355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Денис Мошкин » Драконий мастер (СИ) » Текст книги (страница 32)
Драконий мастер (СИ)
  • Текст добавлен: 28 июня 2017, 18:00

Текст книги "Драконий мастер (СИ)"


Автор книги: Денис Мошкин


Соавторы: ,
сообщить о нарушении

Текущая страница: 32 (всего у книги 40 страниц)

Аспекты Демона и Бога, не способны ужиться в одном теле, более слабый аспект будет удален с сохранением всех бонусов! Навык: титановый покров демонического дракона, будет заменен на титановый покров божественного дракона. Титановый покров божественного дракона. Уровень 8. Ваша чешуя сравнима по прочности с закаленной цвергами сталью, со слабым напылением титана. Слабейшие сверхъестественные воздействия и заклинания вплоть до низкого уровня, ныне не наносят вам урона. Время действия всех проклятий, на вас снижено на 35% Получен навык: иммунитет к магии воздуха. Получен навык: созидание огня. Вы способны создавать огонь. Урон — вариативен (зависит от интеллекта). MP — вариативно. Получен навык: созидание природных молний. Вы способны создавать природные молнии. Урон — вариативен (зависит от интеллекта). MP — вариативно. Внимание! Вы достигли сотого уровня, выберите, каким Драконом вы станете Внимание при выборе Дракона, вы потеряете все Свободные очки! Советуем их или распределить или взять талант. Внимание! Данная эволюция повлияет и на ваше человеческое тело. Все драконьи умения и способности, отныне будут доступны и в человеческой форме. Выберите талант Подавляющее присутствие. Ваше присутствие подавляет противников, заставляя сомневаться в собственных силах. Снижение скорости движения и атаки всех врагов на 10%. Снижение атаки всех врагов на 5%. Воодушевляющее присутствие. Ваше присутствие воодушевляет союзников, позволяя сражаться более эффективно. Увеличение скорости движения и атаки всех союзников на 10%. Увеличение атаки всех союзников на 5%. Зеркальное отражение. Ваша аура, отныне способна отражать слабые заклинания обратно в противника. Выберите дракона Дракон Пламени Солнца. Огненные драконы, жаждущие обрести истинную власть над огнем, становятся самим воплощением огня. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 20% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%. Заблокирована магия воды. Иммунитет к магии крови. Иммунитет к магии огня. Прямой контроль над огнем. Иммунитет к магии воздуха. Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 100%. Поглощение тепла. Вы способны поглощать не только магию огня, но и само тепло из окружающей среды, для ускорения восстановления HP/MP. Поглощение магии воздуха — вы способны поглощать направленную на вас магию воздуха, для ускорения восстановления HP/MP. Репутация с элементалями огня +3000 Дракон Небесного Пламени. Драконы бросившие вызов самим Богам, не успокоятся, пока не повергнут всех своих врагов. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%. Иммунитет к магии огня. Иммунитет к магии воздуха. Заблокирована магия воды. Увеличение всего исходящего урона от магии огня и воздуха на 50%. +30% урона по богам и божественным сущностям. Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP. Репутация со всеми Богами этого мира -5000. Репутация со всеми Драконами этого мира +2500. Магмовый Дракон Монстры обитающие в самом сердце планеты, готовы обратить в прах любого, кто помешает их Вечному Сну. Магмовый покров — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 20% от вашего максимального HP. Невозможность летать. Магмовая броня — снижение всего входящего физического урона на 30%. Все оружие ближнего боя, вплоть до легендарного, плавится столкнувшись с вами. Заблокирована магия воды. Иммунитет к магии земли. Иммунитет к магии огня. Все заклинания магии земли, теперь наносят дополнительный урон огнем. Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%. Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP. Репутация с подземными жителями и элементалями земли +3000 Дракон Темного Пламени Привыкшие сражаться за само право на жизнь, эти драконы становятся поистине неудержимы в бою. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%. Заблокирована магия воды. Иммунитет к проклятиям и ослаблениям. Иммунитет к магии огня. Иммунитет к магии тьмы. Увеличение всего исходящего урона от магии огня и тьмы на 50%. Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP. Поглощение магии тьмы — вы способны поглощать направленную на вас магию тьмы, для ускорения восстановления HP/MP. Дракон Черного Сияния Крайне хитрые и осторожные Драконы, никогда не вступающие в битву, если не уверены в своей победе на 100%. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Сияние тьмы — каждую секунду вешает на противника случайное проклятие или ослабление. Заблокирована магия воды. Иммунитет к магии огня. Иммунитет к магии тьмы. Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP. Дракон Кровавого Пламени Являющиеся Истинными Стражами Детей ночи, они подчиняются лишь немногим во всем вампирическом сообществе. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Заблокирована магия воды. Иммунитет к магии крови. Иммунитет к магии огня. Поглощение магии крови — вы способны поглощать направленную на вас магию крови, для ускорения восстановления HP/MP. Ускоренное восстановление — все умения и способности направленные на восстановление HP/MP, эффективнее на 50%. Репутация с нежитью +2000. репутация с вампирами +4000. репутация со всеми светлыми расами -4000. Дракон Мертвого Огня Драконы желающие еще лучше познать смерть, предают своих собратьев, ради призрачного могущества. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона (кроме магии света) на 50%. Уязвимость к свету — весь входящий урон от магии света +30%. Заблокирована магия жизни. Заблокирована магия воды. Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%. Иммунитет к магии огня. Иммунитет к магии смерти. Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP. Репутация с нежитью +4000. Репутация с Драконами -6000 Дракон Бесконечного Пламени Драконы, принявшие в себя частицу силы своего Бога, готовы обратить в прах любого, кто встанет на его пути. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%. Заблокирована магия воды. Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%. Получен множитель резерва *2. Снижены затраты на магию огня, на 50%. Репутация с элементалями огня +2000. Дракон Пламени Битвы Монстры, одержимые лишь сражениями и жаждой силы, не смогут обрести покой в мирное время. Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP. Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%. Заблокирована магия воды. Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%. Скорость повышения всех навыков +50%. Скорость повышения характеристик +25%. Скорость набора опыта +10%. Комментарий к Эволюция Какой талант и какого дракона выбрать? Прошу аргументировано пояснить свой выбор. П.С. Дальнейшая скорость прод несколько упадет, ибо у меня сломался стул. ========== Верхний мир часть 1 ========== Мда. Выбор дракона, очень даже сложная задачка, но путем долгих размышлений и танцев с бубном, я все же смог остановить свой выбор на Дракон Пламени Солнца. И в этом виноваты сразу два навыка. Во-первых прямой контроль над огнем, ведь если идти по аналогии с кровью, то это та еще имба с легальным читом получаются, правда учитывая КАКИЕ Боги могут жить в этой вселенной, то уже становится не так весело. К тому же, я уже давно жаловался, что мой огненный шторм, годится только против большого числа противников, а тут появляется возможность самому контролировать потоки пламени. Разве это не чудесно? Ну и конечно во-вторых, поглощение тепла. Я даже представить не берусь, КАК будет действовать эта способность, но мне уже интересно ее испытать! И вот наконец выбрав дракона и талант, я начал выбираться из тела змея. Вот только, стоило мне из него выбраться, как я тут же упал лицом на камни, а поднимаясь, мне на лицо упала рыжая прядь. Рыжая? Да блять, рыжая! Как оказалось, мало того, что мои седые пряди, стали огненно-рыжими, так еще и рост прибавил около десятка сантиметров. Пришлось заново разучиваться ходить, но благо хоть потребовалось едва ли десятка два минут, как я мог снова спокойно двигаться, не рискуя поцеловать носом пол. Еще больше времени мне пришлось выделить, на убеждение самого себя, что я теперь не рыжее чудовище, ака Куросаки Ичиго и никакого тесака у меня нет и в помине! Попытка осмотреть себя целиком, при помощи иллюзорного зеркала, провалилась еще в зародыше. Вообще, все иллюзии мне теперь оказались недоступны из-за слишком большого по сравнению с контролем резерва! -Ну еще бы, у тебя же резерв вырос в почти три с половиной раза по сравнению с тем, что было. И ты еще хочешь, чтобы контроль после этого не просел? Скажи спасибо, что тебя вообще не разорвало, от переизбытка сил! Драйг прав, придется снова уделить время развитию контроля, но сейчас все же стоит осмотреть свою новую внешность. Скастованное воздушное зеркало, вышло раза в четыре больше моего тела! Но главное, оно показало молодого и довольно симпатичного человека, с огненно -рыжими волосами до плеч, желтыми глазами с немного вытянутым зрачком. Мда. Пипец просто, как бы меня теперь геройствовать не запрягли! -Потом будешь свои седые волосы оплакивать, ты лучше на характеристики глянь. — Дело говорит Драйг. Статус: Имя: Хёдо Иссей Раса: вампир (истинный)/Дракон (Пламени Солнца)/огненный ангел (шестикрылый)/бог (низший божественный дух) Класс: Драконий жрец Специализация Проповедник/посвященный/жрец битвы Проповедник — +50% мощи ментальных заклинаний и закладок Посвященный — позволяет посвящать в ранг младших жрецов Жрец битвы — +50% мощи атакующих драконьих заклинаний Уровень: Уровень 1(0/400) Свободные Очки: 0 HP: 86460 MP: 48500 Сила: 4340 Ловкость: 4810 Выносливость: 4323 (8646) Интеллект: 5340(10680) Резерв: 4850 Воля: 2730 Ну, что можно сказать? По чистым физическим характеристикам, я уже превосхожу средней силы бога из местного пантеона. И это я не говорю про загнанную под потолок выносливость и просто дичайший интеллект! А уж когда, я смогу полностью контролировать эту силу, то даже Сазексу, придется считаться с моим мнением! Правда, немного не понятно, почему я теперь обладаю иммунитетом к магии крови? Попытка просто себя поранить принесла плачевный результат. Удары мечей Рыцарей Смерти, просто не причиняли мне урона. Видимо так действует "игнорирование физического урона нанесенного не артефактным или магическим оружием". Раны же нанесенные моими же когтями, зарастали практически мгновенно. Но с горем пополам, мне все же удалось вывести пару капель своей крови наружу и капнуть на камни, которые ту же начали плавится. Ну как крови, скорее уж чего то напоминающего жидкий огонь. Зато теперь понятно, почему содержимое моих вен, сложно назвать кровью и невозможно контролировать. Не завидую я теперь вампирам, решившим мной полакомиться. Гореть будут не долго, но ярко. Еще парочка экспериментов показала, что кроме крови, все остальные выделения организма вполне нормальны и угрозы ни для кого не представляют, а то я уже начал бояться, что придется пародируя каких то там монахов, уходить в горы. Попытка вызвать ранее недоступный в человеческой форме огненный щит, вызвала уже не пленку из огня, но вполне опасный, даже на вид покров пламени, полностью меня покрывающий. Поглощение тепла, я решил пока не испытывать. И вот, стоило мне только начать снимать с этой змеи шкурку, как чувство пространства и интуиция заорали благим матом об опасности. Мигом ухожу в сторону, а на то место на котором я был мгновение назад, обрушивается град клинков. Передо мной оказалось пятеро богов и их группа поддержки в виде нескольких сотен различных монстриков. Двое явные мечники, один громила с молотом, один лучник и маг. Взлетаю в воздух и одновременно с активацией огненного щита потоком заклинаний уничтожаю всю эту орду. Вылетевшее с рук наследие Кецалькоатля в виде природных молний, с громким хлопком неоднократного преодоления скорости звука ударило уже по самим богам. Один из мечников умер сразу, даже этого не осознав, второй каким то чудом успел выставить перед собой клинок, но от второй природной молнии это его не спасло. Громила же в ответ на уничтожение напарников взревел, аки дикий зверь и вырос метров до двадцати, только для того, чтобы упасть с сожженной черепушкой, ведь магию никто не отменял. Четвертый начал осыпать меня градом стрел, выигрывая тем самым время для мага, который в это время пытался что то из магии крови колдовать, неожиданно обнаружив, что у меня к ней иммунитет. Но и это длилось недолго, новая природная молния громыхнув пробила стрелка, а колдун наконец сотворив что то новенькое, с злорадной ухмылкой обрушил на меня поток самых разнообразных заклинаний. К его глубочайшему разочарованию, о котором он не узнал по причине смерти из-за удара очередной природной молнии, большинство этих заклинаний было из тех школ магии к которым у меня иммунитет, а те немногие, которые все же нанесли мне урон, были слишком сильно ослаблены, для моего моментального убиения. Кстати теперь, я точно могу косплеить Фениксов, ибо регенерация восстанавливала мое здоровье с такими же вспышками пламени, как и у Райзера. Испытание природных молний в боевых условиях, прошли просто превосходно. Что уж тут говорить, если даже боги не способны от них увернутся! К сожалению до проверки поглощения тепла ни один из богов не дожил. Печально. Но главное, теперь никто не будет мешать потрошить змея! Да, да вы не ослышались, именно потрошения, потому что я решил, а чего добру зря пропадать? А так и шкура с гривой, и кости с клыками в дело пойдут! Все равно, даже без надругательства и осквернения останков Верховного Бога, меня отсюда живым выпускать не собираются, о чем свидетельствует нападение. Ну и ладно, мне к боям за право жить, не привыкать. Один вопрос, куда только теперь топать? Хотя, та гигантская пирамида прямо по центру, является неплохим таким ориентиром. Думаю раз такое дело, то к ней и пойду. Западный район. -Ух, хорошо же я подрался! Спасибо надо будет сказать тому "гению", что хотел при помощи толпы со мной справиться и потому перенес сюда, где бы это "сюда" ни было, даже джагернаут драйв использовать пришлось. Жаль только, что этот гигантский змей, так сюда и не явился, а я ведь специально шумел, привлекая внимание. - Благодушно, после славной драки с местными богами, говорил Вали. -Ага, жаль только на выдумки они как то слабы. Силы и навыков полно, а импровизации в бою и не заметно. - Пробурчал в ответ не менее благодушный Альбион. -Ну не всем же быть гениями импровизации или тактики. Как же хорошо, что Иссея здесь в принципе быть не может! А то после его очередного эксперимента, здесь вообще никого живого не найдется! С кем же я драться то буду? - Это да, его Метеорит Максима, просто убивает все желание драться, даже у меня! -Ух, и не говори. Вспоминать о таком эпик фэйле почти физически больно. Нет, ну это же надо было додуматься вместо убийства босса, которого каждый из нас вполне мог убить, использовать что то НАСТОЛЬКО масштабное! Слава всем Богам, что Иссея здесь нет и он не планирует использовать еще один метеорит! -Угу. Давай лучше забудем о нем и не будем лишний раз накликивать беду. Ты лучше скажи, куда теперь пойдем. -Да, думаю к той гигантской пирамиде пойти. Надеюсь там немало достойных противников найдется. ========== Верхний мир часть 2 ==========

    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю