355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Анциферов » Обреченная на бессмертие (СИ) » Текст книги (страница 2)
Обреченная на бессмертие (СИ)
  • Текст добавлен: 7 мая 2018, 17:31

Текст книги "Обреченная на бессмертие (СИ)"


Автор книги: Александр Анциферов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 2 страниц)

Создать расу?

– Да.

Выберите облик (вид) персонажа.

Моя внешность не изменилась ведь? Я подошла поближе к зеркалу чтобы посмотреть на себя, захотела поправить волосы без использования рук. Шатнув головой, ударилась при этом об стену. А болевые ощущения в этой комнате могли то и отключить. Так, внешность нравится. Такой и останусь.

– Текущий облик.

Придумайте уникальную способность вашего персонажа.

Ого! Вот прямо любую-любую? Получается, эта способность для рас с общего списка не присуща? Скорее всего. Не зря же уведомление с пометкой "уникальная возможность".

Вот тут то надо подумать. Насколько я понимаю, способность в пределах разумного? Надобно бы проверить...

– Убийство игроков одним взглядом – первое, что взбрело в голову.

Способность принята. Идет генерация расы и класса.

Раса "человек" успешно сгенерирована.

Класс "смерть" успешно сгенерирован.

Информация о способности:

Возможность уменьшения жизни любого игрока до 0% n раз в сутки.

n = x / y

где x – ваш уровень, y – уровень игрока, способность на котором применяется.

В случае если n меньше единицы способность не срабатывает.

При использовании способности шанс выпадения предметов с инвентаря игрока-цели понижается до 0%

Для активации способности посмотрите на цель и мысленно произнесите "смерть".

В процессе чтения счастливая улыбка медленно пропадала с лица. Получается, я придумала только класс. По сути-то без разницы. Главное – способность. По поводу нее, значит, я могу раз в сутки убивать игрока с уровнем равным моему. Интересненько. Ляпнула не подумав, вернее, даже не рассчитывав, а оно вон как, пользуйся на здоровье, но чем круче способность тем больше ограничений на нее. За предметы вообще обидно. А если так?

– Сменить способность на такую же без ограничений по уровню.

Класс "палач богов" успешно сгенерирован.

Информация о способности:

Возможность уменьшения жизни любого игрока до 0% n раз в год.

n = x / y

где x – ваш уровень, y – уровень игрока, способность на котором применяется.

При использовании способности шанс выпадения предметов с инвентаря игрока-цели понижается до 0%

Для активации способности посмотрите на цель и мысленно произнесите "смерть".

Ха-ха. Раз в год и палка стреляет, как говориться. Зато можно войти в историю когда нуб убивает первого в топе игрока, или еще круче того – богов, как в самом названии класса указано. Только игрок просто возродится, а мне придется попрощаться со способностью на несколько лет, еще и отгребай потом от самого игрока. Ну, я хотя бы попыталась.

Тогда, может быть, прежнюю способность принять? Может случиться и так что когда-то она меня очень спасет, вернее, не может, а точно случится, особенно на высоких уровнях. Во всяком случае, на что-то сверхъестественное изначально и не рассчитывалось. Способность вроде бы и отличная, однако, желание драться без нее немного больше. Лишать себя выпадающих с игрока, возможно, очень даже крутых предметов не хотелось. Какую бы способность придумать... Такую, чтобы и нужная была, и ограничений на нее значимых не было. Какие ограничения и на что они накладываются я не знала, поэтому придется перебирать все. Начнем с банальностей.

– Бессмертие

Класс "бессмертный" успешно сгенерирован.

Информация о способности:

Игнорирование магического и физического урона в течении n секунд.

n = x * 1.5

где x – ваш уровень.

Для активации во время боя мысленно произнесите "хочу жить".

Честно говоря, не очень. Да, под высокие уровни подойдет в самый раз, но надо еще и дойти до них. Даже тридцати секунд бессмертия – маловато, а ты попробуй до них подняться. В общем, в топку.

– Телепатия.

Класс "телепат" успешно сгенерирован.

Информация о способности:

Способность читать мысли других и внушать их окружающим.

Возможность использования только на игроках с в два раза меньшим от вашего уровнем.

Ну почему так? Это я на пятидесятом уровне только с двадцать пятыми смогу содействовать. Плохо.

Так я и просидела, ничего не выбрав. Телепортация могла переносить на не слишком далекие расстояния и не больше трех раз в день, телекинез имел жуткое ограничение по весу передвигаемого предмета, на первом уровне и пушинку не сдвину, магнетизм бесполезен, выхватить меч с рук противника точно не удастся, а больше то и никакого от этого смысла. Может, опять поспать лечь? Вдруг опять что-то такое по отношению к способности получу.

Что то я здесь засиделась. И правда, в игру уже пора. Думай, голова, думай, что же выбрать...

Точно! Сейчас буду исполнять мечту детства.

– Оживление рисунков.

Класс "художник" успешно сгенерирован.

Информация о способности:

Способность оживлять рисунки, нарисованные вашей рукой.

Ограничение: только для людей хорошо рисующих в реальной жизни (способность доступна для вас)

Для активации способности посмотрите на рисунок и мысленно произнесите "оживи".

Хм. Кажется, круто. Существенных ограничений нет, вернее, их нет вообще. В чем же подвох? Может, здесь просто нету возможности рисовать? Ай, была не была. Все равно ничего подходящего, как это было с расами из списка, нету.

– Принять способность.

Желаете запустить редактор внешности?

Зачем это? Я же выбрала облик. Буду я здесь такой же, как и в жизни, так привычнее.

– Нет.

Приятной игры, Лиси!

В глазах начало медленно темнеть, точно так же, как в тот раз, когда меня на сюда на реролл отправляли. Сейчас куда-то перенесусь...


Глава 4


Все опять развиднелось. Я была в ночном лесу. Вокруг царила тьма, а в небе зажжены миллиарды звезд. Особым украшением всего этого было озеро через которое тянулась лунная дорожка. Тянулась она от горизонта в том месте, над которым плывет луна, до самого берега. Казалось, сами волны приносят свет сюда. А вокруг дорожки – спокойные и темные воды. Повсюду царит тишина – лишь ночные совы не спят и перекликаются, нарушая лесное спокойствие. Все так завораживало, что я еще минут пять любовалась всем этим, сидя на горбочке. Красота!

Недалеко отсюда виднелась деревня. Такая, знаете, типичная русская деревянная деревня, срубы для которой сделаны из леса, возле которого она находится. Сразу же вспомнились времена, когда я приезжала в деревню проведывать бабушку, как любила деревенские дома, где сохранились старые ковры, высокие горки подушек под узорчатыми покрывалами, а телевизоры по-прежнему покрывают вышитыми салфетками. В сенях под потолком сушится ромашка, другие травы, принося в дом ароматы поля и леса. А самый вкусный и душистый хлеб – это тот, что испечен в печи!

В деревне сильнее чувствуется любая стихия, чем в городе. Здесь лучше видно небо, здесь люди ближе к природе, чем в городе. Разгулялся сильный ветер, гроза – и ты уже чувствуешь себя беззащитным перед природной мощью. Жители деревни редко забывают законы природы, ведь они живут с ней бок о бок.

Мне нужно срочно перестать ностальгировать. Память и без того медленно убивает, а если ее еще и ворошить, так и с ума сойти совсем не сложно. Может, сходить да попроситься у кого-нибудь переночевать? Вон, кажется, с парочки домов, не смотря на такой поздний час, виднеется свет.

Дойдя до одного из домов, тихо постучала в дверь согнутой в кулак рукой. За дверью послышались шаги. Кажется, сейчас откроют.

– Здрасте! – бодро поздоровался со мной открывший дверь бородатый мужчина – Чем могу помочь?

– Здравствуйте. Тут так случилось, что я вот...

– Шли по делам и потерялись? – вовремя продолжил за меня собеседник, не станешь же персонажу объяснять что я решила отметить день рождения и закончилось это все вот так. А, хотя, мало-ли, вдруг это все-таки игрок? Попросила систему показать мне его характеристики.

Ник: Бахтияр (НИП)

Раса: человек

Класс: кузнец

Подкласс: оружейник

Уровень: 24

Умения:

Кузнечное ремесло: 32 ур.

Ювелир: 12 ур.

Так-так-так. НИП – это у нас чего такое?

НИП, также НПС – неигровой персонаж – как всегда послушно подсказала мне система. Плюсы в том, что мои мысли здесь могут прочитать, все таки есть.

– Именно – наконец-таки я удосужилась ответить на поставленный мне вопрос.

– От чего же не пустить тогда? Проходите, не стесняйтесь.

Бахтияр пригласил за стол, достал связку бубликов, поставил две чашки, налил в них чаю со старинного самовара. Гостеприимно. Беседу мы вели словно два реальных человека, хотя таковым не являлся никто из нас. Персонаж четко отвечал на все поставленные мною вопросы, задавал свои. Не тупая программа, отвечающая на одну-две фразы, а прямо настоящий искусственный интеллект.

Беседовали мы на самые разные темы. Бахтияр хвастался, все уши прожужжал о своем кузнечестве, о том, что этой благородной древнейшей профессии не стеснялись цари, и даже боги, что это традиционно мужское ремесло требует особых навыков и силы, что кузнецкое дело – своего рода искусство, владеющий им в совершенстве становится уважаемым членом общества. Показывал мне свои работы. Необычайно красивые ножи и мечи, которые можно использовать не только как украшения для стенки, но и как добротное оружие. Я посмотрела характеристики самого красивого из изделий.

Название: двуручный меч

Физ. урон: +25

Шанс нанесения критического удара +3%

Уровень: 24+

– Нравятся? – спросил подошедший сзади кузнец, завидев, что я разглядываю его творения.

– Очень. У вас талант.

– Не спорю, – смущенно заулыбался Бахтияр – а вот у вас есть любимое занятие?

– Вообще-то есть, только я его не испробовала толком – после этой реплики словила на себе недоуменный взгляд – У вас бумаги и карандаша случайно не найдется?

– Найдется. Только... странновато это. Рисование в нашем мире как-то бесполезно. Выжить точно не поможет – с нотками грусти ответил Бахтияр.

– Вот я и хочу проверить насколько бесполезно. Может помочь даже и в выживании.

Получив то, что попросила, делаю несколько движений карандашом по листу бумаги лежащем на неровном столе, пытаюсь срисовать тот самый меч, характеристики которого смотрела. Смотрю на рисунок и произношу "оживи".

Лист бумаги начал уменьшатся, а меч появился в маленьком виде и начал постепенно увеличиваться. Когда лист окончательно пропал рост меча прекратился. Круто! Что характерно, внешне от меча кузнеца он мало чем отличался, хотя и рисовала я простым карандашом, должна же быть цветовая разница. Очень интересно. А с характеристиками у нас что?

Название: двуручный меч

Физ. урон: +10

Шанс нанесения критического удара +1%

Уровень: 1+

Привязан к игроку Лиси (невозможно передать, продать или украсть предмет)

Отлично. По характеристикам заметно уступает оригиналу, но зато могу использовать прямо сейчас. Не исключаю и того, что предметы "оживают" специально под мой уровень. Что о привязке, одновременно хорошо и плохо. Не срубить мне этой на способности много денег. Зато и потерять невозможно. Очень, очень хорошо.

Я была так увлечена что даже не увидела не скрывающего недоумения Бахтияра. Он значит старается тут, можно сказать, руками рискует, чтобы этот меч склепать, а я, в край охамевшая, просто карандашом туда-сюда поводила а результат одинаковый. Начался разговор о потере смысла жизни. Из дома меня, в итоге, выперли. Вот тебе и гостеприимство. Как только я ступила шаг от дома, начали сыпаться уведомления.

Вы убили НИПа Бахтияр 24 ур.

Ваша репутация с деревней "Сосновка" понижается до: враждебность.

Получен опыт: 50

Получено достижение «Взрывная смерть»: вы сумели убить НИПа превосходящего ваш уровень в 5 раз.

Получен опыт: 500

Получено редкое достижение «Взрывная смерть-2»: вы сумели убить НИПа превосходящего ваш уровень в 10 раз.

Получен опыт: 1000

Получено эпическое достижение «Взрывная смерть-3»: вы сумели убить НИПа превосходящего ваш уровень в 20 раз

Получен опыт: 2000

Внимание, опыт с цикла достижений «Взрывная смерть» рассчитан не на ваш уровень, весь полученный опыт уменьшен втрое.

Получен 6-ой уровень.

Ого... Вот это я удачно зашла... Жалко только что опыт урезали. Но я ведь его и пальцем то не тронула, как так то?

Открыв дверь, обнаруживаю за ней труп владельца дома с вогнанным в шею мечом. Тем самым, с которого я срисовала меч себе. Но почему убийство засчитали мне? Потому что до самоубийства довела? Или из-за того, что он был убит таким же мечом как и у меня?

Во всяком случае, спасибо тебе, Бахтияр, где переночевать я все-таки нашла. Только не спать же мне с трупом, лежащем посреди комнаты...

Беглым взглядом оглядев дом, увидела дверь в подвал и брезгливо посмотрела на труп.

Спокойно, это всего лишь игра, тут бывает и не такое – утешала себя я, тянущая тяжелую тушу, шея которой оставляла за собой кровавые следы на полу.

Затолкав бедного Бахтияра в дверь, тот с грохотом свалился вниз. В средине подвала кого-то стошнило. Это кто там такой нежный?

– Кто здесь? Вытащите меня отсюда!!! – пронзил меня громкий крик из-за которого я резко вытащила голову от испуга и ударилась ею о подвальную дверь.

Спускаясь, я обнаружила что вместо трупа Бахтияра в подвале была надгробная плита. На ней лежал кошелек. Странно, почему только сейчас а не сразу после смерти? Подняв кошелек, тряхнула его на наличие содержимого. Тот приятно звякнул. Отлично, первые деньги в игре заработаны. Потом разберусь с ними, а пока-что в инвентарь. Как он тут, кстати, работает? И опять система тешит меня своевременной подсказкой. Игра здесь предоставляла несколько вариантов, первый – сумка, в которую удобно будет положить какой-нибудь предмет побольше, правда, сумку нужно будет все время носить на себе. Вторым вариантом был карман.

Вообще никогда не любила сумки, неудобно и непрактично, выберу-ка я второй вариант, тем более, что между вариантами можно в любое время переключаться. Обещалось, что при покупке сумок и так называемых карманных пространств эти два варианта можно будет совмещать.

– Может все-таки мне поможешь? – прозвучал адской жалости голос, или скорее даже писк.

– Ты как здесь оказался то? – попутно освобождая собеседника спросила я.

– Давай я тебе обо всем этом в чуть более развязанном состоянии расскажу...

Развязав игрока, открыла его характеристики.

Ник: Мэдя

Раса: гном

Класс: кузнец

Подкласс: ремесленник

Уровень: 12

Тоже кузнец, значит. Может и его своей способностью удивить? Но это же не НИП как в случае с Бахтияром было, этот максимум сильно офигеет.

– Это что у тебя за класс такой? – спросил гном, видимо, тоже залезший в мои характеристики.

– Хороший класс. Может мы вылезем отсюда? И почему это вместо НИПа тут оказалось вот это вот? – я ткнула пальцем на могильный камень.

– Вроде бы шестой уровень, должна знать – усмехнулся Мэдя – после смерти игрока или НИПа остается надгробие, так в игре устроено. В игре, кстати, их НПСами называть принято.

– Но я же его, хм, убила еще в доме, почему его там сразу не оказалось?

– Ну, в доме то пол деревянный, должна же быть какая-то реалистичность. В подвале пола нету, вон земля одна под ногами, он в нее и похоронился...

– А, так вот оно как устроено. Ладно, потопали наверх, а ты все-таки рассказывай как и почему ты здесь оказался.

И гном рассказал. Что хозяин дома держал на одном хлебе и воде, что половину кузнечных работ в доме вовсе не этот самый хозяин выполнил, что Мэдя уже и на игру забить хотел, а я вот такая добрая, пришла и спасла.

– Ты как его завалить смогла? Он же превышает твой уровень в... – гном на пару секунд задумался – пять раз! Это вообще реально?

– Да он как-бы сам, я его не трогала... Просто способность слегка продемонстрировала. Превышает, вернее, превышал, кстати, в двадцать раз, я тогда на первом была.

– Это какую такую способность?

Я молча достала такой же меч, какой он был у Бахтияра, Мэдя сразу узнал его.

– Я знаю этот меч. Большую часть работы над ним сделал я. Погоди, в нем были не такие характеристики! И почему это он на тебя привязан?

– Потому что это не тот меч, о котором ты думаешь. Это его копия. Я его нарисовала и своей способностью, хм, оживила.

– Ничего не пойму. Ты о своем классе? Можешь оружие рисунками делать?

– Можно и так сказать. Сейчас все покажу.

Нашла бумагу там, где ее брал Бахтияр, попросила гнома снять шлем который был на нем, сказав, что сейчас сделаю его копию, принялась рисовать. Когда окончила, привычно произнесла "оживи!". Но вместо запрошенного в ответ я получила системные сообщения.

Перезарядка способности... До использования способности в полной мере осталось 23 часа 29 минут 17 секунд.

Желаете использовать способность? Ее коэффициент полезного действия будет уменьшен, а таймер перезарядки – сброшен.

Вот оно как. Ограничение все равно впаяли. Жадины. Ну, в общем то, терять нечего, да и похвасаться хочется.

– Использовать способность.

Наблюдаю сначала за уже привычной картиной оживления, потом за не менее привычными эмоциями удивления у собеседника. Шлем получился в точности как у него. На вид. А вот по характеристикам...

Название: шлем воина

Физ. защита: 2

Уровень: 1+

Привязан к игроку Лиси (невозможно передать, продать или украсть предмет)

Кузнец рассмеялся.

– Ничего смешного, – обиженно произнесла я – вот завтра в такое же время – по привычке начала искать на стене часы – сделаю такой же как у тебя, а может даже и лучше.

– Это мы еще посмотрим.

– Ага, посмотрим. Ты ночевать здесь будешь?

– Ночевать в игре? Какой от этого смысл?

– И то правда – вспомнила я что не для всех реальности не существует.

– А ты, как я понял, будешь?

– Как будто у меня выбор есть – пожала плечами я.

– Погоди – задумался Мэдя – ты срок мотаешь? Или квест на время в онлайне взяла?

– Если бы – скривила лицо я – в реальности меня уже не существует.

– Ааа, из оцифрованных?

– Точно не знаю как это называется. Наверное так. А с каких это пор у нас в играх сроки мотают?

– С тех пор, как стала актуальной проблема переполненности тюрьм. Я вот всегда завидовал оцифрованным. На всю жизнь отреклись от всего этого ада, происходящего в реальности, купили домик где-нибудь у озера или в такой деревушке, и наслаждайся себе чистым воздухом и красивой природой, еще и играть можно при этом, чтоб скучно не было. Радуйся.

– Да я вот с этим как раз то и запуталась... У меня возможно через некоторое время возможность выбраться появится.

Мэдя посмотрел на меня как на ненормальную.

– Ты что?! Такого шанса больше может и не быть! Вот расскажи, чего ты в реальной жизни добилась?

В ответ я лишь согласно пожала плечами. Ведь и прав он, зараза, но вот преследует какое-то ощущение что не до конца прав...

– Ну вот – продолжил он стоять на своем – делай выводы. Вечная идеальная жизнь или кратковременное существование.

– И не говори, у тебя самого наверно жизнь не шоколад, и с финансами все настолько плохо что вирткапсулу смог купить – усмехнулась я.

– Ага. Не знаю в какой из гаражов третий бентли поставить – поддержал меня гном – во первых, не капсулу, а только виртшлем. Который я... украл.

– Понятно – улыбнулась я – не буду лезть, личное дело каждого. А мне вот подарили, на свою голову. Ты откуда все это, кстати, знаешь? Прям ходячая википедия по игре, а по уровню тоже не скажешь.

– А у меня вот перса угнали. Девяносто первого уровня, тоже кузнеца. Там это умение было почти под кап прокачано было, очень обидно.

– Под что? Опять меня терминами всякими путаете.

– Максимум – закатил глаза Мэдя – ты, я вижу, с играми вообще не знакома?

– Нет, почему, с играми я, как раз, очень знакома. Была просто ярым задротом в свои лучшие годы. Был вот такой случай. Когда-то давно, мы с одноклассником постоянно играли, несмотря на запрет родителей. На что мы только не шли. Компьютер стоял в моей комнате, но так как дверь в комнату была со стеклом, как назло, я на дверь вешала одеяло, пока однажды мама ночью не увидела одеяло на двери и не зашла. После этого случая я стала умнее и вместе со всем компом и столом находилась под одеялом. Было жарко, но я не сдавалась. Пока в один момент мама не зашла и не увидела всю эту конструкцию. После этого, уходя из дома, мне выключали свет во всём доме (частный дом), щиток закрыли. Тогда я позвала этого самого одноклассника, с которым играла, помочь. И мы на свои сбережения купили несколько кабелей, соединив их друг с другом, запитались от подвала, как оказалось, там не был отключен свет. Но с этим меня тоже скоро спалили, отец пришел домой раньше. У меня отобрали мышь и клавиатуру, положив их вечером в свой шкаф в спальне. Мама лежит в спальне, смотрит телевизор, отец в туалете. Подумала, что это идеальный шанс, и я, как спецназовец, ползком к шкафу поползла мимо мамы. Тихо открыв шкаф, я достала клаву и мышь, и ползу обратно, когда в спальню зашёл отец и включил свет. А я ползу мимо с клавиатурой... Вот такое вот страстное рвение у меня было, так что не надо мне тут. А термины... Просто из головы вышли, или и не заходили туда.

– Да, редко таких как ты девушек встретишь.

– Не спорю. Ладно, я, наверное, на боковую, тебе, может, тоже пора.

– Да, как раз тоже собирался. Приятно было пообщаться, завтра может увидимся и сходим на прокачку?

– Посмотрим – ложась на скрипучую кровать, ответила я. И Мэдя удалился из дома, выйдя из игры, а я все лежала на кровати и невольно плакала.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю