412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дженерал Дим » Данжи (СИ) » Текст книги (страница 13)
Данжи (СИ)
  • Текст добавлен: 27 июня 2025, 06:17

Текст книги "Данжи (СИ)"


Автор книги: Дженерал Дим



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)

Глава 24

Глава 24. Двадцать девятый!

Естественно отдохнуть мне никто не позволил. Оказывается, как и я получаю большой бонус без ушастых, так и они перестают получать хумановские добавки к опыту без Айка, пати-лидера. Пришлось бежать к своим, потому что стали дёргать в общем чате, иногда не стесняясь в выражениях. Не спорю было за что, сам виноват, что отдалился от команды.

Амастация = Всем: «Где этот чёртов человечишко? Даже приличную девушку заставил выражаться. Пошто мы платим много, а получаем гроши опыта⁈».

Элимакил Гаер = Всем: «Гроши⁈ Скорее капли опыта, Сбежавшее Сокровище, ты куды подевался? Мы тут убили несколько воинов мумиё больших уровней, а результат плачевен. Победа. Базовый опыт: 176. Бонус за разницу в восемь уровней: +0%. Получено опыта: 63. То что получил часть из базового, нормально. Убивали-то толпой, а вот бонус явно не хумановский!».

Даже недовольная леди Алфдим Наур в привате вызывает:

Кураж = Ходячему сокровищу: «Милый, айда к нам, а то будет атата. В чате ещё ничего, а наяву одногруппники тебя тут матерят почём зря!».

Конечно же, для начала решил ответить команде, пока в чате бедному руководителю люстрацию не устроили (а в реале кастрацию – шутка!), а уже потом на всех порах кинуться к группе:

Ходячее сокровище = Всем: «Бегу, тридцать секунд никого не убивайте. Я через полминуты добегу и появлюсь за спинами мумий в невидимости. Мне нужно было отдохнуть. Сами понимаете пять минут невидимкой, а потом кулдаун на столько же времени.».

Осторожно спустившись с песка, я дал дёру к своим. Из свода пещеры пришлось пробежать ещё метров пятьдесят в темноте, покамест увидел спину двух «тыловых» мумий. Разложившиеся в жёлтых саванах воины беспорядочно толпились, напирая и мешая воевать стоящим впереди. В принципе, я бы в темноте врезался бы в них, но отблески далёкого факела эльфов, не позволили мне совершать столь опрометчивый поступок.

Так и чесалось напасть на мумий, но, во-первых, это опасно, особенно в таком мраке. Может, я невидим, но в этом лазе развернуться негде, умертвия могут и прозрачного чисто случайно задеть оружием. Например, просто махая ржавым мечом от левой стены пещеры до правой. Да и я мало что вижу без света. Для меня вражины почти такие же невидимки. Ну и, во-вторых, пусть опыт набивают ушастые. Рисковать стану на дюне, где очень много опыта, потому что нет эльфанутых.

Ходячее сокровище = Всем: «Всё жахайте, я и мои сладкие бонусы с вами!».

С удовлетворением отметил, что дело у остроухих пошло, судя по логам, декламируемых в чатах:

Эльриндель = Всем: ' Вы снесли мумие-воину череп, нанеся урон мечом: 203.

Победа.

Базовый опыт: 170. Бонус за разницу в шесть уровней: +813%. Получено опыта: 1555.

Сам один забил, как будто девять мумий сразу кончил. Ещё пяток таких же и левел-ап подыму. Круто, чё!'.

Под конец, когда свет факела одногруппников светил прямо в глаза, а эльфы вовсю добивали оставшуюся парочку мервячин. Я тоже, каюсь, принял участие в бойне. Немного, но опыта перепало. Снял невидимость, пришлось пять минут вынуждено притворяться, что у меня кулдаун ещё не прошёл. Мол, пока не могу активировать невидимку. Лучше перетерпеть, чем вызвать подозрения о странностях моих навыков.

Вскоре мы опять были у выхода из пещеры в зал, всё к той же дюне. Никому отдыхать не понадобилось. Я уже успел, а остроухим и так досталось немножко, приблизительно по половинке мертвяка на каждого. В том смысле, что противников было всего восемь на пятнадцать эльфийских пяточков. Успеют попить, отдышаться, пока убью очередную тварь в песке.

Новый порция десятка мертвяков ничем не отличалась от прошлого раза. Я вновь оседлал спину мумии задом наперёд. Снова скоропалительный бой, в котором я, споро расправившись с противником, улёгся ни жив ни мертв. И ожидание не подвело, куча собратьев дважды упокоенного потопала к одному из выходов пещер, где толпились эльфы. Ушастые беззвучно привлекали внимание нежити: магическими вспышками и маханием обычных факелов с огнём. Всё для того, чтобы не разбудить основную волну живых костей в дюне.

Обратил внимание, и вчитался в текст логов. Это что-то новенькое!

Вы наносите мумие-воину критический, пятерной урон правым почечным стилетом: 309.

Перелом шейки бедра. Мумия-воин значительно замедлился и потерял в ловкости.

Победа.

Базовый опыт: 189. Бонус за разницу в семнадцать уровней: +10000% (макс). Получено опыта: 19096.

У меня очень редко приходили удары четверного урона. За мою недолгую месячную историю борьбы с огромным количеством противником всего пару раз. И то прелестный крит случался лишь тогда, когда наносил самый первый удар исподтишка, но пятерного урона никогда ещё не было. Видимо, данная приятность невозможна в принципе, но почечный стилет помог. Ещё бы с такой особенностью: «+30% к шансу повышение уровня критического удара при ударе в районе почек». То-то я никак не мог понять, что это за повышение уровня критического удара. Теперь всё встало на свои места. Приглядевшись к логам этого боя и множества предыдущих, понял, что да, правый почечный стилет действительно где-то в трети случаев бил сильнее криты, чем левый. Но зато напарник стилета постоянно наносил чуть выше урона, потому что игнорировал половину брони противника. Хорошие штучки-дрючки – это парное оружие. Спасибо Морохиру Вэону за интересный подарок.

Но рассуждать и размусоливать времени не было, мертвяки втянулись в лаз, эльфы стало быть отступили, сильно растянув ударную силу мумий в узкой пещеры. По два мёртвых воина в ряду, мешающих друг другу. Явно таких забивать легче, чем сразу десяток. Значит, мне надо поспешить к одногруппникам, иначе им достанется мало опыта, без хумановского бонуса, станут роптать. Оно мне надо⁈ Завтра-послезавтра перестанут ходить на «шоу Ходячего Сокровища Айка», покупать билеты в поход в Данжи. Хитрая принцесска Тауриэль Эдиль запрёт меня в четырёх стенах, а то и вообще в темнице отца, останусь без опыта и стремительного прогресса верх по уровням.

Я даже успел принять участие в битве с одним из неупокоенных должным образом воинов. В прошлый раз я не стал рисковать в кромешной тьме, даже из невидимости и узких лаза пещерах принимать бой. Но сейчас, догнав последнею втягивающуюся в лаз мумию, навязал ей бой. Что интересно, эльфы достаточно шумели, поэтому остальные товарищи умертвия не отреагировали на бой позади, двигаясь вперёд к ушастым. Мне же и лучше.

Бой шёл вблизи с одногруппниками, что давал им нехилый буст к опыту, а мне наоборот немного уменьшало. Но не сказать, что прям совсем ничего не досталось. Так, раз в шесть, семь меньше, чем могло бы быть… 3036 опыта вместо 19096 в прошлом бою.

Из минусов, я напал на мумию-воина сзади, а не оседлал его, как на дюне, тем самым избивая безнаказанно, так и несмогшего встать костяного воина. Мертвец обернулся и стал нелепо махать ржавым топором приблизительно по направлению в сторону моего удара. Ещё один минус – деревянный щит с потрескавшийся и частично обвалившейся кожей, натянутой поверху плоской египетской деревяшки. Прямоугольный с трёх сторон, но сверху закругленный щит и достаточно громоздкий, которые мешал мне приблизиться к сгнившему противнику. С одной стороной тычет в меня маленькой «дверью», с другой стороны пытается огреть странной разновидностью топора. Та ещё задачка…

Хорошо, что я невидим и неслышим. Пока не нанесу удара, мумия не знает, где конкретно я располагаюсь. С другой стороны противник прижимается к лазу и стене, обойти по кругу не получится. Лишь двигаюсь в пределах ста восьмидесяти градусов, в полукруге рядом с противником.

Но один раз я всё-таки попался под мощный удар, причём там откуда не ждал. Я то пытался увернуться от оружия, а прилетело от…

Мумия-воин нанесла вам урон щитом плашмя в грудь: 21. Вы оглушены на пять секунд.

Меня отбросили куда-то вбок, оставив лежать на земле секунд на пять, пока я приходил в себя. В груди всё болело, но вроде бы рёбра были целыми, без трещин и переломом. Вдохнуть и то было трудно. В сердце и лёгких защемило. Хорошо, что тупая нежить отбежала куда-то впереди себя, тыкая странным оружием, там где меня нет и не было. Тем самым открывшись мне сзади. Где я её прихлопнул приблизительно ударов за шесть-семь, несмотря даже на то, что она дважды увернулась…

Вы наносите мумие-воину критический, двойной урон левым стилетом: 137.

Вы наносите мумие-воину урон правым почечным стилетом: 66.

Победа.

Базовый опыт: 178. Бонус за разницу в семь уровней: +1609%. Получено опыта: 3046.

Снова отдых, пока группа добивает мумий. Без промедления, когда эльфы вышли на позиции, я снова, уже в третий раз отправляюсь штурмовать дюну. На этот раз получилось странно, я выкопал не мумию, но скарабея – свящённых жуков, что охраняют покой мумий. Естественно раздавил его, получив жалкие крохи опыта за большое насекомое. Что тут началось… Вся дюна буквально пришла в движение, решив, что поднял всю-всю нежить, ретировался к нашим.

Одногруппники тоже нервничали, всматриваясь в приближение черной тучи по земле, но обошлось. Оказывается, вышла полчища жучар, которая сплошным чёрным потоком, эдаким кишащим ковром по земле посеменила к нам. Убивать рогатых букашек в полтора дециметра было одно удовольствие. Легче лёгкого, знай себе, дави их обеими ногами. Прыгай, сигай, танцуй, зажигай! Правда, некоторых неженок от треска крепкого хитина и мерзкого звука «булька» жидких внутренностей тошнило. Тем более окатывало мерзкой слизью вплоть до бёдер, но пофиг, остальным больше достанется. Всего по полсотни единиц опыта за каждого, но ничего. Хотя, если вовремя не прыгать по гадости, скарабеи забирались на ноги и больно кусались своими жвалами, нанося слабый единичный урон.

Не знаю, что у них там в дюне разладилось, но мумии так и не встали поддержать тучу мелочи. Бывалые эльфы подсказали, что скарабеи должны были напасть вместе с магами и воинами одновременно. Пока мёртвые пытаются нас вынести, жуки достаточно сильно мешали бы нашей команде. А так по отдельности рогачи были никакойскими противниками. Думаю даже один с ними справился бы, конечно, из невидимости. Потоптал, отбежал, снова станцевал на них и ретировался, чтобы с другой стороны двигающуюся тучу обойти.

Хорошо, что через некоторое время после смерти жуки исчезали, оставляя лишь следы, черкаши на полу и на нас. Иначе бы мы в этой слизи просто бы скользили и тонули по самую щиколотку. Но вонь стояла та ещё. Не сказать, что гниль какая-то, но амбре явно резкое, необычное и неприятная. Смердело как от раздавленного клопа. Судя по логам я успел раздавить четверть сотни малюсеньких вонючек. Получив в общем и целом чуть больше тысячу двухсот единиц опыта.

Снова на позиции, легонько вступаю на пески по краю дюны, в четвёртый раз кряду. Первые два раза оседлал мёртвую «лошадку», не хило так бустанулся опытом. В третий раз нашёл скарабеев. Что мне готовит последний, крайний раз⁈ Я опять выкопал в песочнице ленточки льняной древней брони. Следовательно, подо мной очередная мумия, а раз я нахожусь на кромке песка, скорее всего воин. Выкапывать сильнее? Фигушки! Моё время дорого, лучше нанесу несколько ударов, кости сами вылезут на корочках. Сказано – сделано!

Вы наносите мумие-магу критический, четверной урон левым стилетом: 281.

Вы наносите мумие-магу критический, тройной урон правым почечным стилетом: 190.

Тварь стала вылезать, а я, уже привычным образом, попытался оседлать спину мумии, но что-то пошло не так… Оказался не на спине мумии и задом наперёд над костлявой задницей, которую я мог нашпиговать стилетам, но на пузе и перед пахом! Первые два раза воины лежали в песке брюхом вниз, а сейчас противник оказался лицом ко мне, отдыхал в дюне на спине. Так что оседлать никого не получилось. Более того, меня смахнули руками с туловища и без труда поднялась. Притвориться мёртвым, как обычно, у меня не получилось, не вышло. Колдун, а этот был именно он, послал в мою сторону россыпь огнешариков. Слабенько, но задело. Я бы ещё повозился, туда-сюда отпрыгивая, но вокруг мага, сомкнув ряды, поднялся с десяток других воинов. Пришлось быстро сваливать в сторону, подальше от песчаного холма. Команда остроухих не подвела, отвлекла, завлекая на себя противника.

Что ж, на этот раз без большого опыта? Как бы не так! Когда все мумии втянулись в лаз за ушастыми, я напал на последнего со спины. Жаль, а может, наоборот, хорошо, это был не прошлый маг, а обычный воин мумия. Завязался очередной бой. Как и в прошлый раз противник, прикрывал спину стеной пещеры, более-менее грамотно оборонялся и контратаковал меня невидимку. Отбивался щитом и странным острым оружием. Но против лома нет приёма, пусть бой затянулся надолго, мне приходилось стараться обходить по дуге противника, резко бросаться, наносить удар и быстро отступать от оружия и щита. Вот уже красная линия оставшейся жизни у мумии, едва осталось на один двойной-тройной удар. Последний бамц и баста костяшкам.

Вы наносите мумие-воину урон левым стилетом: 73.

Мумия-воин нанесла вам урон щитом плашмя в грудь: 28. Вы оглушены на семь секунд.

Меня снесло на пару метров назад, я упал на спину и некоторое время не мог подняться. Противник, видимо, услышав куда я упал, подбежал ко мне и стал бить своим ни то секирой, ни то странной формы серповидным мечом. Он успел раза три нанести удар по земле, слава богам, мимо. Я уже пришёл в себя, почти поднялся, но всё же не успел отбежать или отползти. Оружие – сплошной металл от древка до лезвия ржаво-зелёного цвета. Короче, когда эта костлявая сволочь в саване полосками нанесла удар сверху вниз, я успел лишь поднять обе руки со стилетами в них, чтобы спасти голову и туловища от удара:

Мумия-воин нанесла вам урон кхопешом: 150.

Внимание! Критическое попадание, ваша правая рука отрезана по локоть.

Внимание! Сильное кровотечение, каждые пять секунд у вас будет утекать одна единица жизни!

Адреналин хлестал не меньше, чем кровище из раны. Больно пока не было, я даже сохранил самообладание, не мандражировал и не боялся. Наверное, шок. Может быть я бесшумен и невидим, но прозрачная кровь из рваной раны, как только падала на грязный пол зала, становилась красной и вполне себе приметной и видимой для противника. Мумия внимательно наблюдала за кровавым шлейфом на земле и следовала за мной, не отставая. Пришлось окончательно брать себя в руки, броситься сначала вбок, а потом в ноги врага, чтобы нанести последние удары. Делал я это не зря, и не в порыве смелости. Во-первых, у противника самого оставалось мало ХэПэ. Во-вторых, я просто истеку кровью, пока одногруппники прибегут на помощь.

Вы наносите мумие-воину критический, тройной урон правым почечным стилетом: 187.

Победа.

Базовый опыт: 172. Бонус за разницу в шесть уровней: +1039%. Получено опыта: 1966.

В принципе, я оказался кругом прав, потому что добил мертвеца одним хорошо поставленным ударом. Лишь затем, сев на грязный, холодный пол, стал туго затягивать травмированную культю, чуть выше раны. Нужно остановить кровотечение и уменьшение уровня жизни, принять баночку другую, восстанавливающую ХэПэ. Ещё через минуту перед глазами появилось новое сообщение о полученном опыте. Тот маг, которого я выкопал и несколько раз ударил, отбросил, судя по всему, костлявые пятки-копытца. И мне за это досталось нехило опыта. Конечно, не так много, как могло быть, но ведь я только ранил, добили его другие остроухие…

Базовый опыт: 271. Бонус за разницу в двадцать уровней: +10000% (макс). Получено опыта: 9938 (за вычетом ***, ***, *** единиц опыта, отошедших ***, ***, ***).

Поздравляем с получением тридцатого уровня.

Сколько и кому отошло, я так и не понял. Видимо, условия создание группы, не давали показать кому сколько перепало:

«22.лето.223.ХодячееСокровище.35ур».

Особенности: Уровни, навыки, способности, логи и полученный опыт сокрыты от остальных участников группы.

Вскоре появились товарищи по команде, точнее сам до них доковылял, как раз к тому времени, когда они в узкой пещере добили последнюю заразу. Им тут, конечно, легко их много, танки, воины, поддержка, маги и лучники. Устроились, понимаешь ли – не бей лежачего – никакой опасности, в принципе. Ещё и лекарь до кучи у них. К нему я-то и отправился, одной руки нет по локоть. Зато в другой верхней конечности их полторы, в смысле держал оторванную культю в здоровой. Кое-как приделав ещё живую половинку ко второй такой же, маг-хилер залечил страшную рану. Также окончательно вылечилось кровотечение.

На вас наложена инвалидность. Вы не можете нормально двигать левой рукой.

До полного излечения осталось: 003 дня 18 часов 28 минут 09 секунд.

Глава 25

Глава 25. Мини-босс.

На вас наложена инвалидность. Вы не можете нормально двигать левой рукой.

До полного излечения осталось: 003 дня 18 часов 28 минут 09 секунд.

Сообщение меня конкретно так расстроило. Думал вылечусь и снова в бой, но на каждый хитрую задницу найдётся ещё более хитрая затычка с обратной резьбой. Видимо, Данжи вручили мне честную критическую рану, но не рассчитывают, что я вновь буду прыгать зайкой, как ни в чём не бывало хапать опыт тоннами. Короче, я не боец почти четыре дня. В принципе, ничего страшного, даже в случае смерти, эльфы попытались бы меня воскресить, но успели ли они? Поэтому всё равно нужно предостеречься от битв на грани фола.

– Ну что доигрался, храбрец⁈ – укоризненно помотал головой один моих высокоуровневых охранников, а затем громко обратился к остальной команде: – Всё детишки домой, собираемся! Некоторые из вас подняли уровни, хватит на сегодня «водопада» опыта. Ваша команда убила достаточно мумий, когда достигнем места входа, выйдем там же…

– Не уверен! – подал голос один из эльфов.

Я сидел, прислонившись к стене, уткнувшись глазами в земляной пол, кривил рожу от фантомных болей в руке. А спор между командой и двумя сильными детинами в маске продолжался:

– Набили достаточно, но, чтобы выйти, нужно хотя бы один зал вырезать под ноль. Таковы условия, мы же только уничтожали одичалых мумий в проходах. Давайте эту дюну зачистим? Всё равно частично её уже разровняли, раскопали. Полностью жуков, под треть сотни мумий окончательно умертвили.

Охранники некоторое время посовещавшись, решили, что скорее всего оппоненты правы. План был составлен таким образом: подымаем нежить дюны всё из того же лаза. Втягиваем противников в бои на узких проходах, уничтожаем по одному, по двое. Остальные тупые скелеты будут терпеливо ждать позади, пока вырезаем на передке стоящих. Вроде неплохой план.

Если будут трудности, то охранники вмешаются. Правда, когда эти оба-двое громил сорок девятого уровня вмешаются в бой «маленьких», то их почти сразу выкинет из Данжей. За «читерство». Оставшаяся команда перестанет получать хумановские бонусы к опыту. Всё просто и логично, сейчас наша команда потолок тридцать пятого… ан нет, тридцать шестого уровня (один из наших старшаков поднял уровень). А так мы автоматически поднимем планку до сорок девятого у охранников, никаких бонусов за разницу уровней более не будет. Все мумии, включая магов и мини-боссов скорее всего станут ниже левелом.

Честно говоря, дальше мне было неинтересно, ведь дрались без меня, а опыт шёл не мне любимому. К тому же рука ныла, как будто бы её пришили обратно тяп-ляп, совершенно не двигалась от локтя и ниже. Остроухие действительно подняли всю нежить сразу. Оказывается, я был единственным среди них разведчиком, который может по-тихому поднимать часть воинства дюны. Это тебе не филигранная работа бесшумной невидимки, который приводил за собой не более дюжины, реже полутора десятка мумий.

Элимакил Гаер = Всем: «Их тут по прикидкам не меньше сотни. И это я не вижу того края дюны, с другой стороны от нас. Все прут на нас, включая локального босса Мумий-тролля, который огненные смерчи насылает в нашу сторону. Огромная жирная бегемотина, обмотанная ленточками брони, на коротких ножках и с короткими ручками. Хорошо хоть она не достаёт магией с верхотуры центра холма!».

Морохир Вэон Гаер = Всем: «Всем, айда к нам в пещеры. Втягиваемся внутрь. Кое-кому нужно отдать приказ, иначе хумановский бонус потеряем. Ау, Сокровище, командуй!».

Я нахожусь позади всех и не вижу, что происходит в узком лазе, но отвечаю за группу как пати-лидер. Двое высокоуровневых охранников меня не покидают и, естественно, не отпускают никуда. Боятся, что им влетит от дофины за калечность объекта охраны, меня то бишь. Пришлось брать верховенство в свои руки. К тому же риски рисками, но я обязан командовать, иначе перестану быть главным. Бонусы к опыту у ушастых слетят, эльфанутые начнут роптать.

Ходячее Сокровище = Всем: «Воины ближнего боя и поддержка уже должны свалить, не мешкая. Маги и лучники не ждите, когда станет невмоготу и сильно опасно, бегите назад. Короче, отстрелялись и сразу втягивайтесь в пещеры. Будем валить их отступая!».

В сущности, нарисованный план оправдался, чтобы выйти наружу, нам нужно было дойти до входа, который окажется выходом, то есть всё равно идти на первоначальную точку рандеву. Поэтому совместили приятное с полезным. Идём до дому до хаты, жрём опыт! Хорошо хоть картография у нас развитая, потеряться в пещерных лабиринтах трудно. У меня даже уровень навыка повысился, не сказать бы, что это что-то значило, но приятно, что растёт… Одним словом – манчкинство как оно есть.

Картография (13 – 14) – каждые двадцать пять уровней профессии даётся новый бонус.

Нас по пятам преследовали мумии, которые шли средним шагом. Тактика команды была простая, несколько дальнобойных магов и стрелков дают бой по одной и той же паре идущей в авангарде мумий, потом отбегают назад, их сменяет следующая группа ушастых. Так, отступление продолжается несколько сотен метров, пока цели одна за другой не падают замертво. Новый фокус на очередной паре свежих жертв. Отход продолжается новой сотней, другой метров. Повторить…

Роптали только воины и танки, которым не доставалась даже крошек опыта, как, в принципе, и мне. Всё шло «дальнобоям»: лучникам, магам и даже суппорту, которые насылали ослабление на противников или усиление на своих.

Когда уничтожили две трети противников, всё неуловимо изменилось. Резко закончились относительно быстро идущие впереди воины, начались огненные маги-мумии, которые шли медленнее. Их тоже было не мало, но, главное, наша тактика выстрелил и отступил – перестала работать. И эльфы, и их противники пуляли друг в друга приблизительно на одинаковом расстоянии друг от друга. Огненные пустынные мумии файерболами по ушастым, мы по ним всем, чем горазды. В общем-то, и это не проблема, было уничтожено пять магов, когда у ушастого хилера закончилась мана для лечения одногруппников, а сами эльфы не успевали восстанавливаться сами по себе. Тупик, который может привести к потерям с нашей стороны или паническому отступлению израненных и обожжённых одногруппников. Мы решили дать финальный бой, окончательно ослабленным остаткам мёртвой армии.

Я – снова однорукий бандит – не принимал в долгом, затянутом из-за отступления сражении никакого участия. Какая от меня польза, тем более хилер пуст и если я сдохну, воскресить никто не сможет. Решили дать бой, дойдя до одной из больших развилок. Относительно большая площадка, которая предоставляла нам достаточно много места, чтобы команде разумных не мешала друг другу, с одной стороны. С другой стороны, мы могли навалиться на узкий ручеёк выходящих из тесного лаза тел магов-мумий и немногих оставшихся воинов-мумий. Впереди наши танки и воины ближнего боя, полные сил и жизни, сзади поддержка и дальнобойные эльфы: маги и лучники. И мы дадим им жару…

Правда, некоторые из нас в процессе чуть сами не полегли. Появился ещё один инвалид, тоже без рук, причём мумии ему сразу обе верхние конечности сожгли. В этот сложный момент вмешалась наша «тяжеловооружённая пехота» – два моих охранника, которые бросившись вперёд стали выносить противников. Парочка телохранителей сходу врубились в бой, начав рубить самого главного мини-босса – почти трёхметрового огненного мага Мумий-тролля – жирнеющего «бегемота», что еле пролез через лаз, жаль не застрял. Чудо-юдо стояло позади своих, защищённое обычными мумиями и своим почти сплошным антимагическим саваном, который почти полностью игнорировал и всевозможную магию эльфов, и наших стрельцов. Именно по ним в ближнем бою ударили двое моих охранников сорок девятого уровня.

Не знаю, была ли опасность хоть кого-то потерять из наших, но оставшись без охраны, я осмелел, тоже попытался помочь, приняв участие в бою. Самого эпического и быстрого боя с Мумий-троллем не видел, мне некогда было.

Как и мои эльфы-охранники прорвались сквозь строй мумий вплотную к мини-боссу, так и толика воинов-мумий, отодвинув наших воинов и танков, устремилась к ушастой поддержке, магам и лучникам. Не мог же я бросить команду на свинорез? На самом деле мне до их жизни дела нет, но, прежде всего, пати-лидеру достанется за потерю любого одногруппника. Короче, я бросился тыкать хотя бы одной рукой и кинжалом мумий в невидимости. Даже от калеки будет прок по мелочи. Может я стану той однорукой соломинкой, переломившей спину верблюду. Нет, мы побеждаем, без вариантов, вопрос лишь в том, без потерь или нет.

Редкие жёлтые, пятнисто-гнойные ленточки, опоясывающие с головы до ног кости умертвий, главное, не попадать по бинтам, не пробиваемы. Белый череп с обрывками кожи, щёлкающая челюсть, устрашающий и фантасмагоричный внешний вид. В тонких руках-костях закругленный кверху прямоугольный щит и хопеш – сплошь металлическое античное оружие из вроде бы бронзы коричневого цвета. Мёртвый воин атакует первым, высоко поднимая над головой серп на длинной ручке. Атакует, но не меня невидимку, а мага, который то ли в страхе отступает, то ли хитро ретировался спиной, чтобы продолжить бой в отдалении. В момент, когда остановившийся перед мощным ударом воин ударяет хопешом, вступаю в бой я.

Обойдя сзади противника, метко наношу ему удар в псину… ой, в спину!

Вы наносите мумие-воину критический, тройной урон правым почечным стилетом: 176.

Жаль рабочая рука только одна, правая. К тому же присутствует некоторая скованность в движении всего тела. Иначе бы ударов можно было бы нанести раза в три больше и чаще, ручаюсь!

Скелет пытается развернуться на сто восемьдесят градусов, решив встретить невидимку лицом к лицу, но это не так уж просто. Несколько испуганных прорывом к ним в тыл эльфов магов и стрелков, полностью забыв обо всей остальной команде, переносят атаку на мумий-бойцов, прорвавшимся к нам в тыл. В том числе, достаётся моему противнику, которого шатает от одновременного попадания в бок ледяной сосульки и стрелы. Снова успеваю нанести упреждающий удар, когда наконец нежить окончательно обернулась ко мне. Я успеваю уклониться от оружия, всё-таки хопеш опускает длинный серп наобум – иди попробуй попасть по невидимке! Так что уклонившись, совершаю коварный, злободневный выпад снизу вверх, поражая уродца по ребрам. Жаль, что нежить нисколечко не испытывает боли, продолжая сражение как ни в чём не бывало. Мне приходится отступить, боясь попасть под удар древнего щита плашмя. К сожалению, из-за того, что использую всего один стилет, навык дополнительного урона парным оружием не работал. Урон стал ощутимо меньше, чем был ранее. Сами удары реже по времени.

Вы наносите мумие-воину критический, двойной урон правым почечным стилетом: 111.

Вы наносите мумие-воину критический, двойной урон правым почечным стилетом: 113.

Пустоголовый жбан мумии развалился. Победа.

Базовый опыт: 174. Бонус за разницу в восемь уровней: +2463%. Получено опыта: 1199.

Понятное дело, дрался не я один, даже конкретно с этим противником, пиналось с чужаком трое. Опыт разделило на всех участников убийства. Последний удар, от которого развалился череп воина, так вообще нанёсла какая-то удачливая остроухая дылда – девушка на голову выше меня. Да, в нашем отряде немало эльфиек. Все как на подбор боевые и не менее смелые, чем пацаны.

Нового противника мы давили хитрее, двое эльфов пытались в клинче свалить костяного, один схватился за рукоятку чужого оружия, второй взялся с другой стороны щита мумии. Эдакая позиционная борьба, никто никого не рубит, но пытаются повалить наземь. Я тоже помог со сваливанием чудика на спину. Втроём мы повалили, и пока двое эльфов сдерживали на земле скелета, я в порыве схватки, на адреналине пинал ногами поверженную мумию. В этот момент произошёл маленький сдвоенный такой взрыв, скорее пара громких хлопков, больно ударивший всем по ушам. Даже мне прочистило голову, я упал на колени, став наносить быстрые удары стилетом. Урон от моих пинков ногами слабый, а стилетом на порядок выше наноситься урон.

На этом всё и кончилось. Телохранители сорок девятого уровня добили остатки мёртвого воинства, включая Мумий-тролля. К сожалению, из последнего ничего не вывалилось, в смысле дропа – слишком уж сильные его противники добивали. А за вмешательство столь больших дядей в бой, так сказать нечестная схватка, всем порезало опыта. Но и чёрт с ним, мне уж точно пофиг, и так два уровня взял за долгую ходку. Это был последний убитый мною мумия-воин. Больше противников не наблюдалось до самого выхода.

Победа.

Базовый опыт: 181. Получено опыта: 72.

Без всякого сомнения, Данжи выбросили из лабиринта обоих охранников, но остальной команде уже было всё нипочём. Еще полчаса и мы дошли до входа, который выпустил нас из надоевших пещер, то есть оказался и выходом. Наконец-то, домой, скоро вечереет, судя по сумрачному небу. Тяжелый был день, мы не столько воевали, как бесконечно долго ходили в темноте, словно кроты под светом неярких факелов. Каждый день не выдержу ходить с таким темпом. Нет, когда бои не столь опасны, нет жутких дюн с армией монстров, которые преследуют нас, следуя по пятам, а, главное, променад не на двенадцать плюс часов, то можно бегать хоть каждый день. Но точно не в такие дни, к тому же с раннего утра до вечера столько сил и времени потрачено. Зато два уровня взято…

Имя: Айк. Раса: люди.

Уровень 30. Опыт 6406 из 52000.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю