355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Арчивар » Восьмое измерение. Лимб (СИ) » Текст книги (страница 2)
Восьмое измерение. Лимб (СИ)
  • Текст добавлен: 3 августа 2018, 01:00

Текст книги "Восьмое измерение. Лимб (СИ)"


Автор книги: Аноним Арчивар



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 2 страниц)

Глава 2. Орта.

Добро пожаловать в Лимб! Меня зовут Ким, я представляю Нави и помогу вам произвести основные настройки.

Нам не интересны причины, цели и прошлое. Но в том, что ты здесь, винить стоит только себя.

Надпись возникла из ниоткуда, во тьме, а спустя несколько секунд буквы рассеялись, ярко озарив абсолютно пустое, но замкнутое помещение. Затем всё то же самое продублировал спокойный женский голос.

Тёмная, прозрачная коробка, размером всего в несколько квадратных метров. Большая часть света впиталась в стены, но в четырёх углах образовались сферические клубки белой энергии – красивые тусклые источники, оставленные в качестве ненавязчивой иллюминации.

– Здорово. Приятно, когда встречают с юмором. – Пошутил Орта, а потом понял, что никого рядом нет. – Рад знакомству. – Поприветствовал женский голос так, словно обратился к другому человеку.

Орталеон находился в состоянии душевного покоя. Разве что присутствовал лёгкий мандраж, с долей волнения или даже предвкушения новой жизни. Оглядевшись, обнаружил под собой очень удобное, крупное и мягкое кресло, совершенно не похожее на то, что было в предыдущей комнате. Первое напоминало врачебное, а это – более привычное жителям земли. Присмотревшись, он признал в нём свою собственную мебель, почти точную копию того, что стояло у него в доме. Всего с одним отличием. Рядом небольшой столик, дальше создатели места не запарились над дизайном помещения.

– Значит они уже в моей голове. – Подметил применив логику.

С правой стороны находится сенсор, пожалуйста, поместите на него руку. Обязательно угощайтесь напитками, ведь это кресло последний гарантированный Лимбом комфорт. Дальше только платные услуги.

Перехожу к приобретению внутренней валюты.

Надписи возникали в шаге он него, но в отличии от первой, исчезали очень плавно. Четкие тёмно-синие буквы на голубом фоне, зависшие в пространстве в виде квадрата, без рамок, но с чёткой визуальной границей со всех сторон. Озвучка не отставала. Разумеется, девушка являлась не просто тупым суфлёром, а высокоинтеллектуальной системой, способной на равной общаться с любой душой.

Орталеон последовал предписаниям и прикоснулся к небольшой панели, взглянув на стол. Там действительно стояла кружка, но пустая. Система его отсканировала, блеснув красноватой полоской, шустро пробежавшей слева направо.

Ваш баланс 9500, преобразовать в золото?

Орталеон удивился, прикидывая, как лучше объяснить, что он хочет использовать сразу всё накопленную энергию.

– Что-то не так... – Озвучил он, рассуждая.

Небольшая заминка, а за ней неожиданный ответ:

Доступный максимум 19500.

– Переводи.

Финансы зачислены на ID системного устройства. Текущий баланс 19000 золотом, за вычетом стоимости браслета.

Голос девушки звучал очень естественно, с изменением интонации и замысловатым юмором. Не отличить от живого человека.

Орталеон за одну фразу Ким успел удивиться сразу два раза. Но ещё не осмыслил сказанное, как на левой руке появился тонкий металлический браслет. Изящная побрякушка неполным кольцом, с отчётливым узором и двумя шариками по краям. Второй вопрос тоже снялся сам собой, точнее Ким самостоятельно узнала, что интересует её гостя.

Многие уважают меня за то, что не задаю лишних вопросов!

Выберите имя. Обратите внимание, вам доступна опция первородных – сохранить текущее.

Перед его глазами появилось небольшое окошко, с уже введенными данными "Орталеон".

– Пожалуй изменю на "Орта". – Чуть подумав, решил он.

Определение духовного спектра закончено. Вы причислены к фракции "Свет".

Доступно две расы. Выберите "Высший" или "Человек"

– Человек. – Выбирая, Орта особо не разбирался. Сказал то, что пришлось попривычнее.

Раса заблокирована. Пожалуйста, избавитесь от камня памяти для снятия запрета.

– Понял. Тогда Высший.

Формирование образа персонажа закончено. Перехожу к выбору вашего класса.

Появился список, разбитый на три группы.

Бойцы: Протектор. Ассасин.

Чистая энергия: Паладин. Белый Маг. Жрец.

Боевой Маг. Стихийное разграничение: Земля. Воздух. Холод. Молния.

Ким не стала проговаривать классы, зато озвучила следующее, более важное сообщение:

Рандом – при использование вам открывается случайный бонус + запуск в локации "Вольные Земли". Внимание! Данная опция необратима и сильно отразится на игровом процессе.

На основании выявленных навыков вам рекомендован класс "Ассасин".

– Подробнее?

Ловкач. Превосходный боец и стрелок. Навыки ближнего боя и быстрого убийства. Спец маскировки, бесшумное передвижение и отличный Искатель природной атмы.

– Прикольно. А Протектор?

Силач. Превосходный танк или боец. Повышенное сопротивление и физические возможности, а также лучшие защитные техники.

– Рискуй там, где другой подобное сочтёт роскошью. – Орта сразу показалось, что система слишком ярко предостерегла его насчёт опции "рандом", а подозрительность сделала остальное. Когда он неожиданно вспомнил последние слова Странника, желание испытать удачу стало неудержимо. – Отдамся в твои руки и на суд судьбы. Впрочем, мне уже особенно терять нечего!

Подтвердите случайный выбор.

– Да. – С лёгким мандражом в голосе. – Поздно бояться... – Окончательно себя успокоив, властно определился Орта.

Принято и сохранено. Внимание. Вам доступна покупка жетонов... Данный раздел невозможно открыть внутри игрового мира.

– Жетоны?

Оберег перерождения. Максимальное количество – 3 штуки. Стоимость 10000.

– Как вторая жизнь? – Недоумевая, переспросил герой.

Верно.

– Наверное стоит! – Чуть поразмыслив. – Возьму один...

Подтвердите.

– Да.

Жетон привязан к вашему ID. У вас есть дополнительные вопросы?

– Хм. Наверное нет. – Даже не понимая, что может быть ему полезно. -Так мало знаю, что нахожусь в растерянности... – Честно озвучил переживания Орта.

Не волнуйтесь. В дальнейшем, вы также сможете обращаться ко мне в качестве индивидуальной системы пользовательской поддержки. Всего за сто монет в год...

Девушка не забыла о доле юмора в голосе и тексте в самом конце сообщения.

Первичные настройки завершены. Вы готовы к переносу разума в Лимб?

– Наверное.

Требуется точный ответ.

– Подтверждаю.

Удачи Орта. В Лимбе она вам понадобится...

Источники света погасли. В помещении стало темно, а тело неожиданно потеряло точку опоры, резко полетев вниз. Только тёмная пустота и чувство свободного падения. Орта непроизвольно закричал, закрыв глаза, а открыл их уже в другом мире...







Глава 3. Лимб.

Даймарис – огромный и единственный континент Лимба, разделённый на три куска двумя непроходимыми высокогорными хребтами. В свою очередь регионы дробятся на 16 локаций, горами поменьше, водой или другими особенностями рельефа. Несколько крупных островов и с два десятка поменьше. Многие из них населены, но большинство необитаемо. Омывается четырьмя океанами.

Контраст континента поражает.

Самый большой регион – Альтера, состоит из 8 локаций. Находится посередине – спорные территории, не имеющие единого владельца. С Запада и Востока ограничивается хребтами, с Юга – водой, на Севере – ледником, а уже потом океаном. Здесь есть всё, начиная от плодородных полей и древнего леса, заканчивая степью, медленно переходящей в пустошь, по мере приближая к стране Тёмных. Альтера некогда принадлежала Империи, но те времена давно канули в лето, о том напоминает лишь несколько локаций и руины от древних городов. Впрочем даже там, где всё ещё господствуют люди, спокойной жизни нет. Здесь правят преступники и некому следить за законами. Множество городов-государств и общин, которые чтут только собственные уклады, но есть и опорные точки, от малых до больших, причём сразу обеих фракций.

На юго-западе – Империя людей и Высших – Ассария, очень гористая и лесистая местность, состоящая из 3 локаций, где для сельскохозяйственной деятельности пригодно не больше 30% угодий, но очень много природных ресурсов. Горные реки, озёра, весьма разнообразная флора и фауна, а так же сотни городов. Это самый маленький и густонаселённый из трёх регионов и называется он "Танара". Все ущелья и горные проходы, связывающие людей с центром континента "Альтерой", хорошо защищены крепостями и высокой стеной. Ныне в состав Империи входит пять локаций, две из которых – приграничные территории Альтеры, и Империя очень зависит от этих земель.

На востоке – Марания, земли Безликих и Демонов. Государство – Зарзария, пять крупных локаций, почти вдвое превосходящие Танару по площади. В основе своей пустынный, или выжженный мир, где весьма своеобразная природа и монстры вместо зверей, ядовитые воды, безграничные болота, умирающий лес и источники тёмной энергии, сочащейся из почвы. Главный город – Ушдур, находится у подножья супер-вулкана.

У Маранийцев нет потребностей в воде или пище, они могут питаться энергией, выделяющейся из земли, однако иногда едят. Ради вкуса ни один из них не откажется от мяса, оно в тех местах считается деликатесом и высоко ценится, а многие тёмные не пренебрегают даже человечиной. Просто это в качестве излишества, а вот тёмная энергия им жизненно необходима. Строят Зиккураты на мощнейших магических источниках, чтобы изменить среду, адаптируя её, а потом ищут прорывы и устанавливают Зики, перерабатывая тёмный поток до пригодного к потреблению в качестве еды. Наполняют им носители, особые камни, сделанные из золота и удешевляющих его добавок.

В Марании есть власть, экономика, города и производство, но совершенно другие уклады жизни. У Тёмного может быть личный камень или один на семью, зависимо от материально положения, но это основа. Проголодавшись, он отправляется в специальную лавку и наполняет сосуд от более крупной ёмкости, платя обыкновенными монетами, как за любой другой товар. А продавец приобретает энергию у следующего звена цепочки – перекупщика, организовавшего перевозку, или владельца тёмной фермы, где эту чакру добыли. Схема в принципе стандартная.

Не все демоны жрут людей или воют, как и у Светлых, здесь достаточно торговцев, ремесленников и простых рабочих, вынужденных трудиться, чтобы выжить. Даже бедняки, вынужденно жрущие мелкую живность, найдутся. Зато вместо аграриев – независимые сборщики, а вместо ферм, те самые Зики – тёмные хозяйства, часто встречающиеся по всей Марании. Их владельцы могут быть богаты, или едва кормить семью, в зависимости от качества разлома. Животноводов тоже много, правда, скот весьма своеобразный...

На Севере находится государство Скрытых – Гардар, крупнейшее сборище несогласных с Империей и отступников, открыто не сражающихся ни с одной из сторон, но при этом сразу со всеми. Древние ледники, леса и горы. В основе своей промёрзшие земли, но за то есть хорошо развитый и очень известный чёрный рынок, и обширные торговые сети по всему Лимбу. А так же добыча редких и ценных материалов с ресурсами. Но главное, к ним крайне сложно подобраться, особенно большой армии, и есть собственный энергетический разлом.

"Энергетические разломы", испускающие нейтральную атму, располагаются по всему Лимбу, наземных 7. Это ключевые и самые крупные источники, способные влиять на само пространство, меняя всё вокруг. Места силы, излучающие светоподобную, газообразную атму, основную ценность Лимба для обеих фракций. От того, кто владеет такими точками и обогащает ману, зависит общий баланс сил и весь природный мир локаций. Живая природа, необходимая человеку или ад наяву, с кипящими источниками, раскалённой почвой и тёмной манной, собираемой Зиками. Основная причина вражды видов.

Не менее важен второй подвид разломов "Источники жизни" – энергетические колодцы, где из недр на поверхность поднимается "живая вода", очень ценное и не имеющее аналога вещество, не требующее дополнительной обработки. Живая вода способна вылечить болезнь, снять проклятие и почти моментально затянуть любые раны или восстановить здоровье всего несколькими каплями. Полное очищение. Правда, часто использовать вещество нельзя, иначе эффект угасает. Насыщенная голубая жидкость, обладающая особым свечением, она спасает жизнь и решает исход сражений. Соответственно и стоит прилично на открытом рынке, до 200 монет за большую порцию. В отличие от силовых точек, источники непостоянны и просыпаются разово, всего на пять-десять минут, после угасая на годы.

Источники жизни разбросаны по всему Лимбу, и сколько их, никому доподлинно неизвестно, находятся преимущественно в подземельях, но не все. Каждый колодец выглядит уникально, и выбросы воды всюду происходят по-своему. Самые мощные – в виде гейзеров, небольших вулканов или фонтанов. В тех, что послабее, жидкость стекает по стенам или капает с потолка. Примечательно следующее, чем больше колодец, тем реже из него выходит магическое вещество, а процесс высвобождения жидкости почти всегда сопровождается поднятием на поверхность золота или драгоценных кристаллов, иногда даже силовые камни выплёвывает, вроде стихийных или физических превосходств. А как много будет сокровищ, зависит от потенциала источника.

Поиском подобных разломов занимаются отчаянные одиночки, наполненные энтузиазмом, и гильдии, а вот армия интереса к колодцам не проявляет. Это больше коммерческий вид деятельности, и идущие на риск рассчитывают сорвать банк, с верой в чудо, даже если источник не так велик. Бывало и не раз, когда колодец был маленький, живой воды набралось очень мало, а вот кристаллов выдало на многие тысячи.

Разумеется, такие места выискивают все. Люди и демоны часто сражаются за скважину уже перед её раскрытием, если сразу две расы нашли один дозревающий источник. Определить готовность колодца можно примерно за неделю, по характерным признакам, вроде гула и визуальным аномалиям, искривляющим пространство. А вот удержать или скрыть спелость от остальных сложно.

Походы в подобные места называют Рейды, но источники не разыскивают многочисленными группами. Тяжело пробираться и прятаться, а после обнаружения утаивать информацию положенный срок. В Лимбе есть Искатели, особое призвание которых обнаружение Источников жизни. Именно они берут на себя розыск, а вот сливки снимают чаще толпой. Только маленькие колодцы Искатели вскрывают сами, парой охраняя их неделями, а более крупные продают гильдиям, чтобы не рисковать прибылью. Особенно если кто-то ещё мог обнаружить скважину, или когда речь идёт о глубоких, разветвлённых пещерах и недавно открывшихся новых проходах, где зачастую обитает множество мерзких тварей и монстров, населяющих подземелье. Иногда пробиться самостоятельно невозможно.

У крупных кланов есть собственные Искатели, и роль эту чаще занимает класс Ассасинов, из-за навыков маскировки и бесшумного перемещения. Продавая информацию об источниках живой воды Искатели могут рассказать о месте или подобраться вплотную и открыть портал, всё зависит от уровня навыков и цены.





















Глава 4. Новая жизнь.

– Мутные образы. Кто это... Что за прекрасное, кудрявое создание. Чувствую её тепло и нашу связь, но ничего не могу вспомнить. Может быть всё это сон... Наверное. Но как мне узнать наверняка. Стоп. Не могу осознать себя, кто я... – Орталеон открыл глаза. В тот же миг, все образы девушки были забыты. Стёрты, будто их никогда не было.

Оказалось, он лежал на земле, на сухой, безжизненной почве, прямо на стыке с густым, плодородным лесом. Последствия недавнего и очень сильного пожара.

Вечер, вокруг ни души, только пение птиц и звуки природы, активно доносящиеся из бурной растительности. Уже темно, но не кромешно, за Светило на небе разноцветные энергетические реки, смешивающиеся и пересекающиеся, равномерно распределённые по всему небосводу.

Голова Орта была абсолютно чиста, но что-то блокировало некоторые сектора его памяти, выборочно, конкретнее, всё, что касалось личности и его прошлого, а вот большинство простейших вещей, вроде общих навыков, взглядов или привычек ограничению не подверглись.

Неожиданно левое запястье слегка завибрировало. Орта удивился, но в след за смятением пришло отчётливое понимание необходимых действий. Он прикоснулся к предмету и возле левой руки открылся небольшой интерактивный экран, меню и два моргающих оповещения, а через секунду прозвучал приятный женский голос.

Орта, я ваша интерактивная помощница. Приветствую вас в Лимбе. Как вы будете меня называть?

– Орта. Да, это моё имя... – Призадумался герой. – Вот же угораздило, вообще ни хрена не помню. Рассуждал он, рассматривая собственные руки и тело. – А как тебя зовут? – Уточнил, вернувшись к вопросу Системы.

Ким. Но вы можете выбрать любое обращение.

– Что-ж, Ким. Пусть так и остаётся, меня устраивает.

Продолжим общение через звуковые команды, или перейдёте на самостоятельное чтение?

– Не знаю. Наверное... – Размышляя, молвил он. – Общение, пока во всем не разберусь. – Неуверенно пробормотал Орта, выбрав бревно поудобнее и усевшись. Он чувствовал, что задержится здесь надолго, ведь ничего не помнил, а разобраться ох уж как хотелось.

Коснитесь сенсора, чтобы взаимодействовать с оптическим экраном.

Меню изменялось в соответствии с её действиями, а каждое слово дублировалось в качестве сообщений чата, узкая полоска в нижней части экрана. Орта одновременно слушал её и пялился в проецируемое изображение, постигая меню и способы как ориентироваться.

Смысл использования Ким заключался в отказе от системной панели. Обычно выбирали что-то одно, читать и нажимать на проекцию кнопок самостоятельно или с помощью интеллектуальной помощницы. Разница в том, что в ручном режиме работали более опытные, а Орта пока не дотягивал. Ещё положение играло роль. В спорных и вражеских землях Ким переводили в автономный режим.

Пока Орта проводил визуальный осмотр, пришло новое сообщение и голос приступил к озвучке, без перехода по ссылке.

Общий раздел. Дневник: контракт "Крик отчаяния" выполнен. Получено "легендарное" кольцо "Ловец душ".

Книга заклинаний обновлена, открыта уникальная пассивная способность "прикосновение смерти".

– Крик отчаяния... – Тыкнув на единственное и уже завершённое задание в списке сказал он, однако по итогу его ожидало разочарование.

Детали контракта недоступны.

– Повторить. – Вновь пытаясь добиться результата в ручном режиме, заодно голосом настоял герой.

Функция подробностей заблокирована системой. Перейти в инвентарь чтобы осмотреть награду?

– Можно...

На экран вылетело изображение с описанием всех параметров предмета, а возле Орталеона неожиданно появился небольшой, затёртый мешок с двумя лямками. Он залез в него рукой, однако кроме кольца там ничего не оказалось. Непримечательное укрощение, с едва заметным символом. Орта не стал церемониться и надел аксессуар на указательный палец левой руки. Потом заметил, что появившийся из ниоткуда рюкзак не исчезает и подтянул его к ноге.

– Весь в лохмотьях. – Случайно поймал себя на мысли, осмотрев вещи.

Парень сосредоточился, пытаясь вспомнить хоть что-то из прошлого, но всё тщетно...

"Ловец душ". Категория предмета "легендарное кольцо". Статус "используется". Характеристики: + 10 к интеллекту и духу. Примечания: увеличение "магического мастерства" и уменьшение общих затрат маны на 10%.

– Второе сообщение?

Общий раздел. Открываю прогресс: получено достижение "благие намерения".

– Что за достижения... – Подумал, но решил, что подобная деталь не достойна отдельного вопроса и смолчал. Когда никак не можешь разобраться, кто ты, то не до выяснения содержания раздела "достижения". – Основное меню! – Ненадолго испытав сверхуверенность, приказал Орта.

Вновь его посетило ощущение, будто он точно знает, как работает система поддержки. Словно уже сотни раз использовал эту команду, что воспринималось невероятно странно из-за пробелов, но в целом выглядело логично. Ведь, как оно воспринималось им: не мог жить в одном мире, а потом потерять память и оказаться в другом... Переживания заставили мозг сосредоточиться на рассуждении о себе:

– Отчётливо помню, как уже общался с Ким и этот мешок. Город рядом, если идти на восток, и даже тот факт, что мне чертовски нужен меч! Вот и всё... А что я делаю в этом лесу, кто его знает... – Оперевшись на руки за спиной, выдохнул Орта, состроив озадаченную гримасу. – Может, пришёл за клинком? Помню, какой хочу. Отчего бы... Неужто я так привязан к оружию. Или потерял своё. Чем же занимаюсь. Убийца? Ещё это навязчивая тревога и мучительная тоска. Кажется, только вчера упустил самое ценное из того, что у меня было. – Изнутри постучалась грусть. – Может, я болен. Ки, какое моё физическое состояние? – Разошёлся, подобно опытному пользователю.

Легкие отклонения: голод, усталость. Повреждений не обнаружено.

Системная панель висела возле левой руки, примерно в одном положении. Орта как бы держал её, но не касался. При желании, её можно было перемещать, уменьшать или увеличивать, полностью подстроить под себя и убрать, однако он не успел ознакомиться со всеми деталями.

Одновременно с рассуждением он изучал разделы основного меню:

Характеристики, снаряжение, книга заклинаний, навыки, дневник, достижения.

Примечание: разделы и подразделы будут пополняться по мере вашего развития.

– Ким, давай уже на ты. – Легкомысленно распорядился Орта. Уважительное обременение давило на его уши.

Выбирал недолго, тыкнув по первой вкладке. Панель отозвалась моментально, а за ней и искусственный интеллект.

Характеристики: Орта 28 лет. Высшие. Врождённая предрасположенность "Боевой маг стихии холод". Ранг-1.

Два подраздела: Основные. Боевые.

– Последовательно. И желательно с разъяснением. – Попросил он.

Основные. Первичные атрибуты: Выносливость 20. Сила 15. Ловкость 25. Интеллект 40. Дух 30.

Первичные атрибуты формируются на основе выявленных возможностей и твоей предрасположенности. Навыков и их прогрессии. А так же "используемых предметов" и бонусов.

Зависимые параметры: Здоровье 400. Мана 800. Броня 0. Сопротивление 0-0. Полная регенерация 24 часа.

Переменчивые: Тонус 80%. Рассудок -

"Зависимые параметры" формируются исходя из значений "первичных атрибутов". Оценка и калибровка вторичных показателей произойдёт в ближайшее время.

Боевые. Физическое: Урон -. Оружейное мастерство -. Сокрушение брони -.

Заклинания: Ранг заклинаний -. Магическое мастерство -.

Выявление боевых характеристик недоступно, дождись окончания калибровки. Внимание, требуется оружие!

– Нее, это не для меня. Слишком насыщенно и сложно. Похоже, я туповат... – Посмеявшись над собой, ляпнул Орта. – Даже боюсь выбирать новый пункт... – С намёком на страх узреть ещё больше информации подобного рода, боясь, что голова лопнет. – Ладно. – Избрав для ознакомления раздел "Навыки", досказал он.

Пока доступно всего четыре навыка: Контроль "холода". Владение мечем 170. Рукопашный бой 90. Отточка боевой техники 60%.

– Тормоз. Зато неплохо махаю мечом... Хоть что-то. Точно... Стой, а что там было про "Предчувствие"?

Книга заклинаний Ранг-1: Активные. Пассивные. Руны.

Активные: Доступно четыре заклинания.

"Фростбол" – сферическая концентрация газообразной материи холодной стихии. Форма доставки автоматическая. Время сотворения от 3 до 10 секунд. Дальность действия до 100 метров. Переменный расход маны, от 50 до 150 единиц. Стихийный урон.

"Ледяная глыба" – твёрдое формирование, насыщенное холодной энергией. Автоматическая доставка. Моментальный каст. Дальность действия 50 метров. Расход маны 100 единиц. Дополнительный эффект – кратковременное оглушение. Смешенный урон, физический + стихия. Примечание: не пробивает броню, действуя поверху.

"Конус" – направленный поток холодной энергии. Радиус действия 7 метров. Прерываемая способность. Расход 50 маны в секунду. Продолжительное воздействие накладывает на цель "обморожение", примерное время активации от 3 до 5 секунд. Стихийный урон.

"Выброс" – круговая вспышка, волна холодной стихии. Радиус действия до 10 метров. Каст от моментального, до 3 секунд. Переменный расход маны от 50 до 100 единиц. Гарантированное поражение заклинанием "стужа". Стихийный урон.

Пассивные: Доступно пять заклинаний.

"Обморожение" – обездвиживает соперника и увеличивает получаемый им физический урон на 50%. Действует 5 секунд. Может сработать при попадании заклинания холода. Шанс активации 15%.

"Стужа" – замедление врага на 40%. Уменьшение показателя "сопротивления" на 20%. Эффект накладывается любой стихийной способностью с вероятностью 30%. Время действия до 10 секунд.

"Творец" – стихия холода позволяет носителю воспроизводить и структурировать произвольные ледяные объекты, не наполняемые маной.

"Прикосновение смерти" – убийство холодным оружием восстанавливает 50% маны. Расстояние срабатывания до 3 метров.

"Предчувствие" – уникальная расовая способность, доступная владельцам камня души. Описание закодировано.

– Теперь точно тайм-аут. Стоило читать по одной, а не разом. Придётся ещё раз потом разбираться. Как всё запомнить... – Ухмыльнулся Орта. – Ладно, надо собраться, не время поддаваться сомнениям. Пора выдвигаться в город, а там разберусь. Поселение помню, а как называется, нет... – Опечалился он, сожалея об утрате куска памяти, но не очень сильно. – Хотя идти далеко. Наверное... Блин, чувствую себя инвалидом. – Подняв задницу с бревна и поразмяв спину соображал герой. – Ким, моё местоположение?

Быстро разбираешься...

– Это ты что, издеваешься надо мной? – Удивлённо спросил Орта. И действительно, женское обращение прозвучало с некой подколкой. – Новый алгоритм поведения, вызванный переходом к фамильярности? – Забавляясь, спросил он, а потом подумал: – А не такой уж я и тупой. Вот какое умное предложение построил.

Ограничение памяти явно не пошло ему на пользу, но с новым собой Орта смирился быстро. Почти не парился из-за огромных пробелов.

Что ты, как можно...

– Точно смеёшься. Ну ладно, припомню. – По прежнему общаясь на равных, как с человеком, сказал Орта, шаря по меню системной панели, только теперь стоя.

Ким открыла перед ним карту. Горизонтальную иллюзию, появившуюся в метре над землёй. Полноценная цветная модель, учитывающая все геологические особенности региона.

"Даймарис" – основной континент. Западная равнина, территория Света. Локация "Вольные земли". Ближайший населённый путь "Асдар" – небольшой ремесленный город. Сто километров до передовой границы Танара.

– А ладно... С чем чёрт не шутит. Попробую. Ким, краткий курс активации заклинаний.

Основной принцип использования способностей – двухэтапность.

Сосредоточение маны начинается формированием образа посредством мысленного или словесного произношения названия заклинания. Можно использовать его порядковый номер в книге.

Направленные взмахи, всплески или другие манипуляции телом сбрасывают заряд в необходимое направление.

– Звучит просто. Посмотрим, как на деле.

Предостережение! Формирование спела не ограничивается искусственной чертой. Рекомендованное время каста влияет на урон и расход маны. Превышение пределов перенасыщает заклинание, давая дополнительный, сверхэффект, однако, потеря контроля обернётся взрывом.

Советую опробовать "Выброс", номер 3. Широкую площадь формирования маны проще контролировать и сбрасывать. Чем меньше область сосредоточения, тем ниже пределы.

– Выброс... – Выкрикнул Орта.

В теле стремительно собрался магический заряд тёмно-синей атмы (маны). Орта отчётливо прочувствовал движение и накопление энергии лёгким дискомфортом, в виде покалываний по всего организму и резкого утяжеления конечностей, словно сверху взвалили нечто тяжёлое. Ощущение не из приятных, но и не обременительное, можно потерпеть без лишних слов.

Прошло две или три секунды и мощность Выброса сильно выросла, продолжая нагружать тело, и чем маны становилось больше, тем тяжелее давался контроль. Все движения стали скованными, будто неизвестные силы тянули его к земле.

Орта запаниковал и не зря. Чисто инстинктивно сведя и резко разведя руки, словно пытался сбросить с них воду.

Вокруг разошлась волна синей энергии. Земля и растения покрылись инеем, однако ледяной корки и прочего не было. Выброс изжил себя, преодолев положенные метры, и исчез.

Мана -90. Остаток 810.

Вывести индикаторы на вторичный экран?

– Фух... – Произнёс, выдохнув с облегчением. – Как камень с плеч. А мне нравится... Наверное, я всегда любил это делать. – Разгорячённо подумал Орта, представляя прошлую жизнь, причём в мечтах всё выглядело радужно, будто он очень важная персона...

В целом, ему понравился весь процесс, даже повторить захотелось. Он кайфанул, высоко оценив дар владения маной, восхищённо кивая.

Конечно, эксперимент знаний особых ему не принёс, Орта скорее удовлетворил любознательность, чем попытался постичь суть сотворения заклинаний.

– Давай. – Сказал Орта, подумав: – Что за экран...

Доступно два интерфейса. Первый:

Прямо на пульсе левой руки засветилась небольшая, замкнутая в круг полоска, пустая по центру и разделённая пополам синим и красный цветом. В каждом секторе цифры: "100%".

Второй:

Замкнутая полоса превратилась в две идентичных, коротких шкалы в той же гамме, но прямые, тянущиеся от запястья к предплечью.

– Второе лучше. – Решил герой, быстро определившись. – Проложи маршрут в Асдар.

Тропа справа, примерно сто метров.

– В дебри меня направляешь... – Прокомментировал Орта.

Впереди него появилась синяя стрелочка, на уровне двух метров над поверхностью, двигающаяся и вращающаяся по своей оси, в зависимости от движений Орты.

Со мной нельзя заблудиться. Максимум, умереть страшной и мучительной смертью...

– Знаешь, Ким. Думаю, мы должны поработать над твоим чувством юмора... – Улыбнулся герой, пробираясь через бугры и поваленные деревья, иногда матерясь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю