Текст книги "Место битвы - Земля (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Веремеев
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 4 страниц)
– Мужики, а где Кузьмича то найти? – поинтересовался Костя, осознав, что маркера перед глазами так и не появилось.
– Пойдешь прямо по улице, а как дойдешь до площади, так сразу по левую руку и увидишь одноэтажное деревянное здание. Там он и обитает, – заговорил один из охранников с ником Гришка 'Малой'.
– Понял, спасибо, – поблагодарил Костя и направился в указанном направлении, а за спиной снова послышался голос Федора: – Стой где стоишь. Ручонки подыми.
'Видать еще игрок пожаловал', – подумал про себя Костя, все дальше удаляясь от импровизированного входа в поселок.
Чем ближе он подходил к площади, тем чаще начинали попадаться игроки, идущие в обратном направлении. Иногда поодиночке, но чаще группой по два-три человек, и некоторые из них с откровенной завистью смотрели на висящие за Костиной спиной автоматы и туго набитый вещмешок.
Вообще, называть это поселком, у Кости откровенно не поворачивался язык. Больше всего это походило на временный полевой лагерь. Так как кроме металлического ангара и трех деревянных домиков сбитых на скорую руку, и расположенных как раз таки на площади, все остальные 'сооружения' попавшиеся ему на пути, являлись ни чем иным как армейскими палатками, установленными в хаотичном порядке по обеим сторонам от дороги. Да и сама площадь представляла собой квадрат земли, засыпанный щебнем.
Благодаря наводке охранников у ворот, домик Кузьмича Костя нашел сразу же. Рядом с входной дверью стоял боец с ником Вася 'Шмель', без напряга державший на плече крупнокалиберный пулемет.
– Тебе чего? – взглянул на него Вася сверху вниз.
– К Кузьмичу хотелось бы попасть.
– Ну, заходи, – отодвинулся он в сторону, и Костя быстренько проскочил в дверной проем.
Оказавшись внутри, он осмотрелся. Дом Кузьмича был обставлен достаточно скромно. На одной стене висела карта местности, утыканная канцелярскими кнопками разного цвета. На другой, разместился мини-арсенал из парочки пистолетов, гранатомета, снайперской винтовки и трех автоматов. Посреди же комнаты стоял письменный стол, заваленный стопками бумаг. Дабы стопки не распадались, их заботливо прижали сверху гранатами. Сам Кузьмич дымил сигаретой сидя в офисном кресле, слегка откинувшись назад и закинув ноги на стол. На вид, ему было около 40-45 лет. На голове короткая стрижка 'по уставу'. Из одежды на Кузьмиче были только камуфляжные штаны и ботинки на высокой шнуровке. Его обнаженный, могучий, волосатый торс, хранил на себе следы многочисленных ранений, а мускулистыми руками, он явно мог гнуть подковы.
– Как звать? – заговорил Кузьмич с легкой хрипотцой в голосе.
– Меченый, – отчеканил Костя.
– Так вот, Меченый. Говорить я буду один раз, так что слушай и запоминай. Все вопросы потом, – продолжил Кузьмич, окинув Костю беглым взглядом. – Запомни сразу, мы не какая-нибудь группировка боевиков, мы – народная армия сопротивления, сокращенно 'НАС'. Мы такие не одни, на поверхности планеты можно легко повстречать отряды из народной самообороны; единого фронта; нового порядка и тому подобных организаций. Цель у всех, приблизительно одна – выжить, да вот только методы разные. Кто-то закручивает гайки при помощи жесткой диктатуры, кто-то пытается отстроить коммунизм, а некоторые активно продвигают режим анархии и встречи отрядов с разными взглядами на дальнейшее выживание людей, практически всегда заканчиваются перестрелкой.
Среди бойцов 'НАС' много военных, но хватает и обычных гражданских: – женщин, детей, ученых, не способных себя защитить. Без нашей помощи, они не сумеют уцелеть в случае нападения дронов. Впрочем, ты же сам из уничтоженного поселка. Следовательно, знаешь, чем заканчивается их появление. А если мы не сумеем сохранить достаточное количество людей, то человечество вымрет само собой, даже без дальнейшего вмешательства пришельцев. Сейчас мы разворачиваем сеть подземных городов и пытаемся эвакуировать людей из наземных поселений. Так как оставаться на поверхности планеты, с каждым днем становится все опасней. Где находятся эти города, я тебе пока не скажу, и на карту можешь не пялится, там они не отмечены. Врать не буду – я не доверяю новичкам из уничтоженных поселков. Ведь ты вполне можешь быть засланным казачком из противоборствующей группы или вообще, воюешь на стороне пришельцев. Да, да, нашлись и среди людей, предатели. Первые – так называемые 'Люди в черном'. Секретная правительственная организация, занимавшаяся контролем информации о действиях пришельцев на Земле. Сейчас то мы уже знаем, что большая половина агентов ЛВЧ, уже давно была завербованы пришельцами. Вторые – последователи 'Новой веры'. По сути, это самая обыкновенная секта, состоящая из людям с 'промытыми' мозги. И если ЛВЧшники – это свое рода разведка пришельцев, и сами они редко вступают в открытые боевые столкновения, то НВшники являются ярыми фанатиками своего мировоззрения. Они верят, что пришельцы – боги, наконец-то спустившиеся на нашу грешную землю, а люди должны 'пасть ниц' и смиренно ждать своего судного дня. Любой, кто противиться этому, должен быть уничтожен! Но самое хреновое в том, что дроны пришельцев не нападают, ни на бойцов 'ЛВЧ', ни на боевиков 'НВ'. Да и между собой они не враждуют. Есть и еще одна категория граждан, так называемые банды мародеров, в основном состоящие из лиц низкого социального происхождения. Эти стервятники, живут, не задумываясь о будущем – грабят, насилуют, убивают. Их мочим мы, их мочат дроны, их мочат ЛВЧ и НВ. Но от этого их меньше не становиться. Каждый, потерявший веру в будущее, человек – в конечном итоге пополняет армию мародеров. Такой вот расклад, – Кузьмич затушил в пепельнице бычок и убрал ноги со стола.
– Значиться так, – взяв клочок бумаги, он нацарапал на нем пару слов и протянул Косте, – Вот тебе пропуск в арсенал, располагается в ангаре. Там получишь жетон – своеобразное удостоверение личности и коммуникатор, а если сумеешь найти общий язык с Макаром, то почерпнешь и кой-каких боевых навыков. Он у нас бывший агент нацбезопасности, так что даже мне и то не зазорно у него поучиться. После арсенала топай к Федору, он с парнями занимается 'обстрелкой' новичков. А как зарекомендуешь себя в деле, так мы и продолжим наш дальнейший разговор. Вопросы?!
– А можно где-нибудь вещички на хранение оставлять?! А то тяжеловато таскать лишний груз на спине.
– На этот счет с Макаром договаривайся.
– Ясно, а палатки у дороги, для чего расставлены?
– Солдаты в них силы восстанавливают, в перерывах между заданиями.
– Понятно. Спасибо за информацию. Ну, я пошел.
– Иди.
Покинув дом Кузьмича, Костя направился к ангару, расположенному на другом конце площади, бросая мимолетные взгляды на проходивших мимо игроков. Он не мог не заметить, что в отличии от основной массы игроков, одетых так же как и он, ему попались несколько персонажей в камуфляжных костюмах и армейских ботинках на высокой шнуровке. Костя слегка пожалел, что ушел из поселка раньше времени. А вот в плане оружие, наблюдались существенные различия. Добрая половина игроков проходила мимо с пустыми руками и даже без вещмешков на спине, намекая на то, что кроме стартового набора у них ничего больше нет. 'Я мог бы таким же 'голышом' сейчас разгуливать, если бы завершил обучение сразу же', – усмехнулся своим мыслям Костя.
Человек десять хвастались автоматами на подобии Костиных, а парочка игроков решила вооружиться ручными гранатометами. (Костя то же, сперва хотел его взять, но после недолгого раздумья, сумел отговорить себя от такого поступка). У оставшейся же массы игроков, из-за плеча выглядывали стволы охотничьих ружей.
Заинтересовал Костю и парк боевой техники, бережно укрытый маскировочной сеткой, расположившийся прямо в центре площади. На минуту он подзадержался возле боевого вертолета, залюбовавшись его грозным видом.
Неожиданно, боковым зрением он заметил прошмыгнувшего мимо него персонажа, с развивающейся на ветру копной длинных рыжих волос и ником Колючик.
– Ух ты, телка, – удивился вслух Костя, – провожая ее взглядом.
– Не телка, а девушка, – тут же осадил его другой женский голос.
Костя обернулся и заметил, что следом за Колючиком, шел еще один женский персонаж, с ником Заточка. Теперь Костя начал рассматривать игроков более внимательно. Насчитав более десяти женских персонажей, он был приятно удивлен. Ведь, как известно, девушки не очень чествовали шутеры, предпочитая фентезийно-магические миры.
У входа в ангар был оборудован самый настоящий блокпост: из сложенных друг на друга мешков с песком; оплетенного колючей проволокой шлагбаума и пятерки бойцов в охранении. Старший из охранников мельком взглянув на протянутую Костей записку и кивнул головой. Шлагбаум приподнялся, пропуская Костю, и сразу же опустился обратно, прямо за его спиной.
Еще на подходе к ангару Костя заметил, как туда вошли трое игроков и вновь был удивлен, когда ни кого не обнаружил внутри. Ну, кроме одного пожилого человека с ником Макар 'Д', спокойно сидевшего в кресле-качалке. Он был невысокого роста, с седыми, аккуратно постриженными волосами. Годы жизни высушили Макара практически до мумии, но от его проницательных, хоть и порядком выцветших глаз, было трудно укрыться.
Большая часть ангара была скрыта от посторонних глаз здоровенным куском брезента, и Косте оставалось лишь гадать, какие секреты могут храниться там.
– Заходи сынок, – проскрипел дедок и встав с кресла направился к верстаку, на котором валялось несколько овалообразных металлических заготовок.
– Как звать?
– Меченый.
Дедок подвинул к себе поближе одну из заготовок, взял в руку молоток и ангар наполнился монотонными ударами молотка по железу.
– Держи, – протянул он Косте готовый жетончик, болтающийся на цепочке.
'Меченый, 13-007', – прочитал он выбитые на нем метки: – А это что-то означает?
– Под каким порядковым номером ты числишься в моей картотеке, – ответил старик и не спеша направился к письменному столу, стоявшему чуть в стороне от кресла. Заглянув в одну из выдвижных полок, Макар выудил на свет небольшую картонную коробку.
– Это стандартный полевой коммуникатор. Оборудован счетчиком Гейгера, радиостанцией с радиусом действия 10км и электронной картой местности с указанием твоего местоположения. Не удивляйся, наши спецы сумели выцепить один из болтающихся на орбите спутников, и повесить прямо над нами. Карта автоматически пополняется, по мере того как разведчики исследуют новые территории.
– А что, за год нашествия мир сильно изменился? – удивился Костя.
– В плане ландшафта, конечно, нет. А вот в плане местоположения городов – полный голяк. Даже уже нанесенные на карту новые поселки, в течении недели могут подвергнуться нападению дронов или бандитов и исчезнуть. Приходиться постоянно перепроверять информацию. Находим места дислокации банд, для их дальнейшей ликвидации и радиоактивные зоны. Сам понимаешь, не у всех генералов выдержали нервишки, кое-кто и нажал 'красную кнопку', не дождавшись приказа президента. Так что горячих мест на планете теперь очень много. Кстати, на карте они помечены значком радиоактивной опасности. Не вздумай тут забрести, сдохнешь. Но, мы отошли от основной темы нашей встречи. Походный минимум я тебе выдал и прежде чем перейти к оружию, давай определимся с твоей специализацией. Кем бы ты хотел стать?
'Внимание! Разницу между различными игровыми классами вы сможете почувствовать только в ТБК-режиме. Каждый рост уровня персонажа будет автоматически поднимать базовые характеристики выбранного класса. При желании, из любого класса можно сделать универсального бойца, (за исключением класса 'Техник'), за счет тренировок в базовом лагере, – плавно появилось перед Костином взором очередное системное сообщение. И так же плавно оно испарилось, заменившись шестью, выстроившимися в ряд иконками. Сфокусировав взгляд на первой, Костя прочел:
'Разведчик – занимается первичным исследованием территории и обнаружение противника. Базовые параметры: – скрытность, реакция, наблюдательность, инициатива. Дополнительные бонусы: – к точность в ближнем и рукопашном боях; к меткости при использовании пистолетов и пистолетов-пулеметов. Минусы класса: – слабое здоровье; штраф на скрытность, при использовании экзоскелетов'.
Он начал переводить взгляд с одной иконки на другую, пока не изучил информацию о доступных игровых классах:
'Тяжелый пехотинец – обеспечивает огневое прикрытие группы используя крупнокалиберные пулеметы, переносные минометные установки и ручные гранатометы. Базовые параметры: – здоровье, грузоподъемность, дальность броска. Дополнительные бонусы: – к урону в рукопашном бою; к точности при стрельбе навесом; к меткости при использовании крупнокалиберных пулеметов. Минусы класса – низкая инициатива'.
'Снайпер – обеспечивает огневое прикрытие группы используя снайперские винтовки. Базовые параметры: – меткость, маскировка, наблюдательность. Дополнительный бонус к точности при использовании снайперских винтовок. Минусы класса: – слабое здоровье, полный запрет на использование экзоскелетов'.
'Штурмовик – занимается штурмом укрепленных позиций противника и уничтожением основных боевых сил врага. Базовые параметры: – уклонение, инициатива, точность. Дополнительный бонус к меткости на средней дистанции боя. Минусы класса: – быстрое падение морали'.
'Медик – обеспечивает хорошее физическое и моральное состояние группы. Базовые параметры: – мораль, медпомощь. Дополнительный бонус: – только медик способен производить реанимацию бойцов в полевых условиях. Минусы класса: – огромный штраф при использовании крупнокалиберного вооружения; запрет на использование тяжелых экзоскелетов'.
'Техник – специалист по управлению боевыми дронами. Базовые параметры: – маскировка, взлом. Дополнительный бонус к меткости при использовании пистолетов и пистолетов-пулеметов; является универсальным классом, способным заменить на поле боя любого другого бойца. Минусы класса: – не сумеет произвести полевую реанимацию бойца; штраф при использовании экзоскелетов; в случае уничтожения дрона, фактически, становится бесполезным'.
Почти над каждым игровым параметром висел небольшой знак вопроса, взятый в кружок. С большинством терминов Костя был знаком по предыдущим играм, но некоторые параметры, (например, чем отличается 'меткость' от 'точности', а 'скрытность' от 'маскировки' и что такое экзоскелет), его заинтересовали, и он не поленился почитать подсказки на этот счет:
'Экзоскелет – устройство, предназначенное для увеличения силы мышц человека и расширения амплитуды движений за счёт внешнего каркаса и приводящих частей'.
'Скрытность – параметр, позволяющий персонажу подкрасться к врагам на близкое расстояние, оставаясь при этом незамеченным'.
'Маскировка – параметр, позволяющий неподвижному персонажу сливаться с местностью, становясь менее заметным. Некоторые предметы экипировки могут повышать или понижать маскировку'.
'Меткость – от этого параметра зависит шанс попасть по врагу из стрелкового оружия'.
'Точность – от этого параметра зависит: – шанс попасть по врагу в рукопашном бою; сделать более точный бросок гранаты или ножа; шанс попасть в обозначенную часть тела из стрелкового оружия. Некоторые предметы могут повышать или понижать точность'.
Вот теперь Косте стало все понятно, и он принялся решать, какой же класс взять. Он сразу сбросил со счетов класс 'Медик', так как это было не его. Туда же полетел и 'Снайпер' – Костя не любил кемперить. Подумав не много, он отказался и от 'Тяжелой пехоты' – намек на низкую инициативность его не вдохновил. В принципе, оно и понятно. Нафига этому классу много бегать?! Развернул минометный комплекс или установил на высотке мощный пулеметик и зачистил пару десятков квадратных метров шквальным огнем. Его слегка заинтересовал 'Техник' и больше минуты он подумывал взять именно этот класс. Но проскочившее в описании слово – 'бесполезный', в конечном итоге остудило его пыл. Так что выбор свелся к двум классам: 'Разведчик' и 'Штурмовик'. Немного поколебавшись, Костя активировал иконку 'Штурмовик'. Все-таки не смотря на более быстрое падение морали, штурмовик мог одевать экзоскелет, а это явно будет сильным подспорьем.
'Вы выбрали класс 'Штурмовик', базовые характеристики перераспределены в соответствии с выбранным классом. Доступно 12 бонусных очков полученных за прохождение обучающей миссии', – появилась перед глазами Кости системное уведомление, сменившееся стандартным меню игрового персонажа, так сказать 'в разрезе', разделенным на две вкладки: – 'параметры' и 'умения'.
Во вкладке параметры, значилось:
Очки действий: 18
Здоровье: 24
Инициативность: 6
Уклонение: 4
Точность: 5
Телосложение: 4
Грузоподъемность: 4
Маскировка: 3
Скрытность: 2
Бросок: 4
Реакция: 4
Меткость: 4
Наблюдательность: 3
Мораль: 5
Медпомощь: 1
Взлом: 1
В умениях оказалась лишь одна строчка:
'автоматы' – 'ужасно'.
– Теперь поговорим на счет оружия. Смотрю, у тебя с ним проблем нет. Гладкоствольная 'Сайга', по нынешним временам вещь хорошая. Главное, не пулять с нее на большие расстояния. А вот от навороченной М-ки, я бы предложил тебе отказаться. Очень уж эта пушка капризная и патроны к ней тяжело доставать. Да и магнум, торчащий у тебя за поясом, тоже оружие не для новичков. Сильная у него отдача и опять же, проблема с патронами быстро встанет.
Костя аж присвистнул, от навалившейся на него информации:
– А можно хотя бы краткий ликбез пройти, на счет вооружения?
– Ты же понимаешь, я не могу уделять каждому новобранцу уйму времени, – хитро улыбнулся Макар, – Но, за отдельную плату, можем и договориться.
– Так у меня есть кое-что интересное, – Костя снял вещмешок, достал оттуда мешочек с камушками и высыпал несколько штук на ладонь.
– Камушки что ли?! – посмотрел Макар на Костину ладонь, – Может в свободных поселках за них и можно что прикупить, а на базах НАС они не более чем никому не нужный груз. Вот если бы ты мне свой магнум подарил, для коллекции, я бы в долгу не остался.
Скрепя сердцем Костя вынул из-за пояса пистолет и положил его на стол перед Макаром, не забыв положить рядом и коробки с запасными патронами.
– Ай уважил, – расплылся старик в улыбке. – За такой подарок я тебе не только ликбез по оружию проведу, но и одарю кое-чем полезным.
'Уровень отношений между вами и Макаром 'Д' повысился до 'нормального'. Пройден курс начальной боевой подготовки. Теперь вы автоматически будете распознавать самые распространенные единицы вооружения. Для повышения своих знаний в областях боевой подготовки и разновидностей вооружения, добейтесь 'хорошего' отношения к вам персонажа Макар 'Д''.
'Внимание! Каждый неигровой персонаж на базе изначально имеет 'нейтральное' расположение к вам. Для повышения репутации среди нпс, старайтесь выполнять различные мелкие поручения', – появились перед глазами Кости системки и плавно растаяли.
– Иди за мной, – взяв пистолет с патронами, старик скрылся за брезентовой перегородкой. Костя направился следом и как только прошел за перегородку, сразу же почувствовал себя в оружейной комнате из 'Матрицы'. Тысячи единиц стрелкового оружия, хранящегося в стойках, соседствовали с сотнями деревянных ящиков с патронами и гранатами. Особняком стоял стеллаж с бронежилетами и несколько каких-то железных конструкций, внешне напоминавших безголовых роботов. 'Походу, это и есть, те самые, упоминаемые в описании, экзоскелеты', – тут же решил Костя, но на всякий случай решил уточнить:
– А это, случайно, не экзоскелеты.
– Они самые. Наши ребята надевают их во время нападения на базу. Держи, – протянул он Косте, взятый со стеллажа бронежилет, – Усовершенствован лично мной. Имеет существенно меньший вес, но при этом не потерял своих защитных качеств. К тому же, видишь, спереди еще нашиты карманы для хранения рожков к автомату, дополнительный слой брони получается. Такие, носят только некоторые охранники на нашей базе. А это тебе за место магнума, – вытащил Макар пистолет из кобуры под мышкой и протянул Косте, – Доработанная мной 'Гюрза'. Добавил глушитель и подвесил целеуказатель. На 20 метрах пробивает стандартный броник и в тоже время не вылетит у тебя из рук при стрельбе. И, если конечно хочешь, давай поменяю твою Мку, на такой же тюнингованный Калаш. По крайней мере, по мощи АК покруче будет, и на патронах не разоришься.
– Это можно, – после недолгих размышлений согласился Костя: 'Нпс плохого не посоветует'.
– А можно у вас часть своих вещей на хранение оставить? – спросил Костя после того, как подобранный в поселке автомат отправится в одну из стоек Макара, а в его руках оказался Калашников.
– У меня имеются индивидуальные запираемые шкафчики. Только если ключ потеряешь или его украдут, не обессудь, я не могу запомнить, кому какой шкафчик принадлежит.
– Тогда пока месть не надо, – сказал Костя и направился к выходу из ангара.
– Перед уходом на задание обязательно в лазарет загляни, – услышал он вслед, напутствие от Макара.
– Хорошо, спасибо.
Добавлено: 12.11
Но стоило ему выйти за пределы ангара, как перед глазами вновь выскочило системное уведомление: 'Внимание! Вы забыли распределить накопленные бонусные очки', – а на передний план снова выскочило меню персонажа.
– От же черт, что-то я совсем расслабился, – негромко выругался Костя и принялся размышлять, куда же вложить бонусные очки. Глаза разбегались от количества параметров, большинство из которых требовали немедленного повышения. Например, маскировка и скрытность, у штурмовика они равнялись 3 и 2 соответственно, что явно выглядело слишком малыми значениями. Костя решил исправить это недостаток и пару раз нажал иконку + рядом с параметром маскировка, и, тихо выпал в осадок. Вместо ожидаемой 5-ки, он уставился на цифру 3.02.
– Жесть. Получается, что для роста любого параметра на единичку придется вложить в него целых 100 очей?!
Напрягать свой мозг дальше, Костя не стал, и недолго думая отправил все в инициативность, припоминая, что именно от этого параметра зависит очередность и частота ходов в режиме ТБК. Правда, двенадцать сотых появившихся в параметры, не сильно обнадеживали, но с чего-то ведь нужно начинать.
'Кстати, надо бы узнать на счет тренировок на базе, о которых упоминалось в подсказке', – сделал Костя пометку в уме, закрыл окно персонажа и вышел на свежий воздух.
Вот теперь внешний вид экрана видимости заметно изменился. В правом верхнем углу, наконец-то появилась масштабируемая карта местности с указанием направления, куда смотрит персонаж. В левом верхнем – разместился фрейм с полоской здоровья и ником 'Меченый'. В нижнем же левом появилось небольшое полупрозрачное окно с пометкой: 'Доступные задания', на данный момент, пустое, а в нижнем правом нарисовались иконки выхода из игры и игрового магазина, в который Костя тут же и заглянул. Ассортимент товара радовал: – тут тебе и десятки видов оружия, и патроны всех мастей и калибров, и броня нескольких видов и даже экзоскелеты. Правда, над многими предметами висела яркая красная пометка – 'доступны для экипировки после получения такого-то звания'. А вот цены, Костя не назвал бы демократичными. Например, обойма к пистолету Макарова стоила тридцать рублей, а к его 'Гюрзе' так и вовсе все 50! Цена на оружие начиналась от пятисот рублей, а за экзоскелет просили два куска. Закрыв страницу игрового магазина, Костя обратил свой взор на карту. Лазарет на ней был отмечен красным крестом, и размещался рядом с домом Кузьмича. К нему-то Костя и направился.
У входа охраны не наблюдалось, а внутри его ждало невероятно привлекательное чудо в облегающем камуфляжном костюме с ником Нюра 'Цаца'. Ее густые темные волосы толстыми косами спускались по спине, а в янтарных глазах хотелось утонуть.
– Тебе чего? – посмотрела на вошедшего медсестра.
– Не знаю. Макар сказал, что бы я зашел в лазарет.
– Ааа, новобранец. Ну пойдем, кровь возьму для генного анализа.
'Внимание! В случае смерти на поле боя, вы будете перемещены в лазарет, где сделали последнюю приписку, без оружия, амуниции и с потерей одного звания'.
'Понятно, лазарет – это типа сейва', – хмыкнул Костя.
– Вот и все, – Нюра помахала перед Костиным носом пробиркой с красной жидкостью, а затем словно что-то вспомнила и спросила: – А походная аптечка у тебя есть?
– Была какая-то, – скинул Костя вещмешок и вытащил из него найденную в поселке аптечку.
– Ой, ну это же для медиков набор. Ты не сможешь им воспользоваться, – улыбнулась девушка, – давай его сюда, я тебе попроще дам.
Взяв из рук Кости аптечку, она небрежно бросила ее в мусорку, а ему протянула небольшой аккуратный квадратик из непрозрачного полиэтилена.
– Держи. Здесь два бинта, шприц с обезболивающим и пластырь-антисептик. Получил небольшое ранение, перевязался. Если рана с кровотечением – вколол укол и наклеил пластырь. Большего, с твоим знанием медицины, тебе не осилить.
– Ясно. А можно два пакетика?
– Ты же понимаешь, у нас не благотворительный фонд. Второй медпакет могу выдать лишь в обмен на что-нибудь из твоих запасов.
– Алмазы, бриллианты, не интересуют?
– Боюсь, что нет.
– Сигареты, тушенка, водка, – вспомнил Костя об остальном содержимом своего мешка.
– Водка?! – глаза девушки загорелись, словно она услышала не название алкогольного напитка, а марку каких-то дорогих духов, – Настоящая? Не разведенный водой спирт?!
– Честно, не знаю, – Костя выудил из вещмешка бутылку водки, – Вроде, запечатанная.
– Давай, – облизнулась Нюра.
– Эээ, не, погоди крошка. Судя по твоему интересу, за бутылку можно получить гораздо больше, чем один медпакет.
– Ладно, уговорил. Дают три медпакета! Бери или отваливай.
– По рукам, – не стал сильно задирать цену Костя, почувствовав, что может перегнуть палку и потерять уважение в глазах сестрички.
'Репутация с персонажем Нюра 'Цаца' подросла до уровня 'нормально''.
– Ты это, если еще спиртное найдешь, приноси, у меня тут много чего полезного имеется, – подмигнула Нюра.
– Намек понял, – улыбнулся Костя, закинул в мешок еще три медпакета и покинул помещение лазарета.
Направляясь к входу в поселок, Костя обратил внимание на появившуюся в 'доступных заданиях' строчку: – 'Элитное спиртное для Нюры. Срок исполнения – бессрочно. Награда – вариативно', и усмехнулся: 'Походу, это не просьба была, а задание'.
А около входа уже паслась приличная куча народа, создававшая своим присутствием не только лишнюю суету, но и нагружавшая барабанные перепонки, многоголосым галдежом. Кто-то искал группу на задание, кто-то с умным видом делился опытом прохождения миссий, кто-то уже менял лишнее оружие на патроны нужного калибра. А один кадр, раз за разом повторял один и тот же вопрос, пытаясь добиться ответа, но кроме витиеватости и многогранности разговорного русского языка, он так и не узнал.
Федор 'Псих' стоял на своем посту, на крыше второго ряда контейнеров и добраться до него не представлялось возможным, по этому Костя вновь обратился к топтавшимся внизу охранникам.
– Мужики, а как с Федором поговорить? А то мне Кузьмич приказал к нему за заданием обратиться.
– Так, то тебе не к нему, а к нам, – улыбнулся Гришка 'Малой'.
– Угу, – поддержал его Коля 'Бита', – Это мы новобранцев прогоняем через сито боевых учений, а уж потом и Федор с тобой говорить будет, если доживешь.
– Понятный расклад. Тогда с чего мне начинать?
– Есть парочка несложных поручений, – посмотрел на Костю Гришка, – Первое, смотаться с группой зачистки на юго-запад. Там, километрах в десяти от нас, находиться здание тюрьмы. Так вот, проходивший мимо разведчик, перед тем как перестал выходить на связь, успел передать послание о группе вооруженных людях направлявшихся к зданию тюрьмы. Второе, вместе с продовольственной группой отправится в уничтоженный поселок, и вывести оставшееся продовольствие, с обнаруженного там склада. Ну, с какого задания ты бы хотел начать?
– Я так понимаю, что оба задания рассчитаны на групповое прохождение?
– Конечно. Мы же не можем, отправит необстрелянного новичка в одиночку выполнять задание. С тобой пойдет группа бойцов с базы. Заодно, у них и поучишься, как надо воевать.
– Понятно. А просто побродить по округе хоть можно?
– Нельзя. Свои же пристрелят. Пока до приличного звания не дослужишься, и тебя не внесут в базу данных, любой 'фрилансер' моментально отправит тебя на небеса, приняв за вражеского разведчика.
– Фрилансер?
– Боец, занимающийся исследованием территорий и отстрелом праздно шатающихся чужаков, в свободное от вахты время, естественно.
– Отобьюсь как-нибудь, – хмыкнул Костя.
– Ну, смотри, мы тебя предупреждали, – как-то сурово посмотрел на Костю Коля и махнул рукой. Перекрывавшие вход контейнеры, приподнялись над дорогой, давая Косте возможность пройти.
'Отношение персонажей Гришка 'Малой' и Коля 'Бита' к вам, понизилось до уровня 'подозрительно''.
'Твою же мать', – выругался про себя Костя и, потоптавшись для приличия на месте, повернулся к охранникам. – Мужики, я передумал. Давайте я к тюрьме сперва смотаюсь.
– Топай на площадь, – заговорил с ним Гришка, после приличной паузы, – возле стоянки боевой техники найдешь Серегу 'Черепа'. С его отрядом и пойдешь.
'Доступное задание: 'Тюремные крысы'. Награда: Повышение репутации с одним из охранников у входа'.
Ругая себя за излишнюю твердолобость, Костя поплелся обратно в сторону площади. Пока он плелся, еле волоча ноги, и обдумывал свой 'обломный' поступок, приведший к ухудшению репутации, его обогнал не один игрок, прямым ходом направлявшийся к стоянке техники. Пристроившись в кильватере бегущих впереди игроков, Костя еще издалека сумел заприметить нужного нпс. Сергей 'Череп', одетый в стандартный камуфляжный костюм и броник, стоял не один, а в компании двух неписей женского пола, и о чем-то оживленно беседовал с ними. Над вторым нпс висел ник Катя 'Висла' и одета она была, так же как и Сергей. А вот третий непись из их компашки, моментально приковал к себе взгляд Кости, (и походу не только его, ведь бегущие впереди игроки, тоже останавливались и открывали рот от удивления), так как был экипирован в экзоскелет и вооружен двумя шестиствольными пулеметами, прикрепленными к рукам механического костюма. Звали ее, Рита 'Муха'. 'Оттаявшие' игроки подходили к компании нпс и после недолгой задержки, направлялись либо к БТРу, стоявшему за спиной Сергея, либо к грузовику, видневшемуся позади Кати.
Говорить с Сергеем не пришлось. Едва Костя приблизился, как 'Череп' на секунду повернулся к нему и сказал: – Садись в БТР, сейчас отправляемся, – после чего, так же беззаботно продолжил беседу с девушками.