355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Останин » Бильярд » Текст книги (страница 7)
Бильярд
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 00:48

Текст книги "Бильярд"


Автор книги: Евгений Останин


Жанр:

   

Спорт


сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Общие рекомендации по выполнению тренировочных упражнений

Для того чтобы научиться правильно выполнять удар, необходимо отработать его на тренировках. Примерное количество выполняемых упражнений, направленных на совершенствование техники проведения основных ударов, представлены в табл. 2.

Таблица 2. Количество уроков и требуемое время при отработке первоначальных навыков игры

Отрабатывать один и тот же прием в течение нескольких часов тяжело и утомительно, а потому в ходе тренировок лучше всего попеременно исполнять элементы из разных упражнений. Это не только эффективно, но и придает тренировкам разнообразие, делает их увлекательными.

Кроме самообучения и одиночных занятий, хорошо проводить тренировки, на которых присутствуют несколько новичков. К тому же здесь есть определенный спортивный элемент. Обучающиеся могут соперничать между собой, например кто больше положит шаров в лузу из пятнадцати ударов, кто сможет как можно ближе подкатить «свой» шар к определенной цели…

В дальнейшем повышение квалификации бильярдиста происходит на тренировочных играх. Никогда не следует пренебрегать приглашением инструкторов профессиональных игроков: они могут дать немало прекрасных советов и показать некоторые приемы игры.

Во время бильярдной игры нередко возникает такая ситуация, что шар легко сыграть «не с руки». Чтобы избежать недоразумений, первоначальные удары лучше всего отрабатывать обеими руками – то правой, то левой попеременно.

Бывают и такие случаи, что возникает необходимость играть «не своей» рукой, в то время как «свой» и «чужой» шары расположены в непосредственной близости от борта. В этом случае игроки применяют эффектный прием «через спину». Игрок закладывает кий за спину, а правой или левой рукой сжимает турняк; другой рукой он слегка поддерживает тонкий конец кия.

Очень часто исход соревнования зависит от того, насколько хорошо игрок владеет обеими руками и насколько легко он может использовать прием «через спину».

Тренировочные игры

Теперь, когда читатель знаком с общей техникой игры и основами теории движения шаров, можно начать освоение тренировочных игр. Благодаря им закрепляются навыки рассмотренных ранее ударов; кроме того, где можно отработать наилучшим образом удары, как не в честном сражении с партнером!

Прежде чем вы подошли к бильярдному столу с намерением провести парную игру, нужно отдавать себе отчет в том, что каждый удар, который вы сейчас произведете, крайне важен. Кроме того, такой удар должен одновременно делаться быстро и продуманно. За бильярдным столом нет места небрежным или плохо продуманным действиям. Поверьте, что противник не простит вам ни одной ошибки и немедленно воспользуется каждой вашей подставкой.

Когда вы начнете относиться к бильярду предельно серьезно, то это будет означать, что вы находитесь на правильном пути и сможете с течением времени в совершенстве овладеть расчетливой манерой игры, ведь именно трезвый расчет делает спортивное состязание по-настоящему азартным и интересным для зрителей.

В качестве тренировочных игр главным образом используются «Перекатка одного шара другим», «Кладка шаров битком в лузы», «Кладка шаров по порядку номеров», «Финская партия» и «Американка в одну линию».

«Перекатка одного шара другим»

В этой игре используются два шара. Шар под номером «1» игрок ставит на первую точку, шар под номером «2» – на третью. В «Перекатке» принимают участие два игрока.

Условия игры. Нужно шаром «1» ударить шар «2» так, чтобы второй в результате удара отразился от короткого борта и пересек линию «дома». Удар считается сделанным и тогда, когда шар «2» ударится о короткий борт «дома» или даже может совсем выйти из него.

Следующий удар принадлежит второму игроку. Шаром «2» он должен ударить по шару «1» независимо от того, где тот остановился.

Далее удары продолжаются, и игроки сменяют друг друга у стола, пока какой-то шар после первого отражения будет вынужден остановиться, не достигнув линии «дома». Это означает, что данная партия проиграна, после чего шары заново выставляются на свои точки и можно начинать новую партию.

Партия считается проигранной и в том случае, если один из шаров вылетел за борт или попал в лузу.

В игре существует система штрафов. Так, штраф взимается с игрока, если он лишний раз прикоснулся к шару рукой, кием или машинкой в то время, когда производится удар, или до него. В этом случае к договоренному числу ударов прибавляется еще один.

Эта игра очень полезна в становлении спортсмена, поскольку начинающий игрок учится владеть битком и играемым шаром, отрабатывает удар – его точность и силу.

В «Перекатке» возможен как выигрыш, проигрыш, так и ничья. Ничья засчитывается, если оба игрока за условленное ими количество ударов верно перекатят шары.

«Кладка шаров битком в лузы»

В этой игре могут принимать участие два или несколько противников.

Условия игры. 15 шаров поставить пирамидой. Все эти шары следует положить независимо от их нумерации. Прежде чем начать игру, противники бросают жребий. Затем игра идет по очереди.

Первый удар делается игроком «с рук» на общем основании; при этом совершенно необязательно разбивать пирамиду.

Самым выгодным ударом является следующий. Игроку лучше всего ударить «свой» шар таким образом, чтобы он отразился от короткого борта, а затем встал вплотную позади и посередине пирамиды, однако не разбил ее.

Далее следует второй энергичный удар, в результате которого пирамида разбивается и шары выкатываются на середину стола.

Цель всех последующих ударов – положить шары в лузы (причем использовать при этом нужно минимальное количество ударов).

Отсчет ударов ведется вслух, громко и четко судьей, инструктором или одним из соперников. Эту игру невыгодно начинать первым, поскольку соперник обладает преимуществом рассчитать все возможные удары, исходя из результата игрока, сделавшего первый удар.

Штраф следует за лишний удар при касании шаров друг с другом. Так, игрок на седьмом ударе касается «чужого» шара (то есть тушует его). Если произошла подобная ситуация, судья должен объявить следующее: «”Семь” и ”восемь” за туш шара». Лишний удар не может прибавиться, если «свой» шар вылетает за борт или падает в лузу. Далее игра ведется из «дома».

Игрок может специально промахнуться, послать шар, куда ему вздумается, однако при этом каждый удар непременно засчитывается.

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары, исполнив при этом наименьшее количество ударов. В этой игре можно пользоваться машинкой, кием любой длины и мазиком.

Данная тренировочная игра вырабатывает умение класть «чужие» шары, и, кроме того, игрок учится рассчитывать свою игру, в том числе игру с выходом.

В этой игре возможны три варианта ее окончания: выигрыш, проигрыш и ничья. Причем ничья засчитывается, если произошла покладка шаров одинаковым количеством ударов.

«Кладка шаров по порядку номеров»

Условия игры. Данная игра ведется по правилам предыдущей. Однако шары на бильярдном поле ставятся по правилам, соответствующим «Малой русской пирамиде». Кроме того, игроки имеют право класть шары только по порядку номеров, начиная с «единицы», которая называется «тузом». Затем следуют «двойка», «тройка» и так далее.

Наиболее важное значение в данном случае имеет правильная разбивка пирамиды; именно от этого обстоятельства зависит, каков будет результат бильярдной партии.

Как и в игре, описанной выше, первому игроку невыгодно сразу разбивать пирамиду; лучше поставить «свой» шар сзади нее, после чего уже вторым ударом разбить ее и таким образом выкатить шары на середину стола.

Если произошла такая ситуация, что в лузу положен не порядковый шар, то он по правилам не может засчитываться; далее он должен выставляться на общих основаниях. После этого игра и счет продолжаются.

По степени сложности эта игра представляется более трудной, нежели описанные выше. Для того чтобы успешно провести игру, спортсмен должен уметь делать тонкий расчет.

«Финская партия»

В этой игре принимают участие два партнера, хотя при желании может играть и один.

Условия игры. 15 шаров устанавливаются специфическим образом. Нужно уложить их в лузы «своим» шаром за минимальное количество ударов.

Два шара вплотную друг к другу ставятся около каждой лузы; еще три шара стоят на линии, которая мысленно соединяет центры средних луз. Средний шар находится на точке, а еще два плотно прижаты к нему с боков.

Каждый играющий сам устанавливает для себя шары.

Перед первой партией проводят жеребьевку, далее идет игра по очереди.

Первый игрок обязан громко объявить: «Начинаю!» Свой первый удар он делает из «дома» на общих основаниях.

Инструктор или соперник громко считают удары.

В результате каждого штрафа возрастает число ударов. Если при этом в лузу положен шар, то он засчитывается. Не подвергаются штрафу вылет «своего» шара за борт и случайная покладка «своего» в лузу. Если произошла подобная ситуация, то в дальнейшем игра продолжается «с рук».

Штрафу не подвергается вылет играемого шара. После вылета такой шар ставят на среднюю точку. В том случае, если средняя точка уже занята, то вылетевший шар занимает одну из крайних точек. Бывает, что заняты все три точки; тогда играемый шар ставится на середину короткого борта, который находится напротив «дома».

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары минимальным числом ударов. В «Финской партии» разрешается вести игру кием любой длины при помощи машинки или мазика.

В «Финской партии» возможны выигрыш, проигрыш и ничья.

Эта игра особенная, поскольку благодаря ей спортсмены отрабатывают некоторые важнейшие элементы техники – соизмерение силы и точности своего удара, учитывая предстоящий выход битка под шар. Кроме того, происходит замечательная тренировка практически всех видов боковых ударов – эффе; игроки стремятся как можно лучше рассчитать последовательность предстоящих ударов в зависимости от положения в данный момент шаров на бильярдном поле.

«Финская партия» представляется особенно интересной начинающим игрокам. Первоначально ставится задача положить шары в лузы за тридцать ударов, однако, как правило, всего за 10–12 уроков игроки могут сделать партию за 20 ударов; к концу курса им уже достаточно 15 ударов.

Значение «Финской партии» для бильярдиста необычайно велико, поскольку именно эта игра учит решать поставленную задачу за очень короткий промежуток времени.

«Американка в одну линию»

В этой игре принимают участие два игрока, хотя может тренироваться и один.

Условия игры. 15 бильярдных шаров следует поставить не пирамидой, а построить из них, плотно прилегающих друг к другу, перпендикуляр к середине короткого борта. При этом порядковый номер шаров не имеет никакого значения. Игрок кладет на стол два кия, делая из них направляющий желоб. Между киями устанавливаются шары.

Перед началом игры происходит жеребьевка. Первый игрок делает удар из «дома» на общих основаниях. После того как разбивка произошла, можно класть любой шар любым шаром.

Успех игры зависит от правильно сделанной разбивки шаров. Следует резко разбивать в правую или левую половину головного шара, выбирая при этом соответствующее эффе; нужно, чтобы «свой» шар при отражении от длинного борта, а затем от короткого мог разбить все шары.

Если делать прямой удар в любую сторону линии шаров – правую или левую, из ряда может выбиться лишь один шар, но вся линия останется неизменной.

Если игрок хочет разбить линию и целится в правую половину лобового шара, то лучше всего использовать левое эффе. Если же он целится в левую половину лобового шара, то для максимального эффекта подходит правое эффе.

При левом эффе «своему» шару задается вращательное движение по часовой стрелке. Биток отражается соответственно от длинного и короткого бортов, сохраняя при этом полученную силу вращения, и разгоняет все шары.

При правом эффе биток вращается против часовой стрелки, однако результат от него будет тот же, что и от левого эффе.

Выигравшим признается тот игрок, который сумеет положить наибольшее количество шаров с кия.

В «Американке» существует штраф за вылет за борт «чужого» шара: он выставляется на стол.

Общие рекомендации по проведению тренировок

Все описанные выше игры каждый игрок, желающий стать профессионалом, должен освоить обязательно. Без этих игр дорога в большой и увлекательный мир бильярда может считаться закрытой. Количество проводимых тренировочных игр представлено в табл. 3.

Таблица 3. Количество уроков и время, необходимое для тренировочных игр

Инструкторы советуют как можно чаще использовать удары карамболь – практически во всех играх.

Начинать игру лучше всего с равными партнерами, однако не стоит забывать как можно чаще советоваться с профессионалами, а также присутствовать на соревнованиях и оценивать действия игроков. Когда придет опыт, нужно выбирать сильных соперников и в конце концов играть без форы.

Число партий, учитывая силы и возможности любого человека, должно быть ограниченным. Не стоит играть более двух часов подряд. Во время игры решительно запрещено пить спиртные напитки и курить.

Профессионалы считают, что при отработке упражнений на бильярде новичками, а также в тренировочных играх, как и перед началом ответственных матчей, нужно в качестве разминки сделать от 10 до 15 ударов тяжелым кием. Благодаря этому несложному упражнению значительно повышается процент точных ударов, когда игрок станет пользоваться легким кием. Особенно полезно тренироваться с тяжелым кием, когда большинство ударов проводится правой рукой без опоры. Говорят, что тяжелый кий выполняет ту же роль, что и чугунный смычок скрипачей-виртуозов, который они используют перед ответственными концертами, а затем переходят на нормальный.

Бильярдные задачи

Как начинающие, так и уже достаточно опытные бильярдисты могут усовершенствовать свое мастерство, решая на тренировках бильярдные задачи. Все задачи можно условно разделить на простые и сложные. Простые бильярдные задачи решаются с помощью часто используемых в игре ударов. Для решения сложных задач от игрока требуется не только хорошее знание технических приемов, но и воображение, словом, то, что современные мастера кия часто называют бильярдной фантазией.

Задача 1

Необходимо положить в средние лузы два шара: биток и прицельный.

Решение задачи

Эта задача относится к категории сложных. Для ее решения необходимо нанести по прицельному шару достаточно сильный удар с оттяжкой битка. Играемый шар окажется в средней лузе, а «свой» шар в результате вращения и обратного движения упадет в среднюю лузу, находящуюся у противоположного борта игрового стола.

Задача 2

Необходимо сыграть два прицельных шара, находящихся у губы лузы.

Решение задачи

Для того чтобы положить оба играемых шара в лузу, нужно с «оттяжкой» битка нанести удар по прицельным шарам. При этом первый (дальний) шар упадет в лузу вследствие удара от играемого шара, а второй шар окажется в лузе после столкновения с вращающимся битком.

Задача 3

14 играемых шаров выстраивают по прямой так, как показано на рисунке. При этом 10 шаров должны находиться один от другого на расстоянии, равном диаметру шара. Близко к 10-му ставят еще четыре шара. 15-й шар находится в растворе угловой лузы. Следует положить 15-й шар «своим», стоящим на любой точке отрезка PG.

Решение задачи

Для решения задачи нужно нанести удар по прицельному шару от борта, поскольку сила прямого удара не окажется достаточной для того, чтобы загнать шар в лузу.

Для ведения игры от борта прежде всего необходимо вычислить место расположения «своего» шара. Делают это следующим способом. Между четырьмя последними близко стоящими друг к другу шарами на линию длинного борта проводят условную прямую. Местом пересечения воображаемой линии и линии борта станет точка, находящаяся у средней лузы F. Эта же точка станет точкой прицеливания при проведении дуплета.

Из данной точки под углом, равным углу FGD, вновь проводят линию и ведут ее до пересечения с проходящей по диагонали прямой AD. Точка пересечения данных линий и будет являться точкой прицела и местом расположения битка. После выполнения дуплета первый из четырех шаров направится в сторону 15-го шара и столкнет его в лузу.

Задача 4

В 3-й точке игрового стола плотно друг к другу устанавливаются два прицельных шара. Биток находится в точке 1. Нужно положить играемые шары в разные лузы с одного удара битка.

Решение задачи

Один из прицельных шаров выставляют на 3-ю точку стола, а второй играемый шар – рядом с ним. При этом их центры должны лежать на условно проведенной линии PG.

Умеренным ударом биток необходимо направлять в левый шар. После столкновения левый шар пойдет в левую угловую лузу, а правый шар – в правую.

Задача 5

Один из играемых шаров ставят на 3-ю точку стола, а другой – вплотную к нему. «Свой» шар выставляют в «доме», в точке 1. Между битком и прицельными шарами размещают еще пять шаров.

Нужно ударом битка загнать в лузы два стоящих недалеко от дальнего короткого борта шара.

Решение задачи

Сильным клапштосом «свой» шар следует направить в сторону трех из пяти шаров, находящихся на линии, которая соединяет три точки игрового стола. Вследствие удара дальний шар с силой покатится вперед, столкнется с двумя играемыми шарами и загонит их в лузы.

Задача 6

Необходимо поочередно загнать «свой» шар в лузы A, E и B. При выполнении каждого из ударов следует устанавливать точку прицела на линии AB.

Решение задачи

Для решения задачи нужно через центры «своего» и «чужого» шаров провести прямую линию, параллельную короткому борту игрового стола – точка M. После этого необходимо поделить пополам отрезок AM. Полученная точка X будет являться точкой прицеливания при ударе и кладке битка в лузу A. После этого следует поделить пополам отрезок ME. Точка U – точка прицеливания при кладке битка в лузу E. Точка Z, полученная в результате деления отрезка MB пополам, является точкой прицеливания для сыгрывания битка в лузу B.

Задача 7

По условию задачи следует расположить шары так, как показано на рисунке. Необходимо сыграть в угловую лузу находящийся в ее растворе прицельный шар. При решении задачи нужно учитывать то, что угол a равен углу b, а биток стоит у угла b.

Решение задачи

По условию задачи угол a равен углу b. Следовательно, и треугольники, содержащие такие углы, равны. Таким образом, только в точке X угол падения будет равен углу отражения, а значит, именно эта точка и станет точкой прицеливания. В результате удара «свой» шар сначала будет двигаться по биссектрисе bX, а затем, отразившись от длинного борта, по биссектрисе Xa. После этого биток столкнется с прицельным шаром и положит его в лузу.

Задача 8

По условию задачи «свой» шар необходимо установить в 1-й точке стола. По обе стороны от него по прямой, параллельной короткому борту, выставляются по три шара: слева – «единица», «пятерка» и «семерка», справа – «восьмерка», «тринадцать» и «пятнадцать». Далее из точки центра битка нужно прочертить полукруг, радиус которого равен сумме диаметров 3,5 шара. На 3-ю точку стола выставляют «двойку», а близко к ней, на линии угловой лузы, помещают «четверку».

С одного удара необходимо одновременно загнать в угловые лузы стоящие в растворах «девятку» и «десятку».

Решение задачи

Для решения этой задачи игрок должен запастись терпением и использовать все запасы своих знаний технических приемов.

Прежде всего, нужно осторожно, не нарушая линии и не сдвигая шары с места, кием оттолкнуть биток немного назад, к короткому борту, но так, чтобы он остановился в районе очерченного мелом полукруга. После этого по «своему» шару нужно нанести достаточно сильный удар, в результате которого биток столкнется с «двойкой» и «четверкой». Эти шары, в свою очередь, направятся к шарам, находящимся в растворах угловых луз, и положат их.

Задача 9

Для выполнения задачи необходимо выставить шары полукругом около одной из угловых луз. Один прицельный шар нужно установить в растворе той же лузы, а биток поставить за «ожерельем», на одной из точек линии, которая проходит через центры угловой и лежащей напротив нее средней луз. Необходимо ударом битка загнать играемый шар в лузу, не нарушая при этом «ожерелья».

Решение задачи

Существует два варианта решения данной задачи. Первый вариант заключается в проведении удара перескок. Вследствие удара биток перескакивает через линию «ожерелья» и сталкивает прицельный шар в лузу.

Второй способ заключается в том, чтобы сверху, наклонив кий под углом 50° по отношению к плоскости стола, нанести удар по битку в направлении прицельного шара.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю