355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Артём Виниченко » Убить Бога Смерти: путь смертного (СИ) » Текст книги (страница 2)
Убить Бога Смерти: путь смертного (СИ)
  • Текст добавлен: 28 июня 2019, 20:30

Текст книги "Убить Бога Смерти: путь смертного (СИ)"


Автор книги: Артём Виниченко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)

Глава 3

Судя по всему, мне удалось взять под контроль ослабленную версию монстра, которого я победил. Почему ослабленную? Если мне не изменяет память, то при уничтожении жабьей жемчужины жизни, было сказано, что она являлась что-то вроде «высшей», но сейчас же восставшая зомби-жаба – лишь «средняя». Если вспомнить, то и в случае со скелетом все произошло точно также: жемчужина была «средней», а восставшая нежить оказалась «низшей».

К слову обо всех этих классах, я отчетливо помню, что при уничтожении последней жемчужины, я поднял сразу два класса. Однако когда я уничтожил жемчужину скелета – не поднялось ничего, вроде, только выскочило сообщение о подъеме жизненной энергии.

Судя по всему, энергии, накопленной в жемчужине скелета, оказалось значительно меньше, чем энергии в жемчужине жабы. Однако это была не просто небольшая разница в количестве энергии – это была просто колоссальная разница! Значит ли это, что, если я хочу стать еще сильнее, то и побеждать мне придется все более страшных монстров?

Если подумать, победа над этой жабой – чистая случайность. Этого не должно было произойти. Отныне буду знать, что на монстров «высшего» ранга идти я еще не готов. Но… Я снова взглянул на моего новообретенного товарища.

[Без имени, средняя жаба-император]

Насколько же она сильна? Сможет ли эта жаба справиться с другими средними монстрами? Ладно, в любом случае, сейчас у меня есть «Ядовитый плевок», так что проблем быть не должно. К слову об этой способности. Как её активировать-т…

– ?!

Стоило мне только подумать о способности, как она тут же активировалась. Мой рот уже был заполнен странной жидкостью, так что я просто сплюнул на пол. Это не кислота, а обычный яд. Не знаю насколько он силен, однако, очевидно, что на меня он не действует.

Не удивительно, что жабе пришлось трудно со скелетом, ведь этот яд направлен на убийство живых существ и не имеет свойств кислоты. Другими словами, скелету сильно повезло, так как он изначально нежить, очевидно, что различные яды не смогут ему навредить.

Поразмышляв немного, я пришел к выводу, что различия в классах – далеко не залог победы или поражения. То есть, даже монстр с более низким классом, но, имеющий особенность, которая делает способность монстра более высокого класса бесполезной, может вполне себе победить. Другими словами, будь мой скелет не низшего класса, а, хотя бы, среднего, то бой мог закончиться намного быстрее и проще.

Наконец оторвавшись от своих раздумий, я снова взглянул на жабу-императора. Громадина… И что мне с ней делать? Ведь туда, откуда мы пришли, она не пройдет, а значит… Я обернулся и взглянул на огромную темную дыру на потолке. Значит, путь только туда? Допрыгнет ли жаба? Ладно, терять нечего, так что стоит попробовать.

По моему приказу, жаба напряглась и с невероятной скоростью взлетела на сотню метров, приземлившись на краю дыры. Отлично, однако, выдержу ли я такой прыжок? Сейчас я вроде как среднего класса, так что, должен.

Приказав жабе-императору спуститься, залез на её тело кислотно-зелёного цвета. И, по моей команде, прыгнули прямо в дыру на потолке. Приземлившись, я понял, что нас окружает множество разнообразных монстров. Видимо, в свое время эта жаба-император вынудила их оставаться здесь.

Я уже приготовился к битве, как вдруг жаба-император издала истошный вопль, из-за которого, я думал, разорвутся мои барабанные перепонки. Не успел я оглянуться, как все монстры, окружавшие нас, разбегались в разные стороны, зарывались в норы и сливались с окружением. Что же, это и к лучшему.

Кстати, прошло уже довольно много времени с момента моего попадания сюда, однако я совсем не чувствую голода. Может ли это быть одним из эффектов моей таинственной способности? Или, быть может, это побочный эффект от поглощения жизненной энергии? Не буду долго задумываться над этим – нет чувства голода, и хорошо, так как я не представляю никого из здешних обитателей в виде еды.

Я решил слезть с жабы и осмотреться. Слезая с зомби-монстра, я заметил небольшую табличку. На ней были выгравированы какие-то непонятные буквы. Они выглядели невероятно знакомо, и от них доносился какое-то чувство умиротворенности. Однако как бы я не пытался, я не мог вспомнить подобные буквы ни в одном языке из моей прошлой жизни. Пока я размышлял, буквы резко вспыхнули черным пламенем, а затем эти языки пламени поднялись в небо и собрались в форме шара. Черный огненный шар? Такое знакомое чувство… Может, это было в игре какой?

Пока я размышлял, черное пламя резко сорвалось с места и вошло в мое тело. Я не почувствовал ни боли, ни жара – ничего. Наоборот, как будто часть меня, что так долго отсутствовала, наконец, вернулась на свое место, а с ней… и часть воспоминаний.

[Карин получил новую способность: «Огонь Смерти»]

Я вспомнил многое. Оказалось, раньше меня звали Римус и моя первая жизнь прошла именно в этом мире, Каэрдене. Это фентезийный мир, где люди и другие разумные расы составляют очень небольшой процент населения. Более 90 % населения планеты – это монстры. Кровожадные, уродливые и жестокие монстры, справиться с которыми обычному человеку не под силу. Однако, здесь, подобно играм, есть и различные авантюристы, и даже герои.

Всего есть 3 боевых класса: это низший, средний и высший. Однако ниже этих классов находятся люди, которых зовут «Обычные смертные». Они не имеют вообще никаких способностей и составляют большую часть нашей расы. Но правда и в обратном, есть класс над высшим классом – «Изначальные смертные». Их боевая мощь находится вне границ понимания человека и за всю историю был лишь один подобный герой. Судя по моим воспоминаниям, сильнейший авантюрист в мое время был лишь среднего класса, в то время как сильнейший герой – высшего.

Я же был высшего класса, хоть и не герой, и даже не авантюрист. Мне не нужны были ни деньги, ни слава – я просто хотел очистить эту планету. Я путешествовал один и однажды посетил это подземелье, которое было известно как «Запретная зона». Его так прозвали, поскольку монстры, находящиеся здесь, все были минимум низшего уровня, а для того, чтобы победить одного такого монстра, понадобится минимум пятеро авантюристов такого же уровня. Но я был другим, у меня был этот черный огонь – наследство церкви Бога Смерти и Боевая Коса – Рохаэрис, благодаря которым я мог расправляться с монстром одного со мной уровня в одиночку.

Этот черный огонь, вернее, «Огонь Смерти», совсем не похож на все остальные виды огня. Он воздействует прямиком на жизненную энергию, сжигая её. А когда существо лишается свой жизненной энергии, его жизнь угасает. Несмотря на невероятно сильный эффект, этот огонь нельзя развеять – в тот момент, когда он сможет подключиться к каналам жизненной энергии, его уже нельзя будет остановить.

У такого смертоносного оружия, разумеется, есть и свои минусы. Если я воспользуюсь им в битве с противником, который одного со мной класса или выше меня по классу, длительность «пожирания» жизненной энергии будет увеличена в несколько раз. И еще, каждую секунду, пока огонь не сжигает энергию противника, он сжигает мою жизненную энергию. Таким образом, если с помощью «Огня Смерти» я не буду убивать, то… умру сам.

Глава 4

Таким образом, сейчас единственная моя возможность выжить – это убивать других. «Огонь Смерти» находится в неактивном состоянии, так что он пожирает не особо много моей жизненной энергии, однако, если оставить всё как есть, то не пройдет и несколько дней, как я буду полностью иссушен. Но меня больше тревожит другое. Почему я в прошлом оставил его здесь? Нет, понятно, почему оставил – всё-таки жить, зная, что в твоем теле находится «бомба замедленного действия», способная убить тебя в любую минуту – не самая лучшая перспектива. Тут скорее встает вопрос: «как я это сделал?». Судя по всему, пока я не вспомню или не найду решения самостоятельно, избавиться от него я не смогу.

Если подытожить, то все, что мне нужно сейчас – это убивать. И убивать, желательно, более слабых, низших созданий. Почему более слабых? Все просто. Дело в том, что использовать «Огонь Смерти» на врагах одинакового со мной класса или выше – не будет эффективно.

Нет, безусловно, в бою против таких противников это огонь будет хорошим подспорьем, да и он сможет насытиться на некоторое время энергией. Но, с другой стороны, это значит, что жизнь моя будет наполнена сражениями, когда не знаешь наверняка, кто выйдет из них победителем. До тех пор, пока я сам не пробьюсь на высший уровень, даже думать о подобном не хочу.

Таким образом, единственный возможный вариант – это резня более слабых созданий. Однако это невозможно в тех условиях, что я сейчас нахожусь. «Запретная зона» предполагает, что здесь множество высококлассных монстров, многие из которых находятся на средних и высших классах. Другими словами, если я начну прямо здесь резню среди монстров низших классов, это может привлечь внимание более сильных монстров, что приведет к череде безумных сражений, где я постоянно буду на волосок от смерти. Нет, так не пойдет. Единственный мой вариант сейчас – это выбираться из этой пещеры и находить слабые формы жизни, которые смогут утолить голод «Огня Смерти».

С такими мыслями я начал бродить по подземелью вместе с жабой-императором. Благодаря то ли её внешнему виду, то ли ауре, которую она излучает, все монстры низшего класса попрятались. Прискорбно.

В прошлом было так: чтобы «Огонь Смерти» не начал сжигать мою жизненную энергию, необходимо убивать примерно 5–7 низших монстров в день. Но из-за жабы-императора я их просто не смогу найти. Так что мой единственный вариант – оставить её в той комнате, где я её и встретил. Немного жаль, да и путешествие станет явно опаснее, однако, когда моя жизнь под угрозой, я не могу пренебрегать подобным. Приказав жабе вернуться обратно, я продолжил путь. На пути меня встречали разнообразные низшие монстры: ящеры, слизи, даже скелеты были. Однако все они были сожжены моим черным огнем. Интересно, что, когда я встречал группу монстров, то, убивая одного, остальные просто разбегались. Видимо, чувствовали нашу с ними разницу в способностях.

Я бродил по подземелью несколько дней, стараясь подниматься все выше. За это время я уничтожил более 50 различных монстров, что должно насытить «Огонь Смерти» на ближайшее время.

Наконец, спустя неделю путешествий, я увидел огромные металлические двери. Они были метров 30 в высоту, и их украшал разнообразный орнамент. Судя по всему – это и есть выход из подземелья, однако…

Я попытался дотронуться до дверей, но меня заблокировал огромный фиолетовый барьер.

Стало быть, магический барьер? И он точно не ниже высшего уровня. Казалось бы, через него мне сейчас не пробиться, но…

Я попробовал направить «Огонь Смерти» в сторону барьера. Барьер загорелся и очень медленно, но начал сгорать.

Если подумать логически, вся энергия этого мира – это та самая жизненная энергия. Стало быть, и магия тоже питается от нее.

Таким образом, наверняка с другой стороны этот барьер поддерживает что-то вроде «аккумулятора» из моего прежнего мира, наполненного жизненной энергией. То есть, если сейчас я смогу сжечь всю энергию, направленную на поддержание барьера, то тот перестанет функционировать. Только есть небольшая загвоздка – барьер же высшего уровня, следовательно, и жизненная энергия там высшего уровня. Я не знаю, как много там жизненной энергии и как долго мой огонь будет пожирать её.

Пока я занимался барьером, то припомнил, что, убивая монстров по пути сюда, я не забывал и уничтожать их жемчужины жизни. Однако, из низших монстров я не смог получить ни одной способности. Видимо, «Повелитель Смерти» распространяется только на существ одного со мной уровня или существ более высокого уровня. Ну и черт с ним, имея как минимум «Огонь Смерти», я уже могу считаться одним из сильнейших людей в этом мире. Ну, по крайней мере, так было в той жизни.

К слову, я все же смог достучаться до Системы и узнать всю информацию, которой она располагает. Судя по всему, раньше у меня не получалось сделать этого, потому что я был на уровне «обычного смертного». Не совсем понимаю, как это работает, но опустим это пока.

– Система, статус!

[Карин, средний смертный]

[Жизненная энергия: 45 %]

[Список способностей]

[ «Жажда крови» – низший класс]

[ «Ядовитый плевок» – средний класс]

[ «Огонь Смерти» – изначальный класс]

[ «Повелитель смерти» – ??? класс]

Вот так, в моем расположении всего 4 способности, одна из которых, «Жажда крови», явно опасная, поскольку после её применения, я вообще не помню что произошло. А когда очнулся – был искалечен настолько, что я, было, уже испугался, что снова стал инвалидом.

– Система, анализ «Жажда крови»!

[ «Жажда крови» – способность низшего класса

При активации разум владельца затуманивается, а его тело начинает излучать сильную жажду крови. При этом, боевые возможности владельца способности повышаются на 1 класс.

Расход: 1 % от максимального запаса жизненной энергии в секунду]

А-а-х, черт возьми. Вот в чем дело. Вот почему я был полуживым после её использования. 1 % в секунду – это невероятно много. Другими словами, даже в лучшей ситуации, когда у тебя 100 % жизненной энергии, я смогу поддерживать эту способность не более 99 секунд. Да и повышает боеспособность на целый класс? Неудивительно, что я смог победить жабу. Оставим её пока. Надеюсь, в будущем не будет ситуации, где мне придется её использовать.

«Ядовитый плевок» сейчас – единственная способность, способная наносить урон без каких-либо последствий для меня.

[ «Ядовитый плевок» – способность среднего класса

При активации позволяет владельцу способности выплюнуть сгусток яда.

Расход: нет

Перезарядка: 10 минут

В случае, когда перезарядка еще не завершена, можно снова воспользоваться «Ядовитым плевком», в таком случае расход будет составлять 1 % от максимального запаса жизненной энергии]

Таким образом, я могу использовать её каждые 10 минут без последствий. И, к тому же, есть возможность использовать её даже без перезарядки, в случае необходимости. Удобно.

«Огонь Смерти»… в целом, я о нем все знаю, но, на всякий случай.

[ «Огонь смерти» – способность изначального класса

При активации позволяет владельцу способности сжечь жизненную энергию любого класса (время продолжительности сжигание зависит от уровня владельца способности).

При неактивном состоянии, сжигает накопленную энергию. В случае отсутствия таковой, сжигает энергию владельца способности – 10 % жизненной энергии в день]

Удивительно, но, когда я кормлю «Огонь Смерти» жизненной энергией монстров – то буквально 5 монстров низшего класса хватает для утоления его голода на день. Однако, когда я этого не делаю, он начинает пожирать мою энергию в несоизмеримом количестве. Не то чтобы я этого не знал, но все равно поражает.

Осталась одна и, к тому же, самая непонятная, таинственная и даже безумная способность. Наконец-то я смогу узнать что это вообще такое.

– Система, анализ «Повелитель Смерти»!

[Повелитель смерти – способность??? класса]

[%оши943бка;3=»№#]

[Недостаточно прав для проведения анализа]

Глава 5

Значит, вот как? Недостаточно прав? Видимо, эта способность еще более таинственна, чем я думал. Ладно, раз все равно сейчас нет возможности ничего узнать, то оставлю пока её. Что важнее…

Я перевел взгляд на магический барьер, объятый черным пламенем. Прошло уже несколько часов, но «Огонь Смерти» все еще горит, да и признаков ослабления барьера я не вижу. Я не знаю, сколько еще времени это всё займет. А раз так, наверное, стоит пройтись по верхним этажам подземелья.

С такими мыслями я, неспешной походкой, прогуливался по подземелью. Может быть, и, кажется, что я довольно беспечно себя веду, однако, судя по моим воспоминаниям, все монстры, живущие на первых этажах подземелья – низшие монстры. Возможно, будь я, как раньше, лишь обычным смертным, я был бы уже давно мертв. Но с моей силой среднего смертного, я на голову выше любого монстра в округе.

Во время своего путешествия, я убивал огромное количество монстров с помощью «Ядовитого плевка». Некоторые более слабые монстры погибали только от одного вдоха паров яда. Так что я продолжал беззаботно слоняться по подземелью, повышая свою жизненную энергию.

На данный момент моя жизненная энергия составляет 48 %. То есть, десятки разбитых жемчужин жизни низших монстров – это какие-то 3 % для кого-нибудь среднего класса? Не густо, однако.

Шли дни, и, в какой-то момент я решил вернуться к вратам, дабы проверить насколько «Огонь Смерти» продвинулся в уничтожении барьера.

Вернувшись, я, к своему удивлению, не обнаружил никаких признаков магического барьера. На полу перед вратами лежал небольшой сгусток пламени. Поразмышляв немного, я понял, что это и есть тот «Огонь Смерти», который я оставил для сожжения барьера. Приблизившись к нему на расстояние вытянутой руки, произошло нечто неожиданное: сгусток черного пламени взлетел в направлении моей груди и беспрепятственно вошел в нее.

В то же мгновение я почувствовал, как меня наполняет энергия.

[Жизненная энергия увеличивается 51 %…

52 %…

53 %…

54 %…

55 %…]

Хм, значит, «Огонь Смерти» получил достаточно жизненной энергии для барьера, а все, что выше того предела, который он может сохранить, передал мне? Неплохо.

Кажется, теперь я могу спокойно уйти из этой пещеры. Единственное что… Раз здесь больше не будет высококлассного барьера, то и различные монстры начнут вылезать из подземелья. Из-за этого может погибнуть бесчисленное количество людей. Не то чтобы мне было до этого дело, но…

Эти монстры уничтожат мою же добычу! Так не пойдет.

Хм, если вспомнить, то у меня же есть жаба-император? Я мысленно отдал приказ жабе идти ко мне.

Не прошло и нескольких минут, как я услышал грохот, а следом и небольшое землетрясение. Виновницей всего этого, конечно же, была моя жаба-император, что пыталась выполнить мои указания в кратчайшие сроки.

Спустя несколько мгновений она предстала передо мной, низко склонив голову.

– Жаба, оставайся здесь и не позволяй никому кроме меня выйти или зайти в подземелье.

Отвернувшись от своей слуги, я повернулся к вратам. Теперь они выглядели хлипкими и изношенными. Было ощущение, что врата могут развалиться от одного лишь дуновения ветра.

Собравшись с духом, я толкнул дверь и та со скрипом поддалась. Я ощутил резкий поток свежего воздуха и вздохнул всей грудью.

Хех. Сколько я был в этом подземелье? Неделю? Месяц? Ощущение времени без солнечного света полностью притупилось, однако сейчас я чувствую себя невероятно легко и комфортно.

Вдоволь насытившись этим прекрасным чувством, я решил спланировать свои следующие действия. В первую очередь необходимо разведать обстановку в мире. Необходимо найти какой-то город или деревню и узнать, что и как происходит в мире. Благодаря вернувшейся части воспоминаний, я кое-как помню язык и письменность этого мира. Затем, необходимо сменить снаряжение и, возможно, прикупить оружие. Нужно узнать о силе человеческой расы, чтобы не получилось так, что я начну убивать людей, а позже по мою голову придет группа из авантюристов высшего класса. В таком случае мне, и правда, было бы проще «кормить» «Огонь Смерти» в подземелье. К слову о нем, нужно выяснить, как в своей первой жизни я смог отделить его от своего тела.

Черт, столько дел…

Ладно, тогда с рассветом выступлю в путь. Впервые за долгое время мне выпала возможность поспать, да так, чтобы не беспокоится о том, что среди ночи ко мне подберется какой-то монстр.

Зайдя в лес, я нашел небольшое укромное место, огороженное камнями. Сделав что-то вроде импровизированной палатки, и, расставив ядовитые ловушки вокруг нее, я смог со спокойным сердцем лечь спать. Паров, исходящих от ям с ядом достаточно, чтобы никакое живое существо не приблизилось ко мне ближе, чем на 100 метров. В случае, если попадется особо сильный монстр, способный сопротивляться парам, он попадет в яму с ядом, откуда уже вряд ли сможет выбраться живым. Убедившись, что в случае опасности, я точно проснусь, я решил отправиться в мир грез.

Наутро, проснувшись, я обнаружил недалеко от моего места остановки десятки трупов небольших зеленых монстров. Гоблины. Если судить по играм из моей прошлой жизни, гоблины – одни из самых слабых монстров. То-то оно и неудивительно, что такая большая орава подохла от одних лишь ядовитых паров.

Осмотрев гоблинов, я обнаружил, что те вообще не имеют каких-либо жемчужин жизни. Странно это. Ну да ладно, не буду особо заморачиваться.

Собравшись, я отправился в случайно выбранное направление.

Спустя примерно 3 дня пути, «Огонь Смерти» дал знать, что его накопленная энергия подходит к концу или, если проще, он проголодался. Черт… И что мне теперь делать? Вокруг ни души, а накопленная жизненная энергия огня иссекает.

Пока я предавался своим возмущениям и проклятиям Богов, я обнаружил, что на меня смотрят две маленькие пары глаз. Недалеко от меня стояли два темнокожих ребенка с заостренными ушами. Эльфы? Нет, темные эльфы? Внимательно присмотревшись к ним, я обнаружил, что у одного из них, примерно в районе груди, сияет до боли знакомый свет.

Стало быть, у этого ребенка есть жемчужина жизни? Мои глаза вспыхнули жадностью. Судя по всему, дети темных эльфов это заметили и, дрожа от страха, невольно попятились. Черт, если я убью его прямо здесь, то можно сказать «прощай» установлению контакта с темными эльфами. Нехорошо это.

Я взглянул на статус способности «Огонь Смерти».

[ «Огонь смерти» – способность изначального класса

При активации позволяет владельцу способности сжечь жизненную энергию любого класса (время продолжительности сжигание зависит от уровня владельца способности).

При неактивном состоянии, сжигает накопленную энергию. В случае отсутствия таковой, сжигает энергию владельца способности – 10 % жизненной энергии в день

Накопленный запас энергии: 8/100]

Каждый час сжигается примерно 1 % энергии. Значит, у меня есть 8 часов прежде чем «Огонь Смерти» примется за мое тело…

– Д-дядя, вы потерялись?

Хм? Малышка-эльф без жемчужины жизни заговорила со мной.

– Да, немного заблудился. Не поможешь ли мне? Не беспокойся, ни тебе, ни твоему спутнику я не наврежу.

– Р-раз вы так говорите…

Какие же дети доверчивые…

– Ты не подскажешь, где есть ближайшая деревня или город?

– Г-город?.. Недалеко от нашей деревни есть большой город Эрселл, папа говорил, что там часто собираются различные торговцы со всего мира.

Столица торговли, значит?

– А! Е-если хотите, мы могли бы проводить вас в нашу деревню, там староста расскажет вам как добраться до города!

Ой-ой, приглашать первого встречного в свою деревню. Опасно это, девочка.

– Если тебе не составит труда, я был бы рад познакомиться с вашим старостой.

– Угу!

Видимо, страх перед незнакомцем у них полностью угас, так как мы дальше шли и весело болтали. Из их слов я не узнал особо много о Каэрдене, но не могу сказать, что разговор был полностью бесполезен. Девочек зовут Мира и Лира – они сестры, которые остались без родителей. Исходя из слов Миры, девочки, без жемчужины жизни, они часто с сестрой выбираются в лес на охоту, так как другого выбора нет. Лира же вела себя крайне скромно и, даже застенчиво. Но даже она, спустя примерно час пути, включилась в разговор.

Их сильнейший воин в деревне находится на низшем уровне. В принципе, это в пределах моего ожидания.

Еще примерно спустя 2 часа, на горизонте наконец-то появилась небольшая деревня. Я взглянул на статус «Огня Смерти».

[Накопленный запас энергии: 5/100]


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю