Текст книги "Worm Cyoa v4 (СИ)"
Автор книги: Аноним duburu
Жанр:
Языкознание
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)
Состояние Шарда: У вас Отсутствующий Шард, Мертвый Шард или Живой Шард?
Отсутствующий Шард (-2) Ваши силы не исходят от шардов. Они как перки, по сути. Это означает, что сенсоры шардов, такие как Джек Слэш, не могут читать вас, Мрак не может копировать ваши силы и ни Королёва Фей, ни Эйдолон не могут взять ваш шард (потому что у вас его нет). Путь к победе не будет напрямую работать на вас. Не только это, но если вам случится попасть под контроль Властелина, они не смогут получить доступ к вашим силам. Они все еще могут контролировать ваше тело, но не ваши силы.
Мертвый Шард (+2) Силы мертвых осколков, как правило, сильнее. Так что вот вам два очка для этого, ох, но вы должны будете взять недостаток Побуждение к конфликту без каких-либо очков взамен.
Живой Шард (0) Силы живых шардов, как правило, слабее, но могут становиться сильнее с использованием, особенно в конфликтных ситуациях. Вы можете взять больше недостатков. Черт побери, вот, возьмите Побуждение к конфликту и Событие Триггера, на дом. Нет, нет, вы не получите ни одного очка за них. Не надо быть жадным сейчас.
Дополнения
Дополнения это ... дополнения, к канону. Как таковые, они могут быть выбраны только при неканоне. Вы можете взять ОДНО дополнение, которое включает получение очков/перков/недостатков и любое количество дополнений, где очки/перки/недостатки не участвуют. Режим Хаоса несовместим с любыми другими дополнениями.
Дополнения, не влияющие на очки
Темп Темп событий в каноне Червя БЫСТРЫЙ. Серьезно, огромное количество событий происходит в течение 3/4 месяцев, и это касается в том числе короткого таймскипа. Есть моменты, когда персонажи буквально не спали несколько дней подряд, если не целую чёртову неделю. Это дополнение замедлит все немного. События все еще будут происходить одно за другим, и в некоторых случаях, они до сих пор случаются сразу же после того, как предыдущее закончилось, но там, где это возможно, будет временной промежуток. Персонажи будут иметь больше времени, чтобы построить правдоподобные отношения друг с другом. События растянутся на время от 6 месяцев до почти года за счёт таймскипа. Таким образом, сам таймскип, вероятно, продлится год или около того. Это означает, что у вас будет некоторое время чтобы перевести дух, взаимодействуя с миром Червя. Но это также означает, что если вы берете недостаток Отмеченный, вы не можете отсидеться в комнате неделю или две, пока все фракции в Броктон Бэй не разрушатся.
Тейлор Это Вы Вы каким-то образом стали Тейлор Эбер. Если вы выбрали Пре-Червь, это прекрасная возможность стать маленькой девочкой ... потому что, очевидно, это часто происходит в CYOA. Вы пройдёте событие триггера в тот момент, когда попадёте в Тейлор, хотя, естественно, вы получите силы, которые вы купили, и не получите силу Тейлор из канона. Если вы взяли Отсутствующий Шард и не брали Событие Триггера, вы можете пропустить травматическое событие и просто получить свои силы.
Технарь Тейлор Тейлор триггерит как Технарь.
Губители в Изобилии Все думают, что Губители это суперкрутые монстры. Но что, если их реальная сила ... просто заставляет всех остальных менять их Сюжетную Броню на Красную Рубашку? Что если бы у Губителей не было Сюжетной Брони? Что если бы у них не было неразрушимых ядер? В этом дополнении Губители в основном те же, с двумя жизненно важными различиями. Во-первых, у них нет заключённого в Сюжетную Броню ядра, а во-вторых, никто не обязан носить Красную Рубашку в бою с ними, чтобы продемонстрировать их крутость. Прочные кейпы больше не будут убиты за кадром плавающими бревнами во время боя с Губителями. Тем не менее, Губители по-прежнему суперкруты и по-прежнему состоят из кристаллоподобной «плоти». Они убиваемы теперь из-за отсутствия ядер, но чтобы компенсировать это, существует больше Губителей. После убийства одного совершенно новый занимает его место в следующей атаке. Это означает, что всякий раз кейпы будут сталкиваться с совершенно неизвестным врагом.
Вайфу Мод Вы попадаете в мир Червя и вы обречены иметь гарем, состоящий из девушек (и некоторых парней) Червя. Жаль, что большинство из них по канону мерзкие, непривлекательные или красивые, но психованные стервы. Кроме того, нет, вы не можете иметь Дракона. Мисс Ополчение доступна, хотя, как и Симург.
Дополнения, влияющие на очки
Кризис на Конечных Землях (+4) Сущности решили развивать конфликт, натравливая Земли друг на друга. Порталы между Землями мира Червя специально открыты, позволяя любому переправляться через них по собственному желанию. На некоторых Землях больше героев, на других – злодеев, некоторые переполнены Случаями 53, а некоторые даже не следуют неписаным правилам. Это дурдом. Вам нужно больше очков, если вы хотите остаться конкурентоспособным против всех этих Земель.
Теория Мультивселенной Жажда достойных соперников Эйдолона привела его к бою с Зионом вместо (спойлер). Они в итоге как-то убили друг друга. По совпадению, нет Губителей в этой обстановке, в результате, общественность имеет почти нулевую терпимость к суперзлодеям. Меньшее злодеев выбирают этот путь, большинство «команд злодеев» подобны Неформалам, любители острых ощущений, а не откровенные преступники. «Неписаные правила» не существуют, так что каждый кейп стремится уклоняться от боев команда на команду, потому что никто не сдерживается. В этих условиях, Триумвират состоит из Героя, Легенды и Александрии. Кроме того, существует гораздо больше паралюдей, и большинство из них – Бродяги. Злодеи бесплатно получают перк Устрашающий, а Герои получают перки Благонадежный и Любимец СМИ.
Лорды Справедливости Группа героев на другой Земле также узнали о Сущностях. Они объединились и победили Воина. Затем они навели порядок в их мире, и теперь они хотят навести порядок на Земле Бет. Есть четыре пути, открытых для вас. Либо вы злодей, и хотите помочь им упорядочить (прим: захватить) Землю Бет, или вы против них, потому что... причины. Либо вы герой, и вы хотите помочь навести порядок на Земле Бет, или вы против Лордов Справедливости, потому что они тираны. Вы можете быть как родом с Земли Бет, так и с той Земли, откуда они пришли, или вы просто анон из другой реальности. В любом случае, вы не получите ни одного очка, и будете иметь дело с группой паралюдей уровня Лиги Справедливости DCAU. Это сложно, потому что, давайте будем честными, Червь больше о творческом использовании сил, поэтому с точки зрения грубой мощи он на довольно низком уровне. И то, что у Лордов Справедливости есть целый режим, поддерживающий их, отнюдь не помогает. О, и Губители все еще здесь. С положительной стороны, это CYOA позволяет легко затмить все остальные с точки зрения силы. Завершив выбранный путь, вы получите два очка в вашем следующем CYOA.
(Только Злодей) Вы Номер 4(21) Поздравляем, вы приспешник #421 для (вставить имя суперзлодейского босса здесь). Конечно, у вас было событие триггера, и теперь вы, вероятно, сильнее вашего босса, но это не важно. Важно то, что приспешники живут недолго. Вы получаете недостаток Красная Рубашка, который вы можете обменять на Сюжетную Броню, если вы оставите свою работу приспешника, но ваш босс будет очень зол на вас, если он не был мертв, когда вы ушли (он будет ожидать, что вы снова присоединитесь, когда он возвращается из мертвых, если вы не ответственны за его смерть, и в этом случае, он (или его потомки или преемник) будет зол на вас). С другой стороны, вы можете избавиться от Красной Рубашки (но не получить Сюжетную Броню), если вы подниметесь по служебной лестнице и станете новым #1, что не так трудно, как звучит, потому что есть только около двадцати парней выше вас (у приспешников высокая текучесть кадров).
Это абсолютно новый способ Арка 29: Яд, 29.x (Интерлюдия; Фортуна), цитирую: «Эта сущность видит новые возможности, сейчас. Не только конфликт, но философия и психология. Воображение...» Другими словами, это значит, что конфликт не является единственным способом выращивания шардов, лишь одним, предпочитаемым Сущностями. Выбор этого дополнения означает, что люди могут триггерить от сильных положительных эмоций, а также актов героизма и самопожертвования, а также обычным травматическим и конфликтным способом. УДАЛЕНО Побуждение к конфликту из Мертвых Шардов и Живых Шардов. Отсутствующие Шарды получают два очка.
Режим Хаоса (только канон) Вы здесь затем, чтобы сделать канон ещё хуже. Вперед, псих. Вы можете получить вплоть до десяти очков в конце света в зависимости от того, насколько хуже все стало из-за вас.
Перки
Сюжетная Броня (-2) Сюжет держит вас в живых. Неважно, насколько хуже становится ситуация и как безнадежной она кажется, пока вы продолжаете пытаться, что-то будет происходить, чтобы обеспечить ваше выживание. Просто помните, что вы не застрахованы от смерти, она лишь крайне маловероятна.
Мозг-Бункер (-1) В Черве нет никакой настоящей телепатии, лишь микро-телекинез или манипуляции химией мозга, которые балуются с вашей головой; с этим, никто не сможет залезть вам в голову, если вы не хотите этого. Ни Душечка, ни даже Симург.
Технарь 0 (-1) Вы начинаете с незначительным, но полезным Технарским устройством, таким как персональный генератор силового поля или замораживающий пистолет. В то время как вы не можете построить его с нуля, вы разбирали и собирали устройство достаточное количество раз, так что вы можете обслуживать его самостоятельно.
Ресурсы I (-1) Вы начинаете с более чем ста тысячами долларов в деньгах и ресурсах. Это позволит вам не особо заботиться о расходах во время вашего приключения, являетесь ли вы начинающим Технарем, или просто хотите построить новую, мирную жизнь в мире Червя.
Ресурсы II (-4) Вы начинаете с миллиардами в деньгах, ресурсах и инфраструктуре (с учетом людских ресурсов). Ваш выбор, быть ли Брюсом Уэйном или злодеем Бондианы.
Рекрутер (-1) Вы легко вербуете людей, и по какой-то причине, они имеют тенденцию быть довольно лояльными. Паралюдей может быть немного сложнее убедить, в основном потому, что они понимают свою ценность.
Хорошее Первое Впечатление (-1) По какой-то причине, первое впечатление от вас всегда замечательно. Будь вы герой, злодей или кто-либо ещё. Даже если оно основано на недоразумении, вы нравитесь людям так много, что вы не должны удивляться, если они предлагают вам присоединиться к их команде сразу же. Они могут изменить свое мнение о вас позже, впрочем, поэтому постарайтесь не давать им контрастный душ.
Безумная Решимость (-1) Вы как Бэтмен или Рой. У вас есть настолько несгибаемая воля, что это просто смешно. Вы не обязательно устойчивы к боли, но вы можете игнорировать сумасшедшее её количество, и вы, вероятно, будете готовы выколоть свои собственные глаза, если вы столкнулись с Медузой или чем-то вроде. Ваша решимость является одновременно крутой и недостоверной.
(Только Злодей) Устрашающий (-1) С вами что-то не так. Вы словно одинокий ребенок, которого все считают жутким, или словно дружественный, щедрый, чисто одетый чувак в костюме, про которого все думают что он смертоносный социопат. Не имеет значения, герой вы или злодей, люди просто инстинктивно ощущают, что вы не хороший парень. Если вы злодей, легче получить репутацию, но если вы герой, у вас будут большие проблемы с пиаром. Вы пугаете, так или иначе.
(Только Герой) Благонадежный (-1) Люди, как правило, верят в вас. Не имеет значения, если вы явно неряшливый продавец подержанных автомобилей / юрист или если вы психованная сука, избивающая бродягу в общественном месте. Они дадут вам преимущество сомнения. Они будут думать, что бродяга, вероятно, вор-наркоман, который заслуживает избиения. Вы словно школьный мучитель Тейлор. С другой стороны, вы могли бы просто быть реально отличным парнем, как Сталевар.
(Только Злодей) Авторитетный (-1) Вы получаете уличную репутацию действительно легко. Ваши достижения часто приукрашиваются другими или люди просто приписывают плохие события вам. Это позволяет легче выходить из ситуаций, блефуя и запугивая. Люди не хотят рисковать, сражаясь с вами, если они не вооружены до зубов.
(Только Герой) Любимец СМИ (-1) Вы получаете много позитивного внимания средств массовой информации. Ваши достижения часто приукрашены СМИ или официальными лицами. Вам приписываются успехи команды, а ответственность за неудачи возлагается на других членов вашей команды. Начальство высокого мнения о вас. Это дает вам рычаги в получении того, чего вы хотите. Будь то эгоистичный или бескорыстной запрос. Я уверен, что ваши товарищи по команде не будет возмущаться вами или что-то вроде...
Мантон? Что такое Мантон? (-4) Эффект Мантона относится к неотъемлемым ограничениям, присутствующим в способностях паралюдей, которые хоть и адаптированы к специфическим силам, но обладают общими закономерностями. Наиболее заметным является неспособность паралюдей непосредственно влиять как на живые, так и неживые цели. Кроме того, силы, как представляется, приспособлены для использования людьми, в том смысле, что они работают так, как здравый смысл ожидает от них. Сила, позволяющая парачеловеку пройти через твердый объект не заставит его погружаться в земную поверхность, а телепортерам не нужно принимать во внимание вращение Земли. В результате, как правило, паралюди иммунны к их собственным силам, особенно при непреднамеренном использовании. Тем не менее, некоторые ограничения кажутся произвольным и не служащими никакой полезной цели, но часто заставляют паралюдей использовать свою силе более творчески.
Вы сломали эффект Мантона. Удачи... читер.
Разрушенный Ограничитель (-2) Действительно ли высокоуровневые силы Червя слишком слабы для вас? Вы слишком ленивы, чтобы комбинировать практически любые две или более силы, чтобы создать новую сверхмощную силу? Или может быть, вы просто не хотите совместить Спидстер и Кинетическое Поле: Контроль Тахионов, чтобы создать Бога Скорости. Может быть, вы просто хотите, чтобы Спидстер был БЫСТРЕЕ «просто так». Ну, в таком случае, Разрушенный Ограничитель для Вас! Каждый купленный Разрушенный Ограничитель разрушит пределы какой-либо ОДНОЙ силы, что позволит разогнать эту силу до любого желаемого вами уровня. Он даже позволит убрать любые неотъемлемые ограничения. Теперь вы можете увеличить Супер Силу до точки, где вы можете победить любого врага ОДНИМ УДАРОМ!
Недостатки
(Только Злодей) Ненадежный (+1) Никто не будет принимать ваши слова за чистую монету. Даже если вы подтверждённый герой, говорящий о приближении Губителя, люди думают, что вы просто неудачно пошутили. Если вы злодей, «пойманный» на правде, они будут думать, что вы манипулятор или у вас есть скрытый мотив. Или что вы до сих пор лжёте... как-то.
(Только Герой) Имидж (+1) Как герой, вы должны вести себя определенным образом, чтобы выглядеть определенным образом. Особенно в общественных местах. В отличие от злодеев, вы не можете использовать ваши силы на полную катушку. Даже если вы псих; если вы герой, у вас достаточно здравого смысла, чтобы сдерживать себя, особенно если есть свидетели. В противном случае, вы можете страдать от последствий общественного осуждения, разноса от вашего босса(ов) или злодеев, переставших сдерживаться. Если вы злодей, у вас есть обратные задачи. Вы должны быть более безжалостным или садистским, чем вы могли бы быть в противном случае. Неуважение любого рода против вас недопустимо, даже для тривиальных вопросов, на которые вы бы предпочли не обращать внимания, потому что это не стоит возможных проблем.
Нет репутации, нет репутации вообще (+1) Никто не принимает вас всерьез. Они думают, что вы просто присвоили успехи других или вам повезло. Никто не поверит, что вы победили врага, и даже если они видят это своими глазами, они рационализируют, что вы, вероятно, атаковали ослабленного противника. Вы в основном как Толкач или Лысый Плащ.
Отмеченный: (+1) Может быть, вы неправильно посмотрели на неправильного человека. Может быть, они знают, что вы фрик-парачеловек. Это может быть даже быть расизм. Или, может быть, просто может быть, вы большой придурок. Какой бы ни была причина, вы перешли кому-то дорогу, и у них есть друзья. Одна из основных местный фракций враждебна вам. Это могут быть АПП, Барыги, И88 или даже Протекторат, но кто бы это ни были, ожидайте, что они будут враждебны. О, и не думайте, что вы можете просто ждать, пока проблема не решится сама по себе. Даже если фракция разрушается бандой войн или пришедшей Бойней 9, оставшиеся члены все равно будут настроены против вас. Вы получаете одно очко за каждую враждебную фракцию, но не более трёх. С положительной стороны, загладить свою вину перед фракциями не невозможно, это просто очень сложно.
Утечка (+1) О нет, ваша личность стала достоянием общественности! В то время как вы пришелец в мире Червя, и поэтому, вероятно, не беспокоитесь о какой-либо «семье» там, это означает, что дружить с обычными людьми будет сложно. Также, будет сложно залечь на дно и не высовываться, потому что все знают, кто вы и все ваши взаимодействия будут окрашиваться вашей известной личностью.
(Только Живой Шард) Люфт (+1) Вы платите цену за злоупотребление своими силами. Чрезмерное использование умственных сил, как правило, приводит к головной боли и мигреням, физические силы приведут к резкой боли и мышечным растяжениям по всему телу, а энергетические силы приведут к усталости и обморокам. Если вы продолжаете перенапрягать ваши силы, вы будете выведены из строя и страдать в течение недели, по крайней мере.
Что значит «злоупотребление», вы могли бы спросить? Ну, если вы спрашиваете как манчкин, это то, сколько вы определите как «чрезмерно». Если вы не манчкин и действительно лишь хотите иметь представление об этом... выберите разумное количество. Например, если ваша Супер Сила позволяет вам поднять полностью загруженный вагон поезда как максимум, три подхода по двадцать раз не слишком неразумно даже для обычного толстяка, но пять подходов по пятьдесят раз было бы безумием, если вы не в идеальной форме. Это не невозможно преодолеть, если вы толстяк, но так же, как при тренировках в реальной жизни, вы будете чувствовать это утром. Вы можете взять Люфт для любой вашей силы. Да, вы можете взять Люфт для КАЖДОЙ вашей власти.
(Только Отсутствующий Шард) Побуждение к конфликту (+2) Ваш шард, источник ваших полномочий, ведет вас к конфликту. Вы говорите неправильные вещи, и это приведёт к драке, или вы можете сказать совершенно разумные вещи и люди будут реагировать на них наиболее тупым и воинственным способом. Вы словно в комиксе Марвел (или в Интернете). Не думайте, что вы можете просто залечь на дно, мир Червя найдет способ сорвать любую попытку жить мирно, и скорее всего, вы не сможете постепенно наращивать силу, прежде чем какая-то беда придёт на порог.
Событие Триггера (+1) Нормальные люди получают силу и становятся паралюдьми через событие триггера. Это, как правило, травматическое событие, и оно обычно формирует силы паралюдей. Например, если солдат триггерит в гуще битвы, потеряв конечности, получив паралич и ненависть к миру, он мог бы получить силу проецировать психические придатки, могущие убивать касанием. События триггера имеют тенденцию быть ОТВРАТИТЕЛЬНЫМИ, а с Живым Шардом вы испытаете что-то просто «потрясающее» перед началом вашего приключения. Мало того, ваши силы начнут слабее, чем описано. Раскрытие вашего полного потенциала займёт некоторое время. Но не волнуйтесь, в зависимости от количества неприятностей, в которые вы ввяжетесь, вы можете достигнуть пика довольно быстро.
Дело 53 (0/+1 для Мертвый Шард) Вы хотели бы быть супер крутым монстр-человеком? Захватывающе, верно? И вы можете быть ненавидимы общественностью за непохожесть, как Люди Икс или вроде того. Если у вас Отсутствующий Шард, вы не получите очков за это, но вы можете решить, как вы выглядите. Если у вас Мертвый Шард, вы получаете 1 очко. Живые Шарды НЕ имеют этой возможности.
Красная Рубашка (Недоступно) У вас больше шансов умереть, или взорваться, или напороться на нож, или сломать шею, или быть раздавленным слоном-киборгом с бурами на бивнях и лазерами на его долбаной голове. Сюжетная Броня снизит ваши шансы на смерть, но все остальное в силе.
(Только канон) (Не)Знающий Рыцарь (+2) У вас нет мета-знаний Червя. Даже если вы не можете делать вид, что вы не знаете, по крайней мере, вы не можете использовать свои знания. Не беспокойтесь слишком много о ухудшении событий, хотя. Эта опция только для канона, так что само ваше присутствие уже ухудшило все.
Миссии
Миссии позволяют набирать очки, с помощью которых вы улучшаете своего персонажа. Это имитирует увеличение мощности кейпов с приобретением большего опыта. Предположительно, вы будете начинать как кейп низкого уровня, но есть и миссии для высокоуровневые кейпов, если вы хотите стать ещё сильнее. Просто помните, что действия имеют последствия. Вы можете получить очки только ОДИН РАЗ за каждую миссию.
Нейтральные миссии
Кейп-битва (+1) Проведите свой первый бой с другими паралюдьми.
Сертификат Участника (+1) Примите участие в бою с Губителем.
Сертификат Завершения (+2) Сыграйте значительную/главную роль в бою с Губителем, нанеся огромный ущерб или обратя его в бегство. Даже значительной задержки Губителя достаточно, чтобы завершить эту миссию.
Лицензия на убийство (+1 каждый, до +4) Убейте Губителя, и я имею в виду именно убийство. Совершение открытия, необходимого чтобы убить его, или создание плана, следуя которому удалось убить его, также засчитывается. За каждого убитого Губителя вы получаете одно очко, вплоть до четырёх.
(Только канон) Приближение Конца (+2) Нанесите Губителю смертельный удар. Эта миссия может быть завершена более одного раза. Применяется только для «реальных» Губителей.
Акт A-класса (+1) Примите участие в бою с угрозой А-класса.
Акт S-класса (+1) Примите участие в бою с угрозой S-класса. Будет засчитан также Акт A-класса, если вы ещё не выполнили эту миссию, но не Губитель.
Злодейские миссии
Темная Сторона (+1) Совершитесь своё первое преступление. Ограбьте кого-то, или просто избейте по эгоистичным причинам.
Первая Работа (+1) Успешно ограбьте какое-либо заведение.
Ограбление Банка (+1) Успешно ограбьте банк.
Война Банд (+1) Сразитесь в своей первой битве злодея против злодея.
Ранение Стража (+1) Победите команду Стражей.
Разбитые Носы (+1) Победите взрослую команду героев или хотя бы как-то унизьте их, даже если вы проиграете.
Клуб Крушителей Вечеринок (+1) Разрушьте вечеринку и уйдите живым и здоровым. Например, ворвитесь на званый обед в честь ветерана-кейпа или церемонию награждения, организованную мэром.
Предотвращение Пожаров (+1) Хороший дом у вас, мэр, уверен, был бы грустно, если он загорелся. Оооо, какая у вас прекрасная жена, уверен, было бы грустно, если она загорелась. В общем, запугайте высокопоставленного чиновника.
Приспешник (+1) Станьте приспешником. Вы не можете просто стать одним, а затем уйти после того, как вы получите очко. Вы должны оказывать услуги своему боссу в соответствии с тем договором, который вы оба заключили. Так что это может быть как одноразовая работа, так и длительная служба.
Вступление в Банду (+1) Присоединитесь к вашей первой команде злодеев.
Основание Банды (+1) Создайте свою собственную команду злодеев. Вступление в Банду также будет засчитано.
Супербойня 9 (+2) Бойня 9 чересчур раздражает меня. Ваша задача – нейтрализовать их, а затем создать крутую команду злодеев и вести их до того же (или большего) уровня известности.
Босс (+1) Наймите своих первых четырёх приспешников.
Локальный Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий значительную часть вашего города. К примеру, доки или жилую область.
Пересечение Линии (+1) Убейте кого-то.
Убийца Молодежи (+1) Убейте молодого героя, вроде Стража.
Покорение Мира (+2) Покорите мир (не важно, как долго вы правили им, вы завершите миссию в момент официального признания, даже если оно длилось только несколько секунд, чтобы отвлечь вас).
Кредо Злодея (+1) Убейте высокопоставленного чиновника.
Убийца Кейпов (+1) Публично убейте героя.
Убийца Героев (+2) Публично убейте ЗНАЧИТЕЛЬНОГО героя.
Массовый Убийца (+1) Публично убейте группу гражданских.
Приказано Убить (+3) Заслужите ордер на убийство.
Городской Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий весь город.
Государственный Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий нацию.
Мировой Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий континенты.
Геройские миссии
Светлая Сторона (+1) Совершите свой первый подвиг.
Первое Дело (+1) Арестуйте вашего первого злодея.
Полицейские против Грабителей (+1) Выиграйте свой первый бой против команды злодеев.
Какой герой! (+1) Спасите гражданское лицо.
Аналог Святой Миссии (+1) Спасите Стража.
Отлично Сработано (+1) Успешно завершите миссию, например, защиту от нападения злодея или предотвращение побега из тюрьмы.
Вступление в хор (+1) Присоединитесь к вашей первой команде героев.
Создание хора (+1) Сформируйте собственную команду героев. Вступление в хор также засчитается.
Собрание Анти-Антагонистов (+2) Протекторат некомпетентен и СКП коррумпированы (по общему признанию, это связано с махинациями (спойлер)). Ну, учитывая, сколько сил дало вам это CYOA, ваша миссия состоит в том, чтобы собрать свою собственную команду героев и заработать ей репутацию бесспорно лучшей в мире.
Интернационал Анти-Антагонистов (+1) Расширьте свою команду, чтобы открыть отделения по всему миру.
Очистка Города (+1) Очистите свой город, как Броктон Бэй.
Нет Возврата (+1) Убейте злодея.
Спасение Мира (+2) Спасите мир.
Антигерой (+2) Публично убейте ЗНАЧИТЕЛЬНОГО злодея.
Очистка Мира (+4) Да, именно это.
Действующие лица
Физические лица, которые в других CYOA можно было бы назвать «компаньонами». Эти люди, как и вы, склонны к героизму либо или злодейству, но не обязательно непреклонны в этом. Как и вы, они не из канона, но, как и вы, могут появиться в ваших приключениях, даже в каноне. Изначально вы можете выбрать только тех, кто соответствует вашей склонности. После этого, вам придется набирать их в истории. Как дополнительная трудность, они не будут вашими преданными компаньонами, даже если они уже присоединились к вам в истории, если вы не потратили свои очки на них.
Имя Читтер
Пол Ж
Тип Герой
Стоимость -2
Член H.I.V.E. (Героические Индивидуалы Удаляющие Зло) с Земли Чет, Читтер пожертвовала собой, чтобы спасти ее мир. Однако, вместо того чтобы умереть, она оказалась на Земле Бет. Нелюдимая и предпочитающая бездельничать, Читтер активизируется когда прижмет.
Силы и Способности Читтер имеет общий контроль над насекомыми и способна усиливать их, превращая в более крупных, сильных, жестких и очень ядовитых "супернасекомых". Она очень сильна и исключительно упруга. Также она мастер-тактик и использует уникальную, но эффективную форму CQC который использует ее многочисленные руки.
Имя Тату
Пол Ж
Тип Злодей
Стоимость -2
Настоящий пират с Земли Тет, она была первым помощником Капитана Лэндона, ведущего Лето из печально известной Армады Черной Звезды. Когда у капитана появилась совесть, она возглавила бунт против него. Капитану удалось затащить ее вместе с ним в червоточину, даже когда она пронзила его, перемещая ее на Землю Бет. Лояльный и чрезвычайно компетентный профессиональный преступник, просто не позволяйте морали поставить под угрозу экипаж и вы можете смело доверять ей.
Силы и Способности Как можно предположить по её имени, она может оживить ее татуировки и воплотить их в реальность. Она действительно способна оживить что угодно, вытатуированное на её коже, но они исчезают после использования, за исключением, разумеется, татуировок; с ними она всегда вооружена. То что она одушевляет будет иметь свойство их изображения. Змея на ее плече, например, очень ядовита.
Имя Бум
Пол Ж
Тип Злодей
Стоимость -4
Наиболее известный злодей на Земле Реш, Бум провела всю свою карьеру сражаясь с спидстерами, Звездой Скорости и Быстрым Путем. В то время как технически она была слаба по сравнению с ними, в отличие от них, у нее не было никакой сдержанности в использовании ее власти, тем самым оставляя за собой ошеломляющее количество трупов в ее стремлении быть самым быстрым спидстером в мире. Она, наконец, убила Быстрый Путь, но при этом, вынудила Звезду Скорости выйти за его пределы, и, наконец, уложить её раз и навсегда ... или он так думал. Вместо этого она просто была отправлена на Землю Бет, но в один прекрасный день она вернется, и тогда она убьет его.
Силы и Способности Истинный спидстер, она названа в честь разрушительных звуковых ударов, остававшихся позади неё. Теоретически, она могла бы контролировать свою скорость и взаимодействовать с окружающим миром, но на практике она не заботится о сопутствующем ущербе. Как она полагает, если ты на её пути, то ты уже мертв.
Имя Полиш
Пол M
Тип Герой
Стоимость -2
После работы "чистильщиком" для Коалиции Трёх Королев, Полиш смирился с участью жить всю оставшуюся жизнь с грузом вины. Когда Лэндон втянул Тату в червоточину вместе с ним, Полиш импульсивно спас жизнь капитана, но в процессе угодил в червоточину сам. Ах да, КТК и АЧЗ долгое время были союзниками/соперниками и Полиш пребывал на борту Лето в качестве наблюдателя в то время. Сейчас на Земле Бет, он видит это как возможность очистить себя от своих грехов без багажа своего прошлого, преследующего его.
Силы и Способности Умник? Технарь? Кто сказал? Все знают, что "умение" Полиша – вооружение. Он может перерезать горло человека с травинкой и остановить танк с чашкой чая. Теперь, когда он находится на стороне добра, идея использования несмертельных методов является новой для бывшего чистильщика.
Имя Остеомант
Пол Ж
Тип Герой
Стоимость -4
Подобно Читтер, Остеомант с Земли Чет. Проще говоря, она ярый любитель животных. Там нет глубокой драмы за её решением делать добро. Она просто не приемлет жестокости и стремится защитить и людей, и животных. Мы реально не знаем, как она оказалась на Земле Бет, но да ладно.
Силы и Способности Остеомант является остеокинетиком, манипулятором костями. Она одна из сильнейших паралюдей ее мира. Мало того, что ее диапазон оценивается более чем в милю в радиусе, она также обходит Эффект Мантона.
Имя Губитель
Пол Ж
Тип Злодей
Стоимость -10
Не существует Губителей на Земле Самех, только Губитель. Подобно Губителям Земли Бет, она периодически атаковала города, и для того чтобы отбивать нападения требовались совместные усилия героев и злодеев. Она никогда не была действительно побеждена, просто уходила, как только закончила развлекаться. Она пришла на Землю Бет по собственному желанию и видит это как отпуск.