Текст книги "Испытание системы (СИ)"
Автор книги: Иван Рейн
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)
Глава 5
Новые награды и седьмой этаж
Зря я так подумал, ох зря… Последний тоннель оказался самым сложным. Все монстры здесь были шестого уровня. Каждое столкновение стало проверкой на прочность. Система явно решила подшутить надо мной, оставив самый тяжёлый проход на конец.
Интересно, если бы я зашел сюда первым делом, они всё равно были бы шестыми? Или интуиция меня не обманывает и подземелье адаптируется, из-за чего самый сложный проход определился только к финалу? Ну да ладно. Система, конечно, хитрая зараза, но мне сейчас важнее другое. Нужно успеть закончить зачистку пока не вышло время.
Работать пришлось в основном огнестрелом. Скелеты здесь щеголяли в броне – пробить таких из лука проблематично. Волколаки наоборот, быстрые как молнии, попробуй ещё в них попади. Только гоблинов удавалось валить из лука, но стрелы постепенно теряли остроту, наконечники тупились. Я чувствовал, как с каждой выпущенной стрелой, урон снижается. Ману экономил как мог, по возможности сливая в хранилище. Щит активировал только против арбалетчиков – перспектива схлопотать болт между ребер, меня совершенно не привлекала.
Сражаться становилось все опаснее, но у этого были и плюсы. За каждого убитого монстра, давали шикарные награды: шестьдесят опыта и шесть очков системы. Таким темпом я смогу неплохо прокачаться. Правда есть проблемка…
Когда до конца тоннеля оставались считанные шаги, я прикинул боезапас и понял, что осталось только пара обойм для ПМа. Вереск уже пустой. А впереди явно ждало что-то серьезное. Каменные стены плавно переходили в просторный круглый зал, подсвеченный мягким голубоватым светом. Потолок терялся в темноте, по периметру стояли полуразрушенные колонны, пол покрывали крупные трещины. Прям зал босса. Я сделал осторожный шаг вперед и резко замер.
Посреди зала возвышалась каменная махина, метра четыре ростом. Грубые, словно высеченные топором, очертания. Руки как огромные кувалды. Лицо без эмоций и две тускло светящихся впадины, заменяющих глаза. Голем.
«Твою мать…» – выдохнул я.
И что мне, блин, с тобой делать⁈ Ладно, глаза бояться, а руки делают. Для начала нужно прощупать его слабые места. Достал лук, хорошенько прицелился и выстрелил. С сухим лязгом стрела отскочила от каменной брони, словно была игрушечная. Голем тут же повернул голову и вперил в меня свои светящиеся глаза. Затем издав глухой хруст, он двинулся в мою сторону, раскачиваясь, словно огромный маятник.
Я отшвырнул бесполезное оружие и выхватил пистолет. Прицелился в голову и нажал на спуск. Первая пуля оставила лишь крошечный скол. Вторая и третья углубили его, выбив каменную крошку. И на этом всё. Громадина продолжала идти на меня, будто не замечая повреждений. Я отбежал в сторону, пересекая зал и сделал ещё три выстрела.
Новые выбоины появились на черепе монстра, но этого явно было мало. Ощущение, что для победы мне понадобится весь оставшийся боезапас, а может и его не хватит. Я быстро осмотрел тело противника, и взгляд зацепился за светящиеся впадины-глаза.
Похоже это единственное слабое место. Голем шагал вперёд, неумолимо сокращая расстояние. Ладно, других вариантов нет… Я подпустил его поближе, активировал щит и прицелился. Время словно замедлилось. Голем заносил руку для удара, а я уже сжимал спусковой крючок. Выстрел!
В тот момент, когда я нажал на спуск, меня отбросило назад словно пушечное ядро. Энергия удара распределилась по всему телу, но легче от этого не стало. Я на большой скорости пролетел метров десять и рухнул на спину. Голем яростно взревел и начал крушить всё вокруг, размахивая каменными руками как бешеный.
Всё тело болело, но останавливаться было нельзя. Я быстро отключил защиту и отполз подальше, хватая ртом воздух. Надо было прокачать скорость, тогда смог бы увернуться. Задним умом…
Голем вдруг замедлился. Дёрнулся раз, другой, а затем тяжело завалился набок, сотрясая пол. Но он был ещё жив. Не собираясь ждать, пока он поднимется, я сорвался с места и побежал. Каменная рука дёрнулась, пытаясь схватить меня, но я прыгнул вперёд, оттолкнувшись руками от его плеча. Дуло пистолета упёрлось во второй глаз.
Выстрел и тут же резкий отскок назад. Но подстраховка оказалась лишней. Голем застыл. Каменная махина больше не двигалась.
Поздравляю вы убили Голема 6 уровня.
Поздравляю вы зачистили 6 этаж.
Поздравляю вы попали в топ 600.
Осталось: 524.
Вы не выбрали награду, получено 400 очков системы.
«Как много народу вылетело» – вслух удивился я. Видимо, многим шестой этаж оказался не по зубам. Пока я об этом размышлял, счётчик сменился на 523. Вспышка и я стою в комнате отдыха у алтаря, ослеплённый ярким светом перехода. Твою ж… Хоть бы предупреждали.
Внимание , время пребывания в комнате отдыха ограничено.
Осталось времени: 11ч: 59 м: 59с.
Значит, потянуть время на этаже, после его зачистки не получится. Жаль. Ладно, у меня больше четырех тысяч очков системы, а скоро может стать еще больше. Я решил подождать, когда счётчик выживших дойдёт по пятиста. Закупился мясом, гречкой с овощами и наелся от пуза. После этого поставил будильники на каждые пятьдесят минут и завалился спать.
Когда проснулся от второго будильника, получил поздравления от системы за попадание в топ 500 и скромные 800 очков системы. Кроме этого, ещё одну порцию новой информации. Её я решил отложить на потом, иначе отдохнуть уже не получится. Знаю я себя, сейчас начну мусолить новую информацию и потом хрен усну. Спать, нужно дотянуть до финала!
Снова мерзкий писк будильника разбудил меня. Уже пятый раз. Нормально поспать очень хочется, но зато хранилище маны уже почти полное. Собрал волю в кулак, встал и отправился к алтарю, где лежали остатки еды. Перекусил и запил все гранатовым соком. «Так, что там нам пишут» – потер я в предвкушении руки.
Поздравляю, вы попали в топ 500!
Осталось: 478
Получено 800 очков системы.
Поздравляю, получена пассивная способность: «Инвентарь» . Вместимость определяется по весу, доступно 10 кг.
На ваш мир была совершена попытка нападения. Система защищает слаборазвитые миры и даёт им шанс преодолеть этот кризис. Ты, один из тех, кто будет отстаивать свою планету. Если проиграете, то станете рабами захватчиков. Система же, создана для возможности слабым, но перспективным расам, стать сильными и не погибнуть от рук более развитых конкурентов. Вс ё в ваших руках!
В дальнейшем награды будут увеличиваться. Стань сильнейшим! Удачи!
Ничего себе как всё закручено! Получается может случиться конец света для землян. Нас хотят колонизировать какие-то пришельцы. Теперь система обретает куда более глубокий смысл. И заодно появляется целая гора вопросов. Кто её создал? Какие цели он преследовал на самом деле? Что-то мне подсказывает, что так просто узнать об этом не выйдет. Ладно, подумаю об этом позже.
Инвентарь. Я хотел создать его сам, но система меня опередила. Это приятный сюрприз. Жаль мало вмещает, всего-то десять килограмм. Ну да ладно, не буду спешить. Вдруг в будущем будет возможность его улучшить. Займусь пока другими навыками.
Начну с защиты. Сделал градацию по уровням и добавил второй уровень способности. На нём защита повышалась до четвёртого класса брони. Теперь она сможет остановить выстрел из автомата. Так же снизил отдачу от удара по щиту. Для этого сделал поле, которое обволакивает тело с внутренней стороны значительно мягче.
Теперь если и прилетит мощный удар, как от того голема, то будет казаться, что сдувает ветром, а не как раньше – сносит дверью. Сделал активацию для каждого уровня отдельно. Второй будет потреблять уже 50 единиц маны в секунду.
Так будет гораздо экономнее расходоваться мана. Ведь против слабых врагов не нужен второй уровень защиты, а значит, и нет смысла вбухивать столько энергии в щит. На все эти изменения я потратил две тысячи очков. Ещё для открытия второго уровня, пришлось потратить очко навыков. Закончив с щитом, занялся следующим навыком. С хранилищем маны получилось намного проще.
Сделал второй уровень навыка с объёмом в 5000 маны, и добавил функцию автоматического пополнения собственного запаса маны из хранилища. Мне надоело постоянно делать это вручную, особенно в бою. Почему бы не облегчить себе жизнь? А чтобы не просыпаться для заполнения уже самого хранилища, добавил ещё одну дополнительную функцию.
Когда мой собственный бар маны заполнялся на полную, половина сразу уходила в хранилище и наоборот, когда бар маны опускался ниже половины, то пополнялся из хранилища. Сделал так, чтобы эта функция была переключаемой, а не пассивной. Мало ли, вдруг будет как-то мешать. На эти изменения ушло полторы тысячи. И одно очко навыка, для открытия второго уровня. Можно было просто улучшить саму способность, но тогда цена выходила заоблачной. Лучше потрачу очко навыков.
Осталось 1641 очко системы. В последнем бою я заметил, что мне не хватает скорости и восприятия для борьбы против крепких, но медленных противников. Поэтому, решил создать себе способности для кратковременного увеличения характеристик. Начал с восприятия, нужно уложиться в пятьсот очков. Вот что из этого получилось:
Буст характеристики восприятие(активный). При активации увеличивает характеристику восприятие в ×1.5 раза. Потребляет 10 ед. маны в секунду.
Дёшево вышло, думал будет дороже. Продолжим. Далее у нас скорость:
Буст характеристики скорость(активный) . При активации увеличивает характеристику скорость в ×1.5 раза. Потребляет 10 ед маны в секунду.
Этот навык вышел дороже, в семьсот очков. На оставшиеся я закупился патронами и едой. Ну всё, теперь можно поспать до самого выхода.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 10
Опыт: 6316/8000
Характеристики:
Выносливость – 8
Сила – 10
Скорость – 10
Ловкость – 12
Восприятие – 11
Интеллект – 6
Мана – 10(1/100)
Свободные очки характеристик – 0
Свободные очки навыков – 4
Очки системы: 7
Навыки:
Хранилище маны(пассив) 1147/5000
Щит(актив) 50/10 ед/сек (в зависимости от уровня активации)
Буст восприятия(актив) Восприятие ×1.5 – 10 ед/сек
Буст скорости(актив) Скорость ×1.5 – 10 ед/сек
Иронично, но проснулся я раньше – за два с лишним часа до окончания времени на отдых. Классика. Когда есть время поспать подольше, ты подрываешься раньше. Ну да ладно, зато есть время почистить оружие. Чистящих средств не имелось, но тряпок хватало. Уделил пушкам около часа. После этого перекусил остатками еды и потихоньку собрал вещи.
Попробовал воспользоваться инвентарем. Он вмещал в себя предметы любых размеров, ограничение было лишь в весе. Держа в руках рюкзак, пожелал переместить его в инвентарь, но ничего не произошло. Вытащил бутылку воды и попробовал снова. Исчез!
Открыв окно системы, увидел свой рюкзак в иконке инвентаря. Хм… Не то. Достал его обратно и выложил из него все вещи. И уже по одной поместил в инвентарь. Так гораздо лучше! Каждая вещь была в отдельном слоте. Лучше класть каждый предмет отдельно, а не в рюкзак. Ведь иначе, нужно будет сначала достать сумку, копаться в ней, а потом снова убирать всё назад.
Потренировавшись, я понял, что оружие и боеприпасы лучше носить в инвентаре. Гораздо быстрее доставать те же стрелы из него, чем из сумки за спиной. Лук и стрелы закинул в инвентарь, туда же пистолет и магазин от ПП. Осталось ещё пять свободных килограмм. Их я загрузил водой и громоздкими вещами из сумки. Как и думал, десяти килограмм маловато, всё равно часть вещей придётся таскать на себе. Времени оставалось ещё больше часа, можно пока поэкспериментировать с навыками.
Маны скопилось почти тысяча восемьсот.Думаю, можно немного потратить для практики. Активировал буст скорости и сразу почувствовал прилив энергии. Характеристика поднялась до пятнадцати пунктов. Проверим… Я отошел в конец комнаты, развернулся и резко побежал. Остановился в последний момент у противоположной стены. Двигаться было очень легко. На сто процентов не уверен, но сейчас я мог бы потягаться с самыми быстрыми спринтерами Земли.
Хорошо что начал со скорости. Она решает многие проблемы, когда нужно свалить или уклониться. Восприятие, думаю, мне в этом тоже поможет, а вместе со скоростью вообще стану неуловимым как Борис Бритва. Похоже теперь смогу дать бой волколакам в прямом столкновении без огнестрела. А ведь сила удара измеряется в массе, умноженной на скорость в квадрате. Остаётся только вопрос прочности костей. Интересно, можно ли как-то усилить организм при помощи системы? Было бы шикарно.
У этих бустов, по сути, только один минус – затраты маны. Даже с хранилищем, я буду восстанавливаться слишком долго. Хотя думаю, что это вопрос решаемый. Со временем придумаю способ ускорить пополнение хранилища. Перспективы у меня хорошие. Поигрался немного с обоими бустами одновременно и потратил на это сто маны. Пожалуй хватит.
Оставшийся час провалялся на кровати, обдумывая какие способности создать. Благодаря огромному количеству просмотренных фильмов, аниме и прочитанных книг, идей у меня было дофига и больше. Нужно продумать различные опасные ситуации и под них сделать способности. Подумываю создать навык телепортации. С его помощью можно будет избежать множества проблем.
Уже даже придумал принцип его работы. Понятное дело, что нужно много чего ещё, но отталкиваться надо от приоритетов. Судя по всему, после окончания испытания, уже не получится создавать навыки. Поэтому сначала сделаю самые необходимые. Пока я обдумывал это всё, почти закончилось время на отдых. За оставшиеся пять минут экипировался и теперь стоял во всеоружии, ожидая отсчета последних секунд.
Вспышка.
Я оказался в центре каменного круга, испещрённого множеством знаков. Сразу осмотрелся по сторонам. Этот этаж разительно отличался от прошлых. Сверху было небо и по нему даже плыли облака. По ощущениям – май месяц. Будто на родной Земле, где-то в средней полосе страны. Круг, на котором я стоял, находился на холме посреди леса. Сам холм был покрыт лишь травой. Радиус у него где-то с полкилометра.
А дальше, в низине, его окружал лес. Красота… Присмотревшись повнимательнее, увидел вдали высокие скалы, которые окружали лес со всех сторон. Получается своеобразная чаша. Видимо это границы этажа. Территория с радиусом от двух до трёх километров. В подтверждение прочитал мигающие оповещение:
Зачистите лес вокруг вас диаметром шесть километр ов. Через 6 часов все противники будут знать, где вы находитесь. Удачи!
Количество противников: 300
Постоял ещё пять минут наслаждаясь красотой природы и свежим воздухом. Хорошо то как… Ладно, пора работать. Вот бы сюда мою снайперку и патронов побольше. Тогда бы и без навыков тут всех покрошил. Но что имеем, то и имеем, хех. Главное, чтобы не поимели меня.
Спустившись с холма, вошёл в чащу леса и стал осторожно по нему продвигаться. Уже через пару минут увидел первого противника. Под деревом лежал обычный на вид волк, разве что немного крупнее. Похоже спит. Достал лук со стрелой из инвентаря и стараясь не шуметь, подобрался поближе, на расстояние выстрела. Прицел… Выстрел!
Попал четко в заднюю часть черепа. Волк несколько секунд подёргался в конвульсиях и затих. Система начислила за него семь очков системы и семьдесят опыта. Не найдя рядом других врагов, продолжил двигаться по лесу. Периодически попадались волки, но многие даже не успевали меня заметить. Кстати, в этот раз они так и назывались: «Волк 7 уровень.»
Пройдя по большому кругу, убил с десяток этих мохнатых, порой пользуясь огнестрелом. Если уже сами волки нападали на меня, то включал защиту первого уровня. Выглядело это даже забавно – как будто зверь грызет воздух вокруг ноги, но добраться до тела не может. Они не могли нанести урона, а силы и веса чтобы меня отшвырнуть или придавить, им не хватало.
Уже увереннее двинулся в глубь леса, нарываясь на других знакомых лесных животных: медведей и лис. С лисами было сложнее, они очень юркие, тяжело попасть. Медведи же огромные, с ними не рисковал, валил сразу огнестрелом в голову. Пару раз они меня неслабо снесли. В общем полетал, но не как орёл, а скорее как мячик.
Так и бродил дальше по лесу, убивая разных лесных жителей (нет Гринписа на систему, заставляет убивать простых зверушек!) и продолжая двигаться по спирали. Думаю, не стоит пока лезть к границе области в виде скал. После убийства двадцать четвертого моба, получил одиннадцатый уровень и решил вернутся на стартовый холм.
Добравшись до круга, сел, выпил воды и приступил к распределению очков. В этот раз решил вложить одно в интеллект – негоже тупым ходить. Одно в ману и одно в восприятие. После использования буста, я понял, насколько оно важно. Чем выше показатель, тем больше подмечаешь деталей и лучше чувствуешь пространство. Это спасёт меня против быстрых противников, хотя бы успею защиту включить. От воспоминаний о том, как волколаки на меня выпрыгивали, до сих пор волосы дыбом.
Про интеллект тоже решил не забывать, как я понял по описанию, он улучшает память и прочее. Ну мана это мана, хотя я очень надеялся, что будет как в играх: за увеличения интеллекта будет увеличиваться и мана, или хотя бы скорость её восстановления. Фиг там! Вложил очки, а с маной ничего не поменялось.
После добавления единички в интеллект, слегка стрельнуло в голове, как будто электричеством по мозгам ударило.В голове слегка прояснилось. Видимо эффект прокачки интеллекта и восприятия. Как я понимаю, они связаны друг с другом. Посидел ещё пять минут, любуясь красотами. Ладно, пора дальше. Зная систему, в конце обязательно будет какая-нибудь подлянка.
Оставшееся время 4 ч: 43 м: 22 с
Глава 6
Бой с великаном
Зайдя под густые кроны деревьев, я продолжил истребление мобов. Лес местами становился очень густым, замедляя моё продвижение. Влажный воздух в таких местах особо сильно отдавал прелой листвой и древесной смолой. Повсюду царила странная тишина, нарушаемая лишь редким треском веток и шелестом листвы.
Быстро уничтожая одного зверя за другим, я продвигался всё дальше. Но что-то не давало мне покоя. Было что-то неправильное во всём этом. У врагов седьмой уровень, а сопротивление как от пятого или даже ниже. Они вообще больше похожи на обычных животных, нежели на монстров. Всё это дурно пахнет…
«Хреново, если время закончится, а самые сильные твари останутся» – пробормотал я себе под нос, в очередной раз проверяя окружающую обстановку. С волками ещё можно справиться, залезая на деревья, но если тут есть кто-то посерьёзнее…
Продвигаясь к границе области в виде скал, я методично расчищал путь. Лесные хищники падали один за другим. Их светящиеся глаза мерцали в темноте, а оскаленные пасти так и норовили вцепиться в меня, но я был быстрее. Очередной выстрел – и ещё один зверь с жалобным визгом рухнул в траву. Оставалось 259 мобов до полной зачистки. И четыре часа до конца испытания. Я уже собрался ускориться, когда деревья впереди стали реже, и открылся вид на скалы. И там меня ждал сюрприз.
Прямо передо мной сидел местный босс. Это был гоблин, только раза в три крупнее обычных. Два с половиной метра злобы и мышц. Он сидел на земле и не торопясь пережёвывал какую-то несчастную тушу, явно наслаждаясь трапезой.
«Идиллия, ёпт…» – хмыкнул я, притаившись в тени. Рисковать в лоб я не собирался. Обогнув этого гиганта, занял удобную позицию за спиной. Подкрался на расстояние двадцати метров и аккуратно прицелился в голову.
Выстрел!
Монстр резко дёрнулся и с глухим звуком завалился вперёд. Отлично. Очков опыта отсыпали щедро, почти в три раза больше, чем за обычных мобов. Система не жадничала. А я снова порадовался наличию огнестрела. Без него тут бы пришлось несладко. Даже со всеми моими способностями.
Пока осматривал тушу, поймал себя на мысли, что испытываю отвращение. Морда у него была… специфичная. Зелёная шкура, огромные жёлтые клыки, кривые когти и выпученные глаза. Жуть. Но времени разглядывать не было. Если был один, значит есть и другие. Надо убрать всех боссов, пока у меня ещё есть патроны.
Снарядив магазин, я двинулся дальше вдоль скал. Через километр встретил ещё одного хобгоблина (так их обозвала система). Действовал по прошлой тактике. Работал с предельной осторожностью, не подставляясь. Подкрасться ближе, выстрел – и ещё один монстр падает замертво.
До топ 400 осталось всего девять человек. Скоро будет награда. А значит, пора перестать экономить. Убрав всё оружие кроме огнестрела, я рванул дальше, двигаясь вдоль скал. Теперь моя тактика проста – прочёсывать территорию по спирали, уничтожая самых сильных монстров. Время не ждёт, и если я хочу стать сильнее, то надо действовать быстро. Спустя полтора часа, пришло оповещение о попадании в топ 400:
Поздравляю вы попали в топ 400!
Осталось: 399
Получено 1600 очков системы.
Внимание, инвентарь увеличен на 20 кг!
Доступен магазин, время действия 10 мин. Покупка появится в центре этажа испытания.
Когда зашёл в магазин, думал накупить патронов, но увидел новые вкладки с системным оружием. Времени дали больше, можно и посмотреть, что предлагают. Так, что тут у нас? Интересные экземпляры: луки, арбалеты и куча разных стрелковых и метательных приспособлений. Все они выделялись приставкой «Системное оружие» и обладали дополнительными свойствами.
К примеру, системный арбалет работал при помощи магии. Можно было усилить выстрел, накачивая его маной. Правда, как это работает не совсем понятно. Если вкратце, то описание было следующим: Без использования маны, это обычный арбалет выталкивающий болт со скоростью 90 м/сек. Если же залить 100 маны, то сила натяжения растет, и стрела вылетает со скоростью 180 м/сек.
Вообще выглядит впечатляюще. Если сравнить пробивную способность огнестрела и арбалета, то разница будет большая. Пуля со скоростью 300 метров в секунду, не пробивает кевларовый бронежилет второго класса, а стрела со скоростью 90 метров в секунду, делает это играючи. Все дело в физике и колебаниях стрелы во время полета. И если скорость стрелы будет в два раза больше, то пробивная способность станет просто колоссальной…
Но это не мой вариант, болты стоят почти как пули, а разница в скорострельности слишком большая. Быстро пролистывая варианты, пока не вышло время, наткнулся на ещё один интересный, вот он мне идеально подходит.
Системный револьвер мага.
Выстрел из оружия происходит при помощи маны. Барабан сделан таким образом, чтобы удерживать в себе определенное количество энергии. После нажатия на курок, магическое плетение производит взрыв внутри барабана, который выталкивает сжатую магическую энергию в форме пули по каналу ствола. Урон зависит от количества влитой маны. Вмещает до 1000 маны в каждый слот. Всего их пять. Время удержания маны в слоте 12 часов, после чего она постепенно рассеивается.
Быстро прочитав описание, я понял, что это оружие идеально мне подходит. Надеюсь, мощность выстрелов будет сравнима с огнестрелом. Решив всё для себя, купил это чудо за 1600 очков и двинулся обратно к холму.
Времени осталось чуть меньше трёх часов. А противников ещё 236. Думаю, большую часть самых опасных, уже убил. Но расслабляться рановато. Дошёл до центра минут за тридцать, убив по пути ещё два десятка монстров.
Добравшись до центра на вершине холма, увидел заветную коробку и бросился к ней как наркоман за дозой. Было жутко интересно испытать эту пушку. Открыл коробку и понял, нет не так – я осознал, что влюбился. Дизайн оружия был красив и агрессивен.
Рукоятка выполнена в белом цвете, на вид будто из слоновой кости. На ощупь очень приятная к руке и легла в неё как влитая. Сам ствол пистолета был выполнен из тёмного металла, с золотыми узорами по всей длине. Но при всей своей вычурности, он не выглядел аляповато, скорее красиво и опасно. А сзади барабана была какая-то неизвестная мне буква, навскидку похожая на клеймо кузнеца.
Интересно… Значит кто-то делает оружие для системы? Револьвер был довольно тяжелым, килограмма полтора, не меньше. Налюбовавшись, решил приступить к экспериментам. Как говорится: «И пусть весь мир подождёт».
Вместо отверстий под патроны, были инкрустированы драгоценные камни синего цвета. Попробовал нажать на спусковой крючок, но он даже не сдвинулся. Похоже, без маны механизм не работает. Пришло время испытать его мощность. Начал вливать ману, представляя, как она выходит из меня и перетекает в оружие. Так было в описании. И тут перед глазами высветился небольшой индикатор:
Слот ⅕ мана 15/1000.
Резко прервал поток на двадцати единицах и сосредоточился на втором слоте, заполнив его до пятидесяти и так по нарастающей. Третий до ста, четвертый до ста пятидесяти, пятый до двухсот. В описании говорилось, что можно заполнять каждый слот как отдельно, так и вместе. Если заряжать все разом, то мана заполнит их одинаково.
А теперь пойдем и проверим. Спустившись с холма ближе к лесу, встал в десяти метрах от дерева и прицелился. После нажатия на спуск раздался небольшой хлопок, и лёгкая отдача пошла в кисти. Подошёл к дереву и был приятно удивлен.
Результат выглядел как работа огнестрела. В стволе дерева появилось отверстие, примерно два сантиметра в глубину. Это сильно! Для сравнения, выстрелил из ПП. Пуля вошла чуть глубже, но повреждений от револьвера явно больше – диаметр отверстия в дереве говорил сам за себя. Значит, выстрел с двадцатью маны по мощности равен таковому из ПП. Это хорошая новость. Мне не терпелось узнать, что будет при выстреле в 50 маны и больше.
Направил ствол на соседнее дерево и выстрелил. В этот раз отдача была мощнее, но ещё не дотягивала до отдачи огнестрела, правда звук стал громче. Посмотрел на результат, и он меня порадовал! Отломил тонкую ветку и засунул в отверстие. Сантиметров десять-двенадцать. Выбрал три дерева потолще и выстрелил в каждое отдельно. На последнем выстреле, ощущения были сопоставимы с выстрелом из Макарова.
Подошел ближе и осмотрел каждый ствол. На сотне маны глубина была около двадцати сантиметров, а на ста пятидесяти больше тридцати. Выстрел же с двумя сотнями, прострелил дерево насквозь, хотя оно было почти полметра в диаметре. Думаю, это уровень пулемета двенадцатого калибра, наподобие корда.
Так, времени осталось всего два часа, надо шевелиться. Маны почти две тысячи, а противника две сотни душ. Снарядил револьвер маной в каждый слот по двадцатке и отправил в инвентарь. Затем взял свой добрый ПП с половиной магазина и двинулся в лес.
Продолжил бродить по чаще уже в открытую. Благодаря этому зачистка сильно ускорилась. Когда осталось сто восемьдесят мобов, получил новый уровень. Решил характеристики пока не раскидывать, оставлю под конец, чтобы взбодриться. Патроны в ПП закончились, начал пользоваться пистолетом. Когда закончились и в нём, то стал работать из револьвера. Справлялся он отлично, только мана уходила быстрее. И перезарядка была долгой. Пока скорость была за огнестрелом.
Когда осталось 20 минут и ещё почти сотня мобов, решил отправится к центру этажа и не прогадал. На половине пути, когда до холма оставалось топать ещё пару минут, количество претендентов начало резко уменьшаться.
Поздравляю вы попали в топ 300!
Осталось: 299
Получено 3000 очков системы.
Внимание, инвентарь увеличен на 30 кг!
Доступен магазин, время действия 10 мин, покупка появится в центре этажа!
И только я хотел войти в магазин и воспользоваться им, скупив пару сотен патронов, как пришло другое оповещение.
Изменение условий! Из-за долгого прохождения испытани й данного кластера, все оставшиеся игроки должны сократиться до 200 испытуемых, после чего испытание вернётся в стандартную фазу.
Перенастройка этажа…
Отмена.
Перенастройка противника…
Выполнено.
Внимание! Чтобы завершить прохождения 7 этажа , убейте противника.
Противников 1/1.
Вместо целой сотни один⁈ Чую тут пахнет проблемами… В подтверждение этого, раздался такой рёв, что даже деревья вздрогнули. Где-то в лесу что-то громадное пришло в движение, сметая всё на своём пути. Глухой треск ломаемых стволов, гул земли под ударами тяжёлых шагов – эта махина неслась прямо ко мне. И наконец вывалилась из зарослей, повалив пару деревьев и упёрла в меня безумный, налитый кровью взгляд. Сердце ухнуло вниз, будто я шагнул в бездну. Вы бл…ть серьёзно⁈
Надо мной возвышался огромный голем. Пять метров в высоту, в ширину около трёх. Тёмная, покрытая рельефными пластами каменная кожа, вся испещрённая трещинами и светящиеся глаза. Когда я взглянул на его огромные руки, мне стало дурно. Сразу представил какой из меня получится фарш.
И вот он рванул.
Я ожидал тяжеловесную тушу, медлительную и неповоротливую. А получил… молнию. Разорвав дистанцию за секунды, он обрушился на меня, словно лавина. Мозг от страха отключился, но инстинкты взяли верх.
Руки сами выхватили револьвер, и я, не задумываясь, начал палить. Даже не догадавшись залить в него побольше маны. Выстрелы раз за разом впивались в его плоть, но толку от этого было мало. Он даже не притормозил. Чёрт! В последнюю секунду я врубил защиту и бусты на максимум, отчаянно метнувшись в сторону. Но враг был быстрее.
Мир взорвался болью, зрение на мгновение погасло. Меня подбросило в воздух словно тряпичную куклу. Всё закружилось, вокруг мелькали деревья, небо, земля… И прежде чем я смог хоть как-то сориентироваться, ещё один удар настиг меня прямо в полёте.
Когда я наконец пришёл в себя, то понял, что нахожусь у подножия холма, а позади меня расколото в щепки огромное дерево, в которое я впечатался. Всё болело. Мышцы дрожали, в глазах двоилось, а воздух, с каждым вдохом резал лёгкие.
Сквозь звон в ушах пробился тяжёлый топот. Монстр не спешил. Он шёл прямо ко мне, не торопясь, словно был уверен в моей смерти. И будь у меня немного слабее защита, то так бы и было! Страх разогнал кровь. Мозг, осознав угрозу, наконец заработал на полную катушку. Думать. Срочно думать! И тут я осознал, что револьвер… Выпал. Бл…! Он был моим единственным шансом, но теперь валялся где-то в траве! А монстр приближался.
Выход оставался один. Бредовый, отчаянный, но выход. Я резко вскочил и рванул вперёд, бросившись прямо на чудовище. Оно на мгновение замерло, явно не ожидая подобной прыти от трупа, но быстро опомнилось и тут же прыгнуло вперёд.
За секунду до столкновения я активировал бусты восприятия и скорости. И сразу резко рванул под его ноги. Удар в землю позади меня взметнул здоровенные пласты земли. Я перекатился, мгновенно развернувшись к нему лицом… и тут же снова взлетел от удара.
В этот раз меня не унесло вниз по холму, наоборот, теперь я полетел вверх. Падение было долгим. Я кувыркался, не в силах остановиться, пока в очередной раз не впечатался в землю. Плевать на боль.








