355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Бакалавр Зот » Битва за Кэлод (СИ) » Текст книги (страница 17)
Битва за Кэлод (СИ)
  • Текст добавлен: 7 января 2022, 20:01

Текст книги "Битва за Кэлод (СИ)"


Автор книги: Бакалавр Зот



сообщить о нарушении

Текущая страница: 17 (всего у книги 17 страниц)

Глава 35

Мир Видоль, оккупированное государство Рейкор, город Кэлод, 29 день экспедиции.

Спустя ещё две минуты мы наконец-то попали на широкую улицу, где подходил к концу очередная стычка кадихов и моих людей. Бойцы уверенно держали позицию и перестреляли напавших ещё на подходе к ним. На каменной дороге валялась целая куча трупов защитников города. Дела у кадихов шли не очень хорошо. Очень скоро Кэлод будет захвачен армией союзников.

Мы с моим новым другом успели лишь к финалу, так что волк успел откусить голову несчастному бедняге, что умудрился попасть ему под руку… или правильнее сказать под лапу? Ай, какая разница. Не повезло бедняге и всё тут. И хорошо, что я заранее предупредил своих, а то вон как гладят на моего «скакуна». И продолжали держать оружие наготове пока он со мной на спине приближался к ним. Лишь после того, как я слез с него бойцы расслабились и опустили стволы. Почти тут же появились Красюк и Мишин.

– Святогор! – Улыбнулся спецназовец. – Как же я рад тебя видеть!

– Взаимно дружище. Как вы тут?

– Держим позицию, но расход боеприпасов просто бешенный, – ответил Красюк. – У нас всего пара раненных, но если они продолжать напирать на нас, то…

ФСБшник не успел договорить из-за того, что как раз в этот момент сломав один из домов на улицу выполз огромный змей. Бойцы вновь схватились за оружие, но никто не стрелял слава богу.

– Святогор, вот какого хрена, а? Объясни уже хоть что-нибудь!

– Это Фенрир, – показал я на волка, а затем повернулся к змею, – а этот змей Йормунганд. Потом познакомитесь получше.

– Стоп, Фенрир и Йормунганд? – Удивился Красюк. – Те САМЫЕ Фенрир и Йормунганд?

– Капитан, ну я же говорил потом вам всё расскажу! Пока у нас полно работы. Пускай основные силы Корпуса остаются прикрывать магов. Волчок, поможешь им?

Зверь вновь завыл как бы соглашаясь выполнить мою просьбу.

– Вот молодец! А пока Капитан собирай «Дружину»! К моменту появления защитного барьера город должен быть взят!

Можно, конечно, продолжать удерживать позицию и ждать, когда маги пробьют защитные чары. Но лично я собирался решить проблему кардинально. Необходимо сломать волю защитников города и уничтожить командование вражескими силами. Тогда кадихи должны начать сдаваться. Соответственно и на нас перестанут нападать и маги в спокойном обстановке закончат с защитными чарами.

Через пару минут все бойцы моего отряда собрались вместе и смотрели на волка со змеем. Лишь Клаудия и Игорь оказались достаточно смелы, чтобы подойти к Фенриру и погладить его по морде, которую он подставил.

– Не, я понимал, что когда ты вернёшься после этой своей эволюции, то сильно удивишь нас всех, – сказал Кирилл. – Но ты переплюнул все мои ожидания!

– Потом обсудить всё это. Сейчас нужно закончить захват города. А сделать это можно лишь пробившись через последнюю стену и уничтожив или взяв в плен командование кадихов. Этими займёмся. Йормунганд пробьёт нам путь, а мы должны заняться командирами сами. Вы готовы? Начали!

Если до этого момента армия союзников пыталась закрепиться за второй стеной и преодолеть сопротивление кадихов, что не пускали их ближе к центру города, то сейчас ситуация кардинально изменилась. Огромный зверь не стал петлять по улицам, а круша здания начал прорываться к последней стене. Ну а я со своим отрядом шли за ним следом. Кадихи явно не ожидали подобного и банально не успели отреагировать, отправив солдат помешать нашему прорыву.

И вот змей добрался до последней стены. Самой крепкой и высокой. Более того – на ней были начертаны магические печати, что должны были защитить её от вражеской магии. Если говорить откровенно, то даже с помощью нашей взрывчатки и ручной артиллерии колупали бы мы эту стену долго. И по итогу проход удалось бы сделать не самый широкий.

Но это мы. А вот для огромного змея эта стена не была столь серьёзным препятствием. Уже первый удар его головы об эту стену оставил на ней широкие трещины. Но естественно Йормунганд не остановился на это – он продолжил биться об стену. На четвёртый удар от стены отвалился первый крупный кусок, а уже на седьмой образовался первый пролом, через который могли пройти захватчики.

Змей расширил этот пролом ещё парочкой своих ударов и заполз в центральную часть города начав крушить здания и убивать кадихов. Ну а там уже я с отрядом пробежали сквозь проход в стене. А за нами следовало множество бойцов союзной армии и Китайский Корпус, которым мы заранее сообщили о том, что прорываемся в самый центр. Как бы высоко я не оценивал свои новые способности и силы моих бойцов, взять по контроль центр города нам точно не под силу. Да и вообще всё интереснее делать в компании, не правда ли?

Кадихи несмотря на то, что были обречены и не способны выдержать натиск атакующих, боролись из всех сил и просто так сдаваться не собирались. Видимо решили продать свои жизни подороже или посчитали, что мы их не пощадим если они сдадутся.

Я убрал топор и сражался одним лишь мечом. Ещё я активировал «Глас Князя» и вновь достал знамя максимально усилив своих союзников. Так что благодаря бонусам от моего навыка и артефакта наши силы смогли ворваться в стройные ряды кадихов и немного подавить их.

Но очень быстро мы завязли. Кадихи начали стягивать абсолютно все свои силы в центр, чтобы дать последний бой. Не помогал даже Йормунганд, который продолжал устраивать хаос и дарить смерть множеству врагов.

Нет, такими темпами мы можем потерять слишком много своих людей. Не дай бог ещё кто-нибудь из моего отряда погибнет. Эту заварушку пора заканчивать. Для этого я пробился к Дунь Бао, который командовал своими людьми неподалёку от меня.

– Дунь Бао! Бери часть ликорцев и штурмуйте крепость! – Сказал я китайцу.

– Ты уверен? – Спросил он. – У нас тут серьёзное сражение! Я в жизни столько мертвецов и крови не видал!

– Валите захватывать крепость! Как только вывесите флаг Ликора, то большинство кадихов в итоге сдастся! Да и какого хрена я тебе это объясняю?! Кто из нас потомок Сунь-Цзы?!

– Треклятый русский варвар! Не смей сдохнуть до конца битвы, я собираюсь потом тебе морду набить за эти слова!

Дунь Бао повёл своих людей на захват крепости, а мы продолжили генеральное сражение.

Я рубил кадихов, уворачивался от их клинков и копий… Я впервые участвовал в столь крупно сражении, когда сталкивались две армии. Самым тяжёлым было не потеряться в общей суматохе боя и случайно не ранить кого-нибудь их своих. И неожиданно высокий Интеллект оправдал себя. У меня получалось быстро анализировать увиденное и столь же быстро принимать решение бить, уклоняться или найти другого врага. Кто бы мог подумать, что эта характеристика раскроется в боевой ситуации.

Не знаю сколько продолжалось это сражение. По ощущениям целую вечность. Я с головой ушёл в сражении и продолжал биться без остановки. Любой другой человек уже тридцать три раза вымотался бы. Вон, «Дружина» и часть ликорцев отошли назад, впустив в бой свежие силы, чтобы хоть немного передохнуть. А я? Мне было всё равно. Благодаря стягу у меня было аж одиннадцать очков Живучести. Во мне было столько энергии, что я легко мог биться сутки напролёт без перерыва.

И я несколько растерялся, когда шум боя неожиданно стих, послышались крики радости, а кадихи резко потеряли всякое желание сражаться. Лишь оглядевшись и заметив над крепость флаги Ликора, то понял причину такого резкого изменения ситуации.

А затем я поднял меч к небу и закричал «Ура!». Битва за Кэлод подошла к концу.

Эпилог

Битва подошла к концу и теперь армия союзников занимала стратегические позиции внутри города. Разумеется, постоянно происходили стычки с отдельными отрядами кадихов и иномирцев, что не сложили оружие и решили бороться до самой смерти. Но это были сущие пустяки и такие отряды быстро ликвидировали.

В главной зале крепости собралось достаточно много людей. Вся «Дружина», Дунь Бао, Хан и командиры армии союзников. Ещё тут был Фенрир, что облюбовал один из углов и дремал там. Происходил этакий разбор полётов прошедшей битвы.

– Ваше неожиданное появление позволило нам избежать серьёзных проблем! – Сказал командир ликорцев. – Подкрепление врага могло нанести нашей армии серьёзный ущерб. Но что за волк и змей были вместе с вами?

– Это существа из нашей земной мифологии, – ответил я. – Теперь я могу ими командовать после прохождения процедуры Эволюции.

– А можно узнать, где сейчас находится змей? – Поинтересовался один из тессернов, что также присутствовал на этом собрании. – Просто он так внезапно исчез…

– Он сейчас в ином пространстве, отдыхает. Эта битва вымотала его.

И я даже не соврал. Йормунганд действительно переместился в иное измерение. Правда я умолчал про то, что сейчас у меня на правой руке появилась татуировка в виде змеи. Активировав её, я смогу призвать змея в любое время.

Ещё минут пятнадцать мы обсуждали прошедшую битву и вскоре в помещении остались лишь гости с Земли.

– Святогор, может быть уже расскажешь, что с тобой произошло и как ты получил в своё распоряжение двух мифических зверей, что ещё являются детьми скандинавского бога? – Не выдержал Красюк.

– Проще показать. На вот, гляньте, – сказал я и открыл окно статуса и сделал его видимым для всех. Почти все, кто находился в помещении тут же принялись изучать содержимое этого информационного окна.

Имя: Александр.

Уровень: 7 (2600/6000).

Специализация: Герой.

Профессия:

Характеристики:

Сила – 6(+1)/13.

Ловкость – 7/13.

Живучесть – 10/13.

Интеллект – 10/13.

Восприятие – 6/13.

Удача – 10/13.

Магия – 1/5.

Титулы:

1) «Свершивший правосудие» – активный.

Принц Тетим, Величайший Предатель, привёл своих сородичей к упадку. Немногочисленные кадихи, не попавшие под контроль Врага, вынуждены жертвовать своими жизнями, чтобы смыть пятно бесчестия. Вы же смогли убить Тетима, который стоял во главе армии предателей и тем самым совершили справедливую месть.

Даёт: кадихи-предатели невольно содрогаются при виде вас и с неохотой сражаются с тем, кто убил их лидера.

2) «Герой Видоля» – активный.

Сразу по прибытию в этот мир вы начали совершать героические деяния. За очень короткий срок вы совершили множество подвигов и деяний, которые затронули все расы Видоля. Отныне народы, населяющие этот мир, считают вас героем!

Даёт: представители рас Видоля под вашим командованием получают бонус +1 к Силе и Ловкости.

Умения:

1) Статус игрока – позволяет использовать функции «Системы развития».

2) Инвентарь игрока – подпространство объёмом в пять кубических метров, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!

3) Эволюция I – вы прошли через первый этап становления высшим существом.

4) Использование маны – теперь вы можете использовать магию. Запас маны: 75 единиц. Регенерация: 1 единица за 15 минут. Запас маны и её регенерация зависит от характеристики Магия.

Навыки:

1) Мощь Святогора.

Ранг навыка: платина.

Тип навыка: активируемый.

Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!

Даёт: позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.

Потребление маны: активация – 10 единиц, минута использования – 5 единиц.

2) Полиглот.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!

Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.

3) Детоксикация.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.

Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.

4) Взор командира.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: активируемый.

Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!

Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.

Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.

Потребление маны: активация – 2 единицы, минута использования – 1 единица.

5) «Дитя Фортуны».

Ранг навыка:???

Тип навыка: пассивный.

С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает – недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.

6) «Глас Князя»

Ранг навыка: золотой.

Тип навыка: активируемый.

Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.

Даёт: +2 к Силе и Ловкости.

Потребление маны: активация – 5 единиц, минута использования – 5 единиц.

Особое:

1) Символ Триединства.

Три наследия слились воедино в вашей крови. Став достаточно сильным, вы сможете раскрыть все три наследия и получить огромную мощь.

Наследие 1: пробуждение завершено!

Наследие 2: заблокировано.

Наследие 3: заблокировано.

Используемое снаряжение:

1) Перчатки воина.

Ранг: бронза.

Даёт: +1 к Силе.

2) Ботинки прыжка.

Ранг: бронза.

Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.

Ограничение: откат 3 минуты.

3) Топор варягов.

Ранг: серебро.

Такими топорами сражались древние варяги.

Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.

Ограничение: откат 2 минуты.

4) Меч-кладенец.

Ранг: героический.

Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!

Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.

Ограничение: существует привязка к игроку.

Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.

5) Стяг воеводы.

Ранг: героический.

Данный стяг вдохновлял воинов на протяжении целых веков. Он впитал отвагу нескольких тысяч воинов и отныне способен усилить солдат, что воюют бок о бок с его владельцем.

Даёт: ваши войска и союзники получают +1 ко всем характеристикам. Радиус действия – 5 километров.

– Трындец, – подвёл итог Владислав. – Ты и раньше был сильнейшим из нас, а теперь можешь использовать свои навыки более свободно.

– Значит, только после эволюции появится возможность колдовать – подметил Игорь. – Хотя маги этого мира не проходили через эту процедуру. Видимо всё зависит от того в каком мире ты родился.

– А что за «Символ Триединства»? – Спросила Настя.

– Вот он, – я снял со своей руки перчатку и показал им свою «татушку». – «Система» откровенно начала сбоить во время процедуры эволюции. Оказывается, специализацию ты получаешь во время первой эволюции. И как оказалось я сумел выполнить некоторые скрытые эмоции благодаря чему и получил этот символ.

– Я не вижу тут никакого навыка или умения, дарующего тебе власть над волком и змеей, – сказал Красюк. – Или это связано с первым наследием, что ты пробудил?

– Ага.

– То есть ты просто так получил возможность призывать себе на помощь двух богов?

– Они не боги. Ну, по крайне мере, пока ещё не боги. Фенрир ещё на стадии щенка, а Йормунганд… Тоже вроде как очень молод, а его огромные размеры во время этой битвы было временным явлением – временная награда, выданная мне за пробуждение первого наследия. Сам не больше взрослого питона на данный момент.

– Но они оба могут стать ещё больше и сильнее, так? – Потихоньку вытягивал из меня информацию ФСБшник.

– Их возможности напрямую зависят от моего уровня и характеристик. Ну и вроде как при пробуждении нового наследия они тоже станут гораздо сильнее.

– Откуда ты это знаешь? В «Статусе» нет никакой информации по этому вопросу.

– Я просто… знаю. Эти знания есть в моей голове и всё.

– Если верить мифам и легендам нашего мира, то Фенрир и Йормунганд не самые добрые божественные сущности, – сказал Евгений. – Насчёт змея есть сомнения, но вот волк точно должен был сыграть одну из ключевых ролей в конце света по мнению скандинавов.

– Есть мнение, что наши легенды и мифы не совсем уж правдивы. И да… Со мной кто-то общался. Я не знаю кто, но он звал Фенрира и Йормунганда своими внуками.

– Ты хочешь сказать, что общался с самим Одином? – Дунь Бао явно был в шоке от моего заявления.

Я лишь развёл руками. Факты указывали именно на это, но прямых доказательств у меня не было. Так что на данный момент утверждать что-либо по этому вопросу я не буду. Выскажу лишь своё мнение и только.

Все присутствующие надолго замолчали, обдумывая рассказанное мною.

– Работы у аналитиков явно станет в разы больше после произошедшего, – сказал Хан. – Доказательства того, что древние боги существуют… Это перевернёт мировоззрение всех жителей нашего мира!

– Данную информацию было бы хорошо ненадолго скрыть от общественности, – высказал своё мнение Красюк. – Но что знают двое, знает и свинья. А у нас тут несколько сотен бойцов из трёх разных корпусов. Я уже молчу про то, что только в Российском Корпусе полно граждан иностранных государств. Скрыть эту информацию не представляется возможным.

– Оставим эту головную боль высокому начальству, – предложил Вася. – Пускай они решают, что делать со всей этой фигнёй.

– А меня одного беспокоит, что мы до сих пор не получили оповещение о том, что квест закончен! – Сказал Кирилл. – Город захвачен, так почему же…

Договорить он не успел так как именно в этот момент нам всем пришло уведомление от «Системы»:

Поздравляем! «Глобальная задача № 1» выполнена! Награда находится в вашем инвентаре.

Возвращение в родной мир произойдёт через 72 часа!

– Ну вот тебе и подтверждение того, что мы сделали свою работу, – улыбнулся я. – Одна глобальная задача выполнена и бог его знает сколько их ещё нас ждёт…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю