Текст книги "Worm Cyoa v4 (СИ)"
Автор книги: Аноним duburu
Жанр:
Языкознание
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц)
duburu
Worm Cyoa v4
Режим игры
Докер: 0 очков, необходимы осложнения для покупки сил
Скиттер Мод: 2 очков, достаточно для копирования оригинальной Рой
Второе поколение: 8 очков, достаточно для создания оригинальной Рой без недостатков
Триумвират: 20 очков, я просто даю вам конфетку сейчас
Губитель: 50 очков, я даже не беспокоюсь о балансе
Силы
Любой из этих сил будет достаточно для класса А по стандартам Земли Бет. Взятие дополнительных сил, чтобы усилить эти или создать новые эффекты с помощью комбинации, поставит вас в топ даже среди других реальностей.
Вы можете купить несколько сил из этой Классификации, но одинаковые силы не складываются. Покупка двух Спидстеров не даст сложения или умножения скорости, вы просто получите две силы, которые делают одно и то же. Покупка двух Кинетических Полей означает, что вы можете использовать два элемента.
Движок: Силы, перемещающие вас и других.
Спидстер (-2): Вы можете бегать и двигаться на такой скорости, что мир для вас будто замедляется. Эта способность не активируется, пока вы не достигнете достаточной скорости, но можете сделать это за секунду. Как только вы это сделаете, вы сможете наблюдать и взаимодействовать с замедленным миром. Вы можете отключить ускорение по желанию. Ускорение не даёт вам никакой дополнительной прочности, но вы взаимодействуете относительно, так что пинок по стене не сломает вам ногу, она просто ударит с силой обычного пинка, и, вероятно, потрескает стену. Помните, что даже в замедленном мире есть быстрые вещи. Вы быстры, но не ТАК быстры.
Лётчик (-2): У вас есть способность летать. Вы можете рывком преодолевать расстояние от 0 до 60 миль за три секунды и поддерживать скорость 120 миль в час. Это если у вас нет конкретного места назначения. Если оно есть, вы летите тем быстрее, чем дальше место, в которое вы хотите попасть. Например, если вы хотите попасть в Австралию из Сингапура, это займёт у вас лишь 18 минут. 120 миль в час – ваша минимальная скорость.
Телепортер (-2): Телепортация себя в ДИАПАЗОНЕ зрения. Вы также можете телепортировать кого-то или что-то, чего вы касаетесь, в ПОЛЕ зрения, до тех пор, пока их объём не превышает ваш собственный в 10 раз. Вы можете телепортировать только «целые» объекты, не их части. Так что если вы хотите телепортировать автомобиль, но он слишком большой, вы может оставить на месте бамперы и шины, но не срезать половину капота.
Эпицентр: Силы с площадным эффектом, действующие вокруг вас, с широким спектром эффектов.
Силовое Поле (-2): Вы можете создать силовое поле радиусом до 30 футов вокруг себя, которое может защищать вас и других. Тонна ТНТ сократит ваше силовое поле на пару дюймов, но оно восстановится в течение нескольких секунд. 25+ тонн ТНТ сократит его на фут или около того. Чтобы уничтожить поле одной атакой, понадобится половина килотонны ТНТ.
Кинетическое Поле (-2): У вас есть кинетический контроль над ОДНИМ из элементов в радиусе 30 футов вокруг вас. Используя это, вы можете быть гео-кинетиком, пиро-кинетиком, гидро-кинетиком или любым другим -кинетиком, каким только можете придумать. Контролируйте кислород, если вам нравится! В то время как вы не можете контролировать свой элемент за пределами диапазона, вы все равно можете стрелять им изнутри него. Имейте в виду, что вы не генерируете эти элементы, просто управлять ими.
Аура Исцеления (-2): Вы источаете ауру, которая исцеляет ДРУГИХ в радиусе 30 футов вокруг вас. В этой области жизнеспособность обновляется, боль уменьшается, открытые раны закрываются на глазах и инфекции отсутствуют. Кости будут установлены правильно после достаточного времени, проведённого в вашей ауре, если пациент не сопротивляется способности. Ей трудно лечить тяжелые раны, как глубокие разрезы, которые практически рассекают пациента или отсутствующие конечности, но она может предотвратить смерть, за исключением самых крайних случаев.
Бугай: Супер сила и/или прочность. Одна из наиболее простых классификаций.
Супер Сила (-2): Вы находитесь в верхнем эшелоне Бугаев Worm. Вы можете разбивать вдребезги автомобили и бросать танки. В то время как вы технически не прочнее чем обычно, ваша сила будет защищать вас, когда вы прилагаете свою супер силу. Удары сквозь автомобили ощущаются как удары сквозь мягкие подушки, бронетехника ощущается толстыми подушками, а удары сквозь армированные бункерные стены – словно пробивание полных мешков. Поднятый вагона не раздавит вас своим весом, пока вы – сила, влияющая на него, и физика будет работать в вашу пользу, так что подъем автомобиля за его бампер не приведёт лишь к оторванному бамперу.
Супер Стойкость (-2): Пули отскакивают от вас как с гуся вода, вы можете практически игнорировать их. Удар тонны ТНТ чувствуется как брошенное яйцо. Сила, вероятно, все же поколеблет вас, а большая сила даже может отправить в полет, если вы не приготовитесь против неё. Честно говоря, обычное оружие, которое может генерировать достаточную мощь для нанесения вам серьёзных повреждений, просто не стоит использования, особенно в городской среде. Дешевле просто оставить вас другим кейпам, даже если вы буйствующий злодей.
Регенерация (-2): Вы обладаете невероятными регенеративными возможностями. Мелким порезам едва хватает времени кровоточить, а кровоподтеки исчезают за считанные секунды. Глубокие раны займут несколько минут для заживления, как и раздробленные кости. Потерянные конечности или органы полностью восстановятся за дни, в зависимости от того, сколько биомассы отсутствует. Ваша регенерация стремится излечить вас в соответствии с вашей генетической программой, так что вы всегда будете выздоравливать «правильно».
Излом: Излом это тот, кто имеет способность «ломать» реальность по отношению к себе. Иная категория с широким диапазоном применений.
Боевая Форма (-2): Выберите ОДИН элемент, теперь вы можете переходить в Боевую Форму, состоящую из этого элемента. Вы будете иметь свойства вашего элемента. Например, в Форме Огня вы будете излучать тепло и ваше прикосновение будет воспламенять предметы, но вы будете уязвимы для воды. Или, если вы выберете Форму Металла, вы будете прочным и сильным, но уязвимым к воздействию магнитного поля. Вы можете настроить внешний вид вашей Боевой Формы и увеличиться вплоть до трёх раз от вашего изначального размера.
Вневременной (-2): Вы можете стареть или молодеть по вашему желанию. Это не биологическая сила сама по себе. Вы просто меняете время по отношению к вам. По сути, вы путешествуете во времени в границах своего тела. Это эффективный вариант «бессмертия». До тех пор пока вы не попадёте в несчастный случай или будете убиты, вы можете жить практически вечно. Не только это, но вы можете (вставьте читерское применение этой силы, которые я не буду упоминать, потому что они достаточно очевидны, и я не хочу кормить вас с ложечки). Кроме того, вы стали слепым пятном для видящих будущее и/или прошлое. Их видения, по отношению к вам, как правило, очень нечеткие и даже вызывают головную боль. Влияющие на время силы также не работают, так как они конфликтуют с вашим полем времени. Это означает, что вы не можете фактически путешествовать во времени, впрочем. Облом.
Крушитель Закона (-2): Выберите ОДИН универсальный закон, который будет применяться к вам отдельно (различие не более чем в десять раз). Законы вероятности? Они теперь действуют так, что вам «везёт». Законы сохранения массы? Теперь вы можете стать в десять раз больше. Или меньше, по желанию. Энергия? Термодинамика? Гравитация? Все это зависит от вас. Вы можете сделать так, что, когда сила используется против вас (например, при ударе), только часть её будет применяться, когда она дойдет до вас. Черт, сделайте так, что время влияет на вас медленнее. Совместите это с Спидстером и вдруг вы прыгнули от вершины среднего уровня спидстеров до Бога Скорости.
Властелин: Сила управлять другими, в той или иной форме.
Контроль Существ (-2): У вас есть полный контроль над ОДНИМ типом неразумных, не-микроскопических существ в пределах диапазона 300 футов вокруг вас. Вы можете контролировать насекомых, млекопитающих, рыб, птиц или даже рептилий. Вы можете дать им общие команды, такие как «нападение» или «защита», и они будут делать это в пределах своих возможностей. Концентрируясь, вы можете контролировать их для очень сложных действий, или даже заставить пойти против своих инстинктов. Естественно, чем меньше и менее сложны существа, тем более эффективным это будет. Сосредоточившись, вы можете даже воспринимать через их органы чувств. Если вы выбираете контролировать лишь конкретные виды или породы существ, как кошки или вороны, то это становится еще проще.
Верность (-2): Вы порождаете лояльность по отношению к себе простым присутствием. Это может занять год или два в непосредственной близости с частым взаимодействием, но результат – преданные последователи, которые предпочтут убить свои семьи, нежели предать вас. Даже несколько недель пребывания в вашем общем присутствии, по крайней мере даст вам моральную поддержку тех, кто вас окружает. Выполнение вдохновляющих актов или просто награждение людей значительно повышает лояльность к вам. При достаточном времени вашего воздействия, даже люди за пределами круга друзей и знакомых могут стать фанатично лояльны к идеалу – вам.
Аватар (-2): Вы можете контролировать один аватар. Это может быть проекция из вашего разума или автономное существо из вашей силы или что-либо ещё, и оно в вашем распоряжении. До тех пор, пока у вас есть сила, этот аватар не может быть действительно уничтожен. Отогнан, изгнан или просто замедлен; да, но вам нужно просто ждать, и он воссоздаст себя. Если он проекция, вы просто должны пересоздать его по вашему желанию. Само собой, за исключением бессмертия это по большему счёту просто существо, порабощенное вами, но то, что делает его настолько опасным – возможность купить силу для него, и он сможет использовать эту силу лучше, чем вы могли бы. Так, например, вы можете приобрести для вашего аватара Супер Силу. Когда вы могли бы бросить танк, ваш аватар может бросить танкер! Отчасти это потому, что он может извлечь больше мощи от самой силы, но и потому, что он не имеет человеческой хрупкости. Природа этого зверя определяется вами. Это может быть железный гигант с встроенным энергетическим оружием и системами автоматического восстановления, что делает его способным сражаться против целых команд паралюдей, или это может быть непритязательная маленькая девочка, контролирующая плоть и кости. Выбор ваш.
Технарь: Интуитивная способность делать научные вещи. Технари редко понимают основы того, что они делают, так что массовое производство их техники имеет тенденцию быть непрактичным, если не сказать невозможным.
Меха Технарь (-2): Вы талантливый Технарь со специализацией в одной отрасли механической науки. Это может быть что угодно, бомбы, модульная техника или размещение большего количества технологий в вашем механизме. Например, если вашей специализацией Технаря является «силовая броня»: вы достаточно талантливы, чтобы создать полностью функциональную силовую броню, в комплекте с возможностями полета, репульсорными бластерами и микроракетами, будучи в ловушке в пещере и не имея ничего кроме коробки лома. Жаль, что, как и большинство Технарей, вы не можете массово производить свою работу, потому что вы не можете достаточно повторить математику и производственный процесс просто слишком сложный, дорогостоящий или требует трудно приобретаемых компонентов. Кроме того, да, силовая броня – именно ветвь механической науки.
Био Технарь (-2): Вы Технарь со склонностью к биологическим наукам. Это позволяет делать сумасшедшие вещи уровня безумных учёных, вроде создания гибрида богомола/креветки/человека/ленивца или пересадки головы с помощью лишь швейного набора и стакана хереса (который вы пьёте). Доктор Франкенштейн осудил бы вас за преступления против природы. Жаль, что вы не можете сделать что-то предельное, вроде создания полностью новой и оригинальной формы жизни, хотя. Вдобавок, у вас есть какой-то талант создания химических коктейлей, которые делают множество интересных вещей с человеческим телом. Ничего слишком экстремального, просто такие вещи, как самодельный аспирин, антидепрессанты или таблетки, которые временно предоставляют людям силы Бугая. Будем надеяться, что вы один из хороших парней, да?
Умник Технарь (-2): Вы скорее тип безумного ученого-умника. Вы работаете с менее вещественными науками. Специальности, которые вы можете взять, включают в себя компьютерное программирование, создание концепций, политические науки и так далее. Вы знаете, как в Красном Сыне, Лекс Лютор каким-то образом исправил экономику и образ мышления в США, которые уже погрузились в хаос? Или как в Хранителях, Оззи был в состоянии ... сделать что угодно с обществом? Что ж, теперь ВЫ можете придумывать глупые идеи и философии, которые так или иначе работают! Для вашей информации, это был Мыслящий Технарь, кто придумал объединить кошек и Интернет.
Стрелок: Вы взрываете вещи лазерами. Они могут иметь самые разнообразные эффекты.
Стрелок 4 (-2): Вы способны стрелять радужными световыми снарядами со скоростью звука. Это достаточно разрушительно, чтобы обрушить здание одним хорошо нацеленным выстрелом. Вы можете выбрать ОДИН из типов энергии, которая составляет ваши снаряды. Будь то обычная шокирующая энергия, или может быть, вы хотите солнечный свет или гамма-излучение? Вы можете даже стрелять энергией любви.
Луч Ненависти (-2): Вы когда-нибудь что-нибудь ненавидели так чертовски много, что вы просто не выдерживаете напоминания о нем? Как, все эти фотографии и безделушки, которые вам нравилось использовать, может, вы даже любили их, но теперь вам просто так чертовски надоело, что вы решили выбросить их все или продать в интернете? Это оно и есть, в виде лазера. Луч Ненависти не просто уничтожает что-то в данный момент, он разрушает его полностью и неоспоримо. Он стирает цель из существования. ВСЕХ существований. В пространстве и времени. Он разрушает прошлое, будущее, возможности, во всех мультивселенных. Если вы считаете квантовую механику раздражающей и бессмысленной, это то что вам нужно чтобы застрелить её. Луч Ненависти медленнее и меньше, чем Стрелок 4, но у него есть неэффективная функция самонаведения зигзагами... которая на самом деле помогает уклониться от него из-за всех бесполезных движений зигзагами (но кого это волнует? зигзаги крутые), и он фактически не изменяет причинно-следственные связи, несмотря на уничтожение прошлого своей цели, НО действительно важно то, что ВЫ знаете, что цель была стерта из реальности. *Предупреждение: Луч Ненависти может привести к необратимому стиранию переплетенных во времени форм жизни и / или многомерных сингулярных сущностей. Родительский контроль рекомендуется. Хранить вдали от беременных женщин, омниэкзистенциальнвх богов, паралюдей и детей в возрасте до 5 лет.
Луч Мороза (-2): У вас есть возможность стрелять Лучом Мороза, НЕ Лучом Холода, примитив. Луч Холода просто охлаждает вещи. Луч Мороза замораживает их. Типа, делает их застывшими во времени / реальности.
Умник: Обладают знаниями, навыками и/или восприятием, расширенными за пределы любой разумной нормы. Включает в себя ясновидение, предвидение, приобретение навыков и расширенные чувства.
Многозадачность (-2): У вас есть истинная сила многозадачности. Вы можете по-настоящему разделить свое внимание, а не переключать его между деятельностью. Там нет никакого заметного предела для вас, говоря о ментальной сфере. Вы в основном сдерживаетесь физическими ограничениями, такими как необходимость спать... или наличие только одного тела. Представьте себе, у вас есть невероятная ситуационная осведомленность, потому что вы можете обратить внимание на абсолютно все в периферии зрения. Вы можете смотреть на сотни мониторов безопасности одновременно. Ничто не ускользнет от вас. Ваш мозг не будет игнорировать любые детали, предоставляя вам почти пророческую способность предсказывать ближайшее будущее, потому что вы можете исследовать всю информацию в окружающей обстановке. Вы можете прочитать целую страницу, каждое слово отдельно и в то же время все одновременно. Даже ваша обучаемость улучшится. Произвольная слабость – ваша способность многозадачности будет серьезно ослаблена для вас самих, если вы решите напрямую связать её с одной другой, к примеру, Контролем Животных. То есть, вы могли бы контролировать ваших миньонов на микроуровне, но вы потеряете потрясающие способности на главном теле.
Доктор наук (-2): Вы не гений, или даже просто умный. Вам не обязательно иметь «суперсилы», вроде предвидения или рентгеновского зрения, но то, что у вас есть это очень специфический набор навыков, навыков, которые вы приобрели за счёт вашего жизненного опыта и этой силы. Навыков, которые делают вас кошмаром для ваших противников. Вы действительно хорошо выясняете вещи. Вы видите подсказки там, где люди видят неверное направление. Вы отделяете истину от лжи. Вы знаете людей. Вы знаете их природу, как они думают, и что еще более важно, как они чувствуют. Таким образом, вы знаете, как залезть им под кожу. И если вы ошибаетесь? Нет проблем, это просто означает, что вы получили больше данных для анализа. Вы говорите, и вы говорите, и вы лжёте, и вы говорите только необходимую часть правды, так что они будут верить вашему обману в то время как вы продолжаете говорить. И эта сила, эта сила дает вам, способность говорить. Говорить то, что нужно сказать. С этой силой, вы можете деконструировать полного незнакомца и шантажировать его практически сразу же. Вы можете издеваться над армией, я имею в виду, настоящей чертовой армией, заставить их поджать хвост и бежать. С этим, вы можете уговорить Бога убить себя.
Мета Умник (-2): Вы мастер-стратег жизни. Вы знаете лучший подход к решению любой ситуации. Вы можете увидеть, как ваша оппозиция выстраивается против вас, и на основе этого, вы сможете разработать наиболее эффективные и действенные меры противодействия. Короче говоря, вы можете видеть мета. Вы можете определить тенденцию Вселенной, как она относится к препятствиям ваших собственных целей и вы можете легко, почти играючи, выбрать лучший курс к действию. Нет, это не «супер-планирование» или даже «Путь к победе». Это не чит, нет «мгновенной победы». Чистая удача все еще может подрезать вам крылья. Но вы максимизируете шансы в вашу пользу.
Контакт: Силы, которые требуют прикосновения к кому-то/чему-то. Другая сила с широким спектром эффектов.
Биологическая Манипуляция (-2): Вы можете манипулировать биологией ДРУГИХ с невероятной скоростью. Прикосновение к кому-то позволяет получить ощущение состояния его тела, и затем, вы можете восстановить, уничтожить или перестроить их внутренние органы в течение нескольких минут. Или, вы знаете, вы можете перекрыть их артерии за секунду или две. Вы можете даже изменять химию мозга. Это в основном сила Панацеи за исключением произвольных ограничений, которые она поставила себе.
Поглощение Энергии (-2): При контакте, вы способны поглощать одну выбранную вами энергию, которую вы можете затем вложить обратно в Поглощение Энергии, чтобы увеличить скорость поглощения, или в другие ваши силы, чтобы повысить их эффективность. Это может быть ЛЮБАЯ энергия. Например, если вы выбираете электромагнитную энергию, которая держит материю вместе, вы сможете распылять то, к чему прикасаетесь. Или вы можете просто поглощать из воздуха энергию окружающей среды, вроде радиоволн или солнечной радиации. Вы даже можете поглощать энергию, выделяемую надеждой или верой. Просто имейте в виду, что эффект Мантона будет ограничивать поглощение либо органикой, либо неограникой.
Разгон (-2): У вас есть сила, позволяющая улучшать ... что угодно. Будь то органика или неорганика. После вашего прикосновения, унылая старая Toyota Corolla LE вдруг станет холеным маслкаром с кучей декалей, бессмысленно огромным спойлером и гигантскими вентиляционными отверстиями. Естественно, она также будет более эффективна. Это касается как высокотехнологичных, так и низкотехнологичных устройств. Тем не менее, улучшения временны – объекты, к которым вы прикоснулись, возвращаются к своему первоначальному состоянию достаточно скоро. Они продержатся дольше, если вы находитесь в непосредственной близости или если вы даете им «бусты», впрочем. То же самое будет с органикой вроде людей или животных. Ваша ручная крыса внезапно вырастет до размера маленькой собаки с желтым мехом, красными щеками, полосами на спине и реально устрашающим взглядом. Люди, если вы будете воздействовать на них, имеют тенденцию к улучшению своих основных черт. Умники станут умнее, и возможно, их головы чрезмерно увеличатся, в то время как спортсмены станут спортивнее, становясь все более Адонисо-подобными, а затем и выходя на уровень Бугаев. В принципе, у вас есть сила «разгонять» объекты, но при этом они становятся броскими в стиле восьмидесятых.
Оборотень: Сила изменять свое собственное тело. Не может действительно предоставить силы, если они не проистекают из изменённой биологии, впрочем.
Биологическая Самоманипуляция (-2): Вы можете изменить свою биологию по собственному желанию, так далеко, как хватит биомассы, и до тех пор, пока изменённая биология может поддерживать вас в живых. Например, измените свою руку по подобию креветки-богомола, и без надоедливого сопротивления воды получится убийственное оружие. Или превратите свои пальцы в ядовитые скорпионьи хвосты. Нет, еще лучше, превратите их в щупальца синекольчатого осьминога. Или вы можете просто вырастить шаловливые тентакли по всему телу. Вы даже можете изменить себя так, чтобы приобрести не строго биологические улучшения – к примеру, уплотнить углерод в вашем теле, получив, по существу, алмазные когти. Это, конечно, не адамантиевое покрытие, но все же весьма полезно. Не забывайте, что вы можете исцелить себя, даже заменить или добавить новые органы.
Хеншин! (-2): Мышцы, кости и сухожилия уплотняются, чтобы дать вам повышенную силу и стойкость. Вы бегаете и прыгаете заметно лучше. Ваша кожа также твердеет, превращаясь в подобие экзоскелета. Ваши глаза растут и становятся фасеточными, что дает вам кинетическое зрение на 360 градусов. Вы превратились в Жукочеловека! Эта сила отличается от Биологической Самоманипуляции тем, что у вас есть только одна изменённая форма, но её «данные» заметно выше. У вас есть много разных преимуществ, и в сочетании с талантом или боевым опытом вы можете взять на себя противников, которые должны быть выше вашего уровня. Мало того, есть множество пассивных преимуществ, вроде небольшого «исцеляющего фактора» и даже некоторой степени «адаптивной регенерации». В качестве бонуса, вам не нужен костюм для вашей кейп-личности.
Гадкий Я (-2): Вы можете генерировать биомассу из своего тела. Сколько вы можете создать, зависит от того, насколько разумна выращиваемая вами тварь. Создание полностью функциональной разумной формы жизни приведет к «Игорю» и займёт несколько дней, если не больше, в то время как полубессознательные приманки с заранее запрограммированными движениями вы можете создавать десятками. Разумных, но диких гуманоидов вы можете создать, вероятно, полдюжины или около того, или вы можете сделать одну очень большую, но реально тупую тварь. Ни одно из этих творений не будет выглядеть красиво (если это не ваш фетиш). Впрочем, им и не нужно – они неспособны заниматься сексом, потому что обладают лишь теми органами, которые позволят прожить несколько лет, максимум. Впрочем, если вы просто генерируете плоть, вы можете делать это практически непрерывно. Это была бы удивительная сила в пост-апокалиптической обстановке, где пища страшная. Да, и кстати, в то время как ваши творения склонны быть лояльным к вам, особенно Игори, есть причина, почему некоторые из них называются «дикими». Они будут следовать императивам, которые вы заложили в них, но я бы не поворачивался к ним спиной, особенно если они голодны.
Козырь: Козыри это силы, которые воздействуют на другие силы.
Создатель Триггеров (-2): Вы можете вызвать событие триггера у не-паралюдей. Это не похоже на стиль Котла с их флаконами, это именно подобие событий триггера. Однако, поскольку получатели не испытывают чрезвычайно сильных эмоций, сила(ы), как правило, слабы или слишком просты, без универсальности. Регулярные триггеры дадут паралюдей низкого уровня. Если вы концентрируетесь, вы можете создать парачеловека среднего уровня, но это утомит вас. Вы будете спать в течение нескольких часов, как только найдете кровать, и не сможете вызывать даже низкоуровневые триггеры в течение нескольких дней. Недели, если нужен ещё один триггер среднего уровня. Если вы реально напряжетесь, вы можете создать парачеловека из вершины среднего уровня или низа верхнего, но ваша сила будет полностью бесполезна в течение нескольких недель по крайней мере. И вы будете вялым и сонным в течение почти всего этого времени. Не волнуйтесь, вы не впадёте в кому или что-то вроде. Это по-прежнему смехотворно мощная сила, впрочем, тем более что вы можете направлять общий характер сил(ы), которые они получат. Ой, чуть не забыл! Я уже говорил, что вы можете включать и отключать силу любого созданного вами парачеловека по желанию? Это должно помочь в случаях вроде «Теперь, когда у меня есть сила(ы), я собираюсь отпинать тебя!».
Бафф де Баффер (-2): Вы можете усиливать или ослаблять силы ДРУГИХ паралюдей. Вы можете усилить их вплоть до трёх раз или ослабить их так, что они будут практически бесполезны. Усиление/ослабление будет сохраняться дольше, пока вы присутствуете, но все равно исчезнет с течением времени. Самая большая проблема в том, что вы можете усилить/ослабить любого и всех в поле зрения. Впрочем, вы можете видеть ауру вокруг тех, кого вы усилили/ослабили, так что следить будет легче.
Читер Читеров (-2): Вы можете использовать силы любых ДВУХ паралюдей в вашем присутствии. До тех пор, пока они живы и поблизости, вы можете почувствовать их местоположение и использовать их силы, как если бы они были вашими. Нет, Читер Читеров не понерфлен, просто сбалансирован, и вы все еще можете быть смехотворно сильны, если объедините правильные силы.
Скрытник: Силы Скрытников преимущественно позволяют осуществлять скрытное проникновение (инфильтрацию). Способность позволяет обходить оборону, давать ложные следы или позволяет избегать обнаружения.
Забвение (-1): Люди полностью забывают о вас – вне поля зрения. Они могут воспринимать вас, когда они видят вас, но как только вы скрылись из виду, пуф! Воспоминаний нет, пока они не увидят вас снова. Вы были бы хорошим священником для исповедей.
Отключите Запись (-1): Вы не отображаетесь в любом записанном носителе, вообще. Вы вроде вампира. Люди не могут даже писать о вас непосредственно. Они должны использовать иносказания, которые довольно смешны, что избавляет юристов, политиков и прочих от любых проблем на этом фронте.
Знакомый (-1): Люди узнают вас. Вы кто-то, кого они видели раньше, или действительно близкий и надежный друг. Охранники будут думать, что вы босс, который обходит проверку документов ежедневно. ИТ-отдел будет рад помочь вам войти в свой аккаунт, потому что вы «забыли» свой пароль. Мужчина или женщина, которых вы поцеловали, подумают, что вы их супруг.
Мистер Целлофан (-1): Вы невидимы, пока никто не воспринимает вас. Это означает, что вы невидимы все время, пока вы не привлечете к себе внимание. Камеры и записи не имеют никаких проблем с отслеживанием вас, впрочем, но люди не могут видеть вас через камеры, если они уже не знали, что вы были там или если это просто запись/образ вас.
Фокусировка (-1): Вы в центре внимания. Люди не могут не сосредоточиться на вас, особенно если они становятся ближе к вам. Они могли бы смотреть на кого-то немного в стороне от вас, но, когда они подходят, они притягиваются все больше и больше, пока они не могут не сосредоточиться на вас.
Расфокусировка (-1): Люди отвлекаются и не могут сосредоточиться вокруг вас. Они постоянно сбиваются с хода мыслей.
Воображаемые Документы (-1): Любые документы, которые вы представляете, будь то на фактической бумаге или в какой-то цифровой среде, покажут что вы являетесь уполномоченным лицом. Только люди без воображения поймут, что «ордер», которым вы размахиваете перед ними, на самом деле просто грязная салфетка.
Биография
Подождите? Почему мы спрашиваем вас о биографии ПОСЛЕ сил? Расслабьтесь, это поможет вам приправить или корректировать вашего персонажа, но, конечно, мы начали с сил, потому что силы крутые. Вы всегда можете изменить своего персонажа позже.
Обозначение: Вы Злодей или Герой?
Будьте уверены, как только ваше приключение начнется, вы сможете выбрать, кем вам быть. Выбор сейчас просто определяет, какие перки/недостатки вы можете получить позже. Там нет уровня Бродяга.
Реальность: Канон или Неканон?
Канон (+2) означает, что вы находитесь именно в мире Червя, где ваши действия могут повлиять на основной сюжет. Выбирая этот вариант, вы практически обрекаете всех самим своим присутствием через эффект бабочки. Даже если вы появляетесь дальше по временной шкале, мир Червя будет стремиться трахнуть вас и всех остальных больше. Есть и плюс – вы получаете два очка. Идите вперед, "исправьте" канон.
Неканон означает, что вы находитесь в похожем на Червь мире, где что-то может отличаться, если вы купите соответствующие дополнения. Хорошая новость заключается в том, что мир не стремится трахнуть вас просто потому что вы там находитесь. Здесь, вы на самом деле можете исправить канон.
Временная шкала: Пре-Червь, Червь, Пост-Червь?
Пре-Червь: Вы приходите в мир Червя перед началом истории канона. До него может быть как несколько недель, так и несколько десятилетий. Просто ... постарайтесь не стереть Тейлор из существования. Я имею в виду, это ваш выбор, но ... (+1 очко, если канон).
Червь: Вы приходите в мир Червя в начале истории канона. Несмотря на это, вы можете придти на несколько дней раньше, если вы хотите. С другой стороны, вы можете прийти позже, вплоть до начала пост-таймскипа.
Пост-Червь (только для неканона) (-2): Эй, все, хорошие новости. Вы не можете трахнуть мир Червя больше. Я имею в виду, вы МОЖЕТЕ, но после окончания основной истории. К сожалению, выбор этого варианта повлечет за собой значительные изменения в уже существующей механике. Так как я слишком ленив для того чтобы, по сути, переписывать всю эту CYOA в угоду этому сценарию, возьмите штраф в два очка вместо этого.