Текст книги "Ветры перемен (СИ)"
Автор книги: Джон Голд
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 28 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]
– Я никуда не тороплюсь, лишь ищу способы защиты и нападения. Сама ведь должна понимать, боги слишком наглы и горделивы, чтобы простить или отступить.
Дома отец давал очередной урок боевого искусства. Несмотря на знание приемов, основ тактики и командной работы, у нас все еще оставались слабые места в реальном бою.
– Сынок, ты рассказывал о том, что научился определять убийц в толпе. Так вот, это всего лишь базовые, поверхностные умения. Внешний вид и профессиональные привычки можно подделать. Но вот скрыть реальную силу очень сложно. До сих пор я не встречал людей способных скрывать свою силу.
– Не понимаю, о какой силе идет речь.
– Это своего рода ощущение, исходящее от человека. Ты можешь чувствовать сильнее он тебя или слабее или сравнить силу нескольких людей. Это не навык или умение, это чувство.
Кажется, я понимаю, о чем именно говорит отец. Встречая Смерть, я ощутил силу, идущую от нее, то же было и с дьяволом. Исходящее от рейд-боссов могущество также хорошо чувстовалось. Я привык всегда быть слабее и чувствовать их постоянно, но потом начал замечать, что чувство это постепенно угасает. Вот уж действительно скрытый навык, а не всякая шелуха.
Отец продолжил урок.
– Саджи, скажи, ты сильнее Фи? – чувство такта у отца во время тренировок пропадало.
– Да. Раза в два точно.
– А сильнее меня?
– Да. Но тут сложно сказать, в три с небольшим примерно.
Отец сильно удивился услышанной цифре.
– И почему ты так решил?
– По отношению к вам обоим у меня огромное преимущество в атаке и защите. Отец, я встречал существо неизмеримо сильнее вас обоих вместе взятых. Все мои враги всегда были сильнее меня, но я побеждал их. Я уже привык ощущать силу, но никогда не использовал это умение осознанно. Много раз я просто игнорировал угрозу от противника, потому что знал: обычными атаками он не сможет меня убить. Другое дело мастерство у тебя и Фи его намного больше, и у вас обоих есть шанс меня убить.
– Верно, сынок, абсолютно верно. Всегда, в любой жизненной ситуации, у тебя должна быть точная оценка собственных сил и сил противника. На основе этого ты поймешь как вести себя в бою.
Фемида обиделась, ее мнение никто не спросил.
– Дядя Арман, а почему вы у меня не спрашиваете об этом?
– Из-за твоего доспеха у тебя это умение не развито. Твоя собственная сила все время изменяется в зависимости от того, как сильно ты используешь доспех. Тебе надо понять, что противника ты оцениваешь совершенно по другим критериям. У Саджи это делается на основе чувств, ты это делаешь на основе анализа.
* * *
Фемида вышла из игры на обед. Она буквально светилась от счастья и предвкушения приключений.
На кухне мама пекла лимонный пирог, попутно запекая курицу. Видимо у них с отцом какой-то важный момент или значимое событие в игре.
– Привет, мам. Что за праздник?
– О, Фиджи! Ты решила отдохнуть? У папы важный день на работе, как вернется, порадую его, – мама заметила счастливый вид девочки, – а у тебя что интересного?
Фиджи ждала, когда же она сможет поделиться своим скромным счастьем.
– Нашли пасхалку от Хранителя, скрытый навык. Так выяснилось, что Саджи им давно пользуется и вообще не задумывался над тем, нормально ли это.
– Фиджи, я, конечно, понимаю, что ты нашла хорошего избранного, но помни о его здоровье. Он может умереть раньше того момента, как вы достигните перекрестка миров.
– Все будет хорошо, мама, я уже работаю в этом направлении, девочка усмехнулась, умереть раньше времени я ему точно не позволю.
* * *
Весенний Лес находился в осаде уже больше трех месяцев. Сами эльфы мало страдали от блокады, так как имели все необходимое для жизни в самом лесу. Эльфийских князей пугало обозримое будущее, когда запасы маны в кристаллах иссякнут, и щит, покрывающий лес, пропадет. Ради решения этой проблемы защиту периодически снимали, запуская немного нежити, а потом группы странников ее убивали. Для высокоуровневых игроков это был хороший способ прокачки.
Клан Черная Роза начал вести свою диверсионную войну на границе эльфийского леса. Бернард прекрасно знал, как можно победить, поэтому и подкинул эльфам некоторые книги по мистицизму и намекнул на алтари богов. Прошло всего два месяца с этого момента и эльфы поняли, как могут одержать победу в нашествии. С обычной нежитью они и сами могут справиться, а вот убить богов, которые ими руководят, намного сложнее.
На время войны молодые боги согласились сотрудничать и обмениваться информацией. Информация, которую предоставил Леон о способах вычисления поклонников падших богов, была передана в союз. Теперь во всем мире на вратах каждого города стоят жрецы, проверяющие людей, проходящих через ворота. Информация о способах борьбы с самими богами попала на общий стол, и это привело к тому, что, во-первых, молодые боги узнали, как можно бороться с конкурентами, а , во-вторых, как победить в этой войне.
В тот же день в Лигу охотников поступило восемь величайших заказов в истории.
* * *
Прошло уже полгода с прошлого испытания охотника. Мы с Фи выросли только в навыках. Несмотря на разницу в сто уровней, отец был хорошим спарринг-партером для Фи. Фемида делала упор на силу, в то время как отец на ловкость и технику, предпочитая удары с повышенным уроном. Я же использовал каждую свободную минуту для тренировки магии и обучения профессиям. Остров был кладезем редких трав, которые портились, если использовать их вне пределов реки Жизни. Растения могли существовать только в местах с повышенным магофоном. Навык травника рос с огромной скоростью, видимо сорт и распространненость растней тоже играет свою роль.
Сегодня мы отправились на аукцион, расположенный на соседнем острове, там был небольшой городок. Как только вошли в здание, Фи получила сообщение от Лиги охотников.
– Саджи, тут персональное предложение от Лиги охотников...с богами связано.
– Что предлагают? это что-то новенькое. Они теперь еще персональные задания высылают.
– У гномов Радаама была богиня Миридия покровительница всех ремесленников и собирателей ресурсов. Нужно найти ее главный алтарь и уничтожить. Есть вариант с частичным выполнением задания, для этого надо найти точное местоположение алтаря и передать информацию Лиге. Платят... двадцать миллионов за выполнение. Очуметь! Да я таких денег в жизни не видела!
– А как же твой доспех?
– Это отдельная история. Мы не так богаты, так что в деньгах я нуждаюсь, а тут такое шикарное задание. Хочу взяться за выполнение. Ты согласен?
Прошлое посещение главного храма бога подарило весьма ценные книги и знания. Ада я не боюсь, где мои родные и как с ними связаться, я знаю. Мне нужно развиваться, желательно получить новые связи среди охотников и знания о мире Хризалиды.
– Фи, если мы возьмемся за это задание, то станем врагами для служителей Миридии. Это целый культ, который объявит нам пожизненную вендетту без права прощенья. Ты готова к такому? Я-то привык быть один и ждать удара, а ты хочешь такой жизни?
– Глупый Саджи. Мир не станет двигаться дальше, если его не пнуть под зад, Фи посмотрела на океан, уходящий за горизонт, я согласна на риск, нам нужно двигаться вперед.
Усиления ментальной сопротивляемости порождает один недостатокбафы на меня почти не действуют. Сопротивления ядам дают аналогичный эффект для большинства зелий. Но для Фи таких ограничений нет, ей нужны резервы на тот случай, если меня не будет рядом или я не смогу помочь.
Родители были не то чтобы против моего отъезда. Они сами меня подталкивали, говоря, что я должен двигаться дальше.
– Когда мы узнали, что наш сын будет странником, мы сильно обрадовались. И уже тогда были готовы к тому, что однажды ты вырастешь и покинешь отчий дом.
– Пап, а почему радовались?
– Саджи, – отец подбирал слова, – понимать, что твой сын получил бессмертие это величайшая награда для родителя этого мира. Ты стареешь так же, как мы, но не умираешь в случае гибели на поле боя. Что может быть хуже для родителя, чем смерть его ребенка? Это был риторический вопрос, ты стал взрослым намного раньше, чем я думал, и уже прошел длинный путь... двигайся дальше. Ты можешь получать уровни, развивать навыки, познавать мир. Мы будем тут, на острове, никуда не денемся. Кольца у тебя есть, в случае чего ты всегда нас найдешь.
Стоял поздний вечер, небо было усыпано звездами. Родители вышли нас провожать. Мама сильно волновалась, а я уже скучал по ним. Столько времени я их искал, и мне снова надо уходить. Деревянный сруб дома, причал, родители с малышкой Рози на руках, запах отцовского табака , светящееся море и лес на заднем фоне я буду хранить эту картину в своем сердце, никакой скрин-шот мне не нужен.
Мы находились в восточной части океана Ужаса, так что до Радаама мы доберемся всего за десять дней. Бежали по воде: сначала по реке Жизни, потом по морю Безумия. Оно получило свое название за ужасный нрав чудовищ, обитающих в нем. По непонятной причине около центра моря действует аура смерти. Причем она возникает периодически и распространяется на большое расстояние. Чудовища, обитающие в этом море, в такие периоды нападают на все, что появляется в их водах и на деревни, находящиеся на восточном побережье Радама. Для местных жителей это отдельный вид охоты. Они прячутся в фортах и крепостях, убивая чудовищ с помощью оборонительной техники.
На нас напала гидра просто титанических размеров! Море вспенилось, возникла аура смерти, вокруг образовались огромные воны. Черт! Да сейчас шторм начнется!
Чудовища, Карайская Морская Гидра, 1244 уровень.
На ум приходили цитаты из Библии при виде столь ужасного противника. Одиннадцать голов и туловище, не уступающее размером телу кита. Голова гидры была размером с половину фрегата. Если такое чудовище попало бы в порт Сурала, то перебило бы половину его населения.
– Саджи, отвлеки! Я снесу головы, ты только знай, у гидры бешеная регенерация и очень большой резист к физическому урону. Шкура толстая, может ядом плевать и мелочь всякую насылать.
На все высказывание у Фи ушло меньше пяти секунд, на шестой она уже неслась во весь опор к гидре, обходя ее слева. Рыбкой нырнув в воду, поменялаь сандалии на латные сапоги от доспеха: нужно активировать сэтовый эффект. Прошло всего десять секунд, а она уже успела использовать свиток для ходьбы по воде. После встречи странного кота в море Спокойствия, мы подготовились к боям на водной поверхности. Непромокаемый свиток хождения по воде был частью этой подготовки.
Весь доспех пылал красным цветом, Фемида задумала короткий бой. Классическая атака с двух флангов: одни отвлекает, второй убивает.
"Уходи влево, мне надо выйти из ее поля обзора"
Пришлось уходить влево, расстреливая гидру фаерболами. Бить сильными молниями нельзя: вода хороший проводник. Зато молния всегда попадает в цель, увернуться почти невозможно, уж точно не с такими размерами тела, как у гидры. После двух десятков молний все головы гидры плевали в меня ядом, попутно насылая стайки морских змей.
"Фи, как скажу подпрыгни. Мне нужен максимальный разряд, мелочи многовато"
"Поняла"
"Прыгай"
За три секунды во время полета Фи я успел выпустить три максимальных заряда молний прямо в воду. Самому тоже пришлось подпрыгнуть, иначе бы помер. Змейки дохли сразу группами, опыт лился рекой, гидра начала грести в мою сторону, стараясь достать физическими атаками. От нее пошел ядовитый туман, и появились более сильные мобы.
Рептилии, Карайский Тритон, 244 уровень.
Волны увеличились, эпицентр шторма был все ближе, уже слышны разряды молний. Несколько смерчей шли с севера в нашу сторону, оттуда же двигался и весь грозовой фронт.
Гидра начала метать водяные лезвия и водяные хлысты. Мощные заклинания, но мой щит сможет их выдержать. Маны осталось всего десять тысяч. Фи использовала технику "рассечение" и снесла три головы, обрубив длинные шеи у самого основания. Гидру это взбесило, одна из оставшихся голов кинулась на Фи. Но каждый раз, когда гидра поворачивала голову, в нее летело сразу несколько молний.
"Прыгай, сейчас ударю всем, что есть"
Точный прыжок Фии две головы гидры получили удар мощнейшими молниями. Оглушение, снижение регенерации, и Фи срубила еще одну голову. Теперь мне прийдется заяться мобами, которые успели добраться до меня. Фемида снесла еще одну голову и ушла из под удара хвостом. Доспех светился ярко алым светом, нужно ее срочно подлечить, но все мои заклинания контактного типа. Мы или погибнем, или убьем гидру имеющимися силами.
Ногу обожгло внезапной болью. Мелких змеек и тритонов слишком много, они уже смогли пробить мой щит. Хорошо, что уровень у них мелкий и одежда дает небольшую защиту. Вода вокруг меня кишела от количества разных тварей, все шевелилось и шипело. Прыжок веры!
– Дыхание дракона! Максимум!
Маны осталось всего две тысячи, в последний момент поставил два щита и убежал в сторону. Вода вокруг горела и кипела, трупы плавали брюхом к верху. Две трети насылаемых мобов погибло, но оставшихся мне так просто не одолеть. Тритоны шли от гидры второй волной, именно они и уцелели.
"Фи, прыгай"
В этот раз бил не по гидре, а точно в центр той кучи мобов, что лезла ко мне. В месте удара молнии вырос фонтан брызг, и разошлась волна электроразряда. Всплыла куча трупов, никто не пережил этой атаки.
Глаз импа буквально кричал о том, что на меня падает нечто огромное. Черт! Совсем забыл про гидру, и сейчас ее голова летела сверху! Пасть раскрыта, вид двух рядов зубов пугающей остроты вызывал страх. Никогда не сдамся!
–Щит максимум!
Голова гидры упала прямо на меня, но кусать не собиралась. Меня со щитом просто вдавило в водяную гладь. И только теперь я заметил, что голова уже отделена от тела.
Получено достижение: Убийца титанов. Двадцатый ранг.
Убить противника на 1000 уровней выше собственного.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
Получен уровень: 212 уровень.
Доступно к распределению: 70 очков характеристик.
Да ну? То есть гидру мы все-таки убили? И только после этих сообщений заметил, как вокруг все изменилось. Под водой все было прекрасно видно.Одиннадцать голов гидры на длинных шеях и куча мелких мобов плавали на поверхности воды. Ведра разлитой крови, местами горела вода, и целый плавающий остров из трупа .
"Всплывай уже, я все головы срубила".
О, сколько пафаса было в этой картине! Фи стояла на туше гидры с мечом воткнутым в ее огромное тело! Вокруг огонь, куча трупов. Сделал скрин-шот на память. Все равно попросит его сделать[a8] .
– Слезай, давай, валькирия! Нам еще тонну лута собирать, а шторм все ближе.
Пока мы добирались до родителей я смог получить 198-ой уровень, а Фемида 318-ый. Поэтому сейчас она получила восемнадцатый ранг убийцы титанов, а я двадцатый. Хорошо, что это не рейд-босс, а простое чудовище. Нас бы смяли в два прихода, ибо я все еще не готов к боям в водной среде.
Такой самодовольной я ее еще не видел.
– Тебя прямо распирает от счастья, да? Собирайся, давай, неизвестно, кто еще на нас напасть может.
– Саджи, – от волнения она едва подбирала нужные слова, – да...да...да эта гидра была на тысячу уровней сильней нас! – Фи вовсю жестикулировала, – мне за достижение прибавку плюс пятьдесят ко всем характеристикам дали. Да я бы сама в жизни не справилась! А тут такая мощная прибавка.
– Согласен, твоя техника "рассечения" страшная штука.
Фемида просто срубила все головы , не давая гидре отрастить новые. Вышел крит за срубание последней головы, который и добил гидру.
– Рассечение и усиление доспеха страшная комбинация. Я тоже чуть не померла, последняя активация могла и меня убить. Пришлось использовать пятикратное усиление, иначе срубить одним ударом не получалось. Представляешь, такие разрезы заживали почти сразу.
Быстро собрав лут, побежали в сторону Радаама. До континента нам еще три дня пути. С гидры выпала шкура легендарный крафтовый ингредиент и редкий меч. Оба предмета решили продать: шкура мне не нужна, а у меча требования к уровню слишком высокие.
Как только аура смерти прекратила действовать, и угроза атаки сильно уменьшилась, стали двигаться вплавь. Сейчас мы никуда не торопимся и можно прокачать навыки, которые когда-нибудь могут спасти нам жизнь. До самого континента плыли под водой, и это растянулось почти на неделю, но и я и Фи были очень рады такому способу передвижения. Океан прекрасен: лучи солнца, играющие под водой, красивые рыбы, плавающие целыми косяками, коралы со своей фауной, огромное количество цветных рыбок и осьминогов. А на дне много затопленных кораблей, скелетов огромных животных, раковин и рачков. Один раз мы плыли с китами, они пели всей стаей, растянувшейся на десяток километров. Огромные, миролюбивые млекопитающие наслаждались плаванием в родной стихии. Мы видели, как они загоняли косяк рыбы во время своего пиршества.
Побережья континента мы достигли глубокой ночью. Здесь нежити было не так много, как на Овидии, но уровень ее интеллекта оставался тот же. Продолжать путь к гномам в таких условиях не разумно, поэтому мы решили отдохнуть и продолжить путь утром. Ночевать пришлось на одном из островов побережья, там нежити не было. Но огромные тропические леса и агрессивные мобы стали очередным препятствием для ночевки.
– За-дол-ба-ли! Саджи, убей их всей, иначе я в песок закопаюсь!
Мы убивали гидру, рейд-боссов пятисотого уровня, дрались с падшим богом. Но до такой злости Фи довели огромные комары, летающие целыми стаями. Они были размером с кулак и всегда нападали группами по три-четыре особи.
Насекомые, Висельный москит, 41 уровень.
Огромная туча насекомых жужжала прямо над нами, не давая спокойно выйти из игры.
На Фи пришлось повесить максимальный щит. Мне комары ничего сделать не могли.
– Огненный смерч! Огненный смерч!
Два смерча устроили целый дождь из падающих трупиков лютых насекомых. А вот теперь Фи бегала, визжа, что я дурак. О! Так она боится насекомых! Надо будет ей припомнить "дурака", и теперь я знаю как.
* * *
Крепость Лэйзерг готовилась к обороне своих позиций. Уже в третий раз клан Золотая Рука подвергался атаке армии нежити. Все высокоуровневые игроки находились у портала, ожидая команды для телепортации в случае, если нападут на другую крепость.
Сразу после визита падшего бога Таламея, Леон разработал новую тактику с игрой в оборону. Во всех ключевых крепостях был поднят уровень и установлены порталы. Установлено максимальное количество стационарных магических орудий защиты, собраны отряды по пятьдесят конструктов и магов-кукловодов в каждой крепости. Разработаны тактики боя с нежитью в крепостных условиях.
Теперь, в случае нападения на одну из крепостей клана, в которой имеется стационарный телепорт, все силы клана пересылаются в нее. Все высокоуровневые игроки, способные противостоять нежити, участвовали в этой глобальной операции. И так продолжалось уже три месяца, каждый тридцатый день нежить нападала на один из крепостных замков.
Первую атак не смогли отбить. Клан Золотая Рука потерял одну из своих крепостей. Нежить не стала ее захватывать, а просто снесла все до самого фундамента. Крепость Сербин, просто не готовую к таким нападениям, смяли числом. Обычные телепорты не работали, и личи постарались, создав подобие бури в астрале, которая мешала телепортироваться в эту крепость.
Вторую атаку отбивали уже с участием конструктов и подоспевших бойцов, пришедших через стационарный телепорт. Почти вся энергия крепости ушла со щитов на переброску бойцов.
Нежить начала использовать сложные ритуалы магической осады, стараясь продавить щиты и нейтрализовать крепостные орудия. В столь плотном магофоне они были малоэффективны и наносили крохотные повреждения.
Две линии обороны магов и лучников на первой стене крепости встретили атаку нежити. Совместными усилиями нескольких диверсионных групп удалось убить несколько некромантов, возглавлявших атаку, и тем самым прервать магическую осаду. Маги отреагировали, мгновенно испепеляя всю нежить, подходящую к стенам.
Диверсионные группы были убиты, но свою задачу они выполнили. Теперь маги отходили ко второй линии крепостных стен. Тут создавалась ловушка для всей химерной нежити, идущей второй волной и уже перелезшей через первую крепостную стену.
Как только вражеская армия добралась до второй линии крепостных стен, открылись тайные лазы в первой стене, откуда хлынул поток бойцов ближнего боя. Они разделились на две группы, отбивая первую стену и атакуя химерную нежить с тыла. Меньше чем за час, эта волна атаки была отбита.
Третья волна была в виде шести рейд-боссов и двенадцати отрядов мест-боссов. Вся нежить была приспособлена для осады крепости и действовала очень грамотно и оперативно. Подобно клину, они шли, прикрываясь рейд-боссами, к самым стенам. Всего за пять минут они сломали ворота, а рейд-боссы так и вовсе перелезали через стены. Один пожиратель миров, слегка сломав крепостную ограду, пролез под ней и попал сразу под атаку конструктов, магов и бойцов ближнего боя. Каково же было удивление, когда прямо из его тела начала сыпаться нежить. Сам рейд-босс начал терять здоровье с каждым выпущенным бойцом, но действия в целом были очень грамотны.
Бойцы слишком сильно увлеклись первой жертвой, забыв о других противниках. Защитники крепости ослабили оборону первой стены, собравшись для атаки на пожирателя миров. В итоге пришлось вмешаться паладинам Леона, использовавшим аватар своего бога.
В отражении последней атаки участвовали только аватары и самые сильные бойцы клана. Личи кружили над городом в брюхе костяных драконов, насылая проклятья и используя смертельное дыханиесвоих маунтов. Только мощнейщие магические атаки и вмешательства самого бога позволили сбить драконов, а потом и убить самих личей. Леон выступал в роли рейд-лидера обороны крепости, координируя бойцов. Лично он не убил ни одного противника.
За успешную оборону крепости во всей области на месяц прекратилось нашествие. Репутация и слава Леона росли с огромной скоростью. Множество бойцов, фермеров, сборщиков[a10] , магов жизни направилось в эту область. Бойцы могли прокачивать себя в обычных условиях, собирать ресурсы, выращивать еду все это делалось под пристальным надзором клана Золотая Рука.
Во всем мире уже третий месяц избавлялись от поклонников темных богов, отправляя их на рудники и в островные тюрьмы-колонии. Весь мир осознавал угрозу, которую они несут. Открылось огромное количество квестов, связанных с разоблачением таких культопоклонников. Появились новые способы поднятия репутации с богами и магические навыки. Новости о том, что нашествие нежити остановится только после уничтожения падших богов, на один шаг приблизило людей к победе. Знание врага это уже часть победы, и именно в таком виде это преподносилось игрокам. Лишь молодые боги понимали, сколь сложная задача им предстоит.
Тем временем во всем мире скрытно велись поиски одного мальчика, о котором уже четыре месяца ничего не было неизвестно. Последний раз его видели в городе Карган, расположенном на самом юге Овидия.
* * *
Как же приятен отдых после длительного путешествия. Пока есть время, решил осмотреть новое приобретение детдома. В прошлом месяце нам сделали музыкальную комнату. Это не виртуальное пространство, это именно реальная музыкальная комната, в которой проводятся занятия для всех желающих. Для ее создания была выкуплено еще одного помещение в нашем здании, у администрации города. Изначально, мы занимали только левое крыло, теперь еще и небольшую площадь в центральной части здания. Большая проблема была с музыкальными инструментами. На их покупку ушло почти полмиллиона кредитов. Мне было нужно хобби для разгрузки мозга, и музыка подходила как нельзя лучше. Четыре раза в неделю, по предварительной записи, я занимался с нашим преподавателем. Удивительно, но детям нравилась классическая музыка докосмической эпохи. Два темнокожих мальчика, прибывших из одного детдома, играли на трубе и гитаре. Близняшки Мэй и Ли Кван играли на пианино и скрипке. Вот и я под шумок записался в эту компанию, тоже играя на фортепиано. Во время моих бесед с психологом она часто играла, а я ее слушал, именно тогда я и полюбил звучание клавишных. Под именем мистера Борка выделил деньги на покупку новой комнаты и инструментов. Малколм нашел нам преподавателей и музыкального куратора на полставки. Музыка была одной из творческих областей, где все еще требовались преподаватели для обучения основам и глубокому пониманию музыки.
Многие дети "ожили", стали более открытыми, попав в хорошую среду. Сейчас правительство Арпы начало выделять дополнительные дотации и премии за столь активный личностный рост подопечных детдома.
Пианино успокаивало, давало возможность расслабиться, окунуться в музыку, насладиться ею. Музыка чем-то похожа на бой: в нем тоже есть определенный ритм, ведущий и ведомый, важные моменты и фоновые атаки.
Когда вернулся в игру, Фи уже ждала на пляже. Стоял полдень, комаров не было, и мы отправились на побережье Радаама. Нежити было довольно много, она столпилась вокруг барьера перед лесом. С боем мы прорвались к нему, где нас и встретили эльфы.
Эти остроухие гады не дали нам пройти через лес и более того, попытались нас арестовать за использование предметов, созданных с использованием темных искусств.
– Сдавайтесь или будете убиты! В лес вам не войти, прислужники тьмы!
– Дядя эльф...я вас не оскорблял. Может не стоит на драку нарываться?
Это остроухое убожество плюнуло мне под ноги. Я не привередливый и привык, что к детдомовцам обращаются, как к грязи.
– Ничтожество! Как ты смеешь мне угрожать?
Эльфы стреляли очень точно и на большое расстояние. Тут были и люди, видимо несколько смешанных отрядов охраняют эту часть леса. Под таким сильным обстрелом мы сначала смешались с толпой нежити, а потом рванули на юг к горам гномов.
Эльфы гады редкостные. Ведь надо иметь железное терпение и кучу свободного времени, сил и стрел для того, чтобы обстреливать нас из леса почти тридцать часов подряд. Им что, делать больше нечего? Что за охота на ведьм! Как они вообще узнали, что на нас запрещенные предметы?
Как только прошли Летний лес эльфов, попали в болота кобольдов. Огромная заболоченная территория, граничащая с востока с океаном, с севера с Летним лесом, с запада людской империей Дарин. А нам надо на юг в Гномьи горы Тарга. Горная цепь, идущая по диагонали через весь континент, отделяла тропические зону экватора от холодных южных земель. Любители альпинизма шли именно сюда, так как здесь самые высокие горы в мире. Только тут можно разузнать о культе Миридии богини, которую все гномы презирают и от которой они отказались больше тысячи лет назад. О да, я не просто так читал запретные книги по мистицизму! О Миридии в открытом доступе было крайне мало информации, боги старались скрыть любые упоминания об этом субъекте. Только в двух запретных книгах говорилось об этой богине-отступнице, которая сейчас возглавляла нежить по ту сторону гор Тарга. Она была покровителем всех ремесленников и шахтеров гномьего народа. Но примерно тысячу лет назад от неё все отреклись, причины отказа старательно умалчивались. Мы отправился к первоисточнику культа Миридии городу Дгар, столице гномеьего королевства Радаама.
Кобольды абсолютно дикий народ, и понятие культуры у них находится в зачаточном состоянии. Нежить и болота понятия плохо совместимые, поэтому тут в основном водятся призраки и поднятые зомби различных животных. Интересно, как кобольды выживают в таких условиях? Мертвечиной питаются?
К болотам мы подошли ночью, поэтому снова нарвались на огромные стаи комаров.
Насекомые, Болотный Комарикус, 21 уровень.
А уровень у этих кровопийц намного меньше, чем у их Висельных собратьев с острова. Да и выглядят они...ой мама! Да они размером с мою голову! Мутанты! Комары мутанты из реакторного отсека! Кажется, я понял, чем питаются кобольды.
Текущая локация: Болота Сильваны, Крепость Лизари Щипящего.
Двор.
Мы заночевали в одной из брошенных крепостей. Ее не кобольды строили: работа более совершенная, кладка лучше, другой уровень развития цивилизации. В подвале сохранились фрески с драконидами гуманоидного типа: голова дракона, туловище и руки похожи на человеческие, а снизу тело, как у огромной ящерицы. Все туловище покрыто темной чешуей и имеет нательный рисунок, отличающийся у самцов и самок. Ночевать пришлось на верхнем этаже полуразрушенной башни. Лестница обрывалась, и никто кроме нас туда забраться не мог.
На следующий день, в полдень, когда мы только вошли в игру, мы уже были в плотном окружении нежити. Вся крепость и ее окрестности были забиты нежитью под завязку.
– Саджи, видимо нежить в подвале все-таки относилась к нашествию, а не к данжу.
Тогда надо пробивать себе дорогу. Хе-хе.
– Ты чего смеешься?
– Да подумал, что мы с тобой еще ни разу не качались нормально. И вот нам снова выпал шанс зачистить локацию от нежити.
– Только давай в этот раз с богом драться не будем. Оставим одного рейд-босса и уходим. Остальных можно пускать на салат и жаркое.
Наверное, впервые за тысячу лет эту крепость решили использовать по назначению. Мы устроили свой форпост на плоской крыше главного здания. Часть стены была разрушена, и можно было забраться на крышу, а нежить мы туда просто закидывали. Точнее Фи закидывала, а я оприходовал свежие трупы. Даже без жертв я мог использовать себя и Фи для начала использования ритуала объединения здоровья. Химерной нежити пока не появилось, пришлось обходиться зомбированными животными. Крыша старой крепости это еще и прекрасный наблюдательный пункт. Я мог атаковать все, что находилось в зоне прямой видимости. Фемида перекрыла единственный путь наверх, отбивая атаки нежити. Огромны запас здоровья, раскаченного ритуалом, был сделан с расчетом на многократное усиление доспеха Фи и поправку на мой возросший параметр интеллекта.
– Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 212.
Опыт: 100213/2633500 (до следующего уровня 2533287).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 189
Ловкость: 448
Выносливость: 422
Интеллект: 2451
Мудрость: 1001
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 463
Атлетизм: 283
Дух: 500
Живучесть: 500
Вторичные показатели:
физический урон: 94 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 472 кг (сила х 10/4),
Мана: 25260 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 4220 (выносливость х 10),
Запас сил: 4220 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 5000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 5000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил : 2830 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 170 км/ч (1 + скорость/10 )
Защита: 55
Сопротивляемость:
Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/сек)
Ядам : 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)
Огню : 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)
Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)
Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/сек)
Холоду: 2,28% (Игнорирование урона: до 705 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 257
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 252
Плавание: 306
Задержка дыхания: 343
Скрытность: 250
Магия жизни: 288
Магия духа: 250
Магия пространства: 518
Магия земли: 252
Магия воды: 253
Магия огня: 288
Магия воздуха: 253
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 387
Рукопашный бой: 118
Восприятие: 188
Некромантия: 250
Магия крови: 256
Химералогия: 250
Ритуальная магия: 266
Создание артефактов: 254
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 166
Профессии:
Травник: 306
Рыбак: 257
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 255
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
Хм, кажется, я делал слишком большой упор на развитии магии пространства. Пора развивать магию огня и земли. Так или иначе, сейчас для всех сложных заклинаний ограничителем будет наиболее слабо развитый навык, а у меня показатель во многих застопорился на двухста пятидесяти. Я не зря качал медитацию все это время, теперь смогу полностью восстанавливать ману за пару минут, но это целых две минуты боя. Так что без прикрывающей Фи и хорошего места для атаки противника мне нормальная прокачка не светит.