Текст книги "Механоид - онлайн (СИ)"
Автор книги: Алексей Ноунэйм
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 32 страниц)
Часть 2.
Новый день и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности – меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота и я уже в шлюзе. Жду пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!
Все, я на свободе, теперь на торговую площадку – опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего – я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот – на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками – полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет – клан играл честно и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого я допер до его базы – не люблю таких людей. Он пустой – сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.
У меня нет никаких сомнений, насчет места переделки своего нового глайдера – средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования – без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах и продвинулся вперед. Теперь пару дней и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут – новые компоненты приведут их на новый виток развития и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости – легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений – если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.
А еще и перса надо прокачивать – новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору – со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится – базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее – сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так – планы далекого будущего – там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти – опять деньги.
Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру – здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать – есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал – на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру – будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он – тогда и буду разбираться.
Сейчас же я встал на погрузку измененного металла – уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно – к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!
Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю – кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил – слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом – не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты – лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.
Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует – красиво. Трава такая же, как и у нас – зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно – смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике – вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу – куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения – кто их знает, может они прячутся.
Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного с одной стороны – просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри – это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое – у титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.
Технология проста – знай себе подливай раствор, да следи, что бы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни – мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом – так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку – овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни уж точно такая авантюра не светит. Да и фиг с ними – есть другие пути для обогащения.
Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей – обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент – чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.
Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита, да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую – успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет – всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага – вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.
Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути, сбрасываю последнюю. Ну вот – пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника – это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак – поле у него на малой мощности, значит одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям – больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами – пусть выпрыгивают из засады и бегут ко мне.
План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами – мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок – глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит – только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление что ли? Очень похоже на то.
Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть – удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.
Два взрыва прозвучали почти одновременно – раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты – так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел – сенсоры засекают последнего противника и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже я попался на удочку этого хмыря – первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы – я выпустил все ракеты и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня – кто я такой, что бы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.
Но расстраиваться некогда – против меня средний глайдер, разве что радует его тип – это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника – да он не собирается со мной церемонится. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле – надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, что бы у противника была возможность вляпаться в неприятности.
Середняк за мной медленно ускоряется – да он еще нагружен зараза. Видимо день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада – если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты – и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано – не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают – я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не тоже самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения – ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота – хочу хоть на немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.
Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин – взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно – подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново – где его искать теперь непонятно. Пат – мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров – опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом – это две большие разницы.
Но рисковать нет желания – полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в коне концов решаю не рисковать – да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит – больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело – захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак – потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.
Зато есть и положительный момент – я спустился с небес на грешную землю. Может и к лучшему все – так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.
Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало – нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал целым. Разгрузился, мой счет уже достиг двадцати восьми тысяч серебра – вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более-менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть – они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике, не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера – не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент – я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.
Грубо говоря – сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу – уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Так же часть опыта влил и в создание копии начинки перса – все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.
Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения – первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной – уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения – не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.
На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая – это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» – я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость – это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса – кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще – то выработались новые рефлексы, на события. Теперь будет проще им управлять и шансы на выживание стали значительно выше.
Так же я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом – толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний – есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокаченного. Как и везде – тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.
Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос – что делать дальше, остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит – просто сказка.
– Привет Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? – Тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».
– Привет Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. – Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.
– Не вопрос, дай координаты – сразу к тебе прыгну. – На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же – зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.
Такое ощущение, что моргнул и очутился в другом месте. Я осмотрелся. Дизайнер явно тут начитался всякой белиберды от модных гуру своего ремесла. Иначе объяснить этот бред фантазии было невозможно. На компе явно просчитаны все эффекты искажения восприятия – теперь дальние столики казались огромными, а люди, сидящие в пяти шагах, наоборот, мелкими. Так же он поступил и со всеми предметами. Добавим сюда цветовую гамму в «веселеньком» стиле и вот вам радость – глаза режет от всего этого цветового изобилия. А пол вообще непонятно что – какой-то эффект перетекания. Постоянно кажется, что я куда-то двигаюсь, хотя сам не сдвинулся с места ни на миллиметр.
– Не знал, что тут есть бар. И лучше бы не знал – такую хрень, только больной на всю голову мог создать. – Недовольно поморщился и хотел уже добавить про ошибочный генофонд, как заметил, что приятель вскинулся. Ну да блин – прощелкал. Забыл совсем, что Витя явный фанат этого маразма. Блин.
– Свои ужимки вымирающего вида, можешь оставить при себе. Такие как ты сами уже динозавры в веке постиндустриального общества. Надо уметь принимать все разнообразие информации. – Начал мне читать лекцию тоном авторитетного преподавателя. Я вздохнул.
– Жаль, что в виртуальности нет возможности дать по морде. Именно из-за этого, здесь развелось так много умников. Но вот ты чего выступаешь? Ты же живешь всего в двух этажах от меня. Труженик сплетенного фронта.
– Какого фронта? – Мое высказывание он пропустил мимо ушей, впрочем, как и всегда. Ну не было у нас в реале конфликтов – так немного не сходились во мнениях, но все вполне цивильно.
– Сплетенного. Это такой фронт, который вырос из блогерных войск. – С умным видом поведал я. Но сам же не выдержал и ехидно ухмыльнулся. – «Диванные войска» иногда их так же называют. Ты что не знаешь? А еще генерал! – Притворно вздыхаю. – Вот куда катится мир, генерал сплетников не знает, что он возглавляет. Ну как так можно?! – Я с укоризной смотрю на приятеля, но тут уже вместе не выдерживаем и начинаем ржать.
– Вечно ты учудишь, это ж надо – новостные-аналитические порталы так обозвать. – Сквозь смех прокомментировал он. – Надо будет запомнить и так клеймить неподходящие элементы.
– Куда не подходящие? К ларьку за пивом? – Хмыкнул я.
– Уже нет. Закрыли враги ларек, теперь в магазин надо топать. – С некоторой долей сожаления поведал приятель. Новость меня тоже не обрадовала – в ларьке было пиво из частной пивоварни, что варил один товарищ из нашего же дома, а вот в магазинах было сертифицированное, стандартное и никакое, по вкусовым качествам, пиво. Можно и на дом заказать доставку, но смысл переплачивать?
– Хреново, это, пожалуй, самая плохая новость на сегодняшний день. – Уже серьезно заявляю я. – Придется либо мочу покупать, что по недомыслию называют пивом, либо вообще не пить. Я выберу второе, ты, как обычно, первое. Но вообще – действительно хреновая новость.
– Да уж. Ну да ладно, я к тебе по другому вопросу. Короче говоря, я два раза подряд потерял глайдеры свои и теперь на нулях – кататься же на бесплатном просто издевательство. Я так пол года буду на новый копить.
– Где это ты умудрился? – Тут уж я не скрываю удивления. Вечный перестраховщик и дважды потерять свой глайдер, да это что-то из ряда вон выходящее.
– Долбанные лоперы. Ненавижу этих ботов – давил и буду давить. Я и перса потерял – нет теперь моего перса. Пересоздавать пришлось – утащили куда-то и все.
Я так и застыл, хорошо, хоть уже сесть успел, да пиво еще не принесли – так бы подавился точно. Твою мать, потерять прокаченного перса – это очень плохо. Это вообще маленькая катастрофа. С одной стороны можно делать «бэкап», но ведь он платный, да еще надо следить за изменениями. А тут так бывает – что-то из скриптов удаляешь, за неэффективностью, что-то добавляешь, переделываешь. И этот процесс постоянный – ну не каждый же день делать архивные копии программного наполнения. Да и при этом еще железячную часть механоида требуется закупать и модифицировать – сумма весьма приличная набегает.
– Рассказывай. – Только и сказал я. Откинулся на спинку дурацкого зеленовато-красного стула и пригубил только что появившееся на столике пиво. Да уж – пиво явно и тут с магазинного слизали. Или это мой мозг додумывает сам? Поди разбери где тут грань между моим мозгом и программными средствами.
– А нечего рассказывать. В скальном секторе проводил разведку, вот там на меня кусок скалы подрывом и уронили. Потом просто докопались до глайдера и подложили побольше взрывчатки. Я понял чем грозит попадание к лоперам и сразу же создал нового перса, на нем и рванул выручать. Короче его тоже расстреляли, вроде как из турели, но откуда ей там взяться. Теперь нет обоих персов – это третий, но уже пересозданный. Эти мерзкие боты вечно утаскивают персов и уничтожают их в какой-то кислоте или еще где. Сволочи. – В конце он уже прорычал фразу, и я его понимаю – потерять с трудом прокаченного перса... Это жестоко, да что там – это обидно жестоко. Потерять на слабых ботах своего с любовью прокаченного механоида, да еще не в схватке с равным противником, а от этой мелочи. Лоперов тут все рассматривали, как тараканов что-ли. Ну вот есть такие мелкие вредители, особо не мешают, но пакостят, да и вообще неприятно. А теперь тараканы забили игрока. Сильно? Вот то-то и оно.
– И что теперь? Деньги то у тебя остались? – Начинаю подозревать уже нечто нехорошее и последующую просьбу.
– Мало. Совсем мало, я неудачно базу себе отстроил – влил все деньги в оборону, но ее захватили. Не помогли и навороченные турели и их количество. – Тяжко вздыхает, отставляет свой бокал и смотрит куда-то вбок. – Олег. Подкинь бабла – я верну как только смогу.
Вот этого я и боялся – с одной стороны и отказать нельзя, а с другой – у меня и на свои дела денег мало. Вдруг я с ужасом вспоминаю, что окончательный архив не делал своего перса – ведь он всю ночь прокачивал свои умения. Блин. Тут же лезу в управление и заказываю бэкап. Смотрю на состояние счета. Ха, а ведь мои глайдеры продаются, да еще как! Вон уже пару тысяч на счет капнуло. С оплатой за бэкап все просто – чем больше архив, тем он дороже обходится. Вздохнул с облегчением – ну вот, теперь не так все грустно – надо это дело автоматизировать, а то потом забуду и буду локти кусать.
– Ну сколько у меня денег, Вить? Я ведь только третий день как играю, к тому же я не все время тут – у меня и работа есть. Вон своего перса поднял до двойки, да квест один выполнил. Много ли заработаешь?
– Я понимаю.– Ничуть не смутился приятель. – Я не говорю об игровых. Мне реал нужен. Ты мне долгани, а я сюда заброшу и здесь уже на голду поменяю сам. Потом отдам, с зарплаты.
Вот молодец, сам свои не закидывает – вроде как у него траты большие, а у меня надо занять. Я ему уже занимал как-то – до сих пор не вернул. И надо же – просит опять. Думал один раз дать в долг и все проблемы решаться – не вернул, так хоть не просит. Ан нет.
– Извини, нету. Сам жду зарплаты – несколько оплат задерживают, так что сам на подсосе. – Развожу руки и с искренней мордой вру ему в глаза. Я не против помочь человеку, но вот если хоть раз не вернул, то больше не проси. Дважды наступить на одни и те же грабли – ну уж нет.
– Да ты поищи, наверняка есть заначка, у тебя же всегда есть деньги. – Вот молодец, смотрит даже требовательно что ли, на меня, обалдеть просто! До чего люди бывают простыми – вынь да положи!
– Говорю же нет. – Чуть жестче заявляю я. Надоело честное слово – сам, что ли не понимает? – Кстати, хорошо, что напомнил, я тут сам искал как перебиться, а тут вспомнил, что ты мне должен. Не хочешь свой долг вернуть? Пора бы уже.
– Да я ж вернул! – Тут я даже выпадаю в осадок от такой наглости. Вернул он. Почему я об этом не знаю?
– И когда? Как я тебя спрашивал про долг – я помню, а вот возврата средств так и не почувствовал. – Решил поинтересоваться, как вывернется человек.
– Да я уже не помню, давно было. Но то, что вернул – точно. Да и ты перестал спрашивать давно. – Даже не смог ничего толкового придумать, но как красиво вывернулся. И будет потом всем рассказывать, что вот он вернул, а я вот, такой козел, два раза долг спрашиваю.
– Вить. У меня ведь есть выписка со счета за весь период. Ну вот зачем ты врешь? – Пытаюсь образумить его, но уже понимаю всю бесполезность этого занятия.
– Я тебе пивом вернул. Покупал как-то. – Этот случай я помнил, он проспорил пиво и, на удивление, принес. Оказывается – это долг был.
– Я не хочу спорить. У меня нет в памяти возврата долга, ты говоришь, что пивом тобой проспоренным вернул. Мне реально наплевать, но денег у меня сейчас нет, и никому я в долг не даю. Сам бы взял и не отдавал, как ты. – Не смог сдержаться и испортил всю фразу. Примирения не получится. А ведь хотел просто замять тему. Вот зачем портить нормальные отношения с соседом? Ну да в долг ему не даю – не возвращает, но в остальном же нормальный человек.
– Я понял тебя. – Встает из-за столика, допивает свое виртуальное пиво и бросает. – Сука ты Олег все-таки. И жлоб. Долги сидишь всем придумываешь, а как помочь надо так в кусты. На словах человек, а по делу – дерьмо. – После этого сразу сменил локацию. Проще говоря – исчез.
Я сижу и медленно допиваю свое пиво. Вот так всегда. Теперь историю он подредактирует и начнет при случае обливать меня фекалиями. По большому счету наплевать, но теперь и приятелей с кем можно пиво выпить близко к дому не осталось. Жаль. Кто меня за язык тянул? Можно было и просто сказать нет – нет денег и все. Хотя нет – тут же бы он решил, что его обманывают – у меня всегда они есть по его мнению. Он не прав, конечно, но большей частью да – у меня есть на непредусмотренные расходы сумма денег. Но какое ему дело? Я же в его кошелек не заглядываю? Да и хрен с ним – говно воняет, ветер дует, а караван идет.
Настроение испортилось. Узнал, называется, полезные вещи. Поговорили, блин. Хрен бы с ним, но ведь осадок остался и теперь мешает переключиться на игру. Я еще раз обвел взглядом зал бара. Раньше делали все функционально, а теперь – необычно. Наплевать на удобство, главное – модно. Бредовые треугольные столики, такие же идиотские стулья – несколько разноуровневых шаров в сплетении непонятных фигур. И цвет. Вернее цвета – все пестрит и намешано в кучу. А теперь наложите это все на искаженную перспективу и вы получите помещение этого зала. В нем не расслабишься, или просто это я такой? А есть люди, вроде Вити, которым как раз тут и хорошо? Да черт с ними. Пойду лучше в свой аппарат – пока я шарюсь, враг качается.
Заплатил целый один серебрянный за виртуальное пиво и оказался в своем виртуальном ангаре. А ведь красив мой глайдер. Что ни говори, а есть в нем что-то притягательное. Хотя может это воспоминания о полете накладывались на его образ. Не знаю. Но возникло жгучее желание тут же с ним слиться и полететь. Вот только куда?
В игре не было эффекта «туман войны». Все было проще – общая карта всей планеты и помеченные клановые базы. Но если хочешь наблюдать за территорией в реальном времени – плати. И суммы там очень даже кусающиеся – на всем зарабатывают. Я их не винил, но считал цены завышенными – глайдер главное бесплатно дают, а подвесить спутник стоит денег, причем таких, что можно пару глайдеров себе взять. И ведь это ежедневный платеж, да еще и по площади передаваемого пространства тарифицирован.
Но это лирика, смысл в том, что я искал место приложения своих сил. А Витя сказал про горы – значит там опасно. Боты тут хоть и слабые, но быстро учатся на своих ошибках. Значит мне нужна равнина. Но в пустынной местности – где есть редкие островки деревьев, а остальное степь – мне тоже не подходит. Почему? Да все просто – туда все и ломануться. Люди вообще не любят напрягаться – если есть возможность упростить жизнь, то мы ее упростим. Что попроще – то нам подходит. Значит нужно искать место, где не будет толп новичков.
Лес тоже не подходит – оставлять за собой просеку не самый лучший вариант скрытного перемещения. Здесь нужна усиленная гравитационная подушка – что бы лететь повыше. Хм, а что мне мешает ее купить? Деньги то есть. Просматриваю стандартные предложения и ничего не нахожу – люди еще не озаботились этой проблемой. Оно и понятно – мест еще всем хватает, да вот надолго ли?
Что я могу с этим сделать? А я могу уменьшить трюм и впихнуть туда вторую. Хм, нет, не могу – тогда и второй реактор нужен. Ерунда получается. Ладно, раз задача не решается «в лоб», то стоит поискать обходные варианты. Есть ли где местность смешанного типа – лесостепь. Есть такая. Добираться не так и долго – всего шесть часов. А вот теперь и поищем интересные места на самой карте – мне очень подходит дикий металлит. Обычный металл ведь тоже может изменяться под действием излучения. Бог его знает, откуда он тут взялся, но ведь есть. Да и все равно, что там в легенде на этот счет придумано.
Пометил на карте с два десятка мест и приступаю к разведке. Навыки здесь качаются сами по себе – в зависимости от того, что ты делаешь, те и развиваются. Опыт только за квесты и боевку. Но опыт для меня сейчас не самое важное – прокачан я сейчас вполне нормально, а вот разведка мне нужна. Если найти хотя бы обычное железо после изменения структуры, то я вполне смогу себе неплохо заработать – тысяч десять за ходку сделаю точно. А может и больше – в зависимости от самой структуры металла.
Металл тут очень интересный получается – под действием различных факторов и местного светила, различные сплавы меняют структуру зерна. Да такую, что вообще считается невозможной в принципе. Имеют значение и примеси в металле, как в лучшую, так и в худшую сторону. Пока исследовано всего несколько типов чистых металлов. Если я притащу исследованные – то это моя десятка прибыли, а вот если найду не исследованный состав.... Сами понимаете – можно заработать намного больше. Вроде и по сотне поднимали с одного состава. Его потом анализируют, разрабатывают методику промышленного производства, но сам факт в том, что сейчас можно быстро и много заработать. Есть только один минус – легко можно угробить и свой глайдер и перса. Про лоперов я уже часто стал слышать и большей частью все говорят о них с неприкрытой ненавистью. Я бы тоже стал к кому-то плохо относиться, если бы потерял все накопленное из-за него. Так что все разумно и пополнять ряды ненавистников аборигенов мне не хотелось.
Опять транспортная лента и туннель. И вот я оказываюсь на свободе – включается гравитационная подушка на глайдере и здоровенная махина из композитной брони и оружия срывается в свой стремительный полет. Скорость нарастает рывком – вот только что я стоял, а сейчас уже несусь под триста километров в час. Мой полет кажется неудержимым, а оружие просит применения. Появилось ощущение застоявшихся мышц и вполне естественное желание их размять. Сдерживаю свой порыв. Пожалуй, в эту игру будут играть только из-за ощущения полета и единства с техникой. Мои желания сразу воплощаются в жизнь, вот здесь и помогают мои скрипты, да и не только мои – иначе бы все только и делали, что гоняли туда-сюда, да стреляли, куда ни попадя.