Текст книги "Лесовик (СИ)"
Автор книги: Евгений Старухин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 19 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1! Интеллект +1!
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1! Интеллект +1!
Хорошо! Вроде и так для себя что-то полезное делаю, а за это еще и плюсики капают… Красота! Ну-ка, глянем, что у меня получилось?
Грубая лесная коптильня. Прочность 40/40. Создатель «Лесовик».
Теперь ждать часа четыре, через каждые полчаса-час подкладывая веточки. Итого на все сало у меня уйдет где-то 12 часов. Долго. Но сейчас у меня есть где-то полчасика. Решил сходить к разлому, попробовать найти руду. Ну игра же все-таки. На таком разломе что-то наверняка должно быть. Подошел, достал кирку – бздынь об разлом, бздынь. Минут через пять бестолковых ударов киркой по разлому решил сменить место. Сдвинулся вправо. Еще через пять минут сдвинулся еще правее. Так двигался пять раз. Подросла сила на 1 пункт. Ну, хоть не зря киркой махал. На шестом сдвиге через минуту отколол какой-то камень. Присмотрелся:
Кусок железной руды. Материал. Качество 5. Вес 2 кг.
Поздравляем! Вы изучили профессию «Рудокоп»! Сила +1!
Ура! Я все-таки стал рудокопом! Несмотря на смех некоторых! Теперь на фоне разлома явно выделялась серебристая полоска. А если бы я начал двигаться влево, а не вправо, то руду бы не нашел. Удача работает или как?
Железная жила. Запас 22310. Шанс добыть железную руду 25 %. Шанс добыть корунд 0,1 %. Время добычи 1 минута.
Ух ты, это я имею четверть шанса добыть с профессией, сколько же было без профессии? Удача явно помогла. Не зря я ее увеличиваю, ой не зря! Но надо проверить сало. Подкинул еще веточек в коптильню и пошел добывать руду.
Постучал киркой еще полчаса. Добыл еще 10 кусков. Повысил рудокопа еще 2 раза и шанс добычи увеличился уже до 35 %. Неожиданно подросла мудрость, с чего бы это? Неужели прокачка профессий на нее тоже влияет? Проверил коптильню. Повторял подобный цикл, пока сало окончательно не закоптилось. За это время успел сделать еще 6 подходов к жиле и накопать 100 кусков руды. Всю руду оставлял пока прямо там, у жилы. Таскать ее не было никакого желания. За это время повысил рудокопа до первого уровня старшего ученика. Сила выросла на 7 из-за увеличения уровня ученика до 10, Следующий уровень уже ранг старшего ученика. Кроме того сила сама еще подросла на 3 пункта. Три раза выпадали камушки. Опознание пока откладывал. Но, предполагаю, что это корунд. При достижении ранга старшего ученика шанс добычи руды с жилы подрос до 70 %, а корунда уже до 1 %. Копчение подошло к концу. Вынул решетку. Запах копченого сала поплыл по воздуху. Несмотря на остававшиеся полчаса сытости я почувствовал, что есть очень даже хочется.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Повар» +1! Здоровье +1!
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Повар» +1! Здоровье +1!
Поздравляем! Увеличена характеристика Мудрость +1!
Опять подросла мудрость, точно из-за прокачки профессии. Я посмотрел на сало:
Копченое сало молодого подсвинка, приготовленное учеником повара со всем старанием. Эффект: дает насыщение на 5 часов. Вес 0,5 кг. 14 шт. Повар – Лесовик.
Поздравляем! Навык «Понимание сути» увеличился на +1!
Тут же умял две порции. На одной не смог остановиться. Эх, не хватает хлебушка и лука. Но, хорошо…
Поставил коптиться еще. Пошел копать руду. Ранг старшего ученика рудокопа рос гораздо хуже, нежели простой ученик. За два цикла и еще 52 кусков руды так звание старшего ученика и не получил. Скоро уже зазвенит будильник. Решил пока глянуть на камушки, которых набралось уже четыре. Как я и предполагал:
Неграненый корунд. Материал. Качество 5. Вес 0,1 кг.
Честно говоря, даже не представлял, как его можно использовать кроме его крошки в наждачной бумаге.
Вот и будильник, заждался уже. Выход.
Открыл капсулу, осмотрелся, вроде ничего лишнего нет. Пошел в столовку.
– Привет, Хромой! – скалились близнецы.
– А вы разве не колошматите жилу?
– Как можно было пропустить момент появления Великого хромого!
– С этого дня будем звать тебя Тамерланом! – это подошел Игорь. Улыбки у всех были до ушей.
– Да хоть поленом, только в печку не бросайте!
– Принимаем вопрос на голосование! Кто за то, чтобы звать нашего нового друга Тамерланом?
«За» оказались все, кроме меня. Я воздержался. Димыч поднялся со своего места, сказав:
– Сейчас вернусь. Я пошел к раздаче. Вдруг во всем зале погас свет, осталась гореть только одна лампа, прямо надо мной. Раздался голос из громкоговорителя:
– Разрешите представить вам нового члена нашего общества: Та-а-амерлан! За комментариями по поводу нашего Великого хромого можно обратиться к Тинки или Винки. Впрочем, если хотите познакомиться поближе во всей историей мира, можете обращаться к Длинному!
Свет снова включился, подошел Влад.
– Офигеть! Что это было? – растерялся я.
– Димыч официально представил тебя всем.
– А почему не вчера? Почему сегодня?
– Потому что сегодня ты получил свое имя здесь. Твое первое имя мало кого интересует.
Вокруг Тинки и Винки собиралась толпа желающих послушать историю моего наименования. Периодически толпа взрывалась хохотом, и часть слушателей отходила. Я взял рис с вареной рыбой и молоко. Влад сел со мной.
– Не обижайся на Димыча. Тебе дали хорошее имя. А Димыч тут всех так представляет. Веселый он парень.
– Да я не обижаюсь. Просто как-то неожиданно. Можно спросить?
– Почему Мрак? – я кивнул – Потому что когда поступил сюда, это слово было самым частым в моем лексиконе. – я было собрался кивнуть понимающе, а он продолжил, – И вовсе я не мрачный! – я немного завис, – И мысли читать не умею! Просто, ты не первый, кто этот вопрос задает, – пояснил он в ответ на мои удивленные глаза.
Я доел скромный ужин, выпил молока.
– Какой-то ты нелюдимый, – произнес в задумчивости Влад – надо было тебе что-то вроде «отшельника» придумать, но «Тамерлан» тоже неплохо вышло, а?
– Да хорош, уже подкалывать. Я в игру пошел.
– Не пошел, а похромал!
– Я понял уже, остряк-самоучка. До завтра!
Димыч мне по пути до капсулы не попался. Видимо опасался. Ну да Бог с ним. Капсула. Вход.
Уже привычно проверил коптильню, подбросил веток. Скоро веток в округе не останется. Еще 2,5 часа до конца этой партии. Успею сделать 5 подходов к жиле.
Когда была готова вторая партия, я уже получил первый уровень старшего ученика рудокопа и вплотную приблизился ко второму. Добыл еще 125 камней и один корунд. На уровне старшего ученика шанс добычи руды скакнул сразу на десять процентов, а корунда на 0,2 процента. Приготовилось сало. Вырос повар еще на 1 уровень. Сало кстати, тоже почему-то усыхало в два раза при готовке. Вначале я этого не заметил. Хотя вообще-то это странно. Поставил третью партию. Эх, перетопить бы эту часть сала, да посуды нет никакой. Так в чем проблема, надо сделать. Надо найти глину. Глина обычно водится на обрывистых берегах рек. Ладно, займусь этим завтра. Уже темнеет.
А сейчас займусь усовершенствованием орудий труда и оружия. Спустился в яму, забросил в короб уже готовое сало. Достал кости. Вылез. Начал обтачивать кости об камень. Долгое, муторное занятие. Через час захотелось есть. Слопал шашлык. За этот час сделал более-менее приличные рукояти для ножей. Вынимая лезвия из старых рукоятей, порезался. Приложил подорожник. Вставил лезвия в новые рукояти, еще два раза порезался. Еще два листа подорожника минус. Осталось всего 4 листика. Надо будет завтра еще поискать. Увеличился оружейник на 2 пункта, а вместе с ним и сила. Посмотрел на произведения своего труда:
Грубый нож. Урон 3–5. Вес 0,2 кг. Прочность 40/40.
Грубый разделочный нож мясника. Урон 3–5. Вес 0,3 кг. Прочность 40/40. Эффект: Разделка +2.
Вот это да! Улучшил только рукоять, а изменились свойства ножей целиком. Надо срочно заняться киркой. Кстати, хворост в округе почему-то не заканчивался. Игровая условность, видимо. Нашел подходящий черенок для кирки. Сломал его под подходящий мне размер. Снял с него кору. Обрезал сучки. Все неровности сточил об камень. Протер всю рукоять песком, завернутым в неудавшуюся пращу. Получилась вполне приличная рукоятка. Вынул старую ручку из кирки, вставил новую. Забил сверху колышек из обломка кости.
Мда, а кирка не изменилась, только прочность выросла. Жаль, я рассчитывал на большее. Хотя прочность поднялась с 2 до 15 из 20 возможных. Тоже неплохой результат. Осталось копье. Надо сделать на него наконечник, только вот не умел я делать костяные наконечники для копий. Будем рассуждать: Кость внутри полая, вернее не совсем полая, там костный мозг, но его можно вынуть, а туда как раз можно запихнуть мое копье. Осталось придумать, как мне распилить кость, и заточить ее конец. Об камень я буду наконечник затачивать до посинения. Как-то не сильно перспективный вариант. Надо придумать что-то еще. А что я туплю? У меня же есть руда! Надо сделать железный наконечник. Для этого нужна домна, мехи, Тигель. А значит, нужна опять же глина.
Тогда надо сделать лук. Тетиву можно сделать из жил. Наконечники для стрел можно сделать из обломков костей. На этот раз смог закинуть короб в рюкзак и спокойно вылезти, вот что сила подросшая делает! Теперь моя грузоподъемность составляет аж 165 килограмм! Впору грузчиком работать! Но все равно, короб вынул и поставил у коптильни. Интересно, а из какого дерева лучше всего делать лук? Ладно, нашел подходящую палку, которую еле смог согнуть. Срезал ее. Вырезал по краям каемки для привязки тетивы. Скрутил несколько жил вместе, немного переплетя, чтобы не потрошились. Привязал получившуюся тетиву с одного края. Согнув лук, долго пытался привязать тетиву с другого края, пока не пришло в голову сделать петлю на тетиве и надевать уже ее. Фух, получилось!
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Оружейник» +1! Сила +1!
Что там у меня за лук получился?
Грубый лук ученика оружейника. Создатель – Лесовик. Урон 10–15. Вес 1,2 кг. Прочность 40/40.
Интересно, а почему у лука урон значительно больше, чем у ножа? Может, нож не предназначен для боевых действий?
Для стрел надо набрать палок попрямее. Обошел ближайшие окрестности, притащил все, что нашел к костру. Подходящих прямых заготовок под стрелы оказалось всего четыре штуки. Отобрал их. Разбил одну кость. Выбрал подходящие осколки, расщепив заготовки ножом, вставил в них эти осколки. Страшное оружие получилось! Ведь этот осколок в ране по-любому останется. Эх, перьев с сороки не надергал, да я вообще ее тушку не осмотрел. Глупо, очень глупо! Пошел туда, где она должна валяться, тушки не было. Протухла, видимо… Что же мне использовать в качестве стабилизатора? Использую-ка я пращу. Разодрал пращу на две продольные части. Одну из частей порвал на 8 кусков. Расщепив стрелы с другого края, вставил туда полоски ткани. Сделал надрез на торце с тканью перпендикулярно расщеплению.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Оружейник» +1! Сила +1!
Посмотрим, что за стрелы получились:
Поганая костяная стрела оружейника-садиста. Урон 20. Вес 0,2 кг. Прочность 1/1. Эффект: кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд. 4шт.
Вот это круть! Это что же я такое создал? Итого собираем: Мой урон – 17, лук 10 минимум и стрела 20. Итого 47 минимум, 51 максимум. А если крит пройдет, то вообще красота! Вот только прочность стрел меня смущала. Это что же, после каждого выстрела мне новую стрелу делать? Засунул кости в короб, не таскать же их с собой.
Пойду зверя искать. Все равно делать нечего, ну а, если он сильнее окажется, так у меня ловушка без дела простаивает.
Пошел в темноте рыскать. Первый километр дался тяжело. Вначале глаза долго привыкали к окружающей темноте, потихоньку добавилось еще 2 пункта к ночному зрению и 1 к восприятию и стало легче. Начал вглядываться в траву, пытаясь высмотреть следы, вроде все ровно. А нет, вот травинка примята и еще не распрямилась – видно кто-то прошел совсем недавно.
Кто прошел, когда прошел, зачем прошел – теперь это не секрет!
Поздравляем! Вами открыт навык «Следопыт».
Навык «Следопыт» поможет вам читать следы как открытую книгу.
Пошел крадучись по следу, стараясь ступать как можно тише. Был вознагражден увеличением навыка «Тихий шаг». Впереди показался свет, следы становились все отчетливее, то ветка сломанная, то трава сильно примятая, то листок порванный. Явно не зверь прошел. Зверь себя так беспечно не ведет. Напрягал уши, как только мог, впереди услышал тихий разговор игроков:
– Да говорю тебе, здесь где-то он. Он же нуб полный. Деревню мы всю проверили. Тряхнули здешних новичков, они его не видели. А те двое, что упоминали его, говорили, что в сторону леса побежал.
– Ну и как он в лесу выживет, если нуб? Его же местные кабаняки схарчят. Они же здесь хаотично передвигаются. Ты себе представляешь новичка, что сможет в одиночку завалить даже самого слабого из кабанят? Или ты думаешь, что он на кроликах накачается уровня до 15, чтобы с подсвинком кабана сравняться? А если на подсвинка секача нарвется, так тот его просто по дороге размажет, да он и нам-то с ним придется несладко.
– Но ведь он достижение получил! А ты много знаешь нубов с достижениями?
– Что-то тут нечисто. Но надо заставить этого урода работать на нас. Такой может и пригодиться.
– Мы его отыщем, непременно. Осталось прочесать еще чуть-чуть. За пару-тройку дней справимся. Не мог же он далеко уйти от нубятника.
Пополз-ка я отсюда. За время подслушанного разговора подросли «Острый слух» на 3 единицы и скрытность на 4. Также подросли мудрость и восприятие на единичку. Пока уползал подальше, еще вырос «тихий шаг». Значит, на меня объявили охоту гопники. И даже как-то меня нашли. А уровни их я не посмотрел, а с подсвинком секача мне, значит, неслабо «повезло». А может найти такого и привести им его в подарок. Вопрос только в одном, как мне это сделать с моей хромотой. Выследить его уже проблемой не будет со следопытом, теперь следы читать было легче.
Начал искать следы. Минут через 15 нашел подходящие. Пошел по следу. Шел минут 20. Пока шел два раза повысился «следопыт». Опять повысился «тихий шаг». Из-за кустов доносилось сонное похрюкивание. Выглянул:
Подсвинок секача.
Ни уровень, ни здоровье показываться не желали. Но я и так их знал. Интересно, вот опять подсвинок секача, а не кабана. Может мамка у них все-таки тут? Подсвинок безбожно дрых, дергая задними ногами во сне. Как мне его разбудить и привести в лагерь охотников за мной, чтобы он по дороге не сожрал меня? Злить его нельзя. Значит надо заинтересовать. Чем можно заинтересовать свинью? Конечно едой. Свиньи всеядные, как и люди. А вот интересно они сало едят? Вроде дикие свиньи мясо предпочитают всему остальному. Ну-ка, подбросим шашлычок под пятачок. Пятак начал ходить из стороны в сторону, принюхиваясь. Открылись глаза. Запах мяса победил сон. Кабанчик встал на ноги и жрямкал мой шашлык, как ни в чем не бывало. Не подозревая, что он сделан из его брата или сестры. Я начал отходить шустро к полянке охотников на меня любимого, кидая через каждые 5 метров кусочек шашлыка. Подполз к поляне, охотники так и строили планы и предположения на счет меня, а также что им отвалит Шрам за мою поимку. Сзади приближался хруст веток, подходил новый гость на эти импровизированные посиделки. Обошел полянку по периметру за первым рядом деревьев. Встал напротив места выхода кабана. У меня оставалось всего 16 порций шашлыка – дорогостоящее это мероприятие водить свиней по лесу в нужном направлении. Шашлык попахивал костром, потому я почти не сомневался, что мой кабанчик выйдет к костру. Он полностью оправдал мои ожидания.
Немая сцена. Охотники стали дичью. По-моему им поплохело. А тут еще я добавил уверенности кабанчику – бросил в него камень.
Вы нанесли урон 18! Секач-подсвинок 982/1000!
Кабанчик взревел от ярости и бросился в атаку на охотников. Те, надо отдать им должное, перестали изображать из себя статуи и схватились за оружие. Третий, дремавший рядом, так и не проснулся, затоптанный кабаном и растерзанный его клыками. Один в кирасе, с мечом и щитом встал перед кабаном, а второй в тряпочной хламиде встал за ним в шагах пяти и начал какие-то махи руками. Маг, видимо.
Мага надо убирать в первую очередь.
Тем временем кабан с латником радостно друг друга полосовали. Тут кабанчику прилетело от мага! Он жалобно завизжал и еще сильнее бросился в бой! Вот гад, хрюшку мою не позволю обижать! Я достал лук и стрелы. Выстрел
Критический удар! Вы нанесли урон 80! Игрок «Магистр Йодиус» 60/140!
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Внимание! Вы напали на игрока первым! В случае вашей победы понизится репутация с фракцией жизни.
Твердая рука, верный глаз и надежный лук вот рецепт мертвого врага!
Поздравляем! Вами открыт навык «Луки».
Навык «Луки» поможет вам эффективнее использовать луки.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 137/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
– Ай, бля!!! Кирпич, в меня кто-то стреляет!
– Мне некогда, не видишь? Бей свинью, потом со стрелком разберемся!
– Да меня сейчас убьют!!!
А я себе рассек руку тетивой, и ничего – не кричу. Кстати, а боль даже не заметил! Я взял еще одну стрелу. Думаю, он прав, второй ему за глаза хватит, с учетом от кровотечения.
Выстрел. В этот момент Йодиус повернулся в мою сторону и стрела вошла ему прямо в глаз. Неприятное зрелище.
Критический удар! Вы нанесли урон 56! Игрок Магистр Йодиус 15 уровня убит!
Вы не выбрали фракцию, убийство не дает вам прибавления к репутации вашей фракции.
Репутация с фракцией жизни -1.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 133/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Еще одним охотником меньше. Кстати, за него опыта не дали. И две раны на мне. Это еще 9 очков жизни минус. Дальше я смотрел на поединок кабанчика и латника. Чья берет непонятно, потому поможем менее опасному лично для меня противнику. Обошел полянку поближе к дерущимся. Раны уже закончили действовать. Здоровье потихоньку восстанавливалось, ведь я же вне боя. Выстрел.
Критический удар! Вы нанесли урон 64! Игрок Кирпич 150/600!
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Нанесена травма – Хромота на 4 часа.
Внимание! Вы напали на игрока первым! В случае вашей победы понизится репутация с фракцией света.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 137/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Мда, попал в икру, а целился в спину, видимо луки надо прокачивать очень сильно. А по хромоте мы с ним сравнялись! Кирпич начал вертеть головой, надеясь увидеть стрелка, а кабанчик не отвлекался и методично выносил кирпичика. Кирпич опять начал методично бить кабанчика, но было уже поздно Еще два удара и нет Кирпича.
Репутация с фракцией света -1.
А почему мне это прилетело? Я ведь Кирпича не убивал! Жалко хрюшу, но надо его добить, опасно оставлять подранка. Натянул лук, как только мог. Взял небольшой запас вверх. Выстрел. В это время хрюша решил издать победный вопль: Задрал голову и завизжал.
Стрела влетает прямо в рот. Это я удачно попал! Система со мной согласна:
Критический удар! Вы нанесли урон 92! Секач-подсвинок 16/1200!
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 129/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Эти полтора центнера живого веса несутся на меня… Кровотечения ему чуть-чуть не хватает для полного спокойствия. Значит, пришел черед копья. Бросать не буду, так его встречу. Уперся одной ногой в ствол, выставил копье, упер его тыльной стороной в землю, постарался нагнуться при этом. Секач влетел с полянки в лес в одно мгновение. Удар.
Вы получили урон 68. Осталось жизни 61/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 11 в секунду в течение 5 секунд.
Вы нанесли урон 6! Секач-подсвинок 23 уровня убит!
Вы получаете опыт 364.
Поздравляем! Вы получили уровень! Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Вы получили уровень! Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Вы стравили двух врагов, чтобы затем прикончить ослабленного победителя.
Поздравляем! Вы получили достижение «Интриган 1»!
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Ваша кожа становится прочнее!
Поздравляем! Вами открыт навык «Железная кожа».
Навык «Железная кожа» дает вам сопротивление колющему оружию.
Вот это он меня клыками подцепил, все брюхо распорол. Хорошо хоть не умру, но какая же боль! Заодно и на кишки свои смог полюбоваться: местами сиреневые, местами розовые, мечтами фиолетовые с черными прожилками. В реальном мире с такими ранами в лесу я бы умер без вариантов, а тут живу. Только это знание и помогало мне держать свое сознание в яви, не давало ему уйти в мир грез. Как же больно, твою-то мать! Глаза на лоб лезут от боли. Слава Богу, действие раны закончилось, и на животе появились шрамы, жизнь начала ползти понемногу вверх.
Смог начать думать. Начал разбор полетов. Как оказалось, 140 жизни это тоже не очень много. Тот же Кирпич вон имел 600: Хорошо, что их трупы не пропадают. Еще успею обыскать. А то сейчас мне не до обысков. Характеристики.
Характеристики(9) Навыки(2) Достижения Профессии Отношения Таланты(2)
Уровень: 8/3,1 % Атлетика: 2/0 % Мастер-ломастер(1) Оружейник(у): 5/0 % Слава: 17
Сила: 35/5 % Острый слух: 5/33 % Криворукий и хромой(1) Травник (у): 1/0 % Фракция жизни: -1
Здоровье: 14/90 % Скрытность: 8/85 % Самоучка(3) Повар (у): 9/70 % Фракция света: -1
Выносливость: 16/89 % Тихий шаг: 8/0 % Ремесленник(1) Землекоп (у): 3/25 %
Интеллект: 11/54 % Понимание сути: 5/90 % Давид и голиаф(2) Инженер (у): 3/10 %
Мудрость: 10/50 % Копья: 3/10 % Интриган(1) Рудокоп (с): 1/80 %
Восприятие: 7/30 % Свежевание: 5/0 %
Ловкость: 15+6/15 % Стойкость: 9/60 %
Удача: 51/10 % Наблюдательность: 1/0 %
Жизнь: 140/140 Ночное зрение: 6/0 %
Мана: 100/100 Ловушки: 3/30 %
Запас сил: 160/160 Акробатика: 3/32 %
Грузоподъемность: 18,25/175 Альпинизм: 3/30 %
Скорость: 1,2/2,4 Сопротивление огню: 1/0 %
Урон физ. ближний: 35+3/35+5 Критический удар: 14/35 %
Урон физ. дальний: 15+16/15+21 Разделка: 4+2/0 %
Урон магический: 11/11 Следопыт: 3/20 %
Броня: Луки: 4/0 %
Фракция: Железная кожа: 1/0 %
Итого с момента выхода из лагеря открыл навык «луки», увеличились навыки тихого шага на 7, скрытности на 7, острого слуха на 3, луков на 3, копей на 1, крит на 2, стойкость на 4; характеристики: мудрость на 2, ловкость на 4, здоровье почти добежало до еще одного пункта. Да еще и достижение капнуло. И 2 уровня. Появились отношения с двумя фракциями, правда, отрицательные, ну да не критично. Неплохо, в общем, бой прошел. Кинул все, как всегда, в удачу и крит. Интересно, а почему на этот раз за кабанчика опыта меньше дали? Надо будет в библиотеке посмотреть. Ну вот, жизнь добежала до половины, и я смог подняться.
Поковылял к подсвинку. Разделывать его не было желания. К моему счастью, повторилась ситуация как и с кроликами. Я снял с кабана то, что умудрился добывать до этого. Итого опять 140 кило плюс. До перегруза осталось всего ничего. Но кроме того я оказался обладателем 22 серебряных монет. А где интересно знать были эти монеты? И почему я их не нашел в первом подсвинке? Из всего подсвинка я не залез разве что в кишки, да желудок. Желудок! Елки-моталки! Ну почему я не подумал, что в желудке у кабаняки что-то может быть?
Дошел до Кирпича. Снял с него Кирасу. Латы мне тяжеловаты. Кираса весила 60 кило! Снял наколенники, наручи, все тяжелое.
А что это у тебя в карманах? Не отвечай, сам найду!
Поздравляем! Вами открыт навык «Обыск».
Навык «Обыск» поможет вам найти у игроков дополнительно что-то из их вещей.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1;
Вы самостоятельно узнали 20 навыков!
Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучитель 4»!
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 3 очка таланта.
Приятная неожиданность. Закинул все нежданные очки счастья в удачу и крит. Продолжил с него все сдирать. Каждую вещь еще и осматривал. Кидал все в кучу. Все его вещи из одежды относились к классу мечник. А у меня класса не было. Мне не подойдет. Надо будет продать. Мечником я все равно не буду. Скорее уж лучником. Понравилось действовать издалека. Кстати, после снятия с него доспехов он оказался в набедренной повязке. Она не снималась, как я ее не вертел. Ну да бог с ней, с это тряпкой.
У него еще на пальцах кольца, их тоже снял и осмотрел, Парочка колец мне очень приглянулась, они давали по 10 пунктов здоровья каждое. Надел их на себя. Еще четыре увеличивали выносливость. Последние два увеличивали силу тоже на 10. Тоже их надел. За это время «обыск», «понимание сути» и восприятие увеличились на 3 пункта каждое. Прислонил к нему руку, выпало 19 серебряных монет и 15 медных. Но труп не пропадал, в отличие от трупа кабанчика. Решил прислонить руку еще раз. Выпало еще 17 монет серебра. Так я прислонял руку, пока что-то выпадало. В итоге нападало 286 серебряных монет и 315 медных. Вот и деньги у меня появились!
Пошел трясти сонного охотника, так и оставшегося для меня безымянным. С него снял комплект кожаной одежды лесного рейнджера. Комплект мне очень приглянулся, но, к сожалению, требовал класс рейнджера. Обидно. Решил обкромсать ножом броньку. Чтобы хоть ее можно стало надеть. Обрезал у нее рукава, на выходе получил:
Испорченная кожаная броня-безрукавка рейнджера. Создатель – Мастер Норри. Порча – Лесовик. Броня 20. Вес 3,5 кг. Прочность 35/50. Требования: отсутствуют.
Вы целенаправленно испортили вещь, чтобы изменить ее характеристика под себя!
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 2»!
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Опять увеличиваю удачу и крит. Безрукавку однозначно на себя. Поступаю похожим образом и со штанами и с наручами. Наручи и штаны давали еще 10 и 20 брони соответственно. Больше достижения не дали, но неожиданно открылась профессия бронника. Профессия бронника дала +1 к выносливости. Сняв свои шорты, увидел на себе такую же набедренную повязку. Попробовал снять – не снимается. Ну и Бог с ней. Порвал шорты на ленты. Пригодятся еще. Надел поножи и наручи. Сразу почувствовал себя уверенней. Перчатки к моей радости были просто перчатками лучника и класса не требовали, зато давали защиту от отскока тетивы и броню +5. А еще у него были сапоги:
Хорошие сапоги тихого шага. Создатель – Мастер Норри. Броня 10. Вес 1 кг. Прочность 142/160. Эффект: Тихий шаг +2.
Это был просто королевский подарок. Как давно я мечтал об обуви! Какое счастье было надеть эти сапоги. Они как будто шились специально на мою ногу. Познакомиться бы с этим мастером Норри поближе!
С рейнджера я также снял 4 кольца на ловкость и тут же надел. Серьга на ловкость, к моему сожалению, опять требовала класс рейнджера. Попробовал ее «подправить» как и броню, но только сломал. Еще 4 кольца были на жизнь, но надевать их уже было некуда. Приятным моментом было то, что на боку у него висел колчан со стрелами.
Обычный кожаный колчан лучника на 25 стрел. Создатель – Мастер Норри. Вес 1 кг. Прочность 75/80.
Обычная стрела охотника. Создатель – Люфус. Урон 10. Вес 0,1 кг. Прочность 5/16.
Стрел оказался полный боекомплект – 25 штук. Эти стрелы оказались с наконечниками и перьями-стабилизаторами, не то, что мои! Но урон у них был меньше в 2 раза и кровотечения не вызывали. Ноя все равно был им рад, ведь прочность их была гораздо выше, а значит, их можно вынуть с трупа. Лука, к сожалению, не было. Странно. С него нападало 5 золотых монет, 415 серебра и 695 меди.
За этого, крайне полезного для меня любителя поспать, увеличили обыск еще на 3 пункта, понимание сути на 2, восприятие на 2 и мудрость на 1.
Последним я обыскивал мага. У него из одежды оказалась только хламида мага, для меня бесполезная, и сандалии с ремешками, как у римских легионеров. Сандалии в себе скрывали огромный потенциал, точнее их кожаные ремешки, но это потом. Что интересно ни у кого из троицы оружия я не нашел, хотя точно помню как латник махал мечом, а маг взмахивал посохом, да и рейнджер не руками же стрелы запускал. Странно. Надо будет порыться в библиотеке. Кольца у него тоже были мне не сильно подходящие на интеллект и мудрость. Снял их и бросил в общую кучу, как и прочие. С него выпало всего 120 монет серебра и 160 меди. На запястье у него что-то блеснуло – оказалось тоненький браслет, а я его и не заметил. Оказалось на +8 здоровья. Приятная безделушка. Надел.
За обыск Магистра Йодиуса мне увеличили обыск еще на 1 пункт, понимание сути на 1 и восприятие на 1.
В рюкзаке оставалось свободно 2 ячейки. Монеты отображались как-то выше ячеек инвентаря. Надо решить, что дотащить до лагеря в первую очередь.
Посмотрел в библиотеке, сколько времени составляет возрождение игроков. Оказалось очень интересно: до 10 уровня пять минут, после 10 – 2 часа, а после 20 – 4 часа. Теперь понятно, почему я ту девушку не нашел. Но сюда могут прибежать друзья охотников. А оно мне надо? Упрут же все. Все что нажито непосильным трудом. Отошел немного от поляны. Снял дерн. Вспомнил про кору и отбросил эту идею. Слом на дереве может демаскировать тайник. Выкопал яму 60 на 60 на 60. Высыпал туда все трофеи, кроме тех, что на мне и запчастей подсвинка. Подумал и решительно забросил туда остатки пращи. Еще одна ячейка плюс. Засыпал яму. Подросла профессия землекопа, а с ней и выносливость. Положил сверху дерн.
Никто не знает, что тут что-то есть, а я знаю!
Поздравляем! Вами открыт навык «Тайники».
Навык «Тайники» поможет вам создавать тайники и находить чужие.
Посмотрел на место тайника, не видно ничего, ничто не выделяется, системные окна не всплывают. Хорошо!
Загрузил мясо, сало и кости в инвентарь. Легкие, язык, селезенку, почки, сердце раздавил по лагерю кровавой кашей. Надо дезинформировать противника! Надо было еще следов разных сапогов оставить, но уже другую обувь закопал. Поздно. Пусть думают, что тут целая бойня была. Глядишь, больше не сунутся. Копыта, уши и лишнюю землю от ямы выкинул в лес. Причем копыта забросил на расстояние метров пяти друг от друга, а посредине раздавил печень и все перемазал кровью. Все, можно уходить. Уходил крадучись, расправляя за собой травинки, чтобы следов не нашли. Через 40 минут я был у своего лагеря. Сколько же я колобродил? Четыре часа прошло с момента моей последней еды. Быстро время пролетело! Уже 10 минут четвертого! Подзадержался я. Спать! На дерево и спать! Залез на дерево быстрее, чем в прошлый раз, но альпинизм еще повысился на 1 пункт, и чуть-чуть не хватило до следующего. Залез на свое место и уснул.