355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Денис Петриков » Огребенцы. Часть 1 (СИ) » Текст книги (страница 1)
Огребенцы. Часть 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 3 апреля 2018, 23:00

Текст книги "Огребенцы. Часть 1 (СИ)"


Автор книги: Денис Петриков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц)

Петриков Денис Юрьевич
Огребенцы. Часть 1


Огребенцы.

Часть 1: Место, в котором мы встретились.

Глава 1: Цена виртуального мира.


***

Четыре предмета силой напитаны,

Великими тайнами, от глаза сокрытыми.

Арбалет, что пронзает ткань мироздания,

Плащ запрещает владельца познание,

Пояс откроет дар левитации,

Нимб погрузит в океан информации.

Но если твой дух тем вещам не понравится,

Во мрака глубины готовься отправиться.

***

Глава не похожая на остальные, да и автор злорадствует.

***

«Задрот» – в терминологии ММО, игрок посвящающий всё своё свободное время виртуальному миру.

***

Юриг был задротом, он играл за стройного, мускулистого, симпатичного «Стрелка смерти», замечу – 100 уровня, это вам не хухры – мухры. И звали его конечно не Юриг, а вполне нормально – Юра. Юригом звался игровой чар – персонаж по-нашему. Но Юрием наш герой был там – в реале, который школа, походы в магазин мимо приставучих бабушек и общение со сверстниками, которые не в теме. Короче, в унылых повседневных буднях. А в любимой ММОРПГ он был Юригом!

Когда Юриг садился на стул, то заставлял невинный предмет мебели жалобно поскрипывать. Причина недовольства стула была проста и очевидна – жирный! В смысле не стул, а садившийся на него геймер.

Усевшись, он логинился за своего персонажа, а после... после его переполняла волна бесконечной благодати. Испытай подобную благодать старушка, что ищет душевный подъём посещая церковь по воскресениям, немедленно сменила бы она веру, точнее завела аккаунт в популярной сетевой игре.

Это к тому, что, зайдя в игру, Юриг обычно испытывал "ментальный оргазм", который усиливал раскрывая инвентарь своего чара, где долго и дотошно перебирал взглядом эпическую бижутерию и прочие запредельно модные шмотки. Эпическая бижутерия – фиолетовая, хорошо прорисованная, не то что нубские квестовые кольца.

Юриг простые колечки не носит, что он нубас какой-то. Его колечки не простые и даже не золотые, а самые что ни на есть цифровые, байт по двести каждое. Виртуальные его колечки. Вот это, например, получено в предыдущей консте с невероятно злобного игрового босса и прибавляет по 20% сопротивления ко всему возможному и невозможному и, наверно, даже к ещё не выдуманному. Ещё бы сопротивление к геморрою прибавляло, цены бы ему не было. К реальному геморрою, не виртуальному.

"Надо сказать матери наконец, – грустно подумал "лучник сотого уровня", – а пофиг, попозже, да и чем мамка поможет, опять будет наезжать что сижу за компом постоянно. В больницу переться надо, только карточку из детской забрать".

Данная мысль посещала Юрига при каждом посещении туалета по большому. И по малому тоже посещала, до того мучителен стал вид унитаза с какого-то не отмеченного в памяти момента.

– У-у-у, гад! – грозил унитазу кулаком наш герой, на что "обидчик" безжалостно подмигивал ему фаянсом. Но увы, мысль о необходимости врачевания позорного недуга стремительно покидала мученика по завершению интимного дела, изгоняемая стыдом, безволием и великим всепобеждающим "Завтроменом".

Ну да ладно, эта история не о геморрое.

Жил Юриг с матерью, отца у него не было, точнее технический он конечно был, только геймер его никогда не видел. Мать Юрига имела профессию весьма древнюю, но не настолько, насколько вы уже наверняка подумали. Однако лет сто этой профессии имелось точно: мать работала проводницей в поезде дальнего следования и была довольно привлекательной женщиной. Поэтому, когда возвращалась после очередной смены, сыном занималась мало, в основном проверяла оценки в дневнике; охала что сынуля стал ещё жирнее; давала отпрыску денег на еду и исчезала. Направление исчезновения известно, но следствию, а точнее нам с вами, не интересно.

Стоит отметить, Юриг был парнем сообразительным, и, хотя болт на учёбу положил основательный, в силу врождённой остроты ума учился вполне прилично. Да и в любимой игрушке он соображал, не говоря уже о том, что играл за своего лучника божественно. Думаете сидеть в игре с утра до вечера для успеха достаточно? Совершенно недостаточно! В игре, как и в жизни, необходимо ясно чувствовать куда ветер дует и откуда подвозят дурь разработчикам, что в секретных корейских бункерах создают новые хроники любимой игрушки.

Налюбовавшись на амуницию своего персонажа, Юриг принялся просматривать "личку" – внутри игровую почту, не забывая при этом поглядывать в окно кланового чата. В "личке" висели в основном письма посвящённые делам торговым и как всегда большинство предложений выглядели недобросовестными. И это понятно: "Не обманешь, не натянешь..." – этому золотому правилу часто следовал и наш герой. А что ещё прикажете делать, когда подобная точка зрения озвучивается отовсюду. А если все так считают, значит оно правильно?!

Да и сам Юриг вполне искренне с этим соглашался, особенно если учесть, что часть его игровой амуниции была получена с примесью этой незыблемой истины, от чего его лучник чувствовал себя тепло, сухо и уютно, прям как в том подгузнике из задолбавшей всех рекламы.

"Надо бы дёрнуть энергетика", – мелькнула в голове привычная мысль.

Две банки столь необходимого в деле покорения виртуальных вершин напитка были предусмотрительно куплены после школы. Или думаете серьёзному семнадцатилетнему парню больше центнера весом их не продадут? Ещё как продадут, 120 килограмм – весомый аргумент!

Энергетик приятно обжёг желудок и прояснил голову, а следом поступило долгожданное предложение. Которое ещё стоит взвесить на весах "а оно мне надо?", но до сборов консты имелось около четырёх часов, поэтому можно и размяться на стороне.

Развернув мигающий красным конвертик, Юриг причитал:

– "Пернатый" стоит, нужен ДД, идёшь?"

("Пернатый" – кличка игрового босса, что возродился повинуясь игровой механике и уже поставлен в очередь на ликвидацию группой игроков. Однако им, судя по сообщению, не хватает персонажа способного нанести высокий урон).

– "Не вопрос, кидай пати, лут рандом?" – как пулемёт настрочил Юриг.

(Лут – трофеи, рандом – случайно.)

– "Лови, ясен батон – рандом".

Для людей непосвящённых замечу, что общение в игровом чате ММО имеет мало общего с языком Пушкина, Толстого, Гоголя и прочих, безусловно великих, классиков. Но, однако, разительно напоминает общение аборигенов с планеты "Плюк". Это которые искали "гравицапу" в весьма занимательном старом фильме.

Юриг принял приглашение в пати и сверкая пальцами написал одноразовым соратникам:

– "Хрустальные луга? Где стоит? Конкуренты есть?"

– "Да – луга, ТПешся Орион – север, а оттуда по карте на пете, вокруг босса пока чисто".

(Телепорт из города Орион и оттуда, пользуясь игровой картой, двигайся верхом на ездовом питомце, конкурентов пока нет.)

Информация была исчерпывающая, да и следовало поторопиться. Ведь "Пернатый" являлся одним из семи недавно введённых РБ (Рейдовый босс) и РБ невероятно "вкусным". Дополнение "7 смертных грехов" солидно увеличило игровой мир, добавило новых монстров, полезные квесты и локации для фарма. Вот только новых умений эти "резиновые изделия" в игру не добавили, ну да ладно, прорвёмся.

Если не полениться и прочитать описание босса, "Пернатый" носил гордое имя – "Птица изначального огня – грех гнев". С него имелся шанс "выбить" весьма недетский по характеристикам лук. И даже не взрослый, а самый что ни на есть шатающий гору Фудзияма лук! Правда на практике было значительно проще сосчитать шпалы транссибирской магистрали, чем "выбить" это оружие из упомянутого монстра, но это уже частности. Главное, что "морковка" маячила где-то впереди, согревая манящим "когда-нибудь".

Воспользовавшись весьма недешёвыми в плане игровой валюты телепортами, Юриг оказался в красивейшей локации. Это было сероватое болото! Нет, действительно, смотрится замечательно, а какие тени, какое освещение! Не зря же наш герой последние три месяца сидел на "бомж пакетах" и даже был вынужден продать определённое количество игровой валюты за вполне реальные деньги, что чревато не менее реальным баном. Но вроде люди надёжные, проверенные, пронесёт. Разбогатев, молодой человек приобрёл новомодный шлем виртуальной реальности и уже неделю вкушал плоды прогресса. Правда, если в "плодах прогресса" сильно дёргаться во время игры, то "плоды" ощутимо натирали шею и уши. Но на какие жертвы ради упомянутого прогресса не пойдёшь.

Правда новомодный шлем не создавал эффект 100% погружения, как это часто описывают в популярной фантастике. Однако ощущение, что смотришь на мир своими глазами, а не пялишься в монитор, присутствовало. И этот девайс стоил своих денег, ведь в отличии от допотопии, которой не один год пестрили магазины до этого, глаза, да и голова, а заодно и содержимое головы, уставали в новом поколении шлемов виртуальной реальности значительно меньше. Из-за упомянутой усталости Юриг до последнего не менял свой боевой, хотя давно уже устаревший в моральном плане монитор. Ведь ему надо не только играть по десять – двенадцать часов в сутки, но ещё и бодро ориентироваться в происходящем на экране до последнего издыхания.

"Двенадцать часов?!" – возмутитесь вы. Ну извините – школа, сон, еда и прочие глупые занятия, играть дольше выходило редко. Нормально посидеть в любимой игре Юригу удавалась только на выходных, что расстраивало его неимоверно.

Новый шлем оказался реально крутым девайсом! Расстраивало лишь то, что все лютые задроты (серьёзные игроки ММО) вроде него уже повально перешли на подобные шлемы, что ощущалась в особо яростных ПВП.

"Донаторы хреновы!" – ругался Юриг на конкурентов.

Вызвав питомца, обладающего весьма неплохой скоростью передвижения, лучник на мониторах виртуального шлема ринулся к точке сбора.

Напоминаю для тех, кто не в теме: Юриг играл за самого классного, самого ослепительного, всех и вся нагибающего (барабанная дробь) – Стрелка смерти! Это такой лучник, обязательно человек, за Стрелков смерти играют серьёзные люди. А за всяких Лучников ветра и Тёмных рейнджеров только откровенные отморозы. Знаете, почему? Не знаете? Ну вы даёте! Курите мануалы неразумные.

Приближаясь к нужному месту, наш герой изучал состав пати, которая состояла из семи человек. То, что пати собрано правильно, он приметил сразу, да и не ходят на этого босса нубасы, что не может не радовать. Танк, два хила, берс, нож, лук – который он – "Стрелок смерти" и седьмым призыватель. Призывателя он бы сам в жизни не взял, лучше мага для урона и дебаффов, да и пати бонусы лучше даются, но сейчас выбирать не приходилось. К тому же упомянутый "эксгуматор кавайных котиков" являлся лидером группы и собственно этот балаган организовывал.

"Ну ничего, если шмот нормальный и руки не из задницы, то всё путём", – размышлял Задрот Затротович Затротников.

Юриг знал где стоит босс и уверенно бежал своим игровым персонажем в нужное место, однако в нужном месте "Пернатого" не оказалось.

"Водят черти", – понял он и принялся изучать мини-кару.

Босса "отвели" левее, за развалины каменного форта, что располагался совсем недалеко от того места где сейчас находился его персонаж.

"Нет, положительно "Коты" (Призыватели вызывающие котов – духов) в этих хрониках сила, – размышлял Юриг. – Хотя почему это умение не дали танку? Непонятно. Хотя понятно: до этого призыватели даром никому не нужны были на фарме боссов, а в последних хрониках им урона накинули и скиллы подкрутили, и теперь эти чертяги в теме".

"7 семь смертных грехов" являлось дополнением, а текущие хроники назывались "Повелители мира". В этих заветных хрониках призыватели получили возможность уводить Рейдовых боссов довольно далеко от точки возрождения, делать подобное другим классам игровая механика запрещала. Игра, в которую играл наш герой, была сильно заточена на хардкор, имела массу тонкостей, хитростей и моментов, которые играющие могли выяснить лишь опытным путём. В какой-то момент рынок ММОРПГ завалили слюнявые клоны, в которых игроки на пути покорения виртуальных вершин особых сложностей не испытывали. Но разработчики обнаружили, что люди в подобных играх не задерживаются совершенно и, хотя новинки и позволяли сдаивать с "пациентов" желаемое количество денег, удержать игроков надолго не могли. Что на дальней перспективе оказалось не выгодно, так как разработка ММО постоянно росла в цене. Потребители жаждали лучшей графики, дотошной проработки мира, да и новые технологии наступали на пятки.

"Вот ты где "петух – переросток"! Бойся гад, твоя смерть в 18000 урона и 44% шанса критического удара пришла!" – лютовал себе под нос молодой человек.

Увидев недостающего участника фарма, призыватель перестал водить разгневанного монстра кругами и засверкал пятками в направлении танка, что хитро устроился между двух больших валунов. Нет, под прикрытием каменных глыб стоял не легендарный Т-34, танками в ММО играх называют персонажей способных выдерживать высокий урон и умеющих направлять гнев врага на себя.

"Папки в городе, – удовлетворённо подметил Юриг, – хилы с котоводом встанут за камнями и не будут ловить урон по площади. Однозначно призыватели в этих хрониках в теме: фармить этого РБ в поле гемор ещё тот".

Геймер быстро кинул на себя баффы, выбрал стойку и проверил панель скиллов.

"Оп, по, чётким пацанчикам – чёткие плюшки!" – пробурчав сие в реальности, Юриг применил один из своих эпических предметов в виртуальности, дав на некоторое время ощутимое усиление всем участникам группы. Имелась у него парочка суровых игровых артефактов, ведь он, так, межу делом, являлся одним из самых сильных лучников сервера. Нет, двести раз от пола он не отжимался, зачем ему такие глупости. Но вот закопать в виртуальную землю мог практически любого.

В групповом чате немедленно запестрили довольные смайлики.

Фарм начался и как начался!

"Я люблю вас тру-паки, все знают, что делать, никто не тупит и не ноет! Я люблю вас, круче только родная конста!" – такие мысли крутились в голове у Юрига. Мысли приятные, ведь начало дня явно задалось. Это у всяких нубов день начинается с утра, а у суровых геймеров восход солнца совпадает с моментом логина в игре.

"Такой чудесный день!.." – мурлыкал себе под нос молодой человек.

Даже то, что босс уже пару раз срывался на него и оба этих раза "немножко убил" не расстраивало. Ведь он не бегал от петуха-переростка как ошпаренный, а послушно "падал", ожидая воскрешения и разглядывая в процессе босса в которого гомик – дизайнер влил всю свою извращённую фантазию. Нет, не подумайте, наш герой не против нетрадиционных отношений, главным образом потому, что ему до них нет никакого дела, как, впрочем, и до традиционных, но нарисовать такое... Жаль поразмыслить зачем исполинской птице нужны щупальца из пятой точки времени не имелось.

Но не будем отвлекаться на детали второстепенные, вернёмся к деталям важным: если вы переагрили босса уроном, и он вас убил, то после воскрешения мстить обидчику сразу не стоит, иначе босс перагрится снова. Ведь они – боссы обычно сделаны таким образом, что не умирают с тычка гигантского ковыряла только персонажи класса "танк". Поэтому, если босс от ваших атак сильно страдает и от танка отвлекается, нужна определённая тактика: стоит поймать момент, когда танк применит "Великий трибунал", после которого НПС не сможет сорваться с него добрые десять секунд. После включить "Глаз убийцы" и "жарить", "жарить" и ещё раз "жарить"! А как "Трибунал" упадёт, уйти на пару секунд в невидимость и после, конечно, снова "жарить"!

И вы надеюсь в курсе, что, если сильно обобщить, рейдовые босы делятся на два вида: с охраной и без. Боссы без охраны в любимой Юригом игре встречались редко, и даже не потому, что любому приличному боссу охрана положена по статусу. Миньоны позволяли солидно разнообразить игровой процесс: одних надо водить по кругу, вторых замедлять, третьих вообще не трогать, а то и лечить, а четвёртых держать в сне. Всё хитро. Но есть и одиночные боссы. Их мало, но они компенсируют своё одиночество задранными до небес характеристиками и закатывающими всё живое в асфальт массовыми атаками. "Пернатый" именно такой – Босс одиночка. Поэтому сражение с ним жестоко и неприятно, вот только сейчас в пати собрались перекаченные ребята в топ шмоте, и как босс не тужился, он не мог отправить собравшихся есть виртуальную землю даже со своей убер-масухи. И это понятно, ведь других людей у Юрига в френд-листе попросту нет. Слабак этот "Пернатый", дело явно движется к петух-капут.

"Оп, оп, а что это за дрисня на горизонте?.. – взволнованно заёрзал исполинской задницей на стуле наш герой, – не скрысят ли босса?!"

– "Пати "Ангелов", ни у кого с ними вара нет?" – получил развитие насущный вопрос в пати чате.

Тут же в групповой чат посыпались минусы, говорящие о том, что войны с одним из самых сильных кланов на серверах восточного региона, ни у кого из присутствующих не имеется.

День сегодня положительно удачный! У клана Юрига такой "вар" был! Не мог же он состоять в каком-нибудь нубском клане. Клан должен быть такой, чтобы один только вид его значка на горизонте вызывал лютую попаболь и желание немедленно закопаться в землю без помощи Стрелка смерти 100 уровня. Вот только упомянутый "вар" вчера закончился, а новый можно будет объявить только через неделю.

"Муха-ха-ха!"

– "Будут дебаффать, хилы готовьтесь! Добьём босса, поднимем ништяки и только потом ПВП", – строчил в групповой чат призыватель очевидные в принципе вещи.

Преимущество в подборе трофеев получала та группа игроков, которая нанесла боссу больше урона, так что ловить гостям явно нечего. Нет, они конечно могут расфлагаться или даже слить в ПК, (войти в боевой режим и убить без согласия второй стороны на сражение) но блин, овчинка выделки не стоит – проверено. Момент упущен, у "Пернатого" пять процентов здоровья.

Но здесь произошло непредвиденное. Земля затряслась, текстуры перед глазами окрасились красным светом, что недвусмысленно намекнуло о местном, сезонном апокалипсисе. Тут же нож Ангелов "прыгнул" за спину хилу и сделал в ней дырку на всё имеющееся у целителя здоровье.

"Милейшие люди с планеты Альфа Центавра!" – выругался Юриг.

Но ругаясь уже использовал весьма дорогие и не менее полезные в бою против игроков, расходные предметы.

Он и его группа в пылу боя забыли, что часть зон, введённых в последних обновлениях, с интервалом в четыре часа на час переходили в особый боевой режим, в котором "резать" других игроков не только можно, но ещё и нужно, ради выполнение весьма полезных ПВП квестов. Чем пришедшая "пачка" сейчас и занималась. Пусть они не поднимут трофеи с босса, зато сколько фана, сколько ненависти, сколько удовольствия! Что кривить душой, Юраг со своей констой поступили бы точно также. Или вы думаете он играет в ММО ради милой шапочки, что идёт в награду за очередной тупой квест? Ради лютого доминирования над другими он играет! Такого доминирования, какого вы не встретите даже в самом жёстком немецком садо-мазо.

Но и "солянка" Юрига не дремала: танк выбежал из-за укрытия и дал массовый агр, дабы перевести гнев врага на себя, ведь супостаты уже "срезали" второго хила их группы.

"Вкусите лысого!" – завизжал Юриг и впечатал во вражеского ножа своё коронное умение "Укол смерти".

Так волноваться топ игроку сервера, которым геймер являлся, конечно было не обязательно, но эмоции, эмоции...

Нож "лёг" носом в землю, крит! Вражеская пачка на секунду растерялась, нет у них ещё заветных шлемов виртуальной реальности, а контроль ситуации решает всё.

Однако враг быстро опомнился и обрушил свою месть на вредного лучника.

"Корейский бог Отсасика передаёт вам привет, нубасы!" – кричал в своей комнате Задротий Задротович волнуя соседей и уходя игровым персонажем в режим невидимости. Хитрый котовод тем временем "поднял" донаторским предметом одного из хилов, и тот, не мешкая, воскресил коллегу.

"Я люблю тебя солянка! Будь всегда такой!"

Хотя, что кривить душой, наш опытный воин мышки и клавиатуры знал, что противостоит им такая же не сыгранная, собранная из случайных игроков группа. Будь против них умелая конста, кушать бы им холодную виртуальную землю.

Сердце кольнуло. В прямом смысле, настоящие сердце, то которое в груди и кольнуло болезненно. Однако сейчас это взволновало Юрига очень мало. Какое нафиг сердце, когда у босса один процент жизни остался, здесь не только не до сердца, здесь вообще ни до чего дела нет! Особенно при том, что враг наседает.

Происходящее на экране не только напоминало хаос, оно им являлось. Все бегали, использовали умения налево и направо, асист (когда один из игроков задаёт цель остальным) отсутствовал как идея, да и по барабану. Нашему герою и так всё ясно, ведь "Танк" только что применил умение дарующие временную непробиваемость для враждебных атак. Умение – которое расчётливо берёг на конец фарма. Юриг отвёл лука в сторону и принялся поливать творящийся дурдом атаками по площади. Маг Ангелов понял опасность такой тактики и принялся болезненно "ковырять" вредного лучника своим боевым арсеналом.

"Ковыряй, ковыряй своим дешёвым ковырялом, у меня вся бижутерия эпическая и ты – следствие неторопливого полового акта, не убьёшь меня в жизни!" – лютовал Юриг, матерясь и потребляя в процессе зелья восстановления здоровья.

Лишь только логи знают чья шальная пуля попала "Пернатому" между глаз, а может и в место помягче, но петух-переросток прохрипел что-то нехорошее и в хитрой анимации отправился на круг цифровой сансары.

"Да! Даа! Дааа!" – искренне радовался Юриг в реале, ведь как известно, чем труднее победа, тем больше она несёт удовлетворения. И хрен с ней, что победа цифровая, какая блин разница!

Танк сноровисто поднял лут. И это правильно, ведь добыча всё равно распределится между участниками предприятия следуя великому и ужасному корейскому рандому.

"А что это у нас такое чёрненькое среди выпавшего хлама белеется?" – моментально почувствовал присутствие чего-то "вкусного" геймер.

Здесь на весь "экран" вылезло сообщение:

"Персонаж Юриг получает предмет "Лук Гнева". Класс предмета – легендарный!"

Это же сообщение, мелкими, но жгуче-красными буквами, продублировалось в мировом чате.

– Ура! – орал счастливчик в мире реальном.

Молодой человек сбросил шлем, вскочил со стула и начал бешено прыгать по комнате. Перекрытия тряслись, соседи внизу бледнели и крестились, молясь за крепость и здоровье не самых толстых бетонных плит. А что ещё прикажете делать, когда над вами беснуется центнер с гаком живого веса?

Только Юригу было глубоко безразлично на соседей, как и на брошенного в игре персонажа, ведь заветный лук уже никуда не денется.

– Млядство! Первый на сервере! Да за него квартиру в реале можно выменять! А-ха-ха! Обоссака! Всё моё! – бесновалась недоросль, бегая по квартире.

– Это дело надо отметить! – и Юриг, преисполненный вселенской радости, собрался в поход к холодильнику за второй банкой энергетика.

Но отметить ничего не удалось, дикая боль прорезала грудь. Боль столь сильная и внезапная, что Юриг лишь охнул и повалился на пол, отчаянно хватая воздух разинутым ртом. Воздух, однако, в грудь не хотел заходить совершенно, застревая где-то на входе в лёгкие. Вдруг боль исчезла столь же резко, как и появилась, но лучше от этого не стало, а стало, наверно, даже хуже. Свет перед глазами начал стремительно меркнуть, а сознание быстро и неумолимо вытекать из тела.

– Ап, ап, – хватал подросток воздух, – Ма...

Вот собственно и всё, Юриг умер. Да, Юриг умер, но Юра остался жить.



    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю