Текст книги "Боевой маг. Финал первой части (СИ)"
Автор книги: Александр Дураков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц)
– Наследие? – тупо спросил Макс.
– Именно! Китайцы уже как год радуются своему Асуре, хотя по моим сведениям он до сих пор не продвинулся дальше первого этапа…Жаль, в теории этот класс очень даже интересный. И подобных случаев довольно много, просто мы стараемся хранить их в тайне. Можете догадаться, почему?
Глава 5
От автора: Alkid– огромное спасибо за поддержку!
* * *
О, эта чудесная пора в жизни каждого человека – детство! Все горы кажутся лишь небольшими холмами, которые рано или поздно ты сможешь преодолеть. Любые невзгоды ощущаются лишь мелкими и бессмысленными на следующий день, а суета родителей, умудренных жизненным опытом, воспринимается как что-то глупое и ненужное.
Обычный ребенок перед тем как лечь спать, определенно что-то придумывает в своей маленькой голове. Кто-то воображает себя суперменом, другие получают лучшие награды от лучшего человека на земле, третьи мечтают о чем-то тайном, что другим людям знать не обязательно. Но каждый ребенок определенно строит свои воздушные замки перед сном.
Много раз такие дети думали что вот-вот к ним прилетит сова, ворвется в дом бородатый Хагрид и скажет – “Гарри, ты волшебник!”, ну или придет не менее бородатый Гендальф и позовет с собой в приключения.
В любом случае, все эти желания определенно самые сокровенные, те на которые уже будучи взрослым, человек посмотрит в своих воспоминаниях, и его сердце будет наполнено теплым и приятным чувством ностальгии.
И вот, казалось бы – заветная мечта всех детей сбылась! Прилетел волшебник на голубом вертолете и собирается бесплатно показать кино! Только вот Макс не ощущал ни капельки радости.
Смотря на молодого человека, который выглядел максимально неестественно в виртуальной реальности построенной на базе средневекового мира, пусть и наделенным магией и прочей лабудой, Макс не мог понять – что за фигня тут вообще происходит.
Нет, по отдельности его слова он, конечно, понимал. Сотрудник Иван, компания Вторая Жизнь, квест серии "Наследие", да-да, ничего странного в этом не было. Однако – разве не слишком ли просто это получилось?
Ну, то есть, это же случается обычно с другими людьми, верно? Про них потом биографии пишут из разряда “Сто шагов для успеха”, где упоминается все, кроме чертовой удачи, сопровождающей автора на протяжении всего его пути.
Вообще, Макса очень бесили такие книги, надо сказать. Ему часто советовали какую-нибудь книгу такого плана. Типо – будь умнее, прочитай мысли Эйнштейна, он вон чего достиг, а ты? И ведь этим людям вообще плевать, что еще миллионы таких же как Эйнштейн сложили свои головы во славу науки, но вот почему-то читать надо именно его мысли…Типичная ошибка выжившего.
Ладно, вообще не об этом. Макс не верил в происходящее по нескольким причинам. Для начала, что он такого сделал, дабы представитель разработчиков пришел к нему лично и пытался заключить контракт? Все его “достижения” в игре сводились к… Да ни к чему. Он не сделал ничего такого, что смогло бы привлечь внимание к его персоне.
Гномы? Летающие маунты? Легендарный магический кузнец? Полностью прошедший испытание боевых магов? И что? Раз это существовало, то очевидно кто-то должен был рано или поздно все это сделать, было бы глупо, если бы разрабы бегали за каждым из таких, верно?
Окей, он начал серию “Наследие”. Во-первых – совершенно не понятно что это за серия такая, а во-вторых – опять же, если это сюда запихнули, значит кто-то должен был сделать и так далее.
Даже если это самое “Наследие” дает какие-то преимущества, зачем вообще подписывать контракт? Ну, разве не было бы логичнее просто отпустить этих игроков в свободное плавание? Так бы и атмосферу получилось сохранить, да и мороки определенно будет меньше…
Несколько секунд Макс тупил и смотрел на этого Ивана, разбирая свои мысли, и понял лишь одно – за этим контрактом определенно должно стоять нечто большее, нежели активация простого квеста. Пусть и некой серии “Наследие”, что бы это вообще не значило. А раз так – лучше будет послушать парня. Отказать он всегда успеет. Наверное…
– Погоди. – Макс не мог на “вы” с таким молодым парнем, тем более одет он был явно скорее как друг, чем начальник. – Давай сначала на ты, мы все-таки почти ровесники, слух режет. А во-вторых, можешь нормально объяснить?
– Окей. – Улыбнулся Иван. – Что объяснить, про Асуру, Наследие или контракт?
– Про Асуру, думаю, не стоит. – сказал Макс после небольшой паузы. – Я читал про него на форумах, приблизительно знаю что это за крендель. Китайский игрок, открыл новый класс, ходит всем затрещины раздает, но справиться с толпой не может. Все верно?
– Не совсем. – улыбка начала раздражать. – Асура это не класс, а просто ник это парня. Ну, точнее…Эх… В общем за это дело отвечает китайский отдел, а у них довольно сильная любовь к мифам и легендам, так что у них была возможность сделать собственный “класс”, но лишь на основе воинов. Договоренность довольно старая, так что я не особо знаю о ней что-то, но суть в том – что этот Асура – просто воин с небольшими изменениями, но ради сохранения элемента “Вау” – как мы его называем – китайский отдел поменял его никнейм, и теперь парень ходит под этим именем… В общем, да, если честно – я и сам периодически путаюсь в этом всем, так что все что ты сказал – да, это правильно. Так просто проще.
Иван, кажется, постиг тайное искусство десяти тысяч улыбок, ибо Макс легко мог угадать его настроение тупо глядя на лицо, которое продолжало улыбаться.
– О-о-окей… – протянул Макс. – А почему ты мне все это рассказываешь? Ну…кхм…Разве это не внутренняя информация разработчиков?
– Да, это не для публики, определенно. Но с тех пор как мы встретились, мы уже считаем тебя частью нашей команды. Так что проблем с этим нет. – Улыбался Иван.
– А что если я не подпишу контракт и пойду рассказывать об этом на форме?
Может Макс был уставший после веселой пробежки от стражников, может его бесила эта вечная чертова улыбка на лице парня, а может его вывел из себя сам факт, что ему тупо не оставили выбора, но обычно спокойный Макс определенно вел себя агрессивней обычного.
– Ну зачем же вы так, Максим Анатольевич! – перешел на “вы” Иван. – У нас же нет никаких причин конфликтовать. Уверяю вас, ваши интересы – это интересы всего СНГ отдела. Поверьте мне, нам гораздо выгодней быть друзьями, чем пытаться конфликтовать. Да и тем более, как вы думаете, сможете ли вы рассказать об этом? Во-первых, информация не самая серьезная, а во-вторых, кто вам поверит?
Это охладило Макса. Все что он узнал от этого Ивана – лишь немного об Асуре, и то что разработчики все-таки вмешиваются в игру. Не то, чтобы это было чем-то очень уж важным. Просто эта улыбка…
– Ладно, дальше по списку квест. Что, где, когда. Я думаю это я должен знать, прежде чем подпишу контракт?
Он всегда умел успокоиться в нужный момент. Пусть этот Иван и был по каким-то причинам неприятен для глаз Макса, но это же не должно относиться ко всему делу. Вряд ли они встретятся еще раз, а если да…Ну, можно будет попросить замену контактного лица… Хотя, конечно же вряд ли это одобрят.
Такое иногда случается – смотришь на человека, и понимаешь – общаться с ним ты не хочешь. И с этого момента каждое его движение, взгляд или даже прическа – будут раздражать настолько, что иногда даже становится невыносимо находиться с ним в одной комнате. Вот и Иван был уже близок к этой гране. Да, просто из-за своей улыбки. Такое случается.
– О, квест серии “Наследие”. Замечательная штука, я вам скажу! Как ты знаешь, – вновь на “ты”. – в игре очень много разных классов: лучники, воины, рыцари, воры, маги и еще около десятка неоткрытых. Даже пираты вынесены как отдельный класс, между прочим. Тот факт, что из всей этой массы были открыты лишь немногие – не показатель. Например есть информация, что в ближайшее дни будет наконец-то открыт класс пиратов. Конечно, они не выделяются чем-то особенным в обычных условиях, но вот когда дело доходит до сражений на воде. Кхм. Что-то я увлекся, прости.
– Ага, а если я этой информацией воспользуюсь?
– Какой? Знанием того, что в игре много разных классов? Разве ты сам еще не понял этого? Кузнец и магический кузнец тебе ни о чем не говорят?
Ладно, этот удар Макс должен был принять. Он давно чувствовал, что за гномьей инженерией и магическим кузнечным делом стоит гораздо больше, нежели простая механика поднятия в тире.
Сам факт периодического открытия новых классов (а Макс четко помнил открытие класса Ассасин игроком Квашенный Морс) в совокупности с его собственными открытиями должны были показать ему – что сейчас даже базовые возможности игры не были раскрыты игроками на полную.
Почему? Потому что иначе Макс, который только-только пришел в игру и отошел буквально на задний двор столицы – в горы Тоскующего Демона, не открыл бы там целую чертову расу гномов, которые мирно ждали появление первого игрока!
Серьезно, какова вероятность того, что в условном Ворлд оф Варкрафте, Доте, Контре или любой другой популярной игре, новичок сможет открыть что-то, чему суждено стать новым витком эволюции игроков?
Такое возможно только при условии огромного контента, изначально заложенного разработчиками. Настолько огромного, что даже спустя два года после старта игры оставались тысячи или даже сотни тысяч возможностей. Насколько же огромной была эта игра…
– О, вижу ты понимаешь. – в этот раз улыбка почему-то стала не такой отталкивающей. – В общем, в игре очень много классов и механик доступных игрокам. И вот тут есть еще одна вещь, которая призвана удержать внимание людей – серия Наследие. Таких квестов очень много, и они есть для каждого значимого варианта. Например – наследие пиратов, алхимиков, лучников и даже травников. Блин, да есть даже наследие кучеров! Да-да, не строй такое лицо, ибо когда я об этом узнал то ржал над этим три дня без остановки. Серьезно, кучеры… Ладно, давай вернемся к нашим баранам, так сказать.
Макс не хотел смеяться, он просто находился в благочестивом шоке. Смешно? Чем это наследие кучеров должно быть смешным? Это говорило только о глубине проработки этой игры, а единственным смешным тут был именно Иван…
– Ну, если вкратце про само наследие – то это имбовые ибмы в своем роде. Грубо говоря с официального разрешения системы, после нескольких этапов сложнейших квестов, игрок получивший наследие становится довольно сильным персонажем. Грубо говоря – он легальный читер.
– Эм…А в чем толк? Если один получит наследие, напишет гайд…
– Нет, ты не понял. – прервал его Иван. – Наследие может получить только один игрок.
– Э? Тогда это вообще на корню рушит баланс игры, верно?
– Нет! Как раз таки наоборот! Баланс игры остается в порядке, это же всего один человек! Ну, если взять всех владельцев наследия, то это определенно большое число, но оно размыто из-за огромного количества игроков. Ты же не сможешь быть во всех местах одновременно, верно?
– Наверное, нет…
Макс понимал и не понимал эту концепцию. Да, зерно логики, конечно, было. Но существовало слишком много “если” которые могли напрочь разрушить все в этой игре…
– Зачем? – вопрос вырвался изо рта Макса даже не успев окрепнуть в его сознании.
– Реклама! Как бы странно это не звучало, но игра требует рекламы до сих пор. Даже с учетом того, что все остальные наши конкуренты уже перестали существовать и представлять для нас угрозу, без рекламы мы не можем. Рано или поздно люди устанут от этой игры, а нам бы этого не хотелось. Почему бы не использовать имбалансных героев, которые с помощью своей силы, стремления и удачи – куда уж без нее, смогли встать на вершину этого мира?
– Представь – немного помолчав добавил Иван. – легенда о Морзе, боевом маге, который способен переломить ход войны за затерянный континент. Боевой маг убивший легендарного босса в одиночку и освободивший новую игровую расу! Звучит? А что если в этой смеси будет еще информация, что на самом то деле Морзе – это обычный парень из обычного уральского городка, в армии послужил, в универ не поступил, связей толком нет – обычный соседский парень, если вкратце.
Дальше Максу не надо было слушать. Реклама всегда была грязным местом, где умные люди пытались играть на желаниях масс. Брейся нашей бритвой, и вот такие красивые девушки будут рядом с тобой смотреть на тебя восхищенным взглядом! Играй в нашу игру, и будешь таким же сильным как Морзе из рассказов Ивана. Только у компании “Second Life” реклама не была на билбордах или интернете, рекламой должен был стать сам Макс.
Парень задумался – было бы ему приятно быть использованным этой игрой? Определенно нет. Но тут все зависело от того, как правильно поставить вопрос.
С одной стороны его определенно использовали. С его помощью вся компания “Second Life” врала игрокам о недостижимых вещах. Однако, если посмотреть с другой стороны – то никто никому не врал. Макс и вправду был обычным человеком, и на самом деле, если он, конечно, справится с этим квестом, достигнет все своими силами. Сможет ли кто-то другой достичь абсолютно того же? Точно нет.
Но если они будут стараться и играть, упорно идя по своему пути, то кто знает, какие еще тайны скрыты в этой игре? Даже тот же плащ, существование которого вообще ломало основной постулат игры – “НИЧЕГО НЕ ПАДАЕТ С МОНСТРОВ” был выбит им с ледяной пантеры, а система красиво обошла свое же ограничение как “Награда первому кто убил этого монстра”.
Так что, чисто теоретически, ничего плохого в такой рекламе не было. Единственное, Максу просто в какой-то момент надо будет на вопрос “могут ли игроки стать такими же сильными как вы, Морзе?” ответить однозначно “нет". Только это он что-то сильно забегает вперед.
– Хорошо, тут понятно. Наследие – создание имбы. Дальше что у нас… Контракт. В чем его суть? – это был важный вопрос, очень важный, определяющий дальнейшее развитие событий.
– Все просто. Вы обязуетесь хранить в секрете конфедициальную информацию, предоставленную вам нашим отделом. Там ничего серьезного собственно нет, просто… Ну, лучше держать это при себе.
– Эм? Конфиденциальная информация? Интересно, какого рода? Типо где выполнять какие-то квесты и прочее?
– Ну…К сожалению, нет. Мы всего лишь отдел менеджеров СНГ региона, игра давно уже на самообеспечении искусственного интеллекта, и мы никак не можем повлиять на ее процесс или узнать что-то особенное..
– Что? А нафига вы вообще тогда нужны? – удивился Макс.
– Ради баланса, конечно же! Как вы думаете, что произойдет если условный китайский регион первым высадится на затерянном континенте, а остальные будут еще ой как далеко от этого? Правильно, интереса играть у всех остальных регионов попросту не будет. Наша задача – пристально следить за прогрессом каждого региона и регулировать его, дабы не наблюдалось серьезных сдвигов в балансе.
– И каким образом вы этого добиваетесь? Сливаете важную информацию игрокам? В чем тогда вообще смысл играть, раз за тебя все откроют, прожуют и объяснят?
В мире всегда были такие типы как датамайнеры. Ребята взламывали код игры, расшифровывали и вытаскивали из него скрытые файлы. Запертые локации, отсылки и намеки на продолжение.
Казалось ничего страшного в их делах нет, но Макс вообще не особо любил этих сыщиков. В чем смысл вообще играть, когда все заспойлерено и выставлено на всеобщее обозрение?
– Нет, Максим Анатольевич, вы не поняли. Ничего такого вам не откроют, жевать за вас никто не собирается, а объяснения… Ну, я думаю вы сами должны их найти. Нет, мы действуем более. кхм. Тактично. Если прогресс сервера заметно отстает из-за неспособности игроков разобраться с проблемой, а не найти ее, то мы вмешиваемся, поможем заинтересованным сторонам договориться между собой и тем самым способствуем решению проблемы.
– А нафига вы тогда нужны в этой цепочке? Если, допустим, Превозмогающая столкнется с проблемой, то она сможет и сама обратиться ко мне, и ваша помощь вообще не понадобится.
– Конечно, мы только за если нам не надо вмешиваться! Однако, не всегда есть такая возможность. Да и тем более, что случится, если вы, Максим Анатольевич, вдруг решите перестать играть в нашу игру?
Глава 6
От автора: Михаил Чекунов, Maks Kr– огромное спасибо за поддержку!
* * *
– И контракт должен меня остановить от выхода в оффлайн? – удивленно спросил Макс
Дерьмо! Дело двигается явно не в его пользу. Если ему надо будет работать по контракту всегда в игре, то что в этом хорошего? Это значит, что ему придется променять реальность на виртуальность?
Нет, конечно же он сам добровольно лезет в капсулу каждый день, но у него хотя бы есть выбор!
– Максим Анатольевич, все не так плохо как вы думаете! – лицо Ивана приняло серьезный вид. Наконец-то. – Что плохого в работе по контракту? Никто не обязывает вас играть всю жизнь, конечно же. Хм…Вы можете рассматривать это просто как работу в армии. Вам там тоже самое предлагали, верно? Уж не знаю какие условия в вооруженных силах, но несколько лет вы обязаны были отработать на них, согласно подписанной бумажке.
– Но то армия, а это игра.
– И что? В каком мире мы живем? Уже множество лет киберспортивные клубы нанимают игроков, организуют им проживание и игровой график, дабы те выступали на соревнованиях ради них. У нас все с этим проще – вы просто должны несколько лет продолжать играть, как только вы захотите уйти из игры, мы будем действовать согласно договору, ничего больше.
– Так просто?
– Конечно, нет. – сказал Иван. – Думаете мы хотим лишиться одного из сильнейших игроков сервера? Абсурд! Конечно мы будем предлагать вам различные условия, дабы удержать вас в игре, но если вы не хотите – никто насильно вас не заставит. И да, один прецедент уже был на американском сервере, так что я не советую вам пытаться манипулировать нами ради легкой наживы. У нас есть свои способы определить вашу заинтересованность в игре. Биоритмы, собираемые капсулой, знаете ли, не врут.
Тотальный контроль. Неприятное ощущение, однако. Вообще, Макс давно уже понял, что у этих менеджеров есть почти вся информация о нем. Откуда? Ну, вряд ли это сложно для компании, в капсулы которой люди добровольно ложатся, позволяя считывать любую биометрическую информацию. А в современном мире, где сетчатка глаза стала одним из способов идентификации устройств… Короче, глупо было бы ожидать от них другого.
Биоритмы – это интересная сфера. Каждая реакция в теле человека оставляет за собой след. Выброс эндорфинов – радость и счастье, падает уровень дофамина? Значит человек грустит. С помощью датчиков определить эти показатели в теле, при современном то уровне медицины – не очень сложно.
Может быть обобщить эти показатели для всех людей сложно, но вот когда Макс подключен к капсуле по два дня без перерывов, заинтересованным лицам вполне легко составить анализ реакции его тела. Причем рыпаться уже было бесполезно – все данные по-любому давно им доступны.
Короче говоря – притворяться что он хочет уйти, ради того чтобы получить больше денег – бессмысленно. Не то, чтобы Макс планировал делать это, но дохода много не бывает. Правда всегда можно поступить и по другому, ведь не зря говорят – наглость – второе счастье.
– Вы говорили про какие-то условия, которые призваны удержать меня в игре. Они изначально включены в контракт, или же только в случае моей попытки уйти?
– Максим Анатольевич, прошу вас, избавьтесь от мысли что мы вам враги! Серьезно, это уже даже не смешно! – начал возмущаться Иван. – Что б вы знали, я тоже с Урала. Был. Сейчас переехал в Питер, тут удобнее, если честно. Хотя периодически бываю в родном городе, но в последнее время все реже и реже..
– И что?
– Эх… Ладно, скажу так – на каждый континент приходится свой регион в мире. Южная и Северная Америка, Европа, Азия, Китай отдельно, СНГ и еще несколько. У каждого континента есть своя группа менеджеров, таких как мы. Задача у всех одна и та же – поддерживать баланс. Но, разве мы – СНГ менеджеры – хотим чтобы наш сервер отставал? Конечно же нет! Нам нужны свои собственные игроки, способные противостоять другим. Иначе, как мы будем смотреть в глаза своим коллегам?
– Ладно, понял. – Макс легко осознал направление его мысли.
– Ну представьте – проигнорировал его Иван. – Будут ли наши игроки так же хорошо сражаться, как и, скажем, китайские, если их положение будет хуже? Конечно, это возможно, ведь не всем нужны большие гонорары. Но если они есть, то проблем явно будет у игрока поменьше. Проще обеспечить всем одинаковые условия, дабы потом избавиться от лишних проблем. Конечно, все зависит от уровня вклада в общее дело, активности, качества выполнения обязанностей…Но в целом, подход ко всем одинаков, вне зависимости от региона.
– Стоп. Погоди, а вы не боитесь что игроки просто будут работать спустя рукава? Знаете ли, у нас в стране такое случается сплошь и рядом – деньги вроде платят, но работать как-то не особо хотят. Вы как-то отбираете кандидатов?
– В самую точку! Мы от такого не застрахованы, но контракт облегчает этот вопрос. И нет, никого мы не отбираем. – Вновь улыбнулся парень.
– Всмысле? Как не отбираете? – удивился Макс. – Вы что, тыкаете пальцем в карту и появляетесь около игроков когда вам скучно?
– Да нет конечно! Мы тут вообще не причем. На вас, Максим Анатольевич, мы бы даже не посмотрели, если честно. Обычный игрок, без каких-либо отличительных черт. Среднячок, которому слегка везет. Ну есть у вас хорошая подготовка, ну и что? Знаете сколько бывших сержантов вашего уровня в игре? Цифру назвать не могу, но довольно много. И что, нам всех их под свое крыло забирать? Да нафига они нам нужны!
– Тогда…А, квест серии “Наследие”, верно?
– Да. Вы его активировали – с вами и надо подписывать договор. Все просто: пока вы становитесь уникальным игроком, с вами будут работать. А пока…Ну, серьезно, просто сильных игроков тут дофига. Да даже взять вашу подругу – Несокрушимую. Вы думаете сможете ее победить? Пока что – определенно нет. В будущем? Ну, если не прекратите выполнять квест… Тоже нет.
– Ей! – возмутился Макс. – Какой тогда вообще смысл в наследии?
– Не принимайте на свой счет. Просто у нее за спиной стоит гигантская гильдия, которой развалить вас в открытом бою – раз плюнуть. Не обольщайтесь, наследие не сделает из вас вершителя судьбы континента. Оно лишь поставит вас на один уровень с реально сильными сущностями. А так – вы все тот же боевой маг Морзе, чуть сильнее чем другие, но все равно.
– И стоит ли тогда вообще проходить этот квест?
Энтузиазм Макса к этому квесту слегка поугас. Бегать от всего королевства, выполнять сложную цепочку квестов… И ради чего? Он думал, что сможет стать сильнее, намного сильнее, чем сейчас. А оно вон как?
– Определенно стоит! Вы просто недооцениваете мощь Несокрушимых. Пусть они и кажутся обычной гильдией, но относиться к ним так лучше не стоит. Превозмогающая – отличный лидер. Мы следим за всеми ее передвижениями – исключительно в целях собственного интереса, конечно же, и планы этой девушки поражают. Сомневаюсь, что кто-то один вообще сможет пройти против нее. Это сила совершенно другого уровня, нежели будет у вас.
– Мда? – с грустью спросил Макс.
– Конечно! Один на один вы можете быть непобедимым до тех пор, пока не встретите кого-нибудь с наследием. Тут уже будет много разных факторов, способных повлиять на исход боя, но система утверждает – что сильнейших среди них определенно нет. Все зависит от человека. Да и вообще, разве не глупо сравнивать себя, скажем со страной? Каким бы не был потрясающим человек, он определенно не ровня стране. Так что не отчаивайтесь! – подбодрил Макса Иван.
– Ладно, будущее покажет. – неуверенно сказал Макс. Выбора то у него не было. – Давайте вернемся к контракту. Слишком много времени уже потрачено на этот разговор.
– Хорошо. – бесящая улыбка вернулась. – Согласно договору вам будет предоставлена новая капсула, позволяющая находиться в игре практически месяц. Запас питательной жидкости и прочих расходников тоже будет присылаться. Зарплата… Ну, давайте начнем со ста тысяч в месяц, а дальше посмотрим. Так… Что еще…
– Обязанности. – Макс не потерял голову от сладких обещаний. Чем слаще сыр, тем опаснее мышеловка.
– Точно! Значит так – вы должны развивать свой уровень, и не отставать от топов. На деле никто не заставляет вас качаться как тот китайский игрок, конечно же, но если вы не сможете двигаться в ногу с передовыми игроками – это может серьезно сказаться на вашем имидже. Кстати, по поводу имиджа – через два месяца вы должны уже войти в инфополе. Обычных уведомлений для этого не хватит. Интервью мы организуем, конечно же, но для начала вам надо сделать что-то, что привлечет внимание к вашей персоне. Тут мы оставляем свободу выбора. Главное – через три месяца о вас должен знать каждый игрок СНГ сервера. С этим есть какие-то проблемы?
– Э…А что я сделать то должен? Разбить голову королю что ли?
Макс был слаб в двух вещах – в математике и пиаре. Список мог бы быть больше, но парень как-то не особо сильно увлекался чем-то помимо игр и спорта. Хотя… Моделирование у него тоже не особо пошло в детстве.
– Если сможете – почему нет? Хотя я вам не советую, король все-таки король, его поберечь надо, вдруг полезным еще окажется.
– Это совет? – удивился парень?
– Нет. Откуда мне вообще знать что будет завтра? Думаете ИИ дружелюбно делится с нами хоть какой-то информацией? Нет. Мы контролируем только то, что происходит в игре, а не то, что будет. Я даже не могу подсказать вам относительно наследия, ибо знаю о нем только тот факт, что оно существует. – сказал Иван каким-то грустным голосом.
– Понятно… – протянул Макс. – Кстати! Вы говорили, что китайцы с чем то там нахимичили и у них, в общем, вышел Асура, верно? То есть какое-то влияние на игровой процесс вы все-таки можете оказать, правильно?
– Да… – осторожно сказал Иван. – Но оно определенно небольшое. Мы ограничены в своих возможностях, знаете ли. Запросить мифическое оружие или супер навык никто не может, таковы правила.
– Нафига мне мифическое оружие, раз я сам кузнец? Нет, у меня к вам просьба другого рода…
* * *
– Алло, мама? – парень несколько отвык за последнее время от телефонов, так что держать его около уха стало как-то непривычно.
– Да, Максим, что у тебя случилось? – из трубки прозвучал знакомый голос матери.
– Да ничего, все нормально. А обязательно должно что-то случиться?
– Ну я просто… Ладно, у тебя все нормально?
– Да, я же сказал. Мам, когда вы с папой вернетесь?
– Ну…Не знаю, у девочек скоро будет первое сентября, мы должны тут присутствовать, а потом, я даже не знаю.
– Понятно…Я работу нашел.
– О, молодец! – буднично поздравила его мама. – Погоди! Это законно?!
– Да, не переживай. Я по твоему ничего кроме криминала найти не могу что ли?
– Да нет…Эм…Ладно, что-то еще? – неуверенно прозвучал вопрос.
– Нет, спокойной ночи!
– Пока!
М-да, разговор с родителями как-то не зашел. Ничего странного, если честно – они уже отвыкли что сын им звонит, ибо в армии не всегда было на это время. Так что удивляться этому Макс не стал.
Парень посмотрел на капсулу и задумался. Сегодня был крайне странный день. Вроде бы все нормально, обычная игровая ситуация, но чертовы менеджеры все попортили. Парень до сих пор чувствовал себя немного неуютно из-за этого “рабского” договора.
Из него делали клоуна на потеху публики, но это еще ладно. С этим он мог смириться, ибо никаких его внутренних принципов это не нарушало, да и вообще, разве актеры, певцы и те же самые стримеры не были клоунами при таком раскладе? Вроде бы нет. Клоуны это клоуны, и они уважаемые люди, между прочим. Нет, с этим определенно проблем не было.
Больше всего смущал сам факт наличия таких вот менеджеров. Игра явно была больше, чем казалась на первый взгляд. И это касалось не только ее контента и лора. Тут явно было замешано что-то другое, явный тайный смысл… К сожалению, он полностью ускользал от Макса. Наверное сказывался недостаток образования и информации. Ладно, оставим это на потом.
Он нажал на кнопку питания компьютера и пошел на кухню – желудок явно требовал чего-то повкуснее и посытнее чем дешевая питательная смесь, купленная по самой низкой цене в интернете.
Однако холодильник был пуст. М-да… Он как-то и забыл что живет уже почти месяц один, да и в магазин давно не ходил.
Недолго думая, парень оделся и вышел на улицу с рюкзаком за спиной. Теплый летний вечерок был приятным временем для прогулки в магазин. Правда вот сам магазин не был так приятен.
Типичный сетевой универсам, как и многие в мелких городах. Яркое освещение, полки повсюду, что даже развернуться иногда бывает негде и вечные очереди, которые рассасываются только ближе к ночи, да и то не везде.
Хорошо что есть кассы самообслуживания, иначе Макс даже не представлял как сложно было бы стоять в этих бесконечных человеческих линиях.
Настроение у него было такое себе – нехорошее явно, но и плохим назвать язык тоже не поворачивался. Словно легкая меланхолия напала на него. Странно, ведь ничего серьезного, по факту не случилось.
По идеи он должен был радоваться тому факту, что у него появилась нормальная работа. Да и делать на ней ничего сверхестественного не надо было – знай играй, получай удовольствие и “пили контент” для СМИ.
Но все равно ему было не по себе. Словно какая-то мелкая вошь грызла его изнутри.
Стоя на кухне и готовя себе ужин, парень попытался проанализировать свои чувства – ибо находиться в таком состоянии было крайне некомфортно. Да и вообще, хандрить – здоровье губить! Так всегда говорила его бабушка.
Определилась причина быстро – его раздражала ситуация, когда им кто-то управляет. В армии в этом был смысл – сама армия построена на понятии дисциплины и субординации. Но вот в игре, к которой уже успел привыкнуть Макс, где он был свободен как ветер и волен делать абсолютно все… Он до сих пор такой же.
Просто теперь ему надо быть на виду у всех. Неприятно, это немного не вписывается в характер Макса, но не так чтобы уж сильно критично. С этим определенно можно жить. Его же никто не заставляет играть какую-то определенную роль – типо милый зайчик-мальчик или суровый прожженный жизнью боец-ветеран. Нет, определенно нет.
Да и не смог бы Макс что-то такое сделать. Он сам очень хорошо понимал свой характер – он до сих пор был ребенком, по крайней мере, в своем понимании. Его импульсивные поступки, периодическая несогласованность в решениях – где-то он аккуратен, а в другой момент плюет на все – это говорило лишь о его незрелости. Но какая разница, покажет ли он это всем или нет? Может заодно и повзрослеет…








