355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Антон Тутынин » Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й (СИ) » Текст книги (страница 2)
Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й (СИ)
  • Текст добавлен: 22 мая 2018, 17:00

Текст книги "Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й (СИ)"


Автор книги: Антон Тутынин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 24 страниц)

Гулкий рёв, раздавшийся в приступе ярости из его глотки мог бы напугать остальных, но только не ангела смерти, что стоял вдалеке, управляя своими воинами с безопасного расстояния. Скажете трусливо? Отнюдь! Таков стиль настоящего некроманта. Круговорот смертей под его властью щедро снабжает опытом и ресурсами своего хозяина, позволяя бесконечно продолжать бег жизни и смерти.

Труп молодого монстра взорвался ошмётками плоти и шкуры и на его месте появился новый скелет. Со старым монстром справиться будет не так просто силами одних только призванных воинов, так что Азраил решил рискнуть. Пока два его бойца колошматили топорами по морде рассвирепевшего зверя, он подошёл со слепой зоны и со всего размаху запустил свою руку в рваную рану своего противника. Приступ жуткой боли скрутил зверя, заставив его упасть на здоровый бок, что только облегчило задачу Азраилу. Пока скелеты навалились ударами на противника и не давали ему нормально соображать, он на ощупь пробирался к сердцу зверя, пытаясь если не вырвать его (на что конечно у парня не хватило бы сил при всём желании), то хотя бы заставить его остановиться. Задняя когтистая лапа зверя таки сумела зацепить спину нападавшего, разодрав кожаную куртку с рубахой и добравшись до нежной плоти. Приступ сильной боли ещё сильнее подстегнул кровожадного Азраила, и он рывком протолкнул свою руку до самого локтя, тут же его пальцев коснулась волна тепла, и стало чувствоваться что-то пульсирующее. Зверь попытался встать, дабы разорвать того, кто его почти убил, но скелеты успевали вовремя наносить ему удары в области глаз, сбивая напрочь всё восприятие противника. Этих секунд задержек Азраилу было достаточно чтоб наконец-то нащупать аорту твари и схватив её кулаком сжать со всей своей силы. Грозный хищник, живший не один десяток лет и прошедший сотни сражений, обессиленно затих и ещё несколько раз дёрнувшись обмяк – его сердце перестало бить. В этот же момент юношу вновь окатила волна энергии, похожая на покалывания, и он обессилев рухнул рядом с трупом своего первого врага, убитого лично.

От адреналина колотило в висках, ноги дрожали, отказываясь переносить привычный вес, и лишь радость от осознания победы держала его сознание в тонусе.

– «Ты смотри... удалось ведь!», – пока он улыбался, радуясь успеху, два скелета, измазанные в крови своих врагов помогли подняться уставшему хозяину. Теперь перед Азраилом стоял выбор: вложить ещё одно очко навыков и получить 3-х слабых скелетов или взять первый уровень мастерства скелетов и получить 2-х воинов со значительно возросшей силой. Обдумав этот вопрос с точки зрения совокупного урона, он выбрал второй вариант. Ведь скелеты на первых уровнях имели урон 1-2, а взятие мастерства скелетов сразу увеличивало весь их урон на +2, таким образом, урон 3-4 от двух скелетов был больше чем урон 1-2 от трёх.

Как только навык был активирован, его костяных воинов окутала волна чёрной дымки. В левой руке каждого появился небольшой костяной щит, созданный из человеческих костей и позвоночника, а цвет их чуть посерел. Даже ощущение от призванных помощников немного изменилось, позволяя понять, что солдаты стали вдвое сильнее.

– «Отлично! Ну что, начинаем ловлю на живца?», – бросать труп старого монстра не хотелось, так что ангел смерти решил подождать местных падальщиков, что обязательно придут на запах крови. Сперва он сам, а затем и оба скелета, воткнув свои топоры в расселины между рёбрами, вскарабкались на ближайшие деревья, затаившись там в засаде. После взятия Азраилом мастерства скелетов, их интеллект похоже тоже немного повысился, так как теперь костяные воины гораздо лучше выполняли сложные команды.

Ждать пришлось довольно долго, почти два часа, при этом парень пару раз чуть не свалился с неудобных тонких веток – руки и ноги нещадно затекли. Как ни странно, но несмотря на хорошую выносливость, теперь ему сильно не хватало силы дабы устойчиво держать свой вес долгое время. Так что больше не переживая о правильности выбора, Азраил вложил пять свободных очков в силу. Стало чуть легче.

Когда появился гигантский ящер сурового оранжевого цвета, с длинными шипами на спине, Азраил был несказанно рад что сможет скоро спуститься, чтоб размять затёкшие конечности. Когда монстр подошёл вплотную и занялся раздиранием туши старого хищника, с деревьев одновременно спрыгнули оба скелета. Удар одного пришёлся точно на основание головы ящера, второй же промахнулся по его телу, но отрубил несколько пальцев с левой передней лапы, превратив будущего своего противника в калеку. Падальщик, не ожидавший такой подлости, попытался укусить одного из нападавших, но ударился головой в подставленный костяной щит. Защита выдержала, но тонкие кости пошли трещинами – явно показатель обороны был ещё слишком слаб. Однако преимущество первого удара было реализовано по большей части удачно, потому как следующие действия ящера не отличались точностью – видимо его мозг сильно пострадал от недавнего сотрясения.

Два скелета старались работать в паре, попеременно оттягивая на себя урон, и атакую отвлёкшегося противника, но их скорость всё ещё оставляла желать лучшего – в конце концов один из костяных воинов был уничтожен мощным ударом хвоста. Однако в тот момент, когда ящер полностью сосредоточился на оставшемся противнике и отошёл на несколько метров от туши старого зверя, та взорвалась ошмётками плоти и на свет появился новый воин со щитом и костяным мечом. Напав со спины на ящера, он, вложив всю свою массу, вонзил тонкий клинок в рану у основания головы, быстро прикончив противника. Полученного опыта Азраилу не хватило для нового уровня, но он не отчаивался. В конце концов у него есть новый труп, а значит новая приманка. Спустившись с дерева и размявшись немного на земле, он вместе со своими бойцами вновь полез на деревья. Впереди был ещё длинный день, а лес всё ещё оставался наполнен разного рода дичью!

В ожидании свежей дичи, Азраил, сидя на дереве, копался в своих показателях и заметил одно расхождение. Разброс его статистики соответствовал классу «Некромант» в игре: сила-15, ловкость-25, живучесть-15, энергия-25. Вроде всё, как и должно быть, но конечные статы не соответствовали тем бонусам, что получает класс некроманта за уровень и каждое вложенное очко в живучесть и энергию. Больше было похоже, что его статистика растёт так, как она должна была бы расти у класса «Паладин», а это значит, что за единицу энергии он будет получать не 2, а 1.5 единицы маны. И напротив, за единицу живучести не 2, а 3 единицы жизни. Это значит, что ему нужно будет больше очков вкладывать в энергию и меньше в живучесть, а это важное уточнение.

Когда количество убитых животных позволило ему продвинуться ещё на один уровень, Азраил подтвердил свои подозрения, вложив очки статистики в энергию. Как и ожидалось, за них добавилось 7,5 очков маны, плюс 1.5 очка за новый уровень, итого: 9. Очко навыков же улетело в призыв скелетов и максимальное число воинов подскочило до трёх. Что ж, процесс шёл довольно неплохо. Вот только ближе к вечеру то ли звери в лесу закончились, то ли место огромной бойни начало отталкивать местных обитателей своей аурой, потому как дичь больше не спешила попасть под лезвия костяного оружия. Как бы Азраил не хотел и дальше продолжать сидеть на одном месте, а пришлось признать, что нужно двигаться дальше. Вчетвером со своими верными слугами он отправился дальше вглубь леса.

Движения скелетов теперь были чуть более плавными и давались похоже с меньшим трудом – было ясно, что вкладываемые в них очки навыков не просто увеличивают числовые значения в статистике, а меняют саму суть нежити. Их тела и интеллект подстраивался дабы соответствовать в этом мире тому уровню силы, что они имели в игре. И эти изменения сильно интриговали Азраила, ему хотелось поскорей увидеть скелетов максимально возможного уровня! Какими они будут? Насколько будут умны и умелы?

Размышляя в этом ключе, он охотился до самой глубокой ночи. Лишь когда его уровень подскочил до пятого, а дальше идти не было уже никакой возможности из-за кромешной тьмы, он решил остановиться и встать подобием лагеря. Без костра, в совершенно неподходящей одежде юноша опять замёрз, благо что спать ему вновь не хотелось, хотя другие потребности никуда не пропали. Он ел, пил, ходил в отхожее место. Отдыхало же его тело очень быстро – достаточно было восстановиться значению выносливости во время передышки и всё становилось в порядке. Кстати да, полученные пять очков параметров он вновь вложил в энергию. Если у него закончится мана во время битвы, и он не сумеет призвать скелетов взамен уничтоженных, плохи будут его дела. Очко навыка же Азраил посчитал подходящим вложить в ауру «Могущество». Как только он активировал её, под ногами его самого и скелетов рядом возникло знакомое свечение в форме многолучевой звезды. Теперь физический урон его воинов в определённом радиусе усилен на сорок процентов. Хорошая цифра, но не самая лучшая. Фактически не было смысла вкладывать в эту ауру новые очки навыков дальше, ведь после, на более высоком уровне будет другая аура – «Концентрация». Она не только давала с первого уровня плюс шестьдесят процентов к урону, но ещё и наделяла воинов шансом в двадцать процентов обязательно попасть по своей цели. Фактически это значило что с вероятностью один к пяти удар будет невозможно заблокировать или парировать. Сильная способность. Но даже не она была целью Азраила.

Самая высшая аура в этой ветке – «Фанатизм» – вот что действительно его интересовало! Несмотря на уменьшенный радиус действия, эта аура наделит его в будущем огромным бонусом к урону, и вдвое меньшим бонусом всех его скелетов, также она повысит всем параметр атаки и саму скорость ударов! Идеальный вариант для воина-некроманта! Именно поэтому он выбрал третьим направлением боевые искусства класса «Варвар». Этот персонаж мог специализироваться на определённом виде оружия ближнего боя, получая огромные бонусы к атаке и урону. Мог повысить свою выносливость и скорость бега. Получал бонус к физической защите и имел навык сопротивления ко всем видам стихийного урона, в том числе к яду.

Во все времена недостатком некроманта была его слабость! Ведь если его убьют, вся армия мертвецов разом развалится – он её ядро. Но если сам некромант станет поистине непобедим, его армия будет восполняться вечно, без устали продолжая свой завоевательный поход. Единственным недостатком останется мана… Да, было бы неплохо найти замену бутылкам маны, иначе на пассивном регене он далеко не уедет.

Пока Азраил сидел и размышлял о пути своего развития, ему на ум вдруг пришла одна идея: «А ведь скелеты не смотрят глазами. Значит должны видеть ночью как днём!». Поняв всю ценность этого замечания, он провёл пару экспериментов и выяснил что трое его подручных и правда прекрасно ориентируются в кромешной тьме.

– «Едрить-колотить! Так чего я до этого тупил-то?!», – запрыгнув на спину одному из своих воинов, он приказал ему держать его своими костлявыми руками сзади, а остальным дал команду держаться впереди и сзади, и в случае чего сразу атаковать подошедшего близко неприятеля. Сейчас эти скелеты были уже не так беспомощны, как недавно и могли легко справиться со среднего размера хищником. Через некоторое время, выйдя на какую-то поляну, Азраил заметил вдалеке розовое зарево и приказал скелетам двигаться в том направлении. Делать ему было особо нечего, так что интересно было поглядеть что там происходит. Вариантов было два: либо это огни города, либо там что-то нехило горит.

Через час путешествия верхом на скелете он понял, что оба раза был прав. Это действительно был небольшой город, и он действительно пылал. До сих пор из глубины поселения слышались громкие выстрелы и звуки взрывов, свидетельствующих о нешуточном бое за важный населённый пункт. Почему важный? А потому что на ненужные послания обычно не нападают.

Оставаясь в тени леса, Азраил какое-то время наблюдал за происходящим. Его инстинкты говори ему, что там довольно опасно и соваться туда не стоит, но мозг также подсказывал что в этом месте огромное количество трупов для его армии, и мешков с опытом что не ценят жизни друг друга!

Несколько минут он боролся с собой, не решаясь ни войти в город, ни убраться отсюда по добру по здорову. Но неприятный случай придал ему мотивации.

Большая группа существ, видимо местных жителей (одежда на них была совсем не военная), выбежали из-за ближайшего здания и в свете пляшущего пламени с соседней улицы, побежали в сторону Азраила. До самого леса ещё было небольшое поле, примерно метров двести-триста на глаз, но из леса ангелу смерти было прекрасно видно, что происходит на освещённой территории. Группа насчитывала «человек» сорок, судя по росту были как взрослые, так и дети, но далеко убежать им не дали. За спинами беглецов остановилось два навороченных джипа футуристического вида и автоматические пулемётные башни на их крышах моментально расстреляли всех пытавшихся спастись, не смотря ни на пол, ни на возраст своих жертв. При виде такой бессмысленной жестокости, в груди Азраила сильно кольнуло. Ему претило такое отношение к заведомо более слабым и главное невраждебным «людям», ведь какой в этом смысл? Если бы он хотел жить миро и никого не трогал, и вдруг кто-то просто приехал и снёс ему голову выстрелом, это было бы просто чудовищно несправедливо! Воины должны сражаться с воинами! Но когда он уже хотел уйти отсюда, одна из фигур, что недавно была скошена пулемётными очередями, поднялась и побежала в лес. Смертоносные машины уже скрылись, так что этой фигурке легко удалось добраться до первых деревьев. Когда выживший «человек» полез через густые заросли, Азраил был совсем рядом. Он видел со своего места, что это явно была маленькая девочка. Пусть цвет её кожи был странного фиолетового цвета, а одежда совершенно ему незнакома, но характерные черты лица, хрупкая фигура и совершенно человеческий тонкий голосок, надрывавшийся в истеричном плаче, прекрасно доказывали его теорию.

На пути перепуганной до полусмерти девочки вдруг из ниоткуда вырос Азраил, схватив её за плечи. От ужаса, что выражали её глаза в этот момент юношу аж передёрнуло, но его невольная пленница даже не пыталась вырываться или кричать.

– «Я не желаю тебе зла. Просто ответь мне на пару вопросов, и я тебя сразу отпущу. Ты понимаешь меня?», – Азраил говорил, глядя прямо в глаза малышке. Та сумела лишь еле заметно кивнуть, переведя свой взгляд куда-то за плечи схватившего её мужчины. Скелеты, что стояли, покачиваясь у него за спиной похоже напугали её ещё больше.

– «Не бойся, они тебя не тронут – это мои солдаты. Скажи, кто на вас напал?», – Азраил аккуратно вытер своим пальцем слёзы, залившие лицо инопланетной девочки, ему было неприятно видеть плачущих женщин, пусть и таких маленьких. Девочка в ответ лишь показала на него самого пальцем, видимо не в силах произнести ни слова.

– «Это сделали такие как я?», – он сразу понял, что она имела в виду. В ответ девочка кивнула.

– «Так, понятно… Ещё в городе выжившие есть?», – дальше спрашивать было тяжелей.

– «Не знаю», – наконец-то она ответила ему, используя свой голос!

– «Ты знаешь, зачем они это делают? Что им нужно?», – это был последний необходимый вопрос, чтоб разобраться что вообще происходит.

– «Мама сказала…», – из глаз девочки непроизвольно опять хлынули слёзы, а от плача и комка, подступившего к горлу, говорить ей стало совсем трудно, – «… сказала, что мы для них как скот. Наш вид владеет магией и даже такие как мы для чего-то им могут сгодиться…уаа-хаааа!», – разревевшись в голос, девочка потеряла последние крупицы самообладания. Не придумав ничего лучше, Азраил просто крепко её обнял и неожиданно бедняжка не отстранилась, а наоборот уткнулась в его плечо, размазывая слёзы и сопли по разодранной кожанке. Погладив девочку по спине, он через несколько секунд всё же отстранился – нельзя было зря терять время.

– «Может быть они и не мои соотечественники, я не знаю точно. Но будем считать, что сегодня их посетил ангел смерти Азраил!», – юноша встал и вместе со своими сопровождающими покинул лес. Направляясь в город, он планировал как следует прокачаться на тех, кто ему не нравится.

Глава 3

Хоть и было известно, что большую часть жителей охраняют силы самообороны, засевшие в центре города, командование войск вторжения всё равно отрядило людей прочесать окраины дабы схватить или хотя-бы не дать сбежать местным существам. Третий штрафной взвод как раз рассредоточился по одному многоэтажному зданию, когда в помещениях начали звучать панические вопли и беспорядочные выстрелы: кто-то или что-то поднималось с первого этажа.

Зайдя в первый попавшийся дом, Азраил сразу наткнулся на пару бойцов явно неместного происхождения – слишком уж рожи у них были человеческими. Его скелеты шли первыми, сразу словив несколько выстрелов из автоматического оружия, но прежде чем двое из них рассыпались в труху, враги уже были мертвы. Щиты скелетов немного снижали урон, но быстро приходили в негодность – всё-таки огнестрел был довольно мощной силой. Сразу свежие трупы восполнили армию паладина смерти, разлетевшись вместе со снаряжением кровавым вихрем, и все скелеты улеглись прямо на пол, пряча оружия за спинами. Тот который выжил в бою на удивление резво залечивал свои раны: кости вставали на место, вырванные сочленения образовывались заново, а пробоины в черепе зарастали. Азраил вспомнил, что и в игре была эта функция – здоровье призванных бойцов восполнялось, если они какое-то время не находились в бою.

– «Хм, здорово, что эта фишка сохранилась. Я уж думал каждый раз придётся вызывать новых… ману хоть сэкономлю», – смерть двух человек на его глазах не вызывала таких уж сильных эмоций. После встречи с маленькой девочкой в лесу и наблюдением за расстрелом этими дуболомами мирных жителей, его отношение к ним изменилось. Спрятавшись за рухнувшим железным шкафом, Азраил, лёжа на полу, наблюдал за происходившим дальше.

На крики первых жертв, из дальнего коридора начали приближаться новые солдаты. Когда первые из них пришли на место убийства, то обнаружили трёх скелетов, лежащих в лужах крови. Всё выглядело так, будто с их сослуживцев содрали мясо, оставив только их кости. Такое вполне мог сотворить какой-нибудь местный маг, так что подозрений это не вызвало. Трое солдат шли, прикрыв рты руками, еле сдерживая рвотные позывы… Странно даже что никто не подумал о том, что людей здесь было двое, а лежало в крови целых три скелета… Лишь когда они друг за другом схватили за ноги стоявших рядом врагов и вонзили прямо в зазоры между пластинами бронекостюмов свои костяные мечи, те поняли, как по-идиотски прокололись. Но было уже поздно – их жизнь моментально оборвались от следующих ударов, усиленных вновь активированной ауры мощи. После убийства пяти опытных солдат, Азраил добил-таки шестой уровень, вновь вложив очко навыков в мастерство скелетов, очки же характеристик он оставил на будущее – мало ли что. Новая волна чёрной дымки прокатилась по костяным воинам, сделав их оружие более острым и внушительным – их мечи теперь выглядели как настоящие и не были похожи на просто заточенные осколки кости. Оттенок же самих скелетов вновь поменялся, став ещё чуточку темнее.

– «Так, конечный урон теперь выходит 10-11. Хорошо, что у меня есть аура, с ней всё становится действительно легче… хм. Интересно, а если я возьму в руки автомат, будет ли она действовать на него? По идее это стрелковое оружие и оно наносит физический урон, значит должно. О! Идея!», – Азраил вдруг представил, как его костяные воины идут с пулемётами наперевес и поливают всё вокруг шквальным огнём, усиленным аурой паладина, но его мечте не суждено было сбыться – призванные воины наотрез отказались подбирать трофеи, – «Похоже есть ограничения на их действия, а жаль. Но это правильно, а то было бы слишком просто».

Три усиленных костяных воина пошли дальше по коридору, встречая редкое сопротивление – солдаты здесь разделились в основном на пары и тройки, прочёсывая здание, так что справиться с ними было вполне посильной задачей, даже смертность от огнестрела немного снизилась – часто враги стреляли беспорядочно, не фокусируясь на ком-то одном, потому повреждения отлично распределялись на троих. Пару раз Азраил умудрился словить шальные выстрелы, попадавшие в ногу или в плечо, но здоровье не проседало больше чем наполовину, да ещё и успевало немного восстановиться перед следующим ранением, так что было вполне терпимо. На третьем этаже людей оказалось больше, и они уже были готовы к возможному штурму – это паладин смерти понял, когда первый его скелет, только высунувшись с лестничного пролёта, был разорван шквальным огнём противника.

– «Так, дальше засада. Если выход такой же как был ниже, то есть всего несколько мест откуда можно легко вести обстрел… Придётся действовать по-другому», – почесав подбородок, Азраил двинулся выше. Поднявшись на четвёртый этаж, предварительно восполнив потери в своей армии одним из трупов инопланетян, он приказал скелетам взломать нужную деверь. Его идея состояла в том, чтоб вломиться на нижний этаж через окно, ну точнее отправить туда скелетов – самому ему лезть под пули не было смысла.

Быстро справившись с дверью, два его воина разбили окно, закрытое странным полупрозрачным материалом, и используя друг друга как живой канат с размаху влетели в окно этажом ниже. Третий скелет остался вместе с Азраилом на всякий случай – юноше не хотелось остаться совсем беззащитным.

Неожиданная атака принесла свои плоды – прежде чем погибнуть, скелеты успели убить двух человек, чьи тела моментально были превращены в новых солдат, продолживших своё кровавое представление. Чрез несколько секунд четверо человек, что там засели уже были мертвы, а Азраил получил, наконец, седьмой уровень. Вот только для этого пришлось уничтожить почти тридцать солдат, а новые уровни будут требовать ещё большее количество смертей. Добив призыв скелетов до четвёртого уровня, паладин смерти двинулся по пустому этажу вслед своим воинам, что перемещались ниже. Ему приходилось держать определённую дистанцию, дабы аура мощи продолжала действовать, и ощущение присутствия призванных скелетов легко позволяла этого добиться.

Так и продолжался круговорот смерти и нового призыва скелетов, пока у Азраила не закончилась мана. Недавнее повышение уровня полностью восстановило её запас, но несколько призывов полностью его истощили. Пришлось вновь все очки характеристик вкладывать в энергию, восстановив тем самым немного маны. Радовало лишь то, что с четвёртого уровня призыва скелетов в навыке появлялось пассивное усиление наносимого ими урона – по 7% на каждый новый уровень. При этом как обычно повысились параметры атаки, защиты и здоровья воинов, улучшив их живучесть. Теперь щиты могли выдержать на пару попаданий больше, движения скелетов стали чуточку быстрей и продуманней, а здоровье позволяло выдерживать больше прямых попаданий.

Азраил напрочь забыл об этом, но как он понял, мастерство призыва также поднимало параметр атаки и защиты скелетов на 15 единиц за каждый вложенный уровень, так что теперь его бойцы были значительно сильней чем раньше. Перепроверив пару раз цифры, он убедился, что не ошибся. Параметры скелета-воина выглядели сейчас так:

Скелет-воин

Уровень: 4 Мастерство: 3

Количество скелетов: 3

Затраты маны: 9

Урон: 10,5 – 12

Атака: 110

Защита: 110

Здоровье: 55

Статистика же самого Азраила была менее радужной:

Класс: Паладин смерти

Уровень: 7

Сила: 20

Ловкость: 25

Живучесть: 25

Энергия: 45

Здоровье: 94

Мана: 62

Выносливость: 115,5

Параметры урона, атаки и защиты отсутствовали в связи с тем, что у него не было ни оружия, ни брони. Гол как сокол, но зато армия сильна.

К слову, об армии: засевших на третьем этаже бойцов удалось убить всех подчистую, вот только в живых остался всего один его скелет, хотя и сильно потрёпанный. Мана же вконец закончилась, а до нового уровня ещё было семьдесят процентов прогресса опыта. Что ни говори, а требовалось сделать привал…

«Интересно, а почему эти дебилы не заняли лестницу? Если бы не это, я бы не смог их обойти и вломиться сверху», – понятно, что история не терпит сослагательного наклонения, но всё же не думать об этом Азраил не мог. Неужели здесь были совсем безалаберные бойцы, что не только творят всякую дичь, но ещё и воевать толком не умеют? – «Хотя, город явно мирный, возможно нормальные бойцы как раз воюют с войсками противников, да и окраины города считаются ими уже неопасными, к чему посылать опытные подразделения?». Всё это говорило о серьёзности будущих столкновений, зайди он глубже в оккупированный город.

Где бы остановиться, выбирать долго не пришлось – зайдя в первую попавшуюся квартиру, дверь в которую была открыта, он плюхнулся на какую-то кровать. Спина его уже давно зажила и даже от пулевых попаданий не осталось и следа – с повышением уровня его здоровье полностью восстановилось. Скелеты застыли глупыми истуканами и немного нервировали Азраила. Так что, когда их тупые передвижения окончательно вывели его из себя, он встроил их в окружающий интерьер: один теперь стоял в углу комнаты без движений и держал в костлявых руках странного вида лампу, другой же в элегантной позе замер в кресле прямо напротив входной двери, имитируя мёртвого, проткнутого мечом. Когда юноша возился в помещении, служившей видимо для готовки пищи, в поисках чего бы сожрать, ему на газа попались маленькие флакончики фиолетовой расцветки. Было их всего пять, но почему-то они его заинтересовали – видимо потому, что стояли в отельном месте, закрытые на замок. Открыв пробку и понюхав жидкость внутри, Азраил удовлетворился эффектом: снадобье как минимум не вызывало отторжения. Рискнув на свой страх и риск, он отхлебнул глоток, и сразу почувствовал, как жар растекается по его телу, и это было странно ведь он точно пил не алкоголь. Но поглядев на показатель маны юноша был приятно удивлён – один глоток восстановил десять единиц его маны.

– «Ого, так вы, значит, местные бутылки маны!», – сграбастав все пять вожделенных бутылок со священной амброзией, он начал рассовывать их по карманам. Забив на еду и прочие мелкие неудобства, Азраил забрал своих скелетов и пошёл потрошить остальные квартиры. После обыска одного только этажа юноша набрал целых двадцать бутылок. Сложив их в кулёк из какой-то тряпки, паладин смерти отправился на новую ночную охоту.

Вся следующая ночь проходила по одному и тому-же сценарию: призванные скелеты убивали всё новых и новых солдат, поджидая их в переулках, настигая в зданиях или со спины прямо во время обстрела местных защитников. В конечном счёте, заметив действия неведомого врага прямо у себя в тылу, командующий операцией выделял всё больше и больше солдат для подавления вражеского сопротивления, вот только результата всё не было. От выживших бойцов поступали разрозненные сообщения о ходячих скелетах, которых сколько не убивай, а меньше не становится. Были даже те, что утверждал будто любой труп, даже животного, мог в следующее мгновение превратиться в смертоносного воина со щитом и мечом в руках. После такого доблестные бойцы армии начинали шарахаться от любого лежащего на земле мёртвого тела, стараясь предварительно поджечь их огнемётом или термобарической гранатой. Бесполезная трата боеприпасов!

В результате этих действий Азраила, напор на обороняющихся немного снизился, что позволило им провести передислокацию и реорганизацию опорных пунктов, в результате эвакуационные транспорты сумели под прикрытием боевых магистров вывезти большую часть населения перед самым рассветом. Когда это случилось нападавшим тоже больше было нечего делать, потому на неуловимую нежить началась настоящая охота!

Азраил не был идиотом и понимал, что действуй он неосторожно и ему придётся вновь возродиться на прежнем месте, но зато такой шанс как сейчас мог в будущем и не выпасть: передвигаясь по канализации он мог безнаказанно призывать скелетов из трупов что лежали над его головами, наблюдая с безопасного расстояния как его маленький отряд убивает всё новых и новых людей. Именно сейчас он понял, что ему нет необходимости видеть труп, чтобы призвать из него скелета. Было достаточно, чтобы они попадали в тридцатиметровую зону контроля нежити, чтоб появилась незримая связь на уровне чувств некроманта. Именно эта партизанская особенность его боевого стиля оставляла так долго в недоумении его врагов.

Пузырьки с маной довольно быстро закончились, хотя и сделали своё дело. Получив за ночь четыре уровня и вложив все очки характеристик в энергию, Азраил очень прилично повысил свой запас маны. При этом два очка навыков ушли в призыв скелетов, остальные два в мастерство призыва, и результат, надо отметить, был прекрасный.

Скелет-воин

Уровень: 6 Мастерство: 5

Количество скелетов: 4

Затраты маны: 11

Урон: 18,6 – 20,3

Атака: 170

Защита: 170

Здоровье: 92

Теперь его бойцы вчетвером могли раскатать группу из пяти-шести бойцов с автоматами и дробовиками: используя подручные предметы и трупы убитых, они подходили вплотную, избегая дистанционный урон, а затем начинали резню в ближнем бою. Теперь скелеты двигались как опытные воины, используя ошеломляющие удары щитами, обманные движения и даже научились уклоняться от выстрелов. Не всегда удачно конечно, но тем не менее! Их щиты теперь были созданы из более толстых и прочных костей неизвестного происхождения, а само их тело имело отчётливый коричневый оттенок. Похоже в конечном итоге они совсем почернеют, хотя это был даже плюс для ночных вылазок.

Но всё же удача отвернулась в один момент от Азраила – кто-то из младших командиров, голова у которого работала лучше чем у остальных, заметил открытые подземные коммуникации, отправив туда разведгруппу. Когда скелеты бросились под землю на защиту своего призывателя, это сделало очевидным правильность хода мыслей того бойца. Очень быстро Азраил был зажат в угол многочисленными врагами и уничтожен подрывом нескольких гранат, так как через заслон его костяных воинов без жертв солдаты не смогли бы пройти, хотя перед самой смертью он всё-таки умудрился выцепить ещё один уровень, чему был несказанно рад. Эта операция дорого обошлась оккупационным войскам!

Поднявшись на ноги на том же самом алтаре, на каком он и прибыл в этот мир, Азраил задумался. Нет, сейчас его интересовала не прокачка, а более глобальная задача: как примирить враждующие стороны? В конце концов это и была его конечная цель – остальное лишь инструменты. И да, очко навыка на этот раз улетело в глиняного голема, как бы это не казалось странным. Пусть Азраил не собирался прокачивать ветку големов, но ему нужен был воин, которого он может вызвать где угодно, да и всё равно для взятия нужных навыков ему придётся открывать это направление.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю