Текст книги "Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 19 страниц)
Правда, этому я давно не верил…
О пережитом часе локального ада можно смело промолчать, столь изощрённого вида пытки сложно придумать. Кожа покрылась оспинами размером с теннисный мячик, вскоре лопнувших ярким кроваво-гнойным фейерверком. Изумительные эмоции, без комментариев.
Появился новый слой эпидермиса, абсолютно черный и ни разу не гибкий. А уж как чешется…
Бесконечное деление клеток забыли о факте наличия у тела старых пропорций, окутав в непроницаемый шар из плоти. Стало нечем дышать. Температура плоти достигла точки кипения пластика. Шар постепенно начал сдавать, намертво обволакивая мышцы ещё не успевшим остыть латексом.
Сознание не выдержало. Наконец-то…
На удивление, по пробуждению чувствовал себя замечательно. Долго потирал глаза, не веря, что такое могло присниться. Отвлекся, только когда увидел сероватый, едва заметный блеск на коже. Значит, не приснилось…
Детальный осмотр выявил кардинальные изменения, ставящий сравнение «до и после» в статус неактуального. Кожа гибкая, податливая, но в тоже время не поддается разрыву. Прочность зашкаливала – только удар в полную силу оставил небольшой порез. Термостойкость, влагоустойчивость, устойчивость к истиранию шли в наличии. Конечно, в лаве особо не покупаешься, но казус с пролитым кипятком более не является проблемой. Да и кататься на жопе по асфальту теперь можно – хрен его знает, что износится раньше.
Казалось бы, имелся повод не для гордости, так для радости. Но нет, ещё ничего не закончено. Возможно для кого-то полученные свойства встают в разряд «невероятного», а как по мне – орк был прочнее. Брала свое только утилизация и то, в связи со своею уникальностью. Требовалось ещё, останавливаться на достигнутом я не собирался.
Внимание! Сила навыка выросла!
Выберите дополнительное свойство:
1. Прочность. Незначительно повышает защитные свойства кожных покровов.
2. Термоустойчивость. Значительно повышает устойчивость кожных покровов к перепадам температур.
3. Манопроводность. Значительно увеличивает количество выходов маны из тела. Повышается скорость работы с потоками энергии во внешней среде.
4. Модуль. Делает возможным интеграцию иных дополнительных свойств к кожным покровам.
Вложив полученные в битве очки в навык (3000 ЖС до D 2/4, 4000 ЖС до D ¾), путем нетривиальных испытаний лишь на ступень ниже изначального добился удовлетворительного результата. Свойства модуля и манопроводности заинтересовали с первого взгляда, однако становиться ходячим киборгом или манобуфером я не планировал. Хотя с модулем ещё посмотрим, вряд ли у системы ограниченный выбор.
Выбрал прочность, подняв до «значительно». Всё ещё не как у орка, но тот же пистолетный выстрел внешне выдержу без осложнений:
Стальной покров
Тип: пассивный навык
Ранг: D
Уровень: ¾
Описание:
Многократно повышает прочность кожаных покровов без вреда мобильности. Умеренное увеличение защитных свойств всего организма.
Свойства:
*Прочность II. Значительно повышает защитные свойства кожных покровов.
Стоимость улучшения:
0 / 5000 ЖС
Красота…
Закончив с основным, сделал перерыв для замены как гостиницы, опуская ссору с администратором и огромного чека за «порчу имущества», так и зоны комфорта. Заселился в место почище, да и куда богаче. Отдал 30 серебряных за ночь и это даже не люкс. Позволил себе немного передохнуть, удовлетворить чревоугодие после перестройки организма и только тогда перешёл к добытому с орков. Там было на что посмотреть, хоть и имело мало смысла для усвоения:
Орочья кожа
Тип: пассивный навык
Ранг: E
Уровень: ⅓
Описание:
Повышает прочность кожаных покровов носителя, трансформируя под родовое свойство расы орков.
Мешать с покровом не видел смысла, сталь всяко лучше бронзы. Оставил на продажу все три выпавшие сферы, Хмельный Бо точно не будет против.
Владение топором 2-го уровня
Тип: умение
Ранг: Е
Описание:
Дарует опыт владения топором 2-го уровня. Бывший владелец – орк. Тип оружия – орочья двуручная секира.
Интересное умение. Особенно актуально, когда практически каждый авантюрист подобным владеет в той или иной степени. Обязательно приобрету что-то для людей, чтобы было. Владение той же орочьей двуручной секирой, вес которой под 5 кг, вряд ли мне когда-нибудь пригодится.
Умения выпало ровно два, тоже пойдёт на продажу. В том числе отнёс туда добытые с орков двуручные секиры, топоры и один меч. В общей сумме единиц оружия досталось 12.
На этом всё, если не считать остатки золота в кошельке. В принципе, жаловаться не на что. Знал, чего ожидать от «ополчения», да и действиями в рамках плана это не назвать. Дерьмо случается и всё тут. Главное, что обошлось, новых проклятий не заработал. ЖС добыл, задание выполнил, полезный опыт получил, тонны информации с пьянки вынес и стал сильнее.
По-моему, в качестве первого опыта под личиной авантюриста этого более, чем достаточно.
ㅤ
2889 ЖС, полученных за 663 глаза хэббитов было малым, притом достаточно весомым вкладом для продолжения прокачки. Завершение сбора награды тут не играло главной роли, основным инициатором всеобъемного удивления и счастья стало знакомство с тем самым Бр’Уком, который подал заявку на поход в Темнолесье.
Имперский алхимик имел отчётливую радость при доставке стольких пар глаз, что там же предложил награду помимо списка. А именно – возможность приобрести в его лавке эксклюзивные взрывные зелья за символическую плату в виде мешка золота. В ином случае такой товар продаётся исключительно бартером, на предметы или навыки D ранга. Требуется для работ по добыче редчайших полезных ископаемых в шахтах и против особого вида системных тварей, не умирающих ни от чего другого.
Наверняка подходил срок годности, иначе я даже не знаю, с чего вдруг такая щедрость…
Пользоваться столь дешёвым способом обогащения я, разумеется, не стал. Вместо этого, помня советы пьяной стражи и отголоски информации, собранной с рабов, предложил другое. Снять копии нескольких своих навыков, отдав на реализацию алхимику.
Так уж повелось, у обычного торговца можно купить только копию навыка и то, самого простого. Снять свой, предложив для продажи могут не самые последние Аристократы столицы, к тому же имеющие подвязки с имперской семьёй. И алхимик, как раз имеющий подобные связи, был как никогда подходящим для этого дела партнёром. К тому же, со всеми запрещёнными к продаже атрибутами, позволяющими копирование.
Чудеса, да и только.
Гадить самому себе не стал – кто его знает, сколько времени я проведу в зоне наказания. За три неполных дня продал 32 копии навыков, которые не могли нанести особого вреда моей персоне. 20 единиц успевшего устареть хамелеона, по 500 ЖС за штуку и 12 единиц потерявшего былую значимость подавления, по 700 ЖС за штуку. В общей сумме, с учётом продажи шкур хэббитов, оружия орков и их навыков стал богаче на 22 400 ЖС. Прорва для любого местного жителя и пшик для меня, знающего о перспективе зачистки простейших F-ранговых знаний.
Запись навыка происходила при помощи знакомых глиняных табличек с добавлением неизвестного чёрного масла. Факт съёма копии навыка много времени не требовал, заключался в концентрации знаний об использовании и повторении на каждой из окропленных маслом табличек. Алхимик очень скрупулёзно относился к данному действу, дозирую по капле драгоценную жидкость.
Собственно, предметы для копирования по итогу и стали моей финальной наградой. Учитывая недоступность для обывателя – джекпот, не иначе.
Переусердствовать с доброжелательностью Бр’Ука не мог при всём желании, даже вход в эту лавку нечто из разряда для избранных. Терпение моей персоны хватило ровно на несколько дней и то, потому что навыки оказались редкими. Дальше возник поток драгоценных клиентов, пришедших за элитными снадобьями, и про меня вскоре забыли.
Обидно не было – бизнес, есть бизнес. Воспользовался халявой сполна, добыв несколько полезных копий навыков и прокачав имеющиеся. Достижение 60-го уровня отложил на потом, первым делом хотелось наконец-то разобраться с моими сильными и слабыми сторонами.
Копия навыка «Огненная стрела»
Тип: активный навык, копия
Ранг: Е
Описание:
Выпускает в выбранном направлении остроконечный сгусток огненной энергии. Потребляет энергию маны.
900 ЖС за копию, мощность которой и рядом не стоит с утилизацией. По сути, плевок из огнемёта будет куда действенней и не потратит 100 единиц маны за использование. Летит слишком медленно и имеет смысл только в виде массивного удара тысяч стрел разом. Если и бить в одиночку, то только в упор, не надеясь на серьёзный урон.
Казалось бы, в чём смысл приобретения столь бесполезной штуки? А он был и всё тут. Всегда хотел пулять огненными шарами и плевать, что форма другая. Запас кармане не тянет, уж применение огню всегда найдётся.
Копия навыка «Щит»
Тип: активный навык, копия
Ранг: Е
Описание:
Устанавливает стационарный щит в форме плоскости. Потребляет энергию маны.
Ещё один слабенький навык стоимостью 1500 ЖС и расходующий 100 маны за плоскость, прочностью с лист фанеры. Можно наслаивать – единственный плюс, как по мне. Хоть и цена не оправдана, не спорю.
Брал исключительно потому, что не имел аналога. А, поскольку награда за уровень стала иметь лимиты по количеству навыков для выбора – это лучший аналог из имеющихся.
Иные копии не интересовали. Ничем особо от огненной стрелы не отличались. Ледяной осколок, воздушная пуля и прочий ширпотреб. Ничего получше у Хмельного Бо и других купцов не имелось, дальше только к имперским служащим. По типу того же Бр’Ука и то, если примут.
Остальной запас ЖС ушёл в себя, подняв основные навыки до достойных уровней.
Апгрейд невидимости форматировал навык в «Магическое сокрытие», улучшая каждый из показателей многократно. Возросла скорость появления маскирующей оболочки, невосприимчивость к воздействиям волн от сторонних навыков и прочность самого покрытия. Теперь не слетало при резких движениях, только при получении достаточного урона. Расход, правда, стал ещё больше, 300 маны в минуту, но оно того явно стоило.
Новое название навыка изменил, отдавая дань привычке. Невидимость(D, ¼, активный, непроницаемость I, контроль I).
Точно тому же сценарию подверглось полюбившееся в последнее время «Ускорение», став «Акселератором». Отличием D ранга от Е стала возможность регулировать скорость ускорения, начиная от 0,5 и заканчивая 6,0. И если причин использовать замедление я не видел, то скорость в полтора раза выше прошлой меня более, чем устраивало.
Повышение уровня не обошло стороной столь полезный навык. Улучшения в этот раз шли более, чем заманчивые – надеюсь, с выбором не прогадал:
Ускорение
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 2/4
Описание:
Позволяет регулировать скорость носителя в ограниченных диапазонах. Потребляет энергию маны на поддержание.
Минимально допустимая скорость – 0,5.
Максимально допустимая скорость – 6,0.
Свойства:
*Скорость I. Незначительно повышает физические показатели организма.
*Адаптация чувств I. Незначительно повышает адаптацию организма в процессе работы и после окончания навыка.
* Вектор. Способен за дополнительные траты энергии маны корректировать набранную инерцию носителя.
Стоимость улучшения:
0/4000
Свойство звучало запутанно, но за столь полезный эффект надо сказать создателем навыка отдельное спасибо. Все мы помним формулу E = mc2. Где энергия – это масса, умноженная на скорость света в квадрате. Иначе говоря, набрав скорость, наберётся и масса.
С учётом свойства «вектор» мог, как накапливать процент этой массы, так и уменьшать на порядок. И если в случае увеличения стоимость вложений маны уходило далеко за горизонт, то с уменьшением траты были умеренны. Мог в самый последний момент сбросить инерцию практически до нуля, например, развернувшись и избежав смертельного столкновения. Неплохо, не правда ли?
Не обошел стороной свой коронный навык, подняв уровень до максимума (4000 ЖС до D ¾, 5000 ЖС до D 4/4). Никогда ещё не чувствовал себя настолько воодушевленно, особенно от осознания, насколько столкновение с новыми лучами разрушения может быть трагичным.
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет манипулировать энергией разрушения в широких диапазонах. Потребляемый тип энергии – мана.
Свойства:
*Контроль I. Упрощает управление энергией разрушения.
*Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на поддержание.
*Мощность I. Незначительно увеличивает пробивную способность энергии разрушения.
* Деструктуризация II. Наделяет энергию разрушения отравляющими свойствами. Продолжает разрушение структуры материи после использования.
Стоимость улучшения:
0 / 10 000 ЖС
Поднял эффект деструктуризации сразу до двух, получив возможность регулировать силу свойства за дополнительную ману. С виду напоминал процесс окисления, например, когда металл покрывается ржавчиной. Только здесь эффект происходил сразу после основного заряда, продолжая разрушать объект некоторое время. Органика разрушалась без остатка, неорганика несколько секунд после использования.
Следующая возможность улучшения была на 101 уровне, но я не переживал. Воплощение и оптимизация упростили контроль в разы, а мощность давно регулировалась объемом вложенной маны. Навык полноправно достиг максимума для D ранга, лучше и быть не может.
Оставшиеся 4000 ЖС счёл необходимым пустить на совсем нетривиальный навык. Не просто так решил продать именно имеющий потенциал «подавление», можно сказать, созрел для его новых возможностей. До сих пор претит мысль манипулированием безвольными куклами, ну да наличие рабского браслета и произошедшее в святилище заметно снизили накал страстей. Лучше это сделаю я, чем по незнанию вновь стану оружием в чужих руках.
Химический гипноз
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Ослабляет волю существ, попавших под действие газа. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.
Свойства:
*Улучшение III. Значительно подавляет волю существ в пределах радиуса навыка.
*Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком газа.
*Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.
*Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.
Стоимость улучшения:
0/2500 ЖС
Принцип работы был аналогичен возможностям почившего карлика, позволяя выпускать из тела дым разной степени ослабления. Вложил немного маны – цвет дыма серый, эффект подчинения минимален. Вложил среднее – дым фиолетовый, подчинённый может выполнять нетривиальные приказы. Вложил много – дым черный, подчинённый получает возможность действовать самостоятельно на свое усмотрение.
Основной причиной прокачки был доступ к метке, как-то же карлик мог отслеживать положение своих кукол. В остальном особо на подчинение не рассчитывал, скорее смотрел как на улучшенную версию подавления, заставляя противника совершить ошибку. Множество раз выручало, было грех игнорировать.
Все проверки осуществлял при помощи рабов. Те прекрасно показали возможность не подчиняться требованиям даже при наличии черного дыма. Навык силен против совсем слабых F-ранговых существ, либо с обычными разумными, не имеющими параметра мудрости или аналога.
С получением ментальной энергии все может поменяться, однако думать об этом я буду несколько позже…
Глава 10
Т – товарищи
Умение расставлять приоритеты – что это?
Придумка инфоцыган? Лишний повод занять разум? Бесполезное умение? Как мне всегда казалось – это одно из самых важных черт, на которую человек вообще способен. Ремарка:… на которую разумный вообще способен. Я же в интернациональной столице, в конце концов?
Если же перестать драматизировать, данное умение ошеломительно иронизировало. Зарекался себе, что ни в какую команду ни на ногой, а что по итогу? По итогу, собрав уйму информации с пьяных в дрова стражей и авантюристов, я передумал. Основное правило «никому не верить» было до сих пор актуальным, а вот остальное, увы, уже нет.
Надо же уметь расставлять приоритеты, верно?
Полученные в ходе прокачки навыки требовалось как следует обкатать, а это желательно делать с дополнительной выгодой. Конечно, мог опять идти долбить хэббитов или гролов вместе с рабами, но надо же быть реалистом. Деяние само себя не заработает, вот я и повёлся на некоторые басни с пьянки. Дескать, есть в столицы несколько мест, за зачистку которых можно построить знаменательную карьеру. Или сдохнуть, пытаясь…
Рабы в этом плане помочь не могли – силёнок не хватит. За всю свою авантюристскую деятельность ничем выше Е ранга не занимались, толку с них мало. Требовалось найти настоящих асов, которым прямо сейчас был нужен ещё один член команды.
Знакомая история? Впрочем, отвлёкся.
По заветам пьяной стражи нашёл нужную таверну, где как раз собирались группы отморозков. Достаточно быстро вышел на подходящий состав:
Лидер – новенький авантюрист золотого ранга (D), человек с пропорциями медведя. И трое его членов: сексапильная эльфийка, серебряный ранг (Е+); не менее пидарковатый длинноногий эльф, серебряный ранг (Е+); и аналогичных пропорций с капитаном человек, железный ранг (Е).
Вошёл в их ряды, как влитой. По показанным навыкам и уровню был наравне с девушкой (данные из гильдии: 27 уровень, ранг Е+, серебряный ранг).
Команда в меру весёлая, в меру дурная, в меру добродушная. Прям мечта одиночки.
Пообщались, выпили, подписали несколько бумаг на совместную работу. Знал о такой штуке ещё от рабов, некоторые команды работали как наёмники. Бумажки оформлялись от лица Гильдией Авантюристов, нарушение договора каралась санкциями со стороны оной. В данном случае за неявку на точку совместной зачистки и отказ работать непосредственно на месте взымалась немалая сумма. Штраф, если по-простому. К слову, не всегда можно было обойтись одним золотом.
Договорились встретиться у фонтана, где я, собственно, спозаранку дожёвывал третий по счёту шашлык. Пришёл несколько раньше обозначенных сроков, побеседовав как следует с Мелисой. Ничего плохого о команде не сказала, была незнакома. По слухам нормальные ребята, несколько раз занимали топ в списках по количеству добытого. Трудоголики – такова их маска.
Особое место назначения представляло из себя заброшенную несколько сотен лет назад башню одного безумного мага. Зона выделялась своею таинственностью, да и, чего греха таить, выглядело внушительно. От стандартной башни тут было мало, скорее как наши небоскрёбы, выбитые из монолитного камня. Зрелище ещё то, но не будем вдаваться в подробности. Магия творит чудеса – это было ясно ещё с наличия телепорта.
Вход не охраняется, выломан нахрен. Вокруг ни души: ни зверей, ни монстров, ни насекомых. Полностью вымершая территория, похожая на пустырь. Самое ближайшее поселение в десятке километров и дома там, почему-то, очень дешёвые.
Интересно почему…
Башня изнутри представляла нагромождение из сотен и тысяч комнат разных размеров, форм и внешнего вида. Начиная от эксцентричного подхода к искусству, буквально выплёскивая содержимое желудка на стены и устраивая из мебели невразумительные постройки. Заканчивая искаженным пространством-временем, где в маленькой башне умещалось немалое подземелье. Магия, хрена ли тут думать?
Ранее, когда хозяин химеролог ушёл из жизни, врагом внутри была каждая комната. Со своими ходячими «экспериментами», живой мебелью и остальной паранормальной хрени. Сейчас же времена безумия давно прошли, место обходили стороной по причине высокой сложности обитающего внутри гегемона. Власть захватил неудачный эксперимент в виде кислотного слайма, размножившегося до миллиона копий.
Противник хуже гролов, попадать под жидкость вообще не стоит. По слухам где-то в центре находится инкубатор из нескольких особей С-ранга. Жрут всё подряд, размножаются при помощи воздуха и вот результат. Авантюристам так или иначе приходиться делать вылазки, лишь бы скорректировать местные показатели естественного отбора. Моя группа как раз из этих – что-то вроде постоянных работников.
Первое время запоминал и смотрел, многого от меня не требовалось. Схема давно отработана, зачистка сотен особей не представляло особых трудностей. Периодически подавал хил и делился инфой о ситуации вокруг – кем я, собственно, и представился. Опять же, опираясь на алко-слухи: навыки лечения и поиска у авантюристов в почёте.
Как по мне – отличная отмазка. Я не бухал – я добывал информацию…
По прошествии нескольких часов, когда схема работы стала полностью понятна, лидер дал добро на участие в массовке. Стал понемногу набирать опыт, разбираясь с колобками при помощи системной катаны. Без умения владения мечом мог мало, но длинной железной острой палкой всяко лучше касаться лопнувший кислотный труп, нежели руками. Понемногу счётчик рос, приближаясь к новому уровню.
5570/5580 ЖС
Без происшествий не обошлось – разумеется, случались нюансы. Пару раз количество слаймов-плевунов зашкаливало, приходилось давать тапки от волн гремучей смеси. Единожды сталкивались с вполне прокаченным отрядом слаймов-воинов, орудующих костяными принадлежностями. Нажрутся всякого, потом выращивают то костяные кинжалы, то броню на всю тушу. В остальном – ходи себе, бей неприятных, но богатых на ЖС монстров да собирай предметы интерьера, которые ещё никто не успел стырить. Прям райское место, если знать чего от него ожидать.
Однако в самоуверенности как раз и крылась очевидная подноготная, чего-то такого и стоило ожидать от наёмников. В очередной раз наткнувшись на залежи баночек с редкими ингредиентами и химических колб столетней давности, зеркально похожих на сделанного на коленке гомункула, как произошло несчастье. Все настолько увлеклись сбором добычи, набивая пространственные мешки и карманы, не сразу заметили самого главного. Появления огромной, как мои яйца, многоглазой чупакабры.

Существо ранее мило висело в экспериментальных колбах, не подавая признаков жизни. Видимо наши отчаянные споры, шум и взрывы изредка появляющихся слаймов сделали своё – чупакабра проснулась.
«Идентификация»
Объект № 373, D. Химера обыкновенная. Уровень 44.
Параметры скрыты.
Команда с такой точно не сталкивалась, иначе с чего вдруг столько паники? Побросали собранные колбы, превентивно покидались на перебой навыками, забыв про сплочённость, и только когда появились первые раны смогли оказать сопротивление. Вопросов к которому ещё больше, чем к столь странному поведению…
Обворожительная эльфийка, отправившаяся в поход практически в бикини, ожидаемо попала под руку. Бросаемые впопыхах убойные заряды взрывной волны, которыми девушка обладала в совершенстве, из-за сиюминутного страха сыграли с ней злую шутку. Первой начала бить наугад в чупакабру, вереща на всю округу, и, конечно же, получила плюху.
Тварь металась не просто быстро – только в ускорении на ×4 мог сравниться в манёвренности. Метнулась к забывшей про все свои выдающиеся качества девушке, одним взмахом чуть не лишив конечности. Рана страшная, открытый перелом отдыхает.
Я трезво оценивал свои шансы, внутренний джетльмен бежать сломя голову к даме на корню отказался. Вместо меня это сделал её педиковатый сородич, встретив тварь лицом к лицу и пытаясь совратить. Иначе мне решительно не понятно, с чего вдруг он решил, что попытки показать злую рожу чем-то помогут.
Чупакабра не стала играться с его призывными духами, порвав самого призывателя. И это, к слову, не преувеличение. Так команда потеряла одного из «не наших».
Бравый и уверенный в себе лидер, владеющий D-ранговым навыком магии земли, проявил себя как никогда стремительно. Запер тварь в каменной сфере, громогласно озвучив дальнейший план действий. Если кратко, все сводилось к следующему:
Не бежим, не отходим, тварь нам по силам. Перегруппируемся, новичок (то есть, я) отвлечёт тварь волной (несколько раз экспериментировал на слаймах химическим гипнозом), остальные ударят совместно. Не бояться. Не переживать. Раз про тварь никто ничего не знал, значит редкая для этого места. Значит, добыча себя оправдает. Значит, мы все озолотимся.
Я бы, конечно, поспорил, но того не потребовалось. Скрывшись у меня за спиной, лидер поступил именно так, как ему изначально хотелось. Воздвигнул стену из толстого камня, ограждая себя, эльфийку и брата по форме от четырёхметрового уродливого безобразия.
Прям лидер года, с таким не поспоришь…
Не сказать, что я ожидал подобного развития событий – кидалово предполагалось по-умолчанию. Подстава нисколько не сбила с толку, наоборот, подлила масла в топку. Это же прям зелёный свет светофора и подходящий противник под боком. Не стал рушить надежды «товарищей» волной разрушения, сконцентрировавшись на чупокабре.
Тварь выделялась наличием скорости и огромной разрушительной силы. Навыками если и обладало, то сугубо пассивными. При помощи классической связки защиты от сканирования-хамелеона-невидимости-рывка и ускорения нашёл слабые точки. При помощи стратега-химического гипноза-трясины и утилизации разделил объект эксперимента на части.
Противостояние вышло затратным, но не сказать, чтобы сложным. Я, в отличии от авантюристов, привыкших к одному типажу монстров, имел богатый опыт выживания с топором и палкой. Стратег сделал остальное и вся неизвестность мигом исчезла. Был найден оптимальный подход и оптимальный путь к победе.
Навык стратега – сокровище, без него бы вышло гораздо хуже.
Получено 3960 ЖС!
(3×44×20×2 – 25%)
Ваш уровень повышен! (Ур.59)
(3730/5900)
Получено 2 свободных очка характеристик!
Довольно странные уведомления там же свернул, разберусь с этим позже. Проверил пространство сканером, бросил идентификацию в другие колбы и, не получив никакой информации, решил не задерживаться. Если тварей нападет несколько, будет худо.
Засунув в сумку как тело самой чупакабры, так и располовиненного эльфа, дальше по комнатам не пошел. Без карты и информации, чего от этой башни ожидать, много не навоюю. Сделал ставку на возвращение – разделять судьбу эльфа мне не прельстило.
ㅤ
Ирония судьбы бывает обманчива. Иногда очень и очень обманчива.
Особого желания отомстить предателям я не видел, разве что витали мысли стребовать штраф, предусмотренный на такие случаи в договоре. Никого намеренно не искал, просто пытался найти выход среди напрочь искаженного лабиринта из комнат. Карта в этом плане помогала мало, пространство тусовалась как карточная колода. И так каждый час обитания в башне…
Ухватив краем сканера несколько жизненных сигнатур, выделяющихся помимо слаймов, сделал правильные выводы. Вышел напрямую к кинувшей меня команде, конкретно удивив последних своим появлением.
Золоторанговый быстрее всех поменялся в лице, сменив недоумение на притворную улыбку. Развел руки в стороны, выражая радость столь неожиданной встрече:
– Так ты выжил? Не представляешь, как же мы этому рады!
– А уж я как рад…
Принимать объятия не стал, впрочем, как и вбивать пакостное лицемерие рожей в камень. Проучить поборников морали требовалось, но без перехода за грань. У гильдии Авантюристов и Корпуса Жандармов в частности имеется особый бзик на убийство одним членом команды всех остальных, а особенно на убийство носителей золотого ранга. Договор с ними я уже заключил, все бумаги давно в архиве. Убей я их сейчас и стану первым подозреваемым на транспортировку в казематы.
Оно нам надо?
«Трясина»
«Огненная стрела»
Способов воспитания существует бесчисленное множество, мой особым пиететом не выделялся. Захотел указать крысе её место. А что сработает действенней, как не молниеносное противодействие всех сильных сторон воспитуемого? Трясине побоку, что это, если поверхность состоит из земли или камня. Кому, как не магу земли её демонстрировать?
Оказавшись в земле по колено, до крысы только-только начало доходить очевидное. Огненная стрела завершила начатое, испарив влагу из грязи и все забетонировав. Выбирайся, не выбирайся – все повторится ещё раз.
Максимальное ускорение и миниатюрный луч утилизации в спину довели безвыходное положение до пика. Попал в точности в лямку пространственного артефакта, оставив оный без владельца. Ловко подхватил, вернувшись на прежнюю позицию.
– Прежде чем ты что-нибудь выкинешь, сначала дважды подумай, – в подтверждении слов использовал на ближайшем камне утилизацию с новым свойством. Камень разъело под корень, оставив солидный кратер. Ладонь легла на артефакт, обозначая следующий объект для разрушения.
Угроза сработала.
Так как воровство порицалось сильнее умышленного убийства, взял компенсацию знаниями. Пользуясь беспомощностью искателей отжал карту башни и узнал ближайший маршрут к выходу. Правда, в правдивости последнего сомневался, спрашивал с запасом. Искажение пространства работало по расписанию, маршрут варьировался от времени суток.
Один из маршрутов так или иначе окажется верным…
ㅤ
Верным, но не быстрым. Это я понял спустя несколько часов брожения по кругу. Всё-таки надо было использовать подавление… Внимание стражи и жуткий штраф перед гильдией наверняка бы сэкономили потраченное на выход время.
Три дня! Три, мать вашу. Три дня выбирался из запутанного ада, имея полноценную карту. Вопрос, почему местные отморозки занимаются вылазкой в такие места постоянно, сразу отпадал. Пока просто узнаешь все нюансы и алгоритм выхода из комнат – пройдут месяцы.
Всё же стоило сделать из наёмников рабов да не париться. И плевать, что артефакт у входа в гильдию мог такое заподозрить… Все мы умны задним умом – это уж точно…
Из плюсов – познал на практике быт авантюристов. Слаймы. Слаймы. Грабёж одной из тысяч комнат. Слаймы. Слаймы. Слаймы… Скоро они мне мерещиться будут.
Также разобрался с уведомлением за получение уровня, а, точнее, сделал вероятное предположение. Так как Земля столкнулась с системой впервые все разумные на планете получают бонус. Доступ к «знаниям», выбору наград и, возможно, плюшки за «первого». Что-то вроде аванса, чтобы имелись хоть какие-то шансы перед началом вторжения.
То, что оно будет не поддавалось никакому сомнению – столица Империал тому подтверждение.
Это же, в свою очередь, вполне очевидно объясняло отсутствие среди С-ранговых разумных действительно ультимативных сущностей. Тот же орк, имей принцип прокачки в моей локации, уже бы давно заимел несколько интригующих навыков вплоть до С-ранга. Оказали бы мы тогда ему хоть какое-то сопротивление? Что-то я не уверен…
Без дела все эти три дня не сидел, работал на благо уровня. Бил слаймов пачками. Надо же было подтвердить все догадки?








