355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Крам » Бафер с руками из ж… (СИ) » Текст книги (страница 5)
Бафер с руками из ж… (СИ)
  • Текст добавлен: 18 мая 2021, 16:31

Текст книги "Бафер с руками из ж… (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Крам



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 17 страниц)

Я резко дернулся на звук плеска воды. Из озера, слепо шаря в воде руками, на четвереньках выползал скелет. Я перевел взгляд с черепа на тело. Везде красными символами горела одна и та же надпись.

Проклятый Изгнанник. Уровень 7.

Твою мать! Я метнулся назад в кусты. Долго бежать не удалось. Прилетевшая в бедро стрела заставила замедлиться. Я запнулся. Не стал тратить время, чтобы встать, прям на четвереньках рванул вверх по насыпи.

На секунду замер. Скелет остался сзади. Справа два контролера. Спереди третий гонит на меня ораву зубастиков собирателей. А слева…

Слева голая Нимфа насмешлива поглядывала на все это и постукивала древком копья по льду.

И куда мне податься?


Глава 9. Эпическая битва!


Отступление третье

Толик буквально вывалился из капсулы. Полдня убил на одно единственное подземелье, но оно того стоило. Апнул уровень и выбил эпический пояс. С тех пор как начался ивент стало веселее играть.

Клановые аналитики латают кадровые дыры и методом проб и ошибок заново учатся штурмовать вражеские замки и рейдить подземелья. Многие топовые гильдии лишились лучших бойцов, а то и кланлидов. Нашлись и такие авантюристы среди высшего командного состава игровой братии.

Временами Толик и сам жалел, что не решился на это. Он устало плюхнулся в компьютерное кресло и буквально растекся в нем. Вялой ладошкой нашарил на столе банку энергетика. Открыл ее с характерным «Чпок!» и жадно присосался.

Пискнуло уведомление сообщений в клановом чате.

КиллерХиллер: Гляньте на это.

Толик перешел по ссылке на видеоролик под названием «Крайняя степень спермотоксикоза. 18+ 21+». Он нажал на плей и заржал как конь. Энергетик пошел носом. На видеоролике какой-то нубяра, распустив слюни шел, ломая лед за голой девицей. Лицо у него было такое, словно мозги уехали в отпуск и возвращаться не планируют.


***

День второй.

Уровень 3.

Я выбрал меньшую из четырех зол. Спрыгнул с насыпи, перекатился кубарем и остановился у самой кромки льда.

– О, великая шизанутая владычица замерзшей лужи, прими от меня этот бесполезный кусок дерь… гхм, этот бесценный дар! – восторженно протараторил я и катнул по льду флягу с соком кактуса.

Вы подарили подарок Юной водной Нимфе.

Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшились.

Я отломил кусок льдины, положил на него стейк из жаренного мяса змееголова и отправил в сторону нимфы. Снова вылез тот же самый лог. Скелет уже штурмовал насыпь. Черепушку он держал в руках.

Так, так, что еще придумать? Она дама, дамы любят украшения. Один за другим отправил по льду всю имеющуюся бижутерию.

Внимание! Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшились. Текущий статус Дружелюбие.

Девушка, примерила на себя ожерелье и кольцо. Поймав мой взгляд, она отправила мне воздушный поцелуй, а затем метнула в меня копьё. Я весь сжался и приготовился отлететь на перерождение, но оружие воткнулось у самых ног, а качнувшееся древко ударило по лбу.

Внимание! Получено задание «Развлечение Нимфы».

Вы первый гость за долгое время, а жизнь в заводи скучна. Юная душа требует зрелищ. Устройте шоу для Нимфы.

Награда:

Улучшение отношений с Юной водной Нимфой.

Улучшение отношений с фракцией нимфы.

Кривое копье со слезой водной Нимфы.

Штраф за отказ или провал задания:

Уменьшение репутации с Юной водной Нимфой до Ненависти.

Ухудшение репутации с фракцией нимфы до Ненависти.

Вам будет запрещено появляться во владениях Юной водной Нимфы.

На вас будет наложено проклятие «Отморозок». Эффекты: уменьшение сопротивляемости урона от магии холода, уменьшение сопротивляемости урона от магии воды. Длительность 30 дней.

Принять задание?

Да/Нет.

Я обратил внимание, что копье покрыто изморосью и вгляделся в характеристики.

Кривое копье со слезой водной Нимфы. Урон 7-8. Урон от Холода 1-2. Прочность 15/15. Эффекты: привлекательность со всеми неигровыми персонажами минус 2 единицы, за исключением Юной водной Нимфы.

Ну выбора тут особо и нет. Я нажал согласиться и тут же выскочил еще один системный лог.

Во время выполнения задания на вас наложен эффект «Покровительство Нимфы». Все негативные эффекты агрессивной среды сняты.

Ого, это значит от холода я не помру. Круто! Впрочем, рано радуюсь, помереть тут было отчего. Скелет кубарем слетел с насыпи. Череп выскочил у него из рук и выкатился на лёд. Контролеры уже накладывали стрелы на тетиву.

Я начал отступать дальше на лёд. Изгнанник поднялся. Жуки полетели следом за мной. Мне удалось увернуться от нескольких стрел. Третий контролер присоединился к этой вечеринке в честь моих похорон. Отряд зубастиков уже был на берегу заводи.

Я начал долбить лед копьем. Чтобы хотя бы в кольцо взять меня не смогли. Скелет совсем не скользил по застывшей поверхности водоема. Он подобрал череп и рванул ко мне. Зубастики выбежали на лед. Несколько тут же упали. Остальные начали швыряться в меня камнями.

Крылья жуков постепенно покрывались инеем. Взмахи становились все медленнее и насекомые снижались. Я встал так, чтоб скелет прикрывал меня от града камней. В этот момент один из зубастиков попал в изгнанника.

Скелет замер, медленно развернулся и двинулся в сторону уродцев, разгоняясь с каждым шагом. Зубастики поняли, что сейчас им не поздоровиться, заверещали и рассыпались в разные стороны. Один в суматохе провалился в оставленную мной прорубь. Другой поскользнулся.

Изгнанник тут же настиг его и пинком отправил в полет. На землю падал уже труп. Тем временем крылья жуков покрылись сосульками и отяжелели. Насекомые сели на лед, но их лапы начали разъезжаться. Контролеры повыскакивали со своих «водительских мест» и переключили все свое внимание на скелета, который гонялся за сборщиками.

Урон от камней он почти полностью игнорировал, ледяные дебафы ему доже были до одного места. А вот метко залетающие стрелы снимали пару процентов ХП. Воспользовавшись суетой, я решил развить успех. На бегу обернулся на нимфу.

Она заливисто смеялась, запрокинув голову. Ее груди колыхались, сбивая боевой настрой. Я подмигнул ей и с трудом заставил себя включиться в битву. Подскочил к пытающимся танцевать джигу всеми шести лапами жукам и ударил копьем.

Вы нанесли семь единиц Урона.

Чего-о-о-о? Похоже, показатель физической защиты у них не меньше семерки. Ну и ладно. Я быстро поменял тактику и начал долбить лед вокруг насекомых. Своими суетливыми телодвижениями они мгновенно расширили пошедшие трещины и провалились в холодную воду. Их бар жизни сам собой пополз вниз.

В это время изгнанник уже прикончил всех собирателей и переключил свое внимание на контролеров. Слаженные действия неписей меня пугали. Пока один кайтил скелетона, двое других расстреливали его со спины. Причем стояли на берегу, чтоб не ловить негативные эффекты от холода. Потом загонщик шел отогреваться. Его место заменял другой.

Крутой ролик получиться, подумалось вдруг мне. Кстати, стрелы у зубастиков наконец-то кончились и им приходилось нагибаться и подбирать их. Медленно, но уверенно они уменьшали полосу здоровья изгнанника. Я пока не стал им мешать. Пусть еще немного его измотают. Мне самому с ним не справиться будет. Разница в уровнях слишком велика.

Спустя пару минут у изгнанника осталось не больше десяти процентов здоровья. Я решил, что пора вмешаться, а то сейчас добьют его и переключаться на меня. Подгадав момент, когда скелет погонится за контролером я бросил копье. Древко пробило зубастику живот и вышло со спины.

Изгнанник в один удар оборвал жизнь уродца. Двое оставшихся в живых снова смогли меня удивить. Они одновременно развернулись и бросились бежать причем в разные стороны. Вот же хитрые маленькие засранцы. Остается только надеяться, что они больше не вернуться по мою душу.

Зубастик Контролёр. Уровень 6. Сбежал.

Скелет сначала бросился за одним из них, но потом видимо примитивный ИскИн сообразил, что не догонит, развернулся в мою сторону и тут же получил копьем прямо в глазницу черепа. Я дернул древко на себя и вырвал голову из рук изгнанника. Добежал до заранее проделанной лунки и зашвырнул туда.

Шкала жизни скелета еще немного просела. Он побежал за мной. Я маневрировал меж пробитых лунок, пока нежить не оступилась. Стоило ему провалиться под воду, как копье раз за разом начало врываться в грудную клетку, выворачивая и ломая ребра.

Изображение застелила длиннющая простыня победных логов.

Поздравляем! Вы совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).

Вы убили Жук-летун. Уровень 4.

Вы убили Жук-летун. Уровень 4.

Вы убили Жук-летун. Уровень 4.

Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.

Существа скончались с вашей помощью.

Зубастик Контролер Уровень 6 погиб. Существо скончалось с вашей помощью. Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)

Вы убили Проклятого Изгнанника Уровень 7.

Награда:

1740 очков опыта. 427/2100

Вы получили новый уровень!

5 свободных очков характеристик.

16 очков прогресса к характеристике Сила. 8

9 очков прогресса к характеристике Ловкость. 7(06).

6 очков прогресса к характеристике Выносливость. 9(06).

3 очка прогресса к характеристике Дух. 4(03).

20 свободных очков прогресса. Всего 26.

Характеристика Удача +1. Всего 3.

Получено достижение «Один в поле воин».

Вы можете оставить шрам в память об этой славной битве.

Внимание! Задание «Развлечение Нимфы» выполнено.

Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшено до Симпатия.

Вам открыта тайна имени Юной водной Нимфы.

Ваше отношение с фракцией нимфы улучшено до Безразличие.

Кривое копье со слезой водной Нимфы.

Бонус за задание «Благословение Нимфы». Урон от холода увеличен на 200%.

Сопротивляемость холоду увеличена на 200%. Длительность 48 часов.

Эффект «Покровительство Нимфы» снят. Все негативные эффекты агрессивной среды воздействуют на вас.

Охренеть! Вот это привалило! Каждый раз бы так.

Я оглядел поле боя. Весь лёд в крови, словно две хоккейные команды зарубились насмерть. Мертвые жуки покачивались в проруби. Скелет ушел на дно. По всюду растерзанные туши сборщиков.

– Слушай, красавица. Может я к тебе сюда буду паровозы со всей локации таскать? Я так быстро прокачаюсь, – расплылся я в улыбке.

Нимфа, над которой теперь зеленными буквами светилось имя Элиана, покачала головой.

– Эллиана, – смакуя произнес я. – Трудновато для русской речи. Будешь просто Лена.

Я пробежался по мобам собрал весь лут.

Найден предмет:

Неказистый лук зубастика. Класс предмета: обычный. Кривая поделка начинающего ремесленника зубастиков. Для тех, кто впервые взял в руки это оружие может и сгодиться, но опытный лучник испытает острый приступ брезгливости. Вы можете продать его мелкому торговцу за десять медных монет. Урон 8-10. Прочность 40/40.

Деревянное кольцо Контролера. Изделие из рук ученика шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Ловкость +2.

Браслет Контролера. Первая работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Урон при стрельбе из лука +10%.

Браслет Контролера. Последняя работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Скорость роста навыка Меткость +10%.

Ненужные ресы поднимать не стал. Вместо этого собрал все плоды зубастиков, разложил их в две корзины. Одну вручил Эллиане. Улыбка не сходила с ее лица. Она взяла один из плодов и надкусила, сок прыснул, стекая по подбородку и капая на грудь.

Я сглотнул и поймал себя на том, что улыбаюсь как идиот и поспешил отвести взгляд. Ну что за извращенцы придумали этого персонажа? В её присутствии мысли отказывались течь к нужном направлении. Надо скорее валить, пока она меня совсем не околдовала.

– Ладно, соседка. Я пойду. Не буду задницу морозить. Ты зови, если надо будет там, гвоздь заколотить, или че ты тут у себя в заводи колотишь. Живу в пещере за водопадом.

Она кивнула, прыгнула в прорубь вместе с корзиной. Несколько плодов всплыли, но тут же были утащены под воду девичьей ладошкой. Чудеса да и только.

Я прикинул фронт работ. Надо все добро к себе в нору доставить. Амулеты и кольца сразу надел. Стрелы и луки переложил в два наплечных рюкзака зубастиков. Продел в лямки древко копья и закинул конструкцию на плечо на манер коромысла. В руку взял последнюю сумку с плодами.

Пока тащился с этим грузом до озера Бодрость упала в ноль. Все-таки хиловат еще персонаж. Теперь вопрос, как это все доставить? Те два бревна куда-то унесло. Похоже, надо полноценный плот строить. Только для него древесина нужна. А чтоб ее добыть в нормальном количестве и качестве необходим топор. Только где его взять?

Решил пока попробовать по-другому. Взял одну корзину и поплыл. Добрался до пещеры и забросил корзину. Повторил операцию еще два раза. Вопрос как попасть туда самому оставался открытым. Через перерождение очень не хотелось бы.

По-хорошему надо бы передохнуть. Скрафтить что-нибудь полезное. Но полученные бонусы заряжали энергией и не давали сидеть на месте. Хотелось бежать. Исследовать новые земли и новых мобов.

Я подобрал копье в очередной раз пошел вдоль рукава. Только на этот раз не стал никуда сворачивать и не на что отвлекаться. Было интересно просто изучить местность. Каждые несколько минут приходилось падать и замирать или нырять в кустарник, если таковой имелся по близости.

Жучары постоянно сканировали местность. Похоже, потеря целого отряда и трех контролеров не осталась без внимания. Благодаря этому Скрытность уже подскочила до пятого уровня, что не могло не радовать. Если так пойдет и дальше, через час уже получу десятый.

Скоро вышел на протоптанную тропу. Причем протоптанную знакомыми маленькими ножками. Слева потянулось поле. На нем паслись крохотные пушистые коровы в высоту всего сантиметров тридцать. Пастухом у них выступал какой-то нерядовой зубастик. Этот ростом почти мне по пояс.

Рисковать и пытаться разглядеть уровень я не стал. Просто прошел мимо. Вскоре показались несколько крохотных домиков с такими же махонькими огородами. Похоже у зубастиков здесь целая цивилизация. Очень интересная локация. Проработка впечатляет. Наверное, у них тут и НПС быть должны, а не только рядовые мобы.

Еще спустя час наткнулся на самую настоящую микро-деревню. Всего в две улочки, но с частоколом и даже рвом. Зубастики прорыли канал от ручья и тем самым добавили еще один рубеж обороны. Только вот от кого? Меня такие препятствия не остановят. Перешагну и не замечу. Прям великаном себя чувствую. Только вот у лилипутов уровни выше моего.

К полудню солнце начало сильно припекать. Я пожалел, что нимфа не наложила на меня дебаф «Переохлаждение». Стало настолько невыносимо жарко, что захотелось уйти на перерождение и сигануть из пещеры в озеро. Последняя фляжка опустела и шкала жажды начала медленно опускаться вниз.

Пришлось снова сместить к ручью, который похоже простирался через всю долину, был прям-таки ее основной артерией. Я набрал воды и увидел вдалеке небольшую переправу. Здесь в ручей впадало сразу несколько других, и он опять разбух до размеров маленькой речушки.

Я добрался до мостика. Зубастики строили его для себя, но я вполне смог бы им воспользоваться, если вдруг случилась такая нужна. Я уселся под ним как под навесом и позволил прохладной воде немного охладить меня. Ноги что-то коснулось, и встрепенулся.

Черт. Ложная тревога. Просто крупная рыбешка. Я все надеялся встретить змееголовов, но похоже эти хищники здесь не водились. Может оно и к лучшему. Не факт, что они дали бы мне спокойно полежать.

Услышал странны звук. Какое-то металлическое бряцанье. Аккуратно выглянул из-под моста. По дороге двигался небольшой отряд. Спереди шел крупный крепко сбитый зубастик ростом чуть больше полуметра на поясе у него болтался неказистый меч.

За ним связанные веревкой шли трое пленников. На ноге одного из них была прицеплена гиря. Именно она и издавала звук, каждый раз, когда зубастик делал шаг. Замыкал процессию такой же воин как и первый. Уровни у них скорей всего серьезные. Отсюда не разобрать.

Шли они явно с намереньем перейти по мосту. Я замер и весь сжался в комок. Авось не заметят. Пронесло. Отряд протопал сапогами по дереву и пошел дальше, а у меня перед глазами вылезло окошко.

Получено случайное задание «Освобождение пленников».

Награда: неизвестно.

Принять?

Да/Нет.


Глава 10. Пет

День второй.

Уровень 4.

Тут я задумался. С одной стороны, штрафа за провал задания никакого нет. Не получиться – ничего страшного, но с другой, улетать на перерождение не хотелось. Хотя, почему я решил, что погибну?

Там ведь нет никаких пояснений. Все очень лаконично «Освобождение пленников». Неважно выживут они или нет, главное просто их освободить. Будь я метким стрелком, рассек бы стрелой веревку, и всё. Но поскольку, я еще ни разу этим оружием не пользовался, тут надо хорошенько подумать.

Отряд удалялся все дальше, а сообщение о задании так и висело перед глазами. Ладно, попробуем. В конце концов, у меня есть преимущество в ширине шага аж в четыре раза. Если что, убегу.

Только нужно очки характеристик раскидать. В бою важна каждая единичка. Я принял задание и открыл меню персонажа.

Основные характеристики:

Выносливость 9(06)

Интеллект 0

Ловкость 9(06)

Сила 8

Дух 4(03)

Доступно:

5 свободных очков характеристик

26 свободных очков прогресса.

Я решил, что у Интеллекта пока оставлю сиротливый нолик. И буду все вкладывать в него, когда получу десятый уровень. Так что после вложения очков, картина выглядела следующим образом.

Основные характеристики:

Выносливость 10

Интеллект 0

Ловкость 9(06)

Сила 9(05)

Дух 5

Теперь можно попытаться освободить пленников. Я, стараясь не булькать, выбрался из воды. Пригнулся и, сильно забирая по дуге, чтоб не заметили, обогнал отряд. Залег в овраге справа от дороги. Наложил стрелу на лук. Попытался оттянуть. Идет тяжело, но вполне терпимо. Хотя, часто стрелять не получится.

Вгляделся в характеристики стрелы.

Неказистая стрела. Самодельное изделие грубой работы с ужасным балансом. Каменный наконечник способен пробить шкуру небронированного противника, в остальных случаях вы рискуете просто заставить цель почесаться. Урон 1-2. Прочность 3/5.

Прикинул общий урон. Лук 8-10 единиц, плюс стрела 1-2, прибавим мою собственную Ловкость, а при стрельбе из лука в зачет идет именно она, умножим цифру на 2, если удастся попасть из режима скрытности и получаем минимум 38, максимум 42. Очень даже неплохо, особенно для того, кто совсем недавно по единичке урона выбивал, бросая камни во врагов.

Отряд приближался. Я подпустил их поближе и натянул стрелу. Сразу обратил внимание, как потихоньку вниз поползла шкала бодрости. Долго в натяжении держать не получится. Прицелился. Эх, не попасть бы в одного из пленников.

Ну, с другой стороны, смерть – это ведь тоже освобождение из плена. Чисто теоретически. Ладно, это все шутки. Пора…

Я разжал пальцы. Стрела со свистом рассекла воздух и впилась в грудь шедшему впереди воину.

Вы нанесли 30 единиц урона.

Есть! Защита, конечно, немного порезала, но в целом хорошее попадание.

После выстрела стали доступны характеристики моба, и я сразу скис.

Зубастик Конвоир. Уровень 7. Здоровье 60/90.

Один из зубастиков остался с пленниками, второй обнажил меч и бросился ко мне. Я успел сделать еще три выстрела, но попал только один раз. Вскочил и, не подпуская моба на ближнюю дистанцию, опрокинул его на землю ударом копья.

Перескочил и бросился к пленникам. Второй конвоир выхватил меч и загородил мне дорогу. И тут пришла очередь того самого ржавого кинжала, что достался мне еще с первого встреченного изгнанника. Я выхватил его и бросил пленникам.

Двое из них начали перекидывать его друг другу, как горячую картошку. Третий с гирей на ноге, отобрал у них оружие и начал перепиливать веревку. Конвоир сделал выпад мечом.

Вы заблокировали удар.

Это, конечно, хорошо. Только вот прочность копья упала на единичку. Второй конвоир уже поднялся с земли. В этот момент пленник наконец перерезал веревку. Двое зубастиков, вереща, бросились в разные стороны.

Конвоир обернулся на них и пропустил удар копья. Второй он парировал, но тут произошло то, чего никто не ожидал. Третий пленник бросил в спину конвоира гирю.

Я обернулся. Второй воин подбежал и сделал несколько выпадов мечом. Пришлось отскочить. Не хотелось просаживать прочность копья. Я сразу провел контратаку. Два из пяти ударов засчитали как промахи из-за разницы в уровнях. Зато три других достигли цели.

Подмороженный воин чуть замедлился. Не понравилась ему магия нимфы. Тем временем пленник добил второго конвоира, забрал у него меч и, подволакивая ногу с гирей, обходил последнего оставшегося в живых противника.

Заметив это, воин начал смещаться в мою сторону, похоже, считая меня более легким оппонентом. Я сделал выпад копьем, но моб пронырнул под орудием. Прокатился у меня между ног и подрубил голень. А затем вскочил и бросился бежать.

Вы получили 20 единиц урона.

Получен дебаф Хромота. Время действия 60 минут.

Получен дебаф Кровотечение. Вы теряете 4 единиц здоровья каждые шесть секунд. Время действия 40 секунд.

Я плюхнулся на задницу. Твою мать! Маленький уродец! Похоже, какое-то комбо по мне провел. Теперь точно не сумею его догнать. В этот момент пленник похлопал меня по плечу и требовательно протянул руку.

Я сначала не понял, что он хочет. Тогда зубастик изобразил жест натягивания тетивы. Я поспешно снял с себя лук и вручил его пленнику. В его успех верилось слабо, воин уже убежал метров на пятьдесят, но если хочет пусть попробует, мне ж не жалко.

Зубастик натянул тетиву, чуть задрал лук и выстрелил. Стрела по дуге полетела в цель. Показалось, что слышно было, как она с чавканьем вошла в спину конвоира. Тот завалился как подрубленный и истошно заверещал. Зубастик, подтаскивая ногу с грузом и поигрывая мечом, направился к нему.

Несколько минут оттуда доносились крики боли, а затем конвоир затих навсегда. Выскочил победный лог.

Зубастик Конвоир Уровень 7 погиб.

Существо скончалось с вашей помощью.

Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3).

Зубастик Конвоир Уровень 7 погиб.

Существо скончалось с вашей помощью.

Получен:

160 очков опыта. 587/2100.

3 очка прогресса к характеристике Ловкость. 9(03).

1 очко прогресса характеристики Сила. 9(06).

1 свободное очко прогресса.

Вы открыли новый навык Стрелковое оружие. Текущий уровень навыка 1.

Вы открыли новый навык Стрельба из лука. Текущий уровень навыка 1.

Вы открыли новый навык Меткость. Текущий уровень навыка 1.

Вы открыли навык Блокирование. Текущий уровень навыка 1.

Навык Двуручное оружие +1. Всего 4.

Навык Владение копьём. +1. Всего 3.

Навык Скрытность +1. Всего 6.

Задание «Освобождение пленников» выполнено.

Получено:

Улучшение репутации с фракцией зубастики отшельники. Текущий статус Безразличие.

Улучшение репутации с Зубастиком Отшельником Критом. Текущий статус Дружелюбие.

Бонус за каждого выжившего пленника 50 очков опыта. 3/3.

150 очков опыта. 737/2100.

Зубастик плелся обратно, оставляя на земле кровавый след. Только теперь я обратил внимание, что ник его горел зеленым, а полоса здоровья медленно таяла.

Крит. Зубастик Отшельник. Уровень 10.

Не удивительно, что покойный конвоир побаивался его больше, чем меня.

Я успел залутать первого конвоира и стал гордым обладателем меча. Хотя в моих руках он смотрелся скорей как гладиус. На лезвии имелось множество зазубрин, а рукоятка не внушала доверия, того и гляди развалится.

Неказистый меч. Класс предмета: обычный. Плохо заточенное орудие ближнего боя. Подойдет для тренировок и переплавки. Не рекомендовано к использованию в реальном бою. Требуется уровень 7 или Сила 10. Урон 9-10(недоступно). Прочность 29/35.

Ага, со штрафом на уровень я вполне смогу его использовать, просто буду наносить гораздо меньше заявленного урона.

Также у воина нашлись один серебряный и пара медных квадратиков. Еще одна интересная особенность игры. Несмотря на то, что визуально тут у всех совершенно разные монеты в ходу, идут они все по одному курсу. Если мы, конечно, не берем всякие коллекционные для нумизматов и прочих денежных мешков.

Зубастик устало плюхнулся возле меня. Окровавленный меч выпал из его рук. Непись ударил себя кулачком в грудь и коротко рыкнул:

– Крит.

Я повторил его жест и сказал:

– Александр.

– Ксандр, – повторил про себя зубастик.

Он указал рукой куда-то вдаль и что-то сбивчиво залепетал.

– Я тебя нихрена не понимаю, если честно, – сказал я и, отпив из фляжки, передал ее зубастику.

Он отпил и благодарно кивнул. Затем задумался на несколько секунд и начал объяснять жестами, дополняя их рисунками мечом на земле.

Вы открыли новый навык Лингвистика. Текущий уровень навыка 1.

Я почти ничего не понял из его объяснения. Кроме того, что на его дом кто-то напал, он сам сильно ранен и умирает, что было понятно и так, но услужливая система сжалилась и выдала подсказку.

Внимание! Получено задание «Наследник рода».

Доставьте Крита в его дом и помогите ему отыскать сына.

Награда:

Доступ к следующему заданию в цепочке.

Улучшение репутации с фракцией зубастики отшельники.

Улучшение репутации с родом Охотников.

300 очков опыта.

Семейная реликвия рода Охотников.

Бонус неизвестен.

Принять?

Да/Нет.

Особенно меня, конечно, заинтересовал последний пункт. Неизвестный бонус. Обычно система либо не предупреждает о них, либо если намекает как здесь, то возможны два исхода событий: там совсем какая-нибудь ерунда, либо наоборот, мега-плюшка.

Триста очков опыта на дороге не валяются, так что берем. К тому же семейная реликвия, скорей всего какой-нибудь необычный предмет с бонусом, а это лишним никогда не будет.

Я принял задание и помог зубастику подняться. Он пошел следом за мной, но с каждым шагом замедлялся, пока не свалился окончательно. Не, так дело не пойдет. Скорей всего у второго конвоира есть ключ от цепи.

Я добежал до него, точнее до того, что осталось от воина. Крит буквально изрубил конвоира на куски. Видать обращались с ним в плену не очень ласково. Залутал тело. Забрал еще один меч и монеты, но больше ничего там не было.

Хреново. И перебить то цепь мне нечем. Придется этого зубастика на себе тащить. Эх, надо было с собой корзину сборщиков прихватить, закинул бы этого раненого в рюкзак сейчас в рюкзак и всё.

Я взял зубастика на руки и потащил. На карте в еще неоткрытой области появилась метка. Нда, путь не близкий. Надеюсь, по дороге не придется делать остановки из-за непредвиденных обстоятельств.

Плелся я очень долго. Гиря была реально тяжелая. Не знаю, как этот зубастик вообще с ней ходил. Мне даже на Силу и Выносливость уже по три очка прогресса перепало. Изредка приходилось прятаться среди полевых трав или даже нырять в ручей от вооруженных пеших патрулей. От этого Скрытность скакнула еще на единичку.

Цели я достиг только к вечеру. Вдали у наполовину сгоревшей крохотной усадьбы копошился зубастик. Он был так увлечен своей деятельностью, что даже не заметил, как я подобрался. Занят непись был тем, что рыл прямоугольное углубление. Уже третье по счету. Два других уже засыпаны, их венчали ритуальные пирамиды из камней. Несложно догадаться, что это могилы.

Наконец, увидев меня, зубастик развернулся, ощерился и выставил лопату вперед на манер копья, но разглядев в моих руках тело Крита, выронил свое орудие. Я положил непися на землю. Второй зубастик, оказался совсем юным на вид, он подбежал к нему и что-то залепетал, слезы катились по его щекам.

Крит медленно шептал в ответ. Силы покидали его. Вдруг он указал на меня и вложил меч в руку зубастика. Тот серьезно кивнул. Крит улыбнулся, хотя в его исполнении это выглядело больше как оскал. Глаза непися закрылись, а голова упала на бок.

Молодой зубастик аккуратно снял с шеи Крита амулет и браслет с руки. первый предмет он вручил мне, а второй надел сам.

Внимание! Задание «Наследник рода» выполнено.

Награда:

Улучшение репутации с фракцией зубастики отшельники. Текущий статус Дружелюбие.

Улучшение репутации с родом Охотников. Текущий статус Дружелюбие.

300 очков опыта. 1037/2100.

Семейная реликвия рода Охотников.

Бонус:

Улучшение репутации с сыном Крита.

Получено задание «Помощь в похоронах».

Помогите сироте похоронить родных.

Награда:

Улучшение репутации с фракцией зубастики отшельники.

Улучшение репутации с родом Охотников.

Улучшение отношений с сыном Крита.

50 очков опыта.

Бонус неизвестен.

Принять?

Да/Нет.

Я естественно принял задание. Ник зубастика горел зеленным, а буквы так и гласили «Сын Крита». Почему не было имени пока не ясно, но какая-то причина у этого определенно была.

Я посмотрел, что за семейная реликвия мне досталась. Обычный амулет на +2 к Ловкости. Естественно, сразу надел. Это же целых две единички урона при стрельбе из лука. Плюс шанс попадания и шанс крита, ну в общем, все как обычно.

Я помог зубастику вырыть еще одну яму, попутно апнул навык «Землекоп». Он уложил в нее сверток с телом, а во вторую тело Крита. Когда мы их зарыли, непись воздвиг там такие же пирамидки из камней, что на двух других. А затем взял факел и поджег остатки изгороди и дома.

Уже опустились сумерки. Зарево пожара было видно издали. Стены дома завалились внутрь, подняв в небо сноп искр. В этой глуши отблески пламени приобретали какую-то магическую первобытную ауру.

Зубастик повернулся ко мне встал на колени, воткнул меч в землю и что-то сказал на своём тарабарском. Я недоуменно глядел на него, пока система не выдала подсказку.

Внимание! Задание «Помощь в похоронах» выполнено.

Простыню наград я пропустил и вчитался в последний пункт.

Зубастик сын Крита предлагает вам покровительство над ним.

Принять?

Да/Нет.

Я естественно согласился. У меня сразу появился доступ к характеристикам спутника.

Зубастик сын Крита. Отрекшийся от старого имени до совершения мести последний сын рода «Охотников».

Желаете выбрать имя?

Уровень 0.

Основные характеристики:

Выносливость 0

Интеллект 0

Ловкость 0

Сила 0

Дух 0

Доступно:

5 очков характеристик.

Второстепенные характеристики:

Внимательность 1.

Навыки:

Не открыты

Показатели:

Мана 10/10

Здоровье 10/10

Бодрость 100/100

Голод 100/100

Жажда 100/100.

Расовые способности:

«Укус». Большая пасть всегда последний аргумент в любом споре зубастиков. Свойства:30% шанс кровотечения при укусе.

«Сборщик». Многие поколения зубастиков выживали исключительно за счет собирательства. Свойства: Характеристика Внимательность растет на 10% быстрее. Все навыки, завязанные на сбор ресурсов растут на 10% быстрее.

Зубастик сразу откатился на нулевой уровень, чтоб жизнь малиной не казалась. Я открыл вкладку фракционных отношений и схватился за голову. Разбираться в переплетениях взаимоотношений зубастиков надо блокнотом и ручкой. Тут разрабы так накрутили, что Джордж Мартин с его «Песню льда и пламени» нервно курит в сторонке.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю