355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Азаров » Dungeon for the dragon » Текст книги (страница 2)
Dungeon for the dragon | Данж для дракона (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 04:04

Текст книги "Dungeon for the dragon "


Автор книги: Алексей Азаров


Жанры:

   

Новелла

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)

– А его история?

– Большая история, но если вкратце, то этот кинжал совместно делали несколько рас – Древние минотавры, Миридианцы и Драгонафты. Принадлежал он одному великому драгонафту, который в своё время убил дракона Синигами.

– Эм… древнего дракона, которого прозвали так за то, что он забрал жизни больше миллиона людей, да?

– Не только, это он извёл расу Драгонафтов и привёл её в упадок. Руны, что оставлены на клинке – наследие. Как мне известно, секрет боевых рун был в том, что они должны были быть простыми, но в то же время звучать так, как будто слова вырываются из души. Часть «Один в поле – воин», накладывает баф силы, который умножается в несколько раз если ты дерёшься один, «и на поле битвы да не дрогнет рука» увеличивает стойкость втрое. Третья часть рун «и не покинут силы» увеличивает количество хитпоинтов на две тысячи. Завершающая часть «Путь одиночки» активирует предыдущие фразы, складывает их в один огромный баф и превращает его в ауру, наделяя владельца невероятной мощью.

– И правда, тогда всё было именно так, – говорил я, вспоминая, как с лёгкостью отбил огромный полуторный меч минотавра, однако тогда у меня за пару секунд сгорела большая часть выносливости.


– Хотелось бы увидеть тебя в действии. Редко можно наблюдать, как кто-то использует ауру, – с грустью в голосе произнёс Форс.

– И то правда, последний раз его использовал капрал Ральф во время ивента «Последний гигант», – говорил я, вспоминая события двухлетней давности, когда в портовый город Ватерскейп из-за океана пришёл босс «Последний гигант». Весь порт и полгорода были полностью разрушены, но на площади его остановил ещё тогдашний рыцарь Ральф. Он использовал реликвию, что ему доверил клан, во главе которого, по слухам, стояла его сестра.

– Жаль, что меня там не было….

– Как так? Где же ты был?

– Дела. А ты там был? – я сжал кулак и немного оскалился. Я не хотел глубоко вспоминать то, что там случилось – это было слишком болезненно.

– Вижу, там что-то произошло. Ладно, не будем будоражить прошлое. Хотел бы ты чего-нибудь ещё?


Недолго подумав, я вспомнил о подарке, который мне сделала Иксия.

– Вот, – сказал, выложив из кармана кристалл, который был похож на тот, что в кинжале, но только темнее.

– Тяжело, когда не прокачен навык анализа, правда?

– Зато хорошо, когда есть хорошие знакомые.

– Верно говоришь. Если ты утверждаешь, что и вправду первым прошёл горный замок, то этот кристалл, должно быть, тебе передала мистическая принцесса Иксия?

– Всё равно не поверишь.

– Почему же, администрация официально подтвердила существование разумного ИИ Иксии. Ладно, этот камешек похож на тот, что в кинжале, только свойства разные. Он называется «Сумеречный кристалл тёмной ночи».

– То есть? – я всегда плохо разбирался в канонах игры и мало чего умел, кроме как сражаться.

– Кристалл что в кинжале – питает боевые руны, а этот – накладывает их на тебя. Правда, я не знаю какие. Такой кристалл можно вставить в снаряжение, но тут нужен кузнец с мастерством не менее 700-го уровня из инфернов.

– Такого можно найти.

– Ты не дослушал. Второй обязательный пункт – ковать он должен в божественных ледяных кузнях Альса.

– Так в чём проблема? – не понимал я.

– Я, конечно, понимаю, что драгонафты имеют нейтралитет к другим расам, но не настолько же, чтобы не интересоваться политическими новостями. Инферны уже как полгода в состоянии вражды с Альсами.

– Теперь понятно. Кстати, не подскажешь, кто бы смог мне выковать пару клинков из дюрастали? – шэд почесал затылок, после чего скорчил немного растерянную мину.

– В принципе, тебе их могут выковать в Инфернусе, но никто не станет этого делать.

– Почему?

– В этом мире ещё нет технологий, при помощи которых можно легко плавить дюрасталь и перековывать слитки в единый клинок. Понимаешь, как построена система кузнецов? Ты приходишь и платишь деньги, кузнецы берут заказ и если проваливают его, то эти деньги возвращаются обратно, вместе с компенсацией тех ресурсов, которые ты отдал на изготовление. Это не выгодно. Во первых, процент успеха в ковке дюрастали равен около 30-ти процентам, во вторых, если кузнец провалит заказ, то он будет вынужден возместить компенсацию в сумме 5-ти тысяч золотых. Такая нынче стоимость одного слитка.

– Ясно. Спасибо за информацию, она мне пригодится.

– Куда же ты держишь путь теперь?

– В Инфернус.

– Тогда удачи, не попади опять в какую-нибудь историю!

Кузнец Арата

Сложив все вещи и покинув Форса, я отправился в порт. Да, в стартовом городе, на первом этаже был судоходный порт. Это единственный быстрый путь отсюда до Инфернуса, однако, дальше стартового города река не протекала, она уходила под землю. Рассчитавшись со старым капитаном парой тройкой золотых, мы на всех парах поплыли в величественный город кузнецов, где постоянно тепло и влажно. Инфернус – это весьма жаркий город, потому что в нём все работает на огне, но через него, спускаясь с гор, протекает та самая река. Там её русло самое широкое, около трёхсот метров. Некоторые говорят, что если бы не река, то температура в городе могла сравняться с Эндхеллом.

Время шло, а я просто стоял на корме, и, опираясь на ограждение, разглядывал медленно изменяющиеся пейзажи. Постепенно зелёная, яркая и свежая трава, становилась сухой и жёлтой, а кора деревьев чернела, показывая свою стойкость к огню. Листва же приобретала всё более красные оттенки. Однако о приближении к Инфернусу можно узнать, когда корабль начинает проплывать через вечный туман, что отделяет город кузнецов от остального мира. Не то что бы они этого хотели, просто так завещала природа. В этом месте температура никогда не менялась и постоянно испаряла воду из реки, быстро превращая её в облака, которые вскоре вновь опускались на землю, образуя туман. Неизменной оставалась только река – вся такая же чистая и голубая, какой она была ещё в стартовом городе.

– До Инфернуса пять минут, повторяю, до Инфернуса пять минут, – известил всех старый капитан, после чего начал постепенно выруливать корабль, чтобы пришвартоваться в порту.

Прибыв на место, передо-мной открылся вид на огромный красный город, который пылал в буквальном смысле из-за молота и наковальни. Инфернус был длинным и с каждым новым метром он поднимался вверх, по склону горы, откуда стекала река. На самой вершине же находился замок, который был местом расположения Ассоциации Кузнецов. Каждый кузнец, который хочет быть под опекой Ассоциации, должен приехать в Инфернус, подать заявление и внести небольшую сумму, чтобы они приняли к себе нового кузнеца. Поговаривают, что мастерам кузнечного дела даже платят золотом ежемесячно за то, что они состоят в Ассоциации. Однако замок был красив не потому, что в нём располагалась эта гильдия, а потому, что река огромным потоком сливалась в огромную прямоугольную вершину замка, после чего та разливалась по всему городу, охлаждая его и снабжая водой, но я сюда не полюбоваться местами приехал.

– Не подскажите, как мне найти одного инферна, его зовут Арата, – старый НПС снял шляпу и, почесав затылок, ответил.

– Вы, должно быть, имеете в виду ремесленника Арату. Его мастерская находится недалеко отсюда, если вы пойдёте по дороге вдоль реки, то рано или поздно увидите вывеску «Мастерская Дюрасталиста Араты», – договорив, непись поклонился и, надев шляпу обратно на голову, пошёл заводить часы вдоль набережной. На самом деле, часовые в Инфернусе самое обычное дело. Обычные технологии не выдерживают температур и поэтому плавятся, что держит город немного в прошлом веке и создаёт сильное впечатление на приезжих. Весь город был выполнен в стиле стимпанка, где в основном преобладали прямоугольные и квадратные формы здание, выполненные из сплава кирпича со сталью. Все здесь работало на стальных шестернях, которые могли выдержать самые высокие температуры.

Всем этим я немного восхищался, пока брёл по набережной в поисках заветной вывески. Непись был прав, невозможно было пройти мимо и не заметить кривой вывески из дешёвой стали, где тем более отвалилась пара букв. Ныне же это была «Масерская юрасалиста Ааты». На подходе к дому, мне послышались чьи-то голоса. Прислонившись спиной к стенке мастерской, прикинулся, что просто ничего не делаю. Навык подслушивания был не настолько высок, чтобы всё чётко расслышать, но вполне достаточно для понимания смысла разговора.

– Что, всё ещё нет денег, кузнец? – послышался чей-то грозный голос.

– И-извините, но в последнее время посетителей совсем не было и у меня нет ни гроша, – донёсся до меня уже знакомый голос надоедливого парня. Всё же я попал по адресу.

– Ни гроша значит, тогда мы заберём твой молот.

– Нет! Только не молот! – вслед за этими словами что-то сильно грохнулось внутри здания.

– Ахаха, а он говорил, что у него совсем нет денег. Что же это за кристалл тогда лежит у нас в сейфе? Думаю, это потянет на три тысячи золотых. Тебе осталось отдать нам ещё сорок две тысячи золотых!

– Н-но где я их возьму?

– Это уже твои проблемы, кузнечик, или мы придём, и у тебя больше не будет кузни.

В эту же секунду из мастерской вышли три офицеров, одетые в жёлто-красные доспехи, а на плечах красовались гербы их якобы «благородной расы». Это были Ифриты, раса великих и свирепых воинов. Говорят, что Инферны тоже когда-то были ими, но отреклись от воинского кодекса и «погасли». Не зная куда податься, они стали кузнецами и отстроили величественный город на горной реке. Так было написано в кодексе авантюриста. Трое грубиянов прошли мимо меня, лишь бросив косой взгляд, после чего ушли куда-то в сторону, по набережной.

– Ну что, кузнечик, кажется у тебя проблемы, – произнёс я, когда вошёл в мастерскую и увидел полный разгром, среди которого выделялся грустный кузнец.

– Рюске? – удивлённо спросил он, подняв голову.

– Я не сильно хочу знать, что с тобой произошло, но, похоже, если не помогу тебе, то не смогу получить то, чего хочу, – похоже инферн был очень рад, что я заглянул к нему, хотя по лицу было явно видно, что он хотел, чтобы я явился немного раньше. Немного наведя порядок, мы уселись за единственный целый стол, где Арата мне рассказал свою историю.

– Я кузнец и в этом городе, пожалуй, меня считают лучшим мастером по дюрастали. Пусть мой уровень кузнечного ремесла прокачан всего на пятьсот, его восполняет мой кузнечный молот из дюрастали, на который я потратил все свои сбережения. Тут популярен только потому, что беру деньги только после выполнения заказа, а если не выполняю заказ, то отдаю ресурсами. То есть я не работаю по системе гильдии кузнецов и не состою в Ассоциации. Я хотел в неё попасть, но никто не хотел работать с мастерами по дюрастали, потому что убытки превышали доходы.

– Давай ближе к делу, – снова не выдержал его природной разговорчивости. Арата скривил немного обиженное лицо, но всё же перешёл к делу.

– Мне недавно поступил заказ от капрала Ральфа – выковать для него дюрасталиевый нагрудник толщиной 3 сантиметра. Мне выдали все ресурсы и на удивление у меня получилось. Шансы были малы, но у меня это вышло! Я выполнил заказ, после чего мне должны были перечислить крупную сумму денег, за которую я планировал выкупить это здание у Ассоциации и вложить деньги в Межрасовый Единый Банк Голдплекса, чтобы всё же быть хоть под чьей-то опекой. Однако через несколько дней ко мне заявились подопечные капрала. Положили нагрудник на стол и заявили, что я обманул заказчика, сделав нагрудник из дюралита, а слитки забрал себе. Слитков у меня тех не было и мне сказали отдавать деньгами. Я был должен им ресурсную компенсацию в виде семидесяти тысяч золотых. Я уже отдал двадцать восемь тысяч, но ведь я не обманывал никого, и я больше чем уверен, что меня подставили.

– Что-то мне подсказывает, что я снова влип в неприятности, – произнёс я с досадой. Похоже, впереди ждёт новое приключение.

– Я тебя очень прошу, не оставляй меня. Без тебя мне точно конец!

– У меня нет выбора…

В игре постепенно темнело, наступал вечер, а часовые Инфернуса суетливо ходили, зажигая фонари вдоль набережной, на главных улицах и у входа в Ассоциацию Кузнецов. В DH время идёт по-другому, нежели в реальном мире. За 24 часа в реальности, проходила неделя в игре. Ускорение – весьма полезная вещь, когда хочешь окунуться с головой в приключения, но многие критики говорят, что это может слишком сильно отвлечь подростков от обучения. На счёт других не знаю, но это точно про меня.

Тем временем мы привели в порядок мастерскую и расставили уцелевшую мебель.

– Скажи, а что нужно от меня такому…, – он посмотрел на меня, а затем на мой профиль, явно высматривая информацию обо мне, – такому прокачанному игроку? У меня ведь только второй уровень героя.

– Я недавно вернулся из данжа с хорошими вещами, но я не мог найти того, кто бы сделал для меня пару вещей из них.

– Хм… так может я смогу тебе помочь чем-нибудь прямо сейчас? Если ты, конечно, скинешься на новый уголь, мой… эх, – печально вздохнул он, смотря в сторону комнаты, где хранился уголь, который сожгли те самые Ифриты.

– Немного золота у меня ещё осталось, уголь не проблема. Однако с этим ты вряд ли справишься, – я достал «Сумеречный кристалл тёмной ночи» и кинул в руки Арате.

– Хм, понятно. Ты бы хотел вставить его в доспехи? Даже если и нет, то ты прав, мне не хватает уровня, чтобы работать с этим.

– Это ясно, а сделать несколько клинков из дюрастали сумеешь?

– Клинков? – удивился парень, – А почему не кинжалов?

– Кинжалы тяжелее клинков, ну так как, сделаешь?

– Смотря, что именно нужно сделать. – Арата встал со стула, положив кристалл на полку, а подойдя к столу, начал рассматривать чертежи, что я достал. Это были чертежи по созданию особых клинков, которые радовали глаз показателем остроты и огорчали показателем прочности.

– Сможешь сделать такое? – задал прямой вопрос.

– Вполне, но только не по такому чертежу.

– Почему?

– Ну, дюрасталь нельзя так выплавить. Я сейчас достану бумагу и скопирую твои схемы, после немного подправлю их и буду делать тебе клинки. Ты бы пока сходил, да купил угля. Поднимись на главную площадь, там будет большая повозка с синим углём. Купи пять килограмм этого угля и возвращайся, – сказал он, шурша карандашом по подтёртой бумаге.

Расхаживать по главным улицам моё не самое любимое занятие, но ходить по закоулкам куда опаснее. Закоулки это такие места, в которых жопа найдёт ровно столько приключений, сколько ей нужно, а мне они сейчас ни к чему.

Что собой представляла главная площадь? Это была большая круглая площадь, с большим фонтаном в центре, где по небольшому бетонному возвышению падала вода, имитируя водопад. Место было прилично освещено, а так же неплохо оборудовано под торговую площадку. Сделать такое на неровном асфальте, который находился под небольшим наклоном, было весьма сложной задачей. Многие прилавки уже были закрыты, кроме оружейных и небольшой плохо-оборудованной лавки, около которой, весь в копоти, стоял старец.

– Здравствуйте, чего изволите юный авантюрист? – заговорил старый нпс свою заезженную фразу.

– Пять килограммов угля.

– У меня тут всего-то шесть осталось, забирайте весь.

– Сколько?

– Пятьсот пятьдесят золотых.

– Это же не золотые серьги, чтобы так дорого стоить.

– Берёте или нет?

– Давайте сюда, – с недовольством ответил я, выкладывая оставшиеся монеты, пока непись засыпал уголь в мешок.

Чем дольше я здесь, тем сильнее меня начинали нервировать косые взгляды других игроков и простых НПСов горожан. Все привыкли, что драгонафты это бандиты и убийцы, а если игроки, то обязательно плееркиллеры. Да, история игры сыграла злую шутку с нашей расой, но ничего не поделаешь.

Когда НПС досыпал уголь в мешок, я вернулся к Арате с недовольным лицом, однако его лицо сейчас было весьма оптимистичным для того, кому предстояло выплатить 42 тысячи золотых.

– Я принёс уголь, – проговорил я негромко, чтобы дать понять о своём прибытии.

– Ага-ага, засыпь весь уголь в печь, – быстро ответил он, что-то чёркая на бумаге. На полу были видны несколько скомканных листов; похоже у кого-то творческий порыв.

Когда я высыпал весь уголь в печь, блондинчик подскочил со стула и тут же, словно на реактивном двигателе, подбежал ко мне.

– Перфекто! Это будет самый лучший клинок!

– Понял, понял, не надо тыкать мне чертежом в лицо.

– Вот только понадобиться время. Много времени.

– Сколько, – недовольно буркнул.

– Около дня, где-то так.

Присев на стул, с недовольным лицом спросил.

– Ну и чем же мне заниматься всё это время?

Арата почесал свой белобрысый затылок, затем улыбнулся.

– Так сходи в горный данж Инфернуса. Ты же знаешь, как он устроен?

– Был как-то раз, но не дальше третьего уровня.

– Так вот. Если был, то знаешь что после прохождения рейдом этажа, на нём пропадает пол. Это значит, что выйти из него можно только пройдя его. Думаю, для тебя это будет в самый раз. Сейчас там опустились до пятого этажа, но я слышал, что рейд слился на боссе, поэтому сейчас глубина данжа составляет около пятидесяти метров. Спуститься тебе туда будет пуще простого. Я так думаю.

– Почему же ты так думаешь? – с недоверием спросил я.

– Ну так ты же драгон кнайтер, вы куда не пойдёте, всё равно залезете в самую недоступную жопу и там у вас всё пойдёт по… по приключениям. Ладно, ты отправляйся, а я за работу, – сказал парень, надевая некие «Перчатки железного короля». Похоже, весьма редкий предмет, может даже эпический. Эпическая вещь на втором уровне героя это весьма неплохо. Особенно если тебе его продали друзья за полцены. Кузнец же уже полностью потерял интерес ко мне и увлёкся процессом обработки дюрастали. Что же, тогда пора навестить старые подземелья.

В подземелье я пойду, там красавицу спасу…

В горах Инфернуса всё было по-другому. Поднявшись выше, чем на двести метров, тёмная мгла переставала затмевать чистое небо, которое там из-за мглы казалось красным. Тут и воздух чище, чем внизу, а так же заметно прохладней. Если пройти ещё полкилометра вверх, можно дойти до истока горной реки Инфернуса. Туда мало кто поднимается, потому что смысла практически нет, разве что получить баф «Ледяное сердце» на неделю. Так что обычно сюда приходят группы, собирающиеся в рейд на «Адские тропы», доступ к которым открывается после достижения седьмого уровня героя.

В основном все поднимаются ещё на сто метров над мглой, чтобы попасть в горный данж, который славиться своей системой этажей. Как и говорил Арата, после прохождения этажа, пол арены просто раздвигался в разные стороны, открывая следующий этаж. Всего пять этажей и, похоже, рейду что-то помешало. Медленно подойдя к уступу, где раньше была спусковая платформа, поглядел вниз. Вроде бы пятьдесят метров не такая уж и большая высота, но внизу всё равно было ничего не видно. Чтобы спуститься туда, нужно обладать специальным навыком «Драконий рывок» или иметь предметы, которые снижают урон от падения. Первым владеют все драгонафты. Другие же расы могут научится этому навыку после третьего уровня героя. На четвёртом этаже стартового города – «Фора», есть НПС «Старый мастер Драгон». Единственный, наверное, дружелюбный НПС расы Драгон кнайтов. Он может рассказать о расе в целом, как она перестала быть играбельной, но так же он может рассказать и о подвигах, благодаря которым их нельзя полностью убрать из игры. Если же заплатить ему полтысячи золотых, он научит «Драконьему рывку». Вполне приемлемая цена за столь полезный навык. Многие не понимают в нём смысла и жалуются на то, что слишком строгие рамки у навыка. Однако ценители одиночной игры обычно приобретают его себе,  т.к. это помогает быстро преодолеть определённое расстояние.

Почему собственно многие сторонятся навыка? Потому что навык имеет два строгих правила. Первое, шкала усталости должна быть полной. Второе, нельзя использовать во время боя. Именно это и отпугивает многих. Даже не смотря на то, что этот навык позволяет бежать по вертикальным поверхностям, бежать в 4-ре раза быстрее и не получать урона от приземлений. Впрочем, хватит уже слов. Пора было уже и спускаться.

Сконцентрировавшись, начал накапливать энергию. В это время мелкие камешки и пыль вздымалась вверх, а ветер как будто проникал внутрь тела, наполняя силой. Когда накопление энергии завершилось, шкала усталости поменяла цвет с зелёного на синий, вслед за чем прозвучал звуковой сигнал, сообщающий о готовности навыка. Звук был похож на резкое ускорение в пространстве.

Глубоко вдохнув, отвёл ногу назад и со всей  силы выпрыгнул вверх. Проделав в  воздухе заднее сальто вперёд, полетел прямиком в данж. В районе первого этажа ноги коснулись стен, и я побежал по вертикальной стене вниз. Толчок ногой, переднее сальто, миновал большой выступ и перелетел на другую сторону стены. Синяя шкала усталости быстро стремилась к нулю, что означало скорое прекращение навыка. До пятого этажа оставалось всего пятнадцать метров, как вдруг заметил одну вещь. Там нет земли! Вместо неё там была лава, сокрытая сверху теневой магией. Думай, за что же зацепиться? Боковым зрением заметил проход в пещеру, из которого обычно выходят герои после сражения с боссом, чтобы попасть на следующий уровень. Из последних сил, оттолкнулся от стены, проделал три винта в воздухе и ударился о стену.

Хп просели на десять процентов от удара. Шкала усталости снова стала зелёной; внизу булькала раскалённая лава.

– Зачётный прикол, ГМ-ы, оценил по достоинству, – пробубнил я, уткнувшись лицом в твёрдый тёмный камень, держась за уступ правой рукой. Кажется, теперь я знаю, почему рейд слился. Админы просто решили приколоться над проходчиками, заменив финального босса данжа на лаву. Сделали его непроходимым. ГМ-ы порой делают такие подставы. Однажды в такой прикол попался и я сам. Тогда мы с Форсом были ещё в группе. Он разведчик Шэд и у них есть интуиция. Это особый внесистемный навык. Ибо каждый предмет и место в DH имеет свой уровень интриги. Обычно если гейм мастера хотят приколоться, Шэды чувствуют повышенный уровень интриги и понимают, что там их ждёт что-то очень плохое. Тогда же Форс побоялся идти дальше, ну а я не послушал его. Мне нужно было золото. Так что после опустошения сундука, корпус парящей цитадели начал разрушаться вместе с путём отхода. Тогда меня спас «Драконий рывок». Впрочем, как и в этот раз. Повезло, что тогда сработал пассивный навык «Адреналин». Он активировался при «неожиданных ситуациях» с вероятностью в 40 процентов, на десять секунд восстанавливая усталость до максимума и не давая ей опускаться. Этот черноволосый часто замечал, что мне всегда везло и что «тебя хоть огнемётом выжигай, всё равно мокрым выйдешь».

– Так, ловить мне тут значит нечего, – проговорил я, повисая на обе руки и упираясь обеими ногами в стену. Согнув руки в локтях, резко выпрыгнул вверх и встал на слегка выходящую из стены платформу. Что же, обратно выбраться будет сложно, но энергии у меня должно хва…

– КЬАААААААААААААА!!! – оборвал мои мысли глухой, писклявый девичий крик. Судорожно развернувшись, начал вглядываться в тёмный проход. Мысленно активировав навык «Драконий слух», где то вдали туннеля послышались голоса.

– Кричи сколько угодно, тебя здесь всё равно никто не услышит!

– Отпустите меня, сволочи! Ай!!!

– Ну, так мы условились, ты отдаёшь все свои вещи, а мы выводим тебя из этого данжа или же…

– Или же мы сделаем это силой!

Было отчётливо слышно три мужских и один женский голос. В голове сразу промелькнуло – плеер киллеры. Однако что они здесь делают? Хотя, ответ был очень прост – работают.

– Н-ничего я вам не отдам!  Кья! – звук удара чем-то.

– Значит, будем действовать силой. Посмотрим, насколько тебя хватит. Ребята, кромсайте её.

Именно в этот момент я понял, что медлить нельзя. Мигом, забежав в туннель, по пути копошась в инвентаре. Отыскал «Теневой кинжал убийцы» и поместил в свободный слот под оружие. Кинжал накладывал невидимость в тени и при выходе из тени позволял 1.5 секунд оставаться невидимым. Был уже готов вступить в бой, как чуть не сорвался вниз. Вдалеке виднелось освещённое помещение и четыре фигуры, но нас отделяла то ли пропасть, то ли проходящие ниже зоны с монстрами.

– Чёрт, на это нет времени! – оскалился я, сжимая кулаки. В этот же момент начал накапливать энергию для очередного «Драконьего рывка».

– Ну, я начинаю, красотка, – до ушей донеслось, как убийца достал из ножен клинок. В этот момент, повинуясь моей ненависти, шкала заполнилась синей энергией. С разгону выпрыгнул вперёд, а потом начал бежать, отталкиваясь от сталактитов руками и ногами одновременно. Контрольный прыжок и до этого далёкое расстояние было преодолено буквально за две секунды. ПК игрок уже замахнулся, чтобы нанести удар по девушке, но я не дал этому произойти. Стремительно выскочив из темноты с теневым кинжалом, в одно мгновение перерезал ему горло. На пол хлынула кровь, вслед за которой повалился и сам игрок, захлёбываясь.

– Какого? Что за чёрт?! – выкрикнул их главарь, подбегая к девчонки сзади.

– Не знаю, но он где то здЕ!!! – второй попытался поставить блок, на миллисекунду уловив меня взглядом, однако широкий удар кинжалом снес его голову с плеч. Тело игрока свалилось на пол, заливая всё вокруг.

– Эй ты, не подходи ко мне, или я перережу ей глотку! – выкрикнул озверевший главарь, приставив острое лезвие к горлу девушки. Та лишь пискнула от страха. Парень, должно быть, забыл, что таким ударом он не сможет убить её, ведь регламент «Реальные раны» действует только на плеер киллеров. Однако, всё же психологический ущерб он мог бы ей нанести. Не каждый в состоянии осознать, что ему только что перерезали горло. Выхватив из-за пояса метательный клинок, запустил в сторону главаря, выбив его оружие из руки. Тот же, громко выругавшись, начал отступать. Достал свиток телепортации. Эффект тени прекратился как только я показался из тени. Перехватывая свободной рукой сумеречный кинжал, запустил во врага теневой, а затем, за пару миллисекунд до активации телепорта, проткнул ему голову. Свиток упал на пол в развёрнутом виде, а вслед за ним и мёртвый убийца.

Завершив экзекуцию, убрал оружие.

Девушка сидела неподалёку и тихо плакала, время от времени всхлипывая. У неё были красивые зелёные волосы, едва салатовая кожа и весьма открытый костюм подстать расе. Это, кажется, были Флории, раса человекоподобных растений, в частности только женского пола, основной способностью которых является создания лечебных зелий, антидотов. Так же они весьма хороши в лечебной магии. Их бонус расы – 100 очков к Целительству с самого начала игры.  Правда сами они слабы здоровьем.

– Не плачь, я с ними разобрался, – попытался я выразиться как можно мягче. Увы, не вышло. Руку я всё же ей протянул

– П-п-правда? – девушка подняла голову и посмотрела на меня своими небесно-голубыми глазами, полными надежды и счастья. Я был поражён её красотой настолько, что даже потерял дар речи на пару секунд.

– Д-да! Я р-разобрался с ПКашерами…, – ответил, слегка запинаясь.

– Как я рада, что вы меня спасли! – радостно проговорила девушка и, опираясь на мою руку, та буквально подлетела и сковала меня своими объятиями.

– Э-эй э-эй!? Т-ты чего?

– С-спасибо вам большое! Просто огромнейшее спасибо! Я уже и не надеялась, что меня хоть кто-то спасёт. Сначала меня бросили, потом я потерялась, а ещё эти гады держали меня здесь и избивали на протяжении часа! Спасибо, спасибо, спасибо!!! – она разрыдалась так сильно, что даже чуть не оглушила меня. Кажется, она очень сильно испугалась и уже просто не могла выдержать такого напряжения. Пришлось просто промолчать и дождаться, пока девушка не выстирает мне рубаху своими слезами.

Погладив её по голове, сказал уже более спокойным голосом.

– Всё хорошо, тебе уже ничего не грозит, – как ни странно, но в этот раз вышло. То ли это от жалости к ней, то ли от её объятий, но на душе уже не было так холодно, а на лице проступал лёгкий румянец. Давно я такого не чувствовал.

Прошло десять минут. Флория успокоилась. Мы сидели напротив друг друга: я на полу, она, свесив ножки, сидела на большом камне. В руках у неё были «сытные булочки», которые я прихватил за полцены у местного торговца по пути. Зелёноволосая ела их и запивала чем-то красным из бутылочки. Выглядела она сейчас довольно счастливо. Похоже, давно ничего не ела. В DH ведь персонажу обязательно нужно поесть хотя бы один раз в день. Если же не выполнять это условие, то все показатели уменьшаются в 1.5 раза, а так же появляется постоянное чувство голода. Не то чтобы сильно мешало, но неприятно.

Тем временем, запихивая последний кусочек булочки себе в рот и жадно запивая его красным, как выяснилось компотом, девушка на порядок повеселела.

– Ещё раз большое спасибо вам за угощения! – сказала она скромным голосом, склонив виновато голову.

– Н-не за что, я же уже сказал – всё нормально, – на пару секунд повисло неловкое молчание. И не то чтобы мне не нравилось молчание, но в компании такой девушки было как-то неловко сохранять безмолвие.

– Как тебя хоть зовут? Меня, Рюске – Драгон Кнайт, – девушка немного замялась, покраснела, взглянув на меня и еле слышно произнесла.

– А-Алисия – Флория.

После того, как мы представились друг другу, слева от Алисия появилось inDH табло. Если кратко – это табло с основной информацией о персонаже: кол-во хитпоинтов, кол-во усталости, уровень героя, раса, никнейм, а так же знак гильдии, если состоишь в ней, плюс иконки бафов и дебафоф, если такие в данный момент имеются на персонаже. Есть такое же, только outDH табло. Оно показывает основную информацию DH Аккаунта.

– Так что здесь случилось? – задал я самый интересующий меня сейчас вопрос.

– Что случилось? – спросила в недоумении Алисия.

– Да. У тебя ведь всего-то второй уровень героя, а значит, одна ты могла пройти максимум до второго этажа. Мне рассказывали, что здесь был рейд, и они пришли сюда на зачистку, а это значит, что ты была, скорее всего, с ними. Так что же с ними случилось и что с тобой? – Алисия понимающе кивнула и начала свой рассказ.

– Прибыла я в этот город не одна, а с подругой. Мы вместе играем в эту игру. Однако она ушла после того, как я по случайности сломала один предмет. Это её сильно расстроило, и я решила сделать ей новый. Посмотрела ингредиенты и узнала, что большинство ингредиентов есть в этом подземелье. Одна я, конечно, не полезла бы сюда, я знаю, что тут опасно, поэтому присоединилась к рейду. Они проходили этажи, я их лечила время от времени и собирала то, что мне нужно. Однако потом, когда они зачистили пятый этаж и пошли убивать босса, я осталась собирать один ценный ингредиент. Потом бегу за ними и вижу, что босса нет, вместо земли лава, а над ней парили души героев. После этого я долго бродила по подземелью и не могла найти выход. Я знаю, что могла бы умереть и воскреснуть, но тогда бы потеряла все ингредиенты. Через некоторое время здесь появились эти убийцы. Они долго избивали меня, а я ничего не могла с этим поделать. Потом пришёл ты, – она притихла и закрыла лицо ладонями, вспоминая то, что с ней сделали те ПК-игроки и думая, что бы они могли с ней сделать не приди я секундами позже.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю