прив на последних метрах пропустил меня и немного приотстал. Если я выйду без него, он сам выйти из гостиницы не сможет, при входе в инстанс, закрытую локацию, или выходе из него питомец должен быть рядом с хозяином. Хоть и непись, но оставлять его на растерзание бандитам мне не хотелось, не по-людски это. Дождавшись, пока Прив приблизится ко мне, я выскочил из дома.
Повоевали, называется. Шмот потеряли, сами еле живы остались.
Я уселся на ступеньки гостиницы. Оставшихся внутри монстров я не опасался – покинуть инстанс они не могут. Что же, подведем итог. На второй этаж мне соваться рано. Надо подождать, пока Прив двадцатого уровня достигнет. Или даже тридцатого. А пока будем только первый этаж чистить. Зачистил этаж, вышел из гостиницы, продал шмот, зашел в гостиницу, зачистил этаж, вышел из гостиницы… До чего же это муторное дело.
На весь этаж уходит примерно час. Пока час. С ростом уровней у Прива времени будет уходить меньше. Шмота за один поход падает примерно на полтора-два золотых. Значит, за один час я получу меньше одного золотого талера. И это с учетом того, что я один, а не с группой. Так бы пришлось делить эти деньги на нескольких человек.
Хотя наверняка я не один такой умный, кто в одиночку решил данжи чистить. Я проводил глазами вампира пятнадцатого уровня, который, бросив лишь беглый взгляд на меня, прошел мимо и вошел в гостиницу. Ну да, помимо того, что у него пятнадцатый уровень, он еще и разбойник. Ему проще, уйдет в «Стелс» и будет потихоньку вырезать гоблинов.
Итак, за день непрерывного кача будет выходить примерно пятнадцать золотых. Чтобы набрать сто золотых, а еще лучше сто пятьдесят золотых – мне ведь надо будет купить не один свиток невидимости, а два, один на всякий случай, – мне потребуется десять дней. Много.
Я открыл календарь. Тридцать первое августа через пять дней.
Ох, совсем забыл! Мне же еще понадобятся деньги на портал к оазису. Не меньше ста монет придется отвалить за это Гильдии перевозчиков, и это еще очень дешево! Телепортация на другие континенты стоила бешеных денег, это только Ченрод, ближайший к Кенолу материк, почему-то пользовался особым расположением у Гильдии перевозчиков.
Итого необходимо минимум двести пятьдесят золотых монет. Времени на это уйдет около восемнадцати дней. Нет, не восемнадцать, меньше. Где-то пятнадцать. Но это если я буду только первый этаж чистить. Прив с такими темпами достигнет тридцатого уровня через два дня, даже в середине второго дня. На втором этаже я буду поднимать раза в два-три больше. Но и времени на проход это займет тоже раза в два-три больше. Поначалу. Нда, хрен редьки не слаще…
Может отказаться пока от белого мишки? Это минус пятьдесят монет. Ну, будет у меня еще некоторое время в питомцах Прив, ну и что? Ну да, проблема с грузоподъемностью, ну так она пока не критична. Вот когда буду хотя бы на пятидесятом уровне, тогда да, проблема встанет во весь рост. Там шмот пойдет тяжелый.
Ну, вот когда пойдет тяжелый шмот, тогда и буду решать эту проблему. Сменю Прива на медведя, и пусть тот таскает весь шмот на себе. Ну и защищает меня тоже, но это уже вторично. В случае реализации моего плана, славное умение «Защитить» мне будет требоваться редко. Зато я, будучи на пятидесятом уровне, смогу быстро прокачать мишку уровней на тридцать. А дальше уже легче будет вдвоем. Легче и проще.
И что в итоге получается? Денег нужно двести золотых. Времени на это уйдет… даже если я буду сидеть по восемнадцать часов в сутки… и даже если ускорюсь в прохождении данжа… времени уйдет… минимум десять дней получается.
А если взять только один свиток невидимости, то понадобится шесть дней. Нда, не успеваю. Одного дня не хватает. Можно, конечно, не париться, и не прыгать в оазис тридцать первого августа, а прыгнуть на следующий день в Нагону, откуда начнется очередной хадж пилигримов, подойти к караванщику, отметиться как паломник к Храму Огня, получить задание на паломничество, месяц заниматься своими делами, а через месяц уже спокойно прыгнуть к оазису и пройти остаток пути вместе с караваном паломников. Так делают те, кто не торопится ухватить поскорее квесты огнепоклонников. Таких не много, но есть. И они практически ничего не проигрывают – репутацию огнепоклонников за паломничество они получают максимальную, несмотря на то, что весь месяц где-то прохлаждались вместо того, чтобы месить ногами горячий песок пустыни. А те, кто присоединяется к каравану паломников только в оазисе, все равно потратят тот же месяц на выполнение мелких квестов огнепоклонников, прежде чем достигнут нужной репутации для серьезных и выгодных заданий.
В общем, об этом стоит подумать, но попозже. Пока надо опять лезть в логово разбойников и качаться, качаться, качаться, как завещал нам кто-то из великих…
На этот раз я прошел первый этаж за сорок минут – просто не стал залезать в некоторые закоулки. Ну и в целом немного быстрее двигался. Да и Прив чуть меньше времени тратил на убийство очередного моба.
Выбежал из гостиницы, скинул шмот торговцу. Плюс восемьдесят серебряных. Забежал в гостиницу. Хорошо!
После пятого похода в дом было уже не так хорошо. После десятого хотелось выть от тоски – вид надоевших ненавистных зеленых гоблинов вызывал судорожное желание бежать от них куда-нибудь подальше, но я упорно, раз за разом зачищал первый этаж от этих мелких засранцев. Новый уровень Прив брал примерно через два – два с половиной похода. Отвлечься и передохнуть ни он, ни я себе не позволяли. Точнее, я не позволял ни себе, ни ему. Вот только Прив относился к этому совершенно индифферентно, в отличие от меня, проклинающего все на свете – и гоблинов, и Прива, и эту дурацкую игру, и тех, кто ее придумал. Наконец, часов через пятнадцать непрерывного кача появилась долгожданная системка о достижении двадцатого уровня.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 20.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Невидимость» (активируемое).
Теперь Ваш питомец может становиться невидимым. Время действия: до отмены или атаки по противнику или соприкосновения с другим существом, кроме хозяина.
Выход.
Я, засыпая на ходу, добрел кое-как до кровати и рухнул на нее, не убирая покрывала, не снимая одежды. Душ? Какой-такой душ? Все – завтра. А сейчас – спать.
Проснувшись, душ все-таки принял, перекусил, посмотрел эсэмэски. Родители сообщали, что у них все нормально, скоро обещали приехать, но ненадолго – как только с ними рассчитаются на прежней работе, они сразу обратно, в Рим. Кто-то против? Я против?! Я уже взрослый человек, самостоятельный! Надо будет только узнать у мамы, как стиральной машинкой пользоваться. Или с Иркой помириться. Это даже лучше. Я еще раз просмотрел эсэмэски и пропущенные звонки. От Ирки ничего не было. Обиделась. Надо идти мириться.
Но как только подумал о том, что с Иркой уже так не поиграешь, как вчера – почти двадцать часов в коконе провел, – так резко передумал с нею мириться. Еще успеется.
Вход!
Невидимость – это хорошо, вот только я не понял глубокий смысл наделять ею питомцев. Точнее, не питомцев, а питомцев-привидений. Вроде больше ни у кого из питомцев такого умения нет, по крайней мере, я не слышал о таком. Ведь невидимость спадает, когда атакуешь кого-то, или когда коснешься кого-то, или когда тебя коснутся. С другой стороны, нет задержки на его применение. Так в чем же смысл тогда для привидения в невидимости?
Ну да ладно, разработчикам виднее. Может, есть какие-то плюшки от этого, а я их просто не вижу – мало пока что провел с питомцем времени в игре. Дальше будет видно.
Денег у меня скопилось по итогам вчерашнего дня целых четырнадцать золотых и восемьдесят два серебряных. Сегодня надо постараться, чтобы пет взял тридцатый уровень, и совершить пробный вояж на второй этаж. Хм, стихи. Да я поэт, оказывается…
Я призвал Прива и ввалился в гостиницу, увидел таких знакомых, милых сердцу гоблинов и обреченно закатил глаза.
– Прив, атакуй! – дал я команду, а сам уселся на пол у стены возле входной двери.
Прив вчера себя неплохо показал. Под конец он самостоятельно справлялся со всеми гоблинами на этаже, даже тогда, когда на него нападало сразу по несколько врагов. Прекрасно обходился без моей помощи.
Да и какая от меня могла быть сейчас помощь? У меня пятый уровень и статы не распределены, а у Прива двадцатый уровень, «Сила» в несколько раз больше моей, «Выносливость» тоже. Он одного гоблина за пару-тройку ударов выносит. Мне всего-то и остается, что подбирать выпавшие с гоблинов шмотки и относить их торговцу.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 30.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Сквозь твердь» (активируемое).
Теперь Ваш питомец может проходить сквозь стены и другие препятствия.
Время действия: до отмены, но не более 1 часа. Задержка: 1 час.
Внимание! Ваш питомец не может находиться внутри твердых тел более 10 минут.
В этот раз долгожданная системка появилась через двенадцать часов. И денег я получил на целый золотой больше, чем за прошлые десять уровней. Да еще разжился чародейскими перчатками и суконным поясом с крепящимся к нему тряпичным мешочком-кошельком, увы, пустым. Обе вещи прибавляли по единичке к броне. Наверное, система просчитала, что я перешел некий порог для одиночки, и разродилась плюшками. А то до этого падали только кожаные да кольчужные шмотки, абсолютно бесполезные для мага.
Спать пока рано, часов пять еще можно провести в игре. Тем более что нас с Привом ждут великие дела – второй этаж логова разбойников. Погнали!
Второй этаж Прив прошел за два с половиной часа. Это вместе со временем, потребовавшимся на прохождение первого этажа. Учитывая, что это был ознакомительный вояж, следующий поход должен занять немного меньше времени. Уровень монстров второго этажа не превышал пятнадцатый, они оказались откровенно слабы для Прива. Но была и плохая новость: дроп на этом этаже оказался ничуть не лучше дропа с первого этажа. Те вещи, которые я оставил на полу коридора перед идущей наверх лестницей, мало чем отличались от шмоток, добытых на втором этаже. Надеюсь, это временное недоразумение и система пока просто не проснулась, привыкнув к однообразию моей игры и наскучившему антуражу первого этажа разбойничьего логова.
Но мои надежды не оправдались. Второй этаж откровенно разочаровал. Пройдя его несколько раз и собрав после каждого похода столько же денег, сколько я получал за зачистку первого этажа, я призадумался. Будь у меня грузоподъемность повыше, я бы забивал рюкзак и шмотом с первого этажа, и шмотом со второго. И получал бы от торговца в два раза больше денег. С учетом того, что я проходил два этажа меньше чем за два часа, это было бы выгодно. А с моей малой грузоподъемностью – невыгодно. Не успеваю я набрать нужную сумму к сроку.
Надо идти на третий этаж.
На третьем этаже все разбойники были восемнадцатого уровня – с количеством здоровья в триста хитов, с силой и ловкостью по тридцать пять единиц. Однако неразрешимой проблемы для Прива они не составляли, благо толпой на нас не набрасывались. Только трижды на Прива одновременно напало сразу двое разбойников, но мы вдвоем с ними быстро справились. Этаж мы прошли сравнительно легко, без эксцессов. Потратили, правда, на это дело почти два часа. Два часа только на третий этаж. И это не считая босса.
Боссом разбойничьего логова оказался шаман. Всего-то двадцатого уровня, но здоровья у него было целых три тысячи единиц. Да и это было бы не так страшно для Прива, если бы не тотемы шамана. Тотемы камлающий с бубном шаман ставил с бешеной скоростью – каждые пять секунд. Уже после первого тотема скорость атаки у моего Прива падала вдвое. Дальше шли тотемы, уменьшающие урон, снижающие силу, ловкость, выносливость и уровень здоровья. И это еще не все, часть тотемов просто была не страшна для Прива, например, тотем, снижающий защиту – у Прива она и так была нулевая, а ниже нуля защиту не понизишь, но шаман не обращал на это внимание и лепил все, что мог, без остановки. Ослабив противника, шаман ставил тотемы, усиливающие его самого, после чего приступал к избиению Прива, никак иначе я назвать это действо не могу.
Первый бой с боссом инстанса шел по катастрофическому для нас с Привом сценарию – в то время как у шамана здоровье уменьшилось едва ли на десять процентов, у Прива было уже меньше половины. Урон у него упал до двадцати единиц, про свои пять единиц урона от выпускаемых из посоха заклинаний я даже говорить не хочу. Мы позорно проигрывали бой, и проигрывали с разгромным счетом. В отчаянии глядя на фактически проигранный бой, я начал бить тотемы заклинаниями из посоха. К моей неописуемой радости, тотемы оказались крайне уязвимыми – на разрушение тотема хватало двух заклинаний. Две «Стрелы праха» из посоха, три секунды времени. А шаман, сразу же после разрушения одного из тотемов начинавший читать заклинание на его новую установку, тратил на это пять секунд! Глупая программа! Если бы он не обращал внимания на сбиваемые мною тотемы, то у него был шанс добить Прива, а там и со мной не составило бы труда разобраться, но эта глупая программа бросилась восстанавливать уничтоженные тотемы. В итоге через некоторое время вокруг шамана не было ни одного тотема, а он, наивный, все пытался их установить, не обращая внимания на Прива и наносимый им урон.
Продолжалось это до тех пор, пока у босса разбойничьего логова не осталось десять процентов жизни. Тут шаман перестал пытаться установить тотемы, отбросил бубен и ухватился двумя руками за свой посох. Хвала богам, атаковал он не меня, а Прива. То ли Прив набрал критическое количество нанесенного урона, то ли просто был ближе к шаману – в общем, шаман бросился не на меня, а на пета. Это его и сгубило.
Удары у шамана были откровенно слабоваты. То есть, будь я игроком десятого уровня, мне бы эти удары слабыми не показались, скорее наоборот. Но для Прива, взявшего, кстати, на третьем этаже еще один уровень, шаман уже не представлял серьезной угрозы, даже несмотря на уменьшившееся более чем наполовину здоровье Прива.
Вы победили! Вы получаете опыт: 100 000. Передано питомцу: 100 000 (100 %).
Всего опыт: 5000/10 000. До следующего уровня: 5000.
«Вы нашли: малый бубен шамана».
Малый бубен шамана. Класс: Обычный. Вес: 5.
Прочность: 12/55. Требования: уровень – 15, класс – «Шаман».
Свойства предмета:???
Цена: золотой талер – 5 шт.
Неплохо. Очень неплохо. Слишком большой износ у бубна, оттого и цена у него небольшая. Но меня и такая цена устраивает. Вместе со шмотками, выпавшими на третьем этаже с разбойников, у меня выйдет около десяти золотых талеров, а это пять золотых у торговца. Если в следующий раз я затрачу на третий этаж меньше времени, то намного выгоднее будет чистить все три этажа, включая босса, чем ограничиваться только первым этажом.
Так, посмотрим, что там за системка мелькнула во время боя с шаманом.
Ваше умение «Концентрация» улучшилось. «Концентрация» + 1. Всего: 9/10.
Вероятность промаха при использовании заклинаний уменьшена на 90 %.
Тоже неплохо. Значит, обязательно надо идти на третий этаж к боссу. Еще чуть-чуть и я совсем перестану промахиваться при применении заклинаний. Как раз за оставшееся время на боссе и добью концентрацию до десятого уровня. После этого только удача поможет увернуться от моих заклинаний, и то только в том случае, если удача противника больше, чем моя.
И Прив за один бой с боссом кучу опыта отхватил, скоро еще один уровень будет.
Новый уровень Прив взял на первом этаже следующего похода в гостиницу. А еще через два рейда в логово разбойников – сороковой уровень и очередное умение.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 40.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Бестелесность» (активируемое).
Теперь при активированном умении «Бестелесность» Вашему питомцу нельзя нанести физический и магический урон, но и Ваш питомец не может нанести урон противнику.
Время действия: 15 минут. Задержка: 1 час.
Хм. Вот и думай, хорошо это или плохо. С одной стороны, неуязвимость, да еще на такой большой срок, – это замечательно. С другой – что толку, если при этом нельзя нанести урон? А ведь есть масса других умений, чья полезность очевидна, проверена временем и востребована. Вот, спрашивается, зачем разработчикам игры так накручивать этого пета? Какой в этом толк? Почему бы не дать привидению хотя бы одно нормальное и толковое умение?
Ладно. Это все вопросы пока без ответа. Время идет, скоро пора уже к оазису прыгать, а у меня с деньгами пока еще туговато дела обстоят. В логово! Качаться! Выбивать дроп!
Однако тут меня ждала неприятная неожиданность – после достижения Привом сорокового уровня частота выпадения вещей из мобов резко упала. Видимо, система просчитала уровень пета и решила, что он слишком крут для этого инстанса и надо урезать дроп. О подобном я слышал раньше. Читал на форуме, что при слишком большой разнице между уровнем пета и уровнем мобов, опыт и дроп сильно режется. Это, кстати, было еще одной из причин, по которой игроки не очень охотно прокачивали петов выше пятидесятого уровня. Я, играя Вальдом, как раз на этом уровне и перестал прокачивать свою фейри. Мне нужны были ее умения и больше ничего. На пятидесятом уровне она в бою каждую секунду накладывала или бафы на своего хозяина, или дебафы на его противника, пусть и не очень длительные. В данже замка Редшир в бою с боссом на мне, бывало, висело до тридцати бафов и столько же дебафов висело на противнике, и все – высшего уровня. Свою задачу фейри выполняла на все сто, и проблем, связанных с нею, у меня никогда не было.
А сейчас я, похоже, столкнулся с небольшой проблемой. Следующий и еще один поход в гостиницу, оба с полной зачисткой всех этажей, включая и босса, подтвердили катастрофическое снижение количества дропа.
Я призадумался. Надо искать новое подземелье, где монстры будут более высокого уровня и дроп резаться не будет. Но чтобы добраться до такого подземелья, надо или перебираться в другой город, ближайший к этому данжу, или топать до него пешком.
Первый вариант требует денег. Можно попытаться и зайцем прокатиться на крыше дилижанса, но если меня поймают, то помимо того, что меня могут высадить где-нибудь посередине высокоуровневой локации, где мне и придет крышка, я еще и испорчу отношения с Гильдией перевозчиков. А тогда их услуги по телепортации в оазис обойдутся мне не в сто золотых, а раза в два дороже. Но и это еще не самый худший вариант. Могут ведь сдать страже в ближайшем населенном пункте и тогда мне светят рудники. Или каменоломни. Минимум на месяц.
Второй вариант я даже рассматривать не хочу. Какой бы маршрут я не нарисовал, все равно придется пересекать высокоуровневые локации. А с моим уровнем это нереально. Ну и, само собой, на путь пешком до нового данжа я потрачу гораздо больше времени, чем осталось до появления каравана паломников в оазисе.
Я пересчитал имеющиеся деньги. Сто три золотых, сорок семь серебряных. Не густо. А времени осталось – половина сегодняшнего дня и завтрашний день. Потом надо прыгать в оазис. На телепортацию туда хватит, а потом придется искать подходящую локацию и опять бить мобов. Надоело. Какое же это нудное дело, раз за разом бить одних и тех же монстров, совершать одни и те же действия. А я так надеялся, что успею все сделать за эти несколько дней.
Ладно. Догоню Прива до пятидесятого уровня, получу еще одно умение для него и завалюсь спать. А завтра утром подумаю, что делать дальше.
Я опять полез в логово к разбойникам. Отрешенно следовал за Привом, равнодушно следил за его боями и так же равнодушно подбирал небогатый дроп. Немного проявлялся интерес в боях с боссом, но вскоре пропал интерес и к гоблинскому шаману.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 50.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Глаза в глаза» (активируемое).
Теперь Вы можете видеть глазами питомца. Время действия: до отмены.
Ну наконец-то!
Выход!