Текст книги "Dungeon for the dragon "
Автор книги: Алексей Азаров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц)
Doragon no tame no danjon
Пролог
Несясь на большой скорости по данжу, не замечаешь даже как твой кинжал рассекает неугодных тебе МОБов, что мешаются под ногами и всё время рассыпаются от одного лишь удара. На такой скорости нелегко остановиться, но зато можно использовать скольжение ботинок во время торможения. Сделав резкий разворот, рука инстинктивно достала кинжал, пока глаза высматривали, где засел очередной охотник за искателями сокровищ. Не теряя крутящего момента, метнул нож в того несчастного охотника, что притаился за знаменем некогда процветавшей в этом замке империи. Прокрутившись ещё один раз вокруг своей оси, восстановил прежний темп бега. Вот и стража, которая покорно ждёт искателя приключений, но извините, нам с вами не по пути. Одним высоким прыжком, залетел на балкон старого здания, вход в который и сторожили МОБы. Вынося ветхую решётку плечом, понимаю, что прибыл в это место раньше остальных.
Простите, но вы здесь для меня будете лишь помехой, думал я, пока налаживал чары на потрёпанные временем, но не потерявшие своего былого величия врата. Убедившись, что всё сделано правильно, облегчённо вздохнул, забыв на пару секунд о том, что впереди ждут ещё большие трудности.
В комнатах замка было темно, изредка только можно было увидеть, как сквозь проломы в крыше пробивались первые утренние лучи, которые ярко освещали твёрдый, суховатый, горный снег. Блеск этого снега завораживал не хуже звонкой песни молодой девицы, такие мысли меня посещали, пока пил эликсир выносливости и пытался всмотреться в непроглядную тьму замкового помещения. Пустая склянка упала на каменистый пол, медленно скатываясь куда-то вниз, пока не разбилась. Звук был очень глухим, не нравиться мне это. Ручной огонёк Ио взлетел под потолок замка и взорвавшись, засияла как ночная звезда на небосводе.
– Так я и думал, – проговорил, комментируя примитивную ловушку для невнимательных искателей приключений, хотя я и сам бы мог в неё попасться, если бы не эта склянка. Не хотелось бы умереть здесь, проделав такой долгий путь, не достигнув своей цели. Кстати о моей цели, похоже, она уже совсем рядом. Нас разделяет только хлипкая каменная дорожка, которая явно была сооружена для тех, кто не попался в самую первую ловушку. Отойдя к вратам, оттолкнулся, побежав по дорожке, которая, как и предполагалось, начнёт проваливаться вниз под ногами. Какими быстрыми не были бы мои ноги, дорога уходила из-под ног быстрее. Я не имею право на ошибку, когда моя цель у меня под носом!
Один прыжок решил всё. Вся дорога, которая соединяла врата с входом в другое помещение замка, обвалилась. К счастью, допрыгнул и вовремя схватился за уступ. Свисая над пропастью, было невозможно не посмотреть вниз, однако каким бы великим мой интерес ни был, я бы не увидел глубину пропасти.
Было приятно снова встать на ровную и твёрдую каменную платформу, хотя это могло быть весьма ненадолго. Достав кинжал, сломал последнюю преграду, что отделяло меня от цели – замок. Чутьё сработало вовремя, за дверьми послышался лязг цепи. Крепкие деревянные двери выбило огромным бревном, которое вместе с остатками двери улетело вниз. Повезло, что удалось быстро ускользнуть, правда, чуть не оступился.
Огонёк Ио, повинуясь моим мыслям, прекратил сиять, полетев освещать следующую комнату. Паря рядом со мной, он разгонял холодную, непроглядную тьму, которая окутывало всё помещение и сундук, за которым я так долго охотился. Вскрыв его, я, с радостью вздохнул, увидев в нём кучу дорогих кристаллов и ценный кинжал, который был наградой за нахождение, а так же прохождение этого данжа, однако, только подумав, что всё уже кончилось, мои надежды оборвал чей-то свирепый рокот. Чтобы это ни было, но арка за моей спиной обвалилась, перекрыв путь к отступлению. Осознав всю неизбежность битвы, я подхватил полученный мною кинжал и встал в боевую стойку.
– Покажись, настало время для моего нового приключения!
Новое приключение
– Покажись, настало время для моего нового приключения!
Мой голос распространился по всему помещению с такой силой, что со стен посыпалась щебёнка. Под потолком засиял большой кристалл, который осветил тьму, что окутывала меня и моего врага. Монстр, что так свирепо ревел, оказался шестиметровым, закованным в старинные доспехи минотавром. Я это понял после того, как у головы босса появились полоски со здоровьем, а так же его имя – «Последний минотавр».
Имя говорило само за себя: этот минотавр – последний из рода великих Древних, которые были известны своим умением ковать самые прочные доспехи. По легендам, которые описаны в «Кодексе авантюриста», эти минотавры добывали самый драгоценный и прочный металл, который можно было найти в недрах земли, куда человек и другие расы добраться не могут. Они соорудили огромные печи, в которых при помощи магмы расплавляли руду и делали из неё оружие, доспехи и скрижали. Ныне же этот металл известен как дюрасталь, который пользуется огромным спросом. Самый прочный металл, который способный выдержать любые нагрузки. Другие расы не смогли добывать этот металл, но они изобрели способ, которым можно получить металл со схожими свойствами и назвали его – дюралит. Однако дюралит намного тяжелее дюрастали, поэтому дешевле. Обычный кинжал из дюралита весил бы около 3 килограмм, однако доспехи из этого металла пользуются спросом у рыцарей и танков. Это и не удивительно: всего 1 миллиметр доспехов имеет прочность десяти сантиметров стальной брони.
Однако эти легенды и истории в данном случае мне не помогут. Нужно действовать, пока не загнали в угол. Встав в боевую стойку, обычный интерфейс пропал, после чего активировался «боевой режим». Отличался он тем, что поле зрения немного расширялось, пропадали все элементы интерфейса кроме полоски здоровья и выносливости, которые растягивались по всему экрану и занимали место вверху. Так же выводилась детальная информация о противнике, если навык анализа высоко прокачан.
Перейдя в боевой режим, помчался навстречу минотавру, который, так же как и я не стал медлить, сразу же атаковав огромным полуторным мечом. Отскочив в сторону, сделав разворот, стал бежать вокруг босса. Активировав навык «Полный анализ», нужно было держать врага в поле зрения, пока ведётся поиск, а так же сбор информации.
Враг явно был не из терпеливых боссов, которые дают шанс подумать и атаковать, он, тут же перехватив меч поудобнее, совершил круговую атаку, сделав разворот на сто восемьдесят градусов, а затем протащив своё оружие за собой. Эта атака могла стать для меня последней, если бы вовремя не взбежал по стене. Сильно оттолкнувшись от выступающей колонны, выпрыгнул в сторону минотавра, когда тот в свою очередь занёс меч для следующего прямого удара. Это была простая режущая атака. В полёте сложно управлять телом, но не для моей расы: сделав винт в воздухе, скрестил кинжалы, встретившись с огромным мечом. Не теряя скорости, продолжил стремительное скольжение по лезвию, чтобы быстро настигнуть его. Наши взгляды встретились: его адский, яркий и до невозможности горячий, с моим отважным, холодным и непоколебимым. Именно в этот момент, навык анализа закончил поиск. В один момент на экран вывелась вся информация о нём, а на переднем плане появилась самая главная информация – уязвим к сумеречной магии, слабые места: шея, икры, глаза и затылок.
Быстро отпрыгнув от лезвия, применил боевой навык «Слепая смерть» и, сделав тройной винт в воздухе, сделал несколько ударов по глазам, которые не достигли цели, но вызвали искры, что дезориентировало минотавра. Ухватившись за его рог, прокрутился на нём и вновь отпрыгнул от озверевшего человекоподобного быка. Это оказалось правдой, что на затылке было уязвимое место. В старом дюрасталиевом шлеме, под натиском времени, появилась трещина на затылке, открыв одно из самых уязвимых мест.
– Тебе конец! – выкрикнул я, собираясь запустить острый клинок в расщелину в шлеме, но монстр среагировал куда быстрее, чем я. Не оборачиваясь, он атаковал мечом не глядя. Слишком быстро, не успею уклониться. Сильный удар отшвырнул меня в ближайшую стену, которая обвалилась, на моё тело. Песок скрипел на зубах, всё тело уже изнывало от ранений; раса, которой я играл, имеет самый низкий коэффициент устойчивости к урону, поэтому урон мы получаем выше, чем остальные. Полоска здоровья снизилась уже до 14, если оценивать размеры по интерфейсу, однако показатель выносливости всё ещё оставался высоким.
Снова встав в боевую стойку, начал оценивать ситуацию, пока босс медленно разворачивался. Похоже, эта атака забирает у него большое количество выносливости и некоторое время он будет неуклюж. Любой другой бы уже помчался атаковать и… он бы умер. Босс был слишком непредсказуемым, а сражаться с ним без использования магии – самоубийство. Сейчас бы сюда отряд твилвульфов, они бы быстро с ним разобрались, с моей помощью, конечно. Однако здесь я один и помощи ждать не от кого, а выход откроется только после прохождения, смерти или… исчезновения! Я быстро обернулся, чтобы оглядеть пространство позади меня. Ио не дожидаясь голосовых команд, молниеносно пролетел через туннель, на мгновение осветив его, после чего погас. Этот свет пролился там всего на миллисекунду, но этого вполне хватило, чтобы понять, куда он ведёт.
Достав новый клинок из сумки, нанёс на него яд бешенства, чтобы заставить монстра войти в берсерк, и запустил его в босса. Настигнув цели, эффект не заставил себя ждать. Полоска здоровья босса изменила цвет с зелёного на красный, что означало переход в режим берсерка. Спрыгнув с камней, я стремительно побежал по туннелю, иногда спотыкаясь об встречные камни. Вслед за мной ринулся минотавр, который снёс ту кучу камней за одну секунду и продолжил сносить своей головой огромные сталактиты и сбивать ногами не менее высокие сталагмиты. Большие осколки летели мне вслед, грозясь придавить, а вслед за ними, рыча и свирепствуя, мчался разъярённый босс. Выбежав из туннеля, я вовремя затормозил, потому что чуть не свалился в пропасть. Встав у самого края, приготовился к самому худшему. Как бы я ни был силён, меня одного не хватит, чтобы столкнуть босса в пропасть, или…
Мой взгляд упал на кинжал, что я нашёл и постоянно держал в левой руке. На клинке кинжала были выгравированы древние иероглифы. Навык анализа не мог перевести надпись так быстро, как надо было. Вглядываясь в иероглифы, можно было узнать некоторые знакомые символы, которые напоминали Древний язык, на котором когда-то говорили абсолютно все расы. Узнав остальные иероглифы, стал понятен смысл фразы на кинжале, однако думать, как её применить, было некогда. Ухватив кинжал мёртвой хваткой и, встав в твёрдую стойку, устремил свой взор на бегущего минотавра, что готов был раздавить меня, скинувшись с обрыва. С каждой секундой он становился все ближе, приближая неминуемую встречу. Без размышлений, подчиняясь своим инстинктам, прочёл надпись на клинке кинжала, как скороговорку.
– «Один в поле – воин, и на поле битвы да не дрогнет рука и не покинут силы. Путь одиночки»! – последние два слова, словно раскат грома пронзил всё пространство вокруг меня. Письмена на клинке зажглись, заставив камень на конце лезвия засверкать, как чистое ночное небо, которое вот-вот начнёт исчезать из-за встающего солнца.
Босс уже выбежал из туннеля и готов был разрубить меня, пока я не побежал ему на встречу. Кинжал встретился с огромным полуторным мечом. Он… он отбил его! Кинжал отбил огромное лезвие минотавра. Не теряя темп, резко затормозил, развернулся и нанёс ещё несколько сокрушительных вращательных ударов, заставив монстра встрять. Он уже хотел опереться на своё оружие, но этого я не позволил, вскочив на голову минотавра и всадив кинжал в затылок.
– «Атмосферный удар»! – прокричал я, оттолкнувшись обеими ногами от затылка, совершив сильный удар при помощи сжатого воздуха. Это окончательно выбило его из равновесия и заставило опрокинуться. Босс свалился в глубокую пропасть, его полоска здоровья скрылась, а боевой режим перешёл в статичный. Тяжело дыша, я подошёл к краю платформы, смотря в непроглядную тьму, пытаясь увидеть своего врага. Не отпускало чувство, что я его ещё встречу.
Внезапно, это место осветил огромный кристалл, что свисал сверху, подобно сталактитам. Осматриваясь по сторонам, можно было заметить большое количество таких же туннелей в продолговатом круглом помещении, которые, похоже, вели в другие данжи. За моей спиной появилась небольшая девушка, на голову ниже меня, её лица не было видно, потому что её тело излучало большое количество света. Здесь её называют принцессой подземелий – Иксией, и является она к игрокам не часто.
– Весьма хитрый ход, Рюске, – её называли умным ИИ, поскольку она умела говорить и мыслить. Так же ей приписывают создание подземелий. Это была моя первая встреча с ней. Как ни странно, но оборачиваясь, чтобы взглянуть на неё, свет, который она излучала не слепил глаза. Вместо этого были отчётливо видны её черты тела и лица.
– Ты? – как-то грубо и не дружелюбно спросил я.
– Принцесса Иксия. Ты показал себя очень сильным воином, я даже вспомнила одного великого драгонафта, он сражался подобно тебе. Однако это в прошлом, как и драгонафты.
– Ближе к делу.
– Ты не похож на остальных, ммм… ладно. Хочу вручить тебе маленький подарок, – она взмахнула рукой, после чего передо мной появилось интерактивное окно. «Принять подарок от …». Было странно, что там не показывалось, от кого подарок. Тем не менее, нажав на подтверждение, всплыло окно с информацией о полученных предметах: пять слитков дюрастали и предмет «Кристалл сумеречной ночи».
– Что это?
– Награда за обнаружение нового подземелья, естественно. И ещё, как ты его назовёшь?
– Я? – удивился.
– Да. Ты ведь его нашёл первым.
Долго не размышляя над этим, я снова посмотрел в пропасть.
– Пусть будет – «Ловушка минотавра».
– Хорошо, а теперь прощай. Я отправляю тебя назад в стартовый город, – не успел я сказать ни слова, как меня перенесло обратно в стартовый город, где было не так много людей.
– Ладно… тогда пора бы уже выходить. Escape: connection finish.
Мир рассыпался на тысячи осколков, после чего свет погас, и я открыл глаза. Сняв шлем, я поднялся с кровати и размял кости, после чего взглянул на часы.
– Шестого апреля... 7:45 утра… ага – сказал вяло, проходя мимо.
– СТОП! ШЕСТОЕ?! 7:45?! Торжественная линейка!!! Чёрт!!!
Школьная линейка
Никогда прежде я не летал по квартире с такой скоростью. Школьная форма была немного узкой в поясе, и на это жаловались многие ученики. Иногда даже доходило до того, что опоздавшие ученики говорили, что не смогли достаточно быстро влезть в штаны, хотя чаще встречались люди, которые бились об углы подушек и отключались. Однако не об этом. В штаны я влетел молниеносно, поперечно натягивая удавку на криво одетую рубашку, а также успевая чистить зубы. Как всё сложно. Каждая минута была на счету. Быстро подхватив ранец и бросив в него первую попавшуюся ручку с бумагой, по пути хватая ключи с телефоном, выбежал из квартиры, не забыв закрыть дверь Осталось всего пять минут. Бежать туда двадцать, а на поезде – минут пять. Неожиданный звонок прибавил мне бодрости.
– Ал-ло!?
– Где тебя, твою мать, носит, Ямасаки!? Торжественная линейка начнётся через пять минут, а тебе ещё речь говорить!
– Что? А? Морико-сан?
– Для тебя я Катаро-сенсей, бестолочь! Опять задротил всю ночь, забыв обо всех календарных датах?! Я убью тебя, если ты опоздаешь! Кстати, последний поезд до 8 часов отправляется в 56 минуты. У ТЕБЯ РОВНО МИНУТА!!! БЕГИ, ЯМАСАКИ! БЕГИ!!!
Эта речь наложила на меня баф в реальной жизни, и назывался он «Страх». Морико-сан была классным руководителем в моём классе, однако она также была и… ох, некогда об этом! 7:55, экспресс отправляется через минуту!
Слава богу, что я надел свои кроссовки: плюс десять к скорости и ловкости, а также полезный бонус – плюс десять очков, если опаздываешь.
– Должен успеть! – проговорил я, когда понял, что двери в поезд вот-вот закроются. На всей скорости влетел в вагон, через небольшой промежуток между дверями. Пронесло.
Поезд остановился на нужной мне станции, и я со скоростью пули побежал дальше в школу. Церемония открытия проходила в спортивном зале. Как обычно там расставляли стулья, а после рассаживали учеников. Входные двери закрывались после 8-ми часов, поскольку те, кто опоздали, должны с позором стоять на выходе. Я встретил пару своих одноклассников, которые сидели под дверьми и стонали.
– О… Рю, неужели ты тоже опоздал? Вот позор, правда? Опять эти штаны, я в них двадцать минут влезал, а Ото свои порвал, ему их ещё и зашивать пришлось. Зато теперь будем сидеть на партах позора вместе, – меня не очень воодушевила оптимистичная речь одноклассников. Звонок.
– ЯМАСАКИ!!! Двери закрыли! Я не знаю как, но ты должен попасть сюда, а если не успеешь, я приду и обнулю твой аккаунт в DH! Я задержу, а ты давай сюда!
Моё сердце замерло. Когда наш учитель так говорит, она не шутит. Мой DH аккаунт. Я так долго играл, так много труда…. Нет! Я должен попасть внутрь. Тем временем директор заканчивал свою речь. Я же, забежав за спортзал, взбежал по стене и ухватился рукой за пожарную лестницу. Здание было большое, около двадцати метров в высоту. Дальше в помещение я влез через окно, которое наш школьный техник оставляет открытым, если работает с прожекторами.
– Рю? Что ты здесь делаешь?!
– Я позже вам объясню, старик-сама, – проговорил я, быстро перебираясь по техническому балкону, который простирался над всем залом.
– Вот же разбойник! Хотя бы по старшинству обращается. Эх, молодость, – проворчал тот, продолжая заниматься своим делом.
Тем временем Морико-сан уже заканчивала свою речь.
– Я желаю вам успехов во всех ваших начинаниях, а также хороших оценок. Теперь я передаю слово нашему школьному чемпиону по кроссу на большие расстояния – Ямасаки Рю! – в ответ тишина. Я же быстро спускался по лестнице.
– Я сказала, ЯМАСАКИ, РЮ! – злобно проговорила она так, что даже зазвенело в колонках.
– Рю-кун, где вы были?
– Нет времени объяснять… – раздалось за кулисами, после чего из-за занавеса выбежал я. Морико-сан забрала мой ранец и убежала за кулисы. Пару секунд ещё держалось молчание.
– Ну, говори речь! – раздалось шёпотом.
– Какую? – прошептал я, закрыв микрофон рукой.
– Убью, сволочь!
Сглотнув, я начал речь, после которой меня явно запомнят надолго.
– Эм, здравствуйте ученики средних и старших классов. Меня зовут Ямасаки Рю и я, как уже было сказано – школьный чемпион по кроссу. Что я могу сказать, этот год будет, возможно, сложным для первокурсников: они должны будут привыкнуть к суровым будням. Для нас, второкурсников, всё будет куда легче. Третий курс… я его, если честно, вообще здесь не вижу, вон, целый ряд пустых мест. Тем не менее, я всем желаю удачи, а ученикам средних классов я желаю получше готовиться к первому курсу, чтобы не исчезнуть, как третьекурсники. Я не знаю чего ждать всем нам от нового учебного года, но знаю точно: скучным он будет на вряд ли. Ну, я все, достаточно?
– Морико-сан, вы вся кипите, идите, попейте водички, – проговорил с опаской наш директор. Хороший старикан, добрый, обладает неплохим чувством юмора. Подойдя поближе, он похлопал меня по плечу и, посмеявшись, сказал.
– Хорошая речь Рю, а теперь ты можешь идти. Итак, я снова желаю всем удачи, и пусть в этом году многие добьются успеха! Объявляю об открытии нового учебного года! – на этой весёлой ноте директор ушёл, а вслед за этим заиграла музыка, что знаменовало о начале нового учебного года. Все мы пошли в класс. Морико-сан всю дорогу била меня по голове, то и дело подпрыгивая – она была маленькой девушкой, которой на вид всего 16 лет. Внешность обманчива, ведь ей 26 лет, и она преподаёт в этой школе уже 5-ый год. Также она со мной… не дав закончить мысль, она сильно ударила меня под дых. В класс меня дотащили.
В классе, не дожидаясь пока я оклемаюсь, стали представлять всех учеников. Каждый представлялся по очереди, чтобы новенькие знали всех.
– Таак… стоп. Похоже, один человек опоздал. Это… – вдруг в класс вошёл молодой паренёк, ростом 168 сантиметров, блондин с карими тусклыми глазами.
– Извините за опоздание. У вас тут всё так сложно: штаны узкие, дороги запутанные, поезда забиты. Так и успеть на линейку не получится. Меня зовут Араи Кента, я новенький и приехал с Окинавы. А вы… – он перевёл взгляд на учительницу. – Вы, должно быть, дежурная в этом классе, я тогда спокойно сяду и дождусь учителя.
Это он зря. Морико-сан вспыхнула как сверхновая звезда. В общем, в классе на один труп больше, теперь нас двое – я и этот Кента.
Первый «Друг»
– В скором времени администрация игры введёт грандиозные обновления, в которых появится огромное количество данжей. Даже поговаривают, что тот, кто их пройдёт, встретится с принцессой Иксией. Один данж, кстати, ввели раньше остальных – горный замок Эдварда Непокоренного.
– Данж как данж, разве он отличается от тех других данжей? Очередная неудачная копия Замка «Луна»?
– Нееееет, этот замок уникален.
– Чем же? Камнем, из которого он выложен?
– Его можно пройти всего один раз.
– Я, конечно, слышал про такие данжи, но разве это не простая байка?
– Это байки лишь потому, что их мог пройти только один человек и только один раз, после чего данжи просто пропадали, а на…
– А на их местах появлялись подземные башни. Я слышал про это.
– Да. Администрация этим утром решит раскрыть существование таких данжей, а это значит…
– Это значит, что проходчики массово ринутся на их поиски.
– Господи, заткни свою варежку и не перебивай старших, – проворчал недовольный старик.
– Это значит, что приз никто не получит. Смысл таких данжей в том, чтобы быстрее остальных найти информацию о местонахождении этого данжа, поспешить на его поиски, а также опередить остальных.
– Расскажи о горном замке Эдварда Непокоренного.
– Этот горный замок построен из древних монолитных камней, которые стоят на дюрасталиевых стержнях. Говорят, что именно они блестят в горах во время грозы. Он уже ветхий, и всё, что можно сделать в нём, это зайти в замок всего один раз, пройти его тропами лишь однажды, и под конец убить главного босса. Опять же единожды.
– Где этот замок?
– Не всё так быстро, юный герой, – глаза старикана заблестели. Этот НПС всегда был очень хитрым, и за информацию он брал много. Кстати, он был один из тех умных ИИ, что населяли игру. Однако не все имели доступ к старику, а лишь те, кто прошёл все этажи в великом дереве Иггдрасиле. На вершине легендарного древа находились город и лачуга старика, которого надо ещё найти.
– Вот тебе десять тысяч золотых.
– Маловато будет.
– Пятнадцать. Больше нет.
– Ну кого ты пытаешься обмануть, юнец?
– Двадцать, больше не дам.
– По рукам. Направляйся в горы Альса, перемахни через перевал Альянса и пройди пещерами диггеров, чтобы попасть в долину камня. Всматривайся вдаль и ищи вершину горы, которая будет покрыта снегом больше остальных и имеет выступ, откуда будут блестеть купала. Ступай, тебя могут опередить…
Все это был сон. В нём я вспоминал, как узнал о том данже, в котором открыл подземную башню. Я бы проспал ещё дольше, чтобы увидеть как я пробирался по перевалу Альянса, однако кто-то растормошил меня.
– Эй, парень, ты живой? Алёёёёёёё, прием, Кента вызывает странного парня, – это кого он называет странным, когда сам ведёт себя подобно клоуну.
– Чего надо…, – буркнул я, не поднимая головы с рук.
– С ним не так надо, чудик…, – послышалось у входа, – ЯМАСАКИ!!!
Это был сильный приём. Морико-сан подошла, выкрикнула мою фамилию и опрокинула меня вместе со стулом, затем опрокинув и парту.
– Ч-ч-что вы д-делаете, сэнсей?
– Не бойся, этот таракан живучий! Вставай!
– Встаю-встаю...
– А теперь забирайте свои учебники и валите нахрен, пока не переломала вам кости!
Нас буквально вышвырнули из школы, как только забрали учебники. Мы шли вдвоём с этим чудиком на станцию.
– Откуда столько злобы и ярости в этом маленьком тельце?
– Ну, представь, это как если бы тебе было 40, а ты оставался бы девственником, потому что не вырос у тебя.
– При чём тут это?
– Согласен, не при чём. Плохая ассоциация.
– Ну, фиг с ней, с училкой. Меня зовут Араи Кента, можно просто Кента, а ты?
– Тебе, правда, нужна эта информация?
– Почему нет, мы же друзья? – я опешил, посмотрев на парня слегка презрительным взглядом.
– Это, с каких пор мы друзья?
– Ну как, мы же целый урок просидели в отрубе на последнем ряду в классе. Это нас объединило и сплотило! Браться по отрубу! – господи, он самый чудной парень, которого я встречал, честно. Даже Морико-сан не так чудна по сравнению с ним, хотя она ведь…
– Ты играешь в DH? – оборвал он мои мысли о нашем классном руководителе.
– У меня на лице написано?
– Ага-ага. Слишком оно у тебя бывалое. Как будто за плечами большое количество подземелий.
– Вроде того.
– А кем ты играешь? – его любопытству, казалось, нет предела, что уже изрядно докучало.
– Драгонафтом.
– Оооо…. Сложная раса. За них мало кто играет, да и в группах они только мешаются. PvP класс, как говориться. Ну а я – Инферн, раса пламенных кузнецов.
– Мне как-то всё равно.
– Да ладно, не будь таким букой. Как тебя хоть в игре звать? Меня Арата.
– Рюске.
– Рюске, Драгонафт, я запомню.
– Мне выходить.
– До завтра!
Как же мне надоел этот парень. Болтает, болтает и болтает. Просто не заткнуть. Хотя его характер под стать инфернам: весь такой живой, бурный, пламенный. Не спеша я побрёл по пустому переулку в свою квартиру в общежитии.
В гостях у Форса
Дома я скинул с себя все школьные вещи. Оставив только рубашку. В холодильнике ещё оставалась еда, что наготовила мне сестра, когда приезжала последний раз. Она добрый человек: постоянно заботится обо мне, всячески пытается вытаскивать из виртуальной реальности и говорит, что я никчёмный дурак, который мог бы сейчас гулять с девушками и наслаждаться своей розовой порой школьной жизни. Я никогда не чувствовал влечения к девушкам. И нет, я не гей, мне просто не нравятся девушки. Они все странные, загадочные и замкнутые. Легче вскрыть сундук в игре, чем разбираться со скованностью девушек и тайнами, которые те хранят. Я, конечно, пользовался популярностью у девушек после своих побед в кроссе, но мне это не нравилось. Все же мир данжей и приключений оказался мне более родным, нежели реальный.
Пообедав, я сложил посуду в умывальник и просто залил её водой. Я тот ещё лентяй, хотя когда приезжает мама, то меня быстро запрягают делать все домашние дела, так же как и при приезде сестры.
Пройдя к кровати, я поднял с пола свой игровой шлем, после чего включил процессор и активировал модем.
Устроившись на кровати поудобнее, надел тёмный шлем на голову.
– Open desktop, – это была стартовая команда, чтобы активировать главное меню шлема, – Select DH and start program.
Экран потемнел и послышался звук кулера, который был встроен в шлем, чтобы охлаждать графические процессоры и датчики. Техника быстро нагревалась после выхода новых, более технологичных игр. Для решения этой проблемы был создан новый шлем, который имел специальные сплит-системы, а также кулеры. Назвали шлем – Сплитгейм. Однако, когда он появился в продаже, внутренние системы компьютеров не могли выдержать такой нагрузки, которую выдавали на них шлемы. После этого было решено создать отдельный системный блок. Прогресс летит быстро, даже техника не поспевает за ним. Мы отошли от темы. Кулер в шлеме бешено загудел, а в глазах начало темнеть, пока мой разум окончательно не перенесло в игровой мир.
После соединения я собирался отправиться в Инфернус, город кузнецов, перед тем заскочив в лавку своего знакомого, который жил на третьем уровне стартового города – Тринити. Тринити – это предпоследний этаж стартового города, доступ в который можно получить после второго уровня героя. Его дом находился в самом центре, куда проливался свет через круглую щель в четвёртом этаже. Небольшой трёхэтажный дом в обычном стиле. Над входом красовалась вывеска «Лавка семи лун». Первый этаж лавки открыт круглосуточно, т.к. там работает продавец НПС, а второй этаж только днём, после двух часов. Бывают исключения, но редко. Войдя в дом, непись сразу же выдал звонкую фразу.
– Господин Форс у себя.
Не обратив на него внимания, я просто поднялся наверх, где меня гостеприимно встретил сам «господин».
– Кого я вижу! Это же Рю! Проходи, располагайся. У тебя что-то есть для меня? – этот черноволосый шэд всегда говорит по делу, что мне в нём и нравится. Вообще, раса шэдов всегда славилась тем, что они не болтают по пустякам, потому что это прирождённые разведчики и мастера теневого искусства. Обычно их делят на три типа: торговцы, разведчики и наёмники. Как видите, не только драгонафты могут быть наёмниками.
– Да, у меня есть кое-что для тебя, – отстегнул ножны от ремня на поясе и положил на стол, после чего скинул рюкзак, открыл меню и достал пять слитков дюрастали.
– Ого. – Форс удивился, сделав рот похожим на букву О. – Где же тебе так фортуна улыбнулась?
– В горном замке Эдварда Непокоренного.
– Брешешь. Сегодня утром туда ходили наши разведчики, они нашли там только дюрасталиевые столбы, которые вели к новому данжу или…
– Да, я прошёл его ещё утром. Может, всё же взглянешь на кинжал?
– Хммм…, – он взял ножны в руки, после чего медленно стал вытаскивать кинжал. – Вау…, – сказал он, проводя пальцами по лезвию клинка, – ты хоть знаешь, что за оружие держал в руках?
– Если честно – нет. У меня не хватает навыка анализа для того, чтобы узнать: у меня всего было 400 поинтов навыка «Анализ», но для того, чтобы проанализировать этот кинжал требовалось как минимум 600 поинтов.
– Этот кинжал называется «Сумеречный кинжал полуночи». Его стоимость, около пятидесяти тысяч золотых.
– Ничего себе. Это месяц фарма.
– Не перебивай, – возмутился шэд, – помимо всего прочего этот кинжал имеет класс «Легендарный», да ещё и зачарованный.
– Расскажешь? – его глаза едва заметно сверкнули, чувствуя, что сейчас можно сорвать немного денег. С жадностью взглянув в его еврейские тёмные глаза, выложил на стол сотню золотых.
– Да, я расскажу, – сказал он с радостью в голосе, загребая золото в комод.
– Этому кинжалу, похоже, около тысячи лет, а это значит, что он был создан во времена древних. Его рукоятка сделана из закалённого миридиума, а клинок выплавлен при помощи магии из дюрастали и того же миридиума, лезвие же – чистая дюрасталь, стопроцентная. На конце кинжала закреплён магический камень – Сумеречный кристалл полуночи. Такие материалы в древности находились на вершинах тогдашних гор Альса. Также кинжал зачарован сильными боевыми рунами.