Текст книги "Аргарон (СИ)"
Автор книги: Андрей Волкидир
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 27 страниц)
Эпилог
Это странное место нельзя было назвать пустотой, да и местом, в общем-то тоже можно бы назвать с большой натяжкой. Больше всего это «пространство» напоминало, медленно бурлящий котел, в котором шаловливые дети смешали сотни и тысячи тюбиков с краской. Правда, размер этого «котла», было также сложновато определить. Близко к бесконечности, пожалуй. Хотя буквально через мгновение, которое могло длится вечностью, размер этого пространства мог стать не больше горошины. Полный и ни с чем не сравнимый хаос. Где нет понятия времени или пространства. Который невозможно измерить или как-либо иначе ощутить.
Даже в этом хаосе был порядок. Порядок, который сохранялся всегда. Этот порядок, как и хаос вокруг, всегда противостояли друг другу в бесконечной пляске сущего. Но ничто не может удерживаться в постоянном балансе. Рано или поздно, одна из противостоящих друг другу первооснов возьмет верх. именно поэтому, всегда должна быть третья сила, которая поддерживает этот баланс.
Сущность в очередной раз ощутила, что вокруг нее происходит нечто неправильное. То, чего быть не должно. Извечные устои мира были снова нарушены. Причем за крайне малый промежуток времени. Это событие могло бы очень удивить сущность, если бы она была на это способна. Но, такими понятиями, как любопытство или эмоции сущность не обладала. Ей они были без надобности.
Она просто, в очередной раз внесла в окружающий хаос новый, совершенно случайный закон. И этого было достаточно, чтобы вернуть баланс сил к прежнему состоянию.
В этот раз вмешательство сущности было минимальным. Оно и не требовалось слишком сильным. В прошлый раз, сущность воздействовала гораздо сильнее, но там и проблема требовала серьезного вмешательства. Именно потому, в прошлый раз сущность внесла в мир закон, обладавший огромной силой.
Причина же этого вмешательства была не столь важной. Потому и сила нового случайного закона была минимальна.
А самой причиной стала крохотная искорка разума, которая, по какой-то причине, плевать хотела на разрывающие все и вся потоки хаоса вокруг нее. Это искорка совсем недавно вылетела из небольшого островка порядка и по какой-то причине не растворилась в окружающем хаосе. И даже более того, напрочь его проигнорировала.
Если бы сущность попыталась понять и разобраться в происходящем, возможно она бы познала такое чувство как изумление. Ведь так извратиться надо еще умудрится.
Эта крохотная искра разума, была человеком. На некоторых островках порядка таких людей называли игроками. И все бы было ничего. Ведь, мало что ли, разумных выбрасывает в первородный хаос и растворяет за мгновения? Но в данном случае, как говорится в тех же мирах, откуда родом этот человек: "Нашла коса на камень".
Что нужно, чтобы растворить разум? Нужен для начала этот самый разум. А что если он есть, но его как бы и нет? Что если этот разум искусственно отправлен в некое подобие комы из-за некоего навыка, называемого "Сосредоточенность". Что если этот навык настолько мощный, что сам хаос не может пробиться через один из его законов. Через олицетворение порядка и систематизации. В котором сказано, что игрок потерявший цель теряет сознание на 5-50 мин. причем даже в этом абсолюте порядка присутствует хаос. Хаос времени. Случайность. Пусть эта случайность и в жестких временных рамках, но это все же хаос. А хаос не может уничтожить хаос.
Вот и выходит, что пока игрок без сознания, этого сознания нет. И хаосу нечего уничтожать. И пробиться через барьер навыка хаос тоже не может. Он не может уничтожить сам себя. И вот тут возникает еще один парадокс. Время. В хаосе нет такого понятия. точнее оно есть, но хаос ему не подконтролен. Тут может пройти как миг так и вечность. Но на сам навык это никак не влияет. Его случайное время, тот самый хаос времени заключен в скорлупу жесткого закона. Этот жесткий закон скрыт в сознании игрока. А сознание игрока защищено навыком, неподвластным хаосу.
Потому сущность и вмешалась. Она не разбиралась в происходящем. Просто внесла в мир новый закон. Слабенький, случайный. Но именно он и исправил неправильность. Вернул баланс.
Хрупкая оболочка, защищавшая сознание игрока начала расползаться под ударами хаоса. Неизвестно, что именно изменило существо. Известно лишь, что путешествовать сквозь хаос стало сложнее. Все сильнейшие всех миров, кто, пусть и редко, но рисковали окунаться в хаос в поисках новых миров, мгновенно ощутили эти изменения. Многие погибли, многие возвысились, вовремя найдя удачные решения.
Искорка же сознания, сильнейшей не была никогда. Она просто попала не в то место и не в то время. Кто знает, может случайно, а может по собственной глупости. Такие вопросы вряд ли кого-то заинтересуют, кроме самой искорки.
И все бы на этом закончилось. Хаос уже готов был разорвать искорку в клочья, но неожиданно, искорке повезло. Или нет, сложно сказать точно. Но если твое существование вместо однозначного конца, вдруг продлилось, это ведь везение верно? По крайней мере в некоторых мирах в это искренне верят.
Вот и искорке, можно сказать повезло. На ее пути внезапно оказался небольшой островок порядка. Куда искорка и нырнула, за миг до того, как удары хаоса разъели оболочку порядка и смогли бы добраться до сознания искорки.
На островок же порядка эта встреча никак особо не повлияла. Разве что светимость его барьера в окружающем хаосе стала немного стабильнее, прекратив угасать.
Островок представлял из себя место, которые многие называли осколком мира. Эта была пустошь, достаточно большая, но все же не бесконечная. На этой пустоши не было практически ничего. По крайней мере, если осматривать ее сверху. Ведь кто знает, что может скрываться под толщей песка. Да и многочисленные завалы у небольшой горной цепи, как бы намекали, что что-то на этой пустоше когда-то все же было.
Теперь же, на этом островке появился новый человек. Впервые за неизвестно сколько времени. Поначалу он просто лежал, будучи без сознания. Но понемногу приходил в себя. Было видно, что этот человек сильно пострадал. Неизвестно где, неизвестно как или от чего. Но досталось ему крепко. Почти сутки понадобилось человеку, чтобы придти в себя и наконец оглянуться вокруг и осмотреться.
Этот островок порядка, этот осколок мира, эта пустошь давно не слышали человеческого языка. Или иного. Или даже не языка, а просто слов разумного существа. И вот за огромный промежуток времени, на этой пустоши впервые прозвучала речь разумного
– ...............!
Характеристики
Добавил этот раздел, по большей части для собственного удобства. Потому как надоело прыгать из главы в главу и смотреть, а как там правильно описан тот или иной навык или предмет.
Некоторые описания и свойства могут немного не соответствовать, тому что было в тексте книги. В основном в мелочах, вроде времени восстановления или формуле. Поправлю это в дальнейшем при вычитке текста.
Здесь приведены данные Страгора на текущий момент. Меняться будут, так сказать по ходу пьесы.
ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА,
ОПИСАНИЕ НАВЫКОВ, УМЕНИЙ И ЗАКЛИНАНИЙ.
ПРЕДМЕТЫ И ИХ СВОЙСТВА
– Основное:
Имя: Страгор Ариман
Раса: Человек
Дополнительно: Горец – ассасин
Класс: Поддержка
– Первичные характеристики:
Сила – 66
Ловкость – 70
Интеллект – 62
Выносливость – 87
Жизнь: 156374350+9787 («жизненная сила») + 1500 ("Запас жизни")
Мана: 31003100
Броня: 100 ед.
– Профессии:
Мастер тиснения – 27 (подмастерье)
Рунный начертатель – 14 (ученик)
Резчик по кости – 1 (ученик)
МАСКИРОВКА – 11
Особенность: "Подлый удар": Увеличение урона связанных навыков в 2 раза
Навыки «маскировки»:
– Скрытность – 16, 29%
Описание: Вас окружает маскирующее поле и вы можете скрываться от противника. Складки местности, укрытия или дополнительная маскировка усиливают эффект. Пока вы в режиме скрытности, вас сложнее заметить. Шанс вашего обнаружения противником зависит от условий местности, уровня навыка «скрытность», значения характеристики «маскировка», а также от характеристик и умений противника, таких, к примеру, как «наблюдательность» или «чувство живого». Скрытность отключается при совершении нападения на врага или при вашем обнаружении противником.
Привязка: «Тени»: Навык «Скрытность» отныне усиливается на 50% если вы укрыты тенью.
Особенность: «Скрытая атака»: первая атака из «скрытности» усилена на 50%
– Фантомная связь – 1
Описание: Вам доступна возможность призывать и отзывать привязанное к вам оружие. Вам доступна возможность перемещаться к привязанному к вам оружию.
Особенность: «Непрокачиваемый» Достигнут максимальный уровень навыка. Дальнейшее развитие невозможно.
Перемещение: Максимальный радиус 7 м. Перезарядка 5 мин. После перемещения к привязанному оружию с вероятностью 30% активируется режим «Скрытности».
Умения «маскировки»:
– Удар в спину – 12, 93%
Описание: Вы наносите увеличенный на 210% (10*ур.умения+особенность) урон при атаке в спину противника.
Особенность: «Глубокая рана»: Урон увеличен на 60% (5*ур.умения)
– Удар из тени – 14, 17%
Описание:Вы наносите увеличенный на 210% (10*ур.умения+особенность) урон при скрытных атаках.
Особенность: «Неожиданная атака»:Урон увеличен на 70% (5*ур.умения)
– Источение тьмы – 4, 30%
Описание: Вокруг вашего тела распространяется черная дымка. Повышает эффективность маскировки и связанных с ней умений и заклинаний на 40 (10*ур.умения)%. В темноте или в тени эффективность умения увеличена в 1,5 раза.
Заклинания «маскировки»:
АЗАРТ ОХОТНИКА– 6
Навыки «Азарта»:
– Сосредоточенность – 12, 03%
Описание: Ваши атаки по выбранной цели всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее противника, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели – всегда 100%. Шанс травмировать цель в бою повышен на 37 (25+1*ур.навыка)%. Внимание! Навык имеет дополнительные отрицательные эффекты.
Особенность: «Самоактивация» В особых случаях навык может активироваться самостоятельно.
Эффект: Оборотная сторона многих умений ассасина всегда была опасна. Сосредоточенность на жертве дает сильные преимущества ассасину, но и платить за нее, порой, приходится многим.
Оборотная сторона: В случае, если ваша сосредоточенность на противнике по той или иной причине прервется вы потеряете сознание сроком на 5-50 мин. в зависимости от продолжительности боя.
Эффект: Убив свою жертву, ассасин испытывает эйфорию и удовольствие, ведь вся жизнь, настоящего ассасина, поставлена на острие, нанесшего последний удар, клинка. Как следствие этого, после достижения цели, силы временно покидают ассасина.
Упадок сил: В случае, вашей победы над противником, с шансом в 100% вы получите дебафф, уменьшающий все ваши характеристики на 72% (90-2*ур.навыка). А также с шансом в 21% (30-ур.навыка) может сработать предыдущий эффект.
Специализация: «инстинкты охотника»: Навык приобретает дополнительное пассивное свойство. Пока не активирован: Ваши атаки всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее характеристики противника, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели – + 12(ур.навыка)%. Шанс травмировать цель в бою повышен на 12 (1*ур.навыка)%. Все ваши действия успешнее на 12 (ур.навыка)%
Умения «Азарта»:
Заклинания «Азарта»:
КОНТРОЛЬ ТЕЛА – 9
Навыки «Контроля тела»:
– Акробатика – 20 – Навык достиг первого максимума (Требуется обучение у наставника)
Описание: Для вас более нет понятия верха или низа. Любой объект может стать опорой для вас. Будь то стена, ветка дерева или ваш противник. Точный расчет движений, достигаемый за счет кристальной ясности сознания, повышает шанс на успешное выполнение какого-либо акробатического действия или трюка.
Особенность: «Паркур»: Интуитивное озарение облегчает движение по пересеченной местности или в горизонтальной плоскости.
Особенность: «Покорение»: Опыт подъемов и спусков облегчает восхождение или подъем. Облегчает движение в вертикальной плоскости.
Специализация: «Баланс» : Инерция тела и скольжение по поверхностям уменьшены на 20%
Привязка: «Экзотическое оружие»: Во время осуществления акробатических трюков, наносимый любым экзотическим оружием урон увеличен в 1,5 раза
Умения «Контроля тела»:
Заклинания «Контроля тела»:
МАГИЯ ЧУВСТВ – 14
Специализация: «Давление мысли»: длительность ваших заклинаний и умений увеличена в 2 раза
Навыки «Магии чувств»:
Умения «Магии чувств»:
– Концентрация – Максимальный уровень развития.
Описание: Шанс успешного применения заклинаний увеличен на 25%
Особенность: Шанс наложения любых заклинаний дополнительно увеличен в 2 раза.
Специализация: «Средоточие» – Шанс наложения заклинаний, связанных с характеристикой «Магия чувств» дополнительно увеличен в 2 раза.
Особый эффект: «Игнорирование сопротивлений»: Все ваши заклинания «Магии чувств» пробивают 50% сопротивления цели. Остальные заклинания пробивают 25%
– Покров Титана – Максимальный уровень развития
Описание: Положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 300%.
Особенность: Постоянное пассивное действие на вас.
Специализация: «Непрошибаемость» – Пассивное увеличение брони персонажа на 100 ед.
Особый эффект: За каждые потерянные 30% жизни, показатели защиты и брони, даруемые умением, удваиваются. За каждое удвоение эффекта накладывается "Каменная жесткость"
Каменная жесткость: Вы тратите на 20% больше усилий при совершении действий.
Заклинания «Магии чувств»:
– Кошачий глаз – 10, 61%
Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.
Особенность: «инертность действия»: Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут.
Цена: 20 (10+ур.навыка) манны.
Время на каст: Мгновенно (1-0.1*ур.заклинания)
Продолжительность действия: 13 (3+ур.заклинания) мин. или до отмены. Не менее 4 (3+0.1*ур.заклинания) мин. на противнике
Перезарядка: 20 (30 – ур.навыка) сек.
– Касание урагана(Заклинание 2-го тира) – 3, 54%
Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель заклинание, усиливающее все действия на 45%(15*ур. навыка)
Особенность: «инертность действия»: Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут
Специализация: «Шквальный ветер»: Временное усиление ваших действий дополнительно на 100%, на 3 сек. (1*ур.навыка). Активация, не чаще чем раз в 8,5 мин (10-0,5*ур.заклинания)
Цена: 130 (100+10*ур. навыка)
Резервирует: 37% (40-ур. навыка) указанной регенерации (хпмп)
Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных
– Замешательство – 11, 07%
Описание: Вы накладываете на указанную цель кратковременный эффект дезориентации в пространстве, длительностью 2,2 (0,1*ур. навыка*особенность) секунды.
Особенность: «Двойной эффект»: Заклинание действует в 2 раза дольше
– Усиление восприятия – 12, 07%
Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель кратковременный эффект усиленного восприятия, длительностью 2,2 (0,1*ур. навыка*особенность) секунды.
Особенность: «Двойной эффект»: Заклинание действует в 2 раза дольше
МЕНТАЛИСТИКА – 3
Навыки:
– Энергия астрала – 1, 49%
Описание: Все умения и заклинания менталистики усилены на 5(0.2*ур.навыка)%.
Умения:
– Эмпатия – 16, 31%
Описание: Позволяет ощущать эмоции окружающих в небольшом радиусе от вас
Особенность: Сосредоточившись на разумным, вы, с шансом 5%(0,5*ур.навыка), можете услышать наиболее четкую мысль разумного.
Специализация: "Сигналы тела": Вы ощущаете наиболее сильные эмоции не только разумных, но и любого живого существа, рядом с вами. Скрытность или аналогичные навыки, не влияют на это умение. Радиус 15(ур.умения) метров
– Защита мысли – 1, 23%
Описание: Позволяет скрывать эмоции от окружающих. Повышает сопротивление, ментальным воздействиям на разум на 11(10+ур.умения)%. Не снижает урон от ментальных воздействий.
Заклинания:
МАГИЯ СВЕТА – 9
Навыки:
Умения:
Заклинания:
– Светляк – 14, 73%
Описание: Данное заклинание создает небольшой источник света, над указанным местом, освещая небольшую область вокруг цели.
Особенность: «Мерцание»: Источник света испускает мощные световые вспышки
Цена: 10 манны.
Время на каст: мгновенно (1 – 0.1*ур.навыка) сек.
Продолжительность действия: 4,4 (3+0.1*ур.навыка) мин. или до отмены.
Перезарядка: 16 (30 – ур.навыка) сек.
– Средняя регенерация (заклинание 2-го тира) – 7, 19%
Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий скорость восстановления ХП на 110% (40+10*ур.заклинания). Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.
Цена: 170 (100+10*ур.навыка) маны.
Время на каст: 4,3 (5-0.1*ур.навыка) сек.
Продолжительность действия: 12 (5+ур.навыка) мин.
Перезарядка: 1,65 (2-0.05*ур.навыка) мин.
– Благословение светом – 13, 91%
Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам на 76% (25+ур. навыка*особенность).
Особенность: «Двойной эффект»: Урон заклинания увеличен в 2 раза
Цена: 280 (150+10*ур.навыка) маны.
Время на каст: 27 (40-ур.навыка) сек.
Продолжительность действия: 38 (25+ур.навыка) мин.
Перезарядка: 3,7 (5 – 0.1*ур.навыка) мин.
АНАТОМИЯ – 10
Особенность: «Живучесть» – Все навыки и умения усиливающие персонажа действуют в 1,5 раза сильнее
Навыки «Анатомии»:
– Травмирование – 9, 71%
Описание: С шансом 19% (10+ур.навыка) ваша атака может нанести противнику травму.
– Чувствительность – 14, 41%
Описание: Вы замечаете все, что происходит в радиусе 6,6 (3+0.1*ур.навыка*1,5) метров вокруг вас.
Особенность: Вы чувствуете свойства, окружающего вас, пространства. С шансом в 14% (12*кр.навыка) вы можете обнаружить скрытое.
– Сопротивление ядам – 18, 97%
Описание: Любой яд воздействует на вас на 57% ((10+0,5*ур.навыка)*особенность*1,5) слабее.
Особенность: «Двойной эффект»: Воздействие ядов ослаблено в 2 раза
Специализация: «Биологический яд»: сопротивляемость различным естественным ядам увеличена в 2 раза.
– Сопротивление проклятьям и ослаблениям – 19, 03%
Описание: Проклятья и ослабления воздействует на вас на 57,75% ((10+0,5*ур.навыка)*особенность*1,5) слабее.
Особенность: «Двойной эффект»: Воздействие проклятий и ослаблений уменьшено в 2 раза
Специализация: «Естественные слабости»: Сопротивляемость проклятьям и ослаблениям, вызванным естественными источниками увеличена в 2 раза.
– Жизненная сила – 15, 29%
Описание: Уровень вашего здоровья постоянно увеличен на 225% (10*ур.навыка*1,5).
Особенность: «Воля к жизни»: Естественная регенерация здоровья увеличена в 3 (2*1,5) раза.
Специализация: «Запас жизни»: Вы получаете дополнительный буфер здоровья в размере 1500хп (100*ур.навыка). Этот буфер излечивает вас на 15 (ур.навыка) ХП каждую секунду, пока не истощиться. Буфер пополняется вне боя, за счет естественной регенерации, по достижению максимума хп.
Умения «Анатомии»:
Заклинания «Анатомии»:
ОБЩИЕ:
Навыки «Общие»:
– Клинковый бой – 18, 32%
Описание: Увеличение урона от клинков на 28% (10+ур.навыка)
Привязка: «Короткие клинки»: Урон коротких клинков дополнительно увеличен ан 28% (10+ур.навыка)
Особенность: «Рассечение»: Увеличение режущего урона на 25%
– Владение холодным оружием – 18, 22%
Описание: Увеличение урона ручным вооружением ближнего боя на 28% (10+ур.навыка)
Особенность: «Увеличение пробивной способности»: Увеличение веса клинков при ударе в 2 раза
Привязка: «Ножи, штыки и кинжалы»:Урон ножей, штыков или кинжалов дополнительно увеличен ан 25% (10+ур.навыка)
– Экзотическое оружие – 19, 23%
Описание: Любое необычное оружие для вас отныне перестает быть, чем-то неизведанным. Урон от нестандартных видов вооружения увеличивается на 100% (5+5*ур.навыка).
Привязка: «Боевой кнут»: Навык «Экзотическое оружие» отныне усиливается на 50% при использовании: кнута, плети, плетки, хлыста или любого другого, подобного рода оружия, а также не боевого инструмента, в случае его использования в качестве оружия.
Особенность: Контроль мысли: Вы получаете возможность слабого воздействия телекинезом на любое ваше экзотическое оружие, находящееся в руке или в радиусе 1,7 (0,1*ур.навыка) метра
– Рукопашный бой – 9, 32%
Описание: Урон в ближнем бою без оружия увеличен на 80% (10*ур.навыка)
– Уклонение – 19, 31%
Описание: Меткость противника снижена на 19% (1*ур.навыка)
Особенность: «Контратака»: Урон, нанесенный сразу после промаха противника увеличен в 2 раза.
Специализация: «Предчувствие»: Чувство боя позволяет предугадывать атаки противника.
– Критический удар – Навык достиг первого максимума (Требуется обучение у наставника)
Описание: С шансом 20% (1*ур.навыка) ваша атака будет критической. Урон увеличен на 500%(10*ур.навыка+особенность)
Привязка: «Боевой кнут»: Навык «Критический удар» отныне усиливается на 50% при использовании: кнута, плети, плетки, хлыста или любого другого, подобного рода оружия, а также не боевого инструмента, в случае его использования в качестве оружия.
Особенность: «Жестокость»: 300% увеличение урона при критическом попадании
– Наблюдательность – 14, 79%
Описание: Шанс обнаружить замаскированного противника увеличен на 35% (2.5*ур.навыка)
Особенность: «Беспокойство»: Вы ощущаете любую неправильность в окружающем вас пространстве. Радиус 14 (1*ур.навыка) метров
Умения «Общие»:
– Медитация – 19, 21%
Описание: Приняв позу лотоса вы увеличиваете восстановление маны на 360% (10*ур.навыка*особенность).
Особенность: «Боевая медитация»: Умение работает постоянно, в пассивном режиме.
Специализация: «Глубокая медитация»: Восстановление маны увеличено в 2 раза
– Рывок – 14, 17%
Описание: Вы можете совершить резкий рывок вперед, ускорившись в четыре раза.
Особенность: «Сохранение сил»: Расход сил на применение «Рывка» уменьшен в 2 раза
Заклинания «Общие»:
УНИКАЛЬНОЕ:
Уникальные навыки:
– Пламя хель – 1, 65%
Тип: Уникальный, не имеет связи с характеристикой.
Описание: Вы получаете 70 (60+10*уровень навыка) ед. ментального урона, каждую секунду. С шансом 20% любой прикоснувшийся к вам противник получит 70 (60+10*уровень навыка) ед. ментального урона. Шанс срабатывания пересчитывается раз в 0,99 (1 – 0,01*уровень навыка) секунды. Урон проходит всегда и не может быть уменьшен, блокирован, отражен и т.д.
Уникальные умения:
Уникальные заклинания:
ПРЕДМЕТЫ СНАРЯЖЕНИЯ:
– Основное оружие:
Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей (ур.2)
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Боевой кнут
Здоровье: 14001400
Восстановление здоровья: 1,5 ед.1 мин.
Опыт: 9312000 – увеличивает характеристики с уровнем.
Урон лезвий: 18-24 ед. урона каждое, режущий.
Шип: 18-24 ед. урона, колющий.
Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.
Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.
Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому обладающему плотью существу.
Кровотечение: 35 ед., каждые 2 секунды, в течении 24 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.
Эффект: Обладающее плотью существо, пострадавшее от удара такой плетью, воспылает ненавистью, к ударившему.
Ненависть: 55% шанс, что цель кинется на владельца плети, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.
Эффект: Каждый удар вызывает боль.
Боль: Болевые ощущения от ударов плети увеличены на 48%
Эффект: Каждый удар настолько болезненный, что может ненадолго парализовать цель.
Паралич: 35% шанс парализовать на 0,6-1,2 секунд, любую, обладающую плотью, тварь.
– Вторичное оружие
Призрачные парные клинки смертельного шепота (ур.1)
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Парные кинжалы
Здоровье: 28002800
Восстановление здоровья: 3 ед.1 мин. Урон: 100-150
Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.
Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.
Эффект: Урон усилен смертельным шепотом
Смертельный шепот: Урон обоих клинков имеет ментальную природу. Не может быть снижен или уменьшен. В случае попадания по противнику, всегда наносит 100% своего урона. Модификаторы урона учитываются отдельно.
Эффект: Парные клинки имеют совмещенные ножны и обладают свойством «Связь сродства»
Связь сродства: Пока у вас находится один из клинков, второй всегда вернется в руку или пустые ножны. Эффект срабатывает, в случае, если один из клинков, не находится у вас в руках или в своих ножнах, в течении 3 сек.
Эффект: Клинки обладают свойством «бесплотная материальность»
Бесплотная материальность: По мысленному приказу владельца, часть лезвия или все лезвие полностью, любого из клинков, может стать нематериальным, проходя любые препятствия и игнорируя любые свойства и воздействия материального мира.
Ограничение: После принятия нематериальной формы, лезвие может быть материализовано обратно, только вне материальных объектов, имеющих прочность, здоровье или иные свойства материального мира.
Эффект: Клинки обладают свойством «гробовая тишина»
Гробовая тишина: При нанесении удара, с шансом 5% (10*ур.предмета/2) накладывает на цель дебафф, не позволяющий цели использовать заклинания или умения. Срок действия 5 сек. (5*ур.предмета/2). Срабатывает не чаще, чем раз в 19 сек. (20-ур.предмета).
– Вычислитель
Магически-активный браслет неизвестного назначения
Класс: Уникальный
Качество: Идеальное
Тип: Браслетукрашение
Прочность: 48004800
Восстановление прочности: 1 ед.1 мин.
Описание: Браслет имеет магические свойства неясного происхождения.
Эффект: Получаемый вами постепенный урон значительно снижен за счет особого материала браслета
Снижение постепенного урона: Снижает получаемыйпостепенный урон в 2 раза
Эффект: Браслет поглощает часть вашей маны для своих нужд
Снижение регенерации маны: Естественная регенерация маны снижена на 5%
Эффект: Ошибка! Невозможно идентифицировать!
Эффект: Ошибка! Невозможно идентифицировать!
Эффект: Ошибка! Невозможно идентифицировать!
– Голова:
Черная меховая защита головы безумного лесника-регбиста
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Спортивное снаряжение
Здоровье: 700700
Восстановление здоровья: 1 ед.30 мин.
Опыт: 01500 – увеличивает характеристики с уровнем.
Привязка: Страгор Ариман
Эффект: Регбист, защищенный таким шлемом получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.
Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Травяные шипы, поражающие атакующих или приблизившихся слишком близко противников
Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
– Нагрудник:
Черная меховая нагрудная защита безумного лесника-регбиста
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Спортивное снаряжение
Здоровье: 900900
Восстановление здоровья: 1 ед.30 мин.
Опыт: 01500 – увеличивает характеристики с уровнем.
Привязка: Страгор Ариман
Эффект: Регбист, защищенный такой броней получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.
Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Травяные шипы, поражающие атакующих или приблизившихся слишком близко противников
Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
– Сапоги:
Черная меховая защита ног безумного лесника-регбиста
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Спортивное снаряжение
Здоровье: 700700
Восстановление здоровья: 1 ед.30 мин.
Опыт: 01500 – увеличивает характеристики с уровнем.
Привязка: Страгор Ариман
Эффект: Регбист, защищенный такими сапогами получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.
Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Травяные шипы, поражающие атакующих или приблизившихся слишком близко противников
Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
– Пояс:
Черная меховой пояс безумного лесника-регбиста
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Спортивное снаряжение
Здоровье : 600600
Восстановление здоровья: 1 ед.30 мин.
Опыт: 01500 – увеличивает характеристики с уровнем.
Привязка: Страгор Ариман
Эффект: Регбист, защищенный таким поясом получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.
Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Травяные шипы, поражающие атакующих или приблизившихся слишком близко противников
Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
– Перчатки:
Черная меховая защита рук безумного лесника-регбиста
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Спортивное снаряжение
Здоровье :700700
Восстановление здоровья: 1 ед.10 мин.
Опыт: 01500 – увеличивает характеристики с уровнем.
Привязка: Страгор Ариман
Эффект: Регбист, защищенный такими перчатками получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.
Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Травяные шипы, поражающие атакующих или приблизившихся слишком близко противников
Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
– Тело:
Рубаха из шкуры лесного тролля
Класс: Необычное
Качество: Отличное
Тип: Спортивное снаряжение
Прочность: 600600
Восстановление прочности: 1 ед.10 мин.
– Ноги:
Штаны из шкуры лесного тролля
Класс: Необычное
Качество: Отличное
Тип: Спортивное снаряжение
Прочность: 600600
Восстановление прочности: 1 ед.10 мин.
– Плащ:
Плащ тишины с вышивкой «Тишина»
Класс: Необычное
Качество: Хорошее
Тип: Плащ
Прочность: 347375
Эффект: Создает зону тишины вокруг владельца
Зона тишины: Поглощение 45% звуковых колебаний вокруг владельца плаща.
– Предметы
Ларец ученика зельевара
Тип: Предмет
Качество: Отличное
Прочность: 934/1000
Описание: Позволяет хранить до 20 склянок с зельями, эликсирами или иными жидкостями.
Сумка алхимика
Тип: Предмет
Качество: Отличное
Прочность: 943/1000
Описание: Позволяет хранить любые склянки с эликсирами, в количестве до 20 штук (при стандартных размерах).
Эффект: Содержимое сумки подвержено физическому деформированию
Деформирование содержимого: Помещенные в эту сумку склянки не имеют жесткой физической формы.