355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Головань » Тестовая группа. Книга вторая (СИ) » Текст книги (страница 1)
Тестовая группа. Книга вторая (СИ)
  • Текст добавлен: 9 ноября 2020, 21:30

Текст книги "Тестовая группа. Книга вторая (СИ)"


Автор книги: Илья Головань



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 22 страниц)

Илья Головань (Krayhir)
Тестовая группа. Книга вторая

Пролог. Анабиоз

– И раз, и раз!

Четверо игроков тянули баллисту. У всех был уклон в силу и выносливость, но огромная осадная машина двигалась с трудом. Дорога вела на возвышенность, и там, сверху, уже стояли три баллисты. Фрид обошел этих четырех игроков, чтобы подняться наверх.

На холме два инженера вбивали деревянные клинья под баллисту. Так они устанавливали нужный угол, ведь менять его посреди боя было проблематично. Вдалеке, посреди поля, торчали из земли стрелы с привязанными к древку белыми ленточками. Примерно туда и должна была стрелять баллиста во время боя, лучники наметили необходимые рубежи обороны.

– Как продвигается? – спросил Фрид, осматривая оборонительную позицию.

– Неплохо. Две баллисты готовы стрелять, одна будет в боевом режиме через пятнадцать минут. Четвертую установим где-то через час, пятую – через два, – ответил темный эльф в синем плаще.

Санни

Темный эльф, мужчина

Санни был лучшим лучником в их отряде. Он командовал всеми стрелками «Анабиоза» по двум причинам. Во-первых, его навыки превосходили аналогичные у других лучников. Во-вторых, Фрид хорошо знал Санни. Казалось, что лучник просто тратит свое время, наблюдая за установкой баллист, но Санни играл ключевую роль. В «Анабиозе» у него был самый высокий навык Дальнего зрения, поэтому он постоянно контролировал ситуацию на поле и у крепости.

Крепость…Фрид тоже ее видел, но точно не так четко, как лучник. Массивные стены, сложенные из огромных камней, возвышались над окружающей местностью. Подобное называют циклопической кладкой. Не менее массивными были и ворота в несколько человеческих ростов. Для человека они и правда были великоваты. Но не для огров.

– Что с лучниками? – спросил Фрид.

– Вечером все зайдут. Вооружили лучшим из того, что было. Воспламеняющих стрел – триста, Штормовых – двести. Стальных тысяча, это без учета того, что у людей в своих колчанах, – ответил Санни.

Пятнадцать стрелков – серьезная сила. Но главным оружием все же были баллисты, опрокидывающее свойство этих осадных машин могло совладать даже с ограми.

– Пришел, Фрид, – сказал высокий человек с ником Молот Войны. С ним был девушка, чьи острые уши и белая кожа выдавали ее расу. А посох и мантия – класс.

– С отцом говорили. Как у вас? – сказал Фрид.

– Почти все зайдут ближе к вечеру. Броня в норме, оружие наточено. Немного алхимии раздал, есть запас. Бинтов у каждого навалом, – ответил Молот Войны.

– Знают, что делать? – спросил Фрид.

– Обижаешь. Лично проинструктировал. Все готовы, сделают, как надо, – сказал Молот Войны.

– Мы тоже готовы. Зелий маны хватит на какое-то время, если действовать сменными группами, то сможем накладывать баффы и атаковать около часа. Если только баффы – часа три, – сказала девушка с ником Либеччо.

Все эти люди были давними знакомыми Фрида. Молот Войны отвечал за воинов в «Анабиозе», сам он был мастером в Ношении доспехов и Владении дробящим. Либеччо была их магом. Из всех троих, ее Фрид знал меньше всего, но полагался на нее полностью. Либеччо никому не раскрывала свои навыки, но она была как минимум мастером в одном направлении магии. Сам Фрид думал, что еще в двух типах магии она либо уже мастер, либо близка к этому.

Это был яркий момент их еще несуществующей гильдии. В этих землях нельзя было зарегистрировать никакое объединение игроков, здесь много чего нельзя было сделать, но теперь между миром игроков и их замкнутой локацией оставалась всего одна преграда. Замок Огров.

– Третий этап, да? Быстро мы до него дошли, – сказал Молот Войны.

– Думал, дойдем быстрее, – ответил Фрид.

– Ты опять начинаешь? Наша группа и так самая быстрая. Выйдем в открытый мир, и уже никто нас не догонит. «Анабиоз» просто обречен стать сильнейшей гильдией, – сказал Молот Войны. В его голосе сквозила уверенность, он не сомневался в этих словах. Никто из присутствующих не сомневался.

– Этого мало. «Стазис», мы должны обогнать его, – сказал Фрид мрачно.

«Стазис» – сильнейшая гильдия первой части «Путь Героя». Это объединение игроков оставило огромный след не только в этой игре, но во всей истории игр с полным погружением. «Стазис» доминировал, он совершал немыслимое. Непроходимые локации, неубиваемые боссы, нерешаемые загадки – для Стазиса не было пределов. К счастью или сожалению, одним из основателей гильдии был приемный отец и родной дядя Фрида. Вокруг этого человека всегда гремела слава, доставалось и сыну. Вот только это были не достижения самого Фрида, всю свою жизнь он мечтал выйти из тени своего отца, и теперь у него был такой шанс.

– Если кто это и сможет, то только ты, – сказал Молот Войны. Он верил в своего гилдлидера. Фрид надеялся, что все эти люди вокруг ценят его самого, а не его славу «сына того самого человека».

Оборонительная точка «Анабиоза» находилась на небольшом холме. Фрид доверял своим соратникам, поэтому просто ждал. До решающего боя оставалось всего несколько часов, и с течением времени в игру заходили все новые и новые бойцы гильдии. Одних Фрид знал хорошо, он знал их еще до старта «Путь Героя 2», другие вступили уже в процессе. К последним Фрид относился настороженно: некоторые присоединились к «Анабиозу» вынужденно, когда их сильная группа подмяла под себя остальных. Были и те, которые не стали мириться с таким. Одни сопротивлялись, другие просто удалили персонажей и ушли в «общий» мир. Впрочем, Фрид всегда добивался своего, и сейчас на локации не было ни одного игрока, который не вступил бы в «Анабиоз».

Вся местность представляла собой равнину, запертую кольцом скал. Выход был только в одном месте, в котором огры возвели свою крепость. Вся равнина была охотничьими угодьями огров, здесь водились разные животные – агрессивные и не очень. Как только появились игроки, то добыча великанов стала добычей и людей. И огры не захотели мириться с таким грубым нарушением традиций.

Прошло много времени, прежде чем «Анабиоз» смог загнать огров в крепость. Это был последний рубеж великанов и последняя цель гильдии на этой локации. Начался третий этап – каждые три дня, в 17:00 по лондонскому времени огры выходили из крепости и шли в наступление на людей. Два таких штурма «Анабиоз» отразил с трудом, но теперь гильдия была готова дать серьезный отпор, а затем на плечах отступающих ворваться в крепость.

– Выходят, – сказал Санни, всматриваясь в медленно отворяющиеся ворота. Огров было двадцать семь. Каждый великан классифицировался как мини-босс, а иногда и как локационный босс. Игроков спасал не самый хороший интеллект огров, а также их малый арсенал ударов и навыков. Но касалось это не всех.

Трехголовый огр-сокрушитель

12000/12000 ОЗ

– Трехголовый, да? – спросил Молот Войны. У него не было навыка Дальнего зрения, но и без этого было видно огромную, даже на фоне огров, фигуру сокрушителя.

– Двенадцать тысяч, – сказал Санни. – Мастер в дробящем, в Рукопашном бою, в Ношении Доспехов…О! Третий уровень в Музыкальных инструментах.

Сокрушителя они видели несколько раз, но никогда не сталкивались с ним в бою. Сам по себе этот великан был силен, чего только стоил запас его здоровья. Но вместе с ним был огромный отряд сопровождения. Огров-громил было десять, костяк любой армии огров. Они использовали или грубые дубины, или самодельные каменные молоты, часто вторым оружием у них шло копье, которое при нужде можно было метнуть.

Огры-воины сильнее и опаснее, но их не так много. Они носят броню, костяную или металлическую, а вооружены окованными дубинами, железными молотами, огромными кистенями – в общем, дробящим оружием большого размера.

В толпе великанов был еще и огр-командир. Опасный противник, вряд ли в «Анабиозе» кто-то смог бы справиться с таким в одиночку. Если громилы не знают никаких умений, огры-воины – одно или два, то вот командир владеет тремя и больше. Кроме того, он распространяет ауру, которая поднимает характеристики всем окружающим его ограм.

Огров-магов было двое. В привычном понимании этого слова, их нельзя было назвать магами. Скорее, им подошло бы что-то вроде магического бойца. Круг магии у огров-магов очень ограничен, обычно два-три заклинания, но они могут за себя постоять в ближнем бою. В нем они не уступают ограм-громилам, но у них нет умений, чтобы тягаться с ограми-воинами.

– Готовность, – сказал Санни, ответственный за стрельбу. Огры их уже заметили, но великаны ни о чем не переживали. Они развернулись и, громко крича, двинулись в сторону холма.

– Огонь! – сказал лучник, когда огры дошли до стрелы с белой лентой. Пять снарядов из баллист со свистом ушли в сторону великанов, но попаданий было всего три.

– Перезарядка!

Баллистеры выбирали приоритетные цели. Два снаряда попали в огров-воинов, один – в мага. Если последних опрокинуло, то колдун использовал какой-то магический щит и остался стоять на ногах.

– Лучники, готовность! – сказал Санни. Им нужно было выиграть время, пока баллистеры перезарядят орудия. Фрид рассчитывал на то, что они смогут расстрелять весь боезапас снарядов, все готовилось ради этой битвы.

– Огонь!

Воспламеняющие стрелы вешали на пораженные цели эффект горения. Разумеется, он был довольно слабым – всего несколько секунд и снимал примерно 70 ОЗ. Но тут в атаку включились маги Огня, произнося заклинания Огненной кары. Его суть была в количестве эффектов горения на цели, чем больше – тем больше и урон. А лучники, само собой, не стреляли сразу по всем ограм, а сконцентрировались на нескольких целях. Маги буквально испепелили несколько воинов, сняв у них больше половины ОЗ, но этого было мало.

Выстрелили баллисты. В этот раз попаданий было четыре. Огры уже не шли расслабленно, они бежали в сторону холма. Их маги раскинули в стороны свои огромные руки, и по игрокам ударили две молнии. Но на этот случай уже был установлен магический щит.

– Воспламеняющие кончились.

– Перейти на Штормовые!

Штормовые стрелы не зря были названы так. Каждый выстрел делился еще на три. Пятнадцать лучников, у каждого хорошо развит навык Владения луком и высокая ловкость. Хорошая скорострельность вкупе со Штормовыми стрелами создали настоящий град смерти, который обрушился на огров. Баллисты вновь выстрелили, великаны явно пока проигрывали. Три воина и пять громил уже были уничтожены, вот только элита огров все еще была почти в идеальном состоянии.

– Либеччо!

Главный маг «Анабиоза» зачитала несколько заклинаний и прямо в рядах огров активировалась ловушка. Несколько десятков простых магических печатей объединили свою взрывную мощь и создали огромный столп пламени, в которых попал трехголовый.

Но он будто бы и не заметил потерю целых пяти тысяч ОЗ. Огры обладали потрясающей регенерацией, а их лидер превосходил все рамки. Фрид видел, как ОЗ восполняются сотнями за какие-то секунды. Трехголовый огр-сокрушитель взмахнул своим топором, и в позицию людей диким ревом ушла желтая волна умения. Одновременно огры-маги использовали молнии. Магический щит выдержал обе атаки, но, мигнув, исчез.

– Нам нужно время на щит!

– Штормовые почти кончились!

Фрид понял, что для бойцов дальнего боя надо выиграть немного времени. Ближники уже были готовы, а Молот Войны только ждал его команды, чтобы повести всех в бой.

– Маги – баффы! Ближники – в атаку! – скомандовал Фрид.

Бойцы побежали вниз по склону, активируя умения. На ходу на них навешивались магами всякие усиления, без которых в боях с гигантами долго не проживешь. Фрид тоже не стал долго ждать и достал из ножен свой длинный меч.

Это был звездный час «Анабиоза».


Глава 1. Тотальная зачистка

– Вспышка Света.

Стало светло всего на полторы секунды, но Тин успел прицелиться и выстрелить из лука. Стрела попала точно в цель: в горгулью, которая сидела на крыше одного из зданий.

Реакция летающих бестий не заставила себя ждать. Десятки этих каменных монстров распахнули крылья и устремились вниз, к своему врагу. Тин же делал все спокойно и непринужденно: Вспышка Света, выстрел из лука. Повторить. Ряды горгулий редели, но парень убивал только жалкие единицы. В конце концов, Тин сделал несколько шагов назад и оказался в проходе.

Горгульи не ожидали такого и быстро вышли из своего пике, возвращаясь на насиженные места. Но не все, некоторые посчитали, что смогут достать вторженца. Около пяти горгулий влетело в проход, как одна тут же была уничтожена. Тин за эти несколько секунд успел убрать лук и взять в руки дубину огра, чтобы сразу же разнести одну каменную бестию в пыль. Мертвая горгулья осела на землю. Теперь она очень напоминала статую, над которой долго и упорно трудились вандалы: головы и верхней части туловища не было, а оставшееся тело было сплошь в трещинах.

Оставшихся четырех Тин уничтожил так же легко и методично. Некоторые пытались схватить его своими лапами или ударить крыльями, но урон не проходил. В проходе горгульи не могли взлететь, а этого парень боялся больше всего, ведь урон от падения может быть очень и очень большим.

– Фух, с этими все, – сказал Тин.

Дубина была тяжелой и медленной. Но в этом было ее главное преимущество: чем массивнее оружие, тем быстрее оно качает тебе силу. Тину хотелось добить эту характеристику до 200, поэтому парень пошел по самому простому пути. Прокачка дробящего – тоже неплохой бонус.

Как вообще до этого всего дошло? Все очень просто, но для этого надо вернуться в прошлое на две недели.

Когда Тин убил Григора и получил звание непризнанного короля Акродуса, то впал в ступор. Звание звучало очень солидно, пусть «непризнанный» и наводило на некоторые сомнения. Тин согласился. Зачем не соглашаться стать королем, пусть и непризнанным?

Сразу после этого парень полез в описание, чтобы узнать, что это вообще значит. Оказалось, что он претендует на Акродус. Не на горы Акродус, конечно, а на сам подземный город. Но вот беда, подданные этого королевства совсем не признавали Тина. Как-то не расположены были мертвецы к живому королю, как их не уговаривай.

Тогда парень решил пойти по простому пути – казнить всех недовольных. Собственными руками, конечно. Не будет нежити, не будет и тех, кто не признает, верно? А найти новых подданных – это уже дело десятое. К тому же, у Тина был Шар правителя, артефакт, который показывал процент освобождения. Чем больше парень убивал мертвецов, тем больше был процент. Поэтому Тин решил заполнить шкалу освобождения на максимум, убив вообще всю нежить в Акродусе.

Сначала план звучал безумно, но вскоре оказалось, что это не так уж и сложно. Верхний этаж подземелья был уже зачищен. А нижним Тин решил заняться сразу же. Средний парень оставил на закуску. Все из-за горгулий, которые попросту не давали выйти в центральную часть этажа. Но тогда Тин отложил эти проблемы на потом, и решил разобраться с лутом.

Выпало из орд нежити на арене очень много. Тин не мог двигаться, настолько большую перегрузку дал ему лут. Парень выкинул все ненужное, и на арене образовалась большая куча оружия и брони. Интерес вызвало снаряжение из самого короля Григора и его двух соратников – рыцарей смерти Синистера и Декстера.

Проклятый двуручный меч Синистера

Класс: меч, двуручное

Урон: 170–200

Накладывает эффект Слабой порчи при попадании. Накладывает эффект Слабой порчи на владельца каждые 60 секунд.

Требования: Владение мечом (8 ур.), Сила 150.

Проклятый двуручный топор Декстера

Класс: топор, двуручное

Урон: 180–220

Накладывает эффект Паники при попадании. Накладывает эффект Паники на владельца каждые 60 секунд.

Требования: Владение топором (8 ур.), Сила 160.

В общем, оружие обоих рыцарей оказалось бесполезным. Конечно, урон был неплохим, а вот эффекты были отвратительными. Наверное, на нежить они не влияли, поэтому для мертвецов в таком оружии были сплошные плюсы, но точно Тин не знал. Знал он только то, что ему такое не нужно. Но все же парень заботливо спрятал оружие в инвентарь. Кто знает, может, есть способ снять проклятие? В конце концов, материал топора и меча был хороший и в крайнем случае оружие можно было отправить на переплавку.

Корона королевства Акродус

Не может быть надета

Да, с короля выпала корона. Серебряная, насколько мог судить парень. Это объясняло, почему король ее не носил – серебро не сильно гармонирует с ожившими мертвецами. Впрочем, корона была красивой, как для украшения с нежити. На ней были вырезаны красивые узоры, а в некоторых местах она была инкрустирована богатыми драгоценными камнями. Тин не удержался и попробовал нацепить корону на голову, но она упрямо сползала с нее и падала на пол.

Кольцо владыки мертвых

С короля выпало несколько золотых колец, которые парень убрал в инвентарь вместе с короной до лучших времен. К сожалению, никаких эффектов, кроме их неплохой цены, они не имели. Но вот Кольцо владыки мертвых выделялось – оно не выглядело богатым. Обычное металлическое кольцо с какой-то металлической вязью.

Оценка дала чуть больше. Оказалось, что Кольцо владыки мертвых – это атрибут высшей нежити. Для живого, вроде Тина, оно было бесполезным. В описании было указано, что оно источает некротическую энергию. Для человека с 200 единицами веры было бы глупо надеть такой предмет. А вот принести на алтарь бога Маркуса – в самый раз.

Качественные гвардейские поножи

Класс: средняя

Защита: 60

Сила: +5

Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Выносливость 50.

Гвардейские перчатки

Класс: средняя

Защита: 40

Ловкость: +5

Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Сила 50.

Неплохая защита на ноги вместо обычных стальных поножей стала приятной неожиданностью. Замена кольчужных перчаток – тоже. Но, к сожалению, на этом было все. Нежити было очень много, а вот ее уровень оставлял желать лучшего. Все ценное, что выпало, было либо с самого короля, либо с его ближайших подчиненных. Тин пополнил стрелы и метательные дротики, даже взял себе несколько сетей. Все могло пригодиться в будущем.

Следующие две недели парень потратил на изучение нижнего этажа и прокачку навыков и умений. Получалось неплохо. Владение мечом уже достигло уровня мастера до этого, но было несколько умений, которые оставались слабыми. Например, Крушитель. Тин полностью отказался от Секущего удара, самого сильного в его арсенале, и сосредоточился на других, слаборазвитых приемах. В конечном итоге, целых два умения удалось поднять до 10 уровня: Крушитель и Синяя Заря.

Качался и Призыв, потому что Морс был с Тином постоянно. Друг и товарищ в сером и мрачном подземелье, как-никак. Сопротивление нежити было минимальным, Тин спокойно уничтожал всех, кого видел. Лучшее, что ему могли показать на этом этаже, было в Колизее. Остальные мертвецы были жалкими остатками. Первый этаж во многом состоял из складов и казарм. Тин изучил их все, отмечая в заметках где и что полезное находится. В какой-то момент парень дошел до массивных ворот, метров пять в высоту. Это был выход из Акродуса. Скорее всего, там, за вратами, была общая игровая локация. Не это обиталище мертвецов, а обычная игра. Но ворота не открывались, а отпирающие механизмы отказывались работать. Выход был надежно запечатан, и для его открытия были нужны все три костяных ключа. На руках у Тина был только один, два остальных остались в Сфере Познания на верхнем этаже.

– Скверная ситуация, – сказал тогда парень и пошел обратно изучать этаж.

Так прошли две недели, и Тину пришлось задуматься о подъеме наверх. Но там все еще были горгульи, мимо которых практически невозможно пройти. Тогда Тин решил уничтожить их всех, выманивая небольшими партиями в коридор, где с летающими созданиями было просто разобраться.

– Вспышка Света.

Тактика со стрельбой из лука и заклинаниями повторилась, и горгульи, которые не успели далеко улететь, бросились в атаку. В этот раз в проход проникли аж десять летающих монстров, но Тин быстро уничтожил их своей дубиной.

Сила: +1

– Ну наконец-то, – сказал парень, улыбаясь.

Тин, непризнанный король Акродуса

Человек, мужчина

1900/1900 ОЗ

1800/1800 ЗС

1550/1550 МЭ

Сила – 200 (+10)

Ловкость – 178 (+11)

Выносливость –180

Интеллект – 143

Мудрость – 155

Вера – 220 (+50)

Харизма – 15 (+3)

Двести силы – это то, к чему Тин стремился. Зачем? Все очень просто, но для этого нужно посмотреть на навыки парня.

Навыки:

Владение мечом – Мастер

Владение луком (7 ур.) 20 %

Владение щитом (7 ур.) 65 %

Владение топором (5 ур.) 20 %

Владение копьем (2 ур.) 90 %

Владение дробящим (3 ур.) 19 %

Метание (6 ур.) 7 %

Блокирование (6 ур.) 0 %

Парирование (6 ур.) 52 %

Знание оружия (4 ур.) 90 %

Ношение доспехов (8 ур.) 67 %

Критический удар (8 ур.) 10 %

Рукопашный бой (7 ур.) 10 %

Оценка (8 ур.) 11 %

Врачевание (2 ур.) 30 %

Механика (1 ур.) 0 %

Божественная связь (4 ур.) 20 %

Медитация (6 ур.) 0 %

Магия Света (7 ур.) 31 %

Магия Огня (5 ур.) 44 %

Магия Призыва (4 ур.) 50 %

Умения:

Секущий удар (10 ур.)

Импульс (7 ур.) 1 %

Крушитель (10 ур.)

Рывок (8 ур.) 60 %

Синяя Заря (10 ур.)

Глухая оборона (5 ур.) 13 %

Скалодробитель (6 ур.) 10 %

Вспышка Света (10 ур.)

Огненная стрела (7 ур.) 80 %

Призыв зверя (7 ур.) 10 %

Когда Тин взял мастера во Владении мечом, то стал задумываться о следующем оружии. Использовать меч было попросту невыгодно: выше мастера навык не подымался. Лук парень использовал по ситуации, как и Метание с магией. Нужно было что-то для ближнего боя, и Владение топором подошло как нельзя кстати. Вот только брать какой-нибудь двуручник Тин не хотел. У парня была неплохая ловкость, использовать два одноручных топора было выгодней. И у Тина как раз было подходящее оружие.

Боевой топор Родус

Класс: топор, двуручное

Урон: 90-100

Требования: Владение топором (5 ур.), Сила 100, Выносливость 70.

Два таких топора Тин выбил еще до боя в Колизее. Неплохой урон, удобная длина, вот только взять по одному в каждую руку игра не позволяла. Вернее, это можно было сделать, но только необходимые характеристики возрастали вдвое: сила до 200, а выносливость – до 140. Поэтому Тин решил быстро поднять 200 силы, чтобы взять оба топора в руки и этот момент, наконец, настал.

– Вспышки Света.

Парень даже не стал стрелять из лука. Он просто запустил заклинаниями в горгулий, чтобы позлить их и сагрить. Летающие монстры в который раз попались на эту ловушку и нырнули в проход, где их дожидался Тин. Дробящее оружие более эффективно против горгулий. Они каменные, все же. Но это было не так важно. Двумя топорами Тин покромсал всех противников, счастливо наблюдая, как стремительно растет навык Владения топором.

– Ради такого стоило и потерпеть, – сказал Тин.

Где-то на этаже послышался шум, и туда были запущены несколько Вспышек Света. Это была нежить, самая обычная и разношерстная. Скелеты, вурдалаки, воины смерти, мортумилиты – распространенная солянка Акродуса.

– А я уже соскучился по вам. Всё эти летуны, – сказал Тин и приветливо помахал топором. – Ахой, давайте ко мне!

– Рррыыа! – послышались крики из темноты, и толпа нежити побежала к Тину. А вместе с ними к атаке присоединились горгульи, которые, однозначно, имели зуб на парня. Еще бы, когда твою колонию живых каменных статуй медленно, но уверенно уничтожают прямо на глазах.

– Призыв.

Серебристая гигантская куница появилась возле Тина, смотря своими небольшими глазками на хозяина.

– Опять прохлаждаешься, Морс? Иди, развлекись.

Куницу уговаривать не пришлось. В темноте она явно видела лучше, чем Тин, поэтому парень за нее не беспокоился. Впрочем, ему сейчас было не до Морса – нежить, наконец, добежала до него.

Волновался Тин? Ничуть. Боялся проиграть? Абсолютно нет. Это была игра в одни ворота, топоры двигались с бешеной скоростью, уничтожая нежить целыми пачками. Иногда Тин даже получал передышку на секунду-две, когда мертвецы внезапно заканчивались – настолько быстро он их убивал. Горгульи пытались схватить его, но парень отмахнулся от них:

– Секущий удар.

Умение было максимального уровня. К этому прибавлялся неплохой урон топора, пятый уровень навыка Владения и целых двести десять (с учетом бонусов снаряжения) единиц силы. Живые статуи были уничтожены с такой легкостью, что топор прошел сквозь их тело, и, не останавливаясь, добил попавшегося под руку воина смерти. Все-таки, оружие было двуручным. А значит, длинным.

– И где моя куница? – сказал Тин, когда мертвецов не осталось. ОЗ животного понемногу снижались, но нигде рядом Морса не было.

– Вспышки Света, – парень использовал заклинания в разные стороны, и увидел куницу. В небе.

Несколько горгулий подымали беснующееся животное все выше и выше. Зрелище было интересное, не каждый день увидишь такое.

– Полет горгулий, – пробормотал Тин, а в голове заиграли нотки какой-то старой музыки. – А ну бросили мою куницу, сволочи! Вспышки Света!

Магия Света никак не навредила бы Морсу, поэтому огня по своим Тин не боялся. После нескольких атак горгульи послушались парня и сделали, как он их и просил. Бросили куницу.

Морс полетел вниз. Тин не стал наблюдать за этим падением, только услышал где-то вдалеке неприятное «чвак».

– Прости. Призыв.

Куница тут же появилась рядом, будто ничего и не случилось, но Тину все равно было совестно перед ней.

Еще неделя ушла, чтобы добить горгулий. Наконец, парень мог расслабиться и спокойно пройтись по древним руинам, выгребая из них все полезное, что только можно. Ну, Тину так хотелось: на самом деле, он ничего не брал. На складах нижнего этажа были материалы на любой вкус и цвет, снаряжение парня было очень даже хорошим. Тин сам не знал, что он искал.

Сначала парень осмотрел несколько больших домов. В одном его поджидала горгулья, которую Тин уничтожил буквально за секунду. Топоры Родус имели одно существенное преимущество: они были одинаковыми. То есть, что топор в левой руке, что в правой имели одинаковый вес и баланс. Это несказанно помогало в бою, с разным оружием в разы сложнее.

Потом Тин пошел в храм. В тот самый, где он нашел наплечник Лазаря когда-то. Там царило запустение, валялись кости бывшего владельца наплечника. Тин был уверен: собери он останки этого человека и похорони их, ему однозначно начислили бы несколько десятков единиц веры. Но парню не хотелось этим заниматься, к тому же, гробов нигде видно не было, это же не храм Линды, рядом с которым оказалась целая мастерская по производству каменных ящиков.

– Хм, может и здесь есть? – задумался Тин. В том маленьком храме на улице Подземная оказался подвал, так почему ему не быть здесь? Парень внимательно изучил помещение и нашел то, что искал – потайной металлический люк.

– Ну-ка.

Тин попытался поднять его, но ничего не вышло. Потом достал дубину огра и с силой опустил ее на люк. Бесполезно, этой старой пластине металла было абсолютно безразличны все старания парня.

– Что ж, попытаться стоило, – сказал Тин и пошел наружу.

Следующей остановкой стало Хранилище. Сюда Тин хотел попасть уже давно, больно уж интригующим было название. Хранилище было прямо напротив храма, даже не пришлось никуда идти. Здание было огромным – больше широким, чем высоким. А самое главное, Хранилище было целым. Ни потолок, ни стены не пострадали за сотни лет и это была и хорошая новость, и плохая. Плохая – там могли быть противники. Хорошая – содержимое было нетронутым.

– Хотя кому оно здесь нужно. Да и ловушки там должны быть.

Дверь в Хранилище была толстой, но для 200 единиц силы это были пустяки. Тин зашел внутрь и удивился: в помещении было светло. Стоило только парню перешагнуть порог, как десятки магических ламп активировались, и теперь в Хранилище горел приятный сине-желтый свет.

Разумеется, никаких богатств здесь не было. Первая комната была чем-то вроде приемной. Тин осмотрелся и заметил несколько скелетов в доспехах и с оружием. К счастью, их не нужно было убивать во второй раз.

– Видимо, стражники. Охраняли Хранилище до последнего, – сказал Тин и поежился. Такой фанатизм был пугающим, хоть это и всего лишь игровые декорации.

Вторая дверь, внутренняя, оказалась заперта. Ее Тин ударил дубиной огра и на этот раз результат был. Разряд молнии ударил парня, моментально забрав 100 ОЗ. Но вмятина на двери осталась.

– Что ж, потерпим.

Тин бил дубиной, а потом перекачивал ЗС и ману в здоровье. А еще наплечник Лазаря продолжал лечить. Спустя ударов тридцать дверь, наконец, не выдержала и рухнула внутрь. Заходил Тин осторожно. Прокачка топора отошла на второй план – вооружился парень своим мечом-полуторником и щитом сержанта. Старый добрый набор, который спасал Тина уже не раз.

Смотритель

5000/5000 ОЗ

Защита: 500

Что парень ожидал внутри? Ну, еще ловушки. Смертоносней предыдущей раз в 10. Но точно не гигантскую живую статую солдата с каменной глефой в руках.

– Зафиксирован нарушитель. Незаконное проникновение в Хранилище. Начинаю уничтожение, – сказал Смотритель. На его голове не было рта, носа, глаз – только один большой красный камень. И в этот момент он начал светиться ярким светом, что для любого игрока в рпг-игры было очевидно – дальняя атака.

– Рывок!

Из «глаза» Смотрителя выстрелил красный луч энергии, которая разрезала каменный пол у входа, вот только Тин уже успел уйти от атаки.

– Вспышки Света! – яркие шары света врезались в статую, но она не получила никакого урона.

– Ну и что, что статуя, с горгульями работало же! – прокричал Тин. Смотритель повернулся туда и снова активировал лазер.

– Синяя Заря! Глухая оборона!

Рывок еще не откатился, поэтому выстрел пришлось принять в щит. Брони у Тина было очень много, но ОЗ все равно сильно сократились. Впрочем, парень сразу же применил Чудо: Исцеление, восстановив все потраченное здоровье.

– Рывок!

Тин моментально оказался у каменного гиганта, проткнув мечом ему ногу. Смотритель махнул своей глефой, и парень едва уклонился. Такой прыти от огромной статуи Тин явно не ожидал.

– Секущий удар!

Критический удар!

Всего одна атака по ноге, а Смотритель остался без трех с половиной тысяч здоровья. До этого Тин уже успел атаковать дважды: Синей Зарей и Рывком. Дело оставалось за малым.

Смотритель

200/5000 ОЗ

Защита: 500

– Крушитель.

Когда-то этот каменный гигант стал бы для Тина серьезным соперником. Много ОЗ и брони, мощные и быстрые атаки – что дальние, что ближние. Но не сейчас. Бой не продлился и минуты: это о многом говорило. Тин явно перерос локацию, в конце концов, он ее в одиночку зачистил.

Сила: +2

Ловкость: +2

Но Смотритель явно был не единственной системой охраны. В трех местах Хранилища активировались магические элементы, и в Тина полетели три молнии. Все произошло моментально, но парень рефлекторно применил Рывок и ушел от одной атаки. Вторую он заблокировал щитом, снизив часть урона. Третья молния ударила прямо в спину.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю