Текст книги "Фанфик Ичж. Читер (СИ)"
Автор книги: Антиохийский Стефан
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 16 страниц)
Стеф и Леди Лич прошли между рядами бойцов первой линии обороны верхнего этажа бункера и спустились по ступеням на нижние уровни. Спустившись на 111 этаж подземного комплекса Стеф услышал отголоски эха начавшейся на верху битвы.
– "Много наших нубов сегодня поляжет..." – Подумал Стеф.
Ворота ведущие в зал с Конвертером магии и в Кузницу были заперты и запечатаны магическим барьером. Вход охраняли тяжело бронированные рыцари с двуручными мечами 200-300 ур и паладины 400-500 ур. В тылу и на флангах стояли ряды архимагов 500-600 ур вооруженных волшебными посохами и скипетрами. Стоящие в первом ряде рыцари и паладины построились в боевое построение выставив в перед стену из стальных и магических щитов. Впереди перед рядами воинов и архимагов стоял гном Кузьмич в тяжелых доспехах и в шлеме с открытым забралом. В руках он сжимал рукояти двух секир светившихся красным магическим свечением.
– Сейчас начнется самая жесть! – Сказал Кузьмич Стефу.
– Каков план маршал великой победы? – Спросил Стеф.
– Мы выключили защитный купол что бы начать запуск всех систем и подсистем Конвертера магии! – Сказал Кузьмич. – Для этого понадобится сконцентрировать в нём всю его мощь и весь его запас манны. Мощности 55% хватит на то что бы начать трансформацию Бункера в базу класса Сверх-Нова. Нам нужно продержаться 10 минут! Через 10 минут Бункер превратиться в Сверх-Нову и мы запустим целый комплекс внутренних магических и механизированных охранных систем с помощью которых в миг вычистим со всех уровней базы всех проникших в неё врагов как крыс. А потом, внешние магические оборонные комплексы базы Сверх-Новы восстановят защитный купол, очистят небо системами магических ПВО и начнут лупить тяжелыми оборонными комплексами по наземным целям нанося удары по площадям. Нам главное 10 минут продержаться и не дать врагу проникнуть в сердце базы. Стеф ты как раз вовремя. Я рассчитывал на 55% мощности Конвертера и Супер-Новы, а ты принес в самый важный и решающий момент ещё 5 артефактов экстра класса. Немедленно иди в зал Конвертера магии и вставь в установку 5 артов! Я временно разблокирую ворота. Поторопись! Арты усилят Конвертер и базу и ускорят скорость абгрейда!
– Я скоро вернусь! – Сказал Стеф Леди Лич и пошел к отворившимся воротам с которых бил ослепительно яркий свет. Щурясь он вошел в зал ярко освещённый потоками и вихрями магической энергии и направился к установке гигантского Конвертера магии. Ворота за Стефом закрылись.
Леди Лич обернулась и посмотрела в сторону ступеней ведущих на верхние уровни базы. В верху слышался шум боя и топот сотен и тысяч кованных сапогов штурмовых отрядов врага и подразделений стражей подземной цитадели. Она получила телепатическое сообщение от офицеров некрорыцарей ходячего некрополя.
– "Некрополь отбит и зачищен. Вражеское присутствие вокруг некрополя сведено к нулю. Армия некрополя перегруппировывается и готовится к контрнаступлению. Мы выдвигаемся к Бункеру к которому стянуты все основные наземные силы противника. Мы намерены нанести вражеской армии удар в тыл и по флангам. Офицерам легионов некрорыцарей не хватает силы влияния. Лимит юнитов готовых идти в бой за офицерами некропаладинами не достаточно высок для успеха операции. Офицеры могут повести в бой за пределы радиуса ауры базы лишь 40% армии Некрополя. Критическая нехватка уровня влияния. Лимит армии готовой выдвинуться к бункеру ограничен до минимума. Мы не можем использовать весь КПД королева! Нужно ваше присутствие для того что бы уровень влияния возрос до 100%!".
– Я должна подняться наверх! – Сказала Леди Лич.
– Исключено! – Ответил Кузьмич. – Ты слишком ценный боевой офицер. Там на верху слишком жарко! Не надо рисковать собой. Ты больше пригодишься нам здесь когда уроды начнут к нам дико ломится!
– Если я вернусь к своей армии то возможно смогу переломить ход сражения и дать вам кучу времени на абгрейд базы! – С этими словами Леди Лич бросилась к ступеням панельной лестницы и побежала на верх.
****
Разведчики пяти топовых кланов сидели на верблюдах и с высоких дюн наблюдали за полем боя развернувшимся вокруг Бункера. Войска удалённого клана Империи Тьмы начали штурм Бункера протаранив его стальные ворота. Судя по тому как до фига полчищ темных рыцарей и громадных троллей и огров штурмовиков впоследствии вместилось в бункер здание оказалось настоящей подземной цитаделью. Затем разведчики кланов «Несущие Свет», «Дети Тьмы», «Ветераны» и «Хмурые Ангелы», стали свидетелями грандиозного побоища. Армия нежити пришла из глубины пустыни и ударила легионам темных рыцарей удалённого клана в тыл. Удар был нанесен с такой силой что рыцари тьмы державшие кольцо окружения вокруг бункера дрогнули и начали разбегаться. Легионы штурмовых троллей и огров ломившихся в бункер тоже получили удар в тыл и оказались зажатыми с двух сторон получая в ухо и на верхних уровнях цитадели и у ворот и стен бункера. А потом разведчики кланов узрели невероятное. Бункер вдруг ярко засветился и начал трансформироваться в Супер-Нову. Магические оборонные системы мега цитадели Супер-Новы начали уничтожать воздушные эскадрильи и наземные силы армии Темной Империи. Волны разрушительной магии прокатывались по пустыне снося дюны и легионы темных рыцарей. Волны магии испепеляли их и накрывали песчаными ураганами. С небес градом сыпались сбитые огненными сферами и молниями воздушные юниты противника. В радиусе десятков квадратных километров с песка всюду торчали доспехи, мечи и щиты погребенных в песках темных рыцарей.
На одной из дюн стояла женщина Лич с очень высоким уровнем статов и явно с классом героя клана. Женщина Лич отдавала приказы офицерам некропаладинам командуя армией нежити. С небес на дюну спикировала эскадрилья сфинксов оседланных темными паладинами. Женщина Лич начала сбивать врагов файерболами но внезапно с небес спустился темный паладин с запредельно высокими статами седевший верхом на боевом слоне вампире и схватил Даму Лич за патлы. Подняв колдунью над землей темный мега паладин ударил её в живот и в потдых, а потом окутал волшебной цепью. Цепь связала колдунью по рукам и ногам и парализовала жертву электрическим разрядом. Архипаладин испепелил файерболами с посоха офицеров некропаладинов бросившихся спасать свою хозяйку и закинув ведьму на своего слона осмотрел поле боя. С ворот огромной мега базы Супер-Новы выбежал какой то маг со скрытой шкалой статов и бросился к дюне на которой стоял темный архипаладин защищенный нгастолько мощным щитом что даже внешние защитные системы Супер-Новы не могли его поразить магическими залпами. Супостат сел на своего боевого слона вампира и поднявшись к облакам полетел к линии горизонта в северном направлении. В игровых интерфейсах разведчиков в окне со страницей списка кланов Р Кластера появился новый клан "Гиперборейская Империя".
****
Локация: Столица Империи Света. Дворец Императора.
Отряд Стефа ехал по улицам центрального квартала Имперской столицы. Всюду Стеф наблюдал картину идеальной идиллии и образцового общества. Улицы с двух этажными и пяти этажными мраморными и кирпичными домами, благоухали ароматами цветочных клумб росших во дворах домов огороженных кирпичными и мраморными стенами и решетчатыми воротами. Вдоль мощёной мрамором дороги тянулись линии и зигзаги из цветочных клумб и газонов. По улицам ездили запряженными единорогами и крылатыми конями кареты украшенные позолотой и драгоценными камнями управляемые богато одетыми нпс кучерами. По пути Стеф встречал не мало ехавших на конях дворян и дворянок представителей и представительниц в основном светлых эльфийских и человеческих рас. В небе над крышами домов и шпилями дворцов и особняков верхом на драконах, грифонах и фениксах, летали патрули рыцарской Императорской гвардии. На каждой идеально чистой и озеленённого газонами и клумбами улице и на каждом проулке встречались конные и пешие патрули гвардейцев закованных в позолоченные доспехи. По улицам гуляли дворяне в сопровождении личной охраны а также охранных и декоративных петов. Иногда на улицах можно было увидеть бегущих или идущих рыцарей, магов и паладинов судя по одежде не принадлежащих к элите и вероятнее всего шедших получать квест или сдавать уже выполненный квест. Иногда группа Стефа проезжала мимо парков с фонтанами и мраморными монументами изображавшими рыцарей клана разящих чудовищ и всякую нежить. Порой отряд проезжал мимо гранитных и мраморных зданий столичных библиотек и музеев, театров и ограждённых высокими каменными заборами особняков и дворцов князей и лордов. Гвардейские патрули всегда останавливали рыцарей и магов облаченных в дешевые или в не блиставшие роскошью доспехи и шелковые мантии и рясы проверяя документы и сканируя магией. Однако маги состоявшие в составе всех патрулей встречавшихся Стефу по дороге к центру столицы почему то лишь окидывали его изучающим взглядом и давали знак караульным гвардейцам продолжать маршировать дальше шманая других встречных геймеров и нпс.
Стеф остановил коня перед золотыми воротами Императорского Дворца и посмотрел в облачную высь. Золотые дворцовые башни отражая лучи солнечного света касались своими сверкающими шпилями облаков. Вдоль стен дворца росли высаженные в несколько рядов декоративные цветущие тропические и ароматические хвойные деревья на ветвях которых сидели: соловьи, попугаи и колибри, жарптицы и прочие магические пернатые мобы. Ворота охранялись 6-ти метровыми рыцарями великанами облаченными в тяжелые позолоченные доспехи украшенные алмазами и рубинами. Рыцари великаны расступились и украшенные чеканкой золотые ворота засверкав магическим свечением открылись.
– Ждите меня здесь хлопцы. – Сказал Стеф своим бойцам. – И пожелайте мне удачи.
****
Стеф вошел в тронный зал сопровождаемый дворцовыми стражниками 1000 ур, облаченными в инкрустированные золотом и серебром доспехи и вооруженными алебардами. По красной ковровой дорожке его провели к мраморным ступеням ведущим к трону. Дворяне и Лорды Света стоявшие по обе стороны стен зала за колоннами, кидали на Стефа изучающие и надменные презрительные взгляды. В лицах некоторых Лордов Света почему то принадлежавших не к светлым, а к темным расам, можно было увидеть едва прикрытый гнев и с трудом скрываемую ненависть. Вдоль ковровой дорожки стояли стражники и паладины пребывая в состоянии постоянной боевой готовности. Стеф остановился перед мраморными ступенями покрытыми ковровой дорожкой шитой узорами из золотых нитей. На золотом троне восседал Император Света в позолоченных доспехах покрытых горностаевой мантией. На голове Императора блестел позолотой парик с вьющимися волосами в стиле эпохи барокко. Император кормил сидевшую на золотом подлокотнике трона жарптицу 10 ур и мелкого декоративного размера.
Возле степеней ведущих к трону стоял паладин человек в маршальских позолоченных доспехах 2000 ур и облаченная в позолоченное украшенное сапфирами и изумрудами длиннополое платье эльфийка Княгине сил Света 1200 ур излучавшая мощный магический свет и ауру адепта белой магии высшего уровня. В зале зашептались дворяне, архимаги и паладины.
– Я вас слушаю... – Этично промолвил Император.
– Государь не вели сливать, а вели дельный базар молвить... – Сказал поклонившись Стеф.
– Помните про этикет и фильтр флуда сударь... – Воскликнула княгиня эльфийка.
– Да фиг с ним, с этикетом... – Сказал Император Света отвлекшись от кормления жарптицы. – И так, вы пришли сдать мне какой то квест?
– Государь, я готов сдать вам ваш самый главный квест "Артефакты Императора Тьмы" и помочь остановить возрождающееся великое зло угрожающее всему живому в Друмире. – Сказал Стеф. – Я принес вам 5 артефактов Темных Лордов и готов их вам сдать выполнив квест на 70%. Но мне не нужна ваша награда. Я хочу, что бы вы помогли мне завершить выполнение всего квеста до конца. Я знаю, что вам ведомо, где находится тайная база удалённого клана Империи Тьмы. Вместо положенной мне награды за принесенные 5 арта, я прошу вас дать мне карту или проводника знающего дорогу в тайную квестовую локацию. Никто кроме вас мне в этом не поможет. Прошу вас помогите мне завершить до конца ваш главный квест.
– Но это ведь против правил! – Возразила Княгиня Эльфийка. – Квестодатель может предоставить лишь информацию с подсказкой. Не более. Квестодатель не может помогать герою в выполнении квеста.
– Зачем тебе так сильно хочется выполнить мой главный квест до конца? – Спросил Император. – Ни кто из героев взявших этот квест не дошел так далеко как ты. Тебе известно что из 2598 героев взявших сей квест никто не вернулся с темных локаций Лордов ренегатов. Все эти герои погибли в пути или пали от рук Темных Лордов и их слуг. Ты счастливчик. Ты добыл аж 5 артов Владыки тьмы и теперь доставил их мне. Без 8 артефактов Император Тьмы не сможет возродится и его клан Империя Тьмы вечно будет оставаться удалённым кланом не имеющим шансов вернуться в топ 5 самых сильных фракций Друмира. Без этих нечестивых артефактов великое зло никогда не сможет угрожать всему миру темными легионами и магией способной начать в Друмире Апокалипсис. Ты уже остановил великое зло и спас все свободные нпс народы Друмира и кланы нубов от слива и вечной тирании темного завоевателя и разрушителя. Благодаря тебе силы света в моём лице на веки восторжествовали во всех землях Друмира. Наш клан Империя Света скоро выйдет в топе кланов с 2-го места на первое и силы добра и света восторжествуют над тьмой и свобода и вечное счастье воцаряться в каждой локации.
– Классная у вас Рамаяна тут намечается... – Сказал Стеф. – Ног тем не менее...
– У меня был один артефакт Темного Императора. Ты сейчас сдашь мне 5 артефактов и у меня будут 6 артов врага всего живого и всего хорошего в Друмире. – Сказал Император Света. – У слуг Темного Императора по данным моей разведки лишь 2 артефакта! С ними Темный Император сможет использовать лишь 20-30% своей силы. Этого не достаточно для его возрождения. Он сможет приходить в наш мир лишь в аватаре мульта до тех пор пока админы его опять не забанят за мультоводство... Враг жалок и беспомощен и может лишь посылать лидерам кланов в личку угрозы и флуд и кошмарить нубов на форумах и в соцсетях... Мощь армии удалённого клана тает с каждым днём. Удалённый клан висящий в состоянии вакуума ни когда не сможет конкурировать с топовыми кланами на официальном уровне в статах. Я даже войска для разгрома темных легионов Империи Тьмы отправлять не стану. Хотя мог бы. Зачем? Зачем добивать и так подыхающего дракона доживающего последние дни грешной и бесчестной жизни? Я не могу позволить себе нерационально расходовать ресурсы и КПД моего клана ради того что бы добить и так сдыхающего старого врага.
– Вы мне не поможете? – Спросил Стеф.
– Никто не возвращался с локации Северная Тундра. Все герои нашедшие туда дорогу по тайным тропам исчезли там без следа. И ты тоже погибнешь там. Это самое гиблое место в Друмире! – Сказал Император Света. – Эта локация для хардкорщиков камикадзе с самым высоким уровнем сложности прохождения. Прислушайся к мудрому совету. Твоя миссия уже выполнена. Сдай 5 артов и получи за них награду и забей на прохождение квеста до конца. Я специально позволил геймерам взявшим квест сдавать мне отдельно каждый арт добытый в бою с Лордом Тьмы ренегатом. Потому что если хоть один арт попадет в руки к слугам Темного Императора и будет доставлен в локацию Некрополь спящих народов то от туда его будет уже не возможно достать. Там героя с любым топовым уровнем ждет лишь поражение и смерть. Нет я не думаю что квест вообще не возможно выполнить до конца. Любой квест можно выполнить. Но должны же быть квесты с настолько запредельным уровнем сложности что бы их пытались пройти на протяжении многих лет матерясь и каждый раз обламываясь. Друмиру нужны легендарные квесты. Объясни мне, зачем тебе нужно выполнять главный квест до конца? Ты такой гиперактивный хардкорщик, что хочешь обследовать в Друмире каждый квадратный метр и побывать во всех тайных местах, в каждой секретной локации? Это нужно тебе лишь ради адреналина и удовлетворения задротского любопытства?
– Мне плевать на 2 арта и на награду положенную за них. И на их хозяина Темного Императора мне тоже плевать. – Сказал Стеф. – Слуги Темного Императора похитили мою боевую подругу и сейчас держат её в заточении в некрополе. Я готов пойти на всё ради того что бы её вернуть! Я прошу вашей помощи в обмен на 5 артефактов.
– Четыре артефакта за каждый из которых полагается награда в размере миллионов золотых монет ты готов променять на шанс спасти подругу? Благородно. – Сказал Император Света. – Так и быть. Я сделаю для тебя исключение и помогу завершить до конца ветку квестов. Я помечу тебе на карте маркером локацию Северная Тундра. Более того ты отправишься в Некрополь спящих народов не один.
– Я и так не один. Со мной мои друзья.
– И тем не менее. Вы отправитесь в логово моего врага что бы дать бой злу. – Сказал Император Света. – Вместе с вами в поход в темные земли отправятся 500 моих лучших рыцарей и трое моих паладинов миньонов. Ступай славный герой! И пусть все силы добра озарять твой опасный путь своим светом рассеивающим тьму и карающим зло...
****
Локация: Северная Тундра.
Стеф выехал с кедрового леса на заснеженный холм и осмотрел раскинувшуюся в низу долину. Справа от дороги по вершинам длинного ряда белоснежных холмов тянулась лесополоса заснеженного леса. С лева по оврагам текла покрытая льдом река петляя по равнинам к линии горизонта. Между лесополосой и замерзшей рекой тянулась уходя в даль покрытая каменной кладкой дорога. Дорогу с обеих обочин окружали многометровые сугробы снега, однако сама она не была заметена вьюгами и буранами. На каменной кладке сверкали пентаграммы излучавшие магическое тепло заставляя попадающий снег мгновенно таять так словно под дорогой пролегала теплотрасса. Равнина по которой тянулась река была окружена далёкой лесополосой.
– Здесь нельзя надолго задерживаться. – Сказал Лорд Света Темный Эльф подъехав к Стефу. – В любой момент может начаться ледяной буран. Эта магическая стихия замораживает всё живое на смерть.
– Судя по карте под одним из холмов тут можно найти пещеру. Нам нужно сделать привал. – Сказал Стеф. – Мои и ваши люди устали. Мы преодолели 49 километровое расстояние от горного перевала Замерзшего водопада до лесов тундры. Мы можем загнать петов. Надо сделать привал.
– Исключено. В ту пещеру все наши люди не вместятся. Кроме того буран может засыпать выход с пещеры и придется тогда затрачивать много манны и времени для того что бы растопить снежный завал и выйти из пещеры. Я рекомендую съехать с дороги и углубится в лес. В лесу есть место с эльфийскими руинами где можно разместить всех наших бойцов и переночевать.
– Надвигается буран! – Закричал один из рыцарей клана ИС.
– Настоятельно рекомендую вам прислушаться к моему совету. – Сказал Лорд Света Эльф.
– Ладно! Веди нас к лесным эльфийским руинам. – Сказал Стеф глядя как на горизонте возник мощный ветровой поток несущий волны поднятого над сугробами в высь.
Отряд Стефа и легион света из 500-от всадников углубился в лес и прибыл к руинам какого то древнего храма. В чертогах подземных уровней храма воинство вместе с конями укрылось от бурана. Снежная волна ломая сосны и кедры и замораживая на смерть местных мобов прошлась по лесу погребая всё под многометровыми сугробами. Переждав буран отряд Стефа и легион клана ИС после привала вновь выдвинулся в путь.
– Бураны здесь частое явление. – Сказал Лорд Эльф стараясь скакать так что бы не отставать от Стефа. – Я пометил на твоей карте маркерами все места с эльфийскими руинами рассредоточенные в этих лесах. Рекомендую тебе вести нас по лесному маршруту пролегающему в близи всех этих руин. Так мы сможем по пути укрываться от буранов в подземельях эльфийских развалин.
"Внимание! Получено обновлённое задание. Вы должны провести отряд и легион клана света по рекомендованному маршруту через бескрайний лес тундры к некрополю спящих народов. Маршрут должен проходить рядом с эльфийскими руинами. Расстояние от вашего текущего места положения до некрополя 56 км. Количество эльфийских руин находящихся в лесных чащах 15. Расстояние между эльфийскими руинами 2 с половиной километра. Время до начала нового бурана: 30 минут. Внимание! Лорд Света генерал Молиньон должен выжить. Все бойцы вашего отряда должны выжить. Максимально допустимые потери Легиона света в походе 100 рыцарей. Если легион потеряет более 400-от рыцарей миссия будет провалена".
Делая привалы в эльфийских руинах и пережидая там бураны отряд Стефа и легион Лорда Света благополучно и без потерь добрался до края леса. Выехав с соснового бора Стеф увидел впереди долину с заснеженными древними руинами храмов и заснеженными пирамидами. Вдали виднелся покрытый снеговым покровом огромный некрополь.
– Некрополь окружен сплошным кольцом из фортов и крепостей недавно возведенных армией удалённого клана. – Сказал Лорд Света указывая на линию деревянных фортификационных сооружений и крепостей. – За частоколами фортификаций противника в палаточных лагерях и подземных казармах землянках дислоцируется целая армия орков и троллей, гоблинов и вампиров.
– И каков дальнейший план действий? – Спросил Стеф.
– К вашему сведению. Я получил приказ показать вам путь к некрополю спящих народов. – Сказал Лорд Света. – И я этот приказ выполнил. Также, я обязан оказать вам помощь в штурме некрополя. И я вам в этом помогу. Но вот как туда прорваться прямо через лагерь вражеской армии, я не знаю и знать не обязан. Включайте свою собственную голову сэр. Это же вам нужно попасть в некрополь, а не мне.
– Штурм вражеской линии обороны? – Сказал спешиваясь Стеф.
– Штурм?! – Воскликнул Лорд Света. – Штурм не приемлем. Мы сольём всё войско при лобовой атаке. Фактор неожиданности даст нам некоторые шансы при прорыве. Но не более. Мы потеряем слишком много рыцарей. У нас 500 рыцарей. В их числе 11 паладинов. По моим данным на территории вражеской базы дислоцируется около 70 000 рыцарей и магов. Это не считая боевых петов армии клана. Стянется к району прорыва линии частокола вся армия и наша атака захлебнётся. Нас откинут назад, а потом бросят в контрнаступление целую орду орков и зароют в сугробах.
– Предлагаю вариант стелс миссии. – Сказал Лорд Света. – У меня припасены два диверсионных волшебных камня. Один я сейчас кину в сугроб и активирую заклинанием. Камень создаст телепорт способный перекинуть куда угодно целый легион. Но для этого нужно доставить второй диверсионный магический камень в точку прибытия. То есть кому то нужно проникнуть на территорию военного лагеря вражеской армии и пробраться в стелс режиме к некрополю. Проникнув в некрополь диверсант должен бросить на пол камень и произнести заклинание. Активируется телепорт с точками перехода А и Б и тогда наш легион сможет без штурма попасть в самое сердце вражеской базы и нанести сокрушительный удар врагу изнутри.
– Круто!!! Давай сюда камень! – Сказал Стеф.
– Как то всё слишком просто... – Сказал джин Трофим.
– Керосин пойдёшь со мной в рейд. – Сказал Стеф переходя в стелс режим.
– Мы будем ждать вашего сигнала сер. – Сказал Лорд Света.
****
Локация: Некрополь спящего народа. База Империи Тьмы.
Стеф и Керосин используя эльфийские кинжалы вскарабкались на стену деревянной фортификации. Вырубив и спрятав часового на одной из стен, они в стелс режиме проникли на территорию военного лагеря. Тихими шагами диверсанты продвигались к центру вражеской базы мелькая между палатками и шатрами. Внезапно Стеф наступил на невидимую магическую ловушку вспыхнувшую огненной пентаграммой. Со всех сторон в него полетели ледяные сферы сковывающие движение эффектом заморозки. Читерским зрением Стеф увидел десяток темных эльфов ассасинов в стелс режиме замыкающих кольцо вокруг него и Керасина. Подкрадывавшиеся со всех сторон невидимые ассасины 500 ур были вооружены эльфийскими кинжалами и шакрамами имеющими эффект нанесения дополнительного урона отравлением + 800 ед урона и отнимающими 200 ед здоровья в секунду в течение 10 минут, в том случае если раненый не примет эликсир снимающий эффекты отравления. Вскоре диверсантов окружили вторым кольцом вышедшие с телепортов архимаги орки и темные эльфы с уровнями от 500 и до 700-го вооруженные волшебными посохами с весьма солидными магическими эффектами разрушения силами стихий. Со всех сторон лагеря сбегались толпы орков прервавших трапезу и некрорыцарей бросивших посты. Стеф создав вокруг себя и Керосина защитный купол смотрел по сторонам пытаясь прикинусь какой ход предпринять что бы вырваться из потревоженного осиного улья. Но были и иные мысли не дававшие покоя.
– "Мы просто сплоховали и случайно спалились? Или нас жестоко на е... Но если мы слиты, то кем? Кто нас кинул? Да ладно... Быть такого не может..."
С расступившейся толпы орков и некрорыцарей вышел Лорд Света Вампир. Стеф видел его в свите Императора Света когда был на аудиенции в тронном зале. Сам факт пребывания бывшего Лорда Тьмы в рядах Лордов Света при дворе Императора Света тогда очень сильно удивил и обескуражил Стефа. Но почесав макушку и вспомнив формулу философии простонародья. "Всё в политике очень сложно и простым обывателям тайн кулуаров власти не понять" Поэтому он забил и проигнорил увиденное. А теперь оказалось что зря...
– Какие люди и без охраны! – Заулыбался Лорд Света.
– Камандыр!!! Я бэру всех шакалов на сэбя! А ты иды на прорыв!!! – Закричал ассасин Керосин обнажив пылающие огненной магией термостойкие стальные мечи.
– "Думай камрад... Думай...". – Стеф вертел головой по сторонам и пытался найти выход из возникшего положения. Кольцо из невидимых ассасинов сужалось. Ядовитые лезвия вражеских кинжалов были всё ближе и ближе. Темные Архимаги уже читали заклинания вызова боевых петов.
****
Джин Трофим первым заметил не ладное. Триста рыцарей света выстроились в два ряда позади отряда охотников за артефактами, перекрыв обратный путь к лесополосе. Остальные две сотни кавалеристов выстроились с права и слева от отряда героев как бы прикрывая фланги. По факту построение напоминало полукруг закрывающий отход к лесу и полностью открытый для удара со стороны вражеской базы. Трофим всё это время внимательно изучал вражескую защитную стену окружающую военный лагерь. Десятки фортов и блокгаузов были соединены высокими стенами из частокола. В стенах между двумя блокгаузами находились ворота. В блокгаузах сидели часовые стрелки вооруженные арбалетами и гномьими многоствольными мушкетами со снайперскими прицелами. Ближайшие ворота вдруг распахнулись. С ворот выехала тяжелая кавалерия рыцарей орков и несколько десятков конных отрядов эльфов лучников. Паладин Альфа Мачо заметил что Лорд Света Темный Эльф отъехавший подальше от отряда героев достал какой то талисман и магическим светом подавал сигнал напоминающий азбуку Морзе. С блокгауза ему в ответ тоже кто-то просигнализировал аналогичным светящимся сигнальным талисманом. Паладин заскочил на коня и достал с ножен меч.
– Нас кинули братцы!!! – С этим криком он отсёк Лорду Света руку державшую талисман.
Все бойцы отряда оседлали коней и достав оружие приготовились к круговой обороне. Темный паладин Нубофоб обнажил два меча и размахивая ими снес с коней нескольких рыцарей света попытавшихся прикрыть генерала. Лорд Света достав единственной оставшейся рукой меч попытался отразить удар. Нубофоб пробил блок противника разбив его меч на осколки и ударом второго меча обезглавил Лорда Света. К этому времени конница орков уже замкнула со своей стороны кольцо окружения.
– Я погибну с честью говнюки! – Закричал размахивая мечами Нубофоб. – А вот многие из вас тут здохнут как ссыкуны сражаясь бесчестно в нечестном бою! Ох, срублю я сегодня джек-пот в виде фрагов и очков опыта!!! Жаль только что респаунд будет в очень отдалённой от сюда контрольной точке...
****
– Ну вот и сказке конец. – Сказал торжествуя Лорд Света упырь Стефу.
Стеф посмотрел на телепортационный камень вынутый с кармана.
– "Наверняка фальшивый... Хотя это в целом идея..."
– Камандыр я их всэх порву! Прорывайся там куда я ворвусь клином пробивая тэбе путь!
– Не спеши пить сакэ и идти путём самурая брат. – Сказал Стеф доставая с инвентаря волшебный читерский коммуникационный кристалл. – Кузьмич приём! У нас тут сейчас Фермопилы начнутся! Мне нужен срочно один из твоих новых уберюнитов! Ты как то упоминал в списке нескольких уникальных нпс воинов сгенерированных в Кузне войны. Мне срочно нужен один из них!
– Который?! – Прозвучал голос Кузьмича в коммуникаторе.
– Голлем из волшебных камней 820 ур.
– Есть такой... Готов к отправке. Куда телепортировать? Я вижу вас на глобальной карте на краю мира но локация ни как не обозначена. Это секретная локация? Ок. Я настрою телепорт на пеленг вашего сигнала. Ждите посылку!
Архимаги обрушили на магический купол град огненных и стальных раскалённых файерболов. Файерболы из расплавленной стали наносили самый мощный урон по щиту но поскольку читерский запас манны Стефа был бесконечным долбить барьер чантерам пришлось бы целую вечность. Открылся телепорт и перед Стефом возник 4-х метровый Голлем из волшебных камней 820 ур. Голлем состоял из мерцающих и светящихся, мигающих и искрящихся тысяч волшебных камней в числе которых были и булыжники заряженные магией и разноцветные огранённые драгоценные камни и кристаллы обладающие магическими свойствами. Ног у Голема не было и он летал подобно приведению или джину волоча по земле змееподобный хвост состоящий из светящихся разноцветных камней и камушков. Вокруг Голема летали десятки волшебных камней. Подобно спутникам они кружили вокруг него создавая дополнительную защиту. Одни камни создавали магический щит, а другие камни лупили по оркам и архимагам молниями и огненными шарами, замораживающими сосульками и ослепляющими лучами света. Голлем начал разбрасывать орков в разные стороны маленькими смерчами созданными магией камней и поджигать огненными магическими камнями Архимагов пробивая их щиты камнями излучающими порчу наносящую вред регенерации манны.
– Нам нужно покинуть территорию вражеского лагеря и спасти остиальных бойцов нашего отряда! – Крикнул Голему из волшебных камней Стеф.
– По какому тактическо-боевому алгоритму мне следует выполнить ваш приказ? – Спросил Голлем из волшебных камней.
– Используй свои телепортационные волшебные камни. Один камень открывающий портал в точке А держи при себе. Камень создающий портал в точке Б запускай на автопилоте туда куда мы должны будем переместится. Я отмечу маркером на твоей тактической карте место положения бойцов моего отряда! Далее я отмечу на твоей карте место в которое ты должен будешь нас всех переместить.