Текст книги "Подземелья Черного замка"
Автор книги: Дмитрий Браславский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 12 страниц)
354
Он с удивлением смотрит на протянутую белую стрелу и говорит, что не понимает, зачем бы она могла ему пригодиться. Так что вам придется либо платить деньги (327),либо драться с ним (518),либо уходить (106).
355
Что, по-вашему, может послужить пропуском?
Золотое кольцо? – 233.
Бронзовый свисток? – 69.
Четки? – 168.
Если у вас нет ни одного из этих предметов, вам придется драться – 543.
356
Вы без предупреждения нападаете на Тролля.
ТРОЛЛЬ
Мастерство 9
Выносливость 14
Хозяин винного погреба без труда развеет ваши заклятия, поэтому драться с ним придется, надеясь только на себя и на свой меч. Если вы победили Тролля, можете взять из его кармана Золотое кольцо. Добавьте себе 1 УДАЧУ. Когда кольцо вам понадобится, прибавьте 214 к номеру параграфа, на котором вы будете находиться. Теперь уходите – 207.
357
Заклятие действует, и вы можете прибавлять 2 к своей СИЛЕ УДАРА, когда будете сражаться – 316.
358
Ночь проходит спокойно (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Но когда вы просыпаетесь, то видите, что лес спрятал дорогу, по которой вы шли. Вместо этого перед вами широкий перекресток. И три дороги: направо, налево и прямо. Куда вы пойдете: направо (510),налево (214)или прямо (38)?
359
Как ни странно, эти рыбы действительно питаются людьми. И где они только их берут, живя в этом далеком, забытом озере? Может быть, им хватает таких путешественников, как вы?..
360
Через некоторое время вы видите еще одну дорогу. Теперь вам уже придется либо пойти по ней (2),либо все-таки передумать и войти в деревню (184).
361
Вы входите в комнату и видите перед собой… четырех Зеленых рыцарей. Они несколько секунд удивленно смотрят на вас, не вставая со своих глубоких деревянных кресел. Потом один из них кивает другому, и тот поворачивается вместе с креслом вокруг оси. Вы не успеваете сообразить, зачем он это делает, как пол вместе с вами описывает полукруг, вы теряете равновесие и летите в бездну. Вы так и не узнаете, были ли вы близки к цели или нет…
362
Вы прикладываете к углублению в двери бляху с золотым орлом, и она словно прилипает к нему, потому что взять ее обратно уже не удается. Дверь медленно раскрывается, и вы вступаете в узкий коридор. Он прекрасно освещен, стены украшены дубовыми панелями с изображением орлов. В конце концов коридор упирается в дверь. Она не заперта – 241.
363
Неожиданно вы чувствуете, что ваш Оберег ведет себя как-то неспокойно, как будто хочет вырваться наружу. Повинуясь какому-то неосознанному импульсу, вы вынимаете его из-под одежды и показываете рыцарю. К вашему великому удивлению, он низко кланяется и отступает в сторону, чтобы пропустить вас. Вы же идете дальше по коридору, пока он не заканчивается невысокой дверью – 241.
364
Только мечом Зеленого рыцаря можно победить каменных крыс. Увидев его, они в ужасе разбегаются. Ваш путь свободен. Дверь справа от вас ведет в следующую комнату – 480.
365
Какое бы заклятие вы ни наложили, барон без труда нейтрализует его. Вычеркните выбранное вами заклятие, вернитесь на 543и надейтесь только на себя.
366
Вы стоите на другом берегу реки. Теперь цитадель высится слева от вас, можете обойти ее вокруг и поискать вход (416).Но прямо перед вами в углу двора виднеется заброшенный домик. До него еще слишком далеко и нельзя предположить, кто его обитатели. Вы можете сначала подойти к нему (116).
367
Ваш выбор падает на шкуру лисы. Трудно сказать, зачем она вам может пригодиться, но внутренний голос подсказывает, что она сослужит хорошую службу. Теперь пора выбираться из берлоги. Новая дорога уводит вас вглубь леса – 44.
368
Выбрав правый коридор, вы успеваете сделать по нему всего несколько шагов, когда тяжелая железная решетка падает за вашей спиной. Вы в западне. Найдут вас теперь не скоро, но и тогда пощады ждать не приходится…
369
Старуха подбирает монеты, кланяется и услужливо открывает правую дверь, после чего исчезает. Пойдете в эту дверь (542)или в ту, что прямо (252)?
370
Заклятие Иллюзии не действует на стариков. Хотите наложить заклятие Огня (538)или наберетесь терпения (68)?
371
Бесполезно: старик даже не замечает, что вы на него напали. Колдовство слишком сильно, чтобы вы могли бороться с ним. Придется покорно идти дальше – 276.
372
Вы используете заклятие Плавания и незамеченным перебираетесь на другой берег реки – 424.
373
Тропинка приводит вас к вросшей в землю и покосившейся невысокой бревенчатой хижине. Из нее не доносится ни звука, и вы не можете определить, таится ли в ней опасность, да и вообще, живет ли там кто-нибудь. Вы можете либо войти в хижину (221),либо вернуться на дорогу и пойти по ней дальше (121).
374
Они атакуют вас одновременно.
ПЕРВЫЙ ЧЕЛОВЕК
Мастерство 8
Выносливость 5
ВТОРОЙ ЧЕЛОВЕК
Мастерство 6
Выносливость 9
Если вам удалось победить их, то 34.
375
Вы подходите к реке, но вброд ее не перейти. Вам придется использовать заклятия: либо Плавания (254),либо Левитации (508).Если хотите, можете, используя заклятие Плавания, попробовать проплыть по течению под замок, надеясь попасть в подземелье незамеченным (311).Если же у вас нет ни одного из этих заклятий или вы не хотите их использовать, идите к палаткам (424).
376
Вы платите 2 золотых, и он подплывает к вам с пиалой, наполненной водой. Она чистая и прохладная, и вы с удовольствием пьете, но вдруг чувствуете, что настолько хотите спать, что не в силах этому сопротивляться. Засыпая, вы опускаетесь на пол таверны – 155.
377
Дорога понемногу меняет направление и ведет к середине леса. Вы радуетесь, что не свернули на тропинку: по дороге идти гораздо быстрее и удобнее. Но вдруг за поворотом дороги слышится приближающийся топот копыт. Спрячетесь и посмотрите, кто едет вам навстречу (197)или предпочтете поговорить со всадником и останетесь посередине дороги (309)?
378
Вскоре вы выходите на мост, под которым проходит еще одна дорога. Спуска с моста нет, так что вы можете либо попытаться спрыгнуть (415),либо идти дальше (129).
379
За дверью – коридор, а конце его еще одна дверь, на этот раз гораздо ниже. Она заперта, но вам без особого труда удается ее выломать. Узкая винтовая лестница ведет вниз, в подземелье замка. Через несколько пролетов снова дверь, которую открыть уже не удается. Приходится спускаться до конца – 544.
380
Маленький сундук заперт, но мечом вы подцепляете и вырываете скобы замка. Сундук полон обрывками свитков. Это письма Принцессы к отцу, написанные еще тогда, когда Барлад Дэрт надеялся, что она согласится стать его женой. Он разрешил ей писать Королю, но ни одно письмо не было отправлено – все они попали в этот сундук под охрану Призрака. Но даже этим не удовлетворился злой маг – все письма разорваны, а у вас нет времени разгадывать головоломки, пытаясь определить, какой кусок свитка откуда. Вам приходится просто выхватывать из текста отдельные фразы, которые можно понять: «Меня охраняют Зеленые рыцари», «…дешь ко мне, захвати с собой белую стрелу», «…плохо и страшно…», «не присылай на верную смерть своих лю…», «…авная сила в волшебном перстне с рубином…» Теперь, если вы еще этого не сделали, можете посмотреть два оставшихся сундука: большой (474)или средний (540)или же вернуться в большую залу (39).
381
Вы побеждаете, и скелет скрывается под своим надгробием. Теперь можно перевести дух и оглядеться. Перед вами два саркофага и могильная плита в дальнем углу огромного подземного зала. Один из саркофагов украшен конной статуей человека в длинной мантии и с короной на голове. В правой руке у него меч, другой он держит поводья лошади. На другом саркофаге высечен крест, иных знаков и украшений на нем нет. Вы направитесь к саркофагу со статуей (84),к саркофагу с крестом (281),к могиле (496)или уйдете через одну из двух дверей в левой стене: правую (547)или левую (501)?
382
Вы даете женщинам 4 золотых. Они довольны вашей щедростью и предлагают вывести вас с этажа незамеченным. Если вы согласны на это, то скажите им, хотите ли пойти наверх (575)или вниз (511),или же можете просто выйти из гарема и идти дальше по коридору (325).
383
Клубочек сворачивает на тропинку, ведущую направо (576).Пойдете за ним или предпочтете вернуться на 353и выбрать дорогу самостоятельно?
384
Вы говорите, что в Черном замке заточена Принцесса и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? – 555.
385
Вы подходите к столикам. На их крышках выгравировано двенадцать рисунков, каждый из которых соответствует одному из месяцев. Но рассмотреть рисунки как следует вам не дают – 502.
386
Невидимая рука выхватывает у вас сосуд. «В этом сосуде таится смерть, слышится голос, – и ты посмел предложить его нам!» – 572.
387
Вы показывает рыцарю зеркальце, и, как ни странно, этот маленький изящный предмет действительно оказывается пропуском. Зеленый страж отступает в сторону, и вы быстро устремляетесь вперед по коридору, чтобы он не успел спросить что-нибудь еще. Коридор заканчивается низенькой деревянной дверцей, в замке которой торчит ключ. Вы поворачиваете его – 241.
388
Барлад Дэрт вновь смотрит на вас. На этот раз в его взгляде уже больше любопытства. «Забавно, – говорит он, – сколько же человек может возомнить о себе. Наверно думаешь, что ты – вершитель судеб королевства, а я сейчас помогу тебе разбудить Принцессу, и мои кони доставят вас обоих домой? На самом деле, ты только мое развлечение, забава, и не более того. Я наблюдал за тобой с того момента, как ты вошел в лес». Видя, что вы не верите, маг напоминает несколько наиболее опасных моментов вашего путешествия. «А теперь, – продолжает он, – мне просто любопытно, что ты собираешься делать дальше. И вообще я не понимаю, чем тебе не понравился мой новый камердинер, – он кивает на Гарпию. – Я просто хотел, чтобы она почистила твою одежду – уж слишком она пыльная». Чародей издевается над вами, но вы-то не ожидали такой встречи, надеясь, что когда доберетесь до его кабинета, все решится само собой. Что же делать теперь? Если хотите, то можете выхватить меч и попробовать убить мага (577),а может быть, у вас есть золотое кольцо или золотой амулет? Тогда воспользуйтесь ими. Иначе вам придется просто стоять и смотреть, что будет дальше – 293.
389
Вы выпиваете жидкость. Это Микстура ужаса. Каждый раз, когда вы будете встречаться с врагом, вам потребуются все силы, чтобы подавить в себе ужас перед ним. Поэтому потеряйте 1 МАСТЕРСТВО. Теперь же закройте дверь и снова заприте ее – 300.
390
Заклятие действует безотказно. Когда перейдете на 569и будете сражаться со стражей, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из Орков.
391
Счастье изменило вам. Вы укололись настолько больно, что оказались не в силах сдержать крик – 502.
392
Рыцарь, обрадованный тем, что вы не открыли крышку, действительно пропускает вас мимо себя. Но одновременно он с силой налегает на какую-то рукоять, торчащую рядом с ним из стены. Вы наказаны за свою доверчивость: пол уходит из-под ног, и вы чувствуете, что летите в бездну. Вы не выполнили свою миссию…
393
Дверь заперта. Есть ли у вас медный ключик? Если да, то достаньте его и откройте дверь (291),если же нет, то попробуйте открыть или ту дверь, что за вами (337),или же ту, что слева от вас (595).
394
Что вы хотите ей подарить? Бронзовый свисток (294),зеркальце (596)или флакончик духов (171)?Если вам нечего дарить, то придется с ней сразиться (93).
395
Вы накладываете заклятие Силы, и сила Зеленого рыцаря возрастает. Он обратил ваше заклятие на себя, и вам придется теперь прибавлять 2 к его СИЛЕ УДАРА – 567.
396
Вы угадали, волшебник действительно часто играет в карты. Подозрительно оглядев с ног до головы, стража пропускает вас через ворота – 100.
397
Вы оказываетесь в комнате Начальника стражи. Он привстает вам навстречу из-за стола, гордый и важный, в расшитом золотыми галунами плаще, на котором вышиты буквы «Б» и «Д». Но вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь, попав в эту комнату! Пройти, кивнув? Или поговорить с Начальником стражи, придумав какое-нибудь поручение? Из комнаты две двери – одна за его спиной, одна в стене справа. Выйдете в переднюю дверь (130),в правую (512)или попробуете с ним поговорить (315)?
398
Вы выходите через правую дверь и попадаете в маленькую проходную комнатку. Она пуста, и из нее ведет только одна дверь – вперед – 39.
399
Открыв дверь, вы попадаете в просторную комнату, назначение которой сразу же становится понятно. Это гарем волшебника. Вы – в гостиной гарема. Жены чародея с удивлением смотрят на вас, явно ожидая объяснения появления. Всего несколько секунд вы можете потратить на то, чтобы оглядеться. Ковры и зеркала, удобные мягкие диваны, картины в золотых рамах – это самая богатая комната из тех, что вы встречали. Скорее всего, Барлад Дэрт редко выходит из своего кабинета (да где же он все-таки – наверху или внизу?), поэтому в других комнатах только самое необходимое. Но здесь он, конечно, бывает часто. В гостиной есть еще одна дверь в противоположной стене. Решайтесь: пройдете в нее, ничего не сказав женам мага и надеясь, что они вскоре забудут о вашем появлении (198),или попытаетесь поговорить с ними (255):вдруг они увидят в вас своего спасителя и помогут вам.
400
Лес меняется, теперь вдоль дороги растут только сосны, словно часовые, поставленные для того, чтобы не дать вам свернуть с выбранного пути. Примерно через полтора часа ходьбы вы выходите на развилку: от той дороги, по которой шли, отходит еще одна – направо. На перекрестке стоит покосившийся указатель, деревянная стрелка смотрит направо, но дожди давно уже смыли надпись и разобрать ее не удается. Пойдете, куда указывает стрелка (514),или не будете сворачивать (35)?
401
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 546,если нет – 77.
402
Вы берете копье, но оно выскальзывает из рук, царапая вас наконечником. Потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ и уходите в правую (547)или левую (501)дверь.
403
Не успеваете пройти и четверти часа, как снова развилка. Но на этот раз на ней есть указатель. Сначала вы даже не верите своим глазам, настроившись на битвы и не рассчитывая на гостеприимство. Но деревянная стрелка, прибитая к дереву, указывает прямо: «Таверна». Вы пойдете туда (199)или свернете налево (244)?
404
На дороге появляются два скачущих во весь опор рыцаря. Оба закованы в тяжелые зеленые латы, на щитах – силуэт Черного замка. Вы понимаете свою ошибку – это враги, а спрятаться уже некуда. Изображение замка на щите начинает расти, и вскоре вы видите только его, и ничего больше. Мрачный, угрюмый замок, по бокам невысокие сторожевые башенки, под одной из них исчезает голубая змейка. Неужели река? Но тогда замок должен быть огромен. Резкая боль заставляет прийти в себя. Один из рыцарей уже миновал вас, на полном скаку ударив копьем (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ). Отбросив копье, он разворачивает лошадь и достает меч. Щит приворожил вас, привлек все внимание – дело явно не обошлось без колдовства. Теперь надо мгновенно решать, что делать: выхватить меч и драться (183),попробовать наложить заклятие Силы (36),Слабости (334),Копии (7),Огня (112).
405
Вы склоняетесь к родничку и делаете несколько глотков. Вода прохладная и вкусная. Напившись, вы чувствуете себя освеженным и отдохнувшим. Теперь можете наполнить флягу (307)или отправиться дальше (261).
406
Вы надеетесь, что тропинкой пользуются охотники, снабжающие замок, и что она приведет к его воротам. Но вы идете уже несколько часов, а лес даже не редеет, безмолвные деревья все также стоят часовыми по краям тропинки и начинает казаться, что лес бесконечен, что какое-то колдовство заставит вас всю жизнь петлять по нему, так и не увидев ни выхода, ни Черного замка. Вдруг тропинка сворачивает к небольшой поляне справа. Скорее всего, это пасека: видны ульи и слышится слабое жужжание пчел. Но есть и путь вперед. Это неширокая, но ухоженная дорожка, идущая в лес прямо перед вами Что вы выберете?
Пойдете прямо – 98,
пойдете к ульям – 515.
407
Вскоре тропинка выходит на широкую дорогу. Может быть, это та дорога, которая шла от перекрестка прямо? Не исключено, но возвращаться назад ни к чему, и вы решаете, что такая дорога наверняка должна вести к какому-нибудь жилью, а, быть может, и к самому Черному замку – 181.
408
Мертвая Обезьяна лежит у ваших ног. Вы внимательно осматриваете ее логово: кто знает, какие полезные вещи могут там оказаться, ведь наверняка вы не первый путник, на которого она напала. Да и полуобглоданный скелет какого-то странного полуживотного-получеловека, лежащего под деревом с другой стороны, говорит о том же самом. Ваши поиски не безуспешны: вы находите очаровательный гребень из слоновой кости и маленькую фляжку. Не раздумывая, вы кладете гребень в заплечный мешок, но что делать с фляжкой? Вы осторожно открываете пробку – она полна какой-то бесцветной жидкости, запах которой ничего вам не напоминает. Выпьете содержимое (131)или не будете рисковать и уйдете по тропинке, ведущей от дерева в лес (305)?Или же вернетесь на дорогу (210)?
409
Вы приходите в себя и видите, что лежите на полу в просторной клетке. Клетка стоит у стены в большой комнате с толстыми каменными стенами. По сырости на них вы сразу понимаете, что это должен быть один из подземных этажей замка, но какой? Впрочем, сейчас надо думать о том, как выбраться отсюда. Вы оглядываетесь. Из мебели в комнате только стол, два покосившихся стула да небольшой ларь, стоящий у стены. За столом – два Гоблина. Они увлечены игрой в кости и не обращают на вас никакого внимания. Неудивительно: даже если бы они и знали, что вы пришли в себя, шансов выбраться из клетки у вас все равно нет. Комнату освещает единственная свеча, горящая на столе, и в ее мерцающем свете вы видите, что рядом со столом на полу валяются ваши вещи: игра идет на них. Вам же остается надеяться только на свою магию. Вы попробуете использовать заклятие Иллюзии (200),Огня (114)или у вас нет ни того, ни другого (56)?
410
Вы накладываете заклятие Силы, и оно успешно действует. Вернитесь на 54и деритесь, но теперь можете не вычитать, а прибавлять 1 к СИЛЕ своего УДАРА.
411
Мясо вполне сносно и добавляет вам 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Хотите попробовать еще и овощи (578)или покинете комнату через дверь в правой стене (80)?
412
Внезапно небо над головой темнеет, и вы видите, как на поляну опускается огромный двухголовый Дракон. Теперь понятно, почему деревья по краям обуглены, но уже слишком поздно. Однако Дракон не торопится нападать. Он опускается на землю и внимательно смотрит в вашу сторону, как будто чего-то ждет. Вы можете либо биться с ним (316),либо использовать заклятия – Огня (37),Силы (357)или Слабости (256).А может быть, лучше предложить миролюбивому Дракону подарок (516)?
413
Заклятие переносит вас на маленький остров, и вы оглядываетесь по сторонам – 132.
414
Ваши противники повержены. Вы можете взять латы одного из них и понести с собой (они займут три места в вашем заплечном мешке). Однако проникнуть в замок они не помогут: ехать на лошади слишком опасно, а пеший рыцарь неизбежно вы зовет подозрение. Но если вам суждено будет попасть в замок, то прежде чем совершить выбор, куда пойти, решите, наденете ли вы латы. Если да, то прибавьте 60 к номеру параграфа, который вы изберете. Пока латы на вас, ваша одежда будет занимать только одно место в заплечном мешке. Но будьте осторожны: ведь вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь в замке, куда ему можно, а куда нельзя ходить. Не злоупотребляйте переодеванием – можете попасть в беду. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых и перо павлина – можете взять их с собой. Решив не рисковать, вы возвращаетесь к развилке и идете направо – 338.
415
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 57,если нет – 579.
416
Вы приближаетесь к большому зданию в центре двора. Теперь видно, что это и есть жилище волшебника – цель вашего путешествия. Высокое и мрачное оно возвышается над вами. Его венчает неприступная башня – быть может, Принцессу заточили там? Или в башне покои самого Барлада Дэрта? Так или иначе, надо искать вход. Вы обходите замок, находите то, что ищете: большие массивные двери, к которым привешен дверной молоток в форме боевого топора. Поблизости никого нет, но теперь вам виден дальний конец двора. Там горят костры и факелы, разбиты палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки. Военный лагерь врага! Может быть, стоит пойти туда и попытаться разузнать что-нибудь о замке (424)?Или лучше не терять времени и попробовать войти (257)?