412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Манцуров » Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 7 (СИ) » Текст книги (страница 1)
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 7 (СИ)
  • Текст добавлен: 15 июля 2025, 16:22

Текст книги "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 7 (СИ)"


Автор книги: Алексей Манцуров


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 11 страниц)

Annotation

История очередного попаданца.

В этот раз жертвой исекайства стал русский мужик, Алексей Смирнов, попавший в мир, очень напоминающий ему одну из первых онлайн игр. Никакой встречи с богом не было, а имбоватых плюшек ему не досталось, поэтому ему остаётся надеяться только на свой расчётливый ум, быструю приспосабливаемость и огрызки детских воспоминаний о игре. Здесь ему предстоит узнать как ему жить, насколько этот мир отличается от игры и случайность ли его появление в этом мире? Ведь, как показывают факты, мир здесь не менее жёсткий, чем в игре, и монстры далеко не безмозглые мобы. Да и сам Алексей... возможно, не так прост, как может показаться со стороны.

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 7 )

Глава 121. Поиск группы

Глава 122. Заброшенная Шахта (1)

Глава 123. Заброшенная Шахта (2)

Глава 124. Заброшенная Шахта (3)

Глава 125. Заброшенная Шахта (4)

Глава 126. Вопрос

Глава 127. Мы есть то, что мы едим

Глава 128. Серьёзное дело

Глава 129. Подготовка к рейду на орков

Глава 130. Сумка и переговоры

Глава 131. Фабрика Игрушек, второй этаж (1)

Глава 132. Фабрика Игрушек, второй этаж (2)

Глава 133. Итоги охоты на Фабрике Игрушек

Глава 134. Рейд на орков. Инструктаж

Глава 135. Рейд на орков. Начало

Глава 136. Рейд на орков. Разминка

Глава 137. Рейд на орков. Натиск

Глава 138. Рейд на орков. Егерь

Глава 139. Рейд на орков. Кавалерия (1)

Глава 140. Рейд на орков. Кавалерия (2)

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 7 )

Глава 121. Поиск группы

Как обычно, птичка довольно быстро привезла меня до нужного места. Итак, Гильдия Авантюристов. До сих пор я тут только лут сдавал, а теперь надо найти себе пати. Вот только на первом этаже есть только доски с заказами, столики ожидания и бар. Где те терминалы, о которых упоминал рыцарь? Придётся сразу обращаться за помощью. Иду к стойке и обращаюсь к свободному сотруднику.

– Здравствуйте. Подскажите, где можно найти себе группу для охоты? – спросил я.

– Поисковые терминалы и комнаты переговоров на втором этаже. Если что, обратитесь там к консультанту, – сказал сотрудник, указав на лестницу.

Я кивнул и направился наверх. На втором этаже я тут не был. Поднявшись, я увидел несколько столов с терминалами, закрытые комнаты на подобии отдельных помещений в ресторанах, и человек за стойкой с терминалом… имитирующий местного сисадмина. Несколько человек уже сидели за терминалами и активно что-то писали. Хмм… лучше сразу обратиться за советом, так что пойду к сисадмину.

– День добрый. Не подскажете, как правильно искать себе группу?

– Хах. Первый раз сюда пришёл, что ли? – усмехнулся бородатый мужик в рубашке и очках, не отводя взгляда от своего монитора.

– Да, первый, – кивнул я.

Он перевёл на меня взгляд и спросил: – Серьёзно?

– Так уж сложилось, что я только недавно стал авантюристом, – пожал я плечами.

– Авантюристами становятся в любом возрасте, а вот группы собирают даже малолетки… ладно, не важно. Идём, покажу, – сказал он вышел из-за своего стола.

Мы направились к одному из столов с терминалом, за который сел мужик, а я устроился рядом.

– Ну, смотри. Если ты хочешь найти себе группу, тебе нужен вот этот поисковик. Работает он на единой базе данных, так что отображаемые группы одинаковы не только в разных городах, но и в других странах. Как ты должен понимать, список предложений огромен, так что, если ты ищешь что-то конкретное, то приходится использовать фильтр запросов. Вот этот, – говорил он, нажав на одну из кнопок в верхней строке меню.

– Сколько можно вводить условий? – спросил я, рассматривая довольно громоздкое, но всё же довольно узнаваемое меню для поиска пати в онлайнках.

– Сколько угодно. Вопрос лишь в том, найдётся ли что-то подходящее под все запросы. Чаще всего ищут себе группу либо по уровню, либо по месту охоты. Вот, например, у тебя какой уровень?

– Сорок третий.

Мужик удивлённо перевёл на меня взгляд: – Серьёзно? И ты пришёл собирать группу первый раз?

– Так уж сложилось, – ещё раз пожал я плечами.

– …Ладно, не важно. Вводим 43й уровень и смотрим. Поисковик выводит группы в диапазоне 10 уровней от указанного, как самый оптимальный разброс в силе. Но, даже так, как видишь, вариантов довольно много: пещеры Пайона, пирамида Моррока, окрестности Геффена, окрестности Пронтеры, гора Мьёлльнир, Люти, Байлан, Корабль-призрак ну и прочее. Тут лучше сразу определиться, куда ты хочешь пойти. Допустим, ближайшие к нам, окрестности Пронтеры.

Он ввёл второй параметр поиска, и список результатов значительно сократился.

– Теперь уже не так сильно глаза разбегаются, – сказал я.

– Да. Как видишь, тут есть предложения на два места. Первое – это «Окрестности №3» с Жуками-рогачами и Йойо, а второе – это «Окрестности №10» с Древними Пеньками. Здесь уже лучше перебирай предложения вручную. Можно, конечно, ещё ввести поиск по своей профессии, но я бы это не рекомендовал. Слишком уж разнятся их направленности. К примеру, если ищут бронированного мечника с щитом, а придёт мечник-ловкач с кинжалами, выйдет неприятный конфуз. Понимаешь?

– Да, понимаю. Я знаком с различиями среди одной профессии, – кивнул я.

Это как раз к теме о различных билдах. Агильники и СВДшники настолько разные по геймплею, что это практически совершенно разные персонажи. Агильник никогда не сможет танковать мощных мобов также, как делает это СВДшник, даже если это одна и та же профа.

– Отлично. Также обязательно надо читать условия, который выставляет собирающий группу человек. К примеру, в третьей окрестности обычно особых условий не ставят, а вот в десятой часто ставят условие наличия доспехов с огненным или водным элементом. Знаешь, почему?

– Древний Пенёк – агрессивный магический монстр, владеющий магией огня. Полагаю, мало кому понравится гореть во время боя. А огненные и водяные доспехи сильно режут урон, который наносят огненные атаки. Верно?

– Абсолютно верно. Вижу, ты парень подготовленный, это хорошо. Такие в группах пользуются успехом. Теперь дальше. Если ты нашёл подходящую себе группу, остаётся только связаться с лидером группы и обговорить условия, на которых ты будешь участвовать. Условия бывают разные. Кто-то ходит за определёнными трофеями, кто-то ради повышения уровня, кто-то платно выполняет определённую роль, ну и так далее. Обычно это тоже указывается в условиях, но лучше уточнять.

– Как можно с ним связаться?

– Это тоже указывается в соответствующем примечании. Чаще всего пользуются тремя способами. Первый – это связаться с лидером, позвонив на его кристофон. Тут даже специальная кнопка есть для дозвона. Второй – это сбор в определённое время за терминалами в онлайн-чате. На любом терминале есть такая функция. Главное, найти чат с нужным тебе идентификатором. Он указывается в примечании, если лидер выбирает этот способ связи. Третий – это просто сбор в определённом месте в определённое время. Но этим вариантом для сбора на охоту не пользуются, ведь для этого нужно чётко определяться с составом группы, а в этом случае ты даже не знаешь, сколько человек придёт. Этим способом пользуются в основном, когда собирают себе компанию на праздник, ради знакомств или вроде того, когда народу чем больше, тем лучше. В общем, когда хотят навести суету. Всё понятно?

– Да, вполне понятно. А как собирать свою группу?

– В главном меню есть соответствующая кнопка. Там нужно самостоятельно ввести всё то, о чём я тебе сейчас рассказывал: место, уровни, состав группы, условия и способ связи. Новичкам в этом деле не рекомендуется собирать группу. Лучше сначала несколько раз поискать и разобраться что да как. Всё понятно?

– Да, всё понятно, – очередной раз кивнул я.

– Ну раз ты такой понятливый, то на этом всё. Как я уже сказал, даже малолетки спокойно пользуются этой системой. Развлекайся, – сказал он, после чего хлопнул меня по плечу и ушёл на своё место, больше не обращая на меня внимания.

Вот ведь пофигист. Впрочем, это не проблема, если он выполняет свою работу. Как бы некультурно это не выглядело, такие люди лучше всех знают, как и на что распределять свою энергию.

Ну ладно. Тут действительно ничего сложного. Кроме того, в процессе объяснения я уже нашёл интересующее меня место. Гора Мьёлльнир. Точнее, её шахта. Там обитают Скелеты-Рабочие, с которых падают уголь и сталь, которые запрашивал Гаррисон для револьвера. Не только можно покачаться, но ещё собрать нужный лут и ознакомиться со сбором пати. Три птицы одним камнем!

Вот только я не помню, какие ещё там мобы обитают. Возвращаться обратно в Гильдию Рыцарей и проводить изучение? Неохота круги нарезать. Я ведь в Гильдии Авантюристов, может тут есть у кого справочник по монстрам? Наверняка должен быть, иначе что это за Гильдия Авантюристов? Встаю из-за терминала и вновь иду к бородачу.

– Ещё момент. У вас тут есть справочник по монстрам? – спросил я.

– Зачем он тебе? На терминале же есть полная энциклопедия. Открывается на главном экране. Сиди и изучай, – ответил он.

– А, да? Не замечал. Спасибо, – сказал я и пошёл обратно.

Вернувшись за свой столик, я свернул поисковик и начал проверять список программ. И, действительно, тут есть энциклопедия по монстрам. А когда я её открыл, то чуть не офигел. Да тут интерактивное меню с поиском! Можно искать по уровням, по локациям, по элементам, по расе, да вообще по всему! На кой хрен я себе книги скупал, если тут есть такая классная штука?!

Ах, да… я же не могу утащить терминал себе в комнату… наверно…

Ладно, это потом. Что там у нас по шахте? Ага… «Заброшенная Шахта». Состоит из трёх зон.

На первой обитают Тароу, Фамильяр и Мартин. Первые два мне знакомы, но кто такой Мартин? Тыкаю по нему.

******************************

Название монстра: Мартин

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Земля-2

Уровень: 39

ОЗ: 1056

Атака: 120 ~ 148

Защита: 58 + 33

Магическая защита: 19

Способности: Земляная атака-1, Сокрытие, Бросок песка.

Советы: Трусливый монстр, предпочитающий избегать любую опасность, закапываясь в земле.

******************************

А, точно! Крот! Вообще никчёмный моб, на которого даже не всегда внимание обращаешь.

Блин, как же удобно с интерактивной энциклопедией! Я даже не понимал, как же мне не хватает моего любимого домашнего компа! Нет, не так. Я понимал… просто старался игнорировать этот вопрос, поскольку мой комп остался в прошлом мире.

НО ТЕПЕРЬ НЕ СМОГУ!!! Надо будет уточнить, есть ли такой в нашей гильдии. Если нет, то продаются ли такие портативные. Куплю и поставлю у себя в комнате. Вот только… если тут кристофоны стоят огромных денег, то и эти вещицы не из дешёвых… чёрт! Тц, тц, тц… потом с этим разберусь. Обязательно разберусь!

Поехали дальше. Вторая зона шахты. Там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-рабочий и Драйнляр.

******************************

Название монстра: Шахтёр

Размер: Маленький

Раса: Демон

Элемент: Земля-1

Уровень: 42

ОЗ: 1118

Атака: 125 ~ 153

Защита: 52 + 36

Магическая защита: 16

Способности: Дрёма-5, Земляная атака-1, Бросок песка.

Советы: Карликовый демон, олицетворяющий собой одержимого копателя. Не агрессивен. Дерётся лопатой. Способен усыпить.

******************************

Одержимый демоном крот, что тут ещё скажешь. Впрочем, лопатой по лбу мне не хотелось бы получить, хе-хе.

******************************

Название монстра: Скелет-Рабочий

Размер: Средний

Раса: Нежить

Элемент: Нежить-1

Уровень: 44

ОЗ: 1240

Атака: 147 ~ 184

Защита: 45 + 33

Магическая защита: 5

Способности: Критический удар.

Советы: Неупокоенное тело погибшего в прошлом горнодобытчика. Бьёт острой киркой, которой может легко пробивать броню и попадать по уязвимым частям тела.

******************************

Ну а киркой по харе мне тем более не хотелось бы получить. Кстати, вот это уже самый настоящий зомбак! Надо не забывать то, что я узнал в борьбе против Мегалодонов. Если ещё и этому дам себя укусить, то можно будет смело надевать колпак двоечника.

******************************

Название монстра: Драйнляр

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Тьма-1

Уровень: 47

ОЗ: 1162

Атака: 162 ~ 202

Защита: 50 + 35

Магическая защита: 15

Способности: Ослепление-3, Вампиризм, Тёмная атака-1.

Советы: Эволюционировавшая форма Фамильяра. По поведению мало чем отличается от предшественника. Способен поглощать жизненную энергию противника.

******************************

Очередной покемон. А ещё он один из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться. Впрочем, теперь он мне по силам, но… не хочу бить животных. Думаю, этот момент придётся отдельно обсуждать с группой.

Что ж, вторая зона для меня полностью открыта. Со своим уровнем и шмотом я там вполне мог бы и соло качаться. А что на счёт третьей? Клик, клик… там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-Рабочий, Туман и Ядовитая мышь.

******************************

Название монстра: Туман

Размер: Большой

Раса: Бесформенный

Элемент: Яд-1

Уровень: 49

ОЗ: 1223

Атака: 160 ~ 199

Защита: 61 + 34

Магическая защита: 10

Способности: Ослепление-5, Уничтожение Разума-2, Ядовитая Атака-3.

Советы: Агрессивное бесформенное образование твёрдого яда. Имеет очень устрашающий вид, чем может ввести в панику неподготовленного авантюриста. Очень ядовит. Обязательно берите с собой Зелёные зелья

******************************

Ух ты как! Монстр с психологической атакой! Очень интересно! Если идти на такого, то стоило бы припасти под сотню зелий. А, погоди-ка… она разве мне ещё нужны? У меня уже есть 30 виты, так что у меня должна быть сильная устойчивость к ядам. Надо бы затестить этот момент.

******************************

Название монстра: Ядовитая Мышь

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Яд-2

Уровень: 82

ОЗ: 3898

Атака: 495 ~ 669

Защита: 88 + 58

Магическая защита: 42

Способности: Ядовитая атака-1, Отравление-3.

Советы: Эволюционировавшая форма Тароу. В отличии от предшественника, отличается высокой агрессией, большой скоростью передвижения и повышенной ядовитостью. Опасайтесь внезапных атак и держите наготове Зелёные зелья.

******************************

Вот чёрт, и тут есть своя «Нереида». А ещё это второй из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться, хех. Полный комплект. С мышью вообще беда. Показатель дамага вообще дикий, даже хуже, чем у Нереиды. И тот же вопрос относительно животного. Только, если Драйнляр не представляет особой опасности, то что делать в столкновении с Мышью? Если в пати будет хилер, то я, возможно смогу её вытанковать. Но кто будем мочить? А если драпать, то как потом собираться без мини-карты? Нда… кажется, с непроверенной патей в третью зону лучше не соваться.

Итак, в целом картина ясна. Во вторую зону можно и соло лезть, а в третью зависит от пати. Отличный вариант для эксперимента. Раз уж Наставник сегодня занят, и тренировки не будет, то можно попробовать найти подопытных прямо сейчас. Что там есть из предложений на шахты? Хм, хм… выше 60х уровней в третью зону, это не для меня… нужен вор, точно не ко мне… сбор угля… мне самому уголь нужен… м? Что это? Игра в крота с молотами? Кажется, в этом мире и без меня отбитых на голову хватает. Есть тут подходящие для меня психи?

А, нашёл! Группа из боевого послушника, послушника поддержки и вора ищут крепкого бойца для охоты на нежить. Два аколита с лутером, ва-а-а-аще замечательно! Так, что дальше? Связь через кристофон. Ещё лучше. Это значит, что лидер обеспеченный. Так, кнопка дозвона, нажимаю.

*Пик!*

О, вылезло окошко с просьбой вписать моё имя. То есть, как ко мне обращаться? Пишу «Алексей», и ввод. Вылезло окно чата, в котором написано «Идёт соединение, чат не активен». Что ж, не все сразу отвечают. Подожду.

Кстати, а ведь можно было бы ввести вместо настоящего имени какое-нибудь прозвище, или вообще чужое имя. Меня бы проверять не стали, верно? Если так, то это можно использовать. Только не знаю, зачем. Пока не знаю. В общем, пусть остаётся заметкой на будущее.

Спустя две минуты надпись в чате сменилась на «Соединение установлено, чат активен». Значит, уже можно писать? И как начинать разговор? Ну… полагаю, с самой банальщины.

[Алексей]: Добрый день.

[Демид]: Добрый день. Вы кто и по какому вопросу пишите?

[Алексей]: Я по поводу вашей заявки на охоту в шахты Мьёлльнира. Там сказано, что вам нужен крепкий боец.

[Демид]: Ах да, верно! Хотите участвовать в роли авангарда?

[Алексей]: Да. Вам ведь нужен щитоносец, что будет держать удары, верно? Что именно будет представлять из себя группа и на каких условиях?

[Демид]: Вы спрашиваете состав группы? Иду я, боевой послушник 49 уровня. Моя жена, послушница поддержки 48 уровня. И наш друг, вор с кинжалами 52 уровня. Мы идём с целью поднять уровень моей жене. Она будет упокаивать скелетов лечением. Друг идёт просто, за компанию, потренироваться.

Ну вот… раньше были парочки, а теперь вообще женатая пара попалась. Чую, в таких патях мне никакой романтики не светит.

[Алексей]: Значит, мне нужно держать скелетов, не нанося им урон. Понял. Планируете идти во вторую или третью зону?

[Демид]: Во вторую. Третья для нас слишком рискованная.

Значит, сложность этого похода будет низкой. Немного жаль, но для первого раза сгодится.

[Алексей]: Лично мне со скелетов нужен уголь и сталь. Это для меня главное. Вас это устраивает?

[Демид]: Да, эти трофеи мы уступим, но остальное делится на всех. Кстати, вы не назвали свою профессию и уровень.

[Алексей]: Мечник с щитом, 43 уровень.

[Демид]: 43? Извините, но такой уровень маловат для этой местности. Мы рассчитывали на мечника хотя бы 50 уровня.

Не понял, он прикалывается? Или перестраховывается? Да я там соло гонять могу, какое низкий?! Да ещё при поддержке двух аколитов! Или… он меня проверяет? Ну-ка, попробуем…

[Алексей]: Вынужден не согласиться.

[Алексей]: У монстров там не больше 1300 очков жизни. А, учитывая, что я бью Башем примерно на 1000 урона, для меня во второй зоне нет опасных врагов. Особенно при поддержке двух послушников.

[Демид]: Простите, а что у вас за оружие?

[Алексей]: +5 Хае Дон Гум.

[Демид]: О… ещё и улучшенный? Внушительно. В вашей силе я сомневаться не буду, но нам нужен тот, кто будет спокойно держать удары. В этом плане не так важно, насколько хорошо вы убиваете монстров.

А, вон оно что! Его беспокоит количество моих хп!

[Алексей]: Это тоже не проблема. У меня Кольчуга с кристаллом Пупы, так что завалить меня тоже не простая задача.

[Демид]: Кольчуга Суровости? Это меняет дело. У вас богатый боевой опыт?

Ну да, это была не совсем проверка. Он просто думал, что я «стоковый». В игре тоже на таких уровнях не стоило ждать у людей шикарного шмота. А вот опыт… хм… не такой уж и богатый, но…

[Алексей]: Свои +35 уровни я поднимал в одиночку на первом этаже Фабрики Игрушек в Люти. 43 уровень взял, охотясь в Комодо на лягушек Тар и Гидр. Также в одиночку. На Мегалодонов тоже охотился, так что опыт активного общения с нежитью имеется. Годится?

[Демид]: Пожалуй, да, годится. Хорошо, давайте попробуем. Только знайте. Идём мы сегодня, через портал. Поэтому собирайте с собой только то, что сможете унести без пространственной сумки. Вас это устраивает?

[Алексей]: Устраивает. Я обычно так и охочусь. Где и когда встречаемся?

[Демид]: В 12.00 на втором этаже Гильдии Авантюристов Геффена. Мы придём втроём.

Сколько там сейчас времени? На часах 10:12. Больше полутора часов на сборы.

[Алексей]: Времени мне хватит. Буду там к полудню.

[Демид]: Договорились. До скорой встречи. Отключаю чат.

«Соединение прервано, чат не активен»

Итак, вот я и вступил в свою первую пати. Пора бежать к себе и собираться. Времени в притык.

Глава 122. Заброшенная Шахта (1)

Сбор прошёл без каких-либо проблем. Я вернулся к себе, собрал расходник в рюкзак, прихватил 5 тысяч налички и погнал в Офис Кафры. Там портанулся за билетик в Геффен, а оттуда ещё раз на такси поехал в Гильдию Авантюристов. Вот и весь путь, не занявший и полутора часов. К приезду на часах было 11:35, так что я решил заскочить в кафе рядом с Гильдией. Там перекусил, взял 10 пирожков с мясом на день и пошёл в гильдию. Когда я поднялся на второй этаж и поставил рядом таскаемые щит с рюкзаком, на часах было 11:50. Чётко.

Через 5 минут ожидания сюда поднялось три человека: двое мужчин и одна женщина возрастом… ну, лет на 10 меня старше. Учитывая, что двое в рясах, один в кожаной броне, и все с рюкзаками, это явно мои клиенты. Они стали осматриваться, и заметили меня, когда я помахал им рукой. Они подошли, а я встал из-за стола.

– Полагаю, вы – Демид? – обратился я к мужчине в рясе.

– А ты, значит, Алексей. Что ж, приятно познакомиться, – ответил он, протянув руку, которую я пожал, после чего представил остальных: – Со мной моя жена, Лионель, и старый друг, Уилл.

Демид был статным брюнетом с короткой стрижкой в рясе и церковной биретте на голове. Его жена, Лионель, была на голову ниже Демида, брюнетка с волосами до плеч. Одета она также, как Демид. Видимо, парные комплекты берут. У Уилла была лёгкая броня с тканевой накидкой песочного цвета. Кажется, в игре эта броня так и называлась, «Одежда Вора». На голове у него защитные очки, как у лётчиков, прикрывающие колючие пепельные волосы.

– Добрый день, Алексей, – поздоровалась Лионель.

– Ты довольно молодой. У тебя точно 43й уровень? – спросил с сомнением Уилл.

– Точно. Я довольно много охочусь, так что на эту тему я бы врать не стал. В конце концов, прежде всего от этого зависит моя жизнь, – ответил я.

– Это точно. Что ж, если ты знаешь своё дело, то я без претензий, – кивнул он.

– Давайте ещё раз уточним условия. Мы идём во вторую зону шахты, где я должен буду держать скелетов, которых будет уничтожать Лионель. Я забираю весь выпадающий уголь и сталь. Остальные трофеи продаём и делим деньги на всех. Больше особых условий нет, верно?

– Да, всё верно, – кивнул Демид.

– Хорошо. Только вот я забыл упомянуть один момент. Уилл, для вас ведь не проблема справиться с Драйнляром?

– С летучей мышью? В такой компании, нет, не проблема. А что?

– Если они будут нападать на нас, не могли бы вы взять их на себя? Я не хочу их трогать, – сказал я.

– Почему ты не хочешь их трогать?

– В связи с некоторыми обстоятельствами, я не охочусь на животных. Если интересно, я потом об этом подробнее расскажу. В шахтах Драйнляр – единственное агрессивное животное, поэтому я и обращаю на это внимание. Это не проблема?

– Не проблема. Лионель вот тоже не любит охотиться на насекомых, – сказал Демид.

– Просто они мне противны, – сказала недовольным голосом Лионель.

– Прекрасно вас понимаю. В таком случае, всё в порядке. Вам что-нибудь нужно закупать? Еду, зелья? Или сразу отправляемся? – уточнил я.

– Нет, мы уже всё закупили. Я открою портал прямо к шахте. Надеюсь, у тебя все пространственные вещи отключены? – спросила Лионель.

– Конечно. Я ведь из Пронтеры прибыл через телепорт Кафры, – ответил я, взяв свои вещи.

– А, ну тогда тем более. Ну что, отправляемся? – уточнила она у всех.

Мы все кивнули, после чего женщина отошла к месту попросторнее в зале. Она достала из сумки синий камень, сжала его в руках и произнесла: – { Портал! }

Камень в её руках засветился и рассыпался на яркие искры, которые начали формировать перед ней яркий водоворот. Через несколько секунд перед нами сиял голубой световой столб, от которого исходили по полу волны. Тот самый варп, который я помню из игры. Навевает воспоминания.

Портал – это аналог телепорта Кафры, только аколит сам выбирает куда портоваться. Ему сначала нужно добраться до нужного места, сохранить эту точку, и потом он сможет туда портоваться. Как именно работает сохранение точки в реале, я не знаю, но как-то работает, раз она открыла варп. На каждое использование этого скилла расходуется один Синий Драгоценный Камень, так что такой метод перемещения далеко не халявный.

– Идите. Я последняя, – сказала Лионель.

Кстати, да. Когда в варп входит его создатель, то он сразу закрывается, поэтому варпер всегда идёт последним. Первым прошёл Демид. Уилл кивнул идти мне, так что вторым пошёл я. Зайдя в центр варпа, зрение заволокло белым светом, а ощущения были такими же, как и при телепорте через Кафру. Ничего необычного. Кроме места появления.

Я оказался в горной местности. Вокруг были разбросаны поломанные деревянные ящики, на земле рельсы для вагонеток, а в горе был вход в шахту, около которой уже стоял Демид. Пока я осматривался, позади меня начал образовываться голубой водоворот, от которого я поспешил отскочить. Через несколько секунд он взорвался с ощутимой ударной волной, после чего рассеялся, явив на месте своего образования Уилла. Мужик сразу начал отходить, после чего сцена повторилась, и к нам присоединилась Лионель.

В игре персы могли толпой стоять в одной точке после варпа, но в жизни, ясное дело, такое невозможно. Похоже, тут в момент варпа всех находящихся рядом с выходом отбрасывает, и только после этого появляется человек. Ударная волна ощущалась совсем не слабенькой. Вплотную вполне может отправить в полёт на несколько метров.

– Прибыли. Давайте укомплектовываться, – сказал Демид, после чего все стали разбирать свою поклажу.

Я тоже не стал задерживаться. Я начал перекладывать вещи из рюкзака в пространственную сумку. Набор в слотах получился такой: 1) 38 оранжевых зелий, 2) 2 Крыла бабочки, 3) 10 Крыльев мухи, 4) 10 пирожков, 5) 5 яблок, 6) 10 зелёных зелий. В карман сунул белое зелье, а в седьмой слот я начал перекладывать 500 пуль из прихваченного ящика. Три слота остаются под лут.

– Это пули?! – удивился вор, заметив мои действия.

– Ага, – кивнул я, не отвлекаясь от своего занятия.

– Зачем они тебе? – продолжил он интересоваться.

– Я использую револьверы в качестве вспомогательного оружия. Для них они и нужны, – сказал я, указав на скрытые под Манто красные револьверы.

– Ух ты как! Впервые вижу мечника с револьверами! И как? Получается их использовать?

На его вопрос я стал оглядываться в поисках подходящей мишени. И тут я заметил, что ко мне спешит Попоринг. Видимо, решил полакомиться моими вещичками, что пока ещё лежат на земле. Я достал револьвер и взял шарика на прицел.

*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*

Четыре выстрела, и шарик лопнул. Показательно получилось, особенно учитывая, что до него было больше 10 метров, а я до сих пор ещё на земле сидел.

– Вполне неплохо получается, – сказал я, перезарядив револьвер.

Троица уже закончила сборы и теперь просто удивлялась необычному зрелищу. Демид был вооружён дубинкой с прикреплённой к ней тяжёлой цепью, и круглым щитом. У Лионель был длинный одноручный посох, украшенный драгоценными камнями, и круглый щит. У Уилла же был довольно длинный кинжал с узким лезвием такого же цвета, как мой ХДГ, с таким же круглым щитом. Если у аколитов было оружие второго ранга, то вот у вора кинжал был третьего. Дамаскус, если не ошибаюсь.

Я закончил перекладывать пули и был готов отправляться, но тут у меня возник один важный вопрос.

– Секунду… а что делать с нашими рюкзаками? Не потащим же мы их с собой? – спросил я.

– Что, впервые переместился на место охоты порталом? Прятать, разумеется. В нашем случае, их можно спрятать здесь, – сказал Демид, подойдя к одному из раздолбленных ящиков, недалеко от входа в шахту.

Закидывая все четыре пустых рюкзака в ящик, я поинтересовался: – А они всё ещё будут тут к нашему возвращению?

– Если повезёт, то будут. У авантюристов не принято воровать пустые рюкзаки, но тут обитают Попоринги и Йойо, которые славятся своей клептоманией. Так что шанс того, что рюкзаки мы тут не обнаружим, вполне имеются, – ответил Демид.

– И что делать, если их тут не будет?

– Ничего. Придётся покупать новые. Во всяком случае, стоимость рюкзаков не особо кусуча для людей нашего уровня.

– Это так, но всё равно это нежелательные расходы, – пожаловался я.

– А что делать? Не идти же сюда совсем без вещей? Приходится платить вот таким риском в обмен за быстрое перемещение, – сказал Уилл.

– Ясно. Что ж, буду иметь ввиду на будущее. Итак, я иду впереди? – спросил я.

– Да, хотя поначалу это не критично. В первой зоне агрессивных монстров нет, так что через неё можно идти спокойно. Но не стоит расслабляться. Мало ли что может спрятаться в тёмных шахтах. Мы с тобой идём впереди, а Лионель с Уиллом позади нас, – ответил Демид.

– Как скажете, лидер – вы, – кивнул я.

После этого мы направились в шахту. Вход был сколочен из множества деревянных досок. На земле вглубь шахты уходила железная дорога, в стороне валялась разбитая вагонетка для неё, а на досках висели таблички с предупреждением об опасности, где нарисован череп с красным перекрестием. Всё по классике, хех.

Войдя внутрь мы оказались в самой настоящей шахте. На стенах висели фонари, которые почему-то все дружно горели. Стены были заколочены поддерживающими балками. Вокруг валялись разные вещи и ящики, свидетельствующие о проводимых тут когда-то работах. Всё разломано и сгнило, так что их разве что в качестве дров для костра можно использовать, да и то не факт.

Вскоре мы оказались перед первой развилкой. Рельсы тоже тут делились, уходя и направо, и налево.

– Куда идём? – спросил я.

– Секунду, – сказал Демид и стал рыться в карманах.

Затем он вытащил некий бумажный лист и развернул его. Это оказалась карта шахт! Вот, чёрт! А я даже не подумал достать карту, хотя помнил, что шахта выглядит как запутанный лабиринт. Особенно вторая зона! Лёха, ты болван!

– Направо, – сказал Демид, сверившись с картой.

Дальше мы шли по его указаниям. Честно говоря, это было очень кстати. Проходы тут были совершенно одинаковые, как в пещере Комодо. Только если там мне было пофиг куда идти, то тут до второй зоны я плутал бы очень долго. Вот и ещё один важный урок, как для лидера пати.

Так мы и шагали по тусклым и затхлым коридорам шахты. Было довольно непривычно ощущать себя ведомым, когда всё также иду впереди всех. По пути нам встречались пролетающие мимо Фамильяры и копошащиеся в деревянных обломках Тароу. Ещё иногда за нами наблюдали из-под земли едва заметные кротовьи мордочки. Это как раз и были Мартины.

– Вы попутных монстров убивать не будете? – спросил я, обратив внимание, что мои товарищи по команде тоже лишь проводят их взглядом.

– Они слишком низки для нас по уровню, да и время на них не выгодно тратить. Лучше сразу идти во вторую зону, – сказал Демид, не отвлекаясь от карты.

Как игрок, я с ним полностью согласен. Я только на счёт Мартинов бы поспорил, но они попадались довольно редко.

Так мы и шли, больше уделяя внимания тому, куда наступаем, чем окружающим мобам. Увы, в шахте так и не нашлось на что посмотреть. В конце концов, что может быть интересного в заброшенной земляной дыре? Так мы и шли около получаса, поворачивая туда, куда указывал наш лидер, пока не оказались в просторном помещении. Очень необычном помещении.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю