412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Симоненко » ГриндЛэнд (СИ) » Текст книги (страница 1)
ГриндЛэнд (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 02:16

Текст книги "ГриндЛэнд (СИ)"


Автор книги: Евгений Симоненко


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)

ГриндЛэнд

Хаб

Добро пожаловать в ГриндЛэнд! Землю полную невероятных открытий и приключений. Каждый год любой желающий может окунуться в этот удивительный мир. Первое посещение бесплатно. Мы вам гарантируем, ваш опыт в ГриндЛэнде будет уникальным! Неповторяемым! Что же такое ГриндЛэнд? Это многоструктурное виртуальное пространство. Новый виток в развитии парков аттракционов. Его создали самые гениальные умы человечества. Правила в ГриндЛэнде постоянно меняются. Не волнуйтесь, вам не нужно семи пядей во лбу, чтобы в них разобраться. Правила невероятно просты и понятны. И мы заверяем вас, вы не успеете заскучать, даже если захотите. ГриндЛэнд это не просто развлечение! Это соревнование! Почувствуйте дух соперничества! Победители смогут забрать с собой невероятные призы! Опыт, эмоции и конечно же денежный приз для чемпионов. Думаете, что не сможете победить? Не спешите расстраиваться! Каждый! Абсолютно каждый сможет вынести, что-то ценное для себя! ГригдЛэнд имеет широкую систему поощрительных наград! Какая судьба вас ожидает? Останетесь ли вы верны себе или станете кем-то другим? Напишите свою историю, играйте и…

Голова гудела от боли. Нейроконнектор чуть не испепелил мои мозги, в голове была каша. От белизны Хаба болели глаза. Бело абсолютно всё: высокий потолок, стены, окна, лавка на которой я появился и даже мои одежды. Только огромный таймер, подвешенный к потолку Хаба, выделялся среди белизны и бросался в глаза.

15:23

До начала первого этапа осталось чуть более пятнадцати минут. Пятнадцать минут и двадцать две секунды. Заглянув в инвентарь, я расстроился. Ноль кредитов и пять пустых ячеек инвентаря.

Должны были дать «набор новичка» или как его тут принято называть «СтартерКит». СтартерКит крайне полезная штука для первого этапа. Можно выбрать кредиты, дополнительные жизни или очки характеристик в зависимости от личных предпочтений или грядущего этапа. Мудрее всего открывать его именно во время создания персонажа, когда известны правила текущего этапа… Но мне открывать было нечего, СтартерКита мне не дали. Скорее всего баг.

Бывает.

Можно связаться с технической поддержкой и попытаться выбить его, но что-то мне подсказывало, что мой спавн(появление на уровне) могут отложить, тогда, я вступлю на уровень позже остальных… А это чревато. Остальные игроки успеют уйти вперед по развитию. Недопустимо. Лучше потрачу время на поиск группы. Если получится найти партию, я смогу с легкостью преодолеть отсутствие СтартерКита, не говоря уже о том, что нахождение в группе имело больше преимуществ нежели минусов. Группа. Сейчас выгоднее всего найти группу.

Под таймером уже собрались толпы ребят непринужденно общающихся между собой. Они в таких же белых шмотках как и я. Глаза уже привыкли к белому и не болели. Четырнадцать минут и пять секунд до старта первого этапа.

Я подошел к ближайшей группе из четырех человек. Две девушки, два парня.

– Привет. Пятый вам не нужен? – как можно приветливей спросил я.

– Не нужен, – ответила темноволосая девчонка… Или не девчонка. В Хабе все игроки выглядят как подростки, это сделано для простоты в общении. Чтобы мы могли оставить все формальности для внешнего мира… Только на игровых площадках возраст наших аватаров будет изменен, чтобы соответствовать сгенерированному сценарию.

– Нужен, – уверенно кивнул я, не взирая на отказ. – У меня есть опыт, и я могу им с вами поделиться. С легкостью пройдем первый и последующие этапы.

– М-м-м… А мне что-то подсказывает, что ты нуб(новичок), который гайдов начитался. Проваливай! – чуть ли не крикнула темноволосая, уперев руки в бока.

– А у однопартийцев голоса нет? – поинтересовался я.

– Ладно, – сказал высокий худощавый парень с каштановыми волосами. – Кредиты, жизнь или статы?

Очевидно его вопрос касался СтартерКита.

– Зависит от этапа. Чаще всего стоит брать кредиты. Предметы с стартового магазина слишком часто дают ощутимое преимущество в начале… Дополнительная жизнь штука полезная, стоит выбрать, если есть высокая вероятность ранней гибели… Но как по мне выгодней не умирать, а статы… Опрометчивый шаг, но с расчетом на сильную группу хорошо себя проявит в будущем.

– Хороший ответ, – довольно закивал высокий парень.

– Точно гайды читал, – снова встряла темноволосая.

– Да хватит тебе, Артемида. До восьми можно смело в партию принимать…

– Я согласен, – встрял низкорослый парень с светлыми волосами. – Вскрывай СтартерКит, бери кредиты. Двести – за вступление в нашу группу, – сказал он, обращаясь уже ко мне.

Двести кредитов за вступление в группу? Невысокая цена. Вполне приемлемая и даже справедливая. После первых закупок как правило примерно такая сумма на руках и оставалась… Вот только у меня нет СтартерКита и ни единого кредита на счёте.

– Я уже взял статы, – отмахнулся я. – С моей доли лута вычтите.

– Нет у него дополнительных статов, – сказала мелкая девчушка с красными волосами, робко выглядывающая из-за спины каштановолосого.

– А вот и есть, – заверил я.

– Я же вижу, что нет. У меня навык есть, врунишка.

Навык? Уже? До первого этапа? Это как? Снова появилась головная боль… Чертов нейроконнектор… Совсем забыл, что есть «избранные», которым довелось пройти дополнительный этап до первого… Они получили лишние уровни и навыки, которых нет у остальных… И мелкая очевидно видит статы. Беда.

– И СтартерКита у тебя нет. Ты бесполезен, – снова подала голос мелкая. И инвентарь видит? А вот это уже абилки(способности) для воров или грабителей… И уже взяла такой навык? Нацелены на ПвП(игрок против игрока)? Забавная группа мне попалась.

– Баг системы. Зареспавнился(появился) без него. Я вам пригожусь. Вброшу все статы в удачу, ну или другой стат, который за лут будет отвечать, и обогащу вас. Это выгодно.

– А мне что-то подсказывает, что у тебя кривые руки и ты случайно удалил СтартерКит. С нубами бывает. Исчезни, – брезгливо махнула рукой Артемида.

Действительно новички иногда по случайности удаляют свои СтартерКиты… Но не я

– Это баг!

– Ага, врожденный баг головного мозга, – снова подала голос Артемида. – Кыш.

До старта первого этапа оставалось семь минут… За семь минут я навряд ли смогу уговорить кого-то другого взять меня в группу. Нет, возможно, если бы я побегал от группы к группе и помолил о том, чтобы меня приняли… Может быть и сработало бы, но унижаться не было никакого желания.

– Тем не менее полезным я буду. Примите меня в группу, – обратился я к парням.

– М-м-м, – чуть ли не страдальчески замычал беловолосый парень. – Прости, но ты будешь мешать. Первый этап – Ностромо 5000… Знаешь, что это значит?

Ностромо… Нужно жить в пещере чтобы ни разу не слышать о Ностромо, об космическом корабле затерянном в глубоком космосе и наполненном ксеноморфами… Это одна из первых созданных игровых площадок существовавшая до основания ГриндЛэнда. Ностромо не потеряла своей популярности даже в наше время. Но технологии идут вперед, и игровая площадка шагает вместе с ними. Разработчики всегда добавляют на Ностромо нечто новое или же удаляют устаревший контент. На первых версиях ксеноморф был один, но с каждым патчем их становилось всё больше. За всю историю ГриндЛэнда не было ни одного одинакового Ностромо. Это суровый этап, на котором слабаки и неудачники умирают первыми. Обычно Ностромо не выставляют первым этапом как раз из-за высокой смертности. Обычно игрокам дают возможность привыкнуть к игровым персонажам и местным правилам… Светловолосый прав. На старте, без гира(снаряжения) я бесполезен для группы и буду даже бременем.

– Ну и что тебе гайды подсказывают? Про Ностромо ты читал? – язвительно засмеялась Артемида. – Ты сдохнешь, неудачник!

А я ведь действительно старался незамечать уколов Артемиды. Но так прямо называть меня неудачником? Это меня слегка задело. Я рассмеялся:

– Ты тоже сдохнешь, тупая сучка. Такие как ты дохнут первыми. Думаешь лишние пару уровней тебе помогут?

Артемида не смутилась:

– Помогут конечно, имбецил пустоголовый! А тебе помогут нулевой баланс и пустые ячейки инвентаря?

– Серьезно, сучка. Последний шанс принять меня в группу! – я улыбнулся и уверенно отправил запрос на вступление в группу.

Ваше предложение вступить в группу отклонено.

– Если переживешь первый этап, мы с радостью тебя примем, – с издевкой сказала Артемида.

– Если я переживу первый этап, вы не будете мне нужны, – ответил я и снова послал запрос на вступление в группу.

Ваше предложение вступить в группу отклонено.

Артемида широко улыбнулась и отправила мне запрос в друзья.

– Как мило с твоей стороны… – нахмурился я.

– Еще бы, если на Ностромо моя группа окажется неподалеку, и ты будешь жив, я с радостью приду к тебе и исправлю это. Для чего еще нужны друзья?

– Тварь, – пожал плечами я и скрыл уведомление о дружбе.

– Урод…

Так я и потратил оставшиеся минуты в Хабе на обмен любезностями с Артемидой. В группу меня так и не приняли, а когда таймер достиг нуля, мир поглотил белый свет.

Создание персонажа

Выберите стартовый сценарий:

Ударный отряд – вы в составе группы…

Дальше можно не читать. Группы у меня нет. Система конечно заботливо попытается подыскать мне группу, если выбрать этот вариант, но на это понадобится время, и я не появлюсь на Ностромо пока группа минимум из трех человек не соберется… Но идти с рандомами(случайными игроками) чревато. ПвП имеет место быть… А даже если мне не закинет в группу придурка, который решит облутать однопартийцев, стартовое задание будет рассчитано на группу… И ксеноморфов зареспавнит в округе в соответствующем количестве… А может и вовсе не найти игроков, тогда… А что тогда? Не знаю и знать не хочу.

Местный рабочий вы один из выживших рабочих Ностромо. Стартовые предметы: мультиключ, техническая карта доступа, рабочий комбинезон и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонус к характеристикам: Выносливость +2, Сила +1, Интеллект -1, Ловкость -1. Точка старта технические помещения.

Лучше, но не годится. Перенос стартовых предметов из магазина штука крайне полезная… Крайне полезная штука, которой я не имею возможности воспользоваться.

Лаборант — вы часть научного персонала. Стартовые предметы: карта доступа к лаборатории, лабораторный халат и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Стартовые характеристики: Выносливость -3, Сила -1, Интеллект +5. Точка старта: Лаборатория.

Скудные предметы, существенный штраф к выносливости… Интеллект +5 звучит сильно, но на корабле заполненном ксеноморфами пользы от выносливости будет явно больше… Ну и стартовый магазин никто не отменял. Этот вариант явно хуже работяги.

Медик – вы часть медицинского персонала. Стартовые предметы: карта доступа к медблоку, комбинезон медицинского работника, аптечка первой помощи и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонусные характеристики: Сила +1, Ловкость +1, Интеллект +1. Точка старта: МедБлок.

Неплохо на первый взгляд. К статам одни бонусы без штрафов. Набор предметов относительно такой же, как и у остальных сценариев. Аптечка в теории полезный предмет… Но как отделаться от встречи с ксеноморфом лишь ранами, чтобы была возможность аптечкой воспользоваться? И старт в МедБлоке… В МедБлоке я не найду оружия, к тому же в МедБлоке опасно. По сюжету в него свозили зараженных, из которых вскоре рождался ксеноморф… МедБлок явно должен быть зоной повышенной опасности.

Инженер, Программист, Охранник, Культист, Пилот, Ученый…

Я перестал читать описания сценариев, поскольку нужный мне находился на дне списка… Самые сложные и неподходящие для новичков старты разработчики всегда опускали вниз или даже прятали за специальной кнопкой.

Хардкор:

Пациент(кома): вы очнулись после длительной комы на Ностромо. Стартовые предметы: один набор случайных предметов, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -3. Точка старта: Дальнее крыло МедБлока.

Временный штраф, это неплохо. Случайный набор предметов – тоже хорошо.

Спящий: Вы очнулись от анабиоза и страдаете амнезией. Стартовые предметы: нет, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -2. Точка старта: неизвестно.

Бонусных предметов нет… Временный штраф… Не густо.

Пациент(зараженный): Вы заражены. Стартовые предметы: Два набора случайных предметов, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: Бонус ко всем характеристикам +3. Точка старта: Дальнее крыло МедБлока.

Уф. Перманентный бонус к характеристикам +3… Вкусно! Два набора случайных предметов лучше одного… Зараженный? Наверняка есть временной лимит на поиск лекарства…

Два пациента и спящий… И это все мои варианты? Мало. Но из того, что есть выбор для меня был очевидным. Спящий. Я должен выбрать спящего. У пациентов точка старта дальнее крыло МедБлока, ну не хочу я там начинать. В МедБлоке полно народу по сюжету, а значит и ксеноморфов… И игроков там встретить явно высокие шансы. Необязательно это плохо, но и не обязательно хорошо. Точка старта спящего неизвестна, но очевидно это должен быть блок с криокамерами. Там нет еды для ксеноморфов, а значит их там быть не должно. И среди обычных сценариев нет старта через анабиоз, а значит и игроков там не будет. Эта точка старта самая безопасная из всех, а значит надо выбирать именно её…

По телу пробежала боль. Мой аватар начал стремительно взрослеть. Игра началась. Много времени на обдумывание персонажа лучше не тратить. Никаких пауз здесь нет.

Выберите ваш жизненный путь:

Переселенец: Вы фермер, нанятый для колонизации дальнего рубежа. У вас есть знания и начальные навыки использования простых инструментов, таких как мотыги, топоры, ножи. У вас есть знания и начальные навыки использования механических инструментов, таких как пневмомолоты, дрели, все виды пил.

Неплохо, но при пустом старте малополезно… Да и не при пустом. Все перечисленное можно использовать только в ближнем бою… А сражаться с ксеноморфом в ближнем бою как-то не хотелось.

Наемник: Вас наняли для охраны колоний дальнего рубежа. У вас есть знания и начальные навыки использования стандартного вооружения, таких как винтовки, пистолеты, дробовики. У вас есть знания и начальные навыки использования всех видов лазерного оружия, таких как лазерные винтовки, лазерные пистолеты.

В этом сеттинге есть только лазерки? А как же плазма? Хотя скорее всего у наемника попросту нет соответствующего навыка. Лазеры и плазма всегда идут рука об руку, а плазма по обыкновению превосходит лазер, так что ничего, особенного в том, что стартовый персонаж не имеет связанных с ними навыков – нет.

Преступник: вы сосланы на дальней рубеж для принудительных работ. У вас есть знания и начальные навыки использования острого оружия, таких как ножи и мечи. У вас есть начальные навыки взлома электронных и механических замков.

Взлом замков… Надо брать. Все самое вкусное наверняка лежит под замком… А если за взлом еще и опыт начисляют, то вообще здорово. Правда нет никаких навыков использования оружия… Наберу с уровнем. Не страшно… А если еще будет возможность научиться прятаться… Да, для одиночки такой набор вполне сгодится. Классика.

Есть и другие происхождения, но они заблокированы сценарием спящего, да и будь они открыты я уже решился на рогупреступника.

Приветствуем вас на Ностромо 5000! Данный сценарий закончится через семь игровых дней. Дополнительные цели можно найти в темных коридорах Ностромо! За выполнение дополнительных заданий можно получить особые награды, очки параметров, навыки и кредиты, которые вы сможете потратить в Хабе. Попасть в Хаб можно после гибели на этапе либо же по его окончанию. На седьмой игровой день будет открыто основное задание, выполнение которого гарантирует переход на следующий этап. Основная задача будет сгенерирована на основе принятых ранее решений и выполненных заданий. Помимо выполнения основного задания, пропуск на следующий этап можно выкупить в Хабе. Если вас убили раньше времени не отчаивайтесь, вы можете купить новую жизнь за кредиты, которые заработали на этапе и снова вернуться в игру. Ваша личность будет сгенерирована на основе выбранного сценария и происхождения.

Спящий+преступник.

Генерация завершена.

Вас зовут Юлиус. Вы приспособились выживать на темных улочках Земли. К сожалению, вас поймали с поличным и приговорили к принудительным работам на дальних рубежах.

Вы хотите изменить имя персонажа?

Скудная история, но да ладно. На Ностромо не до отыгрыша. Меня будут звать Юлиусом? Да, меня устраивает это имя.

На Ностромо у вашего персонажа есть четыре основных параметра. Сила, отвечающая за максимально переносимый вес, наносимый в ближнем бою урон и эффективность связанных навыков. Ловкость, отвечающая за скорость вашего передвижения, реакцию, скорость перезарядки оружия дальнего боя и эффективность связанных навыков. Интеллект, отвечающий за ваши способности к умственной деятельности и эффективность связанных навыков. Выносливость, отвечающая за запас вашего здоровья, энергии, стойкость к химикатам и эффективность связанных навыков. При распределении характеристик имейте ввиду, что, если хоть один из ваших параметров будет иметь значение 0, вы будете парализованы.

Ах, какое любезное предупреждение в конце справки. Его обязательно нужно учесть при распределении первых очков.

Распределите ваши очки параметров: Доступно очков: 8

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Выносливость: 1

Э? Что за дела? А где выбор? Из-за штрафа я обязан кинуть в каждый параметр по два поинта, чтобы не стартовать парализованным? Вот сейчас обидно. Зачем мне вообще давать выбор, если его нет?

Распределите ваши очки параметров:

Доступно очков: 0

Сила: 3

Ловкость: 3

Интеллект: 3

Выносливость: 3

Одно хорошо, на распределение я не потратил много времени. Думаю, я появлюсь на Ностромо одним из первых, если только на респе нет задержек.

Нажав на кнопку «старт», мир снова поглотил свет.

Старт

Резко стало холодно и мокро. Голова чуть ли не раскалывалась от боли. Открыв глаза, я понял, что из моего тела торчат трубки, а я в анабиозной камере полной ледяной жидкости. Логично, но с реалистичностью перебор. Так холодно, что зуб на зуб не попадает. Трясущимися руками я повыдергивал трубки из рук, торса, шеи, ног и вытащил одну длиннющую изо рта. Тот еще экспириенс(опыт)! Спасибо что в задницу трубку не вставили.

Перевалившись через край анабиозной камеры, я беспомощно повалился на металлический пол. Сил подняться не хватало, голова кружилась, а в ушах звенело. Сразу видно, штраф на характеристики работает. У меня ушло пару минут, чтобы подняться, а когда получилось, я испытал приступ эйфории.

– Спящий пробу…! – к горлу подкатил ком рвоты и я снова рухнул на пол. Мда, лучше пока ничего не говорить.

Я в огромном ангаре. На металлическом полу разбросаны провода и шланги, из которых по всей видимости при нормальной ситуации меня бы поливали водой. Моя анабиозная камера не была одинокой. В дали на подъемниках были штабелями подвешаны еще пара сотен. Судя по количеству консолей в ангаре, то одновременно пробуждать ото сна спящих можно по три, но опущенной была только моя камера. Это не значило, что сценарий спящего выбрал только я, ведь Ностромо большой и наверняка на нем найдется еще несколько таких ангаров.

У дальней стены я заприметил рабочий стол и стул, на котором видел какой-то халат. Я неловко зашагал к нему и только сейчас понял, что абсолютно голый. Вот это я понимаю голозадый старт. На стуле висел белый халат, в который я со всей возможной мне скоростью завернулся. На столе лежала ключ-карта от складских помещений. А вот это неплохо, на складах наверняка есть чем поживиться…

Осталось только найти склад. Делов-то… На корабле заполненном ксеноморфами, какие могут возникнуть проблемы?

Заглянув в пустой инвентарь, я понял одну простую вещь. Я не могу туда положить ни халат, ни ключ-карту. Придется быть внимательнее и не потерять ключ по пути… Одну карточку таскать с собой вроде-как и не трудно, но что делать, когда я остальные найду? Пять карт, десять? Уф, будет утомительно.

Освещение на Ностромо было потрясающим. Вроде как и всё освещено, а всё же ни хрена не видно. Свет слишком тусклый, начинаешь вглядываться и глаза болят. Провода и трубы на полу и стенах давали большие тени и при желании этими тенями можно пользоваться… Только в таких может и ксеноморф притаиться.

Двери в ангар были раскрыты настежь, но подойдя к ним из механизма стрельнули искры, и створки моментально закрылись… Ох уж эти скрипты.

Задание получено: Выбраться из хранилища криокамер.

А вот и первое задание. Найс. Потыкав в консоль около двери, я понял, что ничего не понял. У моего персонажа слишком мало интеллекта чтобы прочитать символы на электронном табле… Ну да, с единичкой интеллекта далеко не уйдешь. Можно дожидаться пока временный штраф спадет, но ждать – смерти подобно. Лучше побродить по ангару и поискать чего-нибудь… Вдруг где-то в тени контейнерок с лутом завалялся? Или на крайняк мусорку найду… Такое бывает, это же ГриндЛэнд в конце концов.

Совсем рядом с дверьми, в одной из теней отбрасываемых проводами, я заприметил решетку вентиляции. У самого пола. Не закручено. А вот и выход. Естественно, я без труда помещаюсь в эту вентиляцию. Легко. Так и должно быть. Это всего лишь начало этапа. Разработчики не стали бы ставить для игрока слишком сложную задачу так рано, даже для сценариев из раздела хардкор. Ведь если подумать, то у меня не было шанса прочесть содержимое консоли около двери распределив характеристики иначе… Должно быть, я сейчас прохожу что-то вроде обучения. Где-то неподалеку я наверняка наткнусь на предметы, которые помогут мне в выживании.

В вентиляции пришлось передвигаться на ощупь. А чего тут ожидать, если обычные помещения нормально осветить не могут? Проползя чуть меньше десяти метров, сверху раздался душераздирающий крик, а из решетки над головой закапала кровь… Это скрипты… всего лишь скрипты, созданные вселить в игрока чувство страха… И они, признаю, работают. Я замер не поднимая головы, слыша глухое топанье… Заскриптованный ксеноморф ходит кругами.

Он тратит моё время? Я рискнул и потопал дальше. Не зря. Звук шагов ксеноморфа медленно, но всё же удалялся. Дойдя до следующей решетки, я её подергал… Закручено. Ползу дальше. Снова закручено… А вот третья решетка поддалась. Я вылез в маленьком помещении. Хотя скорее это кабинет. Три шкафчика в углу, рабочий стол с компьютером посредине и разбросанном на нем всякой всячиной. В компьютере ничего не понятно, спасибо интеллекту. Среди всячины на столе я обнаружил пару энергетических батончиков. Вот они в инвентарь уместились и уложились в одну ячейку.

Задание выполнено: Выбраться из хранилища криокамер.

Получено 75 ОО (Очки Опыта).

Ого, мой первый квест(задание) уже выполнен? Неужели облутав стол моё обучение закончилось? С одной стороны хорошо, теперь я могу играть, а не идти за ручку с разработчиками. С другой меня не защищают разработчики… И встреченные скрипты могут быть вполне себе смертельными. Ну что ж. Пора залутать шкафчики.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю