355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алескандер Зайцев » Шаг первый » Текст книги (страница 7)
Шаг первый
  • Текст добавлен: 31 октября 2016, 02:20

Текст книги "Шаг первый"


Автор книги: Алескандер Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 18 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Но в отличие от последней, завершившейся неудачей попытки, в этот раз я мог наносить не два удара, а сколько успевал за четыре секунды. Мне приходилось прыгать и кувыркаться в два раза меньше. По сути, в этом боссе не было ничего сложного. Та партия, что одолела бы пачки обычных мух и тройки охраны, должна была убивать и эту самку. Вся беда в том, что моя агрогенерация завязана на дух, а раскачка такова, что на первых уровнях этого духа не хватает категорически! Это помогло пройти огнемух, но работало против нас – вот в таком затяжном бою, против бронированного и очень живучего чудовища.

«Удар духа».

Взгляд на бар шкалы духа.

Принять удар. Урон прошел мимо, сработал уворот.

Кувырок под бок мать-мухи.

И лупить, лупить, лупить приставными шагами, сдвигаясь в сторону, как бы кружа по часовой стрелке, чтобы компенсировать ее движение. Игнорируя всплески огня, что бегут по кругу.

Дождаться, пока моб начнет покрываться бурыми пятнами, что говорит о приближении вспышки ярости.

Остановить движение.

Принять удар. В этот раз урон проходит. И в лоб этой гадине:

– Кю!!!

Пати – молодцы! Наша группа работает как хорошо отлаженный механизм дорогого швейцарского хронометра. Этот босс прост. Его способности цикличны и повторяемы, с таким при слаженной работе достаточно просто запомнить верный цикл и повторять его раз за разом. Впрочем, Пещера огненных фамильяров предназначена для новичков, и так излишне сложна. А если впихнуть сюда и сложного босса, то вообще никому не была бы нужна. Впрочем, она и так никому не нужна. Так что нам повезло, что дизайнеры не влепили в финал инстанта что-нибудь на порядок сложнее!

Все вошло в такую колею, что я могу уже отвлечься на свои мысли, тело работает само.

– Кю!

Тар начал серьезно проседать по мане.

Кувырок.

А тут повезло, три выстрела Хамисара подряд – криты, а агро держится на мне!

Удар, удар, удар.

У Чивириллы вот уже треть жизни!

Счетчик времени. Сколько длится бой?

Шесть минут пятьдесят секунд.

Не успеваем, совсем чуть чуть, но не успеваем!

Самую кроху!

– Поднажмите! Запас агро есть! Бей! – ору я.

Кувырок.

Принять урон.

Обратно к жирному боку!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

– Чуть-чуть поднажмите!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

Я не знаю, что они сделали, но полоска бара жизни у босса поползла вниз; едва заметно, но все же быстрее! Это заметил и Хамисар, судя по его крику:

– Держать темп! Держать!!!

Удар! Приставной шаг.

Подставиться.

– Кю!!!

– Уе-э-э!!! – это орет Багарим, в непонятной радости. – Прокнуло! Оно прокнуло!

Потом я узнаю причину его радости. На квестовом оружии, добытом ребятами, было одно любопытное магическое свойство. С шансом в одну десятую процента выстрел из арбалета мог повесить на цель заклинание проклятия, своеобразный дот, который травит цель в течение двадцати секунд, каждую секунду нанося урон, равный половине урона оружия. Мелочь? Возможно, однако еще на чуточку, но ХП монстра стали убывать еще быстрее!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

– Совсем чуть-чуть! Держаться! Держать темп! – это все орет пати-лидер.

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

Подставиться.

Кувырок.

– Держи агро! Мне поперло!!! – Тиорис всаживает третий крит подряд.

Мне некогда отвечать: это им хорошо – стреляй да стреляй. А мне вот…

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

– Кю!!!

Еще чуть-чуть, еще немного! Ну! Давайте же!

Вы получили достижение: «Пещера огненных фамильяров».

Бонус за достижение: отсутствует.

Внимание: вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!

– Уе-э-э!!! – разносится вопль под сводами логова.

От сот Тар танцует что-то вроде джиги. Хамисар бледен как мел и стоит, прислонившись к стене: наорался, бедняга. Я молча сел на камни. И только два «близнеца» орут и потрясают арбалетами.

Собрав то, что необходимо для заданий, мы немного посокрушались, что с босса не выпало вообще ничего, кроме денег. Но радость от того, что мы СМОГЛИ, намного перевесила все остальное.

– ТоТ! – около Камня призыва Хамисар протягивает мне руку. – Мое уважение. Я многих танков видел, но с такими стальными яйцами, как у тебя, еще не приходилось встречать!

– Да: мужик! – И куда делось былое мнение Тиориса о том, что я мазохист: сейчас вот по плечу хлопает?

– Айда с нами! – это уже явно своевольничает От сот Тар.

– ТоТ, ты как смотришь на то, чтобы к нам в гильдию поступить? Мы замолвим словечко. И пусть мы болтаемся во второй тысяче рейтинга, но у нас есть перспективы. – Вот это речь задвинул Хамисар!

– Спасибо за предложение, мужики, но у меня свои планы. А вот в друзья вас занес бы с превеликим удовольствием.

– Я не в обиде. Я же помню, что ты реролился, у тебя наверняка есть свои планы. Если что, запомни: гильдия «Предвестники войны». А кого там спросить – ты уже знаешь! Всегда будем рады видеть: если не в составе гильдии, то в любом походе.

– Спасибо за доверие! – пожимаю руки всем бывшим сопартийцам.

Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Хамисар. Причина повышения репутации: «Лучший танк, что я видел. Мы вместе сделали ачив по «Пещере огненных фамильяров»!

Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Тиорис. Причина повышения репутации: «Мужик со стальными яйцами!» Спасибо за ачив: «Пещера огненных фамильяров»!

Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока От сот Тар. Причина повышения репутации: «За отличное танкование и достижение «Пещера огненных фамильяров»!

Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Багарим. Причина повышения репутации: «ЗА АЧИВКУ! «Пещера огненных фамильяров»!

Внимание: ваша репутация увеличена. +5 к репутации. Причина повышения репутации: «Общим голосованием игроков, участвующих в покорении подземелья, вы признаны лучшим! Справка: репутация прибавлена в «Пещере огненных фамиляров»! Внимание: данное голосование может проводиться только один раз при покорении одного и того же подземелья одной и той же партией! Внимание: данное изменение невозможно, если вы проходите инстант с группой, не попадающей в ограничение по уровню подземелья.

– Э-э-э… Парни, я пока – десятого и не могу вас отблагодарить так же.

– Сочтемся! – машет рукой Хамисар.

Репутация в мире «Небесного трона», при таком огромном количестве игроков, значит очень многое! А если учесть ограничение, что прибавить кому-то или убавить у кого-то репутацию каждый мог только раз в игровые сутки, то давались такие плюсы и минусы за что-то и правда зацепившее игрока. Вдобавок ко всем ограничениям ты мог поставить одному игроку только один плюс или один минус вообще. Если вам кто-то насолил, то у вас не получится закидать его минусами с суточным интервалом. А еще это было доступно с одиннадцатого уровня: все в партии, кроме меня, его как раз получили, убив босса. Также любой знающий мой ник мог просмотреть статистику репутации и все комментарии к ней. Репутация зависела только от других игроков, НПС к ней не имели никакого отношения. Для измерения отношения НПС к тому или иному игроку работало другое значение – популярность, и оно изменялось в зависимости от того, что, по мнению НПС, представлял собой тот или иной игрок.

Еще немного поболтав о том о сем, мы разбежались; наши дороги теперь разошлись, и не встретимся мы, возможно, больше никогда – уж очень велик мир «Трона»!

Хорошая пати. Но вот без меня они бы не справились, это факт. У От сот Тара просто не хватило бы маны, если бы он попробовал отхилить обычного танка и дамагеров от «Круга огня». Все же хилеры из высоких эльфов получаются специфические. У них очень быстрые заклятия, но менее мощные, и не имеют продолжительных положительных эффектов, как у хилеров иных рас. Лекари из высоких отлично излечивают в боях с игроками, но вот против мобов они – далеко не оптимальный выбор. Вообще, если выбирать высоких для достижения успеха в сфере убиения монстров, то имело смысл брать их только в трех случаях. Маг воздуха (тут вообще им не было равных), саммонер неба и монах в танковом спеке. Последнее – только теоретически, так как одним из лучших танков в игре аскет мог стать только на уровнях за семьдесят. А этого достиг только один человек, да и тот уже ничего не расскажет: говорят, он в психушке, но, может, это слухи только. Так что правдивы ли расчеты теоретиков – никто пока на практике не доказал. Это предстояло доказать мне. И первый шаг к этому я только что совершил!

Глава 5

Так! Мои планы. Они пошли настолько с опережением графика, что и не знаю: что делать-то?! Ведь на «Огнеборца» я отводил неделю! И всю эту неделю планировал прокачивать рукопашку. Да, я упорный, когда мне надо! Когда надо сильно – очень упорный.

Вот ведь! Так, один из планов был завязан на новолуние, что предстояло через восемь дней. Но теперь этот план идет лесом. Терять столько времени без прокачки я не собираюсь. Еще один путь также закрыт, его я разрабатывал тоже в расчете на очень долгий доступ к ачивке.

А, ладно, пойду прямо в лоб! Отметая все побочное.

Заповедник пестрых елей. В идеале мне надо тут выполнить две трети из заданий, что доступны открыто. Это переведет мою популярность среди НПС в ту область, где мне уже доверяют. Но вот делать это сейчас или потом? Ведь эти квесты выполнить будет легче, когда я поднимусь по уровням выше. Тогда у меня получится их буквально пробегать, набирая сразу «полную кошелку» заданий. Ведь в ближайшее время мне популярность среди местных не понадобится, это лишь задел на очень отдаленное будущее.

Итак, решено. Иду к цели напролом. И очень надеюсь, что у меня все получится. Нет, формально все должно быть в лучшем виде, ачивка – вот она, есть уже. Но кто знает, как отреагируют на нее НПС, когда мне понадобится? Ой, не знаю!

Ладно, будем решать проблемы по мере поступления.

Так, основная цель первого этапа?

Заповедная роща Уары.

Это далеко, а порталами прыгать накладно. Значит, путь займет много времени. А следовательно, пора учить вторую профессию, чтобы это время в дороге скоротать.

Да и завершить задания по Пещере надо!

Хорошо, что я вовремя опомнился и снял с себя купленные обноски! Появись я в них второй раз перед эльфами, носить мне до окончания игры прозвище «ТоТ Чудаковатый»!

Пробег по заданиям занял всего минут десять, и теперь на мне красовались:

«Тапочки из кожи самой быстрой улитки»!

Плюс пять процентов к скорости бега – это хорошо! Все остальные награды я взял деньгами, что получилось очень весомой суммой, в целый золотой. А теперь пора заняться профой.

Так, в этот раз мне не нужны подсобки, кухни, служебные помещения. Мне надо пробраться в то крыло пансионата, что предназначено исключительно для эльфийских матрон. Этаких неувядающих старушек, с вечно молодой кожей, но седеющими от «прожитых веков» волосами. Впрочем, старушками они были только по возрасту, во всем остальном даже прожившей тысячу лет эльфийке позавидовала бы любая из девушек-людей лет семнадцати – настолько нежна была их кожа и ярки глаза.

Для этого пришлось прогуляться к мастерам листвы и взять квест на доставку саженцев и только потом вернуться в нужную часть санатория.

– Я от мастера листвы Сагаласа, – представляюсь охраннику, что бдительно стоит на страже около женского корпуса, – принес для дуэньи Софаласи корзинку с саженцами, что она просила. Вы передадите или мне самому отнести?

– Сам иди, мальк, – отмахивается охранник от моего предложения ему самому куда-то сходить.

– А куда идти-то?

– Так, в здание не ходи. Да я тебя туда и не пущу. В сад иди, вон в те воротца. Дуэнья сейчас наслаждается видом своей любимой рощи.

– Благодарю, уважаемый. – Кланяюсь НПС: мне надо привыкать к миру, так почему бы не начать с малого – например, с поклонов старшим? Ничего, что они НПС; мне надо принять мир «Трона» как свой, только так я смогу достигнуть того, к чему стремлюсь.

Проскальзываю в узкую калиточку и сразу оказываюсь в лабиринте зарослей. Черт! Это врожденным эльфам, ну тем, которые НПС, тут хорошо! Они в принципе заблудиться не могут здесь, а вот я блуждал, всех матеря сквозь зубы, больше часа! Прежде чем нашел выход на центральную аллею.

Дуэнья со свитой из юных эльфийских дев нашлась почти сразу. Они устроили пикник в одном из уютнейших мест парковой зоны.

– Простите меня, недостойного, о прекрасные цветки неувядающих роз, – что я несу?! – но ваше, несомненно, прекраснейшее из времяпрепровождений я вынужден ненадолго прервать. Мастер листвы Сагалас просил непременно передать вам, матушка Софаласи, – кланяюсь в пояс, – вот эту корзинку с новыми саженцами.

– Подойдите, молодой эльф. – Она прекрасна и совершенна так, как может быть только ненастоящая женщина.

Таких, как она, не может быть в реальности – слишком все хорошо; настолько слишком, что мне страшно на нее смотреть – до того она чуждая. Глядя на нее, я понимаю, что она – не человек! На других когда смотришь – как-то все равно, и не важно – орк перед тобой, эльф или даже наг: эта чуждость – игрушечная, ненастоящая. А вот она… Она иная! Тот дизайнер, что творил ее облик, – гений. И я понимаю, что в основном внешний вид НПС творят скрипты, но она – действительно плод работы Творца, с большой буквы.

Софаласи совершенна, до боли в глазах. И ноги не слушают меня, отказываясь к ней идти. Да мне проще было бы подойти к чудищу из фильма ужасов, чем к ней! Но вот ее лицо ОЗАРЯЕТ улыбка. И наваждение страха проходит.

– Подходите, дайте посмотреть, чем нас в этот раз удивил мастер Сагалас.

Протягиваю слегка трясущимися руками Ей корзину.

– Возьмите!

Квест «Ростки для Рощи дождя» успешно завершен.

Награда: 800 единиц опыта.

Внимание: вы получили 11-й уровень!

Закрыть окно.

Этот уровень сейчас совсем не вовремя!

По уму, мне надо уходить, причем уходить от этой странной эльфийки как можно быстрее и дальше. Все форумы и гайды твердят одно и то же: выполнили квест – и валите сразу! Не говорите с Софаласи! Упаси вас боже к ней приставать! Эта эльфийка – больная на голову! Я видел сотни тем обсуждений, что она дура, что стоит ей не понравиться – и популярность в данной локации и во всем баронстве упадет чуть ли не на минус тысячу, что из такого минуса не вылезти, даже выполнив все квесты! Что с нее ничего не получить, что она – монстр в обличье прекрасной феи… Я, честно, так и собирался сделать. Но мой взгляд упирается в корзину для пикника, и я там замечаю одну вещь. И мой рот произносит сам:

– А кто сделал эту красоту?!

– Вы еще здесь, мальк? – И от этого голоса моя кожа покрывается белым и жутко холодным инеем!

Но я сдаваться не собираюсь. То, на что я смотрю, – это шедевр! Шедевр той профессии, которую я хочу освоить! И мне плевать, что эльфийка такая опасная. Она расскажет мне, кто это сделал! И я его найду; найду и буду у него (или у нее) учиться! Только у того, кто сотворил ЭТО!

– Мне нужно имя! Имя того, кто сотворил это! – Я падаю на колени перед этой холодной, в прямом смысле слова, красотой. – Пожалуйста, скажите! Я пройду полмира и попрошусь к нему в ученики!

– Ты?! Мальк?! – Никогда не думал, что ярость бывает настолько холодной!

У того, кто получает начальный навык профессии из рук одного из трех величайших мастеров профессии в мире «Трона», этот навык растет в два раза быстрее! И то время, что я потрачу на поиски первого учителя, потом окупится многократно! Но имена таких учителей есть величайшая тайна всех топ-гильдий, так как получить профессию из рук величайшего могут не более трех игроков в год!

– Почему я должна тебя учить?

Я смотрю на настолько великолепно связанный шарф, что носить его, обернув вокруг своей шеи, достойны только боги! А у меня только одна мысль в голове. Не повезло! Софаласи не учит никого! Да и вообще не встречал нигде упоминаний, что она – величайшая вязальщица вселенной «Трона»! Обида настолько перевешивает все остальное, что я продолжаю делать невероятную глупость: настаивать!

– Прошу! Научите меня вязанию!

Молодые эльфийки сидят, разинув рот и наблюдая за разворачивающейся сценой. Изначально мой план был прост: проникнуть в рощу и попросить любую из матрон научить меня вязанию; но теперь я закусил удила!

– Прошу!

– А ну брысь отсюда, пока я не разозлилась! – Холод пробирает прямо до костей от ее злости.

Мне надо уйти – минус тысяча к популярности может поставить крест на многих моих планах! Но вот есть у меня недостаток: если я уперся рогом, то – все! Что называется, сливайте воду, тушите свет. Остановить меня может только бульдозер. А о последствиях я не думаю в такие моменты, за что потом себя ненавижу, но это – потом.

– Вы… Вы – само совершенство! Нет! Вы эталон! Вы само воплощение красоты женщин нашей расы. Вы невероятны. Да сама великая княгиня Ораила уступает вам в совершенстве! – Ой, куда меня несет!

Что я творю! Великие князья и княгини у эльфов заменяют в иерархии человеческих герцогов и герцогинь. И я только что «прилюдно» поставил одного из пяти самых влиятельных эльфов Та на Ру на ступень ниже какой-то настоятельницы провинциального пансионата! О, черт! Остановись, дурак! Но меня несет, как утлую рыбацкую лодку, подхваченную цунами.

– Вы настолько великолепны, что я не знаю, как у меня сейчас повернется язык сказать то, что я сейчас скажу…

– И что же? – Вот он! Последний шанс остановиться! Но я…

– Вы невозможно прекрасны и настолько же невозможно жестоки! Вы прячете вашу красоту в этих стенах и так же прячете ваше величайшее умение! Вы – воплощенная жестокость! Вот вы кто, леди Софаласи!

– Я – жестокость?!

И вдруг, как звон тысячи колокольчиков, разносится ее смех. Такой милый вначале, потом он переходит в набат нечеловеческого, невозможного для людских связок ультразвука. Закрываю глаза и уши…

Секунда, и вдруг я понимаю, что вокруг – тишина. И я не в роще. Я стою напротив невозможно совершенной эльфийки, и мы плывем где-то над облаками, стоя в каком-то воздушном пузыре.

– Ты всего лишь мальк! И ты смог заглянуть так глубоко в мою суть?!

Что-то пошло совсем не так. И кажется, я влип куда как больше, чем на минус тысячу популярности.

– Как ты вообще посмел сравнить меня, – ее голос собирает тучи вокруг нашей сферы, и вот-вот тут засверкают самые натуральные молнии! – с моей сестрой?!

А-а-а! Это все! Это край! Она сестра великой княгини! Господи, прокляни мой язык! Все планы на королевство накрылись медным тазом!

– Я такой, я умею. – Как обычно, после того как пру напролом, на меня нападает апатия.

Мне сейчас все равно, кто она такая. По логике игрового мира, я только что спустил все свои планы в унитаз. Ненавижу себя за эти приступы упертости! Сколько раз в жизни они мне вредили! А теперь подставили даже тут – в виртуальности.

– Что ты умеешь? – Резкая перемена в моем поведении сбивает с толку леди Совершенство.

– А все я умею! – Какой же я дурак! – Кроме вязания, – и равнодушно сажусь на упругий пол воздушного пузыря.

– Встань, когда говоришь с наследной великой княгиней Та на Ру! – Ее голос звенит от бешенства.

– Фиг тебе! – А, стану королем орков! И плевать, что эльф! Так даже интереснее. – Не встану!

И тут она опускается на одно колено. На колено передо мной? Перед мальком?! И ее руки протягивают мне две спицы, а голова наклонена, и взгляд устремлен вниз! Не мне в глаза, а вниз! Это поражает намного сильнее, чем протянутые спицы.

– Возьми. Это поможет загладить возникшее между нами недоразумение?

Ничего не понимая, принимаю дар.

Внимание: вами получен уникальный предмет: «Спицы леди Софаласи».

Бонус предмета: этими спицами можно связать что угодно. Сложность вязания не ограничена.

Этот предмет нельзя продать или потерять, не имеет ограничения на уровень.

Предупреждение: если вы выкинете этот предмет, то навеки заслужите проклятие леди Софаласи.

Справка. Проклятие леди Софаласи. – 10000 к популярности у всех высоких эльфов. Получив такое проклятие, вы становитесь персоной нот грата в королевстве Та на Ру.

Внимание: вы изучили новую профессию – вязание!

Вязание: данная профессия позволяет вам вязать разные вещи, от обычных носков до лучших магических поясов и перчаток.

Бонус от профессии вязание: когда вы заняты этим умиротворяющим занятием, ваш дух успокаивается. Течение вашего духа более равномерно. Каждая единица в умении профессии повышает скорость восстановления духа на один процент.

Внимание: профессии вязания вас научила одна из величайших вязальщиц мира «Небесного трона», ваш навык растет в два раза быстрее, чем у обычных игроков.

С чего это все?!

– Почему?!

– Я тебе поверила. – И она улыбается так тепло, что весь предыдущий холод, нагнанный ею же, тает без следа.

– Поверила в чем?

И опять этот смех, от которого мне приходится закрыть глаза и уши.

Когда прихожу в себя, то стою перед закрытой калиткой, снаружи санаторного корпуса.

– Что это было?! – Кажется, я говорю это вслух.

И внезапно колючая ограда оживает, и сквозь шелест листвы я слышу шепот:

– Я поверила, поверила тебе, не подведи меня…

Внимание: запускается просмотр ролика: «Воспоминания леди Софаласи».

Отказаться от просмотра?

Ошибка, вы не можете отказаться от просмотра.

Ролик воспоминаний запущен, приятного просмотра.

Перед моим взором разворачивается видеоряд.

Леди Софаласи идет по лесу, наслаждаясь видом лесных трав. Вдруг ее внимание привлекает вспышка на поляне, метрах в двухстах от нее. В этой вспышке появляется молодой эльф, который, немного пошатываясь, что-то бормочет себе под нос, а затем опускается на одно колено. Леди читает заклятие, обостряющее чувства, и слышит речь недавно рожденного:

– Здравствуй, познакомься со мной, Та на Ру. Я ТоТ Н’Хат, и я родился.

Молодой эльф едва не падает, но удерживает равновесие и продолжает:

– Приветствую тебя, родина высоких эльфов. Я твой сын. Я твой будущий король.

Конец ролика.

И прощальный шепот кустов:

– Я поверила тебе…

Внимание: опасность! Медицинские показатели – в критической зоне! Аварийный выход из виртуальности!

Вспышка!

Открываю глаза уже в реальном мире. И вижу надпись на мигающем экране перед самым носом.

Пульс: 210.

Давление: 200 на 150.

Кровотечение из носа.

Вызвать «скорую»?

Вот черт! Я думал, такого у меня уже и не бывает! Такие приступы у меня случались в детстве, и обязательно во сне. Но последний был лет двадцать назад! Успокоиться. Полежать, никуда не торопиться. Спокойно.

Через пять минут датчики показывали мою привычную норму:

Пульс: 83.

Давление: 130 на 82.

Уф-ф-ф. Вот меня накрыло-то, в этой «Виртуальности два точка ноль», что до такого приступа довело! А ведь меня и правда трясло! Всего лишь игра, а как меня, а! Н-да!

Ладно, раз выкинуло, надо заняться реалом.

В первую очередь – заказать обед на дом в кафе «У Михалыча». Бывший шеф-повар одного из иркутских ресторанов купил в этом поселке коттедж и открыл свое дело. Каждый день у них что-то новое из блюд, и есть доставка по коттеджному поселению. Дежурные блюда привозят через двадцать – тридцать минут прямо на дом.

Затем – принять душ. Это занимает пять минут.

Когда я еще пытался вылечиться, то увлекся ушу. Увы, это не принесло выздоровления, но изрядно помогло в дальнейшем. Вот и сейчас я пятнадцать минут посвятил комплексу упражнений из тайцзицюань. Попил чаю и принял заказанную еду. После чего спокойно поел, никуда не торопясь. И лег спать, ровно на полтора часа. Весь цикл моего реального существования занял два часа пять минут. В сутки я планировал два таких цикла. Все остальное мое время было отдано «Небесному трону».

Проснувшись, сходил в ванную и туалет, выпил стакан чистой воды и лег в саркофаг.

Соединение!

Эти снежинки, что кружатся при входе в игру, – начинаю их любить.

Вот я опять стою перед уже знакомой калиткой. Тянусь к ней, чтобы открыть и найти эту загадочную эльфийку. Надо же понять: что она вообще имела в виду? Но меня одергивает окрик стража:

– Вас не велено впускать. Приказ леди Софаласи. Вам просили передать. Не ищите встреч с ней: когда понадобится, она вас найдет сама.

– Спасибо. – А что мне остается сказать, этот страж – уровня как минимум сотого.

Сама найдет; а ведь с нее станется, несмотря на то что она НПС!

Справка. Неигровой персонаж: леди Софаласи ло Ра.

Настоятельница пансионата «Заповедник пестрых елей».

Подробная информация: подробная информация закрыта. Получить данную информацию могут только игроки, к которым леди Софаласи относится дружелюбно.

Запрос на количество игроков, к которым она относится дружелюбно.

Открытая информация: такой игрок – один.

Ник этого игрока.

Закрытая информация, в доступе отказано.

Повторный запрос по леди Софаласи, наследной княгине Та на Ру.

Закрытая информация.

Внимание: персонаж леди Софаласи относится к вам дружелюбно.

Доступ к справке по данному персонажу разрешен.

Леди Софаласи. Основная локация: королевство Та на Ру. Великое княжество Та ло Ра, баронство Та ос Даро, локация «Заповедник пестрых елей». Класс: Повелительница бурь. Уровень: 247.

Посмотреть доступную историю леди Софаласи?

Да! Да!

Наследная княгиня великого княжества Та ло Ра. Одна из претенденток на королевский трон Та на Ру. Должна была унаследовать великокняжеский трон, но в результате интриг нынешнего короля Та на Ру, Повелителя бурь Иониса, вынуждена была уступить право на трон младшей сестре, ныне великой княгине Та ло Ра Ораиле. Находится в ссылке под надзором своего дяди, великого князя Та ло Рэ Циаила.

Конец справки.

А-чу-меть! Во что я ввязался?! Боже! Двести сорок седьмой уровень и Повелители бурь! Эпик-класс! Предел развития магов воздуха! До которого игроки смогут дорасти в лучшем случае года через четыре!

Теперь я на сто процентов верю словам стража. Она найдет меня где угодно. Повелительница бурь! И как бонус: теперь я знаю необходимый для короля уровень! Точнее, знаю уровень, на котором можно заявить претензию на трон! Это ж сколько мне опыта набрать-то надо? О! Лучше не думать об этом! Не думать!

Но как же убого теперь смотрится вот это:

Поздравляем, вы достигли уровня 11! Желаете распределить очки умений и выбрать способность?

Аж слезы на глазах: одиннадцатый уровень, черт! Как козявка перед великанами теперь себя чувствую.

Выбор способности: «Красота души».

Бонус способности «Красота души»: +1 к мудрости в базовых характеристиках персонажа.

Увеличить на единицу умение «Удар духа».

Сейчас мне доступны и другие умения, но мне по плану надо все равно вкачать максимум в «Удар духа».

«Удар духа»: 10.

Затраты духа: 4 единицы.

Откат: 4 секунды.

Вот десятка в умении дала уменьшение времени восстановления способности на целую секунду! Это много.

Подтвердите ваш выбор.

Подтверждаю!

Ник: ТоТ’Нхат.

Раса: высокий эльф.

Дорога: путь духа.

Уровень: 11.

Характеристики: Сила: 3. Ловкость: 8. Восприятие: 3. Интеллект: 9. Мудрость: 6. Выносливость: 10

Врожденная способность: «Мастер уклонения».

Приобретенные способности: «Умник» (+1 к интеллекту, учтено в статах)

«Здоровяк» (+1 к выносливости, учтено в статах)

«Течение духа» (–1 к затратам духа)

«Красота души» (+1 к мудрости, учтено в статах)

Модификаторы:

Базовый рукопашный урон: 23–25 ((5–6 +10/ +1 за уровень, только рукопашникам/)+30 % от базовых характеристик + 20 % достижения «Медный кулак»)

Вероятность уклонения: +30 %

Вероятность критического урона: –15 %.

Скорость передвижения: +15 %

Количество духа: 84 единицы ((25+5–9+6 – 1) +11 % /от «Травника»/)

Количество здоровья: 128 ((9–5)+(9–3)+(10 – 7)–10 %)

Бонус к способностям, основанным на духе: +3 %

Модификатор ускорения регенерации духа: 0

Модификатор ускорения регенерации жизни: 50 %

Модификатор бонусного излечения: 10 %

Игнорирование урона магии огня: 20 %

Игнорирование урона магии воды: 20 %

Игнорирование урона магии воздуха: 20 %

Игнорирование урона магии земли: 20 %

Игнорирование урона магии тьмы: 0

Игнорирование урона магии смерти: 0

Игнорирование физического урона: 50 %

Время нахождения под вредоносными воздействиями: – 75 %

Умения: «Удар духа», ранг 10

Профессии: «Травник», умение: 12 (7+5 бонусных)

«Вязание» умение: 0

Да! Еще немного времени назад я бы радовался. Но сейчас я просто придавлен наличием НПС с уровнем в двести сорок семь и радости не испытываю совершенно! Да и ощущение, что вот это Ее «Верю» – это надежда вернуть себе трон Та ло Ра! Нужна ли мне вообще такая союзница? Ой, не знаю, не знаю… Но спицы не отдам!

А вообще, надо побыстрее делать ноги из этой локации! Что-то меня близость к леди Софаласи начинает пугать.

Впрочем, теперь я получил то, в занятии чем мог коротать время в поездке, так что меня тут больше ничто не задерживало. Тем паче чем меньший у меня будет уровень в тот момент, как я прибуду в Заповедную рощу Уары, тем даже лучше. Этот момент не критичен, то есть не важно: одиннадцатый я буду или пятнадцатый, к примеру, так что тут имелась некоторая свобода выбора.

Транспортная сеть Та на Ру разнообразна. Впрочем, во всех других королевствах – схожие системы, и если знаешь одну, то и в других разберешься без напряжения. Самый быстрый способ перемещения – это, конечно, стационарные телепорты. В каждом баронстве стоит магическая башня, в каждой локации стоят ее меньшие аналоги. Внутри баронств телепортация относительно дешева. Около одного золотого за перемещение. А вот межпространственный прыжок между баронствами вам обойдется уже от двадцати до пятидесяти золотых! И доступен такой прыжок только между ближайшими баронствами. Также в Та на Ру развита сеть воздушных аэролиний. В столице баронства есть что-то вроде аэропорта, где можно взять билеты на рейсы дирижаблей. Дирижабли летают по расписанию и определенным маршрутам. Между локациями можно перемещаться также с помощью магов воздуха, которые были объединены в мелкие частные предприятия, занимающиеся извозом. Эти маги умеют призывать воздушные пузыри, которые летают туда, куда нужно их создателю. Они также работали по своим маршрутам, проложенным вдоль магических линий мира «Трона». Если же игроку нужно было добраться куда-то, где эти магические линии отсутствуют, то тут уже приходилось идти на своих двоих либо покупать или арендовать индивидуальное средство передвижения. Хотя был вариант с тридцатого уровня взять перк «Мой скакун» и иметь возможность призывать себе личное средство передвижения; каким оно было – зависело от разных причин, как то: раса, класс игрока и многих иных.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю