Текст книги "Системный призрак 7 (СИ)"
Автор книги: Алексей Ковтунов
Жанры:
Юмористическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)
Если до пятидесятого уровня каждый подъем обходился примерно в четыре тысячи, то вот после этого предела всё пошло наперекосяк. Двадцать тысяч за каждый уровень! То есть на себя я спустил разом двести тысяч опыта. Казалось бы ерунда, вот только если учесть, что только бойцов у нас далеко не одна сотня… А ведь есть еще и ремесленники, лекари и прочие ключевые фигуры поселения.
А что теперь? Теперь у меня есть крайне важные дела. И надо их завершить до тех пор, пока не выбрался из ванной.
Ответы. Их есть у меня. И много.
Штук сто серых, девять зеленых, три синие и одна фиолетовая. Я копил, добывал их, и вот она, долгожданная истина!
Ответ обыч.
Только обладающие разумом зомби могут понимать речь.
– Ой, бл*ть, да что ты такое говоришь? Правда что ли? – хохотнул я, раскрыв очередной серый восклицательный знак.
Это уже не капитан очевидность. Нет, тут другой уровень. Адмирал ясен х*й, никак не меньше!
Ну да ладно, даже если ничего нового не узнаю, хотя бы посмеюсь.
Ответ обыч.
Есть классы, позволяющие видеть возможные варианты будущего. Но никто, даже сама система не может знать наверняка. Лишь вероятности, не более того.
Спустя полсотни мусорных ответов попался хоть какой-то полезный. И нет, я понимал раньше, что предсказатель может лишь предполагать. Взгляд зацепился за другое. «Есть классы» означает, что он такой точно не один. И надо будет поискать кого-нибудь более честного и лояльного.
Что-ж, продолжаем. Еще пятьдесят восклицательных знаков рассказали мне о том, как надо пользоваться зельями, что можно их создавать самостоятельно и прочую ерунду, до которой я уже давно успел догадаться и сам. Да, измененные зомби приносят больше опыта. Да, понимаю, что убивать мертвецов проще, если уничтожить их мозг или же место, где хранится кристалл.
Спасибо, система. Без твоих подсказок я бы давно откинул копыта, и Грогу бы это явно не понравилось.
Необычные ответы тоже так себе. Но всё равно, хоть что-то новое я из них узнал. Пусть и самую малость, но это куда приятнее, чем ничего.
Получил немного информации о будущих мутациях тварей и о том, насколько быстро они будут происходить. Также узнал, что некоторые поселения мёртвых способны улучшать своих подчиненных. Прокачивать уровни, программировать эти самые мутации и много чего еще. Так что я даже из ванны валез, переместившись за стол. Ведь впереди остались три самых ценных ответа…
– Ну, давай, родимая, – обратился я к системе, – не подведи.
Ответ ред.
Тема: Очки рейтинга
…
Глава 3
Ответ ред.
Тема: Очки рейтинга
Очки рейтинга ни на что не влияют. Их нельзя использовать как валюту или же получить с их помощью какое-либо усиление.
Мало! Надо еще! Что за ответ такой? А еще редкий называется. Вообще тему не раскрыл.
Ладно, есть еще, а в крайнем случае потрачу фиолетовый на ту же тему. Просто задам наводящий вопрос.
Ответ ред.
Тема: Очки рейтинга
Расчет рейтинга производится в зависимости от ваших действий. Повышать его можно, проявляя активность. Значительное увеличение рейтинга дает уничтожение стел противников, убийство противников, использование по назначению навыков и умений.
Уже лучше. Вот так бы сразу, не пришлось бы тратить впустую столь ценные награды. Но да ладно, есть смысл раскрыть эту тему получше, вдруг еще чего интересного расскажет…
Ответ ред.
Тема: Очки рейтинга
По окончании фазы противостояния можно будет получить награду. Ценность награды будет определяться в зависимости от позиции в рейтинговой таблице.
Вот теперь тема раскрыта, а я доволен. И уверен, что первое место сможет получить что-то действительно… Хм… А не это ли возможность отключить систему? Или поговорить с ней, есть она живое существо. Вообще, вполне вероятно. За первое место на планете явно ерунду не предложат.
Вот только вопрос, когда закончится фаза противостояния. За это время мне надо успеть намолотить как можно больше очков рейтинга, ведь в данный момент первенство с огромным отрывом занимают мертвецы. И сзади меня поджимают также неживые твари. Они работоспособные, бесстрашные, и косят людей пачками. Возможно, даже за рейтингом не следят, но мне от этого не легче.
Допустим, первое место позволит загадать желание. Просто допустим, представим такую с одной стороны нелепую, но с другой – вполне ожидаемую ситуацию.
Что загадает зомби? Убить всех человеков! Что загадают звери? Убить всех человеков и зомби!
Хочу ли я этого? Что-то не очень…
Но есть одно маленькое «но». Сразу вспомнилась картинка с умным негром и представилась подпись. Мне не придется соревноваться в рейтинге с зомби, если этих самых зомби попросту не будет. Надо их убить, и дело с концом. А потом уже можно будет поглощать обелиски и становиться сильнее. Не думаю, что бонусы от этого будут слабы. Точно что-то интересное.
Или же наоборот, сейчас начать бешеное усиление, а затем, прямо перед окончанием фазы, устранить все первые места… Нет, такого позволить себе не могу, ведь никто не знает, сколько продлится эта фаза. Завершиться они может хоть через секунду, или же через сотню лет.
Знает об этом лишь предсказатель, а ему веры нет.
Что-ж, осталась последняя награда. Эпическая…
Ответ эпич.
Тема: Награды
Вопрос: …
Да уж. Надеялся, что можно спросить чего угодно, но на деле оказалось совсем не так. Но всё лучше, чем просто открывать наугад, надеясь, что попадется что-то интересное.
Вопрос можно выбрать из списка. Список не особо длинный, но пара интересных вопросов в нем имеется. Но в основном меня интересует сейчас лишь одно. Чего можно делать с серыми наградами. Ведь покупают их явно не просто так. Вряд ли на планете есть армия, нуждающаяся в миллионах серых ножичков и простых элементах брони.
Ответ эпич.
Тема: Награды
Вопрос: Чего можно делать с обычными наградами?
Серые награды можно использовать для получения необходимых предметов. Есть несколько видов: предметы, навыки, продуктовые наборы, умения и ответы. По качеству они значительно уступают необычным, редким, эпическим и легендарным. Для активации необходимо дать соответствующую мысленную команду. Для уничтожения награды также требуется команда, но потребуется подтверждение согласия.
Я пока первую часть ответа читал, думал, сдохну прямо тут. От седалищного самосожжения. Но концовка всё же немного охладила мой биореактор, так что катастрофы удалось избежать. Мир спасён, человечество в безопасности. По крайней мере я для него пока не опасен.
Награды можно уничтожать. Удобно, надо сказать. Вот только ответ не потрудился раскрыть информацию зачем мне это вообще нужно. Просто, чтобы не жало карман? Ага, именно для этого их и покупают, причем оптом. Мы на этом подняли уже немало кристаллов, но теперь я прямо ощущаю, что нас где-то обманули…
Ждать ничего не стал, и потому уже через секунду в моей руке появилась серая горошина. Такого мусора у меня навалом, так как собираю я это всё при помощи рюкзака. А он пылесосит вообще всё, никаких настроек ему не задашь.
То ли дело кристаллы. Их приходится собирать вручную, и для этого у нас есть специальная бригада сборщиков. Ребята работают профессионально, быстро и скрытно, так что собирать подобные ценности можно даже в самый разгар боя. Очень удобно, на самом деле. Особенно, если бой заканчивается всеобщей эвакуацией.
Уничтожить награду-предмет обыч.? Да/Нет
– Ну так это… Да, – пожал я плечами, и в следующий миг горошинка с легким хлопком взорвалась словно гриб-дымовик. В воздух поднялось несколько огоньков, что растворились в нем без остатка уже через пару секунд.
– Эмм… – я посмотрел на всё это и ничего не понял. Она что, просто уничтожилась? И всё?
Впрочем, а чего я ожидал? Сам же, вроде, предложил уничтожить награду. Попросил об этом систему, а она взяла и уничтожила! Гадина то какая, однако-ж!
Но нет. Не бывает всё вот так просто. В этом явно есть смысл, и надо просто попытаться еще разок…
В общем, разок не получилось. Даже десяти раз оказалось мало. Я уничтожал награды одну за другой, и если бы это увидел Алёша… Чувствую, у него бы включился одновременно режим берсерка и инфаркт жопы. То есть он бы одновременно орал что-то непристойное в мой адрес, но при этом бился в конвульсиях. Но это не точно.
Малая Капля Физических характеристик.
Сто тридцать девять разнообразных наград. Я прямо чувствовал, как ликовала система, когда я уничтожал их. Как это выглядит? Огоньки – это энергия. Судя по всему, затраченная на создание награды. И ее уничтожением я позволял энергии вернуться обратно к системе.
Должна ли она меня за это отблагодарить? Конечно! На то и был расчет. И вот, мои догадки подтвердились, когда в инвентаре уже практически не осталось серого говна. Но было еще зеленое и синее, так что я уже начал поглядывать и на них. Мне то они зачем. Денег море, уровень максимальный. Добывай не хочу.
Малая Капля Физических характеристик
Описание: Позволяет увеличить ваши Физические характеристики на 1 единицу.
Где капля там и море. Было бы желание. Подобная мудрость пронеслась у меня в голове как раз когда я активировал эту каплю. Интересно, а если и её уничтожить, система лично придет ко мне домой и спросит, не охренел ли я?
Сила и правда сразу подросла на единичку. Даже без неприятных ощущений.
Касп: Народ! Прекращаем продавать серые награды! Всё на склад!
Общий чат – удобная штука. Там тысячи и тысячи сообщений от разных людей, но мое послание будет для всех выделено жирным красным цветом. Глаша как-то помогла настроить, сам бы в жизни не разобрался.
И сразу полетели ответочки. В основном недоуменные «почему?», «нахрена?», и много чего подобного. Но пусть негодуют, я ничего рассказывать не буду. А то сами начнут уничтожать награды, и мне ничего не достанется. Хе-хе.
Но на самом деле я не жадный. Просто лучше производство капель централизовать, и раздавать их только нуждающимся. Бойцам увеличивать силу, магам каналы и вместилище, а работягам терпение и трудолюбие. Грогу, вон, интеллект бы не помешал, например. Хотя, возможно, рогатому и без такой ерунды хорошо живется…
Бурый: Ты чего народ баламутишь?
Глаша помогла и с настройками личного чата. Так, можно включать звук отдельно взятым.
Пришлось спуститься на этаж ниже и показать медведю, зачем мне всё это. Он же всё это время молчал, и как только у меня на ладони появилась малая Капля Умственных характеристик, здоровяк плюхнулся на стул.
– Е*ана… – почесал он затылок и взял каплю в руки, – это ж сколько мы про… кхм… упустили.
– Ага, – пожал я плечами, – Но теперь будем также закупать. И за порталы оплату наградами введем, сто процентов желающие будут.
Спустя пять минут около сокровищницы выстроилась очередь. Люди понесли нажитое непосильным трудом, а Оля, что надеялась отдохнуть от фасовки добычи, выглядела как загнанный зверь. В глазах читалась паника и ужас.
– Это всё… Что делать то с этим? Как? Их же по одной надо? – бубнила она себе под нос. И говорила девушка, скорее, сама с собой…
– Давай, Оля, – я похлопал ее по плечу, – А у нас есть еще очень много работы.
С этими словами я вышел на улицу, и… Да, меня ждут великие свершения. Но потом. Сейчас надо немного поспать. И пусть враг качается, так за него дадут больше опыта.
* * *
– Умнумумба какой-то… Касп… – Зомби в строгом костюме ходил по просторному холлу своего замка и тихо бурчал себе под нос, изучая новую функцию своего интерфейса.
В частности рейтинг. Его очень заинтересовала возможность узнавать имена сильнейших людей планеты, так как это можно использовать для того, чтобы не оставить человечеству ни малейшего шанса на победу в противостоянии.
И да, мертвецам ответы не нужны. Они и сами обладают некоторым необходимым количеством информации. Так что Мин знал, что победить он просто обязан. Как минимум ради процветания своего вида.
Убивать всех людей он даже не думал. Зачем, когда это единственный способ размножения зомби. Мертвецы пока не научились почковаться, так что для поддержания, а то и увеличения численности слуг, людей придется всё же оставить.
А вот зверье он решил в ближайшее время пустить на пищу. Мертвецы здорово развиваются, поглощая свежее мясо сильных тварей. Так у них появляется не только опыт и энергия, а еще и строительный материал для новых мутаций. Да и из некоторых зверей получаются неплохие слуги, хоть подчинение и довольно затратно.
– Касп или Умнумумба… – снова задумчиво протянул Мин. – Сложно…
Еще некоторое время мертвец бродил из стороны в сторону, но потом всё же решил активировать артефакт. Он не одноразовый, так что если не получится с первого раза, всегда можно попробовать еще.
– Умнумумба! – злобно засмеялся Владыка, и произнеся имя жертвы, защелкнул замок, прицепив его к специальному кольцу на стене напротив обелиска. – остается только ждать… – мертвец замер, уставившись на активированный артефакт.
Так он и стоял. Час тянулся за часом, ночь сменялась днем, а день ночью, но мертвец замер статуей, наблюдая за мерцающим фиолетовыми символами навесным замком.
Но в какой-то момент он резко ожил и лицо его растянулось в хищном оскале.
– Добро пожаловать, Умнумумба… Надеюсь, ты принес мой призрачный город…
* * *
– Бегите! Беги-и-ите! – верещал тощий загорелый паренек, улепетывая прямо сквозь джунгли от чего-то большого и страшного. – Бегите!
Он не боялся привлечь внимание орд зомби. Не боялся он и быть замеченным хищными монстрами, что населяют эти джунгли. Лицо парня выражало сильнейший ужас совершенно по другой причине.
– Б*я-б*я-б*я! – позади послышались грузные шаги неведомой твари, треск веток, и звуки эти с каждой секундой приближались. – А-а-аа! – то ли закричал, то ли завизжал паренек, когда навстречу ему вырвалось несколько зомби.
Лесные мертвецы, если быть точным. Они немного отличались от обычных, так как в них успели прорасти растения. Но зомби от этого стали лишь сильнее! По крайней мере прочнее, ведь теперь помимо природной брони надо пробить еще и плотные корни, что обвили тела тварей сплошным покровом.
Паренек пытался придумать, что ему делать ради спасения своей жизни, но в итоге просто упал на землю, закрыв голову руками и заскулил. Перед глазами пронеслись яркие вспышки воспоминаний из жизни. Хотя вспомнить то особо и нечего.
До прихода системы он состоял в одной из низших каст. В Индии подобное деление появилось задолго до конца света и было в порядке вещей, так что он просто смирился со своей судьбой и бродяжничал, собирая по помойкам пропитание себе и своим многочисленным родственникам.
Впрочем, с приходом системы мало что поменялось. Разве что на помойках теперь не найти даже тухлых продуктов, все они стали непригодны. А вот добыча наград легла на плечи парня тяжелым грузом ответственности. При этом класс ему достался обычный.
Вор. Пусть раньше бедолаге не приходилось заниматься подобными делами, так как он был слишком труслив и боялся наказания, то теперь всё изменилось. Ведь классовый навык позволяет ему скрытно передвигаться, увеличивает ловкость, а на тридцатом уровне и вовсе, становиться чуть менее заметным. Это не невидимость, но обращать на парня внимание зомби стали значительно реже.
Да и люди тоже. Так что после обретения сил, паренек стал всё реже общаться со своими нахлебниками.
Также он поднаторел в убийстве зомби. Просто выжидал, пока попадется слабый одиночка, отбившийся от стаи, и устранял его, неожиданно нападая из укрытия. Иногда даже так удавалось получить зеленую награду, но в основном, конечно, серые… Хотя и то хлеб, до апокалипсиса парню не удавалось так сытно и регулярно кушать.
Но всё оказалось напрасно. В эту, последнюю вылазку с самого начала всё пошло наперекосяк. Сначала он напоролся на толпу древесных зомби, так подобных тварей называли у него в деревне.
Зомби как зомби, только обросли мхом и древесиной. Не самые опасные, но крайне живучие твари. Так что Вор подобных просто обходил стороной. Самая главная их опасность – незаметность. Сложно заметить неподвижные и покрытые зеленой листвой кустики среди сотен таких же. Вот только стоит приблизиться к подобным, как те сразу оживают и пытаются откусить от тебя кусочек мяса.
А заодно и заразу оставить, справиться с которой сможет лишь зелье здоровья, причем не малое, а только среднее.
Затем, убежав от десятка тварей, парень смог добраться до родного города, и… Снова на него напала целая стая мертвецов! Но на этот раз крылатые ублюдки, причем всех видов и мастей.
Бомбардировщики, обычные тощие ублюдки, и даже один полуразумный упырь. Тот доставил больше всех проблем, ведь именно он обладал магическими навыками. Спас парня лишь одноразовый артефакт, найденный в одной из необычных зеленых горошин. Кольцо, способное развеять всю магию в радиусе пары десятков метров.
Только благодаря этому Вор смог выжить после первой атаки и успеть спрятаться среди родных трущоб.
А дальше началась медленная планомерная добыча ценностей. То есть охота на одиночек. Их с каждым днем становится всё меньше, но и парень постепенно прокачивает свои характеристики, получает навыки…
Но всё это не так важно. Главное, почему ему пришлось спешно возвращаться домой, под защиту пусть и хлипкого, но купола.
В какой-то момент со стороны леса раздался громогласный рев, и зомби со всей округи рванули на звук, сметая на своем пути шаткие хибары трущоб. В одной из таких хибар прятался Вор, так что ему пришлось бежать вместе со всеми… А также активировать на полную свою незаметность, чтобы не быть сожранным по пути.
С трудом парню удалось оторваться от зомби, но в какой-то момент он столкнулся с деревом! Толстый, испещренный множеством рытвин и следов от когтей ствол будто бы появился из ниоткуда. Или же парень просто отвлекся, убегая от преследователей.
Но ударившись о ствол дерева, Вор вскоре понял, что оно действительно появилось прямо перед ним. Ведь он поднял взгляд и… Оказалось, это лишь нога!
Огромное двуногое дерево, лишь слабо напоминающее человека, ростом достигало как минимум двадцати метров. И оно тут же внимательно наклонило голову, уставившись на человека.
Тот лишь мельком успел заметить надпись на лбу этого огромного дерева. Она едва заметно мерцала и казалось, будто бы вся сила и нерушимость монстра заключена именно в ней.
«ГОСТ 2695-83»
Но долго рассматривать странную надпись паренек не стал. Ведь уже через секунду дерево сначала затрещало, открывая что-то наподобие пасти, а затем и вовсе, подало голос!
– Давай дружить… – протяжно и басовито проскрипело дерево, обращаясь к парню. Но он завизжал, и без оглядки рванул прямо в джунгли.
За спиной послышались звуки боя, но прекратились они уже через несколько секунд. А следом неуклонно приближающиеся грузные шаги неведомой деревянной твари…
– Что? Я жив? – удивленно поднял голову Вор и заозирался по сторонам. Зомби, что перекрыли ему последние пути к отступлению исчезли, а вот преследовавшая его тварь так и осталась… – Да что ты такое… – дрожащим голосом протянул парализованный от страха паренек. Всё же дерево с аппетитом жевало последнего мертвеца. А было их довольно много…
– Я Буратино… – проскрипел гигантский монстр, тщательно прожевав свою добычу, – Будешь моим другом?..
– А? Что? – парень удивился странному имени исполина, и поняв, что тот не собирается его есть, начал продумывать новый план побега. И вскоре придумал его! Так что уже через секунду он снова мчал сверкая пятками прямо сквозь джунгли.
– Карабас-п*дорас… – пожал плечами Буратино, и прислушавшись к звукам леса, неспеша направился обратно. Туда, где собралось множество мертвецов.
Глава 4
Пара-тройка дней, и локация зачищена! И это прекрасно, ведь можно поднять в воздух город и переместиться на сотню километров вглубь материка. А следом опять всё по новой.
Каспийск начал снижаться на окраине небольшого городка, но вместо того, чтобы сразу материализоваться, я решил расчистить посадочную полосу. Точнее сделать ее.
В любом случае на снос домов и размещение зданий будет потрачено какое-то количество энергии. От этого никуда не деться, всегда будет хоть что-то мешаться. Да и мертвецов тут явно немало. Поселились в домиках, разбрелись по округе, и ходят бесят своим видом.
Так что перед тем, как материализовать город, активировал огненный покров.
Пламя вырвалось из щита и начало сжигать всё на своем пути. Внизу плавился бетон, с треском вспыхивали деревянные крыши старых домов, шкворчали и шипели тушки тварей.
Но, надо отдать им должное, умирали не все и не сразу. Некоторые зомби старались убежать от парящего в небе километрового огненного шара. Другие успевали получить ожоги и прятались в канализации. Но также нам встретились новые монстры!
Они эволюционировали из бегунов. Такие же мелкие и хрупкие, но вместо когтей на пальцах у них отросли костяные полумесяцы. Сами твари стали заметно проворнее, но самое главное, они получили невосприимчивость к магии!
Да, среди множества ответов я видел информацию о подобных тварях. Они могут выдерживать воздействие любой атакующей магии на протяжении нескольких минут. Затем антимагический щит спадает, и они становятся легкой добычей.
Ну, не такой, как обычные зомби. Всё же у подобных тварей есть один активный навык… Мгновенное перемещение. Пусть и всего на пять метров, но в бою это может неплохо насолить. Особенно, если их будет много.
Впрочем, наши бойцы потом их добьют.
Как только энергия щита начала подходить к середине шкалы, я всё же решил приземлиться. Почему не стал растрачивать энергию полностью? Во-первых, всё же дороговато. Восстановление стоит денег или опыта, а мне хотелось бы повысить уровень города. Очень уж много появляется новых возможностей у него, да и поселковые навыки постепенно становятся сильнее…
Взять те же Сомнения. Несколько раз я ради эксперимента мучил сомнениями шайку разумных. И, надо сказать, чем умнее противник, тем лучше действует этот навык! Владыки и вовсе начинают вытворять какую-то ерунду. Разок даже отправили всю свою охрану куда-то в закат, а я спокойно смог получить свою заслуженную награду без лишних проблем.
В общем, растем и процветаем.
Стоило городу материализоваться, как из всех щелей на нас полезла всевозможная нечисть. Зомби чуть ли не дрались за право первым коснуться щита и сгореть в адском ревущем пламени поселкового навыка.
Но огонька хватило не на всех. Давно заметил, что расход энергии значительно возрастает, если в огонь попадают сильные измененные твари. А в этом городе их оказалось предостаточно. Правда и обычных собралось под сотню тысяч, но теперь я рад и им. Серые награды нынче в цене, и они стали прекрасным способом повышения характеристик. Как у меня, так и у бойцов.
Основное их удобство в том, что можно раздавать людям лишь нужные характеристики. Ровно как и с очками, хотя их можно получить только из фиолетовой картошки. Которая, кстати, в дефиците, куда дешевле прокачиваться за счет капель.
Так что сразу после приземления портал заработал на всю катушку. В город повалила подмога со всех концов света. Но вассалов и просить то не пришлось. Они и сами не прочь повоевать в относительно безопасных условиях, набить лишних уровней и добыть немного наград. Особенно после того, как получили информацию о возможности уничтожения наград.
Эту возможность я бы назвал скрытой. Кто в здравом уме будет желать уничтожения награды? И ведь с первого раза вряд ли получится создать каплю. В общем, довольно подлая возможность. Надо непонятно зачем уничтожить сотню ценных наград, и только так ты получишь хоть какую-то информацию.
Кстати, на количество потраченных наград влияет также и удача. Да, она точно есть. С каждым днем лишь убеждаюсь в этом всё сильнее. Так, например, я уничтожил сто тридцать наград и только после этого получил каплю для развития физических характеристик. У Оли получилось добыть первую каплю уже на пятидесятой награде. А то и чаще, иногда и на тридцатой попадались.
И так регулярно, то есть это не одноразовая удача, а стойкая и уверенная. Такой мне явно не видать. Странно, что хоть одну каплю добыть удалось, ведь так можно и тысячу наград уничтожить и ничего не получить взамен.
Бойцы быстро рассосались по периметру поселения и сходу начали кромсать мертвецов через силовой щит. Да, запасы энергии постепенно таяли, в пузырь то и дело влетали снаряды тяжелых зомби-танков, да и вообще, воздух наполнился грохотом и вспышками. И даже звукоизоляция щита то и дело пропускала сквозь себя безумный рев тысяч и тысяч тварей.
Но и нам есть чем ответить. Антон, вместе со своей командой разработчиков, выкатил на поле свое новое детище! Технологичное, современное, я бы даже сказал, прорывное изобретение.
Катапульта! Серьезно, самая обычная катапульта. Помню, когда в детстве изучал азбуку, там на каждую буквы было какое-то изображение и слово. Буква «А» сопровождалась изображением птицы и словом «Аист». «Б» сравнивали с бочкой, бревном или каким-нибудь бобром.
Но на место «О» я бы поставил именно эту катапульту. А словом было бы «Отчаяние». Беспросветное отчаяние инженера, что так и не смог создать нормальную пушку. Надеюсь, хотя бы катапульта не даст осечку, хотя чего-то подобное вполне можно ожидать. Всё же великий и ужасный Гнуминумбус велик лишь в своих мечтах, а ужасен исключительно для своих союзников.
Но на этот раз что-то пошло не так. Я как раз собирался вступить в бой и помочь ребятам в отражении атаки монстров, как катапульта дала залп.
– Ха, с*ка! – воскликнул Антон, как только снаряд по дуге улетел в самую гущу врага. И попал ровно куда надо! Прямо между двумя зомби-танками.
Снаряд оказался непростой, а взрывной. Так что стоило ему приземлиться, как раздался грохот, а стрелков накрыло адским пламенем. Взрывная волна заставила бронированных тяжелых тварей отлететь в стороны, а одну из них даже по частям.
Но вскоре последовал и второй залп, затем и третий. К сожалению, запастись снарядами инженер не успел, и потому стрельба закончилась довольно быстро. Вот только и результат порадовал. Меткие выстрелы из катапульты, что, как оказалось, наводится при помощи хитрой электроники, срезали практически всю тяжелую артиллерию мертвецов.
Оставалось лишь похвалить изобретателей. Если не изменяет память, то это первое метательное оружие, произведенное в стенах цеха.
Это если не считать армию ебоботов. Они тоже умеют метать всякое во врага, но это можно отнести скорее к магии. А так не считается.
Предложил, было, устроить акцию устрашения для врага и запустить в них голову их бывшего союзника. То есть Гошу. Но тот оказался довольно проворным и потому смог избежать участия в подобных экспериментах. А жаль, я бы посмотрел.
Следом началась мясорубка. Долгая, но довольно интересная. Я экспериментировал с оружием, с применением навыков и много с чем еще. Как оказалось, комбинировать управление, выпуская на волю сознание Грога – вполне себе неплохая идея. В ближнем бою он силен и бесстрашен, тогда как я привык действовать куда осторожнее, от чего падает эффективность.
А разрешив быку действовать, я сделал из Шерсти самую настоящую машину для убийств. И для самоубийств. Без моего контроля Бык будто бы специально пытался нанести себе как можно больше увечий.
Причем без меня он не мог поддерживать орудия коммунизма в рабочем состоянии. Да и Император не обладает моими умениями управлять огнем. В общем, мы прекрасно дополнили друг друга и устроили врагу самый настоящий ад.
– Эмм… А где мы вообще? – попытался я понять, куда нас занесла нелегкая. И спустя пару секунд всё же нашел взглядом едва заметно мерцающий вдали энергетический щит. Судя по всему, наш.
Давать контроль быку хорошо, но беда лишь в том, что сам он этим контролем пользуется слишком уж бесконтрольно. Как бы глупо это ни звучало. Отвлекся на минутку – и вот ты уже дерешься с неведомыми тварями в каком-то темном переулке непонятно где. Будет смешно, если купол вдали принадлежит не Каспийску.
Так что пришлось написать ЭВАкуатору, иначе прорубаться обратно было бы довольно сложно. Ведь оставленная мною в рядах мертвецов просека затянулась на удивление быстро.
– Они тут что, бесконечные? – я перенесся обратно в Каспийск и вылез из портальной комнаты. Девушка даже не обратила на меня никакого внимания. Во время каждого сражения она полностью погружается в управление аркой, ведь даже секундная заминка может стоить кому-то жизни.
Вопрос мой так и остался без ответа. Всё же каждый житель поселения занят тем, что либо наблюдает за сражением, закидывая в рот вкусняшки одну за другой, либо непосредственно принимает участие в сражении.
Почему люди не боятся? Твари против нас вышли сильные, и теперь мне кажется, что мы, скорее всего, не вывезем. Да и многие это понимают. Но также многие понимают и то, что в любой момент город снова обернется призраком и полетит в далекие дали. Потерь не будет в любом случае.
Эх, мне бы такую самоуверенность… Всё же кто знает, какими возможностями обладают новые мертвецы. Да, действительно, видов прибавилось значительно.
Та же артиллерия зомби теперь может не только стрелять разрывными болванками, но и использовать бомбы с различными эффектами. Правда для подобных мутаций должно пройти еще хотя бы пара недель… Но всё равно, новый геморрой не за горами.
Также теперь есть усиленная авиация. Если и раньше среди крылатых тварей встречались интересные создания, то теперь и вовсе, появились истребители, штурмовики с крылышками и даже воздушные громилы!
Не хотелось бы с такими встретиться. Но, скорее всего, уже через пару дней подобные начнут попадаться в любом случае…
Долго мы не простояли. Люди так и не смогли отбить атаку тварей и отбросить их от щита. Зомби как пёрли из всех щелей, так и продолжали лезть. Не помогла даже Шерсть. Да, на одном участке фронта костюм вместе с Грогом смогли пробиться вглубь орды, но их снова пришлось эвакуировать порталом.
Как оказалось, переносы жрут очень много энергии, особенно когда пространственный разлом должен вырвать пассажира прямо из лап мертвецов. Эва открывает специальные порталы, в которые чисто физически не может пролезть кто-то неживой. Но если этот неживой всё же попытается… В общем, геморрой, да и только. Явно не стоит того.
– Приготовиться! – гаркнул я, и продублировал сообщение в чат. Бурый, что находился как раз подле меня, среагировал моментально и передал приказ по рации, так что вся армия, состоящая из нескольких сотен облаченных в латы бойцов, тут же сделала шаг назад.
А я активировал поселковую дематериализацию, сразу приказав бурлакам тащить нас вверх.
И все звуки стихли. Пропал безумный рев тварей, прекратился грохот и крики наших бойцов. И вниз полетели бомбы.








