412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Файнд Энсвер » Расширение территории. Том 4 (СИ) » Текст книги (страница 20)
Расширение территории. Том 4 (СИ)
  • Текст добавлен: 7 февраля 2026, 09:30

Текст книги "Расширение территории. Том 4 (СИ)"


Автор книги: Файнд Энсвер


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 20 (всего у книги 20 страниц)

Эпилог

Урон, понесённый Олимпом в период заражения, никак иначе кроме «колоссального» не назвать. Ограниченное всеведение не показало и десятой части того, что важно.

Ледяная стена, огораживающая низвергнутых, была не просто потрескана, а давно сломана. Обвал в нескольких местах, твари, спрятавшиеся среди трещин, кто-то даже умудрился сделать подкоп и выбраться наружу…

Не без труда, но я всё починил и восстановил, пока Сара занималась аннигиляцией сбежавших отродий. Крысолову был сделан выговор за невнимательность, а гоблины Дун и Дак переквалифицированы из строителей в охранников-рыбаков. Поставил их рыбачить удочками хаоса прямо со стены в одной из просверленных лунок и изредка понижать поголовье низших духов очередью из автомата. За неимением вариантов призыватель был поставлен за ними следить, временно отложив дрессировку полуразумных обитателей Олимпа.

Ужасней наказания для монстрофила и не придумаешь. В следующий раз он дважды подумает, прежде чем сбегать от уставшего хозяина.

Сыклера особо наказывать не стал, хоть он так и не справился с задачей по поиску новых ресурсов на продажу. Поставил одноглазового заведовать стройкой в роли начальника и рабочего одновременно. Может тогда до его скудного ума дойдёт, что работать головой, как правило, физически легче, чем слабенькими и хилыми руками.

Число разрушенных мини магических конструктов больно озвучивать. Половина. Можно смело заявить – весь прошлый месяц труда пошёл насмарку. Восстановить я успел разве что часть конструктов, а мины перераспределил вдоль потенциально опасных границ для вторжения.

Вариант рискованный, оставлять защиту только по углам, избегая сердцевины, но игнорировать внешнего наблюдателя я не мог. Как показала практика, проникновение через границу для многих владетелей – ни разу не проблема. Если у меня нашёлся подобный способ, пускай и при помощи уникального навыка Антона, другие вряд ли отстают в гонке. Больно резво и непринуждённо мусорщики проникли в сектор Х, а после один десантировался в Пески, чтобы всё списывать на собственную ошибку.

И так пахал везде, во всех точках Олимпа. Когда предлагал Саре «поработать» я сильно слукавил, не назвав сроков. К тому моменту, когда мы закончили вино превратилось в уксус, а сыр покрылся ни разу не благородной плесенью. Больше суток работали без перерывов, не покладая рук и магических сил. Вот, что с человеком делает достаточная мотивация и выносливость под 20 единиц.

Это и наращивание пиков Севера, возвращая ледяным вершинам могущественный и презентабельный вид.

Транспортировка Наследия Древних при помощи методов египтян. Пирамиды строились силами тысяч рабов, а у нас по старинке. Чёрной эксплуатацией остатков населения Олимпа, верёвок, ледяных горок и чёртовой матери.

Восстановление генофонда мумров и песчаных червей. Это тогда мне казалось, что нахер они не упали. С учётом снижение защиты владений – ещё как упали!

Мумры от снижение энергофона сходили с ума, не помогала никакая дрессировка. Они и ранее были не очень смышлёными, а после загрязнения энергии все поставленные Крысоловом гипнотические установки слетели. Твари опять начали рубить всех своих в капусту, стоит хотя бы одному упасть на землю.

Крови было вылито море, замучились убираться. Впрочем, не обошлось без плюсов. С тел и ядер удалось заработать лишние 3570 ОС, что несколько снизило упадническое настроение.

Из червей выжило две особи и множество яиц, которые они откладывали со времён присоединения к Олимпу. Что там должно из них вылупиться и когда неизвестно, однако несколько ядер и разнообразной еды я им подкинул. В довесок наделал нор и дыр в недрах Песков, укрепляя своды яйцекладок.

Я близко не гельминтолог, но хочется верить, что сделал всё в своих силах. Будет обидно потерять популяцию гигантских мясных консерв, которым всегда можно найти достойное применение.

Также планомерно очистил и перенёс заброшенный сектор Х(Сектор) и Кратер Падшей Звезды(Кратер) на свои законные места. Благо, размер их невелик и Система была кровно заинтересована в избавление даже упоминания о заражении. Пошла на уступки, позволив за скромную доплату в ОС отменить автоматическое присоединение, переходя на ручной режим работы.

Технически энергию захваченных локаций мне никто не вернул, но зато хоть так выторговал свою долю. Да и мусор с разбитыми платформами мусорщиков пригодился – шёл недорого, брал количеством. Ещё плюс 5721 ОС в копилочку.

Сектор без заражённой руды и тонн производственного мусора напоминал вытоптанные стадом баранов размокшие луга. Влажная мягкая почва, передвигаться неприятно и запах оставляет желать лучшего – это всё, что стоит знать. Растянул локацию в продолговатую колбаску и окружил небольшим кольцом вокруг Поля. Земли по внешним признаком вполне плодородны, а запах и плохие воспоминания выветрятся со временем.

С Кратером особо не придумывал – дыра в земле отправилась на Плато в ожидание трансформации. Что там будет и как неизвестно, но поверхность локации отдавала серебряным блеском, указывая на металлические примеси в породе. Если повезёт, не придётся мучиться с логистикой.

Вообще, работ по восстановлению владений было проделано много – устанешь перечислять. Это под ограниченным всеведением мне казалось, что всё в порядке: пара трещин и царапин. На деле внутри творился такой капздец в каждом из секторов Олимпа, впору удивляться собственной близорукости. Слишком я привык полагаться на всеведение, игнорируя просмотр на месте собственными глазами.

– Дожили. Уже сам себе не доверяю… – пробурчал я, устало облокачиваясь на стену дома.

Говорил тихо, но девушка меня расслышала. За последние сутки мы не отходили друг от друга ни на шаг. Помогала наравне со мной, а в некоторых моментах и того больше – Наследие не даст соврать. Её выносливости можно только позавидовать. Единиц 25, не меньше.

– Всё⁈ Только не говори, что ещё что-то осталось? – взмолилась Сара, выбегая из-за угла. Запыленная и взлохмаченная, но такая же бодрая.

– Всё, всё. Кончили. Расслабься и получай удовольствие, – зевнул я, косясь в окно.

Кроватка. Одеялко. Подушка. Мягко…

– Можно подумать… Ты что, спать собираешься⁈

– А ты – нет? Даже для джагера сутки на ногах – это много.

– Но ты обещал… – тихо протянула она.

Что обещал? Что не буду спать? О чём она… а, мм… да. Что-то такое говорил, чтобы не отмазалась. Язык мой – враг мой! Кто ж знал, что она такая выносливая…

– Обещал. Идём! – хлопнул себя по щекам, поворачивая к беседке.

Усевшись за стол и призвав из погреба обещанное вино и закуски, начал разливать розовую жидкость по бокалам. Обещал ведь… Выпьем и разойдёмся.

Делов-то…

– Если ты не хочешь, то не надо.

– Всё в порядке, – нагло соврал, с трудом переборов рвущийся наружу зевок. – Устал, вот и вылетело из головы. Давай… за встречу! – поднял бокал.

– Только попробуй потом сказать, что это я виновата…

Звон бокалов. Ещё звон. Какой-то тост. Ещё бокальчик. На брудершафт. Занавес…

Сука! Да как так-то!???

Ну нет… нет же! По одному бокальчику! Сука, по одному бокальчику….

ААААААААА!!!

Видимо, на моём лице всё было и так написано. Удовлетворённость. Расслабленность. Расстройство. Разочарование. Безумный коктейль из, казалось бы, несочетаемых понятий.

В бок упёрся чей-то локоть.

– Это ты. Не я… – хихикнув, Сара спряталась под одеялом.

– Признавайся честно – ты меня чем-то опоила? – не выдержал я.

Заглядывать под одеяло не требовалось. И так понятно, что мы голые и усталость в теле явно не после фуры с углём. Немного другая…

ААААААА!

– Так вином же. Ты его и разливал, – стрельнув зелёными глазками, рыжая вновь спряталась под одеялом. Рядом кто-то зашуршал.

– А в вине что было… – стоически терпя прижавшееся разгорячённое тело, выдавил я.

Что-то чмокнуло. Тепло. Негативные мысли резко пропали. Всё внимание ушло совсем не туда, куда надо.

Терпи боец! Ты же обещал! Ни-ни!!! Только не с предсказательницей. Это же Сара….

– Ну… вино. И вообще – не метай стрелки. Нормально же было. Мне понравилось, – вынырнула она между ног.

У меня между ног! У меня…

– Ага… Ты это…

– Мне продолжить? – облизнулась джагерша.

– Ага…

Я смог! Я выдержал! Не сдался! Правда, через пятнадцать минут оральных ласк и сбегая телепортацией, когда Сара пошла в душ, но кто не без греха?

Присев на входную ступеньку и закурив, чего отродясь не делал, выпустил струю сизого дыма. Прокашлялся. Опять затянулся. Ещё прокашлялся… Вроде полегчало.

Сидел. Смотрел на голубое небо. На колосья пшеницы, мерно развеивающиеся по ветру. Прислушивался к отдалённым звукам журчания воды в душе. Курил. Не думал.

– А ничо так, – чмокнул я, посматривая на половину скуренной сигареты. – И правда – расслабляет.

Ещё затяжечка. Ещё…

– Ляпота…

И чего я в самом деле? Как девственница в восьмом классе. Конца света не случилось, все целы, владения в порядке. Ну переспали и переспали. Бывает… С Алей было также и ничего. Никто ни на что не претендует. Живём душа в душу и иногда… кхм. Проблем нет.

Стоило задуматься о том, почему я вообще решил, что Сару нужно динамить – как отрезало. Было и ладно. На что здесь жаловаться? Девки бегают табуном, а он их динамит! Радоваться надо! Радоваться!

Вытянув ноги и подкурив ещё одну сигарету, вздохнул с облегчением.

– Ляпо… та???

Пространство разорвало от звуков имперского марша. Замелькали системные сообщения. В центре Поля бесшумно возник Портал. А там…

                  

Конец четвёртой части.

p.s. Продолжение на следующей неделе.

Приложение II

Идентификатор: 10000001-OS-1999999–249

Имя: Смирнов Сергей Витальевич

Системное имя: Безымянный

Ранг: С

Уровень: 24

Внутренней энергии (ВЭ): 37 271 / 70 000 000

Параметры:

Сила: 16/20

Ловкость: 16/20

Выносливость: 18/20

Интеллект: 25/25

Восприятие: 25/25

Интуиция: 15/15

Дополнительные параметры:

Магическое ядро: 58/100

Скрытые параметры:

Репутация: 8

Особенности:

Чувство пространства

Кристаллизация энергии

Навыки (8*/10):

Расширение территории (D; 5/5; жильё I, контроль IV; защита I; расширение территории I I; новые постройки: «магазин II, источник воды III, стела восстановления IV, кухонный помощник I II, сапёр III, поглотитель энергии V, кристалл истины III, комната духов II, артель каменщиков I, сквад охотников-неудачников I, автобот L3– C5, комплекс пространственной эвакуации NZ-10»;)

Ослепление (D; 3/3; целеуказание II; преломление света I, лазер II)

Личина (D; 5/5; образец ДНК II; фантом III)

Рывок (D; 3/3, гибкость II, дистанция II, стремительность II)

Магический конструкт (С; 0/4, магическое программирование, пульт управление I, качество I, незаметность II)

Ледяной элемент ( С; 0/3, управление льдом, ледяная сфера) (до А-ранга, магия льда с условием)

Духовный таран (С; ¼, энергетический суррогат, сфера стабильности) (до В+ ранга, мб до А, сильный навык взрывного типа)

Низшая трансфигурация ( D, 0/4) (до А ранга включительно)

Стигма защиты ( D, 175 дней до истощения)

Стигма поиска (Е, 175 дней до истощения)

Системные навыки:

Запрос к базе данных (откат: месяц)

Предметы:

Камень усиления (свет) D, системное копьёЕ́, светлячокЕ́, дуэт смерти D, абсолютно непримечательное колечкоЕ́, системный щитЕ́, системная секира D, карта стазиса С, кольцо адепта пространства В(у Вики в аренде), антимагический ошейник С(Борзый-гибрид), антимагический ошейник D(Крысолов), антимагический ошейник D(Старший призрак слуги), шоковая дубинка D, сердце голема D, кольцо упыряЕ́, растворитель материи D, системные копья 1-го уровня (Е, 8 шт, у гоблинов), системные булавы 1-го ранга (Е, 8 шт, у гоблинов), магические кирки (15 шт), подавитель шума D, сумка аптекаря D, магмовый резак D, химерологический клей D, алхимический растворитель Е(2 шт, у отряда копателей), кольцо послушника Е(2 шт, на одном нет костяного барьера), кольцо ученика D(осталась мышечная дисфункция), сердце голема D(3 шт), сердце марионетки Е(4 шт), зов крови (5 шт у поселенцев, 3 шт у группы Фалько (потеряны)), кожаная броня D, сумка проходчика D+, антимагический ошейник D(3 шт), антимагический ошейник С(2 шт), проклятая хаотическая удочка F(2 шт, у гоблинов), крупный накопитель энергии, тир 10000-F1 Е(1 шт).

Расходники:

Зелья регенерации и лечения (низкое качество), зелье концентрации (низкое качество), зелье усиления (среднее качество), наркотическая смесь (50гр), жетон идентификации (10 шт), связь крови (5 шт), зелья студня (1 шт), дозы Элиты (1 шт сила, 1 шт ловкость, 1 шт выносливость, 1 шт интеллект, 1 шт восприятие, 1 шт интуиция).

Ресурсы: ядра тварей (от Е до С-ранга, количество незначительно), магруда (100 кг), магметаллы (300 кг).

Сферы навыков: —

Несистемные: автомат Калашникова (12 шт, у гоблинов 7 шт), пистолет Макарова (3 шт), пистолет Glock 17 (1 шт), пистолет Кольт М1911 (1 шт), патроны (много), хозяйственный инвентарь (много), мачете (24 шт), охотничьи ножи (7 шт), кирки (20 шт), наличные деньги (20 млн рублей), гоблинская еда (туши тварей, 1000 кг), еда (несколько тонн).

Поселенцы:

Призрак слуги(старший, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 20 уровень, Е-ранг (600 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, врожд. параметр: стабильность).

Призрак слуги(младший, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 15 уровень, Е-ранг (450 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, врожд. параметр: стабильность).

Духовный паразит(цена 2000 ОС, 2000ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 3 уровень, Е-ранг (180 ОС в сутки, особенности: подчинение, паразитизм, врожд. параметр: стабильность).

Полтергейст(Полтер, цена 5000 ОС, 5000 ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 2 уровень, D-ранг (1000 ОС в сутки, особенности: телекинез, защитный купол, поиск невидимого, врожд. параметры: стабильность).

Сквад охотников-неудачников: Дун, F, 33 ур; Тля, F, 21 ур(временно недоступен, заперт в Наследии); Шака, F, 21 ур, Дак, F, уровень 1(временно недоступен, заперт в Наследии). Зрячие – бывшие охотники неудачники, высматривают жилы в шахтах.

Артель каменщиков: Саки, Е, 5 ур; Тук, F, 27 ур(временно недоступен, заперт в Наследии); Дык, F, 18 ур. Копатели – все, кто копает шахту кирками.

Борзый, С, 24 уровень. (подчинён антимагическим ошейником С-ранга и духовным паразитом, навыки: огненный болид ( С ), испепеляющий луч ( С ), справка ( С ), стойкость ( D+ ), аура огня ( D ), волна огня ( D ), стена огня ( D ), смещение ( D ), огненный шар ( Е ), стигма усиления).

Сыклер, F, 24 ур. Одноглазый скал из мира Скаал. Хитрый приспособленец, хороший глашатай и шестёрка. Особых навыков нет, только красноречие.

Крысолов, D, 16 уровень(верноподданный, подписал контракт D-ранга добровольно, хобби: изучение тварей Разломов, навыки: призыв монстра из Бездны ( D ), концентрация ( D ), защитный покров ( D ), рывок ( D ), восстановление энергии ( Е ), усиленный нюх ( Е ), стигма жертвоприношения).

Низшие крысолюды (особенности: подземноеобоняние и двужильность; врожд. параметр: инстинкт): Кик, F, 14, Кир, F, 13, Кым, F, 13. Работают под предводительством Саки в шахтах.

Автобот L3– C5, подтип – боевая химера (Дракон). Ранг С. Уровень 10(верноподданная награда из Котла за победу в первом испытании. Вожак львиного прайда, покрытый чешуёй, запрограммирован на верность гг, плюс сверху добит сердцем голема, чтобы засчиталось перед системой). Способности: Рывок (С), Мимикрия (С), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е). На текущий момент сильно повреждён, основные способности заблокированы.

Дикие обитатели:

Песчаные черви в локации Пески(2 особи, 1 и 3 уровень, Е-ранг)

Л есные мумры в локации Лес(342 особи, 1–15 уровень, Е-ранг)

Бывшее название Владений:

RS-10000001-OS-1999999–249−1

Соседние владения:

Обитель Великих К’хала (проклятые гремлины с ментальным клеймом);

Руины Наато(неизвестно);

Земли кровавого Скальда (одноглазые краснокожие скалы из мира Скаал)(захвачены)

Разведано:

Проклятые Пастбища (пурпурная, безжизненная ядовитая земля. Предположительно – место обитания нежити. Рядом с Лесом Мумров)

Земли Кровавого Скальда (локации:А нанские топи, Север, вечные степи, озеро Сущностей, каменистое плато, неизвестное Наследие Древних; на данный момент захвачено Олимпом)

Свалка (место с различными отходами жизнедеятельности)

Заброшенный сектор Х (предназначение локации неизвестно; на данный момент переполнено промышленным мусором и продуктами переработки; захвачено Олимпом автоматически)

Кратер Падшей Звезды (заражённая локация; предположительно место, куда упал космический объект с неизвестными свойствами; захвачено Олимпом автоматически)

Навыки. Расширенная версия:

Расширение территории

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 5/5

Описание:

Вход в личное межмировое пространство (Олимп), находящееся в полной власти владельца. Свободное перемещение между локациями. Зарядов для перехода: 2/2. Откат заряда: 12 часов.

Свойства:

Контроль IV. Позволяет влиять на пространство владений в широком диапазоне. Потребляет большие объёмы энергии.

Жильё I. Качественно модернизирует уровень жилищных условий. Коэффициент влияния на энергию владений, касающихся жилья и близлежащих построек, увеличен на 1000%.

Защита I. Конденсирует генерируемую владениями энергию для укрепления изначальных объектов. Открывает доступ к режиму «Обороны» (активация: 200 ОС). Дополнительные свойства: малое сопротивление магической энергии, эластичность, прочность.

Расширение территории I I. Увеличивает общую площадь владений на 10% с каждым новым улучшением. Захватывает близлежащие территории и их временных жителей. Доступные локации: пшеничное поле, каменистое плато, песчаные дюны, Лес Мумров, озеро Сущностей, Север, обитель Падших Духов, неизвестное Наследие Древних, заброшенный сектор Х, Кратер Падшей Звезды. Текущий размер владений —81 823 м².

Постройки II. Позволяет генерировать во владениях новые сооружения. Функционал и развитие не имеет ограничений. Количество построек: 12/20.

– Магазин (2-й уровень). Торговый автомат для улучшения владений. Доступно: каталог Межмирья (6 часов доступа – 10000 ОС), Соседи (ближайшие: обитель Великого К’хала, руины Наато), Обменник, Миссии (Новые земли, Гексагон, Наследие древних, Создать/Найти), Постройки. Безранговые способности: Разведка (1000 ОС), Захват (5000 ОС), Обновление (одноразовая), Сканирование локации (одноразовая).

– Источник воды (3-ий уровень). Восполняющаяся скважина чистой родниковой воды. Объём: 5 кв3. Восполнение: 50 литров в час. Цена улучшения: 500 ОС.

Стела восстановления (4-й уровень) . Фигура могущественной сущности, некогда подчинившей сотни и тысячи миров воедино. Значительно улучшает контроль энергии в незначительном радиусе от стелы. Камень Медитации. Аура владыки. Цена улучшения: 50 000 ОС.

Кухонный помощник (3-ий уровень). Многофункциональный конструкт для передвижной кухни. Способен работать с диапазоном температур от −30 до +500 градусов. Потребляет магическую энергию. Цена улучшения: 1000 ОС.

Сапёр (3-ий уровень). Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Типы мин: импульсная, ЭМИ, зажигательная, кислотная, электрическая, замораживающая, кинетическая, отравляющая, духовная. Цена улучшения: 20 000 ОС.

– Поглотитель энергии (5-й уровень). Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в широких диапазонах. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Крупный накопитель энергии: 100 000/100 000. Цена улучшения: 50 000 ОС.

– Кристалл истины (3-ий уровень). Позволяет отделять ложь от правды. Слабая эмпатия. Показывает самые яркие отголоски правдивых воспоминаний. Переносной. Необходим прямой контакт с разумным. Цена улучшения: 50 000 ОС.

Комната духов (2-й уровень). Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Загон: 4/4 (призрак слуги, Е, ур.20; призрак слуги, Е, ур. 15; полтергейст, D, ур. 2; духовный паразит, Е, 3 уровень). Цена улучшения: 20 000 ОС.

Артель каменщиков (1-й уровень). Гоблинские беженцы из каменоломни мира Ортек. Разумный вид. Количество: (Саки, Е, 3 ур; Тук, F, 23 ур (заперт в Наследии Древних); Дык, F, 13 ур) . Трусливые. Послушные. Жадные. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, ускоренная регенерация. Состояние: истощение, слабость. Имущество: каменные инструменты, одежда, кострище, палатка. Цена улучшения: 20 000 ОС

Сквад охотников-неудачников (1-й уровень). Группа гоблиноидов из мира Камень, неудачно заключившая контракт с Бездной. Разумный вид. Количество: (Дун, F, 31 ур; Тля, F, 19 ур; Шака, F, 20 ур, Дак, F, уровень 1) . Твердолобость. Плодовитость. Жадность. Трусость. Особенности: проклятие «боязнь крови», чувство камня. Состояние: здоров (3 особи, мужские), средние раны (женская особь). Имущество: короткий лук 3 шт., стрелы 230 шт., укреплённый кремниевый нож 3 шт., одежда охотника, полевая кухня. Цена: 10 000 ОС

Автобот L3-C5, подтип – боевая химера (ранг С, 10 уровень). Боевой биоробот, запрограммированный на служение *@()@! %%(заменено на – Безымянный) . Раса неизвестна. Прошлое место обитания неизвестно. Ориентировочные способности: Рывок (С, заблокирован), Мимикрия (С, заблокирована), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е).

Комплекс пространственной эвакуации NZ-10. Секретная внутренняя разработка цивилизации Аид-1, вступившей в ряды Системы 1 291 920 года назад. Средство для мгновенной эвакуации с поверхности/локации недружелюбного мира. Откат: 10 дней. Состав комплекса: самораскладываемая эвакуационная варп-камера из качественных металлических сплавов и сингулярный маяк первого поколения. Прочность I. Термоизоляция I.

Ослепление

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.

Свойства:

Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.

Преломление света I. Позволяет изменять форму светового луча в узких диапазонах.

Лазер II. Смещает вектор излучения в электромагнитную зону. Значительно повышает тепловой урон светового луча.

Личина

Тип: активный навык

Ранг: D

Улучшений: 5/5

Описание:

Принимает обличие выбранного существа, копируя поверхностные повадки, родимые места и незначительно модель поведения. Требуется биологический материал. От количество зависит качество преображения. Доступное количество личин: 1/1 (Борзый). Действует исключительно на гуманоидные формы жизни, схожие с кондициями владельца. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.

Свойства:

Образец ДНК II. Значительно уменьшает объём биологического материала для преображения. Доступна возможность смены обличия при получении образца ДНК.

Фантом III. Копирует врождённые свойства, манеры, фрагменты знаний и осколки умений личины. Требуется дополнительная энергия для преображения. Возможно сохранение свойств фантома в оригинальном теле.

Рывок

Тип: активный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.

Свойства:

Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.

Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.

Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.

Магический конструкт

Тип: активный навык

Ранг: С

Улучшение: 0/4

Описание:

Навык энергетического типа. Напитывает предмет или точку в пространстве хаотично настроенной энергией с рядом заложенных внутренних команд. Максимальное число последовательностей: 4. Размер, мощность и время действия конструкта зависит только от мастерства пользователя и доступных объёмов энергии.

Свойства:

Магическое программирование. Сложность и работоспособность конструктов повышается многократно. При должном контроле становится возможным задать порядок действий и условие для активации.

Пульт управления I. Позволяет манипулировать энергией конструкта на значительном расстоянии.

Качество I. Эффективность и сложность энергетического конструкта значительно повышается. При дополнительных затратах энергии позволяет влиять на конструкт в широких диапазонах. Кратно понижает время действия работы энергетической заготовки.

Незаметность II. Значительно понижает энергетический фон и размер конструкта. При достаточном мастерстве возможна полная незаметность энергии в видимом диапазоне. Кратно повышает расходы на эксплуатацию и снижает время работы конструкта.

ㅤㅤ

Ледяной элемент

Тип: активный навык

Ранг: С

Улучшений: 0/3

Описание:

Энергетический навык. Позволяет манипулировать льдом и его температурные вариации в широких диапазонах. Повышенное потребление магической энергии. Требуются высокие показатели параметра Восприятия.

Свойства:

Управление льдом. Дар. Лёд – это продолжение ваших рук. Отныне лёд, созданный вами, неподвластен над физическими константами пространства.

Ледяная сфера. Замораживает область вокруг пользователя, повышая уровень контроля над льдом и его производными. Область действия сферы зависит от параметра Восприятие: 1 ед. = 2 метра.

Духовный таран

Тип: активный, системный навык

Ранг: С

Улучшений: ¼

Описание:

Навык энергетического типа. Видоизменяет структуру энергии носителя, делая её более агрессивной, сжатой и взрывоопасной для внешней среды. Регулируемый. Расходует значительные объемы энергии на применение.

Свойства:

Энергетический суррогат. Тип: грязная Ци. Конвертация: 1:2.

Сфера стабильности. Вокруг энергетического суррогата формируется непроницаемая защитная оболочка, упрощая контроль и манипуляции в агрессивной среде с другими энергетическими источниками.

Низшая трансфигурация

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 0/4

Описание:

Навык энергетического типа. Преобразует материю магическим образом. Количество применений: 10/10. Восстановление: 1 применение раз в 2 часа. Расстояние и площадь преобразования зависит от параметра Восприятие.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю