Текст книги "Холодные земли (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Колотилин
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
Глава 2.
Темнота пропала, свет вырвался отовсюду, переливающийся всеми цветами, движущимися хаотично, но словно упорядоченно, воспринимаемая картина кажется прекрасной, идеальной, донеслись звуки, мелодии, переливающиеся воедино, становясь музыкой, от которой хотелось присесть на гладкий пол и наслаждаться уединением. Но ни пола, ни скамейки не было, словно я вишу посреди пустоты, да и тела у меня нет, как бы я не вращал головой по сторонам, ни рук, ни груди, ни ног не увидел. Я бестелесен, словно дух. И тут раздался голос, звучащий отовсюду и ниоткуда одновременно.
Приветствуем Вас в Междумирье – это великое Ничто, откуда приходит все, и куда все возвращается. Здесь зарождается само Бытие, здесь вы начнете творить свою судьбу.
Миров бесчисленное множество, но выбрать нужно лишь один из: Магия, Будущее, Выживание...
– Магия, – вырвалось у меня, интуитивно предположив, что если магия ключевое, то мир будет фантазийным со всеми вытекающими, во втором будут роботы и лазеры, а в третьем зомби и все такое, нет, хочу большой меч и еще больший топор.
В Мире Магии, называемом Идеас, когда-то царила гармония, Боги правили миром, населенным множеством различных существ, сосуществовавших вместе, но однажды в этот мир ворвались разумные, приведшие своих Богов, и началась Бесконечная Война...
«Бла-бла-бла, понятно, не все так идеально на самом деле, как преподносят, так что повоюем, иначе что там делать-то? Самое интересное, что повоевать придется и с Богами, что уже занятно, надеюсь, не заставят играть только за белых и пушистых».
Вам доступны расы разумных, пришедших в этот мир, можете выбрать любую по желанию. Случай предлагает избрать расу «Светлые Эльфы», преимуществом расы является бессмертие, дарующие ускоренное возрождение после гибели, кроме того повышенная меткость при использовании эльфийского оружия и скрытое перемещение по любому живому лесу...
– Нет, эльфов не надо ни в каких проявлениях. Орки есть?
Раса Орков относится к Зеленокожим, обладающим повышенным иммунитетом к ядам, крайней кровожадностью в бою, что делает из них всех практически берсеркеров, теряющих контроль во время сражения, увеличивая при этом возможности. Слабый врожденный интеллект не позволяет оркам стать хорошими крафтерами и магами, ограничиваясь лишь базовыми знаниями.
«Если не хочешь крафтить, хочешь быть большим и страшным, очень даже, но мне не для веселья, а для жизни нужно».
– Гномы?
Великий горный народ некогда был полноправным хозяином подземелий, гномы добывали руду, из которой ковали оружие и доспехи, не сравнимое ни с чем, сотворенным не Богами. Все гномы умелые мастера и ремесленники, рудокопы и горняки, по силе не уступят многим двуногим, по мудрости переплюнут почти всех.
«Хм, интересно»
– Двуручное оружие используют?
В силу анатомических особенностей гномы используют либо парное оружие, либо оружие и щит, на чем и строится тактика боя гномов.
«Не подходит, я обожал всегда пушки да побольше».
– Человек описание.
Людская раса самая многочисленная и разнообразная, не смотря на то, что для остальных рас люди на одно лицо, они разделяются на Восходных, Закатных, Полуденных и Полуночных. В каждом при этом существует несколько народностей...
– Понятно, интересуют народности с предпочтением силы.
Наиболее сильными народностями среди людей являются жители Высокого леса, Холодных земель, Скалистых холмов и Золотистых равнин. Каждая народность сильна духом, верой, физически, разумом в разной степени.
– Так, отметаем религиозность и ментальность.
Калгориане, жители Скалистых холмов, славятся своей выносливостью, их воины ловки и хитры, они умело управляются как со стрелковым, так и с холодным оружием в полной мере, отличные наездники. Северосы, жители Холодных земель, легендарные воители, чье мастерство закалялось в боях, они свободны в своем пути, но познают свои способности лишь практикой, поэтому их воины не сравнятся ни с одним, с первого взгляда кажущимся равными. Эти воины столетиями выступали наемниками во всех войнах, не имея собственных амбиций, но ценя свои способности, они уничтожали своих врагов подобно мору – быстро и беспощадно.
– Так. Калгориане и Северосы основные различия.
Калгориане легко обучаются верховой езде, Северосы не боятся холода.
Калгориане имеют среди своих воинов шаманов, лекарей, базовых магов, лучников. Северосы развиваются разносторонне, случалось, были воины, способные испепелить врага огненными взрывами. Подробнее в Легендах.
Калгориане ориентируются на использование парного и колющего оружия, из двуручного предпочитают копья. Северосы не имеют ограничений, способны во время боя использовать до трех наборов оружия, чередуя.
– Вот так сразу бы и сказали. Раса Северосы, выбираю.
Поздравляем (все вокруг в миг посеребрило, словно покрылось инеем), сын Древних Богов, выбор сделан и неотвратим. Отступают лишь слабые духом. Твой выбор говорит о том, что ты не из тех, кто боится трудностей, впереди у тебя нелегкий путь, но пройдя его, ты станешь великим воином, и Короли будут выстраиваться к тебе в очередь, лишь бы ты встал под их стяг. А теперь в путь, следуй ему так, как считаешь нужным, никто, даже Боги не в праве тебя свернуть с него, помни об этом...
Все истаяло, и я оказался по колено в снегу на горной тропе, задувал холодный ветер, на мне одежда из шкур каких-то животных, из оружия поясной нож, заплечный мешок, руки мои такие, как в жизни, даже шрамы на своих местах, словно кто-то просто переодел меня и выкинул в горах. В миг холод пробивается, заставляя сжаться, кто-то вроде бы говорил про то, что холода не боимся.
– Вот это я попал, – пробурчал я, пытаясь не стучать зубами, делать нечего, удалять сразу персонажа что-то останавливает, может – это вызов именно самому себе, мол нефиг быть диванным воином, пора побыть настоящим.
Я зашагал вперед, пытаясь пробраться сквозь снег вверху по тропинке, надо бы оглядеться с вершины, в какую задницу я угодил.
Как же все тут реалистично, кажется, что вокруг реальный мир, или это мой мозг так воспринимает окружение? Кожа посинела, пальцы почти не слушаются, чувствую, что жутко холодно, лицо онемело, но держусь. Не важно, сейчас гораздо важнее не сорваться вниз в пропасть, да и завывания, что доносятся с порывами ветра, не особо радуют, надо бы поскорее найти какое-нибудь убежище. Не зря же меня сюда именно закинули, должно же что-то быть впереди, ибо позади лишь спуск к подножию скалы.
Через десять минут прогулки изрядно вымотался, ноги уже гудели, дыхание сбивалось, словно у девяностолетнего старика. Мда, воин я великий точно, мне бы шаманом быть или монахом, а я в герои поперся. Ну и персонаж у меня, хоть сейчас на рейд.
"Кстати, персонаж же, а не я, вот блин, надо же характеристики посмотреть"
Северос
Имя: ________
Специальность: неактивно
Уровень: 1
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 5
Разум: 2
Мудрость: 2
Свободных параметров: 10
ХП: 100/100
Урон: 10
Уклонение: 20
Блокирование: 10
Грузоподъемность: 50
Понятно, что непонятно. Вроде бы и знакомые слова, да вот что да как, я не в курсе же, придется разбираться при случае, но не здесь, хотя, надо попробовать и так прикинуть методом «научного тыка». Кидаем 1 параметр на выносливость, вроде бы ничего, второй, тоже. Ладно, на ловкость один, хм, тоже, фигня какая-то, надо идти тогда, а то околею. Хотя, ну ка, пару шагов еще, оп, вроде бы шагать стало чуть легче, ну ка еще пару на ловкость, ага, точно, уже не так тяжело пробираться сквозь снег, и вроде бы меньше усталости. Заряжаю на ловкость и выносливость пополам, двинулся вперед. Действительно стало легче, не все так плохо, как хотелось бы, топаем дальше.
Шаг за шагом все выше и выше, кажется, эта тропа никогда не закончится, но идти все легче и легче, как будто бы тело привыкает само по себе, в снег проваливаюсь меньше, ступня сама выискивает положение так, чтобы не пропасть в белом одеяле тропы, ветер беспокоит все меньше, а чувство боязни высоты постепенно истаивает. Глядишь, скоро пойду прогулочным шагом.
А это что тут у нас? Я как-то и забыл уже, дрожа от холода, что в игре-то сижу, не обратил внимания на окна, почти не заметные, пока не навожу взгляд на нужное, тогда то сразу проявляется, сигнализируя, что я в игре, а не в настоящем мире. Чат девственно чист, если не считать системного приветствия, странно, он тут что ли локационный без глобального? Значок компаса работает, когда поворачиваюсь, честно указывает, где север. Карты нет, может, я что-то не так делаю, в мешке, оказавшимся инвентарем, пусто. Дебафы мигали стройным рядом, как будто бы я и так не заметил, что замерзаю и шевелиться все труднее и труднее, а зубами набиваю ритмы просто от нечего делать.
Рычание заставило остановиться, я машинально выхватил нож, впереди на тропе стоял белый волк размерами с теленка, его налитые кровью глаза чуть-чуть намекали, что волчонок крайне рад меня видеть, причем хочет пригласить на трапезу. Пальцы сжали рукоять ножа, волк шагнул навстречу, не переставая скалиться. Я всмотрелся в него:
Имя: Белая Смерть.
Уровень: неизвестно
Урон: неизвестно
ХП: неизвестно
Агрессивность: явная
Нифига себе, как это понимать, мол как хочешь, но узнавай все сам? И что за понятие «явная», что ли есть еще «ну может быть» и «навряд ли»? Разрабы шутнички.
Волк рванул с места, подскакивая, чтобы вцепиться в горло, я пытаясь машинально отстраниться правой рукой, выставил ту вместе с ножом навстречу, волчара издал хрип, навалилось на меня и завалило на тропу, чуть не сбросив нас обоих вниз.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 2! Доступно 5 очков параметров.
Вы изучили "Удар в горло", при текущем ударе вероятность критического поражения увеличивается на 150%.
Жар пламени ударил изнутри на мгновение обогревая все мое тело и восполняя силы, я лишь через минуту понял, что произошло, и попытался встать, но тяжелая туша огромного волка не позволяла подняться, что ж, сколько, говорите, дали параметров? Все в силу, готово, еще раз поднимаю, вроде бы пошло, словно штангу отжимаю от груди в спортзале, только так чего-то не хочет отжиматься.
Получено достижение «Поднять неподъемное». Ваша сила возрастает на 5 очков. Становитесь сильнее и сдвигайте горы, только не надорвитесь, калеки никому не нужны.
Плюшки – это я люблю, эй, что еще поднять, чтобы мне еще разков десять также приплющило? Кажется, или мои руки стали крепче, мышцы чуть затвердели? Ладно, когда кажется.... Такс, волчонок, что же с тобой делать-то? Пропадать не пропадаешь, лут с тебя не выпал, фигня какая-то или это особенность игры? Вот шерстка у тебя знатная, мне бы из такой одежку. Может, попробовать тебя на воротник, а там посмотрим?
Крехтя, поднимаю тушу и наваливаю ее себе на плечи, заметно проседая в снегу, пытаюсь шагнуть, отлично, как мои первые шаги в этой игре, но идти можно, да и задувает в спину не так уж холодно, шкурка защищает. Шаг за шагом поднимаюсь вверх и где-то через минут пятнадцать оказываюсь на пологой вершине, впереди в снежной пурге чернеют стены, направляюсь туда, не бросая ношу, хотя и тяжело идти. На вершине вьюга словно разгулялась, почувствовав свободное пространство и раз за разом стараясь свалить с ног, я стискиваю зубы, но держусь на ногах и иду к проступающим в ночном мраке воротам. Несколько десятков шагов, и я возле каменных стен в три мои роста, ворота заперты, но никаких признаков того, что меня заметили. Стук кулаком по створке ворот провалился в порывах ветра, вторая попытка также не увенчалась успехом. Тогда я развернулся, и что оставалось сил ударил ногой, ворота покачнулись, звук продержался чуть дольше, но тоже утонул в завываниях ветра. Но меня услышали, в воротах появилась узкая щель, откуда донесся голос: – Кто таков?
– Человек.
– Живой?
– Пока живой.
– Сюда посмотри.
Я взглянул в щель но не слишком быстро, чтобы не было возможности неожиданно проткнуть мне глаза лезвием, из щели высвободился тусклый свет факела.
– А чего в крови?
– С охоты.
Раздался скрип отходящего засова, створка отошла, я вошел внутрь, и створка тут же закрылась. Ветер остался снаружи, Сделав пять шагов, я свалил с себя ношу, облегченно вздохнув.
Получено достижение «Ломовая лошадь». Ваша выносливость возрастает на 10 очков. Только безумцы способны на невозможное, вы пронесли на себе вес, превышающий собственный в три раза, в следующий раз попытайтесь рассчитать свои силы.
Я чуть ли не хрипел, а воин в доспехах, смахивающий на викинга, пристально смотрел на меня и на лежащую рядом тушу. Я взглянул на него.
Стражник
Северос
Имя: неизвестно
Уровень: неизвестно
Атака: неизвестно
Защита: неизвестно
Отношение: осторожное
– Ты его?
– Я.
– Как?
– Ножом.
– Хм, – стражник взглянул на мое оружие, торчащее из-за пояса и все испачканное в крови, как и я сам: – Такой молодой, а убил Белую Смерть. Удар чистый, кто тебя ему научил?
– Сам.
– Сам? Откуда ты?
– Странный вопрос.
– Вижу, что ты не из нашей деревни, вот и спрашиваю.
– Я не знаю.
– Как это?
– Я появился тут на горной тропе.
– Не помнишь ничего что ли? И как появился на тропе?
– Я помню себя с момента, как появился на тропе, – не стал я врать, вдруг местные неписи чувствуют ложь, а что передо мной непись, я понял сразу по манере разговора, и что не мог его просматривать.
Послышались шаги, шло трое: два воина средних лет и один седовласый. Я вгляделся, но их параметры также были закрыты, странно вообще, хотя, может это с чем-то все-таки связано. Они подошли, посмотрели на меня, на волка, опять на меня, на стражника, тот кивнул.
– Откуда ты, юноша? – произнес старик, и я почему-то зациклился на слове "юноша", хотел было сказать, какой я вам юноша, но тут посмотрел на свои руки и замер: они были гораздо моложе тех, что были полчаса назад моими, шрамы исчезли, кожа разгладилась, я осмотрел все тело, пощупал свое лицо, я помолодел.
Что произошло? Это как-то связано с игровой механикой? Может быть, разбираться сейчас в этом я не могу, ибо вообще не представляю, куда попал, и что происходит. Придя в себя я взглянул на замерших неписей, ожидающих моего ответа и готовых так стоять вечно, пока я не скажу или не сделаю что-то, на что те среагируют, повернулся к стражнику, у того в параметрах отношение изменилось на дружелюбие, странно, я же ничего не сделал, обернулся к трем пришедшим и сказал: – Я не могу сказать.
– Он помнит себя с момента, как очутился на горной тропе, – вставил свое слово стражник.
– Хм, лишенный памяти, давно таких не было в наших землях, – произнес старик: – Белую Смерть ты убил?
– Я, ножом своим, ударом в горло, случайно, – постарался я упредить вопросы.
– Случайно можно умереть, но не убить, юноша, даже если ты не помнишь себя, твое тело помнит все, чему оно училось. Я вижу, в тебе есть сила, ты, не успев оказаться у нас, прошел Инициацию Крови, ты стал воином, при чем тебя не пришлось учить, как остальных.
Поздравляем! Вы прошли задание «Инициация Крови», получено 250 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 100. Дополнительный бонус за заочное прохождение уникального задания 10 дополнительных параметров. Репутация среди своего народа увеличена на 100.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 3! Доступно 15 очков параметров.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 4! Доступно 20 очков параметров.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 5! Доступно 25 очков параметров.
Получено достижение «Три за раз». Стремитесь все выше и выше, но не пытайтесь схватить звезды с небес, падение опасно для вашего здоровья.
Я взглянул на неписей, их отношение изменилось на приятие, но параметры так и оставались скрытыми.
– Вот и доказательство твоей силы, – вновь произнес седовласый: – Что ж, пойдем со мной, братья уберут волка и освежуют его, ты достоин его шкуры, завтра же ты получишь одежду из нее.
– А удар-то отменный, шкуру не попортил совсем, надо же с одного удара и такого волка: – произнес один из воинов, берясь за передние лапы.
– Смышленый парнишка, глядишь, доживет до лета, – пробурчал второй.
Мы зашли в небольшой каменный домик, оказавшийся пристройкой к горе и скрывающий пещеру. Камень и шкуры, минимум дерева, пламя костра посреди.
– Присаживайся, не знаю твоего имени.
Точно, я же не назвал персонажа, попробовал тут же ввести Барб, отказано, Русбарб, тоже, Барбар, Варвар, Северос, потом подумал и попробовал Сервлад, система приняла.
– Сервлад, – произнес я, и на лице седовласого появилось искреннее удивление.
– Ты не боишься Смерти?
– А стоило бы?
– Сказать свое имя вслух – открыться для нее, скажи его шепотом, и она тебя найдет, прокричи его, и она не заставит себя ждать. Таково поверие нашего народа.
Внимание! Доступна способность «Безликий», ваши параметры и имя никто не сможет прочитать, если вы это не позволите. Принять?
Я тут же нажимаю «Да», ведь это офигигительная фишка, про которую в начале вообще не говорили. Теперь для всех я полностью «Темная лошадка», пусть ломают голову, с кем имеют дело!
– Ладно, я вижу, что ты устал, ложись здесь поспи, а завтра поговорим, спи воин.
Я прилег, закрыл глаза и тут же провалился во мрак.
Глава 3.
– С возвращением, глаза сразу не открывайте, нужно привыкнуть для начала. Как вы себя чувствуете?
– Тело ломит.
– Это нормально, со временем привыкните.
– Сколько прошло времени?
– 5 часов.
– Мне показалось, что не более часа, – я попробовал открыть глаза, и режущий свет прорвался сквозь ресницы, отчего я вновь зажмурился.
– Не торопитесь.
– Свет очень яркий.
– На самом деле он приглушенный, в кабинете свет только над столом слабый. Это нормально, скоро все пройдет.
– Скажите, а все игроки начинают нестандартно? Меня закинуло...
– Нам запрещено обсуждать игровые моменты, извините. Если у Вас возникают по ним какие-то вопросы, то можете обратиться в Службу Игровой Поддержки.
– Понятно. Когда я смогу снова войти в игру?
– Сейчас Вам требуется сделать перерыв. Завтра утром можете вернуться в игру.
– Мне сюда же приезжать?
– Нет, в любой из удобных для Вас Пансионов или же заказать модуль на дом. Все памятки я дам перед Вашим уходом. Попробуйте снова открыть глаза.
Я напрягся, ожидая новой резкой боли от света, но в этот раз смог открыть глаза, не чувствуя слепящего дискомфорта, туманная пелена быстро сошла, и я увидел перед собой наклонившуюся Евгению, мое тело напряглось от неожиданности, девушка улыбнулась, заметив реакцию.
– Одевайтесь, – она отошла и села на стул, принявшись барабанить пальцами по столу.
Я засмущался и быстро, как мог, слез с модуля, зашел за ширму и принялся одеваться. Тело ломило, словно я провел несколько часов в тренажерном зале, причем таксал немыслимые тяжести, зайдя туда впервые. Когда я вышел, девушка протянула мне пакетик с изображением моего персонажа и уже запомнившейся подписью "Это мой ИДЕАЛ". Я всмотрелся в лицо персонаж, вылитый я, только моложе и, как это сказать, грубее что ли.
– Приятной игры, – улыбнулась на прощание девушка, открывая дверь передо мной.
– До свидания, – словно школьник, промямлил я: – Спасибо за все.
Коридор и холл Центра встретили той же обстановкой, лишь за окном был уже вечер, я посмотрел на часы, пробыл тут почти 8 часов и даже не заметил. Вышел на улицу и направился на остановку, лишь бы не пришлось долго ждать маршрутку, по вечерам та ходит не особо активно. Теперь я замечал абсолютно все рекламные плакаты игры, реагировал на звуки, мир казался мне уже другим, более ярким и обретшим смысл. Прохожие обращали внимание на мой пакет, одни игнорировали, другие улыбались, третьи пытались изобразить, что им категорично по бую.
Попав домой, я сразу же поставил чайник, спать вообще не хотелось, а мозг требовал информацию, причем всю и сразу, и чем больше, тем лучше. Форумы, гайды, сайты, базы данных, я рыскал повсюду, поглощал и поглощал. Полученные памятки я просмотрел еще на остановке. Самое главное, что я понял, так это то, что именно такую игру всегда и искал, пока не разочаровался во всей индустрии игр, впаривающей одной и тоже плоское идиотически урезанное в различной упаковке. Первое, что меня заинтересовало, так это то, что описанные игроками первые дни были у всех примерно одинаковые, но полностью отличались от моего случая. Я попытался найти информацию по Холодным землям, но ничего рассудительного не было, пара троллей писали о том, мол имели глупость создать персонажей за северосом, появились посреди снега и сдохли там от холода, после чего удалили персонажей и послали разрабов с таким стартом далеко. О механике и прокачки данной расы совсем не было никакой информации, словно той и не существовало, и никто не играл за нее. Но я уже не собирался забрасывать персонажа, анализируя гайды за прочие расы и возможные классы, я уверился в правильном выборе. Даже орки, которыми раньше предпочитал играть, оказались не теми, за кого бы хотелось в этот раз: уродливые толкиеновские вариации и урезанные классы, а также прямая привязка к темной стороне не радовала. Вообще, мусора по игре было больше, чем надо, хотя, такое положение существовало и раньше. Каждый возомнивший себя знающим стремился написать гайды, обзоры и мануалы, дабы просветить темный люд и направить на путь истинный. И среди этого океана "полезной" информации что-то нужное найти почти нереально, и того лишь крупицы. Такое ощущение, что действительно полезную инфу кто-то целенаправленно подчищал, преследуя собственные интересы или же интересы корпорации. Радовало одно: если по остальным расам и классам всяческой дезы было навалом, то по моему вопросу ее вообще не было, словно народ сторонился расы, аки прокаженных. Ну что ж, обожаю быть уникальным и идти против правил.
Андрюха, привет, последовал твоему совету и сегодня зашел в ИДЕАЛ, завтра начну по полной играть, затянуло =)
Досыта напитавшись мусорной информацией интернета, я залез по ссылке из подаренной памятки, оказавшись на портале дополнительных услуг ИДЕАЛа, выбрал пансион, пакет услуг и присвистнул, полторы тысячи евро ежемесячно, откуда у меня такие деньги? Так, первые две недели мне дают бесплатно, этим воспользуюсь завтра же, бронирую апартаменты, а потом будет видно. Надо взять с собой сбег-мешок со шмотками и рыльно-мыльное, фиг знает, какие у них там условия проживания. Сейчас это все соберу, чтобы завтра сразу же, как проснусь, поехать в Пансион. Старая черная сумка приняла в себя все, что туда решил поместить, затем застегнул ее и положил в прихожей. После чего свалился на кровать, и меня захлестнул поток мыслей.
Как только открыл глаза, сразу же вскочил с кровати и побрел к чайнику. Всю ночь не мог заснуть, а когда наконец это удалось, принялся убивать монстров среди снега и льда. А когда-то вот так мне снились зомби, орды врагов и прочее, воевал и во сне, вернулся в детство, можно сказать.
Большая кружка кофе взбодрила, посидел за компом, пока пью, проверил почту, социалки, нового ничего, все те же фотки с котами и прочая ересь, ответа от Андрюхи не пришло, ну и ладно, мало ли чем тот занят. Допив, умылся, оделся, схватил сумку и прочь из дома.
Пансион находился на окраине города в лесопарковой зоне на месте бывшего детского лагеря. Трехэтажные однотипные дома, отдаленно напоминающие старые длинные общежития, стояли в строгом порядке вдоль центральной дорожки, людей крайне мало и те не обращали никакого внимания на меня, вошедшего через главные ворота и направившегося по стрелкам на асфальте в регистратуру.
Регистратура находилась непосредственно в первом корпусе на первом этаже, две привлекательные молодые девушки приветливо улыбнулись, как только я вошел внутрь.
– Доброе Утро, меня зовут Анастасия, чем я могу быть полезна?
В голове тут же возникли непристойные варианты помощи, но я сдержался и протянул ей свою карточку, доставшуюся мне вместе с памятками после посещения Центра. Девушка одобрительно кивнула, взяв карточку, также побарабанила пальцами по столу, я уже заметил, что весь персонал корпорации ходит в однотипных очках.
– Сергей Владимирович, ваш номер 315, Валерия, – Анастасия указала рукой на подходящую девушку, – Проводит Вас. Приятной Игры.
– Доброе утро, следуйте за мной. Если есть какие-либо вопросы по проживанию, я охотно отвечу.
Вопросы были, но я решил их оставить до номера, чтобы просто не показаться глупым человеком, спрашивая про очевидное. Не смотря на то, что дом был пятиэтажный, в нем присутствовал лифт, причем широкий, как в многоэтажных гостиницах. На третьем этаже пройтись надо было мало, внутри казалось, что здесь только я и эти три девушки, Анастасия открыла дверь магнитной картой и пригласила внутрь.
Обстановка в номере минимальная: в единственной комнате возле одной стены стоял модуль, рядом шкаф, напротив одноместная кровать с тумбой, в прихожей за дверью скрывался компактный санузел с душевой кабиной, умывальником и унитазом.
– Минихолодильник в тумбе, вещи можете разместить в шкафу, кушать можно на первом этаже в буфете или же просить доставить в номер, услуга бесплатна. Весь перечень услуг Вы можете прочесть в планшете, лежащем в ящике тумбы, также там сможете делать заказы, изменять перечень услуг и тому подобное. Справочная информация в буклете рядом с планшетом. Ко мне будут какие-либо вопросы?
– Пока никаких, – девушка улыбулась и развернулась: – Ах да, скажите, если мне что-то понадобится, я могу это заказать из города?
– Конечно, причем вы оплачиваете только стоимость заказа, доставка осуществляется бесплатно. Корпорация заботится о своих игроках. Приятной Игры.
– Спасибо.
Не спеша раскладывать вещи, я сразу же разделся и влез в модуль, тот быстро принял меня, проведя распознание, после чего крышка медленно закрылась.
* * *
– Долго же ты спал, – седовласый воин сидел за столом, перебирая ложкой что-то в миске: – Ну как, набрался сил?
Хм, я что так и лежал рядом, и для непися был именно спящим, а не пропавшим из игры на время, поэтому он сидел вот так и ждал, когда я открою глаза?
– Вроде бы.
– Садись, поешь похлебку, сил прибавится.
Я присел за стол, в миске плавал кусок мяса и что-то напоминающее водоросли. Не есть нельзя, седовласый внимательно смотрит на меня, черпая ложку за ложкой. Мутная жижа не придавала аппетиту, но пойти против указания, вызвавшего тебя опекать непися, уж лучше сразу бы прыгал с горной тропы, поэтому я попытался вспомнить армейскую пищу и послал первую ложку в рот.
Внимание, вы впервые испробовали Мясо Древнего, ваши параметры с каждым уровнем будут увеличиваться на 2%. Эффекта от последующего употребления нет.
Получено достижение «Впитавший Дух Предков». Вы способны увидеть духов и общаться с ними, но помните, покинувшие этот мир порой опаснее живущих в нем.
Седовласый ухмыльнулся, увидев мою реакцию, я лишь раскрыл глаза и замер, прожевывая водоросль. Ничего себе старт, да это вообще противоречит всем правилам раннего развития!
– Говоришь, ты утратил память? – пробормотал седовласый, отправляя очередную ложку в рот.
– Я этого не говорил, – решил быть честным, нельзя врать тому, кто вот так меня одаривает халявными бонусами, тем более поведение этого НПС не вкладывалось в мои прежние представление о говорящих истуканах, выдающих время от времени задания и говорящих лишь заложенные дежурные фразы: – Я сказал, что помню себя здесь с момента появления на горной тропе, сам же я вообще не из этого мира.
– Угу, – кивнул, прожевывая, мой собеседник: – Пришлый, как и те, что появляются в нашем мире с некоторых пор. Мы кличем вас Нерожденными, ибо вы не родились в этом мире, в других местах вас зовут Свободными, Бессмертными, Полубогами и еще как-то. Зеленокожие, те, что родились в нашем мире, зовут вас Свежим мясом, Я, кстати, с ними отчасти согласен, вы – свежее мясо, новая кровь для нашего мира, но никак не еда, – седовласый улыбнулся: – Ты – третий, кто посетил нашу деревню, и первый, кто продержался столь долго, предыдущие оказались слабы духом и покинули этот мир навсегда, хотя, как я знаю, вы даже после смерти возвращаетесь через какое-то время, боги даровали вам такую привилегию, наделив божественной частицей.
Я продолжил поедать похлебку, оказавшуюся и не такой дурной, и слушал каждое слово.
– Вкусно? – поинтересовался воин.
– Съедобно, – не стал я врать.
– Она из Белой Смерти.
– Кхе, кхе, из волка? – я поперхнулся.
– Волк – тоже мясо, тем более древний. Белая Смерть – стражник этих земель, он является только к достойным и вызывает их на бой, если побеждает воин, он имеет право принять в себя силы Древнего, для остальных это только мясо. Ты действительно убил его сам. Если бы проиграл, волк был бы сыт и искал нового достойного.
Поздравляем! Вы прошли испытание «Печать Крови». Репутация среди своего народа увеличена на 200.
– Теперь в тебе течет кровь Древнего, помни об этом, это честь.
– А у вас?
– У меня тоже, но не этого, – седовласый повалял ложкой кусок в миске: – Для меня это лишь кусок мяса... Наелся? Тогда пора.
– Куда?
– Обучаться.
– Я думал, что северосы проходят обучение в бою...
– А кто тебе сказал, что ты будешь соломенную куклу пинать? – рассмеялся седовласый воин, встав и направившись на выход.
Странно, вроде бы и непись, а ведет себя словно живой человек. Когда это до такого дошли? Хотя, если роботы начали заменять людей в работе, то почему бы им не принять на себя роль имитатора сознания, генерируя различные фразы и имитируя поведение по различным алгоритмам? Наверное, на этого непися завязаны какие ключевые моменты, поэтому он такой реалистичный.
– Чего там застыл? Весну ждешь?
Я вышел из ступора и выбежал наружу, догоняя быстро идущего воина.
Деревня оказалась настоящим форпостом: каменные дома и сараи стояли вплотную друг к другу, образуя внутреннее оборонительное кольцо, внешней была крепостная стена с башнями, вместо большого дома по центру была площадь, точнее арена, куда мы и вышли. Возле арены стояло пятеро воинов, ни детей, ни женщин в кажущемся опустевшим форпосте я не увидел.
– Ну что: – обратился ко мне седовласый, когда мы вошли на арену: – Первое, к чему должен быть готов воин даже во сне, это внезапное нападение.
Вдруг один из воинов в стороне рванул ко мне, его силуэт словно растворился, и через мгновение я летел назад, пока не ударился во что-то явно более прочное, чем моя голова. В миг в глазах потемнело.
– Почти устоял, – донесся хохот сквозь звон колоколов, я кое-как встал, пошатываясь и побрел, как мне казалось, на арену.
Вы вступили в бой на арене.
Вы получили физический урон 150. Вы упали, получен физический урон 50.
Внимание! На арене для тренировок нельзя погибнуть, как только вы покидаете пределы арены, ваши жизненные силы восстанавливаются, дебафы остаются. Покидание арены до окончания боя признается поражение.
Вы потерпели поражение.
– Интересно, как это этому сопляку удалось убить Белую Смерть, – рассмеялся здоровяк, сбивший меня с ног внезапным рывком.