355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Блад » Топ мертвого портала 2 (СИ) » Текст книги (страница 1)
Топ мертвого портала 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 14 февраля 2022, 07:31

Текст книги "Топ мертвого портала 2 (СИ)"


Автор книги: Алекс Блад


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 20 страниц)

Глава 1. Меню

Добро пожаловать

в игру

СЕРЕБРЯНАЯ ЦИТАДЕЛЬ!

Мимо меня пронеслись объёмные золотые буквы, выполненные в готическом стиле.

А это означало только одно – мы выбрались!

Не знаю как, но я оказался в новой игре. Помнил только, как рушилась чёрная гора, и я падал всё глубже и глубже.

И вот теперь я здесь.

Вяч говорил, что это будет мир фэнтези. Большего об этой игре я не знал, поэтому придётся разбираться самостоятельно, пока не найду отряд.

Вдруг заиграл невидимый оркестр! Я словно оказался на военном параде, где разом трубили всевозможные медные духовые инструменты, и слышался непрекращающийся звон тарелок.

Барабанная дробь…

Начался вступительный ролик. У меня, конечно же, не было лишнего времени на эту ерунду, но как позже выяснилось, разработчики решили не давать игроку возможности пропустить вводную информацию, поэтому пришлось смотреть:

С начала времён этим миром правит магия,

И крепость на скале её оплот.

Тысячи лет твердыня та

Неприступная была…

Мне показывали ту самую серебряную крепость, которая маяком возвышалась на скале, утопая в зелёном море леса. Здесь был глубокий ров, заполненный водой, через который на цепях опускался подъёмный мост. Высокие башни с бойницами, зубчатые парапеты между ними, и большие внутренние дворы с причудливыми статуями.

Но жажда власти алчных королей

У врат её войско ратное собрала!

Армия людей впечатляла: длинные шеренги пехоты, тяжеловооружённые рыцари верхом на добрых конях в блестящих латах, стройные ряды лучников и причудливые осадные орудия: баллисты, катапульты, требюше и стенобитные орудия.

И выбрать сторону конфликта

Тебе придётся в это время смуты!

Кем хочешь стать ты?

Защитником стены с искрой древней магии в груди?

Иль гордым сыном рода людского,

Что этот бренный мир задумал захватить?

Решать тебе!

Похоже, разработчики сэкономили на тексте, пригласив автора, который не особо умел в рифму. Хотя может быть это проблема перевода с английского на русский?

Я стоял напротив каменной стены, поросшей мхом, на которой горели факелы. На запертой двери из калёных прутьев красовалась табличка с названием игры. Из одежды на мне был обтягивающий чёрный костюм. Руки-ноги, слава богу, были на месте, а это означало, что в новую игру я вошёл не калекой. Это действительно была хорошая новость!

Передо мной из воздуха возникли две картины в ажурных багетных рамках, отливающих золотом. На одной из них был изображён тёмный эльф с белыми огоньками вместо глаз, в руках которого синим пламенем сверкали изящные мечи. А за спиной героя стояли: чародей в капюшоне, рогатый человекоподобный воин, клыкастый оборотень и пышногрудая девушка в бронелифчике с переизбытком макияжа на лице.

Забавно.

Под картиной было написано: «Навь – защитники Серебряной цитадели».

О как! И славянской мифологии сюда намешали.

Со второй картины на меня с ожесточением смотрел длинноволосый рыцарь в начищенной до блеска кирасе. В одной руке он держал меч-полуторник, а в другой синий каплевидный щит с золотым геральдическим львом на нём. Позади так же стояла группа поддержки в составе гнома с киянкой в руке, берсерка-викинга с гигантским топором, девушки-рыцаря, и лучника, сильно смахивающего обликом на Робина Гуда.

Надпись под ними гласила: «Людь – объединённая армия завоевателей».

Никогда не любил играть за людей, поэтому сразу же кликнул Навь.

Внимание!

Лимит набора игроков во фракцию «Навь» в данный момент исчерпан!

Сейчас для вас доступна только фракция «Людь»

Если вы всё-таки желаете играть за «Навь», пожалуйста, ожидайте 999.999.999 часов до начала новой битвы.

Приносим свои извинения за доставленные неудобства!

Вот оно как! За ту сторону уже набралось достаточно игроков, а вот атакующие оказались в меньшинстве. А ещё эти девятьсот девяносто девять миллионов часов – явный признак того, что зона сбоит. Наверное, в обычное время между битвами проходило максимум сутки. Если это так, то возможно прокачаться до максимального уровня получится буквально за день!

То, что одна из фракций была недоступна, на самом деле, мне и остальным играло на руку. Те из нас, кто выбрался живым из постапокалиптических Пустошей, возможно, появятся одновременно в одной и той же начальной локации. Ведь ни я, ни они не знали, кто какую фракцию и какого перса выберет.

Я кликнул на картину с людьми, и передо мной появились классы:

Воин (пехотинец, рыцарь, берсерк) – доблестный герой, предпочитающий находиться на передовой лицом к лицу с врагом. Обладает недюжинной силой и выносливостью, отлично владеет оружием ближнего боя. Может, как защищать товарищей крепким щитом, так и атаковать мощными ударами, разнося в пух и прах вражеский строй.

Паладин (рыцарь-лекарь) – благородный защитник слабых, обладающий как физической мощью, так и задатками к магии. Он способен вылечить раненых от любых ран, и даже воскресить павших товарищей. Карает презренных тёмных магов силой Света и поднимает боевой дух команды.

Охотник (лучник) – ловкий и зоркий герой, наносящий гигантский урон своим противникам в дальнем бою. Отлично владеет луком, арбалетом и даже стрелковым оружием. Отряд никогда не будет голодать, если в нём есть охотник – поймает добычу везде и всюду в свои хитроумные ловушки. Ладит с животными и может приручить питомца.

Разбойник (разведчик, наёмный убийца) – скрытный вор, который не боится смочить руки в крови жертвы. Наносит фатальный урон, выскочив из тени, и снова прячется в ней, выжидая удобного случая для следующей атаки. Отлично разбирается в оружии ближнего боя и в ядах, которыми может, как ослабить противника, так и моментально убить. Откроет любой сейф и достанет любую вещь в тылу противника.

Инженер (сапёр, артиллерист) – без инженерных войск нет боеспособной армии, как ни крути. Благодаря им возводятся осадные орудия, минируются подступы к укреплениям, выливается «греческий огонь» на головы врагов, да и просто строятся переправы для войск через внезапные препятствия в виде рек, завалов камней и деревьев. Любишь работать головой, тогда вступай в инженерные войска!

Интересно!

Первый класс не подходил мне совсем – не люблю танковать и получать по первое число от врага. Да, сила, да, выносливость, но в то же время неповоротливость и скудный выбор атак.

Второй тот же воин, но в то же время и хиллер. Полезный класс, но опять-таки мимо. Я больше привык наносить критический урон противнику, и оказываться в нужном месте в нужное время, а не быть сестрой милосердия с тяжёлой рукой.

Охотник-лучник тоже не то, тем более инженер, который, чует моё сердце, на выходе окажется гномом!

Поэтому остаётся разбойник – скрытный ловкий убийца, наносящий исподтишка критический урон. Это мой стиль.

Итак, выбираем данный класс и смотрим, что будет дальше.

Одежда на мне сразу изменилась: обтягивающий костюм сменился на серую куртку на шнуровке длиной до середины бедра (высветилось название – коттардИ). На голову нахлобучен коричневый капюшон с оплечьем резной формы. Добротный пояс с пристёгнутыми к нему небольшими кожаными сумками. На ногах шоссы из сукна и мягкие кожаные сапоги.

С виду обычный ничем не примечательный средневековый горожанин.

Вот только руку приятно отягощал кинжал-рондо с круглой гардой, а на поясе висели ножны с серебряным наконечником в виде льва (военный трофей, полученный после убийства солдата у кабака – значилось над оружием).

Так-так! Биография начала вырисовываться! Похоже, такие кинжалы в основном носили военные, а мой персонаж, как оказалось, даже не гнушался устранять солдат регулярной армии. Лихо!

Кроме того в поясных сумках имелось несколько травяных настоек (видимо, для восполнения здоровья), связка отмычек для взлома замков, огниво, фляга, кошелёк с одним золотым дублоном (украл у солдата?) и лепёшка хлеба. Не густо!

На периферии зрения появилось какое-то меню. Скользнув по нему взглядом, я вывел его перед собой – там имелись две полоски: здоровье (999/999 HP) и адреналин (0/99 An). Последняя, похоже, заполнялась во время битвы, и давала возможность пользоваться критическими ударами. Сбоку от них в кружке значилась цифра (1) – мой текущий уровень.

Решётчатая дверь впереди вдруг с лязгом поднялась, предоставив возможность войти в следующую комнату. Это была такая же камера шесть на шесть, но в этот раз стена была глухая, а на ней висело древо навыков, переплетённое с древом характеристик перса.

От разнообразия разноцветных иконок пестрило в глазах, но, к сожалению, на начальном этапе у меня было только два свободных очка опыта и столько же доступных ячеек:

Парализующий яд (знание и навык приготовления парализующих ядов)

Незаметность (способность скрываться в тени от глаз противника)

Далее я принялся изучать характеристики:

Сила – (1)

Выносливость – (1)

Ловкость – (3)

Интеллект – (3)

Магия – (0)

Свободные очки: (2)

Последний пункт Магия рассмешил – даже у борцов с магами есть возможность пользоваться магией! Я решил прокачивать то, что уже было в плюсе, поэтому распределил по одному очку на Ловкость (4) и на Интеллект (4). Надеюсь, не прогадал.

Придётся работать с тем, что есть. Я надеялся, что вшитые в мой виртуальный аватар хакерские программы и здесь будут работать, тем самым компенсируя ущербность начального уровня. Но что-то мне подсказывало, что в эту игру они могли и не перейти из-за того, что моё бренное виртуальное тело лежало отдельно где-то на заводе в прошлой игре, а голова была тут. Поживём, увидим.

Когда выбор был сделан, древо навыков свернулось в точку и исчезло.

– Назови себя, герой! – вдруг потребовал басовитый мужской голос из ниоткуда.

Я вспомнил свой ник, под которым играл ещё в юности. Надеюсь, имя славянского тёмного божества, убивающего взглядом, станет для меня своего рода оберегом:

– Вий!

– Принято! Ступай на поле брани, Вий! И пусть твой тернистый путь будет озарён славой!

В стене передо мной вдруг заискрило, от чего я инстинктивно отпрянул назад – формировалось окно телепорта в виде сияющего сине-фиолетового овала с чёрными завихрениями внутри.

На той стороне меня могли ждать товарищи, выжившие игроки и возможно чудовища. А в чём был точно уверен – что без смертельных испытаний точно не обойдётся. Ведь это игрозона № 666 под названием «Аттракцион» – она любит убивать игроков по-настоящему.

И мне придётся пройти её полностью – где-то за пределами фэнтези мира, находилась моя любимая по имени Ди, к которой я стремился всеми фибрами души…

– Поехали! – сказал я, решительно шагнув вперёд.



Глава 2. Деревня (Ч1)

ВИЙ

разбойник (1)

999/999 HP

0/99 An

В мгновение ока я оказался на улице, и с удовольствием вдохнул полной грудью свежесть ночной прохлады: от крепкого ствола ели, рядом с которой я стоял, пахло душистой смолой. Под ногами в невысокой траве лежали шишки и опавшие иголки.

Было по-летнему тепло.

На небе висела полная луна, отливающая серебром. Величественные горы на горизонте почти слились воедино с ночным небом, и лишь россыпь ярких звёзд очерчивала грань между небосводом и землёй.

Проживая в столице, я никогда ещё не видел такого яркого звёздного неба. В городах с их искусственным освещением и дымкой его просто не существовало. Оно осталось только в нетронутых уголках нашей родины. Или, например, в деревне.

У нас с братом хоть и были дальние родственники в области, но с ними связь оборвалась давно, ещё, когда были живы родители. А куда-то далеко выезжать с ночёвкой мы почему-то не рисковали. Тем более личного автомобиля у меня никогда не было.

В общем, мы с братом оказались заложниками мегаполиса, которым было недоступно увидеть ночное небо глазами первых людей. Но и то, что было сейчас перед моим взором, являлось лишь изящной виртуальной подделкой.

Передо мной расположилась небольшая европейская деревушка домов на десять, обнесённая высоким забором. На маленькой площади, окружённой уютными домиками с двускатными крышами, стояла повозка, рядом высился стог сена. У крыльца самого большого здания были привязаны восемь лошадей. Судя по всему, это был трактир, из которого доносились весёлые звуки торжества: стук глиняных кружек, женский смех и жизнеутверждающая мужская брань.

От этого здания вела дощатая дорога прямиком к запертым воротам, которые охраняли двое стражников с факелами. Похоже это был единственный выход из деревни, так как я особо не питал надежды перелезть через трёхметровый бревенчатый забор в случае чего.

Вдруг мне на голову с треском упала шишка, и я машинально подался назад, из-за чего запнулся обо что-то тяжёлое…

– Хм.

На земле лежал труп солдата, похоже именно того, которого по легенде мой персонаж убил и обокрал. На нём была кольчуга, покрытая синим сюрко с рисунком золотого геральдического льва. Рядом с окровавленной головой лежал шлем в виде купола – видно чем-то тяжёлым приложил беднягу аж пятого уровня! От него, кстати, сильно разило алкоголем. Наверное, поэтому мой разбойник и справился с опьяневшим солдатом, воспользовавшись его неадекватным состоянием.

Я осмотрел траву рядом с трупом, и заметил в ней орудие преступления – окровавленный булыжник. Но меча солдата, к сожалению, так и не нашёл. Может быть, умерший оставил его в трактире? Думаю, путешествовать с мечом будет намного безопаснее, чем без него. Поэтому обязательно стоит наведаться туда, перед тем как отправиться в путь! Напоследок я обследовал сумку, но там было пусто – мой персонаж ранее уже забрал всё ценное.

Подождав минут десять, я решился выдвигаться. Судя по всему, моя команда здесь не появится – наверное, каждый класс начинал игру в своей собственной начальной локации. Эх! Придётся искать своих где-то ещё…

На улице, кроме стражи у ворот, никого не было, поэтому ничего не опасаясь, спокойным шагом дошёл до крепкой дубовой двери харчевни. Вместо вывески, на шесте, торчащем из стены, висел небольшой бочонок. В принципе логично – в средневековье мало кто умел читать и писать, поэтому лучшим способом донести информацию было – наглядно показать то, чем занимается тот или иной дом. В данном случае, здесь варили пиво.

За дверью царило многоголосье и звуки флейты. Распахнув её, я окунулся в какофонию звуков и запахов: сизые клубы табачного дыма, словно облака, проплывали по забитому народом залу. Жарился молодой кабан на вертеле (кстати, довольно вкусно пахнущий!) – уже скоро будет готов к употреблению. В помещении царил полумрак – вездесущие свечи в подсвечниках слабо освещали таверну. Где-то в углу сидел музыкант, играя на резной дудочке весёлую мелодию.

В центре зала, сдвинув тяжёлые столы, сидели виновники торжества – подвыпившие солдаты, фальшиво ревущие во всю глотку строевую песню. Подальше от них сидели селяне, с опаской поглядывающие на горланящих мужиков. Трактирщик с хмурой физиономией и рыжей бородой, расставлял на стойке бутылки с элем.

Пышногрудая девушка в белом фартуке с такими же огненными волосами, подбежала к нему и расставила напитки на подносе, после чего удалилась обслуживать празднующих солдат. Послышались восторженные крики – новая порция была как нельзя кстати. Девушка заметила меня и подмигнула, мило улыбнувшись. Пока всё было чинно, но я догадывался, что так не будет продолжаться вечно.

Немного нервничая, я подошёл к барменской стойке и поинтересовался у владельца заведения, что за праздник здесь отмечают:

– Запамятовал что ли, Вий? – похоже, по легенде этот мужик хорошо знал меня. – День рождения у сержанта Марлена. Двадцать годков как-никак стукнуло.

– Ах вот оно что…

Я посмотрел на бармена – над ним появилось имя: «Бардолф».

Одет он был в рубаху и штаны, а круглый пивной живот прикрывал такой же белый фартук, что и у официантки.

Бардолф достал из полки под столешницей длинную курительную трубку и баночку с табаком, которую сразу же с хлопком раскупорил. Принялся набивать трубку, после чего прикурил от свечки и глубоко затянулся – в мою сторону тотчас устремились кольца сизого дыма.

Всё вело к тому, что сейчас этот персонаж захочет рассказать мне какую-нибудь увлекательную историю:

– Знал его ещё мальчонкой, до того как он ушёл в армию. Сегодня утром Марлен вместе с товарищами встал у меня на постой, чтобы отметить круглую дату. Пришлось заказать кабана у охотника и разместить всех постояльцев у родственников на одну ночь! Эх! Как бы эти горлопаны мне весь трактир не разнесли!

– Вроде пока ведут себя прилично.

– Ну, так, ты же утихомирил Марлена на улице, правда?

– Что? – удивился я.

– Да что с тобой не так, Вий? Ты же сам пятнадцать минут назад выходил вместе с ним на воздух. Этот прохвост столько выпил, что начал приставать к моей доченьке Агнессе, твоей невесте. – Бардолф кивнул в сторону девушки, которая уже возвращалась к нам с подносом, полным пустых бутылок. – Ты ему не сильно наподдал, надеюсь? Я не хочу неприятностей.

Ух, ё!

Я оказался в средневековом бразильском сериале, будь он не ладен!

Глава 3. Деревня (Ч2)

ВИЙ

разбойник (1)

999/999 HP

0/99 An

Вот она завязка конфликта по имени Агнесса – огненные пряди ниспадали на слегка пухлое загорелое личико, на котором сияли своей жизнерадостностью карие глаза. Манящие полушария грудей тяжело вздымались – девушка запыхалась, обслуживая многочисленных клиентов.

Она мило сдула волосы с лица, положив поднос на стол, и одарила меня сияющей улыбкой:

– Милый, ты вразумил Марлена?

Я ничего не отвечал и тупо пялился на настоящее произведение искусства, стоящее передо мной – ай да разработчики! Нет, правда, я в основном бывал в игрозонах, где друг против друга играли только люди. Да и в Пустошах, кроме мутантов и других монстров энписи-людей не было. И тут такое!

Персонал банка в пятой игрозоне не в счёт. Они вели себя как функции, но не как люди.

Но здесь…

Совершенная девушка, идеальная для какого-нибудь не вылезающего из дома ботана, даже не мечтающего об отношениях с подобной красавицей в реальном мире. Что уж таить, даже я на секунду был ошарашен, увидев её такую настоящую. Несомненно, билет в игрозону стоил своих денег – полное погружение в виртуальную реальность! Не зря разработчики ели свой хлеб, пока всему этому аттракциону в один день не пришёл конец…

– Дорогой, что случилось? – Агнесса начала переживать. – Вы подрались?

– Вий, да не тяни ты кота за яйца! – всполошился Бардолф. – Выкладывай!

От того, что они вдвоём насели на меня, я инстинктивно поднял руки и произнёс, стараясь говорить спокойно:

– Все в порядке! Ничего не случилось!

Позади нас вдруг прекратилось веселье, и один из солдат громко обратился ко мне:

– Эй, ты!

Я обернулся:

– Да?

– Куда ты дел нашего славного друга Марлена, а? Сознавайся, проклятый дьявол! – шутливо произнёс он, пригубив кружку с элем.

Я криво улыбнулся и выпалил первое, что пришло на ум:

– В сортире сидит ваш Марлен! Видно влил в себя больше, чем мог унести!

Зал разразился хохотом, и солдат махнул рукой, улыбнувшись почти беззубой улыбкой:

– О да. Это на него похоже! Если не донесёт свой тощий зад сюда в течение десяти минут, то нам придётся ему помочь! – продекламировал солдат, громко икнув. Сидевшие рядом сослуживцы громко расхохотались, начав обсуждать, как подшутят над младшим товарищем.

Так! Дело пахнет жареным! Нужно срочно выбираться отсюда!

Я уже было собрался идти на выход, как неожиданно гладкая ладонь Агнессы погладила меня по щеке:

– Ты так возбуждён…

Я натянул на лицо улыбку:

– Мне надо сходить помочь этому остолопу, – соврал я.

– Сам дойдёт – чай не калека. Не тяжко ведь ему ручонки шаловливые распускать, – высказалась она с негодованием, а затем вздохнула. – Лучше помоги мне на кухне. Я с ног уже сбилась разносить еду! Сколько же в них лезет!

Только этого не хватало! Дают побочный квест перед тем, как всё покатится в тартарары. Знаем, проходили…

В любом случае что-то мне подсказывало, что просто так ночью стражники не выпустят меня из деревни. Раз меня отправляют на кухню, то не грех заполнить сумку едой перед путешествием. А в том, что здесь надолго не останусь, я был полностью уверен – мёртвый солдат не даст солгать.

– Что нужно делать?

– Сними кабана с огня и поруби на куски, а то он уже, наверное, начал пригорать. И принеси ещё одну бочку вина из погреба.

Вот не для того я пришёл сюда, чтобы заниматься бытовухой! Любимую надо спасать, а заодно и тысячи запертых в зоне игроков! Найти бы только своих…

– Молодец, Агнесса! Пусть будущий муженёк немного с хозяйством нашим познакомится. Поможет маленько, а потом и освоится – будет вместо меня управлять трактиром, когда нога совсем перестанет ходить. С каждым днём болит всё сильнее, будь она неладна…

Я бросил взгляд на его ногу, которая, по-видимому, не сгибалась в колене.

Агнесса взяла меня под руку и прошептала на ухо:

– Только благодаря милости богов папа вернулся с той войны живым, – сказала она доверительно. – Пойдём скорее, пока солдаты не начали ворчать от недостатка эля!

Она повела меня через зал к вкусно пахнущему кабану, которого я осторожно поднял на вертеле и отнёс в просторную кухню, забитую различными баночками со специями, связками лука и кухонными принадлежностями.

Положив кабана на разделочный стол, я обернулся, чтобы выслушать следующие указания, как вдруг Агнесса резко подалась вперёд, сжав моё лицо ладонями, и прильнула своими нежными губами к моим…

Что же вы со мной делаете, а? Ну как так сразу сходу то, а?

Я не сопротивлялся, потому что это было волшебно.

По-настоящему.

Не многим мужчинам вот так повезёт получить страстный поцелуй от прекрасной незнакомки, не приложив при этом ни капли усилий для того, чтобы завоевать её.

Где-то на границе сознания била тревога, но она успешно заглушилась, когда мои бесстыжие руки начали гулять по совершенному упругому женскому телу.

– Потерпи немного, – прошептала она, отстранившись. – Сегодня папа очень устал, а это значит, что он проспит до обеда. Ты сможешь прийти ко мне под утро, когда все лягут спать!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю