355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Денис Петриков » Огребенцы. Место в котором мы встретились (СИ) » Текст книги (страница 1)
Огребенцы. Место в котором мы встретились (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2017, 18:00

Текст книги "Огребенцы. Место в котором мы встретились (СИ)"


Автор книги: Денис Петриков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)

Петриков Денис Юрьевич
Огребенцы. Часть 1: Место в котором мы встретились

Вступление, что возможно закралось сюда из другой – более серьёзной истории.

Лет так за 300 до главы ниже.

Посреди космоса стоял человек. Вообще любой человек стоит посреди космоса, но, обычно, на поверхности родной планеты. Однако этот человек стоял посреди космоса буквально, паря в пустоте холодного вакуума. Что наверно не очень правильно, особенно если учесть, что никакого дискомфорта обладатель белоснежного плаща и заплетённой в косички серой бороды не испытывал. А ведь не имелось у него навороченного скафандра и вообще никаких девайсов не имелось. Стоящий даже имел наглость периодически довольно улыбаться и вдыхать 'воздух' полной грудью. В общем чувствовал себя человек замечательно и явно с большим удовольствием любовался красивой зелёной планетой.

Планета эта сильно отличалась от земли. Если на нашей голубой родине главенствуют океаны, то здесь вода разделяла большие лоскуты суши хитрым извилистым узором. Казалось пара голодных гусениц потрудились над поверхностью большого зелёного яблока.

Не страдал упомянутый человек и одиночеством. Рядом с ним вспыхивали и затухали лоскуты разноцветных разумных газов. Существа, чья природа и осознание значительно отличались от человеческих, сияли, клубились и переливались, терпеливо ожидая весьма занятных событий.

Рядом с обладателем белоснежного плаща и серой бороды появился второй человек. Просто взял и появился. Но не из ниоткуда, как обычно говорят в таких случаях. Откуда-то он появился. Новому гостю скафандр также не требовался, но вот белый цвет он явно недолюбливал, так как одет был в чёрную, как лоскут мрака, мантию. Его вытянутое, чисто выбритое лицо с острым подбородком украшали длинные тёмные волосы, а серебристые глаза смотрели пристально и строго.

– Ты чуть не пропустил самое интересное, – подметил 'Белый'.

'Чёрный' оглядел планету и удовлетворённо кивнул.

– Пришлось взять ещё одну луну из соседней галактики, с одной вихри энергии нестабильны, с трудом нашёл подходящую. Я удивлён, что ОНИ вообще согласились на этот проект, но если уж делать что-то, то основательно.

– Меня удивляет другое, – задумчиво почесал подбородок 'Белый', – ОНИ согласились на дополнительный виток в спирали эволюции трёхмерного мира и даже согласны предоставить нам души кроме целевых, но при этом такие заморочки с планетой. Признаться, я думал всё будет ровно наоборот.

– Обитаемые планеты на дороге не валяются, ты же знаешь сколько труда требует заселить и отладить планету, – сцепил руки за спиной 'Чёрный'. – Не объедини мы свои способности, не было бы у нас и этой. Ты кстати подумал над специализацией проекта?

– Да, меня всегда привлекали неисправимые романтики. Ведь я и сам такой, – улыбнулся говорящий.

После бородач повёл подбородком в сторону гигантского метеорита, что неумолимо приближался к планете. Иссиня-чёрный кусок льда и камня решил закончить своё путешествие весьма эффектным способом.

– Надеюсь всё это даст необходимые результаты? – задумчиво произнёс 'Чёрный'.

Ему явно хотелось посмотреть на вакханалию хаоса, смерти и разрушения что сожрут живое тело планеты доберись метеорит до своей цели. Глыба чужеродной материи уже вдавливался в ореол стратосферы, покрываясь слепящим желтоватым свечением.

– Не попробуем, не узнаем, – улыбнулся 'Белый' и щёлкнул пальцами.

И сразу, после щелчка этого, на пути озлобленного метеорита вспыхнуло ослепительное белое солнце, полностью заменив собой живой зелёный шар. Карликовая звезда, что послужила платой в сложном обмене, приняла 'странника' в свои объятия и всю солнечную систему огласила вспышка ярчайшего взрыва.

Но это восхитительное явление совершенно не интересовало наблюдателей, которых здесь уже к слову и не было. Некогда им любоваться взрывом сверхновой, пусть они его и устроили. Ведь впереди у них 'непаханое поле' работы.



Часть 1: Место в котором мы встретились.

Глава 1: Цена виртуального мира.



Глава не похожая на остальные, да и автор злорадствует.

***

История эта не о компьютерных играх, хотя они – окаянные, вплелись в неё весьма плотно. История эта – о большом приключении и личном росте. Однако глава ниже к личному росту имеет слабое отношение, а вот к большому приключению вполне. В общем если вас все эти ММО штучки начнут парить, просто пропустите её к лешему. А если не начнут? Если не начнут, не пропускайте.

***

'Задрот' – в терминологии ММО, игрок посвящающий всё своё свободное время виртуальному миру.

***

Юриг был задротом, он играл за стройного, мускулистого, симпатичного «Стрелка смерти», замечу 100 уровня, это вам не хухры – мухры. И звали его конечно не Юриг, а вполне нормально – Юра, а Юригом звался игровой чар – персонаж по-нашему. Но Юрием наш герой был там – в реале, который школа, походы в магазин мимо приставучих бабушек или общение со сверстниками, которые не в теме. В общем в унылых повседневных буднях. А в любимой ММОРПГ он был Юригом...

Когда Юриг садился на стул, то заставлял невинный предмет мебели жалобно поскрипывать. Причина недовольства стула была простой и очевидной – жирный! В смысле не стул, а садившийся на него геймер.

Усевшись, он логинился за своего персонажа, а после... после его переполняла волна бесконечной благодати. Испытай подобную благодать старушка, что ищет душевный подъём посещая церковь по воскресениям, немедленно сменила бы она веру, точнее завела аккаунт в популярной сетевой игре.

Зайдя в игру, Юриг обычно испытывал 'ментальный оргазм', который усиливал раскрывая инвентарь своего чара, где долго и дотошно перебирал взглядом эпическую бижутерию и прочие запредельно модные шмотки. Эпическая бижутерия – фиолетовая, хорошо прорисованная, не то что нубские квестовые кольца. Поэтому и любимый цвет нашего задрота был фиолетовый... логично же.

Колечки были кошерные, вот это, например, получено в предыдущей консте (устойчивое объединение игроков) с редкого по эпичности и сложности убийства игрового босса и давало по 20% сопротивления ко всему возможному и невозможному и, наверно, даже к ещё не выдуманному. Ещё бы сопротивление к геморрою давало, цены бы ему не было. К реальному геморрою, не виртуальному.

'Надо сказать матери наконец, – грустно подумал наш лучник 100 левела, – а пофиг, попозже, да и чем мамка поможет, опять будет наезжать что сижу за компом постоянно. В больницу переться надо, только карточку из детской забрать.'

Данная мысль посещала Юрига при каждом посещении туалета по большому. И по малому тоже посещала, до того мучителен стал вид унитаза с какого-то не отмеченного в памяти момента.

– У-у-у гад..., – грозил унитазу кулаком наш герой, на что 'обидчик' безжалостно подмигивал ему фаянсом. Но увы, мысль о необходимости врачевания позорного недуга стремительно покидала мученика после интимного дела, изгоняемая стыдом, безволием и великим всепобеждающим 'Завтроменом'.

Ну ладно, эта история не о геморрое. Да и забегая вперёд отмечу, что не суждено порадовать молодому человеку местного проктолога столь ранним случаем позорного заболевания. Но не расстраивайтесь, без работы доктор не останется, ведь популярность ММО игр стремительно растёт!

Жил Юриг с матерью, отца у него не было, точнее технический он конечно был, но геймер его никогда не видел. Мать Юрига имела профессию весьма древнюю, но не настолько, насколько вы уже наверняка подумали. Однако лет сто этой профессии имелось точно. Мать работала проводницей в поезде дальнего следования и была кстати довольно привлекательной женщиной. Поэтому, когда возвращалась после очередной смены, сыном занималась мало, в основном проверяла оценки в дневнике; охала что 'сынуля' стал ещё жирнее; давала отпрыску денег на еду и исчезала. Направление исчезновения известно, но следствию, а точнее нам с вами, не интересно.

Надо отметить наш герой был парнем сообразительным, и, хотя болт на учёбу положил основательный, в силу врождённой остроты ума учился вполне прилично. Странное создание человек: может быть весьма неглупым в одном и полным калекой в другом. Ну в смысле 'дротить' с утра до вечера у компа и весьма неплохо соображать при этом в учёбе. Хотя Юриг вряд ли согласится с неразумным автором, катящим бочку на прелести виртуального мира, да и играл он за своего лучника божественно.

Наглядевшись на амуницию персонажа, Юриг принялся просматривать 'Личку' – внутри игровую поту, не забывая поглядывать при этом в окно кланового чата. В 'Личке' висели в основном письма посвящённые делам торговым и, как всегда, большинство предложений выглядели недобросовестными. Ну это понятно: 'Не обманешь, не натянешь...' – этому золотому правилу часто следовал и наш герой. А что ещё прикажете делать, когда подобная точка зрения озвучивается отовсюду. А если все так считают, значит оно правильно!

Да и сам Юриг вполне искренне с этим соглашался, особенно если учесть, что часть его игровой амуниции была получена с примесью этой незыблемой истины, от чего его лучник чувствовал себя тепло, сухо и уютно, прям как в том подгузнике из задолбавшей рекламы.

'Надо бы дёрнуть энергетика,' – мелькнула в голове привычная мысль.

Благо две банки были предусмотрительно куплены после школы. Или думаете серьёзному семнадцатилетнему парню больше центнера весом их не продадут? Наивные, 120 килограмм живого веса весомый аргумент!

Энергетик приятно обжог желудок и прояснил голову, а следом поступило долгожданное предложение. Точнее предложение ещё стоит взвесить на весах 'а оно мне надо...', но так как до сборов консты имелось ещё часа четыре, то можно и 'делами заняться'.

Внезапно возникло окошко сообщения от одного из его внутри игровых контактов.

– 'Пернатый' стоит, нужен ДД, идёшь?' ('Пернатый' – кличка игрового босса, что возродился повинуясь игровой механике и уже поставлен в очередь на ликвидацию группой игроков. Однако им, судя по сообщению, не хватает персонажа способного нанести высокий урон.)

– 'Не вопрос, кидай пати, дроп рандом?' – как пулемёт настрочил Юриг. (дроп – трофеи, рандом – случайно)

– 'Лови, ясен батон – рандом.'

Для людей непосвящённых замечу, что общение в игровом чате ММО имеет мало общего с языком Пушкина, Толстого, Гоголя и прочих, безусловно великих, классиков. Но, однако, разительно напоминает общение аборигенов с планеты 'Плюк'. Это которые искали 'гравицапу' в весьма занимательном старом фильме.

Юриг принял пати и сверкая пальцами написал 'одноразовым соратникам':

– 'Хрустальные луга? Где стоит? Конкуренты есть?'

– 'Да – луга, ТПешся Орион – север, а оттуда по карте на пете, вокруг Босса пока чисто' (Телепорт из города Орион и оттуда, пользуясь игровой картой, двигайся верхом на ездовом питомце, конкурентов пока нет.)

Информация была исчерпывающая, да и следовало поторопиться. Ведь 'Пернатый' являлся одним из семи недавно введённых РБ (Рейдовый босс) и РБ невероятно 'вкусным'. Дополнение '7 смертных грехов' солидно увеличило игровой мир, добавило новых монстров, полезные квесты и локации для фарма. (места для убийства упомянутых монстров) Вот только новых скилов эти 'резиновые изделия' не добавили, (разработчики не добавили в игру новые умения) ну да ладно, прорвёмся.

Если не полениться и прочитать описание монстра, 'Пернатый' носил гордое имя – 'Птица изначального огня – грех гнев.' И с него имелся шанс 'выбить' весьма недетский по характеристикам лук. И даже не взрослый, а самый что ни на есть шатающий гору Фудзияма лук! Правда на практике было значительно проще сосчитать шпалы транссибирской магистрали, чем 'выбить' это оружие из упомянутого монстра, но это уже частности. Главное, что 'морковка' маячила где-то впереди, согревая манящим 'когда-нибудь'.

Воспользовавшись весьма недешёвыми в плане игровой валюты телепортами, Юриг оказался в красивейшей локации. Это было сероватое болото... нет правда, смотрится замечательно, а какие тени, какое освещение, не зря же наш герой последние три месяца сидел на 'бомж пакетах' и даже был вынужден продать определённое количество игровой валюты за вполне реальные деньги, что кстати чревато не менее реальным баном. (Бан – блокировка игрового персонажа) Но вроде люди надёжные, проверенные, пронесёт. Разбогатев, он приобрёл новомодный шлем виртуальной реальности и уже неделю вкушал плоды прогресса. Правда, если в 'плодах прогресса' сильно дёргаться во время игры, то 'плоды' ощутимо натирали шею и уши. Но на какие жертвы ради упомянутого прогресса не пойдёшь.

Ах да 'динозавры', приготовьтесь к приступу дикой зависти. Приготовились? За стул схватились? Ну так и быть, слушайте: громадный монитор, выбитый из матери на последний день рождения, пылился в углу комнаты. Своё место 'убогий' уступил весьма хитрой конструкции надеваемой на голову. Но не подумайте, новомодный шлем не создавал эффект 100% погружения, как это часто описывают в популярной фантастике. Однако ощущение, что смотришь на мир своими глазами, а не пялишься в монитор, присутствовало. И этот девайс стоил своих денег, ведь в отличии от допотопии, которой не один год пестрили магазины до этого, глаза, да и голова, а заодно и содержимое головы, уставали в новом поколении шлемов виртуальной реальности значительно меньше. Из-за упомянутой усталости наш лучник до последнего не менял свой боевой, хотя давно уже устаревший в моральном плане монитор. Ведь ему надо не только играть по десять – двенадцать часов в сутки, но ещё и бодро ориентироваться в происходящем на экране до последнего издыхания.

'Двенадцать часов!' – возмутитесь вы. Ну извините – школа, сон, еда и прочие глупые занятия, играть дольше выходило редко. В общем нормально подротить (поиграть) Юригу удавалась только на выходных, что расстраивало его неимоверно.

Но новый шлем был реально крут! Плохо только то, что все лютые задроты (серьёзные игроки ММО) вроде него уже повально перешли на подобные шлемы, что ощущалась в очко-раздирающих ПВП. (Сражения между игроками столь яростные, что окажись в этот момент заднице лом, быть ему погнутым в хитрую синусоиду)

'Донаторы хреновы!' – ругался Юриг на конкурентов. (донат – приобретение виртуальных благ за реальные деньги, да и вообще 'заливание' денег в игру)

Вызвав питомца, обладающего весьма неплохой скоростью передвижения, лучник на мониторах виртуального шлема ринулся к точке сбора.

Напоминаю для глупых и тех кто не в теме: Юриг играл за самого классного, самого ослепительного, всех и вся нагибающего (барабанная дробь) – Стрелка смерти! Это такой лучник, обязательно человек, и за Стрелков смерти играют серьёзные люди. А за всяких Лучников ветра и Тёмных рейнджеров только откровенные отморозы. Знаете, почему? Не знаете? Нубасы, что взять, курите мануалы неразумные. Кстати игра, в которую играл Юриг, называлась 'liniiage lll', но это для дальнейшего повествования не сильно важно.

Питомец кстати отстой... Но не потому что плохой, а потому что даётся по квесту, который может выполнить любой калека, промучившись всего пару месяцев. Так что нет в разноцветном льве с длинным вьющимся хвостом эксклюзива и не вызывает 'Лёва' лютую зависть у окружающих, потому и отстой.

Яростно водя мышкой и клацая по клавиатуре, Юриг вёл своего перса в необходимое место. Шлем – шлемом, а органы управления пока оставались старые. Ну ничего, скоро всесильная наука что-нибудь придумает, электрод там какой в пятую точку. Хотя для Юрига уже наверно не вариант... или вариант, но болезненный.

Приближаясь к нужному месту, наш герой изучал состав пати (группы игроков). Которая состояла кстати из семи человек. То, что пати собрано правильно он приметил сразу, да и не ходят на этого босса нубасы, что не может не радовать. Танк, два хила (целителя), берс, нож, лук – который он – 'Стрелок смерти' и седьмым призыватель. Призывателя он бы сам в жизни не взял, лучше мага для ДПСА (наносимого урона), дебаффов (бафф – усиливающий эффект, дебафф – эффект отрицательный) и пати бонусы хорошие даются, но сейчас выбирать не приходилось. К тому же упомянутый 'эксгуматор кавайных котиков' являлся лидером группы и собственно балаган этот организовывал.

'Ну ничего, если шмот (игровое снаряжение) нормальный и руки не из задницы, то всё путём,' – размышлял Задрот Затротович Затротников.

Он давно знал где стоит Босс и уверенно бежал своим игровым персонажем в нужное место, однако в нужном месте 'Пернатого' не оказалось.

'Водят черти,' – понял Юриг и стал изучать мини-кару.

Босса 'отвели' левее, за развалины каменного форта, что располагался совсем недалеко от того места где сейчас находился геймер.

'Нет, положительно 'Коты' (Призыватели вызывающие котов – духов) в этих хрониках сила, – размышлял Юриг. – Хотя почему этот скилл (умение) не дали танку? Непонятно. Хотя понятно, до этого призыватели даром никому не нужны были для фарма (убийства) боссов, а в последних хрониках им ДПСА накинули и скиллы подкрутили, и теперь эти чертяги в теме.'

'7 семь смертных грехов' являлось дополнением, а текущие хроники назывались 'Повелители мира'. В этих заветных хрониках призыватели получили возможность уводить Рейдового босса далеко от точки возрождения, что другим классам делать игровая механика запрещала. Игра, в которую играл наш герой, была сильно заточена на хардкор, имела массу тонкостей, хитростей и моментов, которые играющие могли выяснить лишь опытным путём. В какой-то момент рынок ММОРПГ завалили слюнявые клоны, в которых игроки на пути покорения виртуальных вершин особых сложностей не испытывали. Но разработчики обнаружили, что люди в подобных играх не задерживаются совершенно и, хотя новинки позволяли сдаивать с 'пациентов' желаемое количество денег, удержать игроков надолго не могли. Что на дальней перспективе было не выгодно, так как разработка ММО игр постоянно росла в цене. Потребители требовали лучшей графики, дотошной проработки мира, да и новые технологии наступали на пятки.

'Вот ты где 'петух – переросток', бойся гад, твоя смерть в 18000 урона и 44% шанса критического удара пришла!' – лютовал себе под нос наш лучник.

Увидев лука призыватель перестал водить разгневанного монстра кругами и засверкал пятками в направлении танка, что хитро устроился между двух больших валунов. Нет, под прикрытием скал стоял не легендарный Т-34, танками в ММО играх называют персонажей способных выдерживать высокий урон и способных направлять гнев врага на себя.

'Папки в городе, – удовлетворённо подметил Юриг, – хилы с котоводом встанут за камнями и не будут ловить масухи (урон по площади). Нет, положительно призыватели сейчас в теме'

Он быстро кинул на себя баффы, (усиливающие умения) выбрал стойку и проверил панель скилов.

'Оп, по, чётким пацанчикам – чёткие плюшки!' – после этого заявления Юриг применил один из эпических предметов, что на время давал ощутимое усиление всем участникам группы. Правда перезаряжался эффект ровно сутки, но 'Пернатый' того явно стоил.

В игровом чате немедленно запестрили довольные смайлики.

Фарм начался и как начался!

'Я люблю вас тру-паки (группы опытных игроков), все знают что делать, никто не тупит и не ноет в чат! Я люблю вас, круче только родная конста!' – такие мысли крутились в голове Юрига. Мысли приятные, ведь день явно задался. Это у всяких 'калек' день начинается с утра, а у лучника 100 уровня восход солнца совпадает с моментом логина в игре.

'Такой чудесный день!' – мурлыкал он под нос.

Даже то, что Босс уже два раза срывался на него и два этих раза 'немножко убил' не расстраивало. Ведь он – 'Стрелка смерти' не бегал как ошпаренный от петуха-переростка, а послушно 'падал', ожидая воскрешения. И в петуха этого гомик – дизайнер влил всю свою неуёмную фантазию. Нет, не подумайте, наш герой не против нетрадиционных отношений, главным образом потому, что ему до них нет никакого дела, как, впрочем, и до традиционных, но нарисовать такое...

Ладно, я отвлёкся, о текущем. Если вы переагрили Босса уроном (агрить – навлекать на себя чей-то гнев), и он вас убил, то после воскрешения мстить обидчику сразу не стоит, иначе Босс перагрится снова. Ведь они – боссы обычно сделаны таким образом, что не умирает с тычка гигантского ковыряла только персонаж класса 'Танк'. Поэтому если от ваших атак Босс сильно страдает и от танка отвлекается (срывается), нужна определённая тактика.

А именно, надо поймать момент, когда танк применит 'Великий трибунал' после которого НПС не сможет 'сорваться' добрые секунд десять. После включить 'Глаз убийцы' и 'жарить', 'жарить' и ещё раз 'жарить'! А как 'Трибунал' упадёт, уйти в невидимость на пару секунд и после конечно снова 'жарить'! Что, вы не знали таких очевидных вещей? Ну даёте!

Обычно фарм данного РБ жесток и неприятен, но сейчас в пати собрались перекаченные ребята в топ шмоте, посему упомянутый Босс не мог отправить собравшихся есть виртуальную землю даже со своей убер-масухи (самое сильное умение). И это понятно, ведь других людей у Юрига в френд-листе просто нет... Слабак этот 'Пернатый', дело явно движется к петух-капут...

'Оп, оп, а что это за дрисня на горизонте, – взволнованно заёрзал исполинской задницей стуле наш герой. – Не скрысят ли Босса?!'

– 'Пати 'Ангелов', ни у кого с ними вара нет?' – получил развитие насущный вопрос в пати чате.

Тут же в чат посыпались минусы, говорящие о том, что войны с одним из самых сильных кланов на серверах восточного региона, ни у кого из присутствующих не имеется.

День сегодня положительно удачный! У клана Юрига такой 'вар' был! Не мог же он состоять в каком-нибудь нубском клане. Клан должен быть такой, чтобы один только его значок на горизонте вызывал лютую попаболь и желание немедленно закопаться в землю даже без помощи Стрелка смерти 100 уровня. Вот только упомянутый 'вар' вчера закончился, а новый можно будет объявить только через неделю.

'Муха-ха-ха!'

– 'Будут дебаффать, хилы готовьтесь! Добьём Босса, поднимем ништяки и только потом ПВП', – строчил в пати чат Призыватель очевидные в принципе вещи.

У 'Котяры', в отличии от Юрига, есть время писать в чат группы. Играть за Призывателя легко, это тебе не лук, знай себе кидай дебаффы время от времени и лечи питомца по откату. С чем призыватели кстати категорически не согласятся и озвучат ровно противоположное мнение.

'Однокнопочное мурло!' – для порядка возмутился наш лучник.

Преимущество в подборе трофеев получала та группа игроков, которая нанесла Боссу больше урона, так что ловить гостям явно нечего. Нет, они конечно могут расфлагаться или даже слить в ПК, (войти в боевой режим и убить без согласия второй стороны на сражение) но блин, овчинка выделки не стоит – проверено. Момент упущен, у 'Пернатого' 5% здоровья. Но здесь произошло непредвиденное.

Земля затряслась, текстуры перед глазами окрасились красным светом, что недвусмысленно намекнул о местном, сезонном апокалипсисе. Тут же нож 'Ангелов' 'прыгнул' за спину хилу и сделал в ней дырку на всё имеющееся у целителя здоровье.

'Милейшие люди с планеты Альфа Центавра...' – выругался Юриг. Но ругаясь уже использовал весьма дорогие и не менее полезные в бою против игроков, расходные предметы.

Он и его группа в пылу боя забыли, что часть зон, введённых в последних обновлениях, с интервалом в четыре часа на час переходили в особый боевой режим, в котором 'резать' других игроков не только можно, но ещё и нужно, выполняя при этом пару весьма недурных квестов. Чем сейчас пришедшая 'пачка' (полная группа игроков) и занималась. Пусть они и не поднимут трофеи с боса, зато сколько фана, сколько ненависти, сколько удовольствия! Что кривить душой, наш 'Стрелок смерти' со своей констой поступил бы точно так же. Или вы думаете Юриг играет в ММО ради милой шапочки, что идёт в награду за очередной тупой квест? Ради лютого доминирования над другими он играет! Такого доминирования, какого вы не встретите даже в жёстком немецком садомазо.

'Солянка' Юрига также не дремала. Танк выбежал из-за укрытия, дал массовый агр, дабы перевести на себя гнев врага, который, тем временем, уже срезал второго хила их группы.

'Вкусите лысого!' – завизжал Юриг и впечатал во вражеского ножа умение 'Укол смерти'.

Так волноваться топ игроку сервера, которым наш геймер заодно являлся, конечно было не обязательно, но эмоции, эмоции...

Нож 'лёг' носом в землю, крит! Вражеская пачка на секунду растерялась, явно нет у них ещё заветных шлемов виртуальной реальности, а контроль ситуации решает всё.

Однако враг быстро опомнился и обрушил свою месть на вредного лучника.

'Корейский бог Отсасика передаёт вам привет, нубасы!' – кричал в своей комнате Задротий Задротович волнуя соседей и уходя игровым персонажем в режим невидимости. Хитрый котовод тем временем 'поднял' донаторским (приобретённым за реальные деньги) предметом одного из хилов, и тот, не мешкая, воскресил коллегу.

'Я люблю тебя солянка! Будь всегда такой!'

Хотя конечно наш опытный воин мышки и клавиатуры знал, что противостоит им такая же не сыгранная, собранная из случайных игроков группа. Будь против них умелая конста, кушать бы им холодную виртуальную землицу.

Сердце кольнуло. В прямом смысле, настоящие сердце, то которое в груди и кольнуло болезненно. Однако сейчас это взволновало Юрига очень мало. Какое нафиг сердце, когда у Босса 1% жизни остался, здесь не только не до сердца, вообще ни до чего дела нет! Особенно при том, что враг наседает.

Происходящее на экране не только напоминало хаос, оно им являлось. Все бегают, используют умения на лево и на право, асиста (когда один из игроков задаёт цель остальным) нет вообще, да и по барабану. Нашему герою и так всё ясно, ведь 'Танк' только что дал на себя УД (временную 'непробиваемость' для враждебных атак), что расчётливо берёг на конец фарма. Юриг отвёл лука в сторону и стал 'поливать' весь этот 'дурдом' массовыми умениями. Правда маг 'Ангелов' понял опасность такой стратегии и принялся болезненно 'ковырять' вредного лучника своим боевым арсеналом.

'Ковыряй, ковыряй своим дешёвым ковырялом, у меня вся бижутерия эпическая и ты – следствие неторопливого полового акта, не убьёшь меня в жизни!' – лютовал Юриг, потребляя в процессе зелья восстановления здоровья.

Не понятно чья шальная пуля попала 'Пернатому' между глаз, а может и в место помягче, но петух-переросток двинул кони, точнее окорока... Или ладно – умер в прекрасной анимации.

Сегодня положительно замечательный день, ведь это один из немногих боссов не имеющий охраны – кучи миньонов, что периодически появляются при достижении заданных отметок здоровья РБ, ну или просто по времени. И охрана эта обычно особенно яростно лезет под конец фарма. Будь это так, добить его в подобном балагане вряд ли бы удалось, скорее 'Чернобылец' (как ещё обозвать светодиодную птицу размером со слона) раскатал бы всех.

'Да! Дааа! Дааааа!'

Танк пользуясь неразберихой быстро поднял лут (выпавшие с Босса предметы). И это правильно, ведь добыча всё равно распределяется между участниками предприятия следуя великому и ужасному корейскому рандому.

'А что это у нас такое чёрненькое белеется среди выпавшего хлама?'

Здесь на весь 'экран' вылезло сообщение:

'Персонаж Юриг получает предмет 'Лук Гнева'. Класс предмета – легендарный.'

Это же сообщение, мелкими, но жгуче-красными буквами, продублировалось в мировом чате.

– Ура! – орал счастливчик в мире реальном.

Юриг сбросил шлем, вскочил со стула и начал бешено прыгать по комнате. Перекрытия тряслись, соседи внизу бледнели и крестились, молясь за крепость и здоровье не самых толстых бетонных плит. А что прикажете делать, когда над вами беснуется центнер с гаком живого веса.

Юригу было глубоко безразлично на соседей, как и на брошенного в игре персонажа, ведь заветный лук уже никуда не денется.

– Млядство, первый на сервере! Да за него квартиру можно в реале выменять! Ахаха! Обоссака! Всё моё! – бесновалась недоросль, бегая по квартире.

– Это дело надо отметить! – и Юриг, преисполненный вселенской радости, собрался в поход к холодильнику за второй банкой энергетика.

Но отметить ничего не удалось, так как дикая боль прорезала грудь. Она была столь сильна и внезапна, что Юриг охнул и повалился на пол, отчаянно хватая воздух разинутым ртом. Воздух, однако, в грудь не хотел заходить совершенно, застревая где-то на входе в лёгкие. Вдруг боль исчезла столь же резко, как и появилась, но лучше от этого не стало, а стало наверно даже хуже. Ведь свет перед глазами начал стремительно меркнуть, а сознание, быстро и неумолимо, начало покидать тело.

– Ап, ап, – хватал подросток воздух, – Ма...

Но вот собственно и всё, Юриг умер. Да Юриг умер, но Юрий остался жить.




    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю