Текст книги "Холодные земли (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Колотилин
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 18 страниц)
"Ну мы сейчас посмотрим, кто из нас сопляк".
Я, пошатываясь из-за нависших дебафов "Дезориентация" и "Ошеломление", шагнул обратно на арену, сжимая кулаки до хруста костяшек.
– Так же, как и заставлю тебя поцеловать камни: – наливаясь ненавистью и злобой, прокричал я.
Вы вступили в бой на арене.
Внимание! Для данного режима тренировки болевые ощущения поднимаются до номинального уровня.
«Наслаждайтесь реализмом и травматизмом, блин».
Здоровяк, кстати, облаченные в доспехи, скрываемые под шкурами и вооруженный двумя топориками и щитом за спиной, зашагал в мою сторону, злорадно ухмыляясь. Я шагнул навстречу, мои ноги почему-то подкашиваются, словно это не игра, а реальная драка, и гопники сейчас мне поломают пару костей.
Я замахнулся, но резкий удар ногой мне в грудь заставил тут же согнуться, острая боль внутри, попытки вдохнуть воздух, как будто бы мне это требуется, и системный чат.
Вы получили физический урон 100.
Вы устояли против удара персонажа, превышающего вас по уровню более, чем на 50. Сопротивление опрокидыванию возросло на 5%.
– Как-то не особо честно драться против голого противника при этом более слабого, – прохрипел я.
– А какая честность будет в реальном бою против реального врага? – ухмыльнулся здоровяк и ударил с замаха.
Вы получили физический урон 100.
Звездочки брызнули в разные стороны, прихожу в себя, лежа на холодном камне, поднимаюсь.
– Запомни, в бою важны не только сила и ловкость, но и разум и мудрость. Горячий удар, но холодная голова, расчетливая голова, тактический разум.
«Разум и мудрость, для воина, никогда о таком не слышал. Но когда я последний раз играл, что я читал вчера? Здесь, как в реальности, а в жизни без мозгов долго не проживешь, какой бы сильный не был».
Добавлено 10 параметров в разум, осталось 15 свободных параметров.
Добавлено 15 параметров в мудрость, осталось 0 свободных параметров.
Встаю, голова начинает тут же болеть сильнее, кости меньше, мозгов больше. Но что-то изменилось, Улыбающийся здоровяк словно чуть замедлился, при малейших движениях появляется шлейф, слабые свечения участков тела. Вот он вновь готовится к удару, кулак постепенно розовеет, словно кровь вливается в тот, краснеет, появляется легкая испарина в воздухе, словно тот заранее отходит в стороны от направления удара, момент удара, и я в последний момент уворачиаюсь.
– Во-от, голову включил, – одобрительно произнес здоровяк.
Внимание! Вы приобрели пассивный навык «Боевой расчет», совершенствуйтесь в боях, и враг не сможет с вами совладать, если до этого сможете дожить.
Теперь вокруг всех присутствующих появились подобные свечения и шлейфы, мир словно затормозился, или это я начал анализировать ситуацию.
Момент, ухожу от удара, потом следующего, снова, снова.
"А что если еще вот так попробовать"?
Уклоняюсь от очередного удара и делаю резкую подсечку, здоровяк удивленно посмотрел вниз и расхохотался, а я согнулся, хватаясь за ушибленную голень.
– Молодцом, учишься.
– Ага, даже вон словчился долбануть изворотливо. Пент, с тебя выпивка всем! – донеслось со стороны наблюдавших за моим избиением.
– Да уж, теперь придется, проспорил, – произнес здоровяк, я посмотрел на него, снизу, над его головой засветилось имя "Пент", всмотрелся, но все параметры были все также скрыты.
Внимание! Тренировка окончена.
– Ну что разлегся, как баба на сносях, поднимайся, пойдем выпьем, – Пент нависал надо мной отвесной скалой: – Ничего, мы сделаем из тебя истинного воина не в сравнение с теми самодовольными младенцами, что считают себя великими за Горным Пределом.
Вы прошли испытание «Избиение Ягненка». Получен 200 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 100.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 6! Доступно 5 очков параметров.
Глава 4.
Превозмогая боль и усталость, я встал и поковылял за уходившим с арены здоровяком. Все тело словно гудело, а на меня сверху навалили десяток мешков с мукой. Я уже хотел забыться, чтобы притупить боль, но внезапно проснувшееся чувство тревоги заставило сделать шаг в сторону и немного пригнуться, выхватывая при этом из-за пояса нож.
Над головой что-то просвистело и позади раздался стук. Я посмотрел вперед, Пент смотрел на меня, улыбался, а в его внешности чего-то не доставало. Я обернулся – в столбе за двадцать шагов от меня торчал один из его топоров, погрузившись наполовину.
Вы прошли испытание «Всегда начеку». Получен 50 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 50. Вы смогли среагировать на внезапную атаку, ваш разум увеличен на 10.
Картинка внезапно дернулась и стала более четче, чем была, теперь я видел не только шлейфы, но и, не знаю, как выразиться, фантомы возможных действий, когда рука еще не взялась за подбородок, а ее бестелесный фантом уже потянулся вверх, потом резко пропал, и другой уже тянулся к поясу. Это было крайне непривычно, мозг пытался справиться со всем видимым, и голова начинала болеть.
– Ну вот, хоть что-то усвоил, – произнес седовласый: – СерВлад, подойди ко мне.
Я подошел и уже видел фантомы рук воина, за чем-то полезшие в мешок, появившийся рядом, и что-то достающие. И тут посреди моего обзора выскочило:
Внимание. Ваши ментальные ресурсы истощились, поэтому дальнейшее использование Боевого расчета прекращается автоматически до восстановления сил и нападения вас или на вас.
Ага, значит такая читерская фишка будет у меня не всегда, надо еще ментально развиваться. Ладно, почитаю, как выйду из игры, интересно, что еще потребуется прокачивать несвойственного для классических воинов? Вообще, что не шаг, то сюрприз, только вот жаль, что времени у меня не особо, скоро придется за эту сказку платить.
– Ты закончил? – седовласый смотрел на меня с укоризной, когда я застыл, словно статуя, а мои глаза побелели.
– А? Что? – вернулся я в игру, странно, я попытался войти во внутренние гайды, а неписи вместо того, чтобы застыть и ждать моего возвращения, словно продолжают дальше жить и еще упрекают меня за АФК.
– Кулаком в ребро! Здесь тебе не там, потом уйдешь в себя, самопознание, конечно, хорошо, да вот только ждать тут тебя никто не будет, и это крайнее неуважение к окружающим, но на первый раз я тебя прощу.
Я, словно поруганный юнец, вжался, склонив голову.
– Вот, как я и говорил, ты заслужил носить шкуру Белой Смерти, как знак победы над ней, – седовласый достал из мешка несколько свертков разных размеров.
Получен предмет.
Название: Голова Белой Смерти.
Тип: Головной убор
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает голову от холода. -50% холода.
Получен предмет.
Название: Спина Белой Смерти.
Тип: Верхняя одежда
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает тело от холода. -50% холода.
Получен предмет.
Название: Лапы Белой Смерти.
Тип: Штаны
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает ноги от холода. -50% холода.
– И хотя нож у тебя достойный.
– Чтобы рыбу чистить, ха-ха, – рассмеялись воины, но седовласый своим взглядом заставил из тут же замолчать.
– Не дело это воину ходить без оружия, – произнес он и, вытащив из-за пояса два коротких клинка, протянул мне.
Получен предмет.
Название: Короткий Меч.
Тип: Одноручный меч
Редкость: обычный
Атака: 50
Урон: режущий
Прочность: 100/100
Эффект: отсутствует.
Получен предмет.
Название: Короткий Меч.
Тип: Одноручный меч
Редкость: обычный
Атака: 50
Урон: режущий
Прочность: 100/100
Эффект: отсутствует.
– Вот теперь ты хоть отдаленно похож на выходца Холодных земель, а не сопливого юнца, мерзнущего в прохладный денек.
Я оделся и стал походить на зверобоя в волчьей шкуре, какого нарисовал бы художник, увлекающийся фэнтези. Хотя, чего это я? Я же и так в игре, а тут надо всем работал полк или даже дивизия дизайнеров, они и сделали все эти «шкурки» заранее, а мне надо было только выполнить задание.
Кстати о них, почему-то я не получаю ни одного задания по классическому варианту, а узнаю об их выполнении только тогда, когда уже сделал. Надо будет также и в этом вопросе разобраться.
Осмотрев еще раз себя и ощутив, что эффект от наряда работает, я последовал за уже изрядно отдалившимися воинами. Мимоходом вгляделся в каждого и приметил, что те поголовно стали мне доверять, так что не все так плохо. Мечи поначалу мешали идти, но вскоре я приноровился с ними, засунув перекрестием прямо за спину, почувствовав холодный металл близко к телу. Один из воинов увидел это и одобрительно ухмыльнулся. Понятно, что я сделал неправильно, ведь для этого нужны ножны за спиной, но раз игровая механика позволила мне сделать это, значит оно допускается, главное, чтобы теперь я не поранился.
Мы вошли внутрь дома средних размеров, где посреди внутреннего пространства стояли большой стол и две лавки по бокам, на столе уже стояли большие закоптившиеся кружки и несколько кувшинов, а также котел с каким-то варевом. Воины усаживались произвольно, никакой иерархии, никто никого не ждал, лишь только я мешкал.
– Ну что встал? Пошли, – позади меня немного подтолкнул Пент, направляя к окраине стола, где могли поместиться трое, усадил меня и сел рядом, третий теперь сесть не сможет.
Воины принялись разливать из кувшином какой-то хмельной напиток, по запаху отдаленно напоминающий пиво, но более густой и зеленоватого цвета, никто за еду не брался. После того, как все кружки наполнились, седовласый взял одну, улыбаясь, взглянул на меня, остальные тоже посмотрели, я пытаюсь не показать недоумение. Мощный удар кулаком по столу и смачный харчок в кружку от самого старшого по возрасту из присутствующий, передача кружки следующему, то же самое, и так по порядку делают все, после чего здоровяк своей могучей рукой размером с мою ногу протягивает кружку, я беру и смотрю внутрь.
Внутри в зеленой жиже плавает огромная масса, не являющаяся напитком. Я, было, чуть не отшатнулся из-за отвращения, но потом вперед вырвалась пронзающая разум мысль.
"Все это походит на викингов, только переделано, все иначе, но похожу. Я помню из одного фильма про них, как все воины сморкались в воду по очереди и потом умывались ею. Здесь что-то похожее, разве только сделать иначе".
Я набрал слюну и, выражая тем самым все, что думаю по этому поводу, плюнул внутрь кружки, после чего закрыл глаза и потянул кружку ко рту.
"Ну, разработчики, чтоб вам каждое утро такое пить!"
Кулаки застучали по столу, сотрясая тот, помещение наполнилось ором, ревом, рыком, а я глотал и пытался сдержать все в себе.
Внимание! Вас приняли в Братство «Наемники Холодных Земель», отношение вашего народа изменилось на уважение. Теперь вам доступны задания Холодных Земель.
Вы получили достижение "Первый среди равных". Вы первый, кого приняли в Братство, не созданное игроками. Ваша репутация с любым неигровым воином в мирное время при встрече будет не ниже нейтрального.
Девятибалльная волна хмельного дурмана в миг захлестнула и понесла по океану опьянения. Стук кружек, потом еще один, еще, протянутый кусок мяса был съеден за пару укусов, снова стук кружек, еще кусок мяса. Какая-то красная расплывчатая надпись принялась мигать по середине обзора, отмахнулся – пропала. Пьяные беседы, споры, соревнования на руках, забивания гвоздей в стол, метание кости в кружку в другом конце стола, метание топоров, ножей, вилок, вновь стук кружек. Потемнение и забвение...
* * *
– Доброе утро, как вы себя чувствуете? – молоденькая медсестра сидела рядом и светила мне в глаза миниатюрным фонариком.
– Тело болит, – я попытался пошевелиться.
– Не шевелитесь, вам надо лежать?
– Что со мной?
– Эмоциональное переутомление, физиологический стресс и мозговое перевозбуждение. Такое бывает, особенно у новичков, превысивших нормы постепенного адаптирования.
– Я переиграл?
– Можно сказать и так, если проще. Мы вам ввели специальные релаксанты и витамины, через час будете себя чувствовать гораздо лучше.
– Когда я смогу вернуться в игру? – девушка улыбнулась: – Что так сильно похож на подсевшего?
– Нет, не вы так реагируете, все так. Сможете через четыре часа, если пролежите все это время в постели, но учтите, мышцы все равно будут болеть.
– Можно? – в комнату вошел молодой человек в костюме: – Сергей Владимирович, позвольте представиться, меня зовут Анатолий, я старший специалист по связям с игроками. Корпорация приносит Вам глубочайшие извинения за причиненный вред вследствие ошибки, из-за которой на тренировки ваши болевые ощущения возросли на 200% от номинальных. Мы очень рады, что Вы живы и идете на поправку. Весь день мы за Вас очень переживали, это беспрецедентный случай. И Корпорация крайне надеется, что он больше не повторится, и в качестве компенсации предлагает Вам продлить бесплатный период с повышением перечня услуг до среднего на весь срок на неделю, а также в игре на Ваш банковский счет. Как только Вы его откроете в любом банке игрового мира, поступит тысяча золотых идеалов.
– Спасибо за заботу, благодарю вас.
– Ну что Вы, что Вы, мы рады, что с Вами ничего не случилось. Еще раз извините за беспокойство, как только сможете, Вам помогут переехать в другой номер, Ваши вещи уже там.
– Благодарю.
– Не смею больше беспокоить, – Анатолий поспешил удалиться из моего номера, а медсестра осталась и продолжила осмотр, прощупывая руки, от каждого прикосновения я ощущал боль, но по сравнению с той, какая была во время моего избиения на арене, она воспринималась как укус пчел.
"Да уж, 200%, ничего себе нагрузочка!"
– Скажите, не знаю, как ваше...
– Лера.
– Скажите, Лера, сильно меня потрепало? А то я шеей не особо могу пошевелить.
– Нет, синяки сойдут через пару дней, мышцы вернут тонус через день, но на этот период рекомендую не перетруждаться в игре, я так поняла, вы воина качаете.
– А как вы?
– Маги синяки зарабатывают крайне редко, да и у вас они только по причине системного сбоя, вдобавок мозговой всплеск от нагрузки повлиял на ущерб.
– Мозговой всплеск, а как это?
– Видите ли, мы способны себе наносить травмы и увечья посредством мысли, точнее убеждения в таковых. Это уже давно доказанная теория, мы можем, к примеру, обжечься куском льда. Ну вот и у вас подобное случилось, мозг убедил тело в том, что его избивали.
– Понятно. Значит, если убедить себя, что боли нет, ее не будет.
– Вы правы, только это давно доказали монахи то ли в Тибете, то ли где-то рядом. Есть даже курс тренировок на игнорирование боли, военные те же имеют свои методики.
– Скоро это не понадобится, всех заменят роботы.
– К сожалению, да, – девушка погрустнела.
– Ну что вы, не огорчайтесь, вам-то чего, работаете: – я запнулся, посмотрев на ее опустившиеся ресницы: – Извините, я вот буквально на днях потерял работу, посоветовали пойти в игру. Если примите решение тоже начать играть, то я буду крайне рад пообщаться с вами в игре.
Девушка улыбнулась, но в ее глазах все еще оставалась грусть.
– Знаете, лекари или хилы по-другому, нужны абсолютно везде, а мне так и подавно, если судить по моим приключениям, хотя и играю второй день, – девушка рассмеялась так искренне и так заразительно, что я тоже засмеялся и тут же закряхтел, словно старик, пытаясь унять тут же накатившую боль.
"Боли нет, лишь я, и ничего более".
Вроде бы помогло.
– Скажите, Лера, вы проводите меня до номера, что мне выделили?
– Конечно, я приставлена ухаживать за вами, как пациентом, на все время вашей реабилитации.
– А позвольте уточнить, каков срок реабилитации?
– Двое суток.
– Замечательно, не придется скучать, пока буду восстанавливаться, а когда будете отдыхать, тогда буду уходить в игру, – заключил я, и заметил, как у девушки пытается прорваться улыбка, но она ее всячески старается спрятать. Не выдержала и вскочила, чтобы якобы проверить оборудование.
Странно, но я действительно очень рад, что эта прелестная девушка сейчас находится рядом, и буквально наслаждаюсь просто ее пребыванием рядом со мной, не требуя ничего взамен.
Переехал я в новый номер через полтора часа, точнее, Лера перекатила меня в передвижном кресле, управляя тем дистанционно. Кстати, корпоративные очки, на мой взгляд, ей действительно шли.
Номер был двухкомнатным, обстановка более презентабельная, большая панель зомбоящика в спальне, отдельный кабинет с модулей более расширенных возможностей, позволяющим играть по трое суток без перерыва. Джакузи, отдельный туалет, большой холодильник с полным баром, причем доходчивая наклейка указывало на полную бесплатность содержимого. На прикроватной тумбочке лежал более совершенный планшет, который, судя по оставленному письму от Корпорации, мне дарили "безвозмездно", кровать, кстати, двуместная.
На мой вопрос Лере, где она ночует, девушка покраснела и сказала, что ее номер находится этажом ниже, являющимся служебным. Когда же я спросил, не голодна ли она, Лера опять покраснела и легонечко кивнула, тогда я сразу же взял планшет и заказал на нас из местного меню, правда несколько схитрил, чтобы в конец не вогнать девушку в краску, перечень заказа походил больше на "сесть и поесть", чем на "сесть, выпить, закусить, поговорить и все такое". После заказа включил зомбоящик, чтобы девушка могла хоть как-то расслабиться и отвлечься, а сам полез за информацией, вопросы накопились, а вот ответов не было.
Глава 5.
Как всегда, интернет молчал касательно интересующей меня информации, но даже в имеющейся информации нигде не было упоминаний про то, что воины используют ментальные способности. Легкие классы, использующие кожаные доспехи и различные вариации легкого спаренного оружия, имели подобные особенности, но и только. Про вступление в Братство также не было никакой информации, разве что некоторые кланы так именовались, и при попытки поиска по слову, поисковики тут же отправляли на их сайты, где рекрутинговая реклама буквально-таки заволакивала подобно комиссару из военкомата.
Лера просидела до позднего вечера, и когда я уже смог совершать короткие передвижения в пределах номера, она ушла отдыхать, ну а я же полез в новый модуль, так сказать, обкатать тачку.
* * *
Открываю глаза, внутри помещения никого, сам сижу за столом на скамейке, напротив стоит знакомая кружка с чем-то, принюхиваюсь – неалкогольное, делаю глоток.
Наложен эффект «Просветление разума», штрафы, наложенные вследствие чрезмерного употребления алкоголя снижаются с каждым глотком на 2%.
То, что надо! Залпом выпиваю всю кружку, ощущая прилив сил, точнее возращение собственных. Так, что-то параметров у меня прибавилось, надо почитать системные логи.
Наложен баф «Горный Хмель», в течение получаса болевой порог снижен на 20%. Наложен дебафф «Горный Хмель», в течение получаса координация утрачена на 25%, ясность ума снижена на 50%.
Наложен баф "Горный Хмель 2", в течение часа болевой порог снижен на 40%. Наложен дебафф "Горный Хмель 2", в течение часа координация утрачена на 30%, ясность ума снижена на 55%.
Наложен баф "Горный Хмель 3", в течение полутора часов болевой порог снижен на 60%. Наложен дебафф "Горный Хмель 3", в течение полутора часов координация утрачена на 35%, ясность ума снижена на 60%.
...
Наложен баф "Горный Хмель 25", в течение суток болевой порог снижен на 300%. Наложен дебафф "Горный Хмель 25", в течение суток координация утрачена на 85%, ясность ума снижена на 99%.
«Ну ничего себе напиточек!»
Получена травма «Ушиб кисти», показатели силы снижены на 5%, ловкости на 10%.
Получена 1 единица силы.
Получена травма "Ушиб плеча", показатели силы снижены на 5%, ловкости на 10%.
Получена 1 единица выносливости.
...
Пьянка и сопутствующие забавы не обошлись просто так, травмы буквально всего, вывихи тут же вправлялись, судя по логам. Один параметр прибавлялся, другой отчего-то отнимался, потом наоборот. В итоге прибавилось 5 силы, 10 ловкости и 17 выносливости. Мозгов не прибавилось.
Ощупываю себя, ничего не потерялось ли, мечи лежат на столу рядом, встаю из-за скамьи и забираю оружие, направившись на улицу.
– Хей! – разнеслось среди каменных домов, когда пара воинов увидела меня, выбирающегося на свежий воздух. День выдался солнечный и безветренный, лишь снег непрерывно падал с неба, кажущемся таким близким, что протяни я руку, коснусь облаков.
– Проснулся, – здоровяк Пент вышел из стоявшей рядом кузни, в этот раз на нем не было ни доспехов, ни оружия: – Скидывай одегу и заходи в мою обитель. Будем из тебя хмельный яд выгонять.
Внимание! Доступна к изучение профессия «Кузнечное дело», хотите ли вы изучить?
Странный вопрос, я ведь воин, а воинам требуется оружие и доспехи из металла. Если у кого-то их покупать, то цена может быть просто заоблачной по сравнению с затратами на производство. Так что соглашаюсь и иду внутрь, снимая по пути шкуру.
– Так, силенок у тебя не особо, поэтому будем сейчас тебя тренировать, а то одни кости, обтянутые кожей, – проворчал Пент, когда я вошел: – Вставай к мехам и принимайся за пламя, чтобы горело, как в пасти Дракона.
Делать нечего, по сравнению с кузнецом я вообще тут вешалка для вещей. Даже самый маленький молот не подниму, а если подниму, то нормально не ударю, а если ударю, то несколько раз такое же повторить не смогу. Реализма здесь полно, за это разработчики достойны уважения, не стали утрировать настолько, что даже тощий эльф смог бы принести в кузню пару тонн металла и сковать из них какую-нибудь пятиметровую осадную баллисту.
Я встал на специальные помосты для ног, взялся за захваты, свисающие на цепях и принялся накачивать. Кузнец же, не обращая на меня внимания, занимался сортировкой заготовок. Да уж, без доспехов Пент смотрелся еще более грозно, распухшие мышцы, вздутые вены, его рост и ширина плеч делали того похожим на великана, а я его хотел с ног сбить, да он при желании щелбаном меня бы убил.
– Пент, – стараясь не хрипеть, я обратился к нему: – Скажи, почему здесь нет женщин и детей?
Кузнец обернулся, на его лице читалось горе, – Наш народ проклят за свой выбор.
– Какой выбор? Как проклят, – все-таки прохрипел я, не выдерживая, пришлось свободные параметры добавить в выносливость, стало чуть легче.
Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Ваша выносливость увеличилась на 1.
«О как, оказывается, не зря я тут толкаю меха, труде делает из обезьяны сильную обезьяну».
Пент отложил все, сел на пенек, выдохнул: – Много зим назад, когда еще не было подобных тебе в этом мире, Боги сошлись в последней битве. Все народы ввязались в нее, кроме нас, потому как мы не просто воины, а наемники, и ни один не мог предложить такую цену, какая способна была покрыть возможный ущерб из-за ярости остальных Богов, чьи предложения мы отвергнем. И тогда все Боги прокляли нас. И с тех пор каждую зиму наши жены и дети заточаются в оковы льда, а мы не смеем покидать нашей деревни, ожидая нападения, приходящих со снегом Древних, дабы защищать ледяные статуи, пока не придет весна.
– Весной все становятся прежними?
– Да, до зимы, – кузнец еще более погрустнел: – А зима наступает через четыре недели.
– И как же разрушить проклятие?
– Нужно покинуть пределы Холодных земель.
– Всего лишь?
Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Ваша выносливость увеличилась на 1.
– Всего лишь?! – взгляд Пента был пронзителен, и мне захотелось спрятаться внутри кузнечной печи, лишь бы он сверлил меня насквозь: – Сильнейшие воины пытались пройти через Предел, и как видишь, Проклятие так и осталось.
– А переместиться отсюда с помощью магии?
– Ни одна магия не способна преодолеть Предел. Поэтому наш народ был всегда свободным и самым сильным, от внешнего врага мы всегда были защищены настолько, что пусть придет к Пределу армия всех миров, ни один не пройдет на наши земли. А вот мы спокойно проходили и грабили, каждый сезон.
– А если я пройду, Проклятие рассеется?
Пент посмотрел на меня своим пронизывающим взглядом: – Если ты, да, если тебе это удастся, то Проклятие спадет.
Внимание! Доступно мифическое задание «Покинуть отчий дом»
Выйдите за Предел Холодных земель, дабы снять Проклятие, наложенное Богами на северосов, и тогда награда будет бесценна. А главное, вы освободите свой народ и возродите былую мощь великого народа.
«Ух ты! Мое первое задание и сразу офигеть какое грандиозное!»
– Ну да ладно, чего-то печь затухает, а ну ка поддай жару! – встрепенулся кузнец и принялся вновь заниматься своими делами.
Я принялся сильнее работать руками и ногами, мышцы стонали, связки трещали, зубы скрипели, но я, вспоминая время, проведенное в качалке в молодости, продолжал накачивать меха.
Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Ваша выносливость увеличилась на 1.
Не знаю, сколько прошло времени, но я знал, для чего теперь мне это нужно. Нет, не для работы, не для битв, не для себя, для них, этих вот пусть и игровых, но сородичей, для своего народа. Нужно стать сильным и выбраться из проклятых земель. Я видел в глазах Пента – этого сильнейшего человека из тех, кого я повстречал, всю горечь, безнадежность, бессилие и мольбу о помощи. Статичные персонажи на такое не способны, да и многие люди тоже. Тут кроется большее, нет необъятное, нужно обязательно сделать, не сдаться, перебороть себя, сломить сопротивление.
"Черт! Как же приятно иметь цель в жизни и тем более такую величайшую! Как же приятно сражаться за кого-то!"
– Ну все, слезай, а то меха порвешь, – кузнец встал: – Все угли уже прогорели, а они, к слову не прогорают.
Я соскочил с мехов, мое тело горело, вены вздулись, грудь расширялась подобно мехам, я готов был еще столько же простоять на мехах, нет, я готов был перетаскать гору камней, а потом перенести все обратно. Я взглянул на свои руки, они не были руками шестнадцатилетнего, нет, двадцать пять лет: кость шире, пальцы грубее, мышцы толще. Я взглянул на параметры:
Специальность: неактивно
Уровень: 6
Сила: 40
Ловкость: 20
Выносливость: 62
Разум: 22
Мудрость: 17
Свободных параметров: 0
ХП: 1240
Урон: 80
Уклонение: 80
Блокирование: 110
Грузоподъемность: 510
– Каждый день вот также занимайся, и скоро станешь тем, кого видишь перед собой, – произнес Пент.
Вы получили способность «Сила и выносливость».
Занимайтесь в кузнице с мехами и повышайте свои параметры независимо от уровня персонажа. Частота тренировок не чаще 1 раза в день, длительность не более 2 часов.
Пент подошел к незаметному рычагу, дернул его на себя, и меха начали самостоятельно качаться, я стоял ошеломленный, а кузнец смотрел на меня и ухмылялся.
– Пент...
– Зови меня Сигур, – тяжелая рука легла на мое плечо, и я почувствовал ее вес на себе.
– Так тебя же все зовут...
– Это прозвище, дабы Смерть не сыскала среди живых, у каждого из нас есть прозвища.
Внимание! Доступно уникальное умение расы «Оберег от Смерти». Укажите прозвище своего персонажа, и никто не сможет узнать вашего имени, если вы этого не захотите. При этом невозможно будет вам отсылать сообщения, лишь на настоящее имя.
Вот тебе и на, с именем мучился, а теперь еще и с этим повозись. Ну и как назвать лодку?
– А что означает твое прозвище?
– Это имя одного зверька местного, он почти как я, только очень белый, лохматый и когти, как твой ножик по длине, только острее. Только я сильнее: – Сигур улыбнулся, и только сейчас я взглянул на ожерелье, висевшее все это время на его могучей шее, оно было сделано из десяти клыков, каждый с мой указательный палец: – Вот-вот: – заметил кузнец, куда я смотрю.
– Знаешь, я не хочу зваться Белой Смертью.
– Не по-мужски немного, – рассмеялся кузнец: – могу предложить тебе назваться Тиред. Это на языке наших предков означает "Первый".
– Тиред, хм, звучно.
Вы хотите использовать умение «Оберег от Смерти»?
Предложение имя "Тиред" свободно, принять окончательно?
Получено достижение «Двуликий», у вас либо два облика, либо два имени, главное, не забыть, кто вы на самом деле.
«Даже так, еще и облики можно менять? Интересная загадочка».
Я вышел из кузни, и позади тут же раздался звон молота, кузнец принялся за работу, а мне хотелось начать тренировку, хотя бы с меньшим ущербом для собственного здоровья. И я направился в сторону крепостных ворот, вообще, странно осознавать, что в такой большой деревне-крепости всего лишь пятеро, нет, шестеро воинов, себя в счет не беру. Сейчас на воротах стоял один из троих, что смотрели, как Сигурд делает из меня отбивную. Он приветливо кивнул, когда я подошел шагов на десять, улыбнулся и спросил: – На тренировку? Нужное дело.
Ворота открылись, и я вышел на открытую всем ветрам вершину. Шкура оберегала, но все же непривычно, ощущения никуда не подевались, хоть и занижены, поэтому нечего стоять на холоде, надо идти вперед.
Вообще, как-то глупо получается, страж на воротах понимает, что я иду за приключениями, это у них в крови, сами, небось, так же познавали искусство боя, только вот посоветовать, куда все-таки лучше идти, не догадался, а я спросить не додумался. Ладно, пойду, куда ноги несут, думаю, на той же тропе встречу кого-нибудь.
Внезапная тревога и дергание воздуха заставили сделать кувырок, рядом просвистело что-то, я встал, готовясь отразить следующую атаку из снежной пелены. Умение включилось, и я явно ощущал, откуда идет угроза, пальцы сжали эфесы мечей.
– Подходи по одному, разберу на компоненты, – прокричал я в никуда, но никто не ответил, лишь какие-то силуэты медленно приближались, два, нет, три. Разноцветные пятна пропадают в снежном ненастье и появляются, я прождал пару мгновений новой атаки, но ничего не произошло, тогда я пошел вперед сам.
Шаг, еще шаг, но прежней тревоги нет, умение указывает на угрозу, но та медленно идет в мою сторону, не пытаясь сорваться с места подобно Белой Смерти, шаг, еще шаг, и я останавливаюсь.
Промерзлые изломанные доспехи, потупленное оружие, полу распавшиеся смерзшиеся тела трех восставших мертвецов брели, увязывая в снегу. Их глазницы пылали ядовито-зеленоватым светом и нашли свою цель в моем обличие.
– Что ж, это будет легче, чем я думал, – я ухмыльнулся и шагнул, и в этот момент, казавшийся неповоротливым мертвец с поколотым топором рванул так, что я только успел отскочить назад, а том месте, где я только что был, снег взлетел вверх.
Вокруг скелета забегали его фантомы, бледно-желтые пятна покраснели, и последовал новый удар, я отскочил в сторону, еще удар, снова отскок и попытка контратаковать, но лезвие меча налетело на выставленный другим скелетом обрубок.
– Так вы еще и вместе, опять нечестно, ладно, потанцуем! – попытался я себя подбодрить, ведь это был мой первый настоящий бой, где случайность не даст окончательную победу, где поражение не даст шанс отыграться в тот же момент, где либо я, либо меня.
Удар, отскок, снова удар, я крутанулся и машинально выставил руки с мечами в стороны.
Вы нанесли 100 физического урона.
Вы изучили "Вихрь мечей", урон наносится всем противникам в радиусе 2 метров.
«Вот как значит! Тогда давайте попробуем еще вот так».