412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Файнд Энсвер » Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ) » Текст книги (страница 18)
Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 13:42

Текст книги "Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ)"


Автор книги: Файнд Энсвер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 19 страниц)

– О? Вот оно как. Ну что ж, раз все сомнения исчерпаны, то не мог бы ты…

– Конечно. Как и обещал… – натянув улыбку, открыл окно в инвентарь амулета.

Стратег, тяжелейшая борьба с жадностью и победа за свободой. Будем реалистами – ключ, все же, не важнее возвращения. Ждать целые сутки в надежде на другой исход глупо и так взял от ситуации максимум. Помним про приоритеты…

«Фиииить» – однако… Гладиус посчитал иначе.

Секунда, а сколько всего произошло…

Спокойный и уравновешенный. Слуга Инферналя стоял в открытой позе, со скрещенными за спиной руками. И лишь жадный блеск в глазах выдавал его помыслы. Там и близко не было добродетели. Стоило на свет появиться ключу и всё решительно сдвинулось с… мёртвой точки.

Свистнул ветер. Фигура сана растворилось в пространстве, очутившись сзади. Кольнула спина в области сердца. Тяжёлая, словно весом с гору рука ухватилась за ключ. Лёгкий поворот кисти, затемнение в глазах и артефакт оказался в чужих руках. Привязка слетела моментально.

– Аргх…

А всё ради того, чтобы завалиться насмерть мгновением позже. Непонимание в глазах. Кровь, рванувшая из ушей и глаз. Предсмертная агония с намёком на вероисповедание. Рука мужчины так и не коснулась сияющего красным маревом Монолита, пав с гулким шлепком. Такой звук издаёт тело, потерявшее последние крохи жизни.

– Ха-ха… – вытер кровь с уголков губ, сплюнув на спину почившего гада. Сил хватило лишь на то, чтобы вынуть системный кинжал из спины и завалиться рядом. Неплохо он приложился. Профессионально…

«Панацея»

«Панацея»

«Панацея»

Легче не стало. Рана не спешила затягиваться. Навык снял эманации боли и внёс свою лепту, но кинжал, всё же, был с приколом. Сука! А я ведь его даже не заметил!

Не соизволь система вмешаться и быть мне трупом. Насколько же этот идиот хотел завладеть ключом, раз совершил столь дикую тупость? Клятва может и действовала ровно до момента передачи артефакта, но сроки то были. Или он реально поверил в басню, что Монолит загорелся по надуманному поводу?

Придурок…

– Вот же… не получилось! – раздалось позади.

Я же замер в ступоре.

Рядом с почившим собратом появился сановник, встретивший меня на входе. Теперь без понимающих кивков и непроницаемой рожи. Улыбался во все 64 зуба, попинывая тело брата по вере.

– Ну почему же? Гладиус мёртв, этот присмерти и ключ без привязки. Вполне получилось. – ответил ему старческий голос.

– Тогда можно мне, мастер? – с щенячьими глазами спросил церковник. Не дослушивая ответа потянулся к артефакту, застывшим над телом. Выпавший системный навык был беспардонно проигнорирован.

Епископ Великой Системной Церкви Инферналя. Раса неизвестна. Уровень неизвестен.

– Не стоит, епископ. Вы же сами видели, что из этого вышло.

Существо неизвестного ранга и расы мгновенно одёрнуло руку.

– Ах, да. Простите. Помутнился рассудок…

– Ничего страшного. Жадность – грех. Однако любой грех можно смыть молитвой.

– Истинно так, ваше Святейшество! – засуетился неизвестный, не обращая внимания на залитый кровью пол и труп, начавший попахивать. Завтраком, обедом и пропущенным туалетом, если я всё правильно понимаю.

– Но-но, не увлекайся. – остановил мастер начавшуюся молитву. – Лучше помоги нашему зрителю, пока он не закончил раньше времени. Должен протянуть до утра, чтобы наверняка. Я и сам, честно, не совсем понимаю, с чего вдруг Монолит так отреагировал. Может Клятва особая, а может он и правда Герой. Один Первозданный знает!

– Сам хотел предложить!

Спину сломило судорогой. Думал, что выплюну оставшуюся в организме кровь, но нет – она закончилась. Живительная влага перестала покидать дыру, вернувшись обратно в артерии. Рана не затянулась, однако та самая хрень, которой был заражён кинжал, исчезла.

«Панацея»

Бл*дство! Возможность восстановления не вернулась. Что ж вы за твари такие…

– Интересный у него кинжальчик, Мастер. – задумчиво почёсывая подбородок, поделился «епископ». Кинжал послушно завис в воздухе, давая себя рассмотреть со всех ракурсов.

– Хм… «Кровавый»? Что-то мне подсказывает, в сокровищнице один такой как раз не досчитается. Гладиус заранее готовился на твоё место, вот и сориентировался.

– Вы как всегда мудры, Мастер!

– Пустое! Если ты с ним закончил, то покарауль, чтобы нам не помешали. Мне скромно такое говорить, но я никогда не общался с Героями. Позволишь старику удовлетворить любопытство?

– С радостью, Мастер! О ваших похождениях слагают легенды наравне с Императором! Оставите мне немного для славы⁇ Я может тоже хочу когда-нибудь прославиться прозвищем «Дознаватель»!

– Будет тебе, епископ. И твоим именем когда-нибудь назовут улицы! Всё впереди!

Услышав похвалу, неизвестный довольно посвистывая скрылся в другом зале. Вокруг нас там же образовался знакомый полог тишины и хрен знает чего ещё, чем старик обладает. Сам же я так и продолжил пытаться поставить ступни параллельно полу, заплетаясь, словно пьяный.

– Приступим? – спросил Мастер, прижав тело ногой к полу. Ступни как-то сами собой перестали ёрзать. Почти готово.

–…И-ми… па…нек!

– Что? Сжалься над стариком и говори яснее. Только не на орочьем, у меня плохо выходят гортанные звуки. Можно на системном, если совсем не против. – на спину надавили сильнее. Что-то мне подсказывает – он рёбра сломает и не почувствует. Разница в силе колоссальна.

Внимание! Клятва отменена из-за неимения принимающей стороны!

– Я твою маму е…! – сказал шёпотом.

– ЧТО⁉ – тяжесть на мгновение пропала.

Внимание! Одно из условий для отбытия из зоны Наказания выполнено!

Вернуться в родовую локацию?

– НА*УЙ ГОВОРЮ ИДИ! НАх…уй… – прорычал я, наконец-то активировав рывок. Ноги должны были коснуться поверхности и у меня, с грехом пополам, получилось.

Нахер этот мир интриганов!

На всей доступной скорости врезавшись в ключ, согласовал возвращение на Землю. Давно было пора, но жадность слишком мозолила восприятие. Правильно сказал «Дознаватель», жадность – это грех. Но молиться я не буду.

Насмотрелся на местных праведников…

* * *

Где-то на Земле. Трон на скорую руку…

– Опять сачкуешь, Гришаня⁈ Я ведь Мире расскажу. Будешь потом на каждом рейде пахать за бесплатно и хрен отмажешься! – крикнули парню в спину, но тот сделал вид, что не услышал.

Ага, рейд. Как же! Сами пусть за хлеб и воду пахают! Даже посрать нормально не дают. Уже который день с этим мучаюсь…

Достали!!!

Защёлкнув щеколду, Григорий почувствовал то самое: тишина, свобода и умиротворение. Ещё чуть-чуть и воссоединится с бесконечным вечным.

Однако…

– Ёпп… ТВОЮ МАТЬ!! – воскликнул парень, в страхе отползая от возникшей арки портала. Спина быстро встретила деревянную стену деревенского туалета. Трон предательски заскрипел, омрачная и без того безвыходное положение.

Портал захлопнулся, явив миру окровавленного искателя, словно вырванного во время полёта. И, так уж получилось, покой и умиротворение молодой парень быстро получил. Тело в кой-то веки расслабилось.

– Ну… начало мне нравится! – прозвучал голос на знакомом русском языке.

Гриша наконец-то просрался…

Конец третьей части.

Приложение III

UUID: 00389– HS

Раса: человек

Возраст: 23

Системное Имя: Утилизатор(Федоров Андрей Николаевич)

Ранг: D (предел 25)

Уровень 72

Жизненная сила: 331/7200

Параметры:

Сила: 5+2+1+1ест+1+5+3+2+1 (21+2В)

Ловкость: 4+2+2+1ест+1+1+1+3+3+2+1 (21+2В)

Выносливость: 7+3+2+3+1+4+1 (21+2В)

Интеллект: 6+2+2 +1+4+3+2+1 (21+2В)

Живучесть: 5+1+1ест+1+2+1+4+2+1+2+1 (21+2В)

Восприятие: 7+1ест+2навык+1+4+2+1+2+1 (21+2В)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1+3+1ест+2ест +1 апМ+2ест+1+1иск +1+2+3дар+2+1+9+5срдар+5 (40, 4000 маны)

Дух: 5ест+5+20срдар+1 (31, 3100 ци)

Скрытые параметры:

Рейтинг: 167 (10+50+100+1+2+2+2)

Навыки:

Утилизация ( D, 4/4, контроль, экономность I, мощность I, деструктуризация II)

Хамелеон (Е, 3/3, улучшение маскировки ×3)

Химический гипноз (Е+, 4/4, активный, улучшение ×3, контроль I, подавление I, метка I)

Рывок ( D, 1/1, системный, активный, откат – 10 секунд)

Защита от сканирования ( E, 3/3, активный, экономность I, защита I)

Стратег ( D, 1/1, системный, активный, откат – 1 минута)

Ускорение ( D, 4/4, активный, скорость III, адаптация чувств I, вектор )

Невидимость ( D, 2/4, активный, непроницаемость II, контроль I)

Панацея ( D, 3/6, активный, уникальный, контроль I, очищение V)

Маска системы ( C, ⅕, уникальный, системный, время действия – 6 часов, откат – 24 часа)

Идентификация ( D+, ⅕, активный, информативность III, незаметность I )

Сканер ( D, 2/4, активный, радиус I)

Трясина ( D, 2/4, активный, экономность I)

Стальной покров ( D, 4/4, пассивный, прочность II, модуль I (сопротивление магии))

Ночное зрение ( E, 3/3, активный, эффективность II)

Владение мечом (фальшион) 5-го уровня ( D, умение)

Владение копьём (спетум) 5-го уровня ( D, умение)

Владение кинжалом (дага) 5-го уровня ( D, умение)

Огненная стрела ( Е, ⅓, активный )

Щит ( Е, 3/3, активный, мобильность II )

Картография ( Е, ⅓, активный )

Искажение информации ( D+, ⅕, активный, обликов ⅕)

Взрывная волна ( D, активный)

Ликвидация ( D, системный, активный)

Телекинетический удар (Е+, ​¼, активный)

Возврат ( D, 1/1, системный, пассивный, откат – 48 часов)

Среднее сопротивление огню (Е+, пассивный, 20%)

Среднее сопротивление холоду (Е+, пассивный, 20%)

Среднее сопротивление электричеству (Е+, пассивный, 20%)

Высокое сопротивление Скверне ( D, пассивный, 30%)

Раскат духа ( D, ​¼, активный)

Доспех духа (Е+, ​¼, активный)

Копии навыков:

Копия навыка «Последний шанс» (Е, системный, активный)

Копия навыка «Спринт» (Е, системный, активный)

Копия навыка «Огненное копьё» (Е+, системный, активный)

Копия навыка «Молния» (Е+, системный, активный)

Копия навыка «Струя холода» (Е+, системный, активный)

Копия навыка «Нагрев» ( F+, активный)

Копия навыка «Очистка» ( F+, активный)

Копия навыка «Магический полёт» (Е+, активный, экономность III)

Копия навыка «Блинк» ( D, активный, экономность III)

Системные навыки с улучшений:

Улучшенная память ( F+, системный, пассивный)

Качок (Е, системный, пассивный)

Улучшенный иммунитет ( F+, системный, пассивный)

Ловкач ( F+, системный, пассивный)

Двужильный ( F+, системный, пассивный)

Координация чувств ( F+, системный, пассивный)

Магический взор (Е, системный, активный)

Пассивное увеличение восприятия ( F+, системный, пассивный)

Крепкие кости (Е, системный, пассивный)

Запасной резерв II ( D, системный, активный, откат – 12 часов)

Гибкие связки (Е, системный, пассивный)

Регенерация (Е, системный, пассивный)

Зум (Е, системный, пассивный)

Усиление слуха (Е, системный, активный, откат – 24 часа)

Разгон ( D, системный, активный, время действия – 5 минут, откат 24 часа)

Компрессия ( D, системный, активны)

Ловкость Трикстера ( D, системный, пассивный, часть Набора Трикстера ⅙)

Живучесть Трикстера ( D, системный, пассивный, часть Набора Трикстера 2/6)

Средний магический дар ( D, дар, пассивный)

Болевой порог ( D, системный, активный, время – 1 час, откат – 1 сутки)

Духовный взор (Е, системный, активный)

Фиал духа ( D, системный, активный, откат – 24 часа)

Навыки языков:

Системный язык (пассивный)

Имперский язык (пассивный, копия)

Орочий язык (пассивный)

Особенности:

Воплощение ( D, особенность, 4/8, накопитель, магическая защита I, метаморфоза I)

Маяк (особенность, системная награда, размещено флагов – 10/12, откат – 24 часа)

Кристаллизация маны ( D, особенность, бесплатный конвейер кристаллов маны)

Предметы системы:

Пространственная сумка ( D, 4/6, снижение веса ×200, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, сбор касанием, привязка)

Малый кристалл разума ( F, 3/3)

Защитный полог (Е, 3/3, пассивный/активный режим, защита II)

Оружейный футляр (Е, 3/3 предмета: меч корпуса элиты D, копьё корпуса элиты D и кинжал корпуса элиты D)

Браслет работорговца ( C, 2/2, масштабируемый, количество рабов – 3/10, привязка к душе)

Серьга чистого разума ( D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III)

Ожерелье Морганы ( D+, 4/7, масштабируемый, ЖС – 1000/10000)

Пространственное кольцо ( D+, 6×6 метра, снижение веса ×300, окно для сбора, привязка)

Громовержец ( D+, тип – эльфийский фальшион, разряд, накопитель 3000/3000 маны)

Доспех Элиты Империала ( D+, составной артефакт, 3000/3000 маны, прочность II, эластичность I, магическая защита II, источник I)

Шатёр Корпуса Элиты ( D, составной артефакт, комфорт III, самовосстановление I, компактность I)

Меч Корпуса Элиты ( D, тип – фальшион, прочность I, острота II)

Копьё Корпуса Элиты ( D, тип – спетум, прочность III)

Кинжал Корпуса Элиты ( D, тип – дага, острота III)

Секира Мрака ( D+, тип – двуручная секира, 5/5, область мрака, сущность мрака, прочность III, возврат, привязка)

Амулет Галоса ( C, 20×20 метра, снижение веса ×1000, инвентаризация, окно для сбора, привязка)

Посох Скверны ( D+, тип – боевой шест, 5/5, волна Скверны, метка Скверны, прочность III, привязка)

Ключ от столицы Империала (С, 1/1000 количество, перенос, пропуск, синергия, привязка к душе)

Вспомогательное:

3 Сборщика подати (артефакт, 0/1000 ЖС)

Сборщик дани (артефакт, 0/3000 ЖС)

Сборщик жатвы (артефакт, 1200/5000 ЖС)

3 Сферы Блэйда (копия 85%) (артефакт, 1000/1000 маны, 20 ед в секунду)

Сфера Джайны (артефакт для хранения АИ, 5723/10000 маны)

Карточка информации (улучшение, 80/100)

Малое ядро-накопитель эргов (ресурс, 40 эрг)

72 Жетон идентификации (3/3)

Средний барьер Y283 H (артефакт системы, защита I, комфорт I)

Тотем защитник U249 B (артефакт системы, неуязвимость I, сборщик I)

Удаление запаха (Е, активный)

2 Полог тишины ( D, активный)

5 Светлячок (Е, активный)

Одноразовое, вспомогательное:

24 Низший кристалл телепортации (одноразовый предмет, F)

5 Средний кристалл телепортации ( E, 10 применений)

4 Cреднее зелье лечения (среднее качество, одноразовый предмет)

9 Среднее зелья упреждения (среднее качество, одноразовый предмет, 8 часов упреждения)

7 Инъектор регенерации (высокое качество, одноразовый предмет)

Одноразовое, боевое:

1 Сфера тумана ( F+, одноразовый предмет)

3 Заглушка (Е, одноразовый предмет (блокирует работу огнестрела в радиусе 5 метров))

Неиспользованные сферы навыков: разрушение (Е, активный), астральный слуга ©.

Неиспользованные копии навыков (таблички): хамелеон (E, 4 шт.), подавление (F+, 3 шт.), огненное копьё (Е+, 5 шт.), молния (Е+, 3 шт.), струя холода (Е+, 8 шт.), огненная стрела (Е, 10 шт.), щит (Е, 7 шт.), ледяной осколок (Е, 11 шт.).

Также: двуручная катана (Е, острота I), ритуальный кинжал (Е, у Мелисы), пространственное кольцо (Е, старое), пространственное кольцо (D, у Жана), амулет невидимости (Е, у Мелисы), амулет невидимости (D, у Жана), защитный экран Ma (Е+, 2 шт., у Мелисы), кольцо Пастуха (D, составной), эльфийская сабля (D), эльфийский кинжал (E+), эльфийское копьё (D), кольцо мороза (Е+, 2 шт., конус холода, откат 24 часа), кольцо пламени (Е+, 2 шт., конус огня, откат 24 часа), кольцо шторма (Е+, 2 шт., сотни ветряных лезвий, откат 24 часа), неизвестное количество имперский зелий (восстановления маны, лечения, очищения, взрывные, отравляющие и др., качество – «скверное»), нагрев (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), очистка (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), разглаживание волос (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), искра (бытовой артефакт, F+, 6 шт.), укрепление почвы (бытовой артефакт, F+, 2 шт.).

Обычные предметы: инструменты на все случаи жизни, 127 килограмм еды, 204 литра воды, 32 литра имперского вина, несколько сотен тысяч наличности (рубль, доллар, йена, евро), несколько ПМ-ов, автомат калашников (повреждённый), 3 гранаты F-1, пара обойм с патронами 7.62 и 9 мм (остатки).

Достижения:

Титул «Один из тысячи». В ы один из немногих, кто смог победить многократно превышающего вас противника. Титул виден всем, кто имеет соответствующее достижение.

Титул «Подвиг героев древности». Ваше деяние настолько велико, что сравнимо с достижениями падших богов и их отпрысков. Рейтинг +10. Открыт скрытый параметр «Рейтинг»! Разблокирована скрытая вкладка в интерфейсе!

Титул «Давид и Голиаф». Ваш ум, проворность и удача не знают границ. Вы подчинили непобедимого, вы победили неподчинимого. Рейтинг +50. Получена особенность «Маяк»!

Титул «Ренегат». По незнанию, злому умыслу или глупости вы призвали в мир погибель. Рейтинг +100 . Награда за вашу голову повышена до максимума. Ваш статус для жителей родовой локации изменён на «враг». Исключение: статус виден всем, « кто способен видеть».

Титул «Первый среди своих». Ваше имя – не пустой звук. Ваша позиция – показатель решимости. Сама система преклоняется перед вашей волей.

Титул «Первый Шаг к Могуществу». Вы первый из немногих, кто встал на путь из костей и плоти. Ваш разум – мана. Ваш даньтянь – дух. Ваше тело готово к изменениям. При получении третьего параметра альтернативной энергии риск окончательной смерти значительно снижен!

Привилегии:

Проверка. При наличии имени искателя вы получите краткую информацию о его начинаниях.

Оптимизация. Привилегия, дарованная за достижение первой границы развития. Оптимизирует работу альтернативной энергии в организме. Обеспечивает лёгкость в контроле, повышает эффективность и увеличивает КПД работы с активными навыками.

Активные эффекты:

Проклятие Высшего порядка: « Аркан Акайны». Кол-во получаемых очков ЖС снижено – 25% отходит владельцу проклятия. Срок действия: 10 лет (инициатор мёртв)

Неизвестный навык остановки кровотечения (инициатор жив, Епископ Великой Системной Церкви Инферналя, неизвестный)

Монет на аукционе: 18 649 монет

* * *

РАСШИРЕННОЕ

Навыки:

Утилизация

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет манипулировать энергией разрушения в широких диапазонах. Потребляемый тип энергии – мана.

Свойства:

*Контроль I. Упрощает управление энергией разрушения.

*Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на поддержание.

*Мощность I. Незначительно увеличивает пробивную способность энергии разрушения.

*Деструктуризация II. Наделяет энергию разрушения отравляющими свойствами. Продолжает разрушение структуры материи после использования.

Стоимость улучшения:

0/10 000 ЖС

Хамелеон

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Покрывает кожу носителя непроницаемой оболочкой, мимикрирующей с местностью. При движении маскирующие качества значительно ослабляются. Используемый тип энергии – мана.

Свойства:

*Оптимизация IV. Многократно повышает маскирующие свойства оболочки.

Химический гипноз

Тип: активный навык

Ранг: E+

Уровень: 4/4

Описание:

Ослабляет волю существ, попавших под действие газа. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

*Улучшение III. Значительно подавляет волю существ в пределах радиуса навыка.

*Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком газа.

*Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.

*Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.

Стоимость улучшения:

0/2500 ЖС

Защита от сканирования

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Скрывает от сканирующих навыков, поисковых меток и иных методов обнаружения. Целостность защиты вариативна. Потребляемый тип энергии – мана.

*Экономность I. Значительно снижает потребление энергии маны на поддержание.

*Защита I. Незначительно повышает защитные функции навыка.

Ускорение

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет регулировать скорость носителя в ограниченных диапазонах. Потребляет энергию маны на поддержание.

Минимально допустимая скорость – 0,5.

Максимально допустимая скорость – 8,0.

Свойства:

*Скорость III. П овышает физические показатели организма носителя в соответствии с выбранной скоростью.

*Адаптация чувств I. Незначительно повышает адаптацию организма в процессе работы и после окончания навыка.

*Вектор. Способен за дополнительные траты энергии маны корректировать набранную инерцию носителя.

Невидимость

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 2/4

Описание:

Покрывает пользователя непроницаемой оболочкой, блокирующую большую часть всех типов излучений. Скрывает из виду. Способно впитать часть урона до полного раскрытия.

*Непроницаемость II. Значительно улучшает маскирующие свойства навыка.

*Контроль I. Позволяет манипулировать оболочкой в ограниченном радиусе.

Стоимость улучшения:

0/4000 ЖС

Панацея

Тип: активный навык, уникальный*

Ранг: D

Уровень: 3/6

Описание:

Регенерирует, обезболивает и обеззараживает раны разной тяжести. Воздействует на любые яды. Воздействует на негативные эффекты сторонних навыков.

*Контроль I. Позволяет дозировать объёмы энергии для работы.

*Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С– ранга.

Стоимость улучшения:

0/5000 ЖС

Стратег

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Уровень: 1/1

Описание:

Погружает пользователя в чертоги собственного разума, до предела ускоряя работу мыслительного аппарата. Время действия – 1 минута. Разница со внешнем временем – 600 к 1. Откат – 1 минута.

Свойства:

*Моделирование. Позволяет моделировать ситуации любого содержания.

*Окно. Позволяет видеть происходящее в режиме реального времени.

Рывок

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Уровень: 1/1

Описание:

Переносит владельца в выбранную точку при наличии поверхности. Неспособен переносить сквозь препятствия.

Максимальное расстояние – 50 метров.

Откат – 10 секунд.

Маска системы

Тип: уникальный навык, системный, активный

Ранг: С

Уровень: ⅕

Описание:

Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами ниже С+ ранга. Время действия маски – 6 часов. Перезарядка – 1 сутки.

Стоимость улучшения:

0/10 000 ЖС

Идентификация

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ⅕

Описание:

Считывает данные с указанного предмета/цели. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*Информативность III. Увеличивает количество и качество информации, считанного с объекта.

*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 2/4

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска – 75 метров.

*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.

Стоимость улучшения:

0/4000 ЖС

Трясина

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 2/4

Описание:

Превращает выбранный участок местности в непроходимые болота. Время действия – вариативно. Размер участка – вариативен. Потребляет энергию маны.

*Экономность I. Значительно сокращает затраты маны на использование

Стоимость улучшения:

0/4000 ЖС

Стальной покров

Тип: пассивный навык

Ранг: D

Уровень: 4 /4

Описание:

Многократно повышает прочность кожаных покровов без вреда мобильности. Умеренное увеличение защитных свойств всего организма.

Свойства:

*Прочность II. Значительно повышает защитные свойства кожных покровов.

*Модуль I. Делает возможным интеграцию иных дополнительных свойств к кожным покровам.

*Сопротивление магии. Вмонтированный модулятор. Незначительно повышает сопротивление кожных покровов носителя от враждебно настроенной энергии маны.

Ночное зрение

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Адаптирует органы зрения под ночное время суток

Свойства:

*Эффективность II. Значительно повышает эффективность адаптации зрения в ночное время суток.

Владение мечом 5-го уровня

Тип: умение

Ранг: D

Описание:

Дарует опыт владения мечом 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – фальшион.

Владение копьём 5-го уровня

Тип: умение

Ранг: D

Описание:

Дарует опыт владения копьём 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – спетум.

Владение кинжалом 5-го уровня

Тип: умение

Ранг: D

Описание:

Дарует опыт владения кинжалом 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – дага.

Картография

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Отображает пройденный маршрут и близлежащие территории. Возможно редактировать карту, выставляя марки. Возможно усваивать/передавать фрагменты карт, если оба владельца согласны на передачу.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Огненная стрела

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Выпускает в выбранном направлении остроконечный сгусток огненной энергии. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Щит

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Устанавливает стационарный щит в форме плоскости. Потребляет энергию маны.

*Мобильность II. Позволяет формировать щиты вдоль всего тела, включая слепые зоны.

Искажение информации

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: ⅕

Описание:

Искажает системное имя, ранг и уровень по желанию владельца. Максимальный уровень +15 от имеющегося. Максимальный ранг +0,5 от имеющегося.

*Облик. Перевоплощает черты лица владельца под выбранный из памяти облик. Количество обликов – ⅕.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Взрывная волна

Тип: активный навык

Ранг: D

Описание:

Заряжает выбранный предмет дестабилизирующей энергией маны, приводящий к её детонации. Мощность заряда вариативна. Потребляем энергию маны.

Ликвидация

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Взрывает тело носителя, уничтожая всё живое в радиусе 5 метров. Предметы и постройки не подвергаются критическому износу.

Телекинетический удар

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: ​¼

Описание:

Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Возврат

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Уровень: 1/1

Описание:

После окончательной смерти восстанавливает тело носителя до момента нанесения смертельной раны. Радиус воскрешения – в пределах 5 метров. Перезарядка – 48 часов.

Среднее сопротивление огню

Тип: пассивный навык

Ранг: E+

Описание:

Организму носителя становится проще переносить воздействия высоких температур. Потенциал сопротивления – 20%.

Среднее сопротивление холоду

Тип: пассивный навык

Ранг: E+

Описание:

Организму носителя становится проще переносить воздействия низкихх температур. Потенциал сопротивления – 20%.

Среднее сопротивление электричеству

Тип: пассивный навык

Ранг: E+

Описание:

Организму носителя становится проще переносить воздействия электричества. Потенциал сопротивления – 20%.

Высокое сопротивление Скверне

Тип: пассивный навык

Ранг: D

Описание:

Организму носителя становится проще переносить воздействия негативной энергии Скверны. Потенциал сопротивления – 30%.

Раскат духа

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации – 3000 ци.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Доспех духа

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: ​¼

Описание:

Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Системные, пассивные навыки с улучшениями:

Улучшенная память

Тип: пассивный, системный навык

Ранг: F+

Описание:

Увеличивает объём кратковременной памяти. Ускоряет взаимосвязь нейронов при работе с долговременной памятью.

Качок

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: Е

Описание:

Многократно увеличивает потенциальный предел мышечных волокон носителя. Уплотняет сухую массу без потерь силовых показателей.

Улучшенный иммунитет

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: F+

Описание:

Многократно повышает стойкость организма к вредоносным факторам. Увеличивает продолжительность срока жизни на 20 лет.

Ловкач

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: F+

Описание:

Значительно улучшает координацию, гибкость и общую подвижность организма.

Двужильный

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: F+

Описание:

Значительно улучшает общее состояние организма при длительных физических нагрузках

Координация чувств

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: F+

Описание:

Значительно улучшает взаимосвязь между каждым из органов чувств носителя.

Магический взор

Тип: активный навык, системный

Ранг: Е

Описание:

Позволяет видеть естественную ману и её проявления.

Пассивное увеличение восприятия

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: F+

Описание:

Естественным образом увеличивает значение характеристики Восприятие на 2 единицы.

Крепкие кости

Тип: пассивный, системный навык

Ранг: Е

Описание:

Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.

Запасной резерв II

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Позволяет мгновенно восполнить резервы маны без побочных эффектов. Длительность перезарядки – 12 часов.

Системный язык

Тип: пассивный навык

Самый распространённый язык среди искателей, собранный на основе обобщённых типов речи большинства разумных во Вселенной.

Гибкие связки

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: E

Описание:

Значительно повышает гибкость связок, сухожилий и соединительных костных тканей. Понижает предел травмпоопасности при неаккуратном передвижении до нуля.

Регенерация

Тип: системный, пассивный навык

Ранг: Е

Описание:

Повышает регенеративные свойства организма в 10 раз. При получении ран, смертельных для жизни, включается форсированный режим, повышающий регенеративные свойства организма в 20 раз.

Зум

Тип: активный навык, системный

Ранг: Е

Описание:

Приближает любой объект при повышенном внимании. Максимальное увеличение – 5х.

Усиление слуха

Тип: активный навык, системный

Ранг: Е

Описание:

Усиливает остроту слуха в 5 раз. Позволяет регулировать уровень внешнего шума.

Ловкость Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Описание:

Ваши связки, сухожилия и нервные связи приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры ловкости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

* Набор ⅙. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

Живучесть Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Описание:

Ваш иммунитет, адаптивность и регенеративные свойства превосходят физические пределы. Общие показатели живучести приобретают магическую природу, выходя за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

*Набор 2/6. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

Средний магический дар

Тип: дар, пассивный

Ранг: D

Описание:

Развивает магический источник носителя до средних показателей среди разумных (+30 Мудрости).

* При имении оного добавляет +5 к характеристики мудрость, но не способен преодолеть значение предела.

* Объединен с магическим даром I степени .

Болевой порог

Тип: системный навык, активный


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю