Текст книги "Генеральный план (СИ)"
Автор книги: Дан Лебэл
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 18 страниц)
Глава 9
Вода закипела, и я вывалил в котелок специальную смесь, купленную мною как раз для таких целей. Вода забурлила, после чего сразу успокоилась, а я потушил костёр. Всё, теперь просто подождать минут пять, и суп из морепродуктов с овощами из мира Шангэ будет готов. Как-то раз, попробовав его в баре у Крохи, я практически подсел на него, настолько он мне показался вкусным. Суп, густой и наваристый, напоминал азиатскую кухню моего мира, такой же острый и пряный. И что немаловажно, питательный и очень калорийный. В общем, всё, как я люблю. Там ещё куча блюд есть, и я даже кое-что попробовал, но пока научился готовить только суп.
Снова открыл интерфейс, а затем зашёл в логи боя. Помимо золота и опыта, мне достались ещё кое-какие бонусы – очки характеристик, исследования и очки клана. Математика тут простая: победил противника выше себя на пятьдесят условных уровней (перемножение уровня моба на его коэффициент опасности), получи десять клановых очков. На шестьдесят – получишь уже тридцать клановых очков. Ну и так далее. А вот если сумел одолеть на сто уровней, то помимо бонуса в двести десять клановых очков получишь ещё и распределяемое очко характеристик. Ну а коли ты вообще герой из героев и победил супостата заморского (иномирского) выше на сто пятьдесят уровней, то Система ко всему прочему пожалует тебе с барского плеча ещё и очко исследований.
По итогам боя мне досталось пять тысяч четыреста двадцать клановых очков,одиннадцать очков характеристик и два очка исследований. Что, конечно же, радовало мою душу Игрока желающего силы. Очки характеристик по старой доброй привычке вложил в Интеллект. Вернее, хотел это сделать, но не получилось.
Вами достигнута критическая отметка разницы между наиболее высокой и низкой характеристикой (цифровое значение собственного показателя). Превышение более чем в восемь раз недопустимо. Пока разница не сократится увеличение собственного значения характеристики Интеллект невозможно.
Что за новая напасть такая? Как обычно полез разбираться. Что тут скажешь? Судьбу не нае… Систему не обмануть, скажу так. Не получится вкладываться только в одну характеристику, нужен хоть какой-то баланс. Хотя, по моему мнению, данное ограничение балансом вряд ли можно назвать. Так, небольшой предохранитель от совсем уж безбашенных Игроков. Да и не проблема это для меня, вложу одно очко в Силу(она у меня самая отстающая по собственному показателю) и снова смогу вкладываться в Интеллект. Только не восемь единиц смогу вложить, а только пять. Не надо забывать про коэффициенты самих характеристик, у Интеллекта он равнялся одной целой семи десятых, а у Силы только один и два.
Вложил в Силу сразу два очка, а оставшиеся девять, конечно же, в Интеллект. Чем заработал себе новое достижение за очередную планку в моей самой высокой характеристике.
Получено достижение: «Аспирант» 3 уровня.
Начисленные бонусы:
– Увеличение на 1200 единиц параметра Энергия.
– Увеличение коэффициента параметра Энергия на 20%.
– Прибавка одного очка исследований.
Суп настоялся, и я с удовольствием принялся за еду. А пока наслаждался терпким и острым варевом просматривал прошедший бой. И не просто съёмку с камер шлема, а ещё и отслеживая показатели всех систем организма. Однако то, что я видел, мне не особо нравилось. В пиковые нагрузки бар, отвечающий за показатель Запас сил, начинал проседать довольно серьёзно, а такого допускать было нельзя. Практически все мои сражения проходят довольно быстротечно, и я или побеждаю врагов, либо убегаю. А если случится так, что мне предстоит биться долго? Что тогда? Да, я пока избегаю фатальных ранений из-за довольно высокого показателя Ловкости, но это не моя родная, а дареная экипировкой возможность. Но и она не сказать, чтобы высока по меркам хай-левелов. А если вспомнить, что мой Клинок Ионика, вернее его пробивная способность завязана на показатель характеристики Сила, то становиться совсем грустно.
Однобокое развитие, наращивание мощности парочки мега-ударов это конечно хорошо, но только в том случае, когда противников двое. А в ситуациях как сегодня, это путь на перерождение. И что делать? Отправлять полученные очки характеристик в непрофильные направления развития? Ну, во-первых поменять парадигму восприятия, как мне кажется. Не являются они непрофильными по той простой причине, что любое действие, направленное на получение мною очередной частицы Мощи, так или иначе, ведёт меня к победе. А во-вторых, да, надо начинать делать упор на Силу, а после и на Выносливость, без этого мне не выстроить оптимальную концепцию боя.
А ещё надо почаще напоминать самому себе, что впереди меня ждёт испытание Лестницей, после которого мне надо будет пройти закрытую аккредитацию как бойца. И тут уж совсем нельзя ударить в грязь лицом, не поймут. Столько было сказано мною слов, сколько дано обещаний, а на выходе что? Пшик? Нет, это точно не наш метод.
Ладно, отрефлексировали, приняли решение, теперь идём дальше. Пришла пора сделать из моего когда-то домашнего питомца грозу местных лесов. Да и не местных тоже. Призвал Байта и приказал не беспокоить меня, а тихо-мирно полежать где-нибудь рядом. Навалил ему полную миску инопланетного корма, наполовину состоящего из овеществлённой Энергии. Тот как пылесос за полторы секунды всосал всё в себя, после чего прыгнув к Нейтрону, принялся с ним о чём-то шушукаться, изредка бросая на меня взгляды. Ну-ну, только и хмыкнул я, пионеры-конспираторы.
Всё, хватит отвлекаться. Раскрыл файлы с модернизацией Байта и принялся за расчёты. Итак, мой питомец Байт получил пятнадцатый уровень. Это, наконец-то, произошло и теперь все ресурсы направляем на Нейтрона. К сожалению, у него такого быстрого скачка по уровням точно не получится. Голем прокачивался гораздо медленнее, что Байта, что меня самого. Такой вот выверт Системных правил. Почему так происходит, я конечно понимал. По мнению самой Системы, голем в потенциале более смертоноснее, чем питомец, или даже Игрок. Тут, правда, есть сомнения, но с Всеведущей не поспоришь. Потому и имеем мы то, что имеем.
Опять отвлекся. Вывел перед собой все цифры питомца и ненадолго задумался. На пятнадцатом уровне у питомца полноценно открылась ветка «Форма Z», и теперь моего энергетического собакена можно было превращать в настоящее оружие. Хоть и не массового поражения, но одиночного так уж точно. И естественно, первое очко исследований я вложил именно в эту ветку.
Навык «Полноценная Форма Z ». Уровень 1. Активный.
Описание: На 30 секунд питомец переходит в полноценную энергетическую форму, увеличивая показатели жизни, урона, брони и скорости на 10%. Игнорирование физической брони – 10%.
– А ведь по итогу может совсем даже неплохо получиться… – задумчиво пробормотал я.
Ненадолго отвлёкся, так как сработал таймер, оповещающий, что можно поставить следующую руну. Провёл необходимые манипуляции, и очередная руна Барьера возникла на границе моего временного лагеря. После снова открыл интерфейс. Так, теперь доводим навык до третьего уровня, дальше нельзя, запрет Системы. И спадёт он только при достижении питомцем двадцатого уровня.
Навык «Полноценная Форма Z ». Уровень 3. Активный.
Описание: На 60 секунд питомец переходит в полноценную энергетическую форму, увеличивая показатели жизни, урона, брони и скорости на 20%. Игнорирование физической брони – 20%.
Прибавка не сказать, чтобы значительная, но этого вполне должно хватить для моих целей. Ведь на очереди увеличение ещё одного ультимативного навыка питомца. Естественно я говорил об Ускорении подаренным мной питомцу. К сожалению его можно было поднять только на один уровень, всё тот же Системный запрет.
Ускорение внутренних процессов. Уровень 4. Активное.
Описание умения: питомец Байт ускоряется в 5 раз сроком на 15 секунд. Затраты на активацию умения – 50 единиц Энергии. Повторное использование умения не раньше чем через 9 минут.
А дальше, оставшиеся очки исследований я влил в мощность энергощита Байта. Защита вообще никогда не бывает лишней, особенно у бойцов ближнего боя, а Байт именно такой и есть. С этим всё, осталось распределить очки характеристик. Вот тут спешить не будем и добавлять будем не спеша. Для начала вложил одно очко в Интеллект.
Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 4 уровня. Увеличение на 100 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z – увеличение энергощита на 1%.
Та-ак, а вот это уже интересно. Достижения питомца начинают сравниваться с моими, это если мы говорим о первом бонусе достижения. А вот дальше уже начинаются его собственные плюшки. И если раньше я собирался поделить все оставшиеся характеристики поровну между Интеллектом и Интуицией, то теперь буду вкладывать всё в Интеллект. По той простой причине, что коэффициент этой характеристики у питомца наиболее высокий.
Снова прозвенел таймер и ещё один Барьер появился на свет этого мира. А я вложил оставшиеся одиннадцать очков в профильную для Байта характеристику.
Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 5 уровня. Увеличение на 200 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z – увеличение урона на 1%.
Осталось только мне увеличить уровень рунолога, и тогда я смогу поместить ему в два слота руны увеличения Интеллекта и Интуиции и совсем зверь-машина выйдет. Байт и сейчас скоростной болид по нанесению увечий, а там вообще летать будет. Хотя по правде, надо всё-таки признать, что это всё применимо для уровней десятого-двенадцатого, не выше. Это если мы говорим про Игроков, если же про мобов, то питомец должен один на один справиться с двадцатым уровнем и коэффициентом опасности равным двойке, не ниже. Но это пока, а когда в слоты питомца встанут руны двести первого круга…
Из мечтаний меня вывел очередной сигнал таймера. Проделав необходимые манипуляции, я задумался над тем, что мне делать с имеющимися у меня тремя очками развития. Так уж сложилось, что на атакующие навыки потратить я их не могу. Вернее, не совсем так. На большинство своих атакующих навыков не могу потратить по той простой причине, что на них стоит ограничение усовершенствования до пятнадцатого уровня. А на те, что могу, сам не хочу. Банально жаль очков, ведь Искра и Молния прокачиваются самостоятельно, от нанесенного урона. Точно такая же ситуация и с защитными навыками. А уж просто копить очки развития, в моём случае, так это вообще несусветное занятие, приравненное к греху.
Так что придётся мне вспомнить давно забытое и обратиться к ветке развития Интеллекта, или если говорить совсем правильно, то к ветке развития Биомеханики тела. Я за всё время существования меня как Игрока всего-то пару раз к ней обращался. И вот настало время вернуться к истокам, так сказать. Первое очко исследований вложил в улучшение мышечной системы.
Улучшение мышечной системы Игрока. Уровень 2.
Бонус – постоянное увеличение коэффициента характеристики Сила на 20%.
Отлично! А теперь точно туда-же отправляем и оставшиеся два свободных очка исследований. Только вот они оба уходят на поднятие всего одного уровня, такие правила. Для четвертого их понадобится уже три.
Улучшение мышечной системы Игрока. Уровень 3.
Бонус – постоянное увеличение коэффициента характеристики Сила на 30%.
Загорелся оранжевый значок перед глазами, предупреждающий о перестройке тела Игрока. В ближайшие полчаса мне лучше не совершать резких движений, может боком вылезти. Ну да не беда, у меня есть чем заняться. Руны, руны и ещё раз руны. По истечению срока синхронизации изменений организма я добил новый уровень в специализации.
Текущий ранг: ученик второй ступени. Уровень специализации – 32. Прогресс: 0/5 100 000. Доступны к изучению руны 22 круга.
Бонус от ранга – «+ 750 единиц к параметру Энергия».
Всё, с первоочередными делами закончили, пора приступать к моим любимым экспериментам. В чём моя основная проблема? Нет, не так. Проблем у меня много, но сейчас мы не о них. В чём ущербность моей тактики боя? Снова не так. Какой самый большой минус у моего боевого стиля? Скоротечность. Все мои схватки – это стиль бешенного мутированного тушканчика. Подбежал, двинул со всей мочи и в кусты по той простой причине, что если прилетит ответка, то могу и не выдержать. А я на таких монстров в последнее время охочусь, что точно не выдержу любого их удара. Как это изменить? Тут есть два варианта. После того как я долбану из тяжёлых орудий (в наличии одна штука – это мой ВАУ) и полутяжелых (Молния и выстрел из Разящего), мне остаётся закидывать минами и бомбами противника, уповая на щиты и скорость. На скорость я пока повлиять не могу, всё тот же запрет апгрейтить Ускорение до пятнадцатого уровня. Так что остаётся рассчитывать на щиты, которые я уже начал усовершенствовать. Вернее не щиты, а щит. Главный мой щит, тот который Плащ Тьмы. И второй вариант, это попытаться сотворить из моей внутренней энергии, той, что я умею управлять что-то пробивное, что сможет повредить броню или энерго-поле защищающее противника. Мне ведь по сути многого и не надо, так брешь небольшую, чтобы сунуть в неё Клинок Ионика, а там уж он и сам справится, нашинковав в мелкий, практически молекулярный винегрет внутренности врага.
Тем более опыт создания чего-то подобного у меня уже был и особых проблем я не предвидел. Была правда одна загвоздка. Когда я оперирую своими собственными силами, то измерить какое-либо воздействие в цифрах я не могу. Просто банально нет таких инструментов. Я, конечно, научился измерять уровень собственной Энергии, но там погрешность плюс-минус лапоть, а хочется точных значений. Именно для этого я и приобрёл один очень интересный артефакт измеряющий силу удара. Максимум, который я мог нанести всего-то сто пятьдесят тысяч, но чтобы понять принцип мне этого будет достаточно, как я думаю.
Но прежде чем приступить к измерениям, надо для начала создать что-то пробивное, чем я собственно буду проламывать барьеры. Если раньше для этих целей я использовал взрывчатое вещество, заключённое в специальной воронке из чистой энергии, для создания кумулятивного эффекта, то теперь у меня такой возможности нет. Взрывчатка у меня не кончилась, тут всё в порядке, минимум тонн пятнадцать в специальных артефактах-хранилищах лежит, просто в бою у меня не будет времени на все эти манипуляции. Мне же надо как? Использовал навык мысленным усилием, вот вам, пожалуйста, технологическое отверстие в теле противника нужного диаметра, получите и распишитесь. И ещё бы желательно, чтобы всё это происходило быстро, практически мгновенно, ну или хотя бы за одну двенадцатую секунды.
Призвал Клинок и тот привычно практически неслышно загудел у меня в правой руке. Оружие длиной всего в метр, весило примерно один килограмм, по моим ощущениям. Само лезвие, если его можно так назвать, светилось темно-коричневым светом и немного, самую чуточку, гудело, сближая его тем самым с прародителем образа. Ну а сам образ – это, конечно же, джедайский меч. Привет из детства, так сказать.
Итак, моя основная задача: в пяти сантиметрах от острия Клинка создать поток кумулятивной струи, которая будет проламывать защиту противника. Как это сделать? Будем пробовать по старинке, так, как деды завещали, то есть методом научного тыка. Накинул на себя все щиты и защиты и приступил к очередному эксперименту.
Выделил приблизительно десять единиц Энергии и превратил её в шарик, размером с пинг-понговый. Тот сформировался мгновенно, блеснул серебристым светом и лопнул, напоследок ослепив Байта и Нейтрона завороженно следящих за моими манипуляциями. Меня от ослепления спас шлем, мгновенно затемнив светофильтры. Странно. Манипуляции с собственной Энергией прошли как-то совсем уж гладко. Они и раньше не сказать, что со скрипом получались, но сейчас я не почувствовал даже намёка на какое-либо сопротивление и напряжение. На вопрос «почему так?» ответ у меня был только один – довольно высокое значение собственного показателя в характеристике Интеллект. Что ни говори, а мозги рулят! Ну, или их цифровые аналоги.
Сразу же создал ещё один шарик из Энергии, но на этот раз заключил его в переработанную и усиленную форму, в некое подобие энерго-каркаса. Пришлось потратить в три раза больше Энергии, но без этого оказалось никак. На этот раз шарик не лопнул, но буквально через секунду я почувствовал, что Энергии в нем стало процентов на десять меньше. Либо каркас худой и где-то протекает, либо ещё какая хрень. Ну и ладно, мне секунды времени с лихвой хватит для нанесения удара. Жестом руки заставил каркас немного сжаться, после чего развоплотил его. На этот раз вспышка света была ярче раза в два. Питомцы недовольно загудели, но смотреть всё равно не перестали. Байт натянул на глаза какую-то энергетическую пелену, а Нейтрон просто перестроил свои сенсорные датчики. Ну-ну, смотрите дальше.
Итак, каким образом получить взрыв Энергии? Для начала попробуем просто сжать Энергию до максимального значения. Надавив своей Волей, я быстро сжал шарик энергетического пинг-понга так, что он уменьшился в размерах раза в три. А вот дальше почувствовал сильное сопротивление, но не остановился, а надавил ещё сильнее. Напрягаясь до предела, получилось сжать шарик Энергии до полусантиметрового диаметра. Дальше сжиматься большая дробина не хотела ни в какую. И мало того, я чувствовал, что теряю контроль над энерго-каркасом и буквально через секунд пять он треснет. Что произойдёт после этого, гадать не надо было, рванёт в произвольную сторону.
Попытался выстроить из дробины конус, чтобы направить пошедшую вразнос Энергию внутри шарика, но на каком-то этапе процесс сорвался и рвануло. Негромко так и практически без светового излучения.
Увеличение характеристики Воля на 3 единицы. Текущий показатель характеристики Воля – 12 единиц.
– О, как, – удивился я. – Неплохой тренажёр.
– Попробуй изначально сжимать в энергетическую структуру сразу в форме конуса, – подал идею Нейтрон, Байт же согласно защёлкал искровыми разрядами на шкуре.
Идея была стоящая, и я тут же приступил к её реализации. Сжимать Энергию в виде конуса было сложнее, энерго-каркас постоянно трескался в самых непредвиденных местах, и приходилось накладывать энерго-заплатки. Они, правда, тоже изменяли геометрию, и конструкт ломался уже в других местах. Первая попытка не удалась, конус развалился в середине процесса. Но нет худа без добра, получил еще одну прибавку к Воле.
Провозившись два часа, я всё же смог создать то, что хотел. Стабильный каркас из Энергии в виде конусообразной воронки, которая в нужный мне момент взрывалась в необходимом мне направлении. Помимо этого я получил еще пять единиц к характеристике Воля. Как я осознал, именно эта характеристика была ключевой для манипулирования свободной Энергией.
После приступил уже к измерениям моего нового конструкта для пробития брони. Самый маленький мой энерго-конструкт выдал показания в размере ста единиц. При этом потратил я десять единиц Энергии на сам заряд и тридцать на энерго-каркас. Пришла пора наращивать мощность. Увеличил ровно в два раза количество Энергии, как в заряде, так и в энерго-каркасе и на выходе получил тончайшую струю пламени прямо мне в лицо.
Пришлось разбираться и усовершенствовать свои конструкции. На это пришлось потратить ещё три часа своего времени, но оно того точно стоило. Я добился всего, чего хотел. Самый большой мой конструкт мог пробить броню в размере двадцати тысяч единиц прочности, но при этом он сажал в ноль весь мой внутренний запас. Тот который тратился на мои манипуляции с собственными силами.
Для «средне-сильной» твари этого было вполне достаточно, но на этом всё. А если их будет две или три? Что тогда? Мне надо было придумать способ, как объединить все свои источники в один. Или хотя бы иметь возможность перекидывать Энергию из одного в другой. Мысль показалась вполне интересной, и я тут же взялся за её реализацию.
Провалился в медитативный транс и принялся разглядывать все свои источники находящиеся внутри моего организма. Самый большой и самый главный располагался в районе сердца, там же чуть ниже расположился кристалл Хобо. В районе селезенки обосновался источник Горнило Ионика. И все эти три источника были объедены между собой тугими энергетическими нитями. А вот четвёртый источник, моей собственной Энергии, находящийся в районе печени, был отрезан ото всех. И именно это обстоятельство я и хочу исправить.
Не особо долго думая и размышляя, сформировал энергоканал и соединил общую сеть с обособленным источником. Перед моим внутренним зрением мелькнул разряд небольшой молнии, а я повалился на землю не в силах даже вздохнуть. Внутренности будто выжгло и пропекло до состояния хрустящей корочки. Агонизирующее тело выдавало каскады дикой боли, но всё что я мог сделать это лишь пытаться сипеть, большего просто не получалось. Навык Лечение активировался самостоятельно и стало немного легче, получилось даже вздохнуть. Полежав секунд пять, разогнулся, просто наслаждаясь моментом когда практически ничего не болит. А ещё через полминуты поднялся на ноги, пытаясь понять, что же всё-таки произошло. Но задуматься у меня не получилось, появились другие неотложные дела.
Получен дебафф: деформирование энергетической системы организма. Общий объём источника Энергии снижен на 54%. Время действия дебаффа – 72 часа 16 минут 38 секунд.
– Зашибись! – в сердцах высказался я, саданув кулаком по пустой ладони.
И чего мне теперь делать? Что-что! Разбираться и пробовать исправлять. Всё как обычно. Снова ушёл в транс, повесив перед собой проекцию моей энергетической системы. М-да… Натворил я дел. Если раньше всё выглядело как сверкающая яркими радужными красками система, состоящая их энергоканалов и узловых точек с источниками. То теперь это всё выглядело как серые трубопроводы с утечками в самых разнообразных местах. А кое-где вообще были обрывы каналов, из которых в окружающий мир вытекала пока ещё имеющаяся у меня Энергия.
Лечить или пусть живёт? Вот главный вопрос на текущий момент. Семьдесят два часа не такой уж и долгий срок. Хотя кого я обманываю? Надо пробовать исправлять положение. Ведь когда моя внутренняя энергетическая система тем или иным способом придёт в нормальное положение, я ведь всё равно продолжу эксперименты по объединению источников. Так что надо учиться самому залатывать дыры в системе энергоканалов.
Начал с малого, выбрал самое незначительное повреждение, небольшое отверстие из которого сочилась струйка Энергии, и потихоньку наложил заклёпку. После чего просто перенасытил это место свободными энергетическими зарядами и произошло то, чего я подспудно ожидал. Отверстие заросло, причём практически мгновенно. Воодушевившись, принялся латать всё, до чего смог дотянуться. И буквально через полчаса все трубы были «починены». Только вот проблему это не сняло, оставались ещё разрывы, а как их «лечить» я пока не знал. Поразмыслив минуту-другую, решил просто строить продолжение энергоканала из той же самой Энергии с точно таким же перенасыщением. Метод отлично работал при заделывании дыр, может и тут поможет.
Сначала всё шло очень туго, Энергия с течением времени просто рассеивалась, не принося никакого результата. И я решил попробовать следующее: для начала протянул тонкую энерго-нить между разрывами и уже её напитывал Энергией. И когда она по прошествии некоторого времени стабилизировалась, просто наращивал её объём. После того как я восстановил первый обрыв, пришлось прерваться, у меня банально закончилась Энергия в источниках. Задействовал Реактор, и пока он заполнял мои резервуары, параллельно восстановил ещё три разрыва.
Полная целостность энергосистемы организма наступила через три часа и пять использований навыка Реактор. Устал, как не знаю кто! Но конечный результат порадовал. Вернулись радужные краски в визуальное отображение всей энергосистемы. И дебафф полностью пропал. Но самое главное, пока я занимался восстановлением целостности, характеристика Воля поднялась ещё на десять единиц! И с каждой поднятой единицей я чувствовал, как мне становится легче оперировать Энергией.
– Так, народ! – обратился я к питомцам. – Часика три посплю. Будить сразу же, если почувствуете, что что-то не так. Ясно?
Посмотрев, как синхронно кивают две головы, выставил таймер и практически сразу уснул.








