Текст книги "Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 19 страниц)
– О? Вот оно как. Ну что ж, раз все сомнения исчерпаны, то не мог бы ты…
– Конечно. Как и обещал… – натянув улыбку, открыл окно в инвентарь амулета.
Стратег, тяжелейшая борьба с жадностью и победа за свободой. Будем реалистами – ключ, все же, не важнее возвращения. Ждать целые сутки в надежде на другой исход глупо и так взял от ситуации максимум. Помним про приоритеты…
«Фиииить» – однако… Гладиус посчитал иначе.
Секунда, а сколько всего произошло…
Спокойный и уравновешенный. Слуга Инферналя стоял в открытой позе, со скрещенными за спиной руками. И лишь жадный блеск в глазах выдавал его помыслы. Там и близко не было добродетели. Стоило на свет появиться ключу и всё решительно сдвинулось с… мёртвой точки.
Свистнул ветер. Фигура сана растворилось в пространстве, очутившись сзади. Кольнула спина в области сердца. Тяжёлая, словно весом с гору рука ухватилась за ключ. Лёгкий поворот кисти, затемнение в глазах и артефакт оказался в чужих руках. Привязка слетела моментально.
– Аргх…
А всё ради того, чтобы завалиться насмерть мгновением позже. Непонимание в глазах. Кровь, рванувшая из ушей и глаз. Предсмертная агония с намёком на вероисповедание. Рука мужчины так и не коснулась сияющего красным маревом Монолита, пав с гулким шлепком. Такой звук издаёт тело, потерявшее последние крохи жизни.
– Ха-ха… – вытер кровь с уголков губ, сплюнув на спину почившего гада. Сил хватило лишь на то, чтобы вынуть системный кинжал из спины и завалиться рядом. Неплохо он приложился. Профессионально…
«Панацея»
«Панацея»
«Панацея»…
Легче не стало. Рана не спешила затягиваться. Навык снял эманации боли и внёс свою лепту, но кинжал, всё же, был с приколом. Сука! А я ведь его даже не заметил!
Не соизволь система вмешаться и быть мне трупом. Насколько же этот идиот хотел завладеть ключом, раз совершил столь дикую тупость? Клятва может и действовала ровно до момента передачи артефакта, но сроки то были. Или он реально поверил в басню, что Монолит загорелся по надуманному поводу?
Придурок…
– Вот же… не получилось! – раздалось позади.
Я же замер в ступоре.
Рядом с почившим собратом появился сановник, встретивший меня на входе. Теперь без понимающих кивков и непроницаемой рожи. Улыбался во все 64 зуба, попинывая тело брата по вере.
– Ну почему же? Гладиус мёртв, этот присмерти и ключ без привязки. Вполне получилось. – ответил ему старческий голос.
– Тогда можно мне, мастер? – с щенячьими глазами спросил церковник. Не дослушивая ответа потянулся к артефакту, застывшим над телом. Выпавший системный навык был беспардонно проигнорирован.
Епископ Великой Системной Церкви Инферналя. Раса неизвестна. Уровень неизвестен.
– Не стоит, епископ. Вы же сами видели, что из этого вышло.
Существо неизвестного ранга и расы мгновенно одёрнуло руку.
– Ах, да. Простите. Помутнился рассудок…
– Ничего страшного. Жадность – грех. Однако любой грех можно смыть молитвой.
– Истинно так, ваше Святейшество! – засуетился неизвестный, не обращая внимания на залитый кровью пол и труп, начавший попахивать. Завтраком, обедом и пропущенным туалетом, если я всё правильно понимаю.
– Но-но, не увлекайся. – остановил мастер начавшуюся молитву. – Лучше помоги нашему зрителю, пока он не закончил раньше времени. Должен протянуть до утра, чтобы наверняка. Я и сам, честно, не совсем понимаю, с чего вдруг Монолит так отреагировал. Может Клятва особая, а может он и правда Герой. Один Первозданный знает!
– Сам хотел предложить!
Спину сломило судорогой. Думал, что выплюну оставшуюся в организме кровь, но нет – она закончилась. Живительная влага перестала покидать дыру, вернувшись обратно в артерии. Рана не затянулась, однако та самая хрень, которой был заражён кинжал, исчезла.
«Панацея»
Бл*дство! Возможность восстановления не вернулась. Что ж вы за твари такие…
– Интересный у него кинжальчик, Мастер. – задумчиво почёсывая подбородок, поделился «епископ». Кинжал послушно завис в воздухе, давая себя рассмотреть со всех ракурсов.
– Хм… «Кровавый»? Что-то мне подсказывает, в сокровищнице один такой как раз не досчитается. Гладиус заранее готовился на твоё место, вот и сориентировался.
– Вы как всегда мудры, Мастер!
– Пустое! Если ты с ним закончил, то покарауль, чтобы нам не помешали. Мне скромно такое говорить, но я никогда не общался с Героями. Позволишь старику удовлетворить любопытство?
– С радостью, Мастер! О ваших похождениях слагают легенды наравне с Императором! Оставите мне немного для славы⁇ Я может тоже хочу когда-нибудь прославиться прозвищем «Дознаватель»!
– Будет тебе, епископ. И твоим именем когда-нибудь назовут улицы! Всё впереди!
Услышав похвалу, неизвестный довольно посвистывая скрылся в другом зале. Вокруг нас там же образовался знакомый полог тишины и хрен знает чего ещё, чем старик обладает. Сам же я так и продолжил пытаться поставить ступни параллельно полу, заплетаясь, словно пьяный.
– Приступим? – спросил Мастер, прижав тело ногой к полу. Ступни как-то сами собой перестали ёрзать. Почти готово.
–…И-ми… па…нек!
– Что? Сжалься над стариком и говори яснее. Только не на орочьем, у меня плохо выходят гортанные звуки. Можно на системном, если совсем не против. – на спину надавили сильнее. Что-то мне подсказывает – он рёбра сломает и не почувствует. Разница в силе колоссальна.
Внимание! Клятва отменена из-за неимения принимающей стороны!
– Я твою маму е…! – сказал шёпотом.
– ЧТО⁉ – тяжесть на мгновение пропала.
Внимание! Одно из условий для отбытия из зоны Наказания выполнено!
Вернуться в родовую локацию?
– НА*УЙ ГОВОРЮ ИДИ! НАх…уй… – прорычал я, наконец-то активировав рывок. Ноги должны были коснуться поверхности и у меня, с грехом пополам, получилось.
Нахер этот мир интриганов!
На всей доступной скорости врезавшись в ключ, согласовал возвращение на Землю. Давно было пора, но жадность слишком мозолила восприятие. Правильно сказал «Дознаватель», жадность – это грех. Но молиться я не буду.
Насмотрелся на местных праведников…
* * *
Где-то на Земле. Трон на скорую руку…
– Опять сачкуешь, Гришаня⁈ Я ведь Мире расскажу. Будешь потом на каждом рейде пахать за бесплатно и хрен отмажешься! – крикнули парню в спину, но тот сделал вид, что не услышал.
Ага, рейд. Как же! Сами пусть за хлеб и воду пахают! Даже посрать нормально не дают. Уже который день с этим мучаюсь…
Достали!!!
Защёлкнув щеколду, Григорий почувствовал то самое: тишина, свобода и умиротворение. Ещё чуть-чуть и воссоединится с бесконечным вечным.
Однако…
– Ёпп… ТВОЮ МАТЬ!! – воскликнул парень, в страхе отползая от возникшей арки портала. Спина быстро встретила деревянную стену деревенского туалета. Трон предательски заскрипел, омрачная и без того безвыходное положение.
Портал захлопнулся, явив миру окровавленного искателя, словно вырванного во время полёта. И, так уж получилось, покой и умиротворение молодой парень быстро получил. Тело в кой-то веки расслабилось.
– Ну… начало мне нравится! – прозвучал голос на знакомом русском языке.
Гриша наконец-то просрался…
ㅤ
Конец третьей части.
Приложение III
UUID: 00389– HS
Раса: человек
Возраст: 23
Системное Имя: Утилизатор(Федоров Андрей Николаевич)
Ранг: D (предел 25)
Уровень 72
Жизненная сила: 331/7200
Параметры:
Сила: 5+2+1+1ест+1+5+3+2+1 (21+2В)
Ловкость: 4+2+2+1ест+1+1+1+3+3+2+1 (21+2В)
Выносливость: 7+3+2+3+1+4+1 (21+2В)
Интеллект: 6+2+2 +1+4+3+2+1 (21+2В)
Живучесть: 5+1+1ест+1+2+1+4+2+1+2+1 (21+2В)
Восприятие: 7+1ест+2навык+1+4+2+1+2+1 (21+2В)
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1+3+1ест+2ест +1 апМ+2ест+1+1иск +1+2+3дар+2+1+9+5срдар+5 (40, 4000 маны)
Дух: 5ест+5+20срдар+1 (31, 3100 ци)
Скрытые параметры:
Рейтинг: 167 (10+50+100+1+2+2+2)
Навыки:
Утилизация ( D, 4/4, контроль, экономность I, мощность I, деструктуризация II)
Хамелеон (Е, 3/3, улучшение маскировки ×3)
Химический гипноз (Е+, 4/4, активный, улучшение ×3, контроль I, подавление I, метка I)
Рывок ( D, 1/1, системный, активный, откат – 10 секунд)
Защита от сканирования ( E, 3/3, активный, экономность I, защита I)
Стратег ( D, 1/1, системный, активный, откат – 1 минута)
Ускорение ( D, 4/4, активный, скорость III, адаптация чувств I, вектор )
Невидимость ( D, 2/4, активный, непроницаемость II, контроль I)
Панацея ( D, 3/6, активный, уникальный, контроль I, очищение V)
Маска системы ( C, ⅕, уникальный, системный, время действия – 6 часов, откат – 24 часа)
Идентификация ( D+, ⅕, активный, информативность III, незаметность I )
Сканер ( D, 2/4, активный, радиус I)
Трясина ( D, 2/4, активный, экономность I)
Стальной покров ( D, 4/4, пассивный, прочность II, модуль I (сопротивление магии))
Ночное зрение ( E, 3/3, активный, эффективность II)
Владение мечом (фальшион) 5-го уровня ( D, умение)
Владение копьём (спетум) 5-го уровня ( D, умение)
Владение кинжалом (дага) 5-го уровня ( D, умение)
Огненная стрела ( Е, ⅓, активный )
Щит ( Е, 3/3, активный, мобильность II )
Картография ( Е, ⅓, активный )
Искажение информации ( D+, ⅕, активный, обликов ⅕)
Взрывная волна ( D, активный)
Ликвидация ( D, системный, активный)
Телекинетический удар (Е+, ¼, активный)
Возврат ( D, 1/1, системный, пассивный, откат – 48 часов)
Среднее сопротивление огню (Е+, пассивный, 20%)
Среднее сопротивление холоду (Е+, пассивный, 20%)
Среднее сопротивление электричеству (Е+, пассивный, 20%)
Высокое сопротивление Скверне ( D, пассивный, 30%)
Раскат духа ( D, ¼, активный)
Доспех духа (Е+, ¼, активный)
Копии навыков:
Копия навыка «Последний шанс» (Е, системный, активный)
Копия навыка «Спринт» (Е, системный, активный)
Копия навыка «Огненное копьё» (Е+, системный, активный)
Копия навыка «Молния» (Е+, системный, активный)
Копия навыка «Струя холода» (Е+, системный, активный)
Копия навыка «Нагрев» ( F+, активный)
Копия навыка «Очистка» ( F+, активный)
Копия навыка «Магический полёт» (Е+, активный, экономность III)
Копия навыка «Блинк» ( D, активный, экономность III)
Системные навыки с улучшений:
Улучшенная память ( F+, системный, пассивный)
Качок (Е, системный, пассивный)
Улучшенный иммунитет ( F+, системный, пассивный)
Ловкач ( F+, системный, пассивный)
Двужильный ( F+, системный, пассивный)
Координация чувств ( F+, системный, пассивный)
Магический взор (Е, системный, активный)
Пассивное увеличение восприятия ( F+, системный, пассивный)
Крепкие кости (Е, системный, пассивный)
Запасной резерв II ( D, системный, активный, откат – 12 часов)
Гибкие связки (Е, системный, пассивный)
Регенерация (Е, системный, пассивный)
Зум (Е, системный, пассивный)
Усиление слуха (Е, системный, активный, откат – 24 часа)
Разгон ( D, системный, активный, время действия – 5 минут, откат 24 часа)
Компрессия ( D, системный, активны)
Ловкость Трикстера ( D, системный, пассивный, часть Набора Трикстера ⅙)
Живучесть Трикстера ( D, системный, пассивный, часть Набора Трикстера 2/6)
Средний магический дар ( D, дар, пассивный)
Болевой порог ( D, системный, активный, время – 1 час, откат – 1 сутки)
Духовный взор (Е, системный, активный)
Фиал духа ( D, системный, активный, откат – 24 часа)
Навыки языков:
Системный язык (пассивный)
Имперский язык (пассивный, копия)
Орочий язык (пассивный)
Особенности:
Воплощение ( D, особенность, 4/8, накопитель, магическая защита I, метаморфоза I)
Маяк (особенность, системная награда, размещено флагов – 10/12, откат – 24 часа)
Кристаллизация маны ( D, особенность, бесплатный конвейер кристаллов маны)
Предметы системы:
Пространственная сумка ( D, 4/6, снижение веса ×200, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, сбор касанием, привязка)
Малый кристалл разума ( F, 3/3)
Защитный полог (Е, 3/3, пассивный/активный режим, защита II)
Оружейный футляр (Е, 3/3 предмета: меч корпуса элиты D, копьё корпуса элиты D и кинжал корпуса элиты D)
Браслет работорговца ( C, 2/2, масштабируемый, количество рабов – 3/10, привязка к душе)
Серьга чистого разума ( D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III)
Ожерелье Морганы ( D+, 4/7, масштабируемый, ЖС – 1000/10000)
Пространственное кольцо ( D+, 6×6 метра, снижение веса ×300, окно для сбора, привязка)
Громовержец ( D+, тип – эльфийский фальшион, разряд, накопитель 3000/3000 маны)
Доспех Элиты Империала ( D+, составной артефакт, 3000/3000 маны, прочность II, эластичность I, магическая защита II, источник I)
Шатёр Корпуса Элиты ( D, составной артефакт, комфорт III, самовосстановление I, компактность I)
Меч Корпуса Элиты ( D, тип – фальшион, прочность I, острота II)
Копьё Корпуса Элиты ( D, тип – спетум, прочность III)
Кинжал Корпуса Элиты ( D, тип – дага, острота III)
Секира Мрака ( D+, тип – двуручная секира, 5/5, область мрака, сущность мрака, прочность III, возврат, привязка)
Амулет Галоса ( C, 20×20 метра, снижение веса ×1000, инвентаризация, окно для сбора, привязка)
Посох Скверны ( D+, тип – боевой шест, 5/5, волна Скверны, метка Скверны, прочность III, привязка)
Ключ от столицы Империала (С, 1/1000 количество, перенос, пропуск, синергия, привязка к душе)
Вспомогательное:
3 Сборщика подати (артефакт, 0/1000 ЖС)
Сборщик дани (артефакт, 0/3000 ЖС)
Сборщик жатвы (артефакт, 1200/5000 ЖС)
3 Сферы Блэйда (копия 85%) (артефакт, 1000/1000 маны, 20 ед в секунду)
Сфера Джайны (артефакт для хранения АИ, 5723/10000 маны)
Карточка информации (улучшение, 80/100)
Малое ядро-накопитель эргов (ресурс, 40 эрг)
72 Жетон идентификации (3/3)
Средний барьер Y283 H (артефакт системы, защита I, комфорт I)
Тотем защитник U249 B (артефакт системы, неуязвимость I, сборщик I)
Удаление запаха (Е, активный)
2 Полог тишины ( D, активный)
5 Светлячок (Е, активный)
Одноразовое, вспомогательное:
24 Низший кристалл телепортации (одноразовый предмет, F)
5 Средний кристалл телепортации ( E, 10 применений)
4 Cреднее зелье лечения (среднее качество, одноразовый предмет)
9 Среднее зелья упреждения (среднее качество, одноразовый предмет, 8 часов упреждения)
7 Инъектор регенерации (высокое качество, одноразовый предмет)
Одноразовое, боевое:
1 Сфера тумана ( F+, одноразовый предмет)
3 Заглушка (Е, одноразовый предмет (блокирует работу огнестрела в радиусе 5 метров))
Неиспользованные сферы навыков: разрушение (Е, активный), астральный слуга ©.
Неиспользованные копии навыков (таблички): хамелеон (E, 4 шт.), подавление (F+, 3 шт.), огненное копьё (Е+, 5 шт.), молния (Е+, 3 шт.), струя холода (Е+, 8 шт.), огненная стрела (Е, 10 шт.), щит (Е, 7 шт.), ледяной осколок (Е, 11 шт.).
Также: двуручная катана (Е, острота I), ритуальный кинжал (Е, у Мелисы), пространственное кольцо (Е, старое), пространственное кольцо (D, у Жана), амулет невидимости (Е, у Мелисы), амулет невидимости (D, у Жана), защитный экран Ma (Е+, 2 шт., у Мелисы), кольцо Пастуха (D, составной), эльфийская сабля (D), эльфийский кинжал (E+), эльфийское копьё (D), кольцо мороза (Е+, 2 шт., конус холода, откат 24 часа), кольцо пламени (Е+, 2 шт., конус огня, откат 24 часа), кольцо шторма (Е+, 2 шт., сотни ветряных лезвий, откат 24 часа), неизвестное количество имперский зелий (восстановления маны, лечения, очищения, взрывные, отравляющие и др., качество – «скверное»), нагрев (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), очистка (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), разглаживание волос (бытовой артефакт, F+, 3 шт.), искра (бытовой артефакт, F+, 6 шт.), укрепление почвы (бытовой артефакт, F+, 2 шт.).
Обычные предметы: инструменты на все случаи жизни, 127 килограмм еды, 204 литра воды, 32 литра имперского вина, несколько сотен тысяч наличности (рубль, доллар, йена, евро), несколько ПМ-ов, автомат калашников (повреждённый), 3 гранаты F-1, пара обойм с патронами 7.62 и 9 мм (остатки).
Достижения:
Титул «Один из тысячи». В ы один из немногих, кто смог победить многократно превышающего вас противника. Титул виден всем, кто имеет соответствующее достижение.
Титул «Подвиг героев древности». Ваше деяние настолько велико, что сравнимо с достижениями падших богов и их отпрысков. Рейтинг +10. Открыт скрытый параметр «Рейтинг»! Разблокирована скрытая вкладка в интерфейсе!
Титул «Давид и Голиаф». Ваш ум, проворность и удача не знают границ. Вы подчинили непобедимого, вы победили неподчинимого. Рейтинг +50. Получена особенность «Маяк»!
Титул «Ренегат». По незнанию, злому умыслу или глупости вы призвали в мир погибель. Рейтинг +100 . Награда за вашу голову повышена до максимума. Ваш статус для жителей родовой локации изменён на «враг». Исключение: статус виден всем, « кто способен видеть».
Титул «Первый среди своих». Ваше имя – не пустой звук. Ваша позиция – показатель решимости. Сама система преклоняется перед вашей волей.
Титул «Первый Шаг к Могуществу». Вы первый из немногих, кто встал на путь из костей и плоти. Ваш разум – мана. Ваш даньтянь – дух. Ваше тело готово к изменениям. При получении третьего параметра альтернативной энергии риск окончательной смерти значительно снижен!
Привилегии:
Проверка. При наличии имени искателя вы получите краткую информацию о его начинаниях.
Оптимизация. Привилегия, дарованная за достижение первой границы развития. Оптимизирует работу альтернативной энергии в организме. Обеспечивает лёгкость в контроле, повышает эффективность и увеличивает КПД работы с активными навыками.
Активные эффекты:
Проклятие Высшего порядка: « Аркан Акайны». Кол-во получаемых очков ЖС снижено – 25% отходит владельцу проклятия. Срок действия: 10 лет (инициатор мёртв)
Неизвестный навык остановки кровотечения (инициатор жив, Епископ Великой Системной Церкви Инферналя, неизвестный)
Монет на аукционе: 18 649 монет
* * *
РАСШИРЕННОЕ
Навыки:
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет манипулировать энергией разрушения в широких диапазонах. Потребляемый тип энергии – мана.
Свойства:
*Контроль I. Упрощает управление энергией разрушения.
*Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на поддержание.
*Мощность I. Незначительно увеличивает пробивную способность энергии разрушения.
*Деструктуризация II. Наделяет энергию разрушения отравляющими свойствами. Продолжает разрушение структуры материи после использования.
Стоимость улучшения:
0/10 000 ЖС
Хамелеон
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Покрывает кожу носителя непроницаемой оболочкой, мимикрирующей с местностью. При движении маскирующие качества значительно ослабляются. Используемый тип энергии – мана.
Свойства:
*Оптимизация IV. Многократно повышает маскирующие свойства оболочки.
Химический гипноз
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Ослабляет волю существ, попавших под действие газа. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.
Свойства:
*Улучшение III. Значительно подавляет волю существ в пределах радиуса навыка.
*Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком газа.
*Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.
*Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.
Стоимость улучшения:
0/2500 ЖС
Защита от сканирования
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Скрывает от сканирующих навыков, поисковых меток и иных методов обнаружения. Целостность защиты вариативна. Потребляемый тип энергии – мана.
*Экономность I. Значительно снижает потребление энергии маны на поддержание.
*Защита I. Незначительно повышает защитные функции навыка.
Ускорение
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет регулировать скорость носителя в ограниченных диапазонах. Потребляет энергию маны на поддержание.
Минимально допустимая скорость – 0,5.
Максимально допустимая скорость – 8,0.
Свойства:
*Скорость III. П овышает физические показатели организма носителя в соответствии с выбранной скоростью.
*Адаптация чувств I. Незначительно повышает адаптацию организма в процессе работы и после окончания навыка.
*Вектор. Способен за дополнительные траты энергии маны корректировать набранную инерцию носителя.
Невидимость
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 2/4
Описание:
Покрывает пользователя непроницаемой оболочкой, блокирующую большую часть всех типов излучений. Скрывает из виду. Способно впитать часть урона до полного раскрытия.
*Непроницаемость II. Значительно улучшает маскирующие свойства навыка.
*Контроль I. Позволяет манипулировать оболочкой в ограниченном радиусе.
Стоимость улучшения:
0/4000 ЖС
Панацея
Тип: активный навык, уникальный*
Ранг: D
Уровень: 3/6
Описание:
Регенерирует, обезболивает и обеззараживает раны разной тяжести. Воздействует на любые яды. Воздействует на негативные эффекты сторонних навыков.
*Контроль I. Позволяет дозировать объёмы энергии для работы.
*Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С– ранга.
Стоимость улучшения:
0/5000 ЖС
Стратег
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Уровень: 1/1
Описание:
Погружает пользователя в чертоги собственного разума, до предела ускоряя работу мыслительного аппарата. Время действия – 1 минута. Разница со внешнем временем – 600 к 1. Откат – 1 минута.
Свойства:
*Моделирование. Позволяет моделировать ситуации любого содержания.
*Окно. Позволяет видеть происходящее в режиме реального времени.
Рывок
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Уровень: 1/1
Описание:
Переносит владельца в выбранную точку при наличии поверхности. Неспособен переносить сквозь препятствия.
Максимальное расстояние – 50 метров.
Откат – 10 секунд.
Маска системы
Тип: уникальный навык, системный, активный
Ранг: С
Уровень: ⅕
Описание:
Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами ниже С+ ранга. Время действия маски – 6 часов. Перезарядка – 1 сутки.
Стоимость улучшения:
0/10 000 ЖС
Идентификация
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: ⅕
Описание:
Считывает данные с указанного предмета/цели. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Информативность III. Увеличивает количество и качество информации, считанного с объекта.
*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 2/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска – 75 метров.
*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.
Стоимость улучшения:
0/4000 ЖС
Трясина
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 2/4
Описание:
Превращает выбранный участок местности в непроходимые болота. Время действия – вариативно. Размер участка – вариативен. Потребляет энергию маны.
*Экономность I. Значительно сокращает затраты маны на использование
Стоимость улучшения:
0/4000 ЖС
Стальной покров
Тип: пассивный навык
Ранг: D
Уровень: 4 /4
Описание:
Многократно повышает прочность кожаных покровов без вреда мобильности. Умеренное увеличение защитных свойств всего организма.
Свойства:
*Прочность II. Значительно повышает защитные свойства кожных покровов.
*Модуль I. Делает возможным интеграцию иных дополнительных свойств к кожным покровам.
*Сопротивление магии. Вмонтированный модулятор. Незначительно повышает сопротивление кожных покровов носителя от враждебно настроенной энергии маны.
Ночное зрение
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Адаптирует органы зрения под ночное время суток
Свойства:
*Эффективность II. Значительно повышает эффективность адаптации зрения в ночное время суток.
Владение мечом 5-го уровня
Тип: умение
Ранг: D
Описание:
Дарует опыт владения мечом 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – фальшион.
Владение копьём 5-го уровня
Тип: умение
Ранг: D
Описание:
Дарует опыт владения копьём 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – спетум.
Владение кинжалом 5-го уровня
Тип: умение
Ранг: D
Описание:
Дарует опыт владения кинжалом 5-го уровня. Бывший владелец – человек. Тип оружия – дага.
Картография
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Отображает пройденный маршрут и близлежащие территории. Возможно редактировать карту, выставляя марки. Возможно усваивать/передавать фрагменты карт, если оба владельца согласны на передачу.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Огненная стрела
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Выпускает в выбранном направлении остроконечный сгусток огненной энергии. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Щит
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Устанавливает стационарный щит в форме плоскости. Потребляет энергию маны.
*Мобильность II. Позволяет формировать щиты вдоль всего тела, включая слепые зоны.
Искажение информации
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: ⅕
Описание:
Искажает системное имя, ранг и уровень по желанию владельца. Максимальный уровень +15 от имеющегося. Максимальный ранг +0,5 от имеющегося.
*Облик. Перевоплощает черты лица владельца под выбранный из памяти облик. Количество обликов – ⅕.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Взрывная волна
Тип: активный навык
Ранг: D
Описание:
Заряжает выбранный предмет дестабилизирующей энергией маны, приводящий к её детонации. Мощность заряда вариативна. Потребляем энергию маны.
Ликвидация
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Описание:
Взрывает тело носителя, уничтожая всё живое в радиусе 5 метров. Предметы и постройки не подвергаются критическому износу.
Телекинетический удар
Тип: активный навык
Ранг: Е+
Уровень: ¼
Описание:
Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Возврат
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D
Уровень: 1/1
Описание:
После окончательной смерти восстанавливает тело носителя до момента нанесения смертельной раны. Радиус воскрешения – в пределах 5 метров. Перезарядка – 48 часов.
Среднее сопротивление огню
Тип: пассивный навык
Ранг: E+
Описание:
Организму носителя становится проще переносить воздействия высоких температур. Потенциал сопротивления – 20%.
Среднее сопротивление холоду
Тип: пассивный навык
Ранг: E+
Описание:
Организму носителя становится проще переносить воздействия низкихх температур. Потенциал сопротивления – 20%.
Среднее сопротивление электричеству
Тип: пассивный навык
Ранг: E+
Описание:
Организму носителя становится проще переносить воздействия электричества. Потенциал сопротивления – 20%.
Высокое сопротивление Скверне
Тип: пассивный навык
Ранг: D
Описание:
Организму носителя становится проще переносить воздействия негативной энергии Скверны. Потенциал сопротивления – 30%.
Раскат духа
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: ¼
Описание:
Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации – 3000 ци.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Доспех духа
Тип: активный навык
Ранг: Е+
Уровень: ¼
Описание:
Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Системные, пассивные навыки с улучшениями:
Улучшенная память
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: F+
Описание:
Увеличивает объём кратковременной памяти. Ускоряет взаимосвязь нейронов при работе с долговременной памятью.
Качок
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: Е
Описание:
Многократно увеличивает потенциальный предел мышечных волокон носителя. Уплотняет сухую массу без потерь силовых показателей.
Улучшенный иммунитет
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: F+
Описание:
Многократно повышает стойкость организма к вредоносным факторам. Увеличивает продолжительность срока жизни на 20 лет.
Ловкач
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: F+
Описание:
Значительно улучшает координацию, гибкость и общую подвижность организма.
Двужильный
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: F+
Описание:
Значительно улучшает общее состояние организма при длительных физических нагрузках
Координация чувств
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: F+
Описание:
Значительно улучшает взаимосвязь между каждым из органов чувств носителя.
Магический взор
Тип: активный навык, системный
Ранг: Е
Описание:
Позволяет видеть естественную ману и её проявления.
Пассивное увеличение восприятия
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: F+
Описание:
Естественным образом увеличивает значение характеристики Восприятие на 2 единицы.
Крепкие кости
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: Е
Описание:
Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.
Запасной резерв II
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Описание:
Позволяет мгновенно восполнить резервы маны без побочных эффектов. Длительность перезарядки – 12 часов.
Системный язык
Тип: пассивный навык
Самый распространённый язык среди искателей, собранный на основе обобщённых типов речи большинства разумных во Вселенной.
Гибкие связки
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: E
Описание:
Значительно повышает гибкость связок, сухожилий и соединительных костных тканей. Понижает предел травмпоопасности при неаккуратном передвижении до нуля.
Регенерация
Тип: системный, пассивный навык
Ранг: Е
Описание:
Повышает регенеративные свойства организма в 10 раз. При получении ран, смертельных для жизни, включается форсированный режим, повышающий регенеративные свойства организма в 20 раз.
Зум
Тип: активный навык, системный
Ранг: Е
Описание:
Приближает любой объект при повышенном внимании. Максимальное увеличение – 5х.
Усиление слуха
Тип: активный навык, системный
Ранг: Е
Описание:
Усиливает остроту слуха в 5 раз. Позволяет регулировать уровень внешнего шума.
Ловкость Трикстера
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D
Описание:
Ваши связки, сухожилия и нервные связи приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры ловкости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.
* Набор ⅙. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.
Живучесть Трикстера
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D
Описание:
Ваш иммунитет, адаптивность и регенеративные свойства превосходят физические пределы. Общие показатели живучести приобретают магическую природу, выходя за рамки сущностей из мяса, костей и крови.
*Набор 2/6. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.
Средний магический дар
Тип: дар, пассивный
Ранг: D
Описание:
Развивает магический источник носителя до средних показателей среди разумных (+30 Мудрости).
* При имении оного добавляет +5 к характеристики мудрость, но не способен преодолеть значение предела.
* Объединен с магическим даром I степени .
Болевой порог
Тип: системный навык, активный








