355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Домашний компьютер Журнал » Домашний компьютер 6 2006(120) г. » Текст книги (страница 7)
Домашний компьютер 6 2006(120) г.
  • Текст добавлен: 5 октября 2016, 22:11

Текст книги "Домашний компьютер 6 2006(120) г."


Автор книги: Домашний компьютер Журнал



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 15 страниц)

Готовый продукт можно либо сразу записать на болванки, либо (что, на мой взгляд, предпочтительнее) указать программе каталог жесткого диска для копирования файлов. Дальше – дело техники.

Слова, слова, слова…

Автор: Евгений Козловский.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276445/


Интересно, сколько двенадцатизначных чисел вы способны оперативно держать в памяти? Конечно, это зависит от памяти и от усилий, к ней прикладываемых: помнится, как-то в школе, получив двойку за то, что поленился запомнить 10 десятичных знаков числа «пи», к завтрашнему дню выучил, – чтоб потрясти учительницу, – целых 103. Потряс, двойку исправил, но уже к вечеру – забыл напрочь, даже первые 10.

Вопрос второй: сколько www-адресов вы держите в голове? Ну, не так, наверное, и много: для этого есть закладки, запоминания настроек и все такое прочее, однако, если подумать, десятка два держите наверняка: собственный сайт (если он у вас есть), адрес вашего почтового сервера, адрес одного-двух-трех поисковиков – чтобы искать те, которые не помните… ну и еще, наверное, кое-что. Я, например, отлично знаю и собственный сайт www.ekozl.ru , и сайт «Домашнего компьютера», и американский сайт, где лежат мои фотки, и сайт библиотеки Мошкова, где лежат мои (и не только мои) книжки, и Google, и «Яндекс», и «Википедию», и IMBD – грандиозную базу данных практически по всем существующим на свете кинофильмам, и…

Собственно, затем эти самые адреса и выдуманы, чтобы их можно было как-то помнить. Потому что на самом-то деле у каждого из этих сайтов есть адрес цифровой, так называемый IP-адрес (IP – Internet Protocol), состоящий из четырехбайтового числа, каждый байт которого записывается числом от 0 до, естественно, 255 и отделяется от следующего точкой. Ну, например, адрес сайта www.zyxel.ru – 194.67.28.53. Цифр в нем, правда, всего девять (три ведущие нуля пропущены за ненадобностью), однако и девятизначные цифры запоминать куда труднее, чем вышеприведенный адрес (последнее время много говорят о введении возможности назначения и, соответственно, написания интернет-адресов на локальных языках, то есть у нас это будет по-русски, скажем, ввв.зухель.ру). Мой сиюминутный IP-адрес (его всегда можно узнать несколькими способами, самый простой из которых – зайти на страницу с адресом vip.starnet.md/myip ) – 83.237.12.43. Однако не спешите его набирать – когда соберетесь, он непременно будет другим. (О чем, впрочем, пойдет отдельный разговор.)

И вот ровно для того, чтобы не мучить всех нас запоминанием двенадцатизначных чисел (я вот помню наизусть только внутренний адрес моего модема-маршрутизатора: 192.168.1.1, но даже адрес компьютера, к нему подключенного, – не помню; впрочем, внутренний адрес и маршрутизатора, и компьютера можно всегда узнать, запустив команду ipconfig), были придуманы словесные адреса, их расшифровывают специальные DNS-серверы (DNS – Domain Name System или «Система Доменных Имен») – огромные базы данных, где хранятся соответствия словесных адресов числовым IP-адресам. Таким образом, когда вы в браузере набираете тот или иной интернет-адрес, ваш запрос первым делом идет на DNS-сервер, прописанный в настройках вашего соединения, там выясняется, какой IP-адрес соответствует набранному, и по этому числовому адресу вас уже и посылают. Все вроде бы достаточно просто.

Но – не совсем. То есть когда речь идет о серьезных, профессиональных серверах – они работают постоянно и имеют свой постоянный адрес: словесный и соответствующий ему цифровой. Когда же речь идет о домашних пользователях Интернета, если они, конечно, не потратились на специально подведенную к ним линию связи и постоянный IP-адрес (что, вообще говоря, не дешево), они попросту не имеют постоянного IP-адреса. При каждом соединении, скажем, по dial-up’у провайдер выдает им первый попавшийся из свободных, и если связь разорвалась, и вы прямо тут же соединились с провайдером заново, вероятность того, что вам достанется прежний IP-адрес, ничтожно мала. А уж когда вы позвоните провайдеру завтра, то можно даже и не надеяться. Когда речь идет о более современном способе связи с Интернетом – через ADSL-модем, при которой вы находитесь в Сети (если не забыли положить деньги на счет) 24 часа в сутки и 365 суток в невисокосный год, – и там IP-адреса время от времени меняются. Ну, во-первых, при любой перезагрузке модема, которую время от времени по разным причинам приходится делать; во-вторых, при каждом отключении линии, которые тоже изредка встречаются, да иной раз и просто, по причинам не вполне понятным мне, но, наверное, понятным провайдеру 50 .

Это значит, что вам ничто не мешает выходить в Интернет, но к вам на компьютер никто извне попасть не может. Ну, то есть, конечно, может, ибо в любой момент нахождения в Сети у вас-таки есть IP-адрес, – однако вы никому не сможете дать его записать, поскольку он все равно скоро изменится. И тем более – не можете дать ему словесное соответствие. Так что попадают к вам на компьютер обычно разные хакеры, прочесывающие Сеть наугад или по каким-то собственным правилам.

Но вот вопрос: нужно ли вам, чтобы ваш компьютер имел постоянный IP-адрес, а еще лучше – словесный? Большинству, наверное, нет. Но некоторым – нужен. Если, к примеру, вы решили сделать собственную веб-страничку (хотя сейчас редкий провайдер не предоставляет, чаще всего – даром – такую услугу). Или если вам нужен собственный ftp-сервер, где вы будете хранить файлы, которые сможете востребовать из любой точки света, связанной с Интернетом. Или если вы, уезжая в отпуск, установили дома IP-камеру, чтобы время от времени своими глазами убедиться, что дома все в порядке, а если не в порядке – связаться с кем-нибудь из родных или друзей.

Для таких случаев в Сети существует множество сервисов под названием Dynamic DNS, DDNS или Динамический, Подвижный DNS. По большей части такие сервисы находятся в Штатах и по больше же части почему-то бесплатны (по крайней мере базовые услуги, за чуть более продвинутые уже просят денег). В качестве примера готов привести DtDNS , но вы можете набрать хотя бы в Google строчку Dynamic DNS и получите несколько сотен ссылок, перебрав которые непременно найдете сервис, что вам подойдет более других.

После того, как вы зайдете на такой сервис, вас попросят зарегистрироваться и предложат выбрать, что вам надо. А надо вам… правильно! – Dynamic DNS. Вы заполните несколько граф небольшой анкеты, где укажете свой действующий мэйл и сиюминутный IP-адрес, после чего выберете из предложенного списка доменное имя, к которому прибавите то, что выдумаете для себя сами. Например, мой динамический адрес, предоставленный сервисом DynDNS звучит так: kozl.homeip.net, где kozl, как вы догадываетесь, я придумал сам, а homeip.net – выбрал из списка позиций на двадцать.

Впрочем, если вы наберете этот адрес, вы не увидите ничего: нужно, чтобы он был дополнен номером порта (как правило, выбираемым вами самостоятельно и от фонаря), по которому ожидает обращения годящийся для доступа из Интернета сервер, но с некоторыми исключениями, потому как мой провайдер ряд портов блокирует (такая вот забота в защите от хакеров), например, 80 и 21 (используемые по умолчанию для доступа к http– и ftp-серверам соответственно) и некоторые другие. Открою секрет: если после адреса набрать двоеточие и номер порта 2121, вы сможете увидеть видеокартинку – меня за компьютером, однако это бывает только, когда включен компьютер и включен сервер видеокамеры, то есть не так и часто. Тут же, наверное, стоит коснуться программы Active WebCam. Она обнаруживает в вашей системе и даже в вашей локальной сети все подключенные видеокамеры, позволяет либо выбрать любую, либо опрашивать все по очереди и организует http-сервер, к которому, через назначенный вами порт, и можно будет обращаться извне. Эта же программа предлагает собственный Dynamic DNS, правда – не за бесплатно.

Дальше дело происходит таким приблизительно образом (на деле – гораздо более сложным, но это не принципиально): некая программа, называемая клиентом обновления, соединяется с сервером выбранного вами сервиса и сообщает ему ваш сиюминутный IP-адрес, который и подставляет связанная с DNS-серверами служба DDNS. Эта самая некая программа проверяет ваш IP-адрес, как минимум, после каждого рассоединения с провайдером, но и еще по разным правилам, в числе которых вы сами можете задать определенный отрезок времени.

Эти специальные программы тоже лежат в Сети в невообразимых количествах, и уж наверняка ссылок на них будет полно на сайте того сервиса, который вы для себя выберете, но если захотите чего-то другого, снова наберите в Google «IP Update Clients» и повыбирайте-поисследуйте.

Итак, вы получили словесный адрес плюс номер порта того или иного сервера, установленного на вашем компьютере, а клиент обновления и служба Dynamic DNS следят, чтобы он соответствовал вашему реальному IP-адресу. Но, понятное дело, для этого ваш компьютер должен быть все время включен. Что не всем и не всегда нравится, особенно, если надо отъехать в отпуск на несколько недель.

Но если вы сидите в dial-up’е – вряд ли вам удастся этого избежать. С другой стороны, даже в случае золотого провайдера, вряд ли постоянное соединение продержится столь долго. Другое дело – ADSL. При таком соединении с Интернетом есть все шансы, что ваш модем будет держать постоянную связь неделями и месяцами, а если она по внешним причинам вдруг прервется – восстановится автоматически. И вот в этом случае уже можно исхитриться обойтись без постоянно включенного компьютера: ADSL-модемы у большинства серьезных производителей, таких как US Robotics, ZyXEL, D-Link выпускаются не только (и даже не столько) как отдельные модемы, но объединяются с маршрутизаторами (а часто еще и с беспроводными – Wi-Fi – точками доступа). Если вы приобретаете подобный «комбайн», вы можете подключать к нему, независимо от компьютера, разные самодостаточные сетевые устройства – например, файл-серверы (один из которых я описал в «Скобяных изделиях» апрельского номера журнала) со встроенными ftp-серверами, принт-серверы или IP-видеокамеры. Они получают через маршрутизатор собственный внутренний IP-адрес, обычно имеют собственный веб-интерфейс, работают через назначенный вами порт и прекрасно себя чувствуют независимо от того, включен ваш компьютер или выключен.

То есть, подключив к одному гнезду «комбайна» ftp-сервер, к другому – IP-видеокамеру, вы смело можете выключать компьютер и отправляться в отпуск или в командировку: из любой интернетизированной точки Земли вы вроде бы теперь можете смотреть за тем, что происходит у вас в квартире или обмениваться файлами с ftp-сервером. Но как без компьютера, без клиента обновления, решать проблему динамического DNS?

Производители «комбайнов» подумали об этом и встроили клиенты обновления прямо в свои устройства. Два с лишним десятка модемов-маршрутизаторов от ZyXEL’а (их список находится по адресу zyxel.ru/content/support/knowledgebase/KB-1257 ) и около десятка от D-Link имеют договор на постоянное обслуживание с Dynamic DNS сервисом DynDNS , и все, что вам останется после того, как вы бесплатно там зарегистрируетесь и выберете доменное имя, – это включить соответствующую галочку в веб-интерфейсе маршрутизатора да настроить внутренний файрвол, если, конечно, вы им пользуетесь. Не скажу, что эти настройки элементарны (особые проблемы возникали у меня при попытке попасть по динамическому адресу на собственный компьютер: извне он виделся, а изнутри – нет), однако, вполне посильны. На уже упомянутой страничке ZyXEL’а есть даже специальный pdf-файл с подробностями настроек, а также подробно расписанной инструкцией по регистрации на сервисе DynDNS, которая вполне может пригодиться слабознающим английский язык, поскольку все вопросы на сайте, как не трудно догадаться, задаются исключительно на английском.

Я не хочу сказать, что другие производители не включили возможность Dynamic DNS в некоторые из своих устройств – просто не исследовал этот вопрос настолько широко, однако, если вы решите выбрать себе ADSL-модем-маршрутизатор от какой-то другой фирмы, вы уже будете знать, на что при выборе – в числе прочего – обратить внимание.

Независимая экспертиза

Автор: Илья Шпаньков.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276443/


Благодаря появлению Интернета практически в каждом доме, где есть компьютер, мы получили уникальную возможность общаться со всем миром, не выходя за порог собственной квартиры.

В реальной жизни мы привыкли, что подстерегающие нас опасности всегда находятся вне стен нашего жилища, но, подключаясь к Всемирной сети, мы, сами того не желая, даем злоумышленникам шанс проникнуть в нашу маленькую крепость. Конечно, всевозможные вирусы и шпионские программы не могут причинить лично нам реального вреда, но они разрушают наш виртуальный дом, который не менее дорог, чем настоящий. Потеря каталогов с домашними фотоархивами или рабочими файлами, исчезновение годами собираемой фонотеки равносильно последствиям визита домушника. Ну а крах операционной системы, инициированный миниатюрным вирусом, можно сравнить лишь со стихийным бедствием, после которого все здание придется возводить с нуля.

Впрочем, не все так грустно. Рачительный хозяин всегда предусмотрительно защитит свой компьютер соответствующим программным обеспечением, способным предотвратить любые попытки проникновения или вирусные атаки. К сожалению, нередки случаи, когда меры защиты недостаточны и зловредные программы все-таки пробираются сквозь выставленный заслон и превращают работу на компьютере в сущий ад. В этом случае требуется вмешательство извне, так как системные файлы могут быть поражены «цифровой заразой», не позволяющей провести «дезинфекцию» из загруженной операционной системы. Существует масса способов провести подобную «независимую экспертизу» на наличие вирусов с помощью так называемых «Спасательных дисков» (Rescue disk), но, как это нередко бывает в жизни, в самый неподходящий момент оказывается, что подобного диска нет в наличии, да и не факт, что слегка устаревшее ПО на нем сумеет обнаружить зловредный код, ежедневно совершенствуемый своими неугомонными авторами. Впрочем, без паники: выход есть даже из такой казалось бы фатальной ситуации, и поможет нам в этом Live-CD Knoppix, загружаемый в считанные минуты прямо из CD-привода. Именно он станет тем самым специализированным спасателем, что поможет нам справиться с нашествием виртуальной нечисти. Но для начала – немного теории.

Особенность Knoppix в том, что эта операционная система размещена на оптическом носителе, а для взаимодействия с компонентами компьютера использует виртуальную память. Для нашего случая это подходит как нельзя лучше, так как подобная система неуязвима для вирусов, не способных «записаться» на CD, но данное ограничение распространяется и на антивирусные программы, требующие инсталляции, в процессе которой все необходимые для работы файлы размещаются в системных каталогах. Итак, мы определили один важный критерий для выбора «лечебного» приложения: программа должна уметь работать без привязки к системным каталогам. Другая проблема – очень не хотелось бы повторять всю процедуру превращения Knoppix в спасательный диск каждый раз, когда в этом возникнет необходимость. Для ее решения мы используем встроенные возможности самого Knoppix, позволяющие размещать часть данных на внешнем USB-накопителе. В данной статье все операции будут проводиться с использованием Knoppix Live-CD HomePC Edition , который вы могли получить с журналом «Домашний компьютер» #11 за прошлый год, но если у вас его не оказалось – можете взять любой другой CD или DVD, но не ниже версии 4.0. Теперь, когда четко определен круг предстоящих задач, можно переходить к практической реализации, предварительно загрузившись с Knoppix Live-CD или DVD.

К сожалению, все антивирусные программы для Linux от именитых разработчиков нам не подходят, так как устанавливаются в системные каталоги, что, как мы выяснили, в нашем случае неприемлемо. Поэтому воспользуемся менее известным в широких кругах (но не уступающим по профессиональным качествам своим коллегам) программным продуктом от компании BitDefender , свободная версия которого отвечает нашему главному критерию: способна работать без установки в системные каталоги. Для этого нужно загрузить с официального сайта пакет с программой и сохранить его в домашнем каталоге. Из трех вариантов предлагаемых к загрузке файлов – с расширением RPM, RUN или DEB – нам подходит второй, так как остальные пакеты предназначены для стационарно установленных операционных систем. Для загрузки лучше воспользоваться контекстным меню правой кнопки мыши, выбрав пункт «Сохранить содержимое как…» ( рис. 1 ).

Размер пакета небольшой – 4,2 Мбайта, поэтому процесс будет не очень долгим даже при модемном подключении.

Следующий этап – подготовка места на USB-накопителе (в качестве которого мы используем обыкновенный флэш-брелок) для установки программы. Поместим USB-устройство в соответствующий разъем и, после его автоматического распознавания системой, не забудем подключить и перевести в режим чтения-записи 51 . Далее создаем образ домашнего каталога на флэш-накопителе, воспользовавшись пунктом «Создание KNOPPIX-образа на диске» (Create a persistent KNOPPIX home directory) 52 в меню KNOPPIX, указав в качестве раздела тот, что находится на флэш-брелоке (в данном случае это uba1).Чтобы процесс не слишком затягивался, лучше указать не очень большой размер – вполне достаточно 50 Мбайт. На этом подготовительные действия окончены – переходим к собственно инсталляции.

Открываем root-консоль из меню KNOPPIX и вводим команду sh *.run (звездочкой мы заменили название пакета, чтобы не вводить его вручную). Ознакомившись с лицензионным соглашением (пролистывать текст можно с помощью клавиши «Пробел») набираем слово accept, чтобы продолжить инсталляцию. Программа предложит указать каталог для установки, и мы введем имя нашего домашнего каталога /home/knoppix ( рис. 2 ),

нажмем клавишу Enter и… все. Дальнейшая установка пройдет автоматически и практически мгновенно. Можно переходить к следующему этапу – настройка нашего нового «охотника за вирусами». Сразу хочу предупредить, что все антивирусные программы для Linux работают в текстовом консольном режиме, поэтому приготовьтесь почувствовать себя немного настоящим «хакером».

В первую очередь необходимо провести онлайновое обновление антивирусной базы: снова открываем root-консоль и вводим команду bdc/bdc -update ( рис. 3 ).

Естественно, для этой важной процедуры компьютер должен быть подключен к Интернету. Через некоторое время получаем сообщение об успешном завершении обновления и сможем приступить к собственно поиску и искоренению «цифровой заразы». Существует довольно много дополнительных опций, позволяющих более гибко использовать данную антивирусную программу, но мы для начала выбираем самый обычный вариант с автоматическим поиском и удалением зловредного кода, а эксперименты лучше провести самостоятельно, ознакомившись со списком доступных опций (команда bdc/bdc -help) или с документацией к программе в каталоге bdc/doc.

Прежде чем начать проверку файлов и папок, необходимо подключить и перевести в режим чтения-записи те разделы жесткого диска, на которых будет осуществляться проверка, – не будем забывать, что Knoppix обладает некоторыми «причудами» в плане обеспечения сохранности данных на диске, что, впрочем, весьма полезно при «охоте на вирусы». После этого опять же в root-консоли вводим команду bdc/bdc /mnt/hda1/windows -delete ( рис. 4 ),

которая запустит процесс сканирования и удаления всех зараженных вирусами файлов в том каталоге, который указан после имени программы (в нашем примере это /mnt/hda1/windows). Впрочем, не обязательно сразу удалять файлы – использование вместо -delete параметра -disinfect укажет программе не удалять, а лечить (при наличии возможности) зараженные файлы. Вот, собственно, и все. Таким же образом (а также используя другие опции работы программы) можно очень легко вычистить «заразу» из любого указанного вами каталога или отдельного файла.

Но я чувствую, что у вас возникли некоторые вопросы по ходу работы? Да, я понял: почему я в примере использовал каталог Windows, ведь антивирусная программа предназначена для Linux-систем? Ответ прост: антивирусная программа BitDefender универсальна и одинаково хорошо справляется со всеми известными (на момент обновления антивирусной базы) вирусами, созданными практически для любых операционных систем, работающих на архитектуре x86, и способна обнаруживать их в любом доступном месте – в почте, архивах, изображениях и т. д. Оъединив Knoppix, антивирусную программу и флэш-брелок, мы получили уникальный инструмент для борьбы с вирусами практически на любом компьютере. Только не забудьте при следующем старте Knoppix заранее подключить USB-накопитель и ввести команду загрузки knoppix home=scan, чтобы заранее подключить внешние данные.


Обновление антивирусных баз

Если по каким-то причинам вы не можете провести автоматическое онлайновое обновление антивирусной базы BitTorrent, разработчики предусмотрели альтернативный способ: чтобы вручную «освежить» программу, можно любым доступным способом загрузить с сайта разработчиков еженедельно обновляющийся архив cumulative.zip и в распакованном виде сохранить его на том же флэш-брелоке, например, в каталоге cumulative. После загрузки Knoppix открываем root-консоль и проделываем следующие операции:

cp -reply=yes /mnt/uba1/cumulative/* bdc/Plugins/

chown root:root bdc/Plugins/*

chmod 644 bdc/Plugins/*

Теперь BitDefender готов к борьбе с самыми новыми вирусами.

Откройте кран!

Автор: Остап Мурзилкин.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276441/


За минувшее время компьютерные игры научились многому: рассказывать интересные истории, поражать невероятной графикой, шевелить искусственно-интеллектуальными мозгами, захватывать телефонные линии, доводить людей до самоубийства и во всемирных масштабах повышать спрос на очки, средства от похудения и китайскую лапшу. Они не научились только одному – самостоятельно приходить к нам в гости (можно по предварительному звонку), усаживаться поудобнее на жестком диске и, собственно, завязывать отношения.

Увы, игрокам нынче все приходится делать самим: выглядывать за окно, чтобы в кои-то веки выяснить время года, одеваться по погоде, вяло шевеля атрофированной мускулатурой, плестись за новой компьютерной игрой, вступать в контакт третьего рода с продавцом-пришельцем, отвоевывать у него заветное программное обеспечение и короткими перебежками по враждебной планете возвращаться в свою берлогу. К счастью, шагающий семимильными шагами прогресс скоро расправится с этим возмутительным пережитком прошлого: благодаря цифровой дистрибуции (digital distribution) выходить из дома игрокам в будущем станет совсем необязательно. Хороший Интернет постепенно сведет взаимодействие с внешним миром к минимуму.


Не выходя из дома

Цифровая дистрибуция – явление, в общем-то, немолодое. Некоторое время назад она заставила дрогнуть музыкальную индустрию, а теперь вот всерьез решила изменить индустрию видеоигр. Ведущие западные издательства осваивают сетевую модель распространения своей продукции. Электронная торговля развивается с каждым годом, и игровой индустрии грозит стать одним из лакомых кусков этого пирога. По данным маркетологов из организации IDC, объем рынка цифровой дистрибуции игр в 2004 году составил 120 млн долларов, в 2005-ом эта сумма выросла до 250 млн, а в 2007-ом ожидается и вовсе фантастичеcкая выручка – 763 млн долларов. По прогнозам аналитиков, в скором будущем онлайн-дистрибуция отвоюет у привычной розничной торговли 30% рынка.

Что представляет из себя электронное распространение игр? Вместо того чтобы идти в ближайший универмаг, покупатель подключается к Интернету, заказывает интересующий его товар у контент-провайдера (среди крупнейших – Steam, Direct2Drive, TotalGaming.net, GameTap, Game xStream и Xbox Live Arcade, о которых ниже), оплачивает покупку с помощью кредитной карты или виртуальных денег, после чего соединяется с сервером и блаженно потягивает кофе, пока желанное скачивается на его компьютер.

В общем-то, ничего революционного: те же методы уже освоили операторы мобильных развлечений, распространители shareware-программ, торговцы классическими хитами конца прошлого века и воротилы музыкальной и киноиндустрии. Но несколько событий в околоигровом мире последних лет заставили говорить о цифровой дистрибуции серьезно. Пионером прогресса стала игра Half-Life 2 студии Valve. Чтобы избежать давления издателя и максимизировать собственные доходы, разработчики использовали комбинированную модель дистрибуции: пока Vivendi Universal продавала лучший шутер человечества в самых обыкновенных магазинах, самые ленивые игроки имели возможность скачать новый Half-Life 2, не выходя из дома – через онлайн-службу Steam. Несмотря на скепсис журналистов, аналитиков и самих потребителей, метод оправдал себя: продажи через Steam составили миллион копий, что равняется 25% всех продаж игры. Иначе говоря, независимым разработчикам из Valve удалось перехватить инициативу у крупного издателя и не пришлось делиться честно заработанными деньгами с паблишером и кровожадными розничными торговцами. После такого головокружительного успеха на Steam началась яростная торговля модификациями к обоим частям Half-Life. К Valve моментально поспешили примкнуть такие известные студии, как Arcane (фэнтези-экшен Dark Messiah of Might amp; Magic), Frozenbyte (аркада Shadowgrounds), Ritual Entertainment (Sin II Episodes), Strategy First (целая флотилия исторических стратегий) и Remedy (психологически триллер Alan Wake). На Steam нашлось прибежище и для маленьких авторских игр – Rag Doll Kung Fu и Darwinia.

Другая предпосылка к буму онлайн-дистрибуции – ажиотаж вокруг консолей нового поколения. Microsoft, чтобы поддержать Xbox 360, вложила немало денег в онлайн-сервис Xbox Live Arcade; Nintendo сделала ставку на свою службу Wi-Fi Connection, а Sony заикнулась о цифровой дистрибуции своих игр через некий Hub.

Почти одновременно в секторе электронной торговли видеоиграми обозначили свое присутствие главные действующие лица индустрии. Electronic Arts запустила EA Downloader, собственный сервис появился у Ubisoft, a корпорация Microsoft договорилась с израильским контент-оператором Extent о продаже через Интернет нержавеющей классики вроде Age of Empires. Тем не менее, основные продажи приходятся на долю настоящих титанов онлайн-дистрибуции – Yahoo!, IGN и Turner Broadcasting Systems.


Основные игроки

Задолго до Steam-прорыва существовал (и вполне успешно продолжает существовать и поныне) онлайн-сервис Direct2Drive медиахолдинга IGN Entertainment. Сотни игр от десятков крупнейших издателей, оперативность «доставки», регулярное обновление лотов, надежность (всегда можно проинсталлировать игру вновь, сделать CD-образ, возобновить прерванную закачку) и огромная популярность принадлежащих все той же империи развлечений ресурсов вроде IGN.com и GameSpy.com превратили Direct2Drive в один из мощнейших каналов цифровой дистрибуции. Издатели с радостью доверяют IGN свои игры, ведь рано или поздно держать определенный товар на прилавках становится невыгодно и невозможно, а онлайн-распространение не требует затрат на тиражирование, упаковку и распространение продукции в магазинах. В некоторых случаях – так, например, было с Myst V – цифровая дистрибуция приносит даже больше прибыли, чем розничная торговля.

Второй по счету идет служба GameTap Broadband Entertainment Network, вышедшая на онлайн-орбиту осенью 2005 года. Помимо работы с актуальными франшизами (Splinter Cell, Beyond Good amp; Evil) Game Tap держит в своем арсенале три сотни классических произведений для PC и палеозойских приставок и готовит к выпуску еще около тысячи наименований. Покупать старичков Commodore 64 или SEGA Mega Drive вовсе не обязательно – все, что можно скачать с сайта www.gametap.com , гарантированно загрузится на персональном компьютере. Создатели сервиса так уверены в своей неотразимости, что осмелились ввести ежемесячную дань с посетителей в размере пятнадцати долларов. Народ не ропщет.

Другой участник отчаянной экспедиции в неизведанное – принадлежащий компании Stardock сервис TotalGaming.net. Сюда не заглядывают крупные издатели и не привозят в бронированных инкассаторских машинах огромные деньги, зато здесь комфортно чувствуют себя производители бюджетных, но не лишенных обаяния игр – стратегии Celtic King, боевика Chrome: SpecForce, аркады Chicken Shoot, адвенчуры Daemonica и сотни других не способных выжить в рознице проектов.

После успеха Steam на рынке с интенсивностью грибов после дождя стали появляться проекты-подражатели. Знакомьтесь, близнецы-братья StreamFlow и Game xStream. Первый пока ничем не отметился, а вот второму есть, чем похвастаться: уже подписан контракт о цифровом издании шутера-легенды Prey от 3D Realms, а подразделение Movie xStream укрепилось на стратегической высоте в секторе электронной торговли кино.

От прогрессивной молодежи не желает отставать и аксакал Electronic Arts. Но сервис под названием EA Downloader был запущен в спешке – кроме пары аддонов к Battlefield 2, кучке дежурных обновок для Sims 2 и mission-pack’а Black amp; White 2, нестабильной работы серверов и скудного вида дизайна сайта новорожденная служба онлайн-доставки компьютерных игр пока ничего предложить не в состоянии.

Через перспективный сервис Xbox Live Arcade намерена торговать Xbox360-причиндалами и вездесущая Microsoft. Здесь доступны игры для суперконсоли, которым попросту нечего делать на прилавках магазинов – ретропроекты, паззлы, простые аркады, успевшие состариться хиты былых дней и такие необычные товары, как новые квесты, оружие, заклинания, миссии, модели машин и другие геймплей-расширения для любимых игрушек. В апреле этого года Microsoft поделилась планами об официальном запуске чудо-консоли Xbox 360 и в Восточной Европе, к которой принадлежит и Россия. Премьера состоится не раньше, чем через год, но вполне может быть, что онлайн-сервисы Xbox Live!, Xbox Live Arcade и Xbox Marketplace приглянутся и отечественным игрокам.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю