Текст книги "Чертоги (СИ)"
Автор книги: Андрей Лост
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 17 страниц)
– Может ты и прав, но давай тогда доставать вещи по очереди. И смотреть. Если что-то подходит кому-то из группы – мы передаём это на общий делёж. И забываем про экипировку и продолжаем?
Так как мне это ничего не стоило, а поднимать репутацию с группой было необходимо – я кивнул и мы пошли дальше.
Метров через дцать мы увидели ещё двух крысоканов. Они сидели близко, поэтому зашарить одного не задев второго почти нереально, как сказала Нинесе. Значит придётся двух сразу.
Крысокан-боец
4 уровень
Крысокан-хитрец
4 уровень
Отработанным движением наш танк вскинул щит и словил таранную атаку крысы на него. Одной крысы.
– Мать вашу, крысиную, он грызёт мне ноги. Первый атакует в лоб, а второй по ногам. Хиль.
– Хилю. Не нервничай. Нин, давай усиливающую. Чрок, с тебя замедление на хитреца. Треч– не стой столбом – атакуй бойца.
Я начал наносить удар за ударом не переживая об агре. А Чрок видимо удачно замедлил Крысокана-Хитреца, потому что тот двигался словно сонный, вроде и покусывал Ада, но как-то без такой бешеной агрессивности. Боец упал буквально через пол минуты, а вот по хитрецу удары не проходили. Я бил прямо по нему, но в последний момент он чуть чуть поворачивался и оказывалось, что я промазал. Скорее всего какой-то тип уклонения. Но я не переставал пытаться и когда наконец попал
Вы нанесли противнику кровоточащую рану.
Использована способность Разорвать на части.
Критическое попадание.
Вами получен опыт 10 ед.
До уровня 80 ед.
Хитрец повторил участь бойца и осел такой же тучкой.
Эх, боец или хитрец, им всем один конец. Быть тучкой под ногами – залутанной нами.
К тучке бойца сразу же потянулся воин, а к хитрецу маг.
Воин крякнув потащил что-то тяжелое. Через пару мгновений он достал щит, примерно в два раза больше своего, доходящий до ног. Каплевидная форма и в самом центре широкий короткий шип, но который видимо надо принимать лобовые атаки врага.
– Необычное! Слушай! Необычный щит! С бонусом к броне!
Переведя взгляд на мага я с удивлением обнаружил его сидящим на земле. Он со счастливой улыбкой рассматривал какое-то кольцо. Он не кричал и ничего не говорил, но его улыбка говорила за него.
– Да, ты приносишь удачу,– задумчиво сказала Аксот. Ее волосы за время боя слегка растрепались, и я заметил, что видимо не так это просто отхиливать танка в бою, но от этого она выглядела ещё более милой. И я подумал, что мне просто необходимо вытащить что-то на хила. – Знаешь, я даже боюсь представить, что выпадет с местного босса. Если уже с обычных монстров ребятам сыпятся вещи Необычного качества. Впрочем, поживём увидим. Ад,– она повернулась к танку с магом что-то увлечённо объясняющим нашей барду, – надо двигаться дальше. Новые предметы лучше всего оценивать в бою.
Мы шли вдоль стены и встречали, то одного Крысокана-бойца уровнем повыше, то пару боец и хитрец, но с новым щитом – наш танк казалось был как за стеной, а благодаря его способностям агр с него не спадал.
Как я понял, мои атаки наносили стандартный урон, потому что у меня не было специальных способностей, а когда они появятся – каждая атака будет сильнее.
До уровня 75 ед.
До уровня 65 ед.
До уровня 60 ед.
До уровня 55 ед.
До уровня 45 ед.
До уровня 35 ед.
Ничего интересного нам не падало, и я подумал, что моя удача кончилась, когда мы вышли за очередной поворот и увидели уже стайку из четырёх крысоканов.
Крысокан-боец
4 уровень
Крысокан-делец
5 уровень
Крысокан-хитрец
4 уровень
Крысокан-ночной жрец
4 уровень
Как сказала Аксот – мы прошли локацию на 70% – и возможно, именно эта стая закроет нам безопасное возвращение. А времени осталось мало, так что, выбора собственно нет – надо пробовать.
Я решил быстро глянуть характеристики:
Треч – Уровень 1.
Класс – Сошедший с ума Перевёртыш.
Видимый класс – Оборотень.
ХП: 250 из 250
Мана: 110 из 110
Насыщенность 9 из ??
Энергия: 95 из 100
Характеристики:
Сила – 8. (88%)
Выносливость – 6. (94%)
Ловкость – 6. (83%)
Интеллект – 7. (98%)
Дух – 7. (58%)
Удача – 1 (60%)
Свободных очков характеристик: 5.
Способности:
Трансформация – активная используемая – изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.
Обратная трансформация – пассивная – регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.
Разорвать на части – пассивная – шанс нанести кровоточащую рану и вызвать страх у противника повышен на 25%.
Баффы/Дебаффы:
Постоянный эффект – Божественный взгляд. (Орбод следит за вашими успехами и неудачами, вы можете рассчитывать как на его помощь, так и на его кару)
Групповое благословление «Песня Битвы» (1 час) – всем союзникам в радиусе 100м
+ 10% к скорости атаки
+ 10% к силе атаки
+ 10% к силе заклинаний
+ 10% к скорости произнесения заклинаний
Так, Нинесе уже пропела свою Песнь, надо двигаться в атаку. Не забыть узнать про свободные очки характеристик, стоит ли их распределять, или может быть лучше придержать. Думаю посоветуюсь с Мелом.
Адлавук шагнул вперёд выставив щит и вдруг закричал:
–Барра!
На вас действет боевой клич:
+10% к ХП
Видимо на крыс этот клич подействовал отрицательно, потому что они всем скопом ринулись на нашего танка. Не выжидая Чрок начал плести заклинание, Нин тонизировать музыкой, и даже Аксот начала заклинание лечения заранее.
Я как обычно ловил подлетающих крыс на когти и пытался повторить критический удар, но этот бой отличался от наших прошлых. Вот крысокан-делец что-то пропищал и все крысы сместили фокус атаки на нашего мага. Удар, удар, удар.
Чрок осел на замлю с кровотечением, но новый крик танка сбил агро на себя.
Разрываясь на две части наш лидер пыталась отлечить мага, который из-за ранения не мог колдовать и не допустить ранения танка.
Я стараясь нанести максимальное количество урона махал когтями изо всех сил:
Ваша характеристика выносливость выросла на 1
Ваша характеристика интеллект выросла на 1
Ваша характеристика сила выросла на 1
Некогда. Отмахиваюсь и продолжаю наносить удар за ударом.
Крысокан-боец, падает тушкой, крысокан-хитрец тоже, вслед за ними падает крысокан-делец.
И тут крысокан-ночной жрец отскакивает от нас и начинает, иначе и не скажешь, повизгивать мелодию.
– Не дать закончить! – успевает вскрикнуть Аксот, но я физически не успеваю добежать и ударить. Точнее успеваю и жрец падает замертво, но позади себя я слышу писк и получаю мощный удар опрокидывающий меня на землю.
Успеваю обернуться и откатиться в сторону. Забежать за танка и ещё раз неверя выглядываю из-за его плеча
Крысокан-боец-зомби
2 уровень
Крысокан-делец-зомби
3 уровень
Крысокан-хитрец-зомби
2 уровень
Что за юмор? Хотя должны задавить. Маг уже восстановился, танк тоже, практически целый, а жрец мёртв, так что должны.
И действительно пары минут нам хватает, чтобы закончить с этой группой. Зомби более медлительные и мы откровенно забиваем их и наш маг добивает их тремя стрелками.
Вы получаете уровень 2!
Вы получаете очки характеристик – 5!
Вы получаете очки талантов – 1!
Вы получаете редкое задание – Крысокан-Отец!
Решаю сначала забрать лут, а потом глянуть свои характеристики ещё раз. Всё равно нужно восстановить ману нашим кастерам и перекусить танку.
Мой лут по счёту должен быть с Крысокана-дельца – поэтому подхожу к нему и без особой надежды засовываю руку. Есть! Чувствую, что есть! Кольцо!
Кольцо Тельдрассила
Слот экипировки – палец
+10% к скорости произнесения заклинаний
+2 к интеллекту
+2 к регенерации маны в бою
+2 к регенерации маны
Редкость: редкое, персональное при надевании.
Нельзя продать.
Да! То, что нужно! Вот возьму и подарю. И не потому, что продать нельзя, а потому, что девушка уж очень красивая! И пусть меня назовут предвзятым в данном вопросе, но...я ведь даже не знаю, был ли у меня кто-то давным давно, в моей той жизни. Но я знаю, что в этой, было бы здорово видеть рядом Аксот. Ну, мне так кажется.
Треч – Уровень 2.
Класс – Сошедший с ума Перевёртыш.
Видимый класс – Оборотень.
ХП: 260 из 260
Мана: 120 из 120
Насыщенность 50 из ??
Энергия: 100 из 100
Характеристики:
Сила – 9. (5%)
Выносливость – 9. (5%)
Ловкость – 6. (83%)
Интеллект – 8. (7%)
Дух – 7. (70%)
Удача – 1 (99%)
Свободных очков характеристик: 10.
Свободных очков талантов: 1.
Способности:
Трансформация – активная используемая – изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.
Обратная трансформация – пассивная – регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.
Разорвать на части – пассивная – шанс нанести кровоточащую рану и вызвать страх у противника повышен на 25%.
Баффы/Дебаффы:
Постоянный эффект – Божественный взгляд. (Орбод следит за вашими успехами и неудачами, вы можете рассчитывать как на его помощь, так и на его кару)
Групповое благословление «Песня Битвы» (35 мин) – всем союзникам в радиусе 100м
+ 10% к скорости атаки
+ 10% к силе атаки
+ 10% к силе заклинаний
+ 10% к скорости произнесения заклинаний
Странно увеличилась насыщенность, отметил я. Но возможно, это в следствии получения уровня...хм...удача своей прокачкой просто издевается надо мной, да?
Так, смотрю что за квест мне там упал и подойду порадую даму!
Вы получаете редкое задание – Крысокан-Отец!
Мало кто находил логово Крысокана-Отца,
но вы получили подсказку от поверженного врага!
Откройте тайную дверь и получите возможность
сразиться с самым сильным самцом стаи!
Награда за выполнение: репутация со стражами – Дружелюбие, +1 уровень, редкий предмет для вашего класса!
Штраф за отказ: репутация со стражами – Неприязнь.
Глава 3 – Гордыня, порок отражающийся на наших лицах!
Гордость и гордыня – это два совершенно разных понятия.
Почему-то мало кто об этом помнит.
Я подошёл к Аксот и легонько коснулся её плеча.
– Позволь отвлечь тебя на минуту. Это тебе. – я протянул девушке кольцо.
Ее глаза распахнулись и она схватила кольцо с моей руки сразу же надев его на палец. Честно говоря было приятно, что я смог ей угодить.
– Снимай одежду! – выпалила она.
– Э?
– Снимай давай и кидай на пол – у нас для тебя тоже сюрприз.
Я поскидывал на пол все, что они мне дали, оставшись в тренировочных тканевых штанах и легкой майке с коротким рукавом. Вся одежда и когти тут же пропали в инвентаре воина, и они с магом и бардом развернулись и пошли на выход. Я непонимающе смотрел на Аксот, а её взгляд резко изменился. Казалось все лицо её скривилось, потеряв привлекательность и приобретая некую хищность и резкую асимметричность.
– Вот и наш подарок. Ты прошёл первый рейд на 80%. За это мы забираем все, кроме твоего ожерелья, и то, только потому, что его не снять. Механику прохождения мы поняли. Один из нас открывает опыт, а остальные ведут его и получают редкости. Ты больше не нужен. Ты и был не особо нужен, но теперь вообще потерял смысл. А сколько пафоса и сколько реакции на простенькие чары приворота. Ты аж слюной исходил. Спермотоксикоз замучил? В общем, из группы я тебя исключаю, прогресс сохранится. Будь благодарен и помни мою доброту.
Она пошла вслед за остальными, а я как был, так и сел на землю. Неужели я настолько наивен? Почему я не видел значок приворота? Черт, просто не обратил внимания. Не привык пользоваться интерфейсом, а дебафф видимо активировался когда эта сука была рядом. Тварь.
Хорошо, что я про квест не успел...но как же меня ловко развели. И песнь для Барда, и экипировка для команды и главное колечко успела отхватить.
В голову даже закралась мысль об отданных Мелу золотых, но я погнал её оттуда веником. Так можно вообще перестать верить людям.
И как мне теперь победить этого...Крысокана-Отца...Ладно, хоть посмотрю на него, что ли.
Я принялся тщательно осматривать пещеру в поисках подсказки.
Камень на дальней стене подсвечивался зелёным, и я, недолго думая, вдарил по нему рукой. Мелкие камушки начали падать мне на голову, и я отскочил назад.
Стена отъезжала в сторону, словно повинуясь неведомому механизму. Открывшееся мне зрелище вызывало шок.
Аккуратные ступеньки вели к самому центру настоящего амфитеатра. Ряды выточенных в камне скамей ровными кругами опоясывали сцену, в центре которой, возвышался до теряющегося где-то в недоступной глазу высоте, шпиль тончайшего мрамора. Казалось, именно на нем и держится весь этот амфитеатр.
– Добро пожаловать, враг, в мою обитель. – голос раздавался ото всюду. – Ты удивлён, как я погляжу. Но неужели ты думал, что такие существа как крысоканы могли появиться сами по себе? О, нет, их создал я!
Казалось он упивается собственной речью, ну в принципе его можно понять. Если я единственный, кто появился тут за многие годы – у него было время отрепетировать речь, а вот произнести её в лицо врагу – вряд ли.
– Ты, верно думаешь, кто же он, тот гений, который совместил несовместимое и создал вид, с безграничной выживаемостью в любых условиях?
– Да не особо, – буркнул я себе под нос, – но кого мое мнение интересует.
– Мое имя гремит в этих сводах, отражаясь в бесконечность!
И тут мое отвратительнейшее настроение прорвалось наружу.
– Слушай, ты что попутал? Ты пещерный человек и живёшь с крысоканами. Все что ты сделал – подчинил себе собственноручносозданных существ и натравил их на прохожих. По сути ты просто грабитель средней руки с замашками злодея. Пусть мозгов у тебя и поболе чем у некоторых, но их использование...тебя что били?
– Били...издевались...и вот я им всем показал!
– Крысокана? Слушай, хочешь показать – надо совершить нечто воистину эпичное!
– Это что например?
– Например этот амфитеатр! Это же произведение искусства! Сам выточил?
– Крысоканы...но рисунок мой. Управлял я!
– Ну вот, ты же гениальный архитектор! Да тебя на части порвут засыпая заказами, как только увидят эту красоту. А ты тут сидишь и кислотой исходишь. Меня вот только что предали те, кого я уже считал друзьями. Девушка, которая мне понравилась и показалась чистой – оказалось просто использующей чары друидкой, готовой на все ради своих низменных целей. А ты...ты можешь нести людям такую красоту!
– Ты прав, человек! Спускайся ко мне – говорить будем...
Я спустился к центру и из неприметной дверцы ко мне вышел высокий молодой парень и протянул руку:
– Йег, Йег Рес!
– Треч, – я ответил на рукопожатие, которое оказалось неожиданно крепким. – Ну и как ты тут Йег, зачем?
– Да знаешь, как оно бывает. Затаил обиду, решил выместить её на постоянно проходящих тут коллегах. А попало всем. Я даже подумывал отозвать крысоканов, но они продолжали издеваться.
– Так Крысокан-Отец – это ты?
– Ну да. Так они меня называют. Я же их создал все таки...и что теперь с ними делать? Убивать не буду, даже не проси!
Я задумался, но ответ был на поверхности, буквально у меня под носом.
– Я придумал. Но мне тут у меня задание – нужно тебя победить сначала. Поэтому сдавайся!
Я улыбнулся, показывая, что все это не более, чем постановка, до конца не уверенный сработает или нет.
– Сдаюсь и покоряюсь на милость победителя!
– А теперь мое предложение! Мы выходим отсюда вместе и идём к ученым. Приводим их сюда и показываем это место. Далее говорим, что ты нашёл способ управлять крысоканами и заставил их построить это. И что они превосходные работники, если с ними договориться. А это можешь только...
– Я! Да, может сработать! И мои проекты примут в разработку! Как думаешь, они разрешат мне построить дворец?
– Я думаю, что в этом амфитеатре можно устроить боевую арену, театральные выступления и обучающие курсы. А платить за вход они будут тебе. Ну и я не откажусь от 10%.
– От 5, от 5% мой друг! Но ты прав! Пойдём же и представим это миру!
Дополнительная награда за выполнение: счёт в банке Стражей, 5% от вырученных за вход денег.
Вы смогли решить задачу нетревиальным способом и извлекли из неё выгоду.
Вовремя проснувшееся жмотичество позволило выжать немного, ну или много, денег. Хм, интересно, сколько это будет?
А потом начался дурдом. У выхода из локации нас встретили около двадцати человек в халатах и оттеснив меня в сторону, направились с Йегом обратно. При этом вокруг них нарезали круги несколько крысоканов, а одного из них Йег поймал и стал поглаживать держа на руках, как котёнка.
На секунду, он повернулся ко мне и махнул рукой, мол, иди за нами, вот я и замыкал строй, во-первых было интересно, а во-вторых, идти на ужин, где надо мной, наверняка поржут все, кто только могут, желания пока не было.
От амфитеатра все ахнули, стали рассматривать конструкцию и обсуждать, какая же красота была сокрыта в недрах подземной дороги. Разбредшись кучками по три-четыре человека они трогали ступени, осматривали шпиль и помещения за амфитеатром.
Йег Рес подошёл ко мне и хлопнул меня по плечу.
– Спасибо, я тебе этого не забуду. Ты первый, кто заговорил со мной и, кто мне помог. Я увидел на тебе занятное ожерелье, так что вот, прими, как мою личную благодарность.
Он вложил мне что-то в руку и сразу же убежал к остальным что-то показывать. Раскрыв ладонь, я хотел прочитать описание, но сначала выскочило облачко:
Квест Крысокан-Отец выполнен!
Награда за выполнение: репутация со стражами – Дружелюбие, +1 уровень, редкий предмет для вашего класса, личная награда от Архитектора Йег Реса!
Клык Вампира
+5 к скорости
+20% шанс превратить нанесённый урон в ХП
+5% к скорости насыщения
Ничего себе подарочек. Интересно, где он взял вампира. И как достал его клык?
Решив не заморачиваться по этому поводу, я прикрепил клык к ожерелью посмотрев обновившиеся свойства
Ожерелье Боевых Трофеев
Слот экипировки – Шея
Заполненность 2 из 13
Клык Крысокана
+1 к удаче
Клык Вампира
+5 к скорости
+20% шанс превратить нанесённый урон в ХП
+5% к скорости насыщения
Каждый клык добытый в бою добавляется на ожерелье придавая ему уникальные свойства. Клыки взаимозаменяемые.
Редкость: редкое, персональное.
Нельзя передать или продать.
И довольный пошёл на выход из локации:
Прогресс прохождения локации для группы – 85%.
Прогресс прохождения локации личный – 125%.
Отныне локация не является зоной для рейда!
Поздравляем, вы ломаете систему и меняете правила Игры!
Поможет ли вам это?
Получено достижение – «Ломастер»
Шанс 5% сломать задания пойдя по нетривиальному пути!
Ваша репутация с фракцией Стражи – изменена на Дружелюбие.
Ваша репутация с фракцией Ученые – изменена на Дружелюбие.
Ваша репутация с Архитектором Йег Ресом изменена на Уважение.
Получен уровень 3.
Получены очки характеристик 5.
Получены очки талантов 1.
Решив раскидать таланты сразу же после ужина, я хотел было двинуться в этом направлении, однако:
Получен предмет:
Браслет Силы Всеизменяюшего!
Браслет на правую руку, для Перевертышей, посвящённый их забытому Богу. Позволяет изменять руку ниже браслета без затрат Насыщаемости и Маны.
Для активации нужно второй рукой сжать браслет и представить результат трансформации. Каждое изменение будет считаться молитвой Всеизменяющему.
Будьте осторожны, не все новые Боги одобрят молитвы забытым.
Шанс вызвать гнев богов при каждом превращении.
Вот и думай теперь, насколько это нужная вещь. И что значат эти забытые Боги. Хотя, конечно, отдельный Бог Перевертышей – это интересно. И вдвойне интересно, что с ним стало. Нацепив браслет на руку – ведь пока я не использую его – ничего не будет – я двинулся на ужин.
Забежав в комнату, уже привычно обнаружил там пустую кровать Мела, переоделся и решил глянуть и раскидать характеристики:
Треч – Уровень 3.
(10 из 300)
Класс – Сошедший с ума Перевёртыш.
Видимый класс – Оборотень.
Достижение: «Ломастер» – шанс 5% сломать задания пойдя по нетривиальному пути!
ХП: 260 из 260
Мана: 120 из 120
Насыщенность 40 из ??
Энергия: 100 из 100
Характеристики:
Сила – 9. (15%)
Выносливость – 9. (15%)
Ловкость – 7. (2%)
Интеллект – 8. (17%)
Дух – 7. (80%)
Удача – 2 (2%)
Свободных очков характеристик: 15.
Свободных очков талантов: 2.
Способности:
Трансформация – активная используемая – изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.
Обратная трансформация – пассивная – регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.
Разорвать на части – пассивная – шанс нанести кровоточащую рану и вызвать страх у противника повышен на 25%.
Баффы/Дебаффы:
Постоянный эффект – Божественный взгляд. (Орбод следит за вашими успехами и неудачами, вы можете рассчитывать, как на его помощь, так и на его кару)
Постоянный эффект – Божественный сон. (Всеизменяющий уснул, уступив место молодым богам, возможно в данный момент вы снитесь ему, а значит можете рассчитывать, как на его помощь, так и на его кару)
Характеристики я решил раскидать по наитию, доверившись чувству правильности возникшему из ниоткуда:
+3 к выносливости
+3 к силе
+3 к ловкости
А остальное нагло вбухаем в удачу! Удача лишней не бывает, глядишь и божественной кары избегу когда-нибудь...я надеюсь...ну пожалуйста...
+6 к удаче
Хм...
ХП: 290 из 290
Мана: 120 из 120
Насыщенность 40 из ??
Энергия: 100 из 100
Характеристики:
Сила – 12. (15%)
Выносливость – 12. (15%)
Ловкость – 10. (2%)
Интеллект – 8. (17%)
Дух – 7. (80%)
Удача – 8 (2%)
Свободных очков характеристик: 0.
Свободных очков талантов: 2.
Не медля открываю Древо Талантов и вкидываю два свободных очка в:
Мощь медведя 1 – пассивный навык – увеличивает количество вашего ХП на 10% от исходного значения характеристики и изменяется с её увеличением.
Мощь медведя 2 – пассивный навык – увеличивает количество вашего ХП на 20% от исходного значения характеристики и изменяется с её увеличением.
Быстро глянуть на ХП:
ХП: 348 из 348
А неплохо так подрос уровень жизни. В этом поганом рейде, Ад упоминал, что у него под три сотни ХП. А у меня почти три с половиной. Хотя, я конечно, третьего уровня, а он был первым, но ничего. Мне кажется, я придумал, как закрывать рейды каждый раз в одиночку, хотя не факт, что сработает, надо пробовать, хотя была бы возможность я бы вообще отказался от рейдов.
Всё всё – пора бежать на ужин, а то желудок съест сам себя.
Пока шёл присмотрелся к браслету, вроде ничего особенного, внимание привлечь не должен. И это хорошо, не собираюсь никому говорить ни о браслете, ни о забытом Боге. Надо кстати наведаться в библиотеку и найти всё, что есть о нем и остальных уснувших. Кажется мне, что там будет много интересного.
Однако дойти до столовой мне было не суждено.
– За мной,– бросил мне Джен появляясь из бокового коридора и исчезая туда же.
Сглотнув голодную слюну, я направился за ним. Не прошло и минуты, как мы оказались в его кабинете. На двери была табличка – Джен, а в самой комнате стоял большой стол с удобным креслом, два книжных шкафа, позади него, и один стул перед. Видимо для таких как я, посетителей.
– Значит так, перехожу непосредственно к делу. У тебя сегодня появился счёт в банке. А значит нужно выполнить его привязку к твоему интерфейсу. Слышал, что за сегодня туда уже капнуло около сотни золотом и столько же серебром. Кратко – курс меди к серебру и серебра к золоту – 100 к 1. Привязка даст тебе возможность не таскать золотые в кармане, а расплачиваться напрямую со счета. Чтобы ты понимал, 20% поступающих денег, сразу же уходит центру. Это оплата твоего тут прибывания и она спасает тебя от отработки после курса.
– А сколько всего я должен заплатить?
– Зависит от времени тут проведённого, а его тебе определяю я. Обычно пациенты должны около 2-3 тысяч золотом. Но есть бонусы и привелегии. Как и штрафы и наказания, конечно. Ты сегодня получил хороший бонус, на мой взгляд, хотя ты может и не сразу оценишь. Открытый амфитеатр будет использоваться, как арена для поединков. И тебя пригласили на открытие арены. Сам Архитектор предложил заменить тебе рейды на ежедневные тренировки на арене и еженедельные поединки по выходным. Я считаю, что для тебя это лучшая возможность. Слышал, что группа от тебя отказалась?
– Хм, ну можно и так сказать. А можно мне подумать?
– До утра. Утром ты должен сказать мне куда мы идём. В тренировочные комнаты или на арену.
– Понял.
Вы получаете задание – Судьбоносное Решение!
Примите решение стать гладиатором на арене, или продолжить тренировки под руководством Джена.
Награда: вариативно
Штраф: вариативно
– Дальше. Ты сможешь выйти в город – под присмотром – на два часа. Зайти в лавку оружия, экипировки и на час в городскую библиотеку. Там есть много разной информации по Перевертышам, тебе это должно помочь.
– Спасибо.
– Отчего я такой добрый, спросишь ты? Я хочу, чтобы после того, как ты выйдешь отсюда ты сходил со мной в одну зону. Вход открыть могут только Ваши, а с другими я не так знаком. Все, что внутри, делим честно. 70 на 30. Но если попадётся что-то исключительно под тебя – разрешу выкупить. Договор?
Он протянул руку и я пожал её. Тотчас, чуть ниже запястья на левой руке, появилась красная нитка, подёргав которую, я выяснил, что она либо не рвётся, либо мне не по силам.
– Это – нить договора. Такой ты можешь заключить с кем угодно, но не более 3-х. Пока не выполнишь одно из них.
Вы заключили договор!
Условия – сопроводить Джена на протяжении его похода в указанную им локацию.
В процессе похода – Джен будет поставлен Рейд Лидером.
Награда: 30% добычи, с правом выкупа.
Он поднял руку, демонстрируя три красных нити.
– Как видишь я потратил на тебя последний договор. Поэтому отнесись к этому максимально серьёзно.
– Понял,– кивнул ему я, разглядывая край татуировки выглядывающей из рукава Джена, из-за того, что он показывал мне нити. Почему мне кажется, что там волк?
– Так, на ужин я тебя отправлять не буду. Еду в виде исключения доставят в комнату. Твой стандартный набор. Ах, да. Должен сказать. Твои бывшие друзья, разнесли молву, что ты получил редкую вещь. Отобрать они её не могут, но вот вызвать зависть у остальных – запросто.
– Ещё раз спасибо, мне многое надо обдумать.
– Иди. Завтра утром жду твоего решения – придёшь сюда.
Быстро объяснив мне, как ставятся отметки на карте и прокладывается маршрут, я был отправлен к себе.
Около кровати стоял невысокий столик с большим блюдом мяса, овощей и кувшином, ароматно пахнущим чаем, к которому уже нагло подсаживался Меломан и его брат Хаг.
– Ррррррр. – непроизвольно вырвалось у меня и парни отпрянули от еды повалившись на спины. И так синхронно у них это получилось, что я не сдержал смеха.
– Ты, что, больной? Так и помереть недолго. А если бы я умер, то ты бы что? А? Что? Вот именно, а то ишь ты.
– Угу, ты Треч, злой волк, конечно, но блин, ты смотри осторожнее, мы тоже кусаться умеем!
– А нафиг на мою еду ручки загребущие накладывать. – я был так рад слушать эту болтовню, что под еду рассказал братьям о своём рейде, умолчав впрочем о браслете, все равно буду в библиотеке, почитаю сам, а то мало ли как жрец отреагирует. Ребята охали, ахали, и, казалось, переживали каждый момент со мной вместе. Когда я дошёл до предательства Аксот, они вздрогнули и оба как-то покраснели.
– Друг, ты прости.
– Да, мы просто не виделись, да и не знали, с кем ты в рейд идёшь.
– Эта цыпа, всех новичков окучивает.
– А потом представляет все так, что она невинная овечка.
– На самом деле, она давно вместе с Адлавуком, а он потакает ей во всем.
– Они и Нинесе с Чроком испортили, затащив в свою группу.
– И как поговаривают в постель.
Я задумчиво кивнул. Понятно. Сработали по проверенной схеме. На лошка. Хех...
Продолжив рассказ, я упомянул про арену и поединки и вот тут у Хана загорелись глаза.
– Серьёзно? Круто! Нет, брат, тебе там конечно делать нечего, но я там поселюсь. Это же постоянные поединки, в которых навыки прокачиваются в разы быстрее, чем на зачистках. И репутация с Богом – прокачивается быстрее в разы! Здорово!
– Не знал, хотел позадавать вопросов про твой пантеон, Хаг, но,– я отставил чай в сторону и довольно погладил живот. – Ладно, завтра будет новый день.
Хаг пошёл к себе, и я завалился на кровать, вырубило меня мгновенно. Возможно слишком много всего сегодня случилось.
Глава 4 – Любопытство – не порок!
Три пути ведут к знанию:
путь размышления – это путь самый благородный
, путь подражания – это путь самый легкий
и путь опыта – это путь самый горький.
Конфуций
Утро нового дня встретило меня кристальной ясностью разума. Я понял, что отказываться от арены мне нельзя. Это не только шаг к быстрой прокачке, но и хороший шанс расквитаться с моей бывшей группой вызвав их на бой. Опыта у них конечно больше, но я уж очень постараюсь, чтобы им было приятно.
Сразу после лёгкого завтрака, я направился к Джену, чтобы сообщить о своём решении. Однако в кабинете он был не один. Напротив него сидел Хаг, и, казалось мне, что ждали они именно меня.
– Давай угадаю, ты решил идти на арену?
– Именно так.
– Ты знаком с Хагом, он у нас на хорошем счету, жрец, опять же,– непонятно к чему подчеркнул он, – так что именно он и сводит тебя в город. Думаю, так будет комфортнее тебе, а он повысит твои шансы получить хорошую экипировку и подскажет, что тебе лучше подойдёт.
Хаг, на удивление молчаливый в присутствии моего наставника, только кивнул.
– Ну и отлично, тогда выдвигайтесь, к обеду вы должны быть в центре, а после обеда сходим на арену,– Джен кивнул мне и уткнулся в какие-то бумаги.
– Слушай, а почему вы с Мелом так боитесь Джена?
– Ювелира?
– Да, и с чего это он – Ювелир?
– О, ты же не знаешь этой истории. Это уже легенда среди наших.
Три года назад Джен появился в центре и сразу стал грозой своих испытуемых.
Однако кличку Ювелир он получил иначе. Однажды в центре объявили турнир среди всех испытуемых и персонала по блокам. Блок, в котором выступал Джен, состоял исключительно из сильных бойцов. Каждый пациент был настолько высокого уровня, насколько это вообще возможно в условиях центра и многим оставалось поднять пару уровней до выписки.
Но суть турнира была такова, что за каждую смерть в поединке снимался 1 уровень.
Джен победил всех. Сначала пациентов, потом врачей, даже начальника охраны. А прозвище Ювелир, он получил за то, что каждый...каждый его удар был смертельным. Бой мог длиться до трёх минут и всё это время, мой наставник, мог просто уклоняться, дожидаясь момента и нанося один единственный удар, с ювелирной точностью. Удар отнимающий уровень.