Текст книги "До конца!"
Автор книги: Александр Андреев
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 16 страниц)
– ХМ. Мне только что отписала Скалка. Началась война с Сокой. Хаос, Викинги и мы выдвинулись в нейтральные земли. Она просит нас как можно быстрее присоединиться к армии. Что будем делать? Проходим инст или идем на войну?
– Мля.
– Охренеть, почему сейчас? Почему не предупредили за недельку???
– Я не хочу бросать инст. Мы три часа пинали босса и все зря?
– Они только выдвинулись, пока дойдут до Соки пройдет минимум неделя, так что у нас есть время на прохождение. – Заметила Кусь. Все одновременно посмотрели на нее. – Те четверо, что снаружи, пусть идут к армии, через них Седьмица будет узнавать новости. Ну, а потом посмотрим что делать, но надеюсь, мы успеем.
– Точно!
Решив, что надо поступить, так как предложил Кусь, спокойно легли спать. Наутро прохождение продолжилось. Раз в ближайшее время начнется война, мы приняли решение по минимуму использовать свои умения, требующие зарядов, что немного замедлило и затруднило наше прохождение. Более того мы стали спешить и совершать ошибки, что привели к смерти трех человек на монстрах! Не на боссах, а на простом треше! Пир, конечно ресал убитых, так что особых проблем это не доставило, но то, что они теряли опыт, было неприятно. О своем решение не использовать умения с зарядами мы забыли на следующем же боссе. Второй босс, как это не странно был очень прост. Всего лишь увеличивал свой урон на один процент каждую минуту боя. И ладно бы если бы он все время сидел на танке и просто бил его, но нет, он использовал аое от которого нельзя было увернуться! В первую минуту он снял всем десять процентов здоровья, во вторую уже одиннадцать, на третьем двенадцать и урон продолжал нарастать! Если учесть, что мы не успевали убить его за полтора часа, судя по нашему урону, то использование умений было самым верным решением. Лерон вызвал десять волков, Духовный вызвал атакующие растения, Ориха заюзал свои клинки, в общем, каждый старался, как мог, но дамага все равно не хватало. Пришлось Лерону опустошить свои закрома и вызвать еще сотню волков, чтоб уже наверняка. В итоге босса мы убили, но потратили почти все свои козыри.
– Печально. И это всего лишь второй босс! – Ориха сплюнул на каменный пол пещеры.
Через полдня мы дошли до третьего босса и спокойно его убили. За три часа, но убили. Через пару часов пришлось ложиться спать в очередном очищенном от демонов зале. Пролетели вторые сутки.
На третий день я проснулся разбитым. Уверенности в том, что нам удастся пройти инст больше не было. Ночью мне вообще снилась какая-то ерунда. Сначала был сон, что очередной босс с садисткой ухмылкой пожирает нас по одному и Пир ресал нас прямо из желудка пока у него не кончились заряды. Потом приснилось, что мы застряли в этом данже, а снаружи шла война. Когда же мы ее проиграли, ко мне подошел Львий с разбитой головой и каким-то надтреснутым голосом спросил:
– Где ты был папка? Мы не отомстили и погибли. Где ты был? Ты ведь обещал!
Остальные, судя по всему, были бодрячком. Кусь же, заметив мое состояние, лишь нахмурилась и этой ночью мы с ней ушли спать в соседний зал…
Утром четвертого дня я был доволен жизнью, как никогда. Ну а чего? Время еще есть, убито пять боссов, эссенций полно. Даже стало казаться, что демоны улыбаются с добротой и пониманием, а их красные глаза не выражают ничего кроме искренней радости от встречи с нами. Красота, одним словом. Не хватало только пения птиц и радующей глаз зелени травы. Вот что ночной *разговор* с Кусь творит! Вправила она мне мозги знатно! Хочу еще!
К сожалению, мое состояние и смущенную улыбку Кусь заметили абсолютно все, а может просто слышали, как мы *болтаем*. Смешки, намеки и хихиканье Печеньки постепенно гасили мое прекрасное настроение. Утешала лишь одна мысль – они завидуют!
До ночи нам удалось убить еще двух боссов, после чего почти все в прекрасном настроении легли спать, заняв несколько ранее зачищенных залов.
На пятый день мы, наконец, поняли, почему в начале было три дороги. Мы вышли в огромный по ширине и высоте зал, с тремя входами. Раньше залы шли один за одним без ответвлений, теперь же… Стоило нам убить охрану этого зала, как из двух не исследованных проходов послышался шум.
– Что это?
Ответ появился буквально через секунду. С обоих ответвлений выбежали демоны по одной кучке с каждого. Через десять минут, когда мы убили лишь половину монстров, выбежало еще две пачки. Еще через десять минут все повторилось.
– Динария! Можешь вызвать дракона? Тут вроде достаточно места…
Проорав эти слова, Дерунг пал под наплывом треша. Следом погибли несколько рдд. Динария смогла. Появившийся дракон разом снял половину здоровья всех врагов и начал работать лапами, полностью взяв монстров на себя. Пир реснул убитых. Оставив дракону роль танка, мы лишь помогали ему убивать демонов, как вдруг появилось два босса.
– Млин. Похоже, надо было зачистить все три прохода, прежде чем лезть в этот зал. Судя по всему сюда сейчас бегут все боссы и монстры пропущенных нами дорог.
– Угу.
Дальнейшие события я помню смутно. Мы сражались до состояния не стояния, когда выбившихся из сил оттаскивали назад для восстановления. В какой-то момент огромная туша дракона перестала маячить перед глазами и я пришел в себя.
– Блин! Его убили! Пир, ресай Динарию! – Заорал Лерон.
– Не могу. Заряды воскрешения есть, но реснуть не могу. Она же умирает вместе с драконом и воскреснет лишь через пару суток на кладбище привязки.
– РРРР. Не пару суток. В последний раз, когда я узнавал откат был пять дней! Динарии не будет пять дней! Б…о.
– Кстати. Зарядов у меня осталось лишь три, так что аккуратнее. – Слова Пира подействовали на всех отрезвляюще.
После смерти дракона оставалось лишь десятка три мобов и Фрион сейчас успешно держал их на себе, пока мы били по ассисту. Десять боссов и хренова туча мобов были уничтожены нами, благодаря дракону за каких-то семь часов.
– Если бы не дракон Динарии…
Я не понял кто произнес эту фразу, но был полностью согласен с ней. У нас не было ни шанса выстоять против такого количества врагов. Да мы даже до боссов не долижи бы, захлебнувшись в треше. Дракон Динарии показал себя во всей красе. Его уровень был равен уровню хозяйки, а его способность получать N количества урона в минуту и не единицей больше в данном случае стала нашим спасением. Лишь благодаря этой способности, его массовому огненному дыханию раз в тридцать минут, да его атакам хвостом и лапами мы справились с этой неприятностью. Сам дракон помер бы в первый час, если бы его не хилили все, кто мог, да и Фрион брал на себя немало треша, снижая получаемый нашим спасителем урон.
После смерти последнего моба, послышался неприятный звук. Неприятный, потому что мы уже не ждали ничего хорошего, поняв, что этот зал был последним, а значит тут должен был быть босс. Видимо он появляется после зачистки всех трех дорог. Так и оказалось. У дальней от проходов стены заклубился черный туман, в котором стали проявляться очертания пятиметрового гиганта с рогами и копытами.
– Это еще не конец? – Жалобно спросила Печенька. – Я так умоталась, что хочу просто сдохнуть!
После семи часов боя мы все были на грани. Усталость, хоть мы и отдыхали, никуда не делась, скапливаясь в наших телах и у меня даже дрожали лапы. Состояние остальных было не лучше.
Появившийся босс был довольно легок в обращении. Все, что он делал – накладывал немоту на хилов, да пускал аое волну радиусом в двадцать метров. Уйти из волны удавалось только если ты стоял с краю, но ее урон был в районе десяти тысяч. Мы переживали этот дамаг, а благодаря невосприимчивости Ислаи к немоте почти не испытывали проблем с отхилом. Возможно, он должен был сильно дамажить по танку, но Фрион из-за своего читерного щита неуязвимости в лечении не нуждался вообще. Как и раньше вся проблема с убийством босса была лишь в нашем уроне, а значит и потраченном времени. Это копытное мы били пять часов.
– Ну, что там? – Нетерпеливо спросила Печенька у Лерона, который подходил к туше монстра чтобы поднять лут.
Малый адский демон. Эпический боевой питомец. – Способен вызывать конусное аое. Слаб в ближнем бою. Наносит урон стрелами хаоса.
Адская горгулья. Эпический боевой питомец. Только для магов.–Способен поглощать урон, предназначенный своему хозяину. Наносит урон ударами когтей.
Средний адский демон. Эпический боевой питомец. Только для танков. – Повышенный урон от ударов в ближнем бою. Способностей нет.
– Круто.
– Угу. Давайте сначала горгулью разыграем, потом среднего демона. Мелочь напоследок, он всем подходит.
В итоге жеребьевки горгулья ушла Лерону, средний демон Фриону, а мелкого получила Лисичка.
– Теперь Лисичка у нас будет не только хилить, но и дамажить!
– Погодьте, тут еще шмотки и эссенции. Хотя разыгрывать больше нечего. Ну что? Не зря потратили время?
– Еще бы! Три боевых пета с сотым начальным уровнем это же круто! В ЗаМхе у СаИра в питомнике умений пассивных прикупить на защиту и дамаг и ваще хрен их убьешь.
– А что там с Сокой? – Поинтересовалась Кусь.
– Пока ничего. На границу их сектора и нейтралки только вышли. Сопротивление слишком большое было. Кстати, все дети остались в нашем секторе, хотя и рвались на войну. Ну что, выходим? Опыт получить, да и достижения…
– ДА!
Не знаю как остальные, но я расстроился. Пусть у меня и был Радар – летучая мышь от заклинания, но я хотел получить демона. А тут получается, что Лерон у которого итак есть заряды волков, получил в свое распоряжение охрененую горгулью, Фрион со своей читерной способностью получил моего демона, что судя по описанию дамажить будет очень не хило. Про мелкого демона вообще молчу. Ну вот зачем он хилу? Комаров отгонять? С другой стороны Лисичка стоит позади всех нас, а демон будет при ней и сможет наносить урон не подвергаясь опасности и живя, пока жива его хозяйка. РРРРР. Хочу нормального боевого пета!
Стоило нам покинуть инст, как нас погребли под собой системные сообщения:
Поздравляем! Вами получен уровень. Текущий уровень 111.
Поздравляем! Вы прошли десять инстов нейтральных земель. Награда:
Татуировка – страж нейтральных земель 1. До следующего уровня татуировки осталось покорить 50 данжей.
+1% ко всем характеристикам в нейтральных землях.
Вы вкусили кровь 10 князей демонов. Бонус от 10 убитых князей демонов 10 ступени – все характеристики при борьбе с демонами +10.
Поздравляем! Легион Серый закат получил достижение:
Гроза демонов 6 – Урон по демоническим созданиям +6%.
ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3.
Смелые или глупые путешественники смогли покорить десять данжей нейтральных земель, разбудив дремавшее в них зло. В нейтральных землях появился город демонов – Пречис. Монстры нейтральных земель в панике бегут от новой угрозы.
Внимание! В связи с тем, что десять данжей были пройдены игроками сектора Питер 3, монстры нейтральных земель мигрирует в этот сектор. Жители Питер 3, будьте осторожны и не выходите за пределы городских стен!
Город Пречис является нейтральным городом для игроков Питер 3. Игроки Сока 3 при их приближении к городу будут немедленно атакованы. После прохождения игроками Сока 3 десяти данжей нейтральных земель им откроется доступ в демонический город.
ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3 и КЛАСТЕРА ПИТЕР!
Любой игрок, любой расы и класса при достижении 100 уровня может посетить Пречис и стать демоном. Ограничение лишь одно – провести в секторе Питер 3 не менее полугода после смены расы. При выборе расы – Демон, ваш класс изменится под способности этой расы. Ваш уровень снизится до 60 (чем выше ваш уровень на момент выбора расы демон, тем сильнее будет ваш персонаж). Отношение НПС к вам ухудшится на 90000, но не может упасть ниже неприязни (дальше лишь ненависть при которой игрок будет атакован незамедлительно). Легион в котором состоят демоны получает штраф репутации с НПС по 100 за каждого игрока – демона. Более подробная информация на форуме.
В течении 30 дней ( с момента появления сообщения) в секторе Питер 3 вводится карантин. Трансфер в сектор и из него во время карантина невозможен.
– Упс. Это из-за нас? Да?
Глава 10.
Спустя неделю после появления города демонов состоялось собрание офицеров легионов сектора Питер 3.
– Хм. Не скажу, что рад видеть вас в своей Резиденции снова. – С ходу заявил легат Викингов.
– Ну да. Повод не очень-то располагает.
– Так ладно. Что мы имеем на данный момент…
Появление города демонов застало армию Питер 3 у границы вражеского сектора и повергло в шок. Игроки стали волноваться и просто пылали желанием узнать, что произошло и какие открылись перспективы! Всем не терпелось посетить Пречис, чтобы узнать побольше о демонах, благо на карте появилось местоположение этого города. О войне уже никто не вспоминал. Легатам пришлось уступить и повести свои легионы в центр нейтральных земель для экскурсии по новому городу. Выхода в интернет в нейтральных землях не было, а выходить в реал не хотелось, так что все дружной толпой пошли за легатами.
Нейтралка изменилась. Раньше повсюду рос лес и было такое буйство красок и жизни, что не встретишь в реальном мире. Сейчас же пейзаж был таким, словно на всей территории нейтральных земель шли ожесточенные бои с использованием не только артиллерии и авиа ударов, но и химических атак с напалмом. Стройные, крепкие стволы деревьев скорчились и высохли, словно перед своей смертью испытывали невообразимую боль. Кусты, цветы и трава пожелтели и некогда мягкие прикосновения мха превратились в пробивающие кожаную броню уколы. Если раньше под покровом живых зарослей не было видно ландшафта, то сейчас стало ясно, что вокруг одни холмы и что таится за ними непонятно. Водоемы превратились в заполненные тухлой водой, а иногда и какой-то жижей грязного коричневого цвета, ямы с не выраженными берегами. Всего за каких-то два часа с момента появления оповещения природа этой территории умерла в ужасных муках.
Вместо монстров – животных нападали демоны либо мутировавшие твари. Воронки на земле таили на самом дне гигантских червей, что засасывали свою жертву в ненасытную утробу. Меж холмами сновали адские гончие. Бесы прятались в разрыхленной земле, чтобы выскочить на зазевавшихся путников. Церберы с двумя и тремя головами гордо патрулировали свои участки обезображенной земли. То и дело в земле появлялись проходы в пещеры, откуда выныривали низшие демоны.В воздухе летали стаи гарпий, нежити и вдалеке, у гор, можно было заметить даже костяных драконов. Множество иных тварей появилось вместо таких привычных неадекватных зверей.
Путешествие армии было довольно легким. По пути легионы уже заработали достижения первого уровня на новых монстров. Уровень монстров нейтральных земель повысился. Раньше сюда приходили на охоту на монстров сотого уровня, теперь же тварей ниже сто двадцатого уровня было не встретить. Боссы тоже давали прикурить. Их минимальный уровень был сто пятидесятого уровня, и их убийство было нелегким делом. Благодаря своей численности, армия не несла потерь, вовремя помогая подвергшимся нападению игрокам. Уже сейчас народ стал понимать, что времена фарма нейтралки в пять-десять человек прошли. Минимум двадцать и это вблизи границы! По мере продвижения к центру нейтральных земель уровень монстров возрастал и достиг сто пятидесятого уровня, а уровни боссов повысились до двухсотого.
Сам Пречис был огромным городом с демонической стражей двести пятидесятого уровня. Его черно-красные стены высотой в двадцать метров вызывали гнетущие впечатление. Войти в город смогли не все. Его максимальная вместимость оказалась в сто тысяч игроков одновременно. Остальные расположились вне города и ждали своей очереди на посещение.
Оказалось, что став демоном ты сохраняешь все свои татуировки и достижения, но твой уровень понижается до шестидесятого (варьируется в зависимости от твоего нынешнего уровня). У демонов были все классы, так что проблем с этим не было. Раса демонов изначально имела три неплохих пассивки:
Демоническая кожа– снижает физический и магический урон на 10%.
Кровь демона – 1% от нанесенного урона или исцеления возвращается вам в виде восполнения здоровья.
Огнеупорный – Уязвимость к урону от огненных заклинаний снижена на 25%.
Недостатками же было:
Уязвимость к свету – Достижение легионов *гроза демонов* действует и на игроков в размере 33% от эффекта достижения. Излечение демонов другими расами невозможно. Убийство игроков-демонов засчитывает как в достижение *враг сектора* так и в достижение *гроза демонов*.
Бледный – Уязвимость к урону от заклинаний света увеличена на 50%.
Умения же демонов тоже были довольно мощными, но понижение уровня и репутации отталкивало многих от выбора демона. Викинги же, казалось, вообще не видели в этом проблем. Процентов восемьдесят их легиона сменили расу! Демоны для ПВП были просто идеальны! Игроки Хаоса, Рассвета и даже Серого Заката также меняли расу, правда, не так массово.
Торговли в Пречисе не было. Сейчас игроки лишь тратили деньги на смену расы, покупку новых умений.
А репутация с НПС упала у всех легионов. У Викингов теперь стойкая неприязнь, у остальных до этого не дошло, и репутация упала лишь до равнодушия. Проходя инсты сектора, репа повышается как у игроков, так и у легионов в котором они состоят, так что постепенно все вернут хорошее отношение к себе, а пока придется терпеть. Самая маленькая неприятность от падения репутации – отсутствие скидок. Расходы игроков моментально увеличились, и только сейчас стало ясно, как была прекрасна жизнь ДО. Продажа хлама по более низким ценам, перелеты подорожали, реагенты для крафта доступные только у НПС выросли в цене раза в два! Даже посидеть в таверне за кружечкой пива уже не было так уж и дешево. Гномы увеличили налог на содержание своей ячейки! Хотя гномы наверняка только и ждали повода, так что они не показатель. За воскрешение на кладбище отдавать стали в два раза большую сумму, чем раньше. В общем, оказалось, что мы даже не замечали бонусов от репутации до ее обнуления.
В самом секторе тоже произошли кардинальные изменения. Монстры, рванувшие в Питер 3 из нейтралки, истребили почти всю живность, не приближаясь к городам. Сейчас мобов ниже шестидесятого уровня можно встретить лишь в радиусе десятка километров от городов. Дальше уровень монстров растет, и вероятность встретить бывших жителей нейтралки повышается. У новичков, что начнут игру в нашем секторе был лишь один вариант прокачаться – не отходить от городов более чем на десять километров, проходить инсты, а после достижения сотого уровня идти к окружавшим сектор горам и уничтожать монстров там. В нейтралку стоило соваться минимум со сто десятым уровнем, не ранее!
– Что имеем? Мы ничего, а нас поимели Сущности! Лесник, они твои подопечные, кстати!
– Да я сам в шоке. – Только и мог, что пожать плечами легат Рассвета. – Никто не знал, что это случится. Блин. Поход сорвался! Как меня это бесит! Столько готовиться, а в итоге у меня двадцать тысяч демонов шестидесятого-девяностого уровня, вместо сотых лвл!
– Угу. У меня тридцать тысяч человек метнулись на темную сторону силы. – Согласился с ним легат Хаоса.
– Хах. Слабаки! Сто двадцать тысяч маленьких демонят! Когда мы вырастем, то наваляем всем так... – Заявил рогато-копытный легат Викингов с алыми глазами. Его серо-желтая кожа была покрыта какой-то замысловатой вязью из красных линий.
– Наваляете. Конечно. У нас сектор защищать некому, а вы уже навалять кому-то хотите.
– Да ладно! Ты бы знал, как круто быть демоном! На сотом уровне еще и хвост появится в качестве дополнительного оружия! На него в Пречисе даже наконечник купить можно будет, правда стоит он около миллиона, но зато дополнительный урон! Как все-таки хорошо, что не успели свалить из сектора. Пришлось бы полгода ждать, чтобы вернуться и только потом сбыча мечт!
– Это все хорошо, но что теперь делать будем с Сокой? – Решил спросить об интересующей его проблеме Лесник.
– Что делать? Ждать. Народу нужно время на прокачку, что теперь сделать. Потом, если ничего не поменяется, попробуем снова напасть. Но минимум полгода кача. Правда из-за падения репы тяжело будет.
– Кстати! – Лесник зловеще усмехнулся. – Помнится мне, что мой легион взял ваше содержание в секторе лишь на время подготовке к войне и на время ее действия. Не так ли? – Недоуменные кивки. – Так вот сейчас вы говорите полгода. Делайте что хотите, но эти полгода я отказываюсь обеспечивать ваше полное проживание в секторе. Все, что я могу вам предложить – оплачивать сто девяносто тысяч спальных мест. Не больше. Половину Хаосу, половину Викингам. Выдавать буду наличкой, дальше смотрите сами, что делать с этими деньгами.
– Да ты че? Охренел? Мы тебе замок отдали! – Заорал один из офицеров Хаоса. – Несколько городов,кстати, тоже отдали.
– Доход с Вашего замка ноль золотых. Знаете почему? Вы его даже не развивали! Я только трачу на его содержание и постепенно строю нужные постройки. Все, что он вам давал это спальные места для девяноста тысяч человек. Замок Империи дает еще сто тысяч спальных мест. Именно потому я и назвал то число спальных мест. Города же не приносят прибыли вообще. Нет игроков в секторе – нет прибыли. Кстати говоря, когда вы отдавали нам города, то мы договорились, что половина их дохода будет ваша. Я не отказываюсь от своих слов и перечисляю вам несколько десятков тысяч от дохода всех городов. Рассвет полностью выполняет взятые на себя обязательства, но не будет заниматься благотворительностью. Не только у вас сейчас будут тяжелые времена.
– Ладно. Предлагаю пока что забыть обо всем, кроме прокачки. Подумайте о том, чтобы стать демонами.
ЗаМох. Питер 3.
– Ну, что решили?
Все Сущности собрались в одной из таверн ЗаМха. После появления расы демонов у нас возникли разногласия.
– Я хочу стать демоном! Смотрите сами. У нас есть боевые петы сотого уровня, не у всех, но есть. У нас останутся татуировки. Наш Дух-хранитель снижает весь получаемый урон на одиннадцать процентов, плюс бонус демонов и будет уже двадцать один. Кольца арены не забудьте. Короче. Мы быстро докачаемся в пятерках до сто десятого уровня, вот увидите! – Ориха пытался убедить нас принять его сторону, и ему это удалось наполовину. Двенадцать человек уже подержали его и решили выбрать демонов.
– Блин. Тратить хрен знает сколько времени просто для того, чтобы вернуть уровень в прежнее состояние. Ты с ума сошел?
– Ну а что мы теряем? Все останется при нас, всего лишь придется потратить месяца три-четыре на кач и все! Наши уникальные умения, татуировки, достижения – все это останется с нами! Да мы данжи будем пролетать с нашими-то возможностями!
– Да при чем тут данжи? У них откат на прохождение, если ты не забыл. Пройдем за пару часов, а потом два дня бамбук курить? Меня еще тогда, когда мы качались в первый раз, тошнило от мобов, а теперь ты предлагаешь снова повторить тот подвиг задрота? Ты хоть понимаешь, что сейчас демонов до хрена и больше и мобов вокруг городов просто будет не хватать!
– Пойдем к горам качаться вместе. Не проблема.
– Псих. Не забывай, что став демонами мы будем уязвимы к достижению *гроза демонов*! У Серого Заката оно уже шестого уровня, у Рассвета восьмой лвл. Это два-три процента дополнительного урона по нам от любых игроков!
– Так бонус от *Демонической кожи* на что? Он компенсирует этот недостаток. В ближайшие несколько лет никто не получит тридцатый уровень достижения, чтобы перебить его! Так что о чем ты вообще? К тому же вампирик! Пусть и один процент, но блин это же вампирик!
– Хорошо. С репой что?
– Да плевать на репу! Денег у нас хватает, так что все эти перепады цен мне по барабану. К тому же пока будем качаться, немного ее повысим, то есть вернем. Ну, давайте, а? Демонов могут хилить только демоны, так что всем надо ими становиться, если решим.
– У тебя же вампирик будет, и уменьшение урона, нафига тебе хил? – Злорадно отметила Коготок.
– Тьфу на тебя! Вампирик слишком слабый, чтобы серьезно восстановить здоровье!
– Сам такой! А я не хочу рогов и копыта! Я девушка! У меня человеческий ребенок! Не хочу демоницей и рожать демонят.
– ААА. Так тебе просто внешний вид демонов не нравится?
– И это тоже. Не хочу! Все.
– Интересно, а демонята сразу с рогами, копытами рождаются? – Неожиданно для всех спросил Дерунг.
– Придурок. – Похоже, Коготок разозлилась не на шутку. – Вот больше думать не о чем да? Ты сам-то что думаешь? Молчишь, сидишь.
– Демоницы красивые, а их хвост…я когда рожки у НПС увидел в Пречисе так влюбился в них. Хочу быть демоном.
– Серый Мир! Вокруг одни извращенцы! Вот долбанет она тебя копытом, будешь знать! Лерон! Милый, ты то не хочешь быть демоном, да?
– Эээ. Мм. Конечно… нет! Даже не думаю. – Лерон вдруг покраснел и его глаза хитренько так забегали. Коготок в подозрении нахмурилась и ударила его по макушке своим кулачком. – Нууу. Демоны нормальная раса. Сильная. Почему бы и нет?
– Предатель! – Было видно, что самая быстрая синка в секторе готова расплакаться.
– А я согласна с Коготком! – Заявила вдруг Кусь, заслужив благодарный взгляд последней. – Сейчас мы можем спокойно продолжать качаться в нейтралке, и пока все будут заняты своими демонами, мы можем успеть взять сто двадцатый уровень. Успеем набить кучу эссенций и тем самым усилим не только наших детей, но и себя. Никакие демоны не смогут сравниться с нами по силе.
– Так-то оно так, но все-таки… – я попробовал возразить, но был перебит Кусь:
– Ты не согласен? – ЕЕ тон был обманчиво мягким, словно пряча в себе какую-то угрозу.
– Мне просто все равно. Я привык танчить медведем, привык летать филином, но так как моя специализация все-таки танк, то я, став демоном, лишусь своих форм. Демонов-друидов не бывает, а то, что у них есть все классы, то это, скорее всего опечатка. Наверняка имелось в виду, что-то наподобие: есть и хилы, и танки, и луки, и маги и так далее. Вот и не знаю, с одной стороны хочется, так как усилит меня как персонажа, но с другой стороны мне нравится быть друидом. Не знаю. Все равно.
– Хм. Отмазался. – Вставила свои пять копеек Печенька.
– Ну, так что решим? Кстати, сколько хилов хочет стать демонами? – Ответом ему были кивки всех наших целителей. – Мда. Тогда либо все, либо никто. Может монетку кинем? Все согласны?
– Ты хочешь решить судьбу моих пяточек и милой головы путем броска монеты? – Негодовала Коготок. – Ладно. Если мне придется стать демоницей, то полировать копыта и рога я не буду! И бойся моего хвоста, я найду способ отомстить.
Лерон достал золотую монету и произнес:
– Орел – демоны, решка – ничего не меняем.
Монету подкинуло в воздух и все затаили дыхание.
Глава 11.
Разнообразие демонических классов было довольно большим.
Маги. Они делились на три подвида: призыватели демонов (Демонологи), повелители огненной стихии (Разрушители) и Иллюзионисты.
Демонологи полагались в основном на своих призванных демонов. Чем сильнее демонолог (уровень персонажа, уровень умения) тем более сильных демонов он может призвать. От интеллекта зависит количество призванных демонов. На поддержание демонов в этом мире необходима мана, так что обычно демонологи просто ничего не делают, за них работают демоны. Пока жив демон убить демонолога нельзя, так как демоны поглощают весь урон нанесенный их хозяину. Демонолог может лечить
своего подопечного, отдавая ему свое здоровье (хп).
Разрушители – обычные огненные маги. Благодаря близости демонов к огненной стихии урон от заклинаний этой стихии увеличен на 10%.
Иллюзионисты – мастера маскировки. Не боевой класс. Может накладывать невидимость на союзников (спадает при нанесении, получении урона). Лучники, убийцы не способны увидеть скрытые иллюзионистом цели, лишь собратья по ремеслу могут распознать обман. Способен создавать порталы на небольшие расстояния (зависит от интеллекта). Благодаря иллюзиям нанести им урон очень сложно.
Среди целителей демонов было лишь два вида: Осквернитель и Поглотитель. Все единицы интеллекта переходят в энергию. На любые действия тратится Бодрость. Осквернители – обычные целители, способные исцелять лишь демонов. Поглотители – персонажи, наподобие бардов, их окружает аура, снижающая входящий урон по союзникам. Более того у них есть активные умения, позволяющие бросать щит, способный поглотить N урона (зависит от бодрости).
Класс лучник у демонов был всего один, так что в нем не было ничего необычного.
Среди убийц было две специализации: специалист в скорости и в уроне.
Воины демонов делились на два типа: танки (Бурдюк), дамагеры (Разрыватель).
В общем, как я и опасался, оборотнем мне больше не быть! Расстроился ли я? Да нет, что уж. Я был просто в ярости! Мало того, что я теперь не оборотень, так еще и название моего класса – Бурдюк!!! Ну да не будем о грустном.
Две наши синки взяли специализацию с уроном. У Коготка и раньше не было проблем со скоростью, а Печеньке, благодаря ее ударам из инвиза, она и вовсе была не особо нужна. Хилы разделились и трое стали Осквернителями( Шишка, Лисичка, Ислая), а двое Поглотителями (Пир, Духовный). Танки, ну мы Бурдюки. Три бурдюка!!! Зато Ориха тащился от названия своего класса – Разрыватель. Теперь-то он, благодаря своим призрачным мечам, точнее урону от них, и вампирику мог спокойно гулять в толпе врагов, регеня здоровье от урона! У Терпа, Вороша и Кусь особо ничего не изменилось. Маги же оказались в трудной ситуации. Двое стали демонолагами (Лерон и Четвертый), трое разрушителями ( Барсук, Динария, Седьмица) и Маяк стал Иллюзионистом. Способность Маяка идеально дополняла способности иллюзиониста, и он стал нашим перевозчиком. Четверо же наших новичков, что не смогли участвовать с нами в турнире, были двумя воинами (Разрывателями) и двумя луками, так что с ними тоже все ясно.
Быть бурдюком оказалось довольно грустно.
Во-первых, они могли танчить как со щитом, так и без, но без щита эффективность была очень низкой, так как чтобы увеличить Уклонение (уворот) персонажа ловкости требовалось в два раза больше чем раньше. Конечно, ловкость влияет и на точность, так что ничего страшного в том, что я вкладывал туда очки, нет, но неприятно до жути! Щит же дает возможность блокировать удары противника, что существенно снижает получаемый танком урон. Проблема же была в том, что теперь мои Легендарные (оранжевый цвет) когти элитного дружинника князя были бесполезны!
Во-вторых, репутация, а точнее появившаяся надпись:
Внимание! Владелец города ЗаМох стал демоном.
Жители города в панике покидают свои дома. Пустующий город через месяц после исчезновения жителей разрушится.




























