Текст книги "Система Порядка. Книга четвертая (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Найденов
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)
– Сколько отрядов вы уже готовы отправить к столице и какого они уровня? – спросил я.
Пятьдесят тысяч 17-го уровня, но это наши, не из рабства. Пятьдесят тысяч смогли взять 15-й уровень, но им нужно пять дней, чтобы освоить их полностью, так как действует ограничение на освоение Характеристик и Навыков. Сто тысяч 12-го уровня и сто тысяч 10-го уровня, ещё можем выделить пятьдесят тысяч из резерва 16-го уровня. Больше прокачать за такие сроки физически не успеваем, – ответил заместитель.
– Хорошо, сто тысяч наших, включая резерв, должны выдвинуться к новым порталам и обеспечить там их охрану, с ними отправить строителей, пусть строят надёжные крепости. Остальных продолжить прокачивать, как можно быстрее, нам противостоит не просто враг, нам противостоит целый мир и, возможно, от успехов нашей компании, будет зависеть судьба всего человечества, – ответил я и переключился на обстановку вокруг.
Обнинск встретил меня суетой крыс, бегающих по крепости и готовящихся к обороне. Портал работал, но поток поступающих солдат с той стороны был слабым. Дистанция между солдатами была намного больше, чем раньше и, возможно, с той стороны практически не осталось воинов. С одной стороны это хорошо, а с другой, мне нужно прокачать солдат генерала, чтобы они смогли дать достойный отпор в столице. Но и оставлять всё как есть, нельзя, потери будут очень большими, поэтому, облетев крепость на грифоне в невидимости, я приземлился в стороне и отпустил питомца. Сам направился к главным воротам крепости, где было сосредоточено больше всего солдат противника. Встав у самых створок, в невидимости, активировал свою способность.
Вокруг ощущались игроки от 15-го до 20-го уровня, но в целом количество было не больше двадцати тысяч крыс. Чтобы прикрыть воздействие Вампиризмом, активировал иллюзию лёгкого тумана и напустил её на внешнюю стену. Хоть на город уже опустилась ночь, под действием зелья ночного видения, всё виделось как в сумерках, достаточно ясно, поэтому невидимость снимать не стал, просто присев у ворот и сосредоточившись на процессе распределения целей. Суть заключалась в том, что нужно активировать воздействие не одновременно на всех противников, а в начале на самых высокоуровневых, постепенно подключая уровнем ниже, чтобы их смерть наступила одновременно и они не успели покинуть мою зону воздействия навыка.
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 15-го уровня,
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 16-го уровня.
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 17-го уровня.
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 18-го уровня.
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня.
– Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 20-го уровня, вами получены очки опыта, — завалила меня сообщениями Система, и мне с трудом удалось вычленить главное в них.
Больше всего погибло противников 15-го уровня, но и доля остальных была не так и мала, поэтому и очков начислили достаточно много.
– Текущие очки опыта 16,5 миллиарда/46,4 миллиарда.
В общем, удалось уничтожить около 20-ти тысяч солдат противника и большую часть высокоуровневых игроков, а это означает, что дальше они справятся и без меня, вот только торопиться попасть в портал, не стал, а покинув крепость, вскочил на грифона и стал облетать окрестности, выискивая возможные засады и группы крыс, которые точно были в самом Обнинске.
Как и ожидалось, городок был полон отрядов крысолюдей, прячущихся в четырёхэтажках, используемых ими в качестве казарм. Они не торопились в крепость, но были при оружии, готовы выступить в любой момент, из чего я сделал вывод, что они готовы ударить в тыл нападавшим. Стратегия вполне рабочая и может принести если и не к нашему поражению, то уж точно к ощутимым потерям, поэтому занялся уничтожением этих групп. Заодно вспомнил, что не распределил очки с последнего повышения уровней и сразу вложил очко навыка в Вампиризм, а очки характеристики в Мудрость, решив, что, поднимая уровень Молний, буду вкалывать и в ману.
Имя героя – Дмитрий Волков.
Уровень героя 33.
Очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда
Сила 26
Мудрость 22
Здоровье 83 миллиона.
Вампиризм, пассивный навык, 20 уровень. Урон 524-е тысячи единиц в минуту. Радиус действия 90 метров. Восстанавливает здоровье 360 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10% вашей маны, за счёт 10% маны соперников.
– Внимание, вы первый в своём мире подняли навык до 20-го уровня, вам начислен бонус, 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
Бонус приятный и полностью неожиданный, вот только во что вложить очки, я не знал, хотелось поднять Молнию и Вампиризм, одновременно. В итоге, пришёл к выводу, что Сила, сможет частично компенсировать недостаток атакующих заклинаний и вложил 3 очка характеристики в Силу, а Навык в Вампиризм.
Вампиризм, пассивный навык, 21 уровень. Урон 1 миллион единиц в минуту. Радиус действия 95 метров. Восстанавливает здоровье 700 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 11% вашей маны, за счёт 11% маны соперников.
Сила 27
Здоровье 166 миллионов.
Помимо повышения атакующей способности, в два раза увеличилось здоровье, ну а Вампиризм вышел на новый уровень. Миллион очков жизни за одну минуту, да ещё в радиусе 95 метров это круто. Игроки 18-го уровня, при активном навыке, просто будут не успевать подойти ко мне, умирая в пути. Воодушевлённый новыми способностями. Быстро разобрался с одной казармой, направившись к следующей. Даже не знаю, успею ли я взять сегодня ещё один уровень, но мне определённо понравилась такая охота.
Глава 22
Дмитрий Волков. Обнинск.
Шесть казарм с крысами, в каждой из которой было около 1 тысячи солдат и все 19-го или 20-го уровня, они принесли мне почти 15 миллиардов очков, что не могло не радовать. Когда армия генерала подошла к крепости с порталом, я уже сидел на крыше четырёхэтажки, наблюдая, как будет проходить бой. Почти все солдаты взяли по уровню, а некоторые и по два уровня, поэтому должны были самостоятельно справиться с противником. Однако крысы смогли удивить, в том числе и меня.
Стоило первым отрядом выйти к крепости. Как раздался сигнал рога и из ворот выехал на шестилапой лошади всадник, с белым платком, привязанным к ветке, – явно парламентёр. Пришлось спрыгнуть с крыши, теперь для меня такая высота была не проблемой, снять невидимость. Наши бойцы среагировали нервно, но, когда я спокойно помахал рукой, они меня узнали и успокоились. Подойдя к генералу, стоявшему в окружении охраны и офицеров штаба, молча кивнул, показывая, что буду присутствовать при встрече.
Всадник спешился, его тщательно обыскали и только после этого, проводили к нам.
– Рад приветствовать своего врага под стенами нашей крепости, наш повелитель, предлагает бой вашего бойца, против нашего, – пафосно произнёс воин в доспехах с открытым забралом, через которое было видно вытянутую морду крысы с жёлтыми зубами. Речь перевёл артефакт, висевший у него на груди, хотя я и так понял, что он говорил.
– Для чего нам это, мы и так сможем победить вас? – спросил генерал, и я его в этом полностью поддерживал.
– Мы предлагаем вам десять тысяч пленников, в случае победы, а если проиграете, то в течение пяти дней никто не будет атаковать нашу крепость, – ответил крыс.
Генерал посмотрел на меня, а я едва заметно кивнул.
– Хорошо, но нас интересуют условия поединка и где он будет проходить, если всё устроит. То мы согласны, – ответил генерал.
– Прямо на площади, кто погибнет или покинет площадь, проиграл, атаковать можно с началом сигнала, который даст ваш воин, что вы на это скажете? – спросил воин, указав на открытую площадку.
– Заключим договор, через Систему и нам нужно видеть, что за пленников вы предлагаете, – вмешался в разговор я.
– Хорошо, мы пропишем всё в договоре, готов скинуть вам его для проверки, с нашей стороны подпишет Владыка, командующий Южной армией этого сектора, – ответил крыс и мне на интерфейс, пришёл договор, который сразу переслал своим юристам, и они занялись его проверкой.
Я в это время, пытался понять, что они задумали, ведь они должны понимать, что я сильнее их воина, а значит, честно играть они не будут, и это, скорее всего, ловушка. До следующего уровня мне не хватает совсем немного, поэтому нужно поднять уровень, тем более что осталось совсем немного.
– Встретимся через час на площади и готовьте пленников, я заберу их после победы над вашим воином, – сказал я и отправился в сторону домов, где меня ждал грифон.
Управился я, конечно, быстрее, небольшого отряда крысолюдей, прятавшихся в здании на окраине городка, который даже не понял, что их убило, хватило, чтобы получить уведомление от Системы,
– Внимание, вы убили игроков 15-го уровня. Внимание вы получили новый 34-й уровень. Вам начислены 3 очка Характеристик и 1 очко навыка.
Сразу вкладываю все 3 очка характеристики, в Силу, поднимая её на 1 единицу, хотя мог прокачать другие показатели, но в предстоящем сражении, мне нужен запас здоровья и увеличенная Сила, вместе с этим поднимаю навык Вампиризма на 1 уровень и мои показатели выглядят следующим образом:
Имя героя – Дмитрий Волков.
Уровень героя 34.
Очки опыта 7 миллионов/46,4 миллиарда
Вампиризм, пассивный навык, 22 уровень. Урон 2 миллион единиц в минуту. Радиус действия 100 метров. Восстанавливает здоровье 1 миллион единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 12% вашей маны, за счёт 12% маны соперников.
Сила 28
Здоровье 332 миллионов.
Мудрость 22
Здоровье 83 миллиона.
Физический урон от 200 000 до 400 000 единиц.
Шанс нанести критический урон 10%
Остальные показатели не изменились, но и этого вполне хватало, чтобы сильно не опасаться выйти против сильного соперника, глянув на самую нижнюю строку, убедился, что она осталась без изменений и сильнее меня, здесь никого нет.
Общий рейтинг: 1 место в радиусе 100 тыс. км.
Да и показатель здоровья вырос очень сильно, что не могло не радовать, осталось сразиться с моим соперником и забрать пленных, хотя заниматься ими – это та ещё проблема.
В назначенное время я вышел на площадь, заранее спрятав грифона на крыше одного из соседних зданий, велев сообщать о возможной угрозе с воздуха.
Площадь для поединка оказалась вырубленной от леса площадкой, с монументом Вечного огня, если не ошибаюсь, то раньше здесь был Парк победы, от которого остались только пеньки, а древесину явно пустили на строительство стены крепости крысолюдей. За это с них придётся спросить отдельно и лучшим наказанием для крыс, будет моя убедительная победа, вот только они точно, что-то задумали, иначе не согласились бы на такую авантюру, зная, как я прошёлся по их тылам. Вероятно, охота на меня ведётся целенаправленно и я, выходя на площадь, перебирал в уме доступные на системной бирже артефакты, которые сможет использовать противник.
Наши солдаты, стоявшие стройными рядами, расступились, передо мной, позволяя выйти на импровизированную арену. Генерал со свитой, стоявший чуть в стороне на небольшом возвышении, просто кивнул мне, а я кивнул ему в ответ, слов не требовалось, итак, было понятно, что бой простым не будет, а вмешиваться в его ход они не будут, уж слишком жёсткие условия выбили крысы. Это только подтверждало версию ловушки против меня, но и я не так прост, надеюсь, моих сюрпризов хватит, чтобы победить соперника.
Опыт работы снабженцем, давно научил меня к особенностям свободного рынка. Если я не нашёл редких артефактов и особых магических предметов, это не значит, что этого не сделала кто-то другой моего уровня. Неоднократно сталкивался на работе, что даже редкий товар, можно купить со скидкой и поставщика, который не знает, редкость данного товара и даже готов избавится от него, не понимая, что есть немало фирм, готовых заплатить цену, даже и выше рынка, поэтому исключать редких артефактов у врага не стал, наоборот, взял это за основу. Выйдя на середину, расчищенной площадки, остановился, поглядывая по сторонам, уже подготовив артефакты и пространственные кольца, в которых пряталось немало сюрпризов для моего противника.
В назначенное время ворота крепости открылись и ко мне направился закованный в золотистые доспехи соперник. Стоило ему подойти на дистанцию действия моего дара Вампиризм, активировал его пассивную способность распознавать уровень противника, 29-й уровень, – показала она и я напрягся. Дело в том, что крысы прокачивают силу в соответствии со своим уровнем, а значит, мне придётся напрячься, чтобы убить его, 1,6 миллиарда очков здоровья, обычным ломом не уберёшь.
Противник уверенно шёл в мою сторону, на расстоянии тридцати метров, раздался удар гонга, ознаменовавший начала поединка и соперник просто исчез из виду, и что хуже, исчез из зоны действия навыка. Пока отступал и обдумывал варианты противодействия невидимке, как мощный удар в грудь отбрасывает меня назад. Доспехи выдержали, правда на титановом корпусе осталась внушительная вмятина, но повреждения не были критическими и, пролетев с десяток метров, рухнул на каменную брусчатку, оставив после себя внушительную вмятину.
Шутки закончились, против меня вышел серьёзный противник, а значит, время действовать. Сразу активирую иллюзию дыма и ухожу в перекат справа, одновременно с этим стреляя молнией вокруг себя. Ощущаю, как одна из молний, попала в кого-то, но практически не нанесла вреда, однако с тот же момент, с той стороны прилетает ещё один удар и я, не успев подняться, опять улетаю на несколько метров назад. Сейчас удар нанесён ногой, но от этого мне не легче, сила противника выше моей, как и уровень здоровья, а моя пассивная способность даже не видит его. Опять накрываю себя иллюзией и откатываюсь в сторону, затем активирую невидимость и замираю.
Пару минут, ничего не происходит, а это означаеит, что мой план сработал, вот только бой так не выиграть, а это означает, что нужно менять стратегию. У противника навык или артефакт не хуже моего, поэтому нужно вывести его на прямое противодействие.
– Давай прямой бой, без невидимости, а то мы так сутки будем здесь прятаться друг от друга, – предложил я, сняв невидимость и отскочив в сторону, но никто не пытался меня атаковать.
– Хорошо, только не сбеги первый, – раздался голос за спиной, и я сразу отскакиваю в сторону, а на место, где стоял секунду назад, обрушивается настоящая лава, накрывая площадь в пять метров.
В ответ бью молнией, но удар слабый, против такого игрока, но тот всё равно выставляет щит, не решаясь принять прямой удар. Щит состоит из плотного огня, магически спрессованного, и молнии огибают его не в состоянии пробить. Бросаюсь иллюзией разреженного тумана и активирую Вампиризм, поглощая жизненные силы противника, но показатели его здоровья, очень высоки, поэтому существенного урона это не наносит, а иллюзия тумана нужна для отвлечения внимания. Мне не хочется раскрывать секреты своего навыка, пусть все думают, что это ядовитый туман, который и поглощает жизненные силы.
Не успеваю всё обдумать, как противник исчезает, расплывшись в воздухе и мгновенно сблизившись, наносит мне удар магмой, целясь в тело. Большой щит, давно наготове и успеваю принять удар на него, отчего он мгновенно раскаляется, начиная плавиться, и мне приходится отбросить его в сторону, отскочив в другую. В ту же секунду мне прилетает удар здоровой секирой, прямо в грудь. Раздаётся грохот от столкновения металла, боль в груди и опять ощущения полёта, только в этот раз выскакивает предупреждение от Системы.
– Внимание, вам нанесён критический урон, вы потеряли 3 миллиона очков здоровья.
Не успеваю прийти в себя, как на меня обрушивается ещё один удар и в этот раз прямо в шлем.
– Внимание, вам нанесён критический урон, вы потеряли 7 миллиона очков здоровья.
Хорошо, что голова лежала на земле, а то таким ударом, могло свернуть шейные позвонки или даже оторвать голову. Мне даже показалось, что на мгновение потерял сознание, поэтому сразу активирую навык Взрывная сила и Ускорение.
Это позволяет разглядеть движения противника и уклониться от его очередной атаки. Сейчас в меня летел огромный шар раскалённой лавы и не среагируй я вовремя, ещё не известно, чем бы всё закончилось. Запечься в доспехах, точно не хочется, даже если бы и не помер сразу, урон был бы большой, да и боль помешала нормально думать.
Достав большой меч, попробовал атаковать, именно попробовал, так как все мои атаки, противник с лёгкостью блокировал или отбивал и даже возросшая скорость, показала, что владею я мечом как новичок. Сразу получаю несколько встречных, весьма болезненных ударов, при этом здоровье уже просело на 20 миллионов единиц, а сопернику не удалось нанести существенный урон. Тогда начинаю кидаться сосульками, много слабых, они заваливают всю площадку, точнее, крошки, разбившиеся о пылающий щит врага, часть испаряется, но часть рассыпается вокруг. В какой-то момент земля под ногами становится мокрой, от быстро таявшего льда и я бью серию молний в землю, используя её как проводник и у меня получается. Знание обычной физики, даёт мне временное преимущество, но не сильно большое. Два десятка попаданий, снимают с противника всего 1,5 миллиона очков, а у него их больше 1,5 миллиардов, около 10 миллионов, конечно, снял и Вампиризм, но этого явно недостаточно для моей победы. Скоро закончится ускорение и повышенная скорость, после чего, противник опять начнёт доминировать в схватке. По кругу перебираю в голове возможности для атак и ничего не приходит в голову, но и противник не может ничего сделать со мной. Часть утерянного здоровья, я восстановил тем же Вампиризмом, как и потраченную ману.
Похоже, ситуация крысу не устраивала, ведь ей было видно, что я перехватываю инициативу и он пошёл на решительный шаг, достав и метнув в меня небольшое копьё. Я его, конечно, отбил щитом, вот только оно вспыхнуло синим пламенем, окутавшим меня, а следом выскочило сообщение Системы.
– Внимание, против вас использовали редчайший, легендарный артефакт, ваш основной навык – Вампиризм заблокирован, сроком на час.
– Вот бесово отродье, – выругался вслух, а мой соперник что-то пропищал в своих доспехах, вот только я ничего не разобрал, возможно, посмеялся надо мной. Если не ошибаюсь, стоимость такого артефакта, даже одноразового, превышает 10 миллиардов кредитов, и они решили использовать его против меня. Похвально, что на меня решили потратить столько денег, вот только они не знают, что этот навык для тайных операций, а для открытых боёв, я меня есть другие наработки, вот только ускорение и удвоенная сила заканчиваются, отчего замедляюсь.
Бью соперника ещё несколько раз мечом и молниями, а он отпрыгивает назад, разрывая дистанцию и внезапно в его руке, появляется арбалет, который мгновенно разряжают в меня.
– Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Не успевает надпись потухнуть, как в руке крысы, новый арбалет и новая стрела, пронзает мои доспехи, втыкаясь в грудь.
– Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Пытаюсь уклониться. Но уже третья арбалетная стрела, вонзается в моё тело. Достаю новый щит из титана и редкого металла, прикрываясь им и это уберегает от четвёртой стрелы, та пробивает шит и, оставив вмятину на доспехах, отскакивает в сторону. Так, мы и крутимся, противник атакует меня дистанционно, тратя дорогие артефактные стрелы, а я прикрываюсь щитом, уже напоминающим дуршлаг, не даю ему меня убить.
У меня остаётся только одна возможность уничтожить противника, это последний раз за эти сутки активировать удвоение ускорения и ловкости, а ещё использовать паралич. Не знаю, насколько его хватит, но должно хватить, чтобы я покончил с ним.
Лом из титана с усиленным внутренним каркасом из иридия, делают лом страшным оружием, это не сплав, а именно настоящая конструкция, как бетон с арматурой, которые смог соединить маг металла. Даже не знаю, какая реальная стоимость такого сплава, ведь даже на системной бирже, найти такой не удалось, но сейчас это и неважно, главное, что активирую усиление силы и ловкости, одновременно ору как можно громче, вкладывая в голос всю свою силу.
– Паралич!
Не задерживаясь, откидываю щит и метаю свой лом, точно в забрало шлема крысы, а тот, полностью парализованный, не может даже дёрнуться. Лом входит точно в забрало, пронзает его и выходит с другой стороны шлема.
– Внимание, вы нанесли критический урон в 100 миллионов очков здоровья.
Сообщение повергает меня в шок, ведь я рассчитывал убить соперника, но лом в его голове, не является смертельным ранением. Однако быстро прихожу в себя и метаю второй лом опять в голову.
– Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Что же ты не сдохнешь всё никак? – ругаюсь, материализуя ещё один лом и прикидывая, куда его метнуть. Всё-таки доспехи могут и отклонить мой удар, а времени, когда он очнётся, очень мало.
Несусь в его сторону, уже запустив третий лом, целясь в шею, и опять приходит сообщение о критическом уроне, но и соперник, начинает приходить в себя, поэтому четвёртый лом, использую как биту, бью с замахом по голове крысы. Удар мощный, усиленный, со всей бури, срывает часть шлема, под которым выглядывает поломанная голова, в морде которой торчат два лома, прошедшие насквозь. Причём крови почти нет, регенерация у этого крыса, очень мощная, или опять использован артефакт. Подпрыгиваю и вгоняю лом в темечко, пронзая голову и вгоняя его в тело, после чего напираю сверху, вгоняя ещё глубже.
– Внимание, вы убили игрока 29 уровня, вами получено 1,6 миллиарда очков опыта.
– Внимание, вы победили в официальном поединке, согласно договору, вы становитесь владельцем 10 тысяч рабов собственной расы.
У проигравшей стороны есть час, чтобы передать их вам, в противном случае, на них будет наложен Системный штраф, – сообщила система, а я с облегчением уселся на землю, рядом с поверженным противником.




























